顾文姬
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小说与现实的联系

提到的作品
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斧头第二本网游《刀锋传说》开始上传了,大家帮个忙去捧个场!作者自定义标签:技术流

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《山海经》是一部想象力非凡的上古百科全书,这一部国际通行的学科划分带来麻烦的奇书,当代任何一门学科都无法使它对号入座。它不属于任何一门学科,却同时又属于所有学科。这部宏大奇瑰的神秘著作,彰显了人类对自...

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本书讲述一个发生在虚拟世界的故事,涉及了高手与寂寞的关联,友情和爱情的抉择,平凡与非凡的差距,付出与回报的不确定性。它传达了一种执著地去努力追求梦想的精神,教会大家在追求的过程中如何看清方向、如何拒绝...

兰帝魅晨

[作品小说]中国现代文学三十年

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[作品小说]中国现代文学史

[作品]中国现代文学史

本书是“面向21世纪课程教材”系列中的一册,讲述了中国现代文学的发展史。全书共分上下二篇,系统全面地介绍了1917年—1949年中国文学的发展历程及在其不同阶段所具有的代表性作家及作品。本书以全景展示...

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[作品]二十世纪中国文学史

本书侧重从思想史角度勾勒了二十世纪中国文学演变史,涉及中国现代性发生的许多重要问题,尤其是揭示出中国现代文学文化中形象和现实的紧张关系。在作者看来,二十世纪中国文学的中心形象是作为“病人”的中国,但过...

顾彬

[游戏小说]网游之纵横天下

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我本是一个不起眼的玩家,然而真正的高手与菜鸟到底距离有多远? 当有一天,两个漂亮女孩一起问我:你愿意当一个高手,纵横天下吗? 我说:我愿意! 于是乎,我悟了,便成了高手,从此纵横天下

失落叶

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[游戏小说]网游之修罗传说

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一个背负神秘身世的少年,在父亲的遗命下,进入了一个游戏的世界《轮回》,在这个让全世界人为其疯狂的世界当中,他屡屡为幸运女神眷顾.是幸运?还是使命之所在呢?一切从主角转职修罗开始.修罗——杀戮、断义、绝...

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[游戏小说]网游之盗版神话

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一个沦为大茶壶的落魄大学生带着一群小姐玩网游的故事—— 人生时起时落,在夹缝中求生存才是王道 主角正是这样,曾经辉煌过,如何能甘心平凡 一款网游能改变得了什么? 命运!

失落叶

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[游戏小说]百炼成妖

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本书的目的是让看了的人都开心.本书的主角卑鄙无耻、阴险奸诈,却又可爱无比.看了本书的女人,或喜欢上主角,或幻想变成和主角一样. 一个新奇有趣的网络游戏,一个无敌女主的网游生涯,一个暴料百出的网游故事....

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《雄霸天下》,这是一款刚推出一个月,就有上亿玩家沉浸在其中不可自拔的虚拟网络游戏.一个曾经因为穷困潦倒而投身于网络游戏的职业玩家,在接触《雄霸天下》之后,彻底被它迷住了,将整个身心投入其中,并且在游戏...

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酒葫芦

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2039年,网游已由原本的可有可无变成了人类日常生活的一部分,网游界这一专用词汇也应运而生.一时间,各方玩家逐鹿网游,群雄割据!几年后,神秘人物赤练凭天赋技能看透、绝高游戏操控力,再汇聚一众猛人打造出...

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[游戏]网游之金庸群侠传

每日两到三章,直至本书完成! ****************************** 北冥神功降龙掌,乾坤挪移打狗棒; 葵花辟邪白骨爪,化功吸星参九阳;...

孤独行云

海海海yy

有空研究一下台湾现当代作家,香港的也行,帮助也许会更大

原贴:中国现代文学史与中国当代文学史之间的历史联系

louise-200

微微一笑很倾城

网游之没事找找虐

肥女要翻身

都是网游的很好看

百度文库就有

原贴:游戏与现实相结合的言情小说

aqcolour

他们都是辩证统一的关系,主题是要写是事情,

而思想是你对该事的看法。

小说和故事的联系都是他们是写事的,但区别则从表述手法、文章选材、主体内容分析

原贴:小说思想与主题的关系。小说与故事的联系。

MinaChanC

邪影本纪,网游之血色梦游,神魔练兵场,地球OL

原贴:网游后期与现实世界融合的小说

hist

网游重生之邪骑传说,,这个挺符合的

原贴:网游后期与现实世界融合的小说

旭仔很闲

提倡仁、孝、义、德等

原贴:武侠小说与人文素养的提高有什么联系?

黑人

游戏角色——重生携带游戏空间——魔兽技能兵种全——数据人生——数字人生

异界全职业大师——异界圣骑士——超级物品

这些不是网游小说,这些是在现实生活却能用游戏技能的。还有很多。一时想不起来。

加几个。。

宅男之游戏人生

数字人生

都是之游戏人生

异界暗黑全职者

异界之超级无敌光环战士

异界之剑师全职者

异界之技能至尊

魔兽剑圣异界纵横

魔兽全职者仙界纵横

魔兽世界之现实世界的法师 (还有个什么好象刺客什么来的。差不多和这书一样书名忘记了)

超级剑仙 (杀挂+能量暴装备。)

数据法则 (穿越异界,主角能力数据化,可具现化物品)

级精灵 (类似.)

异界之死灵法师 (还不错)

升级星辰变 (同人,看名字。应该也是你想要的类.)

异界圣骑士 (将游戏般到异界.和网游没啥不同。)

电脑游戏人生

原贴:网游与现实结合的小说!

imbaby

从20世纪中国文化历史背景看,狭义上的乡土小说是以表现中西方文化冲突为内核的一种独特小说样式。知识分子是这种文化乡土小说的主要表现对象。文章从知识分子的理性和情感二种向度论述了文化乡土小说中知识分子形象的认知性和写意性特点。

一

长期以来,人们对乡土小说的认识存在着一种极大的偏离,以为乡土小说写的是“乡”(农村),写的是“土”(农民)。故而“‘乡土小说’可与‘乡村小说’”置换,“主要是从小说题材、人物及其故事发生背景上所作的一种限定。”

①

这实在是把乡土小说等同于广义上的农村题材小说了。鉴于乡土小说在当代文学中的泛化,模糊了这一特定概念既定的文化内涵。本文提出文化乡土小说的概念,以区别于广义上的乡土小说。

乡土小说作为20世纪的一种独特文学现象,从它产生伊始就蕴涵着特定的文化历史内容。严家炎就说过“乡土文学在乡下是写不出来的,它往往是作者来到城市后的产物”

②

。“城市”作为西方文化的象征,始终以文化的他者身份在乡土小说中或隐或显地表露出它的存在意义,从而构成了乡土小说文化冲突的另一极。乡土小说之所以更多地选择乡村为背景,主要是缘于有着中华传统文明积淀的乡村与以城市为表征的现代西方文明构成了文化冲突上两种差别巨大的生活环境。张炜在谈及他的乡土小说时说过:“乡村的东西更真切一些,变化少,新东西涌入一点也很快被溶解。比起城市来,它的力量更强大,更久长和悠远。这就更适合被拿来做依据,就象搞解剖要选个好的标本一样。”

③

原贴:二十世纪小说的乡土主题与中国文化传统的联系有哪些继承与突破?

珍珠的贝壳

现代文学是五四以后的,当代文学五四以前开始的,当代文学承前启后的作用,比如鲁迅等是当代的大师

原贴:中国现代文学史与中国当代文学史之间的历史联系

Vega

①传统分法:1917—1949 .多数学者.如钱理群,温儒敏,吴福辉《中国现代文学三十年》(修订本),北京大学出版社1998;程光炜等《中国现代文学史》,中国人民大学出版社2000,等.

②现在分法:包括当代文学,1917至今.南方不少学者.如朱栋霖主编《中国现代文学史》上,下,高等教育出版社1999;上即指1917—1949,下指1949至今.

另外,还有一种把现代文学和当代文学都包括进去的说法: 20世纪中国文学.不过,上限又推到1898至今.如孔范今主编《二十世纪中国文学史》上,下,山东文艺出版社1993;黄修己主编二十世纪中国文学上,下,中国青年出版社1993;刘明馨,赵金钟主编二十世纪中国文学论纲上,下,河南人民出版社1995,等.

北大的洪子诚教授认为:

原贴:中国现代文学史与中国当代文学史之间的历史联系

云飘飘在他乡

妖怪也算神话故事的一部分吧,日本的妖怪七成以上来源于中国古代神话。而且很多妖怪形象甚至直接把中国的妖怪搬运过去。最著名的日本三大妖怪酒吞童子、玉藻前、崇德天皇大天狗,其中九尾狐、天狗的形象就来源于中国神话中的九尾狐于天狗,只不过进行了本土化的形象变迁而已。九尾狐最早出自《山海经》:"青山之丘,有怪兽焉,其状如狐而九尾。九尾狐的形象最开始时瑞兽,但是在后世演化中逐渐变为恶劣的形象。在日本本土最早的传说中,玉藻前只是作为传说中迷惑鸟羽上皇的狐狸精的形象出现,受到后来中国文化影响,形象也一直变迁,最终成为与妲己一类的形象。而在中国与日本的一些文学创作中甚至直接将其当做妲己九尾狐的化身。付丧神的概念来源于中国物久成精的说法付丧神为日本的妖怪传说概念、指器物放置不理100年,吸收天地精华、积聚怨念或感受佛性、灵力而得到灵魂化成妖怪。很多妖怪实际上都是付丧神,尤其是在鸟山石燕的《百鬼夜行》中。比如在日本动画地狱老师中有一集深夜的秘密课程!音乐教室危险的诱惑!!这集中的钢琴妖怪就是典型的付丧神很多看似经典的日本妖怪其实都是来自于中国,比如前段时间无心法师2里面式神络新妇与姑获鸟,不熟悉的还以为是日本妖怪,世界上都是来源于中国。而日本最经典的河童形象,由于在日本太经典以至于一直以为是日本妖怪,而河童无论是早期的河伯神形象还是后期的河童鬼怪,都是中国传到日本

原贴:日本古代神话故事与中国古代神话是否有联系?

马奔er

有人问袁腾飞老师:世界史里你最熟悉哪个国家的历史。袁回答:日本史和韩国史别人问为啥袁老师回答:因为那其实都是中国史。应该可以间接回答你这个问题。

原贴:日本古代神话故事与中国古代神话是否有联系?

AW_World

神话即是没有文字记载,民族没有意识到历史的时候流传下来的历史。伏羲神农共工,都是在中国历史上曾经存在的某个族。尧舜禹是氏族发展到部落和部落联盟时期的杰出部落。黄帝炎帝就是部落,曾经存在的人和部落。炎黄之争,和炎黄与蚩尤之战就是部落之间,和部落联盟之间的争斗。目前考古学发现的河南仰韶文化和山西陶寺文化就属于这一时期文化遗存。仰韶文化已经出现了大型的沟濠,为中心部落遗址,相当于现在的省会城市。尧舜禹时期应该进入了龙山时期。山东龙山文化,河南龙山文化。龙山时期出现了精美的黑陶高脚蛋壳杯。这一段历史没有文字没有记载。但我相信语言已经产生并走向成熟。纯手工操作,请点赞,关注。

原贴:中国的古代神话故事与古历史的联系有多少?

4april

我也曾经有过这样的问题,不过后来终于明白了,短篇小说要有自己的抒情和议论,并且语言形势个性多样.鲁迅就是个代表.而故事的语言要有很高的可读性,几乎没有抒情和议论.往往是朗朗上口,妇孺皆知.就是个代表.他门也有很深厚的联系.短篇小说就是由故事发展而来的,他们几乎都有人物,和情节中的开端发展高潮结局等.要论艺术价值和思想价值.故事也很难比上短篇小说.

原贴:短篇小说与写故事有什么联系与区别?

云海之舟

从20世纪中国文化历史背景看,狭义上的乡土小说是以表现中西方文化冲突为内核的一种独特小说样式。知识分子是这种文化乡土小说的主要表现对象。文章从知识分子的理性和情感二种向度论述了文化乡土小说中知识分子形象的认知性和写意性特点。 一 长期以来,人们对乡土小说的认识存在着一种极大的偏离,以为乡土小说写的是“乡”(农村),写的是“土”(农民)。故而“‘乡土小说’可与‘乡村小说’”置换,“主要是从小说题材、人物及其故事发生背景上所作的一种限定。” ① 这实在是把乡土小说等同于广义上的农村题材小说了。鉴于乡土小说在当代文学中的泛化,模糊了这一特定概念既定的文化内涵。本文提出文化乡土小说的概念,以区别于广义

原贴:二十世纪小说的乡土主题与中国文化传统的联系有哪些继承与突破?

小满

贼胆 不错 网游之贼行天下

原贴:游戏与现实相结合的言情小说

李小喵咪

要看那种风格的。 比较YY的:《网游之修罗传说》 比较正经的:《网游之纵横天下》/《网游之盗版神话》都不错

原贴:游戏与现实相结合的言情小说

小妮子他爸

楼主好~【天天出品】 你要的文我有很多哦~ 请留下邮箱 或者带着提问地址百度HI联系我~ 很高兴能为你提供帮助~

原贴:游戏与现实相结合的言情小说

YukoChow

他们都是辩证统一的关系,主题是要写是事情, 而思想是你对该事的看法。 小说和故事的联系都是他们是写事的,但区别则从表述手法、文章选材、主体内容分析

原贴:小说思想与主题的关系。小说与故事的联系。

alice

不是所有学习好的学生是学习的好榜样,其实在生活和学习中学习的人或事是很多的,如果是为了学习,你可以与身边的同学或者老师请教,我想他们是很乐意帮助你的。与世界著名大学的学生联系不是不好,我觉得有的会是那种很高傲,看不起人,反正在我的影象中觉得他们并不友善,但是也没有代表我一定是反对的。    或许其中也有友好的。  我觉得交友并不分这些,或许成绩不好的人才是你学习的对象(不代表学习上),很多时候在为人处事上要远远比你强上许多也不一定!如果你真的想和他们交友,我想说一句,做人不能只看表面,如果他真的是可以交心的,那么你就可以和他好好的做朋友。

原贴:如何与世界著名大学的学生联系?

冰封澈

像你说这样的很多啦~~下面介绍一下这类小说~~

《高手寂寞》:刚开始不怎样,但是后来非常精品。

《网游之极度狂人》:看不落黄旗的人打日本,热血沸腾哦。

《百炼成妖》:好好看哦,很搞笑的,但只有狗狗上有全集下载。

《孤星传说》:我还没看完,但是貌似很好看。

《网游之职业人生》:比较好看,不过太长了,近三百五十万字。

网游之惟我独尊:好看,不过貌似没有连载完。

《网游之金庸群侠传》:主角孤独行云很邪恶,逍遥行风却较正直,不过有特点的是这两个人都是萧易的灵魂(有点像精神分裂症哦)。

网游之书生传奇:不一样的网游,并不是打怪升级,而是自己领悟。

《网游之傲视金庸》:写得很不错,至少我看得很爽。

绝世风云 超级YY的 一本小说 主角基本无敌 带着主脑玩游戏

网游之边缘颓废 (我觉得满有科幻色彩的不过觉得游戏里面的人死后显示里面也就死了.没看太明白)

蜀山 (这个超好看.从没见过类似的网游小说 仙侠的内容看起来满流畅,看蛤蟆的书永远不会有闷闷的感觉)

网游之天地 (主角是盗贼.满长时间没看了.记不太清楚了.还在更新中)

天下之弱者的反击 (已经写完的主角是死灵法师)

网游之文化 (我觉得满耐看的.女主角人格分裂.现实一人格游戏一个人格.娶一个等于娶俩?)

高手寂寞(超好看的武侠网游)

从零开始(这个看到后面的国站部分我就不想看了.不过看其他兄弟还是有部分比较赞这个小说的)

网戏梦幻现实 (..貌似很久前的记不清楚了.不过已经全本了)

踏破虚空 (武侠里面我觉得仅次于高手寂寞的,不过现在更新的慢的作者要保护眼睛..)

极品处男(这个我觉得如果把现实的部分去的话就合我胃口;了.也是武侠的)

独闯天涯

孤星传说 (比叫YY的)

网游之亡命天涯 (..主角好像练的是葵花宝典.我说的是真人练不是游戏任务饿.)

网游之再生勇士

网游之天妒风流

兰帝魅晨系列之饮 .(没看过.据说风格是高手寂寞那种.不过倒是一个人写的)

全职天下

迦南之心

鹰翔

网络重生

起点 蓝天 魔导之魂 绝世游戏 修真者玩转网游

真幻界 网游之异世 幸运魔剑士 啸侃江湖 网游—风流浪子逍遥侠

都是满不错的

这些都是我喜欢的

起点上面就有 我比较推举起点上面的全文阅读看着方便

实在懒得介绍的.说不过来...

原贴:求一个网游与现实结合的小说?

foxking82

有孩子联系因为孩子,正常,也无需纠结,没有孩子,肯定没必要,也不需要,

原贴:二婚的还应该与前任联系吗二婚的还应该跟前任联系吗?

yatoupianzic

你看福利页编辑联系方式的最下面一组,品质组(IP向、小品类)这个组就是收其他题材的,番茄上面都市最吃香,然后是玄幻和女频文,其他题材比较冷门,所以没有专门的编辑。

原贴:如何与番茄小说责编联系?

as四火

任务是线索的灵魂.

原贴:小说的人物与线索是一种什么联系

朱小敏

人物的活动围绕线索展开,服务于线索。

原贴:小说的人物与线索是一种什么联系

暗夜女王Chelsea

人物是线索的主线.

原贴:小说的线索与人物是一种什么联系

平凡的人

网游之永生,网游之天下第一,网游之王者无敌,网游之三国王者,网游之邪龙逆天,网游之天谴修罗,邪影本纪……太多了,基本上不是竞技类网游后期都与现实世界融合,以上列举的都是个人感觉不错的,如果说最经典,解释最合理的当数网游之从零开始,不过字太多,太监了无数读者。

原贴:网游后期与现实世界融合的小说

Secret_flora

一剑凌尘

原贴:现实与游戏互相穿越的网游小说

longman

问题朦胧模糊不太明白楼主要问的是什么 。小说一般 不需要主题的 主要在于情节是否跌宕起伏 逻辑是否严谨入扣。但是轮到主题 好像更接近文章 论述文 学术文这个问题。 至于楼主是想通过一部小说表达自己的人生观的

原贴:小说形象与主题的联系

kyle_zhang

12121212121212

原贴:用长处与短处写作文500字的联系生活

子曰

于是到头来,月球zhèng 府只能无奈地任凭这些贫民自生自灭。而结果就是,无论任何人在

原贴:用长处与短处写作文500字的联系生活

喜欢我就勾引你

品质上 学习主角的正义一面-_- 文学素养上 有些武侠小说还是很有文学底蕴的,不论是整个故事构架,想象;还是细节描写,各种修辞手法的应用;抑或是古诗词的引用应用;甚至可以了解一定的相关的历史背景 不过我看的比较保守 只看了,金 梁的书。

原贴:武侠小说与人文素养的提高有什么联系?

小女巫晶晶

对于有些普通人,读武侠小说有什么好处?是有助于提高我们的素养的,我们整个社会提出要提高人们的人文素养。如何发展现代人,我们如何对待自己、对待他人、对待民族国家、对待全人类、对待自然界?这些的综合是我们的人文素养。 人文精神首先是人的精神,人文精神主要是指人性,主要是讲人(敏感)兽之别。我认为人(敏感)兽之别是人是有精神追求、有精神修养的。为什么人们越来越痴迷越来越疯狂于奥运会,四年一届的奥运会到底吸引我们的是什么?多进一个球少进一个球有什么大问题吗?我们是在质问我们的身体还能干什么,人的身体的极限在哪里。除了奥运会,能解答这个问题的还有武侠小说,武侠小说也能解答人的身体能干什么的问题。人不能通

原贴:武侠小说与人文素养的提高有什么联系?

侯科学

气候变迁会影响人类的各种需求和物资的变化,它会促使着人类不断的去改变环境,适应环境,自然也就改变了人类的历史

原贴:气候变迁与人类历史发展之间的联系?

ElaineTang911

比如全球变暖就和工业发展又关

原贴:气候变迁与人类历史发展之间的联系?

飞猪侠

①传统分法:1917—1949 .多数学者.如钱理群,温儒敏,吴福辉《中国现代文学三十年》(修订本),北京大学出版社1998;程光炜等《中国现代文学史》,中国人民大学出版社2000,等. ②现在分法:包括当代文学,1917至今.南方不少学者.如朱栋霖主编《中国现代文学史》上,下,高等教育出版社1999;上即指1917—1949,下指1949至今. 另外,还有一种把现代文学和当代文学都包括进去的说法: 20世纪中国文学.不过,上限又推到1898至今.如孔范今主编《二十世纪中国文学史》上,下,山东文艺出版社1993;黄修己主编二十世纪中国文学上,下,中国青年出版社1993;刘明馨,赵金钟主编《

原贴:中国现代文学史与中国当代文学史之间的历史联系

smile、逸

像你说这样的很多啦~~下面介绍一下这类小说~~ 《高手寂寞》:刚开始不怎样,但是后来非常精品。 《网游之极度狂人》:看不落黄旗的人打日本,热血沸腾哦。 《百炼成妖》:好好看哦,很搞笑的,但只有狗狗上有全集下载。 《孤星传说》:我还没看完,但是貌似很好看。 《网游之职业人生》:比较好看,不过太长了,近三百五十万字。 网游之惟我独尊:好看,不过貌似没有连载完。 《网游之金庸群侠传》:主角孤独行云很邪恶,逍遥行风却较正直,不过有特点的是这两个人都是萧易的灵魂(有点像精神分裂症哦)。 网游之书生传奇:不一样的网游,并不是打怪升级,而是自己领悟。 《网游之傲视金庸》:写得很不错,至少我看得很爽。

原贴:网游与现实结合的小说!

xywroy

有空研究一下台湾现当代作家,香港的也行,帮助也许会更大

原贴:中国现代文学史与中国当代文学史之间的历史联系

紫蝶恋秋

《王牌进化》非常好看,讲的是街机游戏,虽不是网游,但差不多!

原贴:网游与现实结合的小说!

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