顾文姬
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吃鸡这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛上,在游戏的开始所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。玩家在游戏中可以体验,飞机跳伞、开越野车、丛林射击、抢夺战利品等玩法,小心四周埋伏的敌人,尽可能成为最后1个存活的人。

这样独特的玩法,也成为了所有吃鸡游戏的核心,基本上所有的吃鸡游戏,都是以“生存”为主,同样的100名玩家,同样的在某一块区域进行厮杀,直至留下最后一名幸存者,而这名幸存者,将会得到最高的荣誉:大吉大利,今晚吃鸡!

最近的吃鸡游戏之所以会火,是因为符合玩家们的要求,而且吃鸡游戏只看重玩家的技术,游戏模式也比较刺激,可以带给玩家想要的刺激的游戏体验,所以这类游戏才会这么火。

游戏节奏的把控是很关键的。当玩家跳伞落地时,有可能在第一时间就会遇上跳到相同地方的其他玩家。赤手空拳本能的会想快速的搜到装备武器,在这个过程中,可能会遇到:徒手与其他玩家对打、被先找到枪械的玩家追杀、找到枪械猎杀其他玩家之类的情况。

如果开局就死亡,玩家会毫不犹豫地去开下一把,游戏的死亡成本很低。如果成功幸存,那么玩家就会得到相当的满足感,充满兴致地进入中期。在游戏的中期,玩家们的行动会有许多不同的策略组合,穿插在每一个的房屋里,搜集自己想要的资源、急忙地跑进安全区。

在最后阶段,会有20到40名不等的玩家幸存,进入终局阶段,由于被迫要越来越近,一个小范围内可能会藏着数十名玩家,一栋房屋同时进来几名玩家也是有可能的。玩家们都将想尽一切办法杀死对方,或者等待对方被杀死。但是无论如何,这对人的心里都是一个极度刺激的考验。前期幸存小有成就,中期策略选择,后期体验绝境求生。从基本结构上来说这游戏已经能让人欲罢不能了。

玩吃鸡游戏的感受,枪战游戏最讲究耐心、技术与运气,游戏的规则是只有一人或一个团队获胜,游戏目标就要有技巧地玩,游戏中要想取得最终胜利吃鸡,要有过硬的技术。

希望我的分享 能让你的游戏玩得更开心

原贴:为什么感觉吃鸡游戏那么火?

浪子回头金不换

没有找到关于你说的这个吃鸡的电竞文女主是一位吃鸡的女主播。

原贴:一部吃鸡电竞文,女主是一位吃鸡女主播?

提拉米苏Sundy

英雄联盟之谁与争锋

原贴:有什么好看的电竞文吗?最好是游戏与恋爱并存的,王者,吃鸡,LOL都是可以的!

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打怪可以爆人民币?还有极品萝莉当宠物?牛碧得到了一个神奇戒指,里面有个类似网络游戏的世界,每爆掉一个怪,就能得到相应钱币或物品,更神奇的是,这些战利品可以带到现实世界享用!打架招两个黄金骷髅,御剑飞行去偷窥,建个牧场驯养神龙,游戏风流现实潇洒,何不快哉?"

原贴:找本网游小说主角自带游戏空间,并且能把游戏里的材料带到现实

zaq_zaq

在这炎炎的夏日很高兴为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。

我认为手机游戏现在确实是挺火的,之所以今天这种状态,也是谁有一定原因的,接下来我们就一块去深入了解一下。

首先,这款游戏的麻烦比较简单,即使年龄小的孩子都能够在短时间内学会玩这款游戏。所以对于大多数人来讲都能够去玩儿,这就导致吃鸡这款游戏的对象比较广,玩的人自然也就多。还有就是这款游戏出现的时机相对来说是比较对的,因为之前强奸的游戏比较火的,当属于穿越火线了,但因为外挂以及充值等各方面因素的存在出现火线正处于低迷阶段,而这时候吃鸡游戏的出现,正好洗漱了,很多穿越火线的玩家。

其次,吃鸡这款游戏,还有一个突出的优势就是大家可以选择不去充值便可以玩游戏,玩过吃鸡游戏的人应该都知道,在最初的时候吃鸡游戏是没有充值入口的,后来又出新的版本,改名为和平精英,虽然有了充值入口,但是大家不去充值的话,仍然能够快乐的游戏,而不像穿越火线那样不去充值则买不到好的装备,这样在游戏中的这样一个绝对性劣势。吃鸡游戏在这一方面做的还是比较好的。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

原贴:为什么感觉吃鸡游戏那么火?

此去经年

起点大神骷髅精灵写的《英雄联盟:我的时代》,亲测不错,建议看。

原贴:有什么好看的电竞文吗?最好是游戏与恋爱并存的,王者,吃鸡,LOL都是可以的!

小妖0725

星辰变》和《盘龙》准确说,是番茄计划中地鸿蒙两部曲。结束喽完《盘龙》,番茄会休息一段日子,而后好好准备新书,新书是番茄当初写《寸芒》之前就开始构思,一直不敢动笔。 因为,这是一个很好地题材,过去认为情节掌控能力不够,现在感觉……差不多了。 新书,将是东方玄幻类型地。应该是番茄很多构思中,最强的一个。 当然……现在番茄得好好休息,恢复心力!计划,新书在7月28号上传吧! 呼呼……结束了! 番茄在这,再次感谢大家一年多来的支持,拜谢我们在7月28号,再开始新的玄幻旅程吧 番茄 6月11号夜

原贴:我吃西红柿?小说?

喵小星

吃鸡游戏为什么这么火。我觉主要还是有几个方面,

1,游戏环境,绝地求生为例,因为九十八的游戏价格是将大部分中小学生挡在门外。游戏大多都是成年人。玩游戏还是比较理性游戏中很少互相谩骂,指责。

2.适合个人发挥,这种FPS游戏队友的作用并不像英雄联盟一样那么重要,以少打多甚至一人灭队是经常出现的操作。队友菜一点或是故意送了也不影响你自己的继续游戏。甚至有人更喜欢一打多表现自己高光时刻。

3,游戏性,因为某些原因,国内玩家是很少能接触到海外大作,现在Setma进入国内后国内玩家有一个方便的渠道玩到海外大作了,绝地求生确实做的也很不错,独特的跳伞搜寻装备跑圈。在国内确实没有对手。

4,主播的带飞,绝地求生上线初期通过主播疯狂推广,当时基本除了英雄联盟就是绝地求生,很多玩家都是通过主播才知道这款游戏然后才玩了,。

原贴:为什么感觉吃鸡游戏那么火?

秋蝉

这个问题我说一下个人观点(不喜勿喷)

第一这个 游戏 不用冲钱,电脑版的虽然需要买,但买了后不需要充钱了能让人觉得非常公平,开局装备靠捡没有高低贵贱之′分,(cf有各种vip)。

第二生存 游戏 最后只能一人或一小队胜利,想想自己一个人在百人中生存吃到鸡那种成就感比cf要大,再想想小队都挂了就剩自己一个人吃鸡,队友都喊666牛逼的感觉(玩 游戏 好像就是要这种感觉吧 )。

第三被各种 搞笑 视频带起来的,第一次看到吃鸡视频我没注意,后来出现了一些主播吃鸡 搞笑 视频,印象最深大司马打不死人的那个视频,我才想着玩一下试试,后来这款 游戏 视频多了慢慢的也就火起来了。

以上个人关点不喜勿喷

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说起来最近什么 游戏 最火,不用多想,肯定就是吃鸡了,可以说,继王者荣耀之后,吃鸡又一次站到了国内手游界的顶点,那么,为什么这个吃鸡 游戏 ,突然就火了呢?

吃鸡这么火,离不开各大 游戏 主播的推崇,这两年, 游戏 直播产业兴起,对很多 游戏 的传播都有功不可没的作用,一款 游戏 ,如果前期推广受挫,那么,即使 游戏 水准再高,也很难到全民化的程度。

除此之外,吃鸡作为2017年唯一提名的Windows平台 游戏 ,其 游戏 质量和创意还是有目共睹,虽然由于蓝洞能力有限,经常出现神仙打架这种对局,但依然不可否认,这款 游戏 确实有足够的新意和想法,加上国人的求胜心本来就旺盛,百人大逃杀节奏快,很合国人口味。

再加上玩吃鸡 游戏 不怎么需要氪金,就算充钱,也不会对你吃不吃鸡造成影响,想比之前的王者荣耀可以说好了不少。这么多原因综合到一起,可以说,吃鸡想不火都难!

2017年下半年,一款“吃鸡” 游戏 进场steam,迅速刮起了一股“吃鸡”风潮。可是许多即将加入此类 游戏 的玩家会有一个疑惑:这一款类似早期FPS 游戏 的“吃鸡” 游戏 到底有哪些魔力,导致它能那么火?

其实仔细推敲,“吃鸡”类 游戏 在整体设定上与此前一度流行的枪战 游戏 相当,只是比枪战 游戏 优越的地方,在于“吃鸡” 游戏 加入了百里挑一的概念以及大量可自主驾驶的交通工具,以及大量掩体内随机拾取的枪械设计。

同时由于其整个 游戏 概念源于人类本源的嗜血以及竞争心理。在 游戏 中的最终目的则是让自己或自己所在的熟悉团队存活下来。这就放大了战术战略在 游戏 中应用。而最关键的是,在“吃鸡” 游戏 中,营造了一种末日危机感,即毒气随着逐步蔓延整个小岛,这种危机就会逼迫玩家不得不尽快采取行动脱离毒气圈。

而在毒气圈收缩的过程中,玩家还得随时面临可能出现的“敌人”的攻击以及追击。而这就加速了玩家的紧张感。从大多数玩家的实际反馈来看,几乎没有一个玩家会主动放弃在 游戏 中生存的机会,而这也是激发人类数千年文明进化的本能所致。当然为了加速紧迫感,大量的“吃鸡” 游戏 在加入毒圈设定同时,还加入了“空战轰炸”的概念设定,这种设定同样逼迫着玩家尽快寻求掩体,保证生存延续。

那么进入掩体就确定能够活下来么?那可未必,由于玩家在移动时,地图上将会出现相应的脚步声。因此优先掩藏在掩体内的玩家很容易以此判断对手位置并采取应变措施,当后入的玩家进入掩体时,容易成为“狩猎者”的猎食牺牲品。而这又吻合了人类在特定趋势下存在的赌徒心理——因为牺牲与存留几率各半,因此按照 社会 行为逻辑,人类更青睐于往好的方向做选择。

因此整个“吃鸡” 游戏 是建立在迎合人类心理学的基础上,并通过精品 游戏 存在的趣味性,互动性, 娱乐 化,真实化等方面的精选,从而诞生的。等同于其一开始就抓住了玩家在极度苛刻条件的求生求胜欲望。也就形成了其火爆的本质原因。而诸如 游戏 画面,具体表现等等,便是基于这一基本原因的升级进化。

吃鸡这个 游戏 ,已经火了上千年了,只是很多年轻人,现在才感受到它的威力。有人说,为什么绝地求生诞生的时候,要用大吉大利,今晚吃鸡做形容词呢?为什么人们又对吃鸡这个词,如此的喜欢,并且一传十,十传百呢?我认为,这和人类骨子里对鸡的崇拜,有着密不可分的关系。

在很久很久以前,鸡是一个神奇的动物,它产下的蛋自带包装,容易保存,便于携带,是远古人类出门在外,补充能量的最佳饮品。那时候的原始人,可以说是一蛋难求,当时的远古鸡类都比较大,很多还是从恐龙始祖演变而来,所以并不好对付。那时候的鸡有羊一样的角,鸵鸟一样的双腿,奔跑起来速度非常快,但蛋也足够大,往往够原始人全价五六口人一起品尝。

随着人类文明的而进步,刀耕火种的普及,让大家对喝蛋变得不再新鲜,富裕起来的人类开始追求更美味的食物,当有人将一颗鸡蛋递给年轻的原始人,让它拿去喝时,早就从3岁喝鸡蛋的这个18岁青年,不屑一顾的将它丢进了火堆里。家人十分惋惜,觉得这是浪费,年迈的老人在火光熄灭的时候,用木棍拨出了鸡蛋,却意外发现弹壳下白嫩的蛋清,它觉得十分好奇,闻上去又有一种清香,当老人把这个熟蛋放入口中时,之前中二原始人的蛮干,已经不再让她生气,因为对它来说,这个少年就是鸡蛋熟吃的创始人。

但好景不长,鸡蛋可以熟吃也变得不再那么新鲜,大家开始盘算如何更刺激的吃饭,于是有人盯上了鸡蛋的创造者,也就是鸡本身。当第一个人将刀举起来面向母鸡时,鸡的内心是崩溃的。

从那以后,鸡就成了人类食物链上必不可少的 美食 ,它小巧,轻便,易宰杀,好入味。经典电影《智取威虎山》上,座山雕招待全村土匪,设的就是百鸡宴,对于那个生活困苦的年代而言,没什么也不能没有鸡,吃什么也没有吃鸡有档次。

再后来,一个来中国的老外发现了这个秘密,他就是马可波罗蜜,他带着吃鸡的习惯和配方,途径世界各地,将它普及给全球人类。终于,在二战后的美国,一位白胡子老爷爷找到了马可波罗蜜的吃鸡秘籍,从而发明了威整天下的超级吃鸡连锁餐饮“看佛吃”,这以后,吃鸡的热潮持续到现在,一直久久没有散去。每天站在长风大街,看着沃尔玛楼下的那家“看佛吃”人头都排到电梯口时,我总想说:“你们能不能别这么火,我一周就吃一次啊!”

我是一名绝地求生的老玩家,这款 游戏 刚出我就开始玩了。我觉得它之所以火有这几个原因。

主播带节奏

当时 游戏 刚出,一夜之间各大平台都是《绝地求生》的直播。还有很多英雄联盟的主播也加入到了这个阵营里,像韦神、大司马、pdd和55开等。(虽然丑开凉了但是也推动过吃鸡的发展)

所以很多人跟着主播玩起了这个 游戏 ,就这样跟风的越来越多,玩家数量不断壮大,成为最火的 游戏 。

游戏 本身

除了主播们带节奏, 游戏 的本身也是有很多可玩性的。比如,这是一个比较新的 游戏 类别,而且地图超大可以容纳一百个人 游戏 。

超真实的 游戏 画质和人性化的操作设计,通过大逃杀的模式让玩家更加紧张更加着迷。 游戏 里有轰炸区、毒圈、安全区等机制。枪械、装备、载具应有尽有。

除了外挂问题让人恶心以外,这个 游戏 还是很好玩的。而且妹子也很多噢。

腾讯代理和媒体传播

绝地求生的火爆也离不开媒体的宣传,现在各大媒体平台吃鸡都是热门话题。加上很多玩家的传播,很多表情包和 搞笑 图片也帮着起到宣传作用。

腾讯代理以后,又让绝地求生再国内火了一把,再加上现在出品的两款手游,火热程度不亚于王者荣耀。

一个 游戏 的火爆,除了自身好玩以外还离不开媒体和玩家的宣传。就像开饭店一样,菜好吃加口碑。

你好,不请自来,我是厕所一霸,听我的名字就知道我是绝地求生的咱家,厕所LYB 。

先来说下为什么吃鸡这么火。

1.吃鸡是根据著名小说,大逃杀制作的 游戏 ,完美的诠释了,一个人如何在这么大的环境里,一点一点的淘汰他人,成全自己。

2、吃鸡属于FPS 游戏 ,随机性和策略性在 游戏 里非常重要,然后是个人实力。几个维度上考验人的全方位,所以火起来的可能性和概率会更大。

3、这款 游戏 的不确定因素,和观赏性非常的好。而且当脑力战斗融入 游戏 中,这款 游戏 必定会走进大众的视野。

希望大家点下赞。谢谢!!

“吃鸡”,是绝地求生(Playerunknown's Battle grounds)俗称,这是一款大逃杀类型的 游戏 ,每局 游戏 有18名玩家参与,他们被投放在绝地岛上, 游戏 开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后……而且生存到最后的那个玩家才能吃到鸡,对于玩家来说吸引力还是挺大的。

谢悟空邀请。吃鸡 游戏 火有这么几个原因:1、它属于fps射击类 游戏 ,本身这类 游戏 的玩家群体就比较大,全世界 游戏 爱好者基本都比较喜欢这类 游戏 ,尤其是男性玩家;

2、 游戏 设计随机性比较大,落地搜索装备不确定性大,给玩家更多的可能性,每一局 游戏 都有不同的体验;

3、 游戏 里的道具都是基于现实进行虚拟化,包括枪械、载具、地图、人物、服装等,使玩家更多的能体验到现实中体验不到的乐趣;

3、 游戏 分为各种团队模式,单人、双人、四人等,增加了互动性,团队协作性,使玩家的团队意识能得到充分的展示,英雄主义能发挥到极致;

4、枪械的使用上让玩家更趋向技术性,包括模拟弹道,使玩家能体验到现实的感觉;

5、全世界玩家在一起 游戏 ,能感觉到不同的人文文化,新鲜感爆满;

6、最后生存者或者团队,经过一系列的厮杀逃亡最终生存,能得到满足感,兴奋,紧张,刺激充斥整个 游戏 。

今天你「吃鸡」了吗?

成为最近大家见面最常说的一句话。「吃鸡」的完整表达是:「大吉大利,今晚吃鸡」,是 游戏 翻译对绝地求生:大逃杀的英文原话是「Winner winner, chicken dinner」的翻译理解。本来是指在拉斯维加斯赌局中获胜的人可以能吃一顿鸡肉晚餐,所以演变成中文就变成了人人都喜欢说的「吃鸡」。

从 3 月份绝地求生:大逃杀成为爆款之后,不少手机 游戏 开发者已经将「大逃杀」视为一块「蛋糕」,甚至已经有了不错的效果。但是此类 游戏 在中国市场能走多远,还需要多方面考量。

1、能否在中国 游戏 市场生根取决于 游戏 翻译本地化程度

最近,一款名为Last Day On Earth: Zombie Survival(中文名称 地球末日)的 游戏 在 iOS 以及 Google Play 表现强劲,成为 7、8 月份的下载排行榜 Top 10,尽管是由俄罗斯一个不知名工作室开发的 游戏 ,却意外在国内有超过 300 万人下载。你可能无法想象,这款PC端且价钱不便宜的付费 游戏 ,在中国拥有如此多的玩家到现在依然没有中文版。但是如果想在中国 游戏 市场分一杯羹, 游戏 翻译本地化是前提。

游戏 翻译的本土化的重要性就不再赘述了,只举一个例子来说明。去年11月份任天堂发售的精灵宝可梦:太阳/月亮是该系列的首次官方中文化。该 游戏 推出了一个全新系统,中文版译为“皇家对战”。但是逐一派出宝可梦上场对战的玩法让许多玩家会感到奇怪,这和皇家有什么关系?其实因为 游戏 的翻译是直译,没有实现本地化,中国玩家不了解日本文化就没有任何代入感。所以一款 游戏 想要实现本地化翻译,可以找专业的公司去做翻译这项重要工作。国内目前最火的语翼在线人工翻译平台能实现精准匹配译员,为 游戏 公司匹配专业翻译,而且价格比传统翻译公司成本低30%—60%。

2、PC端转向APP端决定用户量级

《王者荣耀》火热的原因有很多,中国传统文化的植入功不可没,这也给想要入驻中国市场的国外 游戏 开发者提供了一个方向:不仅 游戏 翻译要本地化, 游戏 直接植入中国文化也很重要。但《王者荣耀》火热最重要的原因在于:智能手机普及给了其一个机遇。

现今中国的手机网络速度越来越快,智能手机普及率在世界排民靠前,手机的使用率、更新换代率和便利性都远超于电脑。而且相比在电脑上开发PC 游戏 ,在手机上开发「大逃杀」类型的手游的难度降低很多。因此「大逃杀」类型的 游戏 想要吸引更多中国玩家,就需要开发APP端让更多人能轻松感受到「大逃杀」乐趣。

对于 游戏 开发者来说,“吃鸡”只是给提供了一个 游戏 开发的新方向。在这个过程中,众多「大逃杀」 游戏 不断出现。总之是全民“吃鸡”还是转瞬即逝,除了 游戏 开发设置,在 游戏 市场推广过程中能否实现本地化翻译、实现本土化也是至关重要。这样它才具备与《王者荣耀》一战的能力。

最近要说什么 游戏 最火,非吃鸡莫属了,先简单介绍一下何为“吃鸡”?

吃鸡其实代表的是韩国 游戏 公司Bluehole与布伦丹·格林合作的一款开放世界策略射击 游戏 ,全名“绝地大逃杀大逃生”。因为你赢了以后会屏幕上会显示一句“大吉大利,晚上吃鸡”,原文是“winner winner,chicken dinner!”所以被玩家戏称为“吃鸡”。

“吃鸡”为什么会这么火爆呢?我想从以下几个方面解释。

紧张刺激。 逃生类 游戏 不仅要看个人意识技术,运气也占了很大的成分,有的高手一局十几杀没能拿到第一,有的菜鸟却误打误撞进去了天命圈,全程苟下来,一个人没杀却拿到了第一。 游戏 中,还要预防各种阴人的玩家以及伏地魔,轰炸机随机爆炸,毒气圈每隔一段时间刷新一次……这些都给玩家一种刺激感。

相对公平。 开局所有玩家都是一样的,即“开局一个降落伞,装备全靠捡。”与有些神器满天飞的 游戏 相比,这种 游戏 环境很能吸引玩家。

主播带动。 这个 游戏 之所以能够火起来,与各大直播平台主播的带动是分不开的,经过他们的推广,观众对此产生了兴趣,渐渐的这个 游戏 就火起来了。

原贴:为什么感觉吃鸡游戏那么火?

天天向上

这个问题我说一下个人观点(不喜勿喷)

第一这个 游戏 不用冲钱,电脑版的虽然需要买,但买了后不需要充钱了能让人觉得非常公平,开局装备靠捡没有高低贵贱之′分,(cf有各种vip)。

第二生存 游戏 最后只能一人或一小队胜利,想想自己一个人在百人中生存吃到鸡那种成就感比cf要大,再想想小队都挂了就剩自己一个人吃鸡,队友都喊666牛逼的感觉(玩 游戏 好像就是要这种感觉吧 )。

第三被各种 搞笑 视频带起来的,第一次看到吃鸡视频我没注意,后来出现了一些主播吃鸡 搞笑 视频,印象最深大司马打不死人的那个视频,我才想着玩一下试试,后来这款 游戏 视频多了慢慢的也就火起来了。

以上个人关点不喜勿喷

吃鸡的由来是延伸了1999年,日本作家高见广春小说大逃杀

像小说里的为了活到最后,勾心斗角相互厮杀这样的概念是不符合道德标准的

但是,随着大逃杀这样概念普及,越来越多的类似漫画电影出现,列如饥饿 游戏。就像现在现在很多射击 游戏 里生化模式,某种意义上也是大逃杀,所以在吃鸡 游戏 还没出来的时候,广大的玩家就已经有了“大逃杀”的 游戏 需求基础,庞大的市场如同星星之火可以燎原

就这样,2017年3月23日,蓝洞公司在steam平台上发行了《绝地求生》,这就是一款大逃杀类型的 游戏 ,100名玩家在岛上搜集各种物资,随着不断缩小的安全区还需要对抗其他玩家,胜利规则很简单,只能活下来一个人。

可能会有人提起,大逃杀 游戏 还有h1z1,但是为什么没有火爆起来呢?我觉得最大原因是,大量国内玩家组成“红衣军”虐杀国外玩家极度破坏了 游戏 平衡性,导致国外玩家极速减少最后开发商以“中国玩家破坏环境、使用外挂太多”等理由封锁了中国大陆ip,但 游戏 依旧外挂横行,也是这样导致国内玩家逐渐流向了《绝地求生》。抱团是对不错很难定义,但“锁区”加“外挂横行”确实是毁灭这款 游戏 的罪魁祸首。

先前,h1z1在steam平台上日活跃玩家峰值不到10万,而《绝地求生》已经超过150万了,这就是基于“从众心理”的影响,失去对这款 游戏 的自我判断,盲目的认为“玩的人那么多,一定是一款好 游戏 ”。

另一种角度来说《绝地求生》也创造出一种另类的社交平台,玩家们在《守望先锋》和DOTA2这些竞技类 游戏 中需要时时刻刻专注于 游戏 本身。也就是说,他们永远无法像“吃鸡”玩家一样边聊天边跑路。反而是《绝地求生》这种大逃杀 游戏 能够让他在搜集资源的过程中无关 游戏 的畅所欲言,哪怕没能“吃鸡”也不会产生其他情绪。

这就是为什么各大主播都开始纷纷转行开始直播吃鸡,当然吃鸡的火爆离不开主播们的一把火苗,技术好不好都可以直播,谐是主要内容。而且看别人玩比自己玩还有意思。

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说起来最近什么 游戏 最火,不用多想,肯定就是吃鸡了,可以说,继王者荣耀之后,吃鸡又一次站到了国内手游界的顶点,那么,为什么这个吃鸡 游戏 ,突然就火了呢?

吃鸡这么火,离不开各大 游戏 主播的推崇,这两年, 游戏 直播产业兴起,对很多 游戏 的传播都有功不可没的作用,一款 游戏 ,如果前期推广受挫,那么,即使 游戏 水准再高,也很难到全民化的程度。

除此之外,吃鸡作为2017年唯一提名的Windows平台 游戏 ,其 游戏 质量和创意还是有目共睹,虽然由于蓝洞能力有限,经常出现神仙打架这种对局,但依然不可否认,这款 游戏 确实有足够的新意和想法,加上国人的求胜心本来就旺盛,百人大逃杀节奏快,很合国人口味。

再加上玩吃鸡 游戏 不怎么需要氪金,就算充钱,也不会对你吃不吃鸡造成影响,想比之前的王者荣耀可以说好了不少。这么多原因综合到一起,可以说,吃鸡想不火都难!

2017年下半年,一款“吃鸡” 游戏 进场steam,迅速刮起了一股“吃鸡”风潮。可是许多即将加入此类 游戏 的玩家会有一个疑惑:这一款类似早期FPS 游戏 的“吃鸡” 游戏 到底有哪些魔力,导致它能那么火?

其实仔细推敲,“吃鸡”类 游戏 在整体设定上与此前一度流行的枪战 游戏 相当,只是比枪战 游戏 优越的地方,在于“吃鸡” 游戏 加入了百里挑一的概念以及大量可自主驾驶的交通工具,以及大量掩体内随机拾取的枪械设计。

同时由于其整个 游戏 概念源于人类本源的嗜血以及竞争心理。在 游戏 中的最终目的则是让自己或自己所在的熟悉团队存活下来。这就放大了战术战略在 游戏 中应用。而最关键的是,在“吃鸡” 游戏 中,营造了一种末日危机感,即毒气随着逐步蔓延整个小岛,这种危机就会逼迫玩家不得不尽快采取行动脱离毒气圈。

而在毒气圈收缩的过程中,玩家还得随时面临可能出现的“敌人”的攻击以及追击。而这就加速了玩家的紧张感。从大多数玩家的实际反馈来看,几乎没有一个玩家会主动放弃在 游戏 中生存的机会,而这也是激发人类数千年文明进化的本能所致。当然为了加速紧迫感,大量的“吃鸡” 游戏 在加入毒圈设定同时,还加入了“空战轰炸”的概念设定,这种设定同样逼迫着玩家尽快寻求掩体,保证生存延续。

那么进入掩体就确定能够活下来么?那可未必,由于玩家在移动时,地图上将会出现相应的脚步声。因此优先掩藏在掩体内的玩家很容易以此判断对手位置并采取应变措施,当后入的玩家进入掩体时,容易成为“狩猎者”的猎食牺牲品。而这又吻合了人类在特定趋势下存在的赌徒心理——因为牺牲与存留几率各半,因此按照 社会 行为逻辑,人类更青睐于往好的方向做选择。

因此整个“吃鸡” 游戏 是建立在迎合人类心理学的基础上,并通过精品 游戏 存在的趣味性,互动性, 娱乐 化,真实化等方面的精选,从而诞生的。等同于其一开始就抓住了玩家在极度苛刻条件的求生求胜欲望。也就形成了其火爆的本质原因。而诸如 游戏 画面,具体表现等等,便是基于这一基本原因的升级进化。

我是一名绝地求生的老玩家,这款 游戏 刚出我就开始玩了。我觉得它之所以火有这几个原因。

主播带节奏

当时 游戏 刚出,一夜之间各大平台都是《绝地求生》的直播。还有很多英雄联盟的主播也加入到了这个阵营里,像韦神、大司马、pdd和55开等。(虽然丑开凉了但是也推动过吃鸡的发展)

所以很多人跟着主播玩起了这个 游戏 ,就这样跟风的越来越多,玩家数量不断壮大,成为最火的 游戏 。

游戏 本身

除了主播们带节奏, 游戏 的本身也是有很多可玩性的。比如,这是一个比较新的 游戏 类别,而且地图超大可以容纳一百个人 游戏 。

超真实的 游戏 画质和人性化的操作设计,通过大逃杀的模式让玩家更加紧张更加着迷。 游戏 里有轰炸区、毒圈、安全区等机制。枪械、装备、载具应有尽有。

除了外挂问题让人恶心以外,这个 游戏 还是很好玩的。而且妹子也很多噢。

腾讯代理和媒体传播

绝地求生的火爆也离不开媒体的宣传,现在各大媒体平台吃鸡都是热门话题。加上很多玩家的传播,很多表情包和 搞笑 图片也帮着起到宣传作用。

腾讯代理以后,又让绝地求生再国内火了一把,再加上现在出品的两款手游,火热程度不亚于王者荣耀。

一个 游戏 的火爆,除了自身好玩以外还离不开媒体和玩家的宣传。就像开饭店一样,菜好吃加口碑。

你好,不请自来,我是厕所一霸,听我的名字就知道我是绝地求生的咱家,厕所LYB 。

先来说下为什么吃鸡这么火。

1.吃鸡是根据著名小说,大逃杀制作的 游戏 ,完美的诠释了,一个人如何在这么大的环境里,一点一点的淘汰他人,成全自己。

2、吃鸡属于FPS 游戏 ,随机性和策略性在 游戏 里非常重要,然后是个人实力。几个维度上考验人的全方位,所以火起来的可能性和概率会更大。

3、这款 游戏 的不确定因素,和观赏性非常的好。而且当脑力战斗融入 游戏 中,这款 游戏 必定会走进大众的视野。

希望大家点下赞。谢谢!!

吃鸡这个 游戏 ,已经火了上千年了,只是很多年轻人,现在才感受到它的威力。有人说,为什么绝地求生诞生的时候,要用大吉大利,今晚吃鸡做形容词呢?为什么人们又对吃鸡这个词,如此的喜欢,并且一传十,十传百呢?我认为,这和人类骨子里对鸡的崇拜,有着密不可分的关系。

在很久很久以前,鸡是一个神奇的动物,它产下的蛋自带包装,容易保存,便于携带,是远古人类出门在外,补充能量的最佳饮品。那时候的原始人,可以说是一蛋难求,当时的远古鸡类都比较大,很多还是从恐龙始祖演变而来,所以并不好对付。那时候的鸡有羊一样的角,鸵鸟一样的双腿,奔跑起来速度非常快,但蛋也足够大,往往够原始人全价五六口人一起品尝。

随着人类文明的而进步,刀耕火种的普及,让大家对喝蛋变得不再新鲜,富裕起来的人类开始追求更美味的食物,当有人将一颗鸡蛋递给年轻的原始人,让它拿去喝时,早就从3岁喝鸡蛋的这个18岁青年,不屑一顾的将它丢进了火堆里。家人十分惋惜,觉得这是浪费,年迈的老人在火光熄灭的时候,用木棍拨出了鸡蛋,却意外发现弹壳下白嫩的蛋清,它觉得十分好奇,闻上去又有一种清香,当老人把这个熟蛋放入口中时,之前中二原始人的蛮干,已经不再让她生气,因为对它来说,这个少年就是鸡蛋熟吃的创始人。

但好景不长,鸡蛋可以熟吃也变得不再那么新鲜,大家开始盘算如何更刺激的吃饭,于是有人盯上了鸡蛋的创造者,也就是鸡本身。当第一个人将刀举起来面向母鸡时,鸡的内心是崩溃的。

从那以后,鸡就成了人类食物链上必不可少的 美食 ,它小巧,轻便,易宰杀,好入味。经典电影《智取威虎山》上,座山雕招待全村土匪,设的就是百鸡宴,对于那个生活困苦的年代而言,没什么也不能没有鸡,吃什么也没有吃鸡有档次。

再后来,一个来中国的老外发现了这个秘密,他就是马可波罗蜜,他带着吃鸡的习惯和配方,途径世界各地,将它普及给全球人类。终于,在二战后的美国,一位白胡子老爷爷找到了马可波罗蜜的吃鸡秘籍,从而发明了威整天下的超级吃鸡连锁餐饮“看佛吃”,这以后,吃鸡的热潮持续到现在,一直久久没有散去。每天站在长风大街,看着沃尔玛楼下的那家“看佛吃”人头都排到电梯口时,我总想说:“你们能不能别这么火,我一周就吃一次啊!”

“吃鸡”,是绝地求生(Playerunknown's Battle grounds)俗称,这是一款大逃杀类型的 游戏 ,每局 游戏 有18名玩家参与,他们被投放在绝地岛上, 游戏 开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后……而且生存到最后的那个玩家才能吃到鸡,对于玩家来说吸引力还是挺大的。

你好!

吃鸡《绝地求生》

大逃杀 游戏 最初的灵感来自于:日本大逃杀电影以及美国的饥饿 游戏。

但绝地求生并不是大逃杀 游戏 的始祖,武装突袭3开创了大逃杀模式,但火爆程度却一般,后来H1Z1和方舟生存进化也开发了大逃杀模式!

方舟生存进化的大逃杀模式最开始一直是超越了H1Z1的存在。

但由于方舟生存进化的优化性能太差,以及后来H1Z1的红衣军,现如今基本鬼服。

说到这里,绝地求生怎么火的,就要说到H1Z1的红衣军了

H1Z1分为生存模式以及大逃杀模式,但大逃杀模式在H1Z1一直是不温不火的,直到CHINA NO.1事件的发生,这一切发生了翻天覆地的变化。

某国外女主播在直播H1Z1的时候,把一个中国玩家击杀后,和中国玩家互喷了起来,女主播一直叫嚣着台湾NO.1来恶心中国人,这段视频在国内掀起了爱国份子的愤怒之心,以斗鱼TV主播恶魔带头的红衣军在H1Z1成立,通常由20人以上组成的击杀小队,专门打外国人,并且各大平台主播纷纷加入红衣军,并直播到网上,H1Z1大逃杀模式就此火了起来,一度销量排行STEAM榜首。

但由于H1Z1外挂太多,加上绝地求生的发售,H1Z1如今也没落了下来,现如今绝地求生日益火爆,在画质和操作上是现在大逃杀 游戏 之中最耐玩的!

吃鸡为什么会火?

我归为几类:

1.在烂大街的FPS模式中,这种独特的FPS生存模式更耐玩,自由度更高

2.H1Z1在国内禁播后,各大 游戏 主播寻求新的大逃杀 游戏 直播,这个时候《绝地求生》发售了,玩家跟风,也玩起了这款 游戏

谢悟空邀请。吃鸡 游戏 火有这么几个原因:1、它属于fps射击类 游戏 ,本身这类 游戏 的玩家群体就比较大,全世界 游戏 爱好者基本都比较喜欢这类 游戏 ,尤其是男性玩家;

2、 游戏 设计随机性比较大,落地搜索装备不确定性大,给玩家更多的可能性,每一局 游戏 都有不同的体验;

3、 游戏 里的道具都是基于现实进行虚拟化,包括枪械、载具、地图、人物、服装等,使玩家更多的能体验到现实中体验不到的乐趣;

3、 游戏 分为各种团队模式,单人、双人、四人等,增加了互动性,团队协作性,使玩家的团队意识能得到充分的展示,英雄主义能发挥到极致;

4、枪械的使用上让玩家更趋向技术性,包括模拟弹道,使玩家能体验到现实的感觉;

5、全世界玩家在一起 游戏 ,能感觉到不同的人文文化,新鲜感爆满;

6、最后生存者或者团队,经过一系列的厮杀逃亡最终生存,能得到满足感,兴奋,紧张,刺激充斥整个 游戏 。

原贴:为什么感觉吃鸡游戏那么火?

liuxin246

因为吃鸡这款游戏本身就非常好玩,具有可玩性,大家都非常喜欢,所以就会感觉那么火。

原贴:为什么感觉吃鸡游戏那么火?

anna467

因为这种游戏的玩法比较新颖,是市场上比较少的游戏特色,游戏内的很多情况比较多变,并没有一定的规律。

原贴:为什么感觉吃鸡游戏那么火?

希小醋

因为之前吃鸡积累了大量的人缘,而且游戏比较真实,刺激,让人很有兴趣,而且游戏是一局一次,死一次就开下一局

原贴:为什么感觉吃鸡游戏那么火?

qwe

大家别被吃鸡带偏了,世界上没有m416,那是HK 416。

原贴:为什么感觉吃鸡游戏那么火?

LYK

轻松的,不容错过新出这几部,构思新颖

宠妃是个山大王万独楼

危险首席心尖宠桃灼灼

幻想天下半下弦月

请观望请欣赏

原贴:找一篇吃鸡电竞文,不是【吃鸡少女】~

!吠儿~~

你好,

根据你的描述, 你说的应该是绝地求生之真实游戏情节跌宕起伏、扣人心弦,是一本情节与文笔俱佳的都市小说。

如满意请采纳,谢谢

原贴:一部小说主角被系统砸到穿越到平行世界可以进入各个游戏,在吃鸡中与国家合作?

boychen

谢谢邀请,生存小说我没怎看,看的多的是玄幻小说。如果说不开挂的话,推荐凡人修仙传,基本不开挂。还有诛仙也行,不过诛仙有点烂尾。

原贴:有没有经典的末世生存小说,不游戏无外挂硬一点的?

huankaka

我也想问的之前看过现在除了剧情什么都忘了

原贴:一部吃鸡电竞文,女主是一位吃鸡女主播?

独嗳⒉澈児z

哪个app可以看比赛? 电竞是电子竞技的简称,这个职业就类似打游戏,特别适合反应灵敏的年轻人。

原贴:一部吃鸡电竞文,女主是一位吃鸡女主播?

tuangouca

应该是:我的电竞男友 我刚刚找到,找了一个小时

原贴:一部吃鸡电竞文,女主是一位吃鸡女主播?

CarolTing10

你有没有看见我的鸟 很好看 差不多的风格

原贴:找一篇吃鸡电竞文,不是【吃鸡少女】~

幻之苍琼

相逢正当时九屿 文笔流畅,剧情好。当然好看啦。

原贴:找一篇吃鸡电竞文,不是【吃鸡少女】~

daisyyanxia

你说这个文叫 你看见我的鸟了吗

原贴:找一篇吃鸡电竞文,不是【吃鸡少女】~

小玉

书名:你看见我的鸟了吗 作者:西子绪

原贴:找一篇吃鸡电竞文,不是【吃鸡少女】~

牛奶妹儿

为什么黄鼠狼专门儿吃鸡?有啥典故吗?

我是花禅酒仙,题目中的问题是根据“黄鼠狼给鸡拜年,没安好心”这句民间俗语得来的,的确是有着典故的。

黄鼠狼是杂食性动物,并不是专门吃鸡,听名字就可以知道,黄鼠狼是黄色老鼠的捕猎者,他最喜欢吃的是老鼠。

那为什么黄鼠狼却和鸡扯上关系了呢?是什么原因让黄鼠狼看起来和鸡是对立的,而且还流传这么广泛呢?

典故

传说当年创造出十天干和十二地支后,为了便于人们记忆和传播,天帝准备找一些比较容易区分,又很容易被人们理解的物品来代表十天干和十二地支。

正巧天上有十只金乌,于是天帝就决定用十只金乌代表十天干,但是十二地支的代表却迟迟没有办法定下来。

这时有人提议:十只金乌都属于动物,那十二地支的代表也应该是动物才合理,不如就让天下的动物来比试一场,最先到达的十二个动物就作为十二地支的代表。

天帝随即拍板决定就这么干,于是天下的动物纷纷出发开始比试,原本大家都相安无事,但是在比试过程中,黄鼠狼准备去抓几只老鼠来吃,一来可以补充体力,二来可以减少一个竞争对手。

黄鼠狼说干就干,可是没想到他这一行动,却惊动了鸡,黄鼠狼拱手作揖,希望鸡不要声张,但是鸡却没有给黄鼠狼这个面子,叽叽喳喳之下让老鼠发觉了,老鼠赶忙就跑,很快就到达了终点。

黄鼠狼没有抓到老鼠又输掉了比试,于是就怪罪于鸡,时常惦记着想要报复鸡,为了不让鸡过于警惕,碰到鸡的时候,还是会习惯性的拱手作揖,而作揖通常都是在拜年的时候才会使用的礼仪,这就是“黄鼠狼给鸡拜年,没安好心”的由来。

有时鸡看到黄鼠狼很客气的作揖,就放松了警惕,最后被黄鼠狼吃掉,世人心疼好不容易养的鸡就这样没了,就传说黄鼠狼专门吃鸡。

黄大仙

事实上,黄鼠狼最喜欢吃得还是老鼠,相对于老鼠来说,黄鼠狼是有益的动物,如果没有黄鼠狼吃掉很多老鼠,每年农民伯伯的庄稼都要减产很多。

有些地方的人为了感谢黄鼠狼除掉老鼠,甚至还供奉黄鼠狼,祈求来年丰收,这也是民间有拜“黄大仙”习俗的原因。

黄鼠狼现状

黄鼠狼因为身上的毛很柔和,非常适合做画笔,用黄鼠狼的毛做成的笔有个响当当的名字,叫做“狼毫”。

于是为了获取巨大的利益,黄鼠狼被广泛的猎杀,加上环境的不断变化,黄鼠狼的生存环境变得越来越小,现在已经属于易危动物,是国家重点保护对象了。

所以黄鼠狼并不会专门吃鸡,也不是真的喜欢吃鸡,从故事角度来说,黄鼠狼和鸡有间隙,从科学角度来说,黄鼠狼只会在事物匮乏的情况下,才会抓鸡来吃。

原贴:为什么黄鼠狼专门儿吃鸡?有啥典故吗?

Z小贤

黄鼠狼吃鸡,是因为鸡走地而又弱体,它的小颈容易捕杀,肉质鲜美,之所以黄鼠狼给鸡拜年。

原贴:为什么黄鼠狼专门儿吃鸡?有啥典故吗?

tom

有句民间流传的歇后语——黄鼠狼给鸡拜年,不安好心。

这句话是何时开始流传的已无从考证了,但却提醒着人们,要时刻防患那些伪善的恶人。如那些打着慈善的旗号获取不正当利益的人,或以好人的面目出现,骗取别人信任后乘机盗取别人利益的人。

这句歇后语给人们是一种启示,但给黄鼠狼带来的却是寃屈灾祸,永远背上了阴险狡诈的臭名声。因为黄鼠狼主要是以捕鼠类为食,并不以偷鸡,对人类是利大于弊。更何况黄鼠狼并不善长伪装和欺骗,怎么就落下了这么个阴暗的名声呢?可能它们本身就有一股臭气吧,但黄鼠狼的臭气是遇到了险才散发出来,是为了自保,并不伤害人,是人们对黄鼠狼的误解太多了。这句歇后语的含义应该是对人不对鼠才对。

但这种误解对黄鼠狼带来了灭顶之灾。一但有人见到了黄鼠狼,就以为是来偷鸡的,必欲杀之而后快。各种捕杀工具也相继出现,最多用的是夹子,用食物引诱其上钓然后将它给夹住。这个办法让黄鼠狼累累中招。原来善使阴招的是人类自己,黄鼠狼不会说话,不然它会大声叫骂:是你们才不安好心呢!

我要提醒题主一句:黄鼠狼不是专门吃鸡的,更没有什么典故,善待它们吧!



原贴:为什么黄鼠狼专门儿吃鸡?有啥典故吗?

婺源小不点

黄鼠狼是黄鼬的俗名,黄鼠狼并不专门吃鸡,在野外主要以老鼠和野兔为食

黄鼬在动物分类中属食肉目鼬科,与老虎、狼、熊、熊猫等属于同一目。

人们之所以有“黄鼠狼专门儿吃鸡”这样的误解,应该是受到了“黄鼠狼给鸡拜年——没安好心”这句俗语的影响。一般来说汉语中的成语有很多来源于典故;而俗语来源于民间,有的可能有民间传说,而大多还真没有什么典故。

“黄鼠狼给鸡拜年——没安好心”这句俗语还真找不到比较靠谱的典故传说,要找到的只是一些小学生作文式的童话:不过这个俗语要改一改:
“黄鼠狼给鸡拜年——真心诚意”

从前,快过年了,黄鼠狼家缺粮,但周围的人家都提防得很严,没办法,黄鼠狼想呀想。

第二天,一早黄鼠狼做了一番打扮:带上了它的眼镜,穿上了它的西服套装,长长的尾巴也用特制的西服燕尾给遮了起来,咋一看,就一个斯文先生的样子。

就这副妆扮,黄鼠狼照了照镜子,非常满意,就赶到集市,买了一些礼物­——

这不,黄鼠狼先生给母鸡家拜年了——

后面的故事:应该有两个结尾:

结尾一:“黄鼠狼给鸡拜年,没安好心”这种结尾,大家可以找到一大堆;

结尾二:“黄鼠狼给鸡拜年,真心想与鸡家修好”。为什么?因为黄鼠狼本来就很少吃鸡,而且黄鼠狼的身份也大不同以前了:黄鼠狼已经登上了国家重点保护陆生野生动物名录,成了国家重点保护陆生野生动物了,只是地位比不上熊猫家,但好歹有了身份和地位,要改变原来的“黄鼠狼给鸡拜年,没安好心”的坏名声。改变这个坏名声关键还在与鸡家修好,因此,黄鼠狼给鸡拜年,它可是真心的。

黄鼬的形态

黄鼬体长280-400毫米,体重210-1200克,雌性小于雄性1/2-1/3。头骨为狭长形,顶部较平。因为它周身棕黄或橙黄。在中国很多地方都有分布。

黄鼬的毛皮可做大衣,尾毛是上好的毛笔材料,被称为狼毫。

黄鼬还有一个特点:肛门腺发达。这可是它们的保命法宝:在遇到强敌时它们在奔逃的同时,能从臭腺中迸射出一股臭不可忍的分泌物。假如追敌被这种分泌物射中头部的话,就会引起中毒,轻者感到头晕目眩,恶心呕吐,严重的还会倒地昏迷不醒。

原贴:为什么黄鼠狼专门儿吃鸡?有啥典故吗?

Yesenia

黄鼠狼专门吃鸡?黄鼠狼不吃鸭?不吃鹅?你确定?

原贴:为什么黄鼠狼专门儿吃鸡?有啥典故吗?

梦蝴蝶

黄鼠狼可不是专门吃鸡的,黄鼠吃的东西很多,鸟类、昆虫类、小蛇等都是黄鼠狼吃的食物,之所以认为黄鼠狼专门是吃鸡的,是基于“黄鼠狼给鸡拜年,没安好心”这个典故。这个典故主要是说,黄鼠狼因常常偷吃小鸡,就引起了老母鸡的警惕,黄鼠狼一到鸡窝附近,老母鸡就会紧紧把门关上,这黄鼠狼狡猾,到了过年这一天,就伪装成友善的样子,说是给老母鸡拜年,并对老母鸡高唱赞歌,这使老母鸡失去了警惕,并将门打开,黄鼠狼乘机偷走了老母鸡的孩子。这个典故主要是告诉人们,对于怀有狼心之心的人,是不可相信的,他们往往善于伪装自己,而最终目标是为了达到不可靠人的目的。

形成这个典故还有一个重要的原因,过去是小农经济,家家户户都会养些鸡,油盐酱醋就靠这些鸡了。而黄鼠狼爱偷吃鸡,所以防黄鼠狼也成了村民日常生活的内容之一,这自会形成许多传说。

而更邪乎的传说,就是关于黄鼠狼会成仙的传说,称为“黄大仙”,过去农村的巫婆神汉很多,说什么“黄大仙”会附身于巫婆身上,一副疯疯癫癫的样子,说会给人看病。大约赵树理的小说《小二黑结婚》中所描述的何仙姑就是这样的角色。但这都是迷信。

野生的黄鼠狼,我在少年时期是见到过的。那是一天傍晚时,母亲在厨房做饭,我独自在庭院里玩耍,忽然一只动物从我身边窜过,而且站在我前方的不远处,回过头来还瞧我呢,一点都不惧怕我这个小孩子,反倒是我怕了起来,就大声喊母亲,母亲闻讯过来,那只家伙才吓得跑了。父亲从田里回来后,告诉我说,这是黄鼠狼,就住在我家后面不远处的一个被废弃的牲口圈里。

过去的农村,传说中有两种狡猾的动物,一是狐狸,一就是黄鼠狼了。


原贴:为什么黄鼠狼专门儿吃鸡?有啥典故吗?

王小肥同学

黄鼠狼专门吃鸡?可没这个说法,人们对黄鼠狼实则是误解更大。

黄鼠狼,体细长姣小,通体呈橙黄色和棕黄色,因而又称为“黄鼬”,属肉食类啮齿动物,藏身于柴草垛,墓地,河堤岸洞穴,岩洞,下水道,涵洞及树洞之中,不光于树林乡间出没,城市周边也常见其身影,其主要食物是各种鼠类,蛇类还有蟾蜍,黄鼠狼捕鼠可比猫要强多了,猫通常只抓一只鼠,而黄鼠狼能掘鼠洞,一窝鼠都跑不掉,对于农家来讲,黄鼠狼实是益兽能起到灭鼠害保护农作物的重大作用。

说到吃鸡,严格来讲黄鼠狼是较少吃鸡的,除非所在地其食物短缺,黄鼠狼以很难捕到鼠,蛇,蟾蜍类才会去捕食鸡还有鸽子等,若有较充足的食物来源,黄鼠狼是不会或很少会冒危险去捕捉鸡类的。

至于什么黄大仙类的传说实因黄鼠狼本就不是有害物种,其主要食物是鼠,蛇类,对人类有益,也因其尾部生有一对臭腺,遇到危险时会释放出一股有毒的臭气,如人和犬只被其喷中头面部,会头晕脑涨,恶心沤吐,因而人们会往往对其敬而远之。民间也有一则谚语:“黄鼠狼给鸡拜年没安好心",这也是有故事的,这里就不多说了,这句谚语意指:伪装善良实包藏禍心。

原贴:为什么黄鼠狼专门儿吃鸡?有啥典故吗?

Amy19870907

黄鼠狼主要以啮齿类动物为食,如松鼠、河狸、仓鼠、竹鼠等等,偶尔也会吃一些其他的小型哺乳动物,因此,鸡并不是黄鼠狼的主要猎食对象。

之所以黄鼠狼会给世人留下喜欢吃鸡的印象,多半还是因为民间的那句俗语:黄鼠狼给鸡拜年——没安好心。

既然黄鼠狼并不经常吃鸡,为什么还会有这样的俗语呢?我想原因可能是,鸡作为六畜之一,在我国有着悠久的饲养历史,而啮齿类动物则不然,古代几乎没有人专门饲养它们,而且将它们视为对人类有害的动物,因此没有人会关心这些动物是否被黄鼠狼给吃掉。

而鸡不一样,古人养鸡,是为了获得鸡肉和鸡蛋,因此他们格外在意自己养的鸡的安全。但凡有少数几次出现鸡被黄鼠狼叼走的事件,农人就会对黄鼠狼格外警惕,对它的印象也会立刻变得负面起来,于是出现这样的谚语也就不足为奇了。

我想这大概就是为什么黄鼠狼会给人留下专门吃鸡的印象。

原贴:为什么黄鼠狼专门儿吃鸡?有啥典故吗?

lxchocolate

谢邀:

其实说黄鼠狼专门吃鸡是错误的,比如蛇类,鼠类,兔子等…

黄鼠狼是肉食性动物,只要它能吃的它都吃。鸡、不是它食物的主要来源。只能说、在食物匮乏时期,饿了它也会吃鸡


原贴:为什么黄鼠狼专门儿吃鸡?有啥典故吗?

sophaille

谢邀!专门?有点过!黄鼠狼生性胆小多疑,一般情况,常昼伏夜行。更深人静,鸡已打盹入眠,如果散养或窝不设防,黄鼠狼乘虚而入,迅速逮个正着,必是便便的事儿。至于典故嘛?民间有句熟语,叫做"黄鼠狼给鸡拜年一一没安好心″!意思是提醒人们,对心怀鬼胎的傢伙突然送来的殷勤,必须保持高度的警惕,否则大祸即在眼前!

原贴:为什么黄鼠狼专门儿吃鸡?有啥典故吗?

你系提款机

谢邀!想听典故吗?关于黄鼠狼吃鸡的可没有。狼吃人的经典童话,寓言故事倒还不少。《小红帽》、《东郭先生和狼》,中国外国的典故,都描绘了狼吃人的凶残本性。这就说明,典故的流行,也不能离开事物的本质。黄鼠狼这种小型哺乳动物,它的本性并不是专门吃鸡,也吃许多别的肉食,特别是田鼠、家鼠常常被它们追赶得疲于奔命。吃鸡点行为有,只是它偶而为之。特别是农村散户,如果青草丛生,鸡群才会首到攻击。如果鸡群生活的环境很开放,也很开阔,黄鼠狼是不敢贸然偷袭的。

关于黄鼠狼吃鸡的笑话倒有一则。这笑话的创作者是老百姓。故事的主人公是人民公社时期的一个基层干部。这人长得瘦,但特爱吃喝。尤其爱吃鸡。因此乡亲们就私底下给他起了一个“黄鼠狼”点外号。那时候小干部吃吃喝喝最遭人议论。有村民被按排了干部吃派饭,如果是这“黄鼠狼”来,心里就犯愁。不杀鸡不行啊,杀了鸡,可是大损失,这可是娃娃上学,家里称盐打油的“鸡屁股银行”,“黄鼠狼”吃了,不过给一斤半斤粮票,几毛饭钱,得不偿失啊!心疼归心疼,鸡还是杀了。

过了好些年,“黄鼠狼”的干部没当了,但这绰号却再洗不掉了。日子一久,那些和他年纪差不多的乡亲,见面就喊他的绰号,也没见他发火。前几年听说这人已没了。虽然绰号不雅,不少人说他还是不错的好人。大约和黄鼠狼一样功远大于过吧!

原贴:为什么黄鼠狼专门儿吃鸡?有啥典故吗?

winniethef

现在作者:我吃西红柿正在写吞噬星空。 这吞噬星空还是非常好看的,是我非常喜欢的。

原贴:我吃西红柿?小说?

美丽屋_年

骷髅精灵的英雄联盟,和官方合作的!听说还不错

原贴:有什么好看的电竞文吗?最好是游戏与恋爱并存的,王者,吃鸡,LOL都是可以的!

巧Ke力

《我叫布里茨》已完结,机器人穿越到英雄联盟的故事,机器人布里茨写的,没有爱情,写的挺好的,讲的是英雄联盟这个游戏 《大盗贼》泛舟填词写的,已完结,重生虚拟网游,贫民窟小子重生泡上白富美的故事,主角是盗贼职业,后来开设俱乐部 《重生之最强剑神》天运老猫写的,连载中,重生虚拟网游,主角职业是剑师,能伪装成另外个人,爱情戏没有 《一枪致命》,穿越到另外个世界,和地球有关联,但不大,主角是玩枪的,有点CS的感觉,木有爱情

原贴:有什么好看的电竞文吗?最好是游戏与恋爱并存的,王者,吃鸡,LOL都是可以的!

米立立

官方有漫画 和小说00.

原贴:有什么好看的电竞文吗?最好是游戏与恋爱并存的,王者,吃鸡,LOL都是可以的!

bezhe

天下绯红 是本网游的 从游戏到现实 哪有伊人不湿鞋 也是一样 都挺好看的 ,如果要的话发给你

原贴:找本网游小说主角自带游戏空间,并且能把游戏里的材料带到现实

诺米Ray

虽然具体是哪本小说我也不知道,不过推荐你看看“戒指也疯狂"这本书

原贴:找本网游小说主角自带游戏空间,并且能把游戏里的材料带到现实

tomking2013

网游之修罗传说

原贴:找本网游小说主角自带游戏空间,并且能把游戏里的材料带到现实

tearsfreed

追戮世界by半盏茗香

原贴:求一本耽美星际,吃鸡背景小说

倒叙小时光

买装备还不如买外挂,见过隐身挂,打不死挂,等。。。。。且举报挂的时候还显示不出来他的名字

原贴:是不是每款游戏都可以做出外挂?那漏洞跟游戏开发者有关吗?

liuliu1204

“游戏、外挂”这两个词语往往相生相克,游戏开发者每每更新往往都是为了修复漏洞,杜绝外挂,而外挂开发者则会寻找新的漏洞,将外挂更新升级来谋取利益,那么是不是每款游戏都可以做出外挂呢?

答案几乎是肯定的!

不知道大家还记不记得最早LOL刚推出时的口号?“英雄联盟是一款永远不会有外挂的游戏!”并且还悬赏一万元让玩家们寻找外挂,这在当年的网游中可谓是独树一帜了,光是这份气魄就足以让其他友商汗颜了!

但是一位名叫“发呆丶”的玩家却在一个偶然的情况下发现用“金山游侠修改器”可以修改游戏数据,在跟客服多次反应无果之后,他决定用行动让官方重视这件事,于是他通过修改数据一夜之间打上了国服2000分段,无数大神玩家、职业选手统统被他血虐,最终官方只好紧急修复BUG,并给全服没有使用外挂的玩家免费发放了一款皮肤“至死不渝-瑞兹”作为补偿,但更多的玩家却觉得这款皮肤是在纪念被封的“发呆丶”。

绝地求生是近两年最火的网络游戏了,甚至很长一段时间内“能不能玩吃鸡”已经成了电脑主机配置高低的一个标准!但是好景不长,人气高的游戏就存在着利益,外挂开发者们蜂拥而至,各种脑洞大开的外挂层出不穷,巨人挂、路飞挂、无敌挂、隐身挂等等应有尽有,甚至还有专门为主播们量身打造的外挂,游戏开发者虽然封禁了大批违规账号,同时也在不断修复漏洞,可惜并不能阻止外挂的出现,这也直接导致了绝地求生的热度大减。

DNF中也存在着很多的外挂,从这款游戏问世一直到现在也没能杜绝外挂这个问题,多倍攻击、十字斩改旋风、钩子、全屏秒杀、强改武器等等。

但是DNF玩家跟其他游戏的玩家不同,他们对待外挂的态度很宽容,遇到外挂玩家时多数都会问“稳嘛?兄弟!”

综上所述,可以说几乎每款游戏都可以做出外挂,这跟“游戏开发者”以及“外挂开发者”当然是有很大的关系,从根本来说两者都是写代码的,所以难免会有BUG以及漏洞出现,再加上有一部分玩家的确对外挂有很大的需求,所以才会屡禁不止。

原贴:是不是每款游戏都可以做出外挂?那漏洞跟游戏开发者有关吗?

on the road

如果你要问是不是每款游戏都可以做出外挂?

我可以给你一个数据,就是99.9%

是的,基本上所有游戏都可以做出外挂,甚至很多应用类型的软件都有可能做出外挂,只是换了一个名字而已,有时我们会称它为“病毒”“木马”等。



好了,我们还是回到游戏外挂问题上吧!

为什么每一款游戏都可以做出外挂,却在生活上只有少数游戏可以看到有人用外挂呢?

这是因为做外挂的人只是为了利益才去做外挂的,如果没有利益可取谁还会去做外挂,因此外挂只会出现在可获利益的游戏里,比如:网络游戏。



所有网络游戏都会有一个共同点,就是会出现人与人之间的攀比心理,网络游戏是通过线上网络把所有玩家都连接在一起的游戏,然后这种游戏会成为一个像真实世界一样的虚拟世界,在这个游戏世界里也会有各种斗争,人也会攀比别人,也有些人会喜欢争夺“最强”的感觉。

然而玩家会通过充值来变得更强大,不服输的玩家也会充更多钱争夺更强,这就是网络游戏,就是因为这样网络游戏才会那么多人玩。



而这种玩家心理正是外挂出现的原因,有时候充再多钱你也不一定可以赢过别人,但只要买一个外挂你就可以轻松变强,甚至会变成游戏里的“超人”。



因为外挂可以修改游戏内的数据,这些数据会影响你角色的各种技能属性,也可以修改你的游戏金币让你变得更强大,但是外挂这样做会影响整个游戏的平衡和公平性,因此游戏研发商极为憎恨外挂。

外挂是如何修改游戏内的数据?

所有网络游戏都是通过客户端(即玩家的手机或电脑),然后收集玩家操作指令和内容,封存数据发往服务器(游戏公司的电脑),然后服务器通过分析处理,再发送反馈到客户端展示给玩家看,这就是游戏数据传输过程。



在这里外挂没办法修改游戏公司的服务器,但可以拦截客户端发往服务器时的数据,外挂修改这些数据后再发往服务器以此获得假数据,但这种行为已经触犯法律。

所以做外挂的人也会小心翼翼隐藏自己,他们一定会选择可获益的游戏去做外挂,因此我们才会看到只有人多或者很火爆的游戏才会有外挂。

游戏漏洞与游戏开发者有关吗?

有的,但只与程序员有关。

游戏由美术与程序构成,美术一般不会出现漏洞问题,而漏洞主要出自于程序员的代码编程里,只要是用程序代码编程的都会有漏洞存在,这是不可避免的事实,所以每一间公司都会进行各种测试来减少和发现漏洞,做外挂的人就是利用漏洞和拦截数据来制作的。



什么游戏不会有外挂?

多数单机类型的游戏都不会有外挂,因为单机只能自己一个人玩,谁会在自己一个人玩的游戏里用外挂呢?所以做外挂的人也就得不到利益了。

谢谢观看!我是盒子君聊游戏,对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我。

声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。

原贴:是不是每款游戏都可以做出外挂?那漏洞跟游戏开发者有关吗?

lvjing

理论上来说,每款游戏都可以做出外挂的,只不过是时间成本的区别。

至于漏洞是不是跟游戏开发者有关,个人觉得倒不必过多深究吧,因为游戏说到底,也不过是一堆软件代码的集合,玩编程的都知道,没有十全十美的技术,天外有天人外有人,真要有心找漏洞那是分分钟的事儿,这不是游戏开发者所能全面禁止。更何况更有种说法是:道高一尺魔高一丈呢!

说到游戏外挂,我觉得现在的手机厂商出各种游戏手机,做出的各种基于游戏体验的优化或设计,何尝不是另一种“外挂”形式呢?

就比如一加9R手机,只不过是一款定义为打游戏很牛的品质旗舰,连官方都说不是游戏手机,但推出了游戏手机普遍采用的外置式游戏肩键,我觉得相比普通手机的游戏用户而言,这就是外挂。

另外,一加9R还推出了一个“神仙画风”游戏滤镜,里面的“夜视镜”模式难道不是一种“外挂”形式的体现吗?

所以个人觉得大家在游戏厂商界限的范围内,只要不是故意黑人家,所有的“类外挂”形式只不过是提升游戏体验的一种表现而已。

原贴:是不是每款游戏都可以做出外挂?那漏洞跟游戏开发者有关吗?

catherine

这里是喜爱游戏的小白

外挂一般指通过修改游戏数据而为玩家谋取利益的作弊程序或软件,即利用电脑技术针对软件进行非原设操作,篡改游戏原本正常的设定和规则,大幅增强游戏角色的技能和超越常规的能力,从而达到轻松获取胜利、奖励和快感的好处,通过改变软件的部分程序制作而成的作弊程序。现在外挂,已经变成了对游戏修改器的统称,包括单机游戏和网络游戏。要说游戏外挂,那可是网络游戏玩家深恶痛绝的东西,但是几乎每款游戏中都有外挂的身影,今天小白就给大家解析一下外挂的秘密。


单机修改器

单机游戏外挂,也就是指单机游戏修改器,这是一种可以对单机游戏进行修改的软件。简单来说其主要原理其实就是一个数值修改器,软件通过过程包括数值的定位和代码的定位,找到所要修改参数的信息,然后对内存地址进行修改。通常情况下这种修改只是临时性的,也就是说当你在游戏中的时候可以产生效果,当退出游戏后内存释放,也就没用了。另外一种修改器就是存档修改器了,其原理比内存修改还要简单,就是找到存档文件,通过破解存档达到直接修改的目的。

网游外挂,顾名思义是网络游戏的外挂。网游外挂的种类有很多种,但是其实原理都八九不离十。由于游戏是一个计算量非常庞大的软件,不能将所有数据都放在服务器上进行,通常情况下网络游戏都把重要的显示操作等过程在本机上完成,然后通过数据传输的方式,将一些关键数据与服务器互通,玩家的所有行动和数据都包含在这些数据当中。所以外挂便利用了这一漏洞,将玩家和数据库传输的数据进行抓包然后解包,修改数据之后再次封包上传,这就让服务器产生了错误的判断,这就是网游外挂的最基本原理了,当然相对于单机外挂,网游的外挂会更加容易防范一些,因为可以对客户端和服务器的数据进行监控,但是此种做法依然无法杜绝外挂的产生。

那么是不是每款游戏都可以做出外挂?答案基本可以说是肯定的,就单机游戏来说,因为游戏没有外挂防护机制,所以基本上游戏发售不久修改器就会出现,好在单机游戏修改器对游戏玩家和游戏销量影响不大。那么网络游戏呢?在网络游戏发行之初,大部分运营商都会进行多方面的防御措施,但是实际上由于网络游戏的传输原理,外挂是不可能被杜绝的,在网络上没有一种防护是不能被攻破的,即使五角大楼的网络都会被黑客侵入,更何况普通的网络游戏公司呢,所以基本上可以说,所有网游都可以做出外挂,只不过一些游戏玩家少,知名度低,制作外挂无法盈利,没人去做而已。

那这些漏洞跟游戏开发者有关吗?这个问题怎么说呢,要具体问题具体分析,有的游戏因为开发时的疏忽,导致游戏出现不可弥补的漏洞,最有名的就是韩国游戏“精灵”了,游戏在设计之初就存在问题,甚至可以通过修改本地文件达到修改游戏的目的,这种情况下外挂的产生就跟游戏开发者相关了。而大部分游戏开发者都是不希望外挂存在的,所以大部分游戏的漏洞都非开发者所愿的,但是是人就会犯错,游戏有漏洞是在所难免的,把这些责任都归咎于游戏开发者还是不应该的。

以上就是小白给大家带来的游戏外挂的奥秘了,其实说起来非常简单,正所谓道高一尺魔高一丈,外挂这种产物是会一直存在的,不过只要应对的当,还是可以将损失控制在可控范围内的。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

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别惹猫咪

我曾经是个程序开发人员,也曾经写过外挂(自己用,曾在当年的广海论坛发布过多篇关于外挂编写的方法和原理的帖子), 准确来说,从技术原理上每款游戏或者说软件,都可以写出外挂,这个和漏洞没关系,只是难度问题。 比如如果是单机游戏,在游戏中的每个值都在内存中,这样程序才可以运行,外挂的原理一般来说就是在内存中找到这个值的地址,然后锁定或者修改。 而网游中,这个值会和服务器进行交换验证,发现客户端修改了,会用过服务器的验证数据改回来,避免这种简单的修改。

说个简单的案例:游戏运行或者说程序运行,都会有执行函数。也就是软件的任何动作都是有一些系列的函数执行,比如网游中的捡东西。 正常情况下,我们玩游戏的时候先砍怪,爆装备后捡东西,血不够了喝红瓶。这一系列操作 都是用户在按键或者鼠标操作下完成,其本质确实执行软件内部的函数。 如果换成外挂,就变成了,用外挂程序读取内存中的血量进行监控,低于设定值,执行游戏中的喝红瓶函数,监控内存中怪和自己的距离,在攻击范围类执行攻击函数,同时监控怪的血量,怪被砍死后,监控周边掉落的物体,执行游戏中的捡物体函数 等等等等,

当然 这说的很简单,实际完成是需要相当的编程基础。但是外挂的原理基本都是如此。所以来说,只要是游戏,就可以写外挂,只是看官方的反外挂能力,比如 让你很难找到执行函数,阻止你进行反汇编, 检测进程是不是被注入等等。

而所谓漏洞,是指程序本身的问题,也就是bug 被用户找到,利用修改客户端 或者特殊操作进行非正常的操作,比如吃鸡中那种手很长拿枪, 穿墙暴头 这个属于bug,说明开发者没做对应的处理。那么就是和开发者有关了,比如cs中经典的一枪爆头,那个就是属于技术外挂了,也就是我上面说的,对内存和执行函数进行操作。

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我是我

外挂是把双刃剑。做好了就像吃鸡一样大火,做不好就游戏也毁了,外挂也没赚着钱。

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酷coolergg

假设把在多人游戏开外挂的行为比喻为酒驾,确实如果一个国家酒驾问题严重,肯定与政府的管制能力脱不了关系,但那些喝酒开车的人也有很大的问题,喝酒与外挂其实很相似,你喝酒大多是为了娱乐,外挂程序原本的出发点也是一样的。外挂最初是为了给玩家游玩单机游戏时能有不同的体验所开发的程序,结果今天有人酒后驾车,有人去多人游戏里开挂破坏其他人的游戏体验。

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张荷日记

每款游戏都可以做外挂。

和游戏开发者无关。

和操作系统有关。

操作系统+开发语言提供的机会。

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加勒比海船长

我认为游戏的外挂,有两个问题,有些玩家非常不服,经常输掉比赛,很少赢,所以他们想到了一条捷径,是想作弊,那么作弊,他们是想怎么呢?也就是去一些非法网站或者非法人士的一些朋友去买一个外挂,而这时候,骗子非常多,那种就是对这个游戏非常大的仇恨,想要把它下架的那种感觉,很多人会选择开挂破坏游戏环境,指里面的玩家没有体验,不是达到的,他想报仇的目的,还有另类的一种,是对外挂有的极其强大的好奇心,就莫名其妙想去开挂,目前外挂身上的较多的一般都是吃鸡游戏,什么锁头,飞天自瞄啊,锁血啊,这些都是典型外挂,现在又出了 几个新型外挂,目前官方也就是到这个问题,所以决定限制外挂,和平精英中防挂我认为是做的比较全面, 先有游戏的玩家随机申请当巡查员,巡查员来看看有没有外挂也就避免了大家的冲突,即审核完毕之后就会有官方人员来审核,其老马开发了网络净化,所以说和平现在很少有外挂啦,当然啦,外挂也是非常不好的,你说一句,大家千万不要开挂,开挂一时爽,明日上《封神榜》,所以什么外挂已经什么助的都不要开


原贴:关于游戏外挂你是怎么看,为什么会屡禁不止?

HIJenny

在FPS射击类游戏中外挂的现象可谓是非常多,不仅仅是老牌的FPS类游戏CF,CS,像最近火起来的《绝地求生》和APEX英雄都有很多外挂者,玩家们对他们深恶痛绝,并将这些人称为“神仙”,因为他们的外挂常常能打出常人之外的操作,很大程度的影响了游戏平衡。

而这些外挂也分为很多种类,就以《绝地求生》中为例,低调点的透视自瞄,而高调点的加速瞬移飞天。蓝洞官方也是针对这些外挂推出了不少的措施和惩罚来改善游戏环境,可是这么久了外挂情况却没见好转,这又是为什么呢?一位“制挂者”总算是道出了原因。

首先谈谈这些外挂的制作,因为FPS游戏中有很多场景和元素,这也导致了容易产生一些漏洞,卖挂者就能通过这些漏洞进行修改一些数据,并将其拷贝在自己的一些软件中,这就形成了透视功能,他主要是以一个方格坐标轴的形式来告诉玩家其他人的位置。

那么为何这个情况屡禁不止呢?大家也都知道蓝洞其实有一套封锁电脑IP的方式,也就是说如果你开了挂被查到,你的这台电脑将在也无法登陆《绝地求生》,这项看似很先进的技术其实仅仅吓到了大部分的网吧老板。对于一些“制挂者”而言,他们上号前都会自动修改电脑IP,这样即使被检测也不会封禁机器。

接着第二个原因就是这些外挂一般都可以多开,他们会绑定一个机器码,也就说你一旦被封号,重新创建个账号还是可以接着玩的。而且制作外挂有的并非是一两个人,而是一个大型的团队,这种挂相对来说更加稳定更加低调,普通玩家一般接触不到,这也就是大家所听说的“主播挂”。

最后这个卖挂者还说了一个原因,其实真正外挂屡禁不止的核心原因就是因为市场需求大,一个人看到这个开挂自己也会忍不住去弄个来玩,就这样越来越多人需要买挂导致制挂者更有动力!这点也是让玩家们细思极恐,没想到外挂最大的“受害者”却也是外挂的“起因”!

原贴:关于游戏外挂你是怎么看,为什么会屡禁不止?

金骏眉

一般开挂的或者打不过就骂人的都是弱者

原贴:关于游戏外挂你是怎么看,为什么会屡禁不止?

小高蛋

突然想起万万没想到里边的一段台词,“我每天都从五万平米的床上醒来,面对两千多位漂亮女仆……”,大概这就是传说中开挂的人生,生来便已经在终点,而很多人,却连起跑线都还没有够着。拥有这些开挂的属性,人生赢家本人了。开挂原意指的是外挂,也就是专门针对电脑游戏进行一些修改,达到充分有利于玩游戏的作弊程序。在玩游戏的时候,很多玩家都会利用外挂,让自己在游戏中有更好的体验。

荒野行动

在最近五五开在绝地求生中开挂的事情,让很多玩家为之愤怒,绝地求生这款游戏,算是一款竞技性比较强的游戏,大家都在一个起点上,从高空的飞机上跳伞,两手空空的来到荒岛,武器装备都靠玩家自己获取,没有特殊,对于玩家而言,是非常公平的。大概就是因为这种公平,以及不用时时刻刻都为升级而挂机,所以很多玩家都非常喜欢玩吃鸡,而外挂出现后,骂声一片。先不论五五开开挂事情真假,广大玩家对于开挂你怎么看。

吃鸡开挂

吃鸡游戏的热度一直未退,腾讯在这段时间,又推出了绝地求生:刺激战场以及绝地求生:全军出击两款手游,隔三差五就退出几款要上线的或者即将上线,再者是以及在研发过程的吃鸡游戏,为了满足广大玩家的需求,在吃鸡游戏上,下足了功夫,而绝地求生的外挂,让很多玩家瞬间就对吃鸡失去了一半的兴趣。明明吃鸡游戏水平足够高,却在游戏还没开始的时候,已经结束了。

吃鸡

好听点叫辅助工具,说白了也就是外挂,这确实能提升不少的玩家体验,给玩家一个相对于简单轻松的游戏氛围,很多游戏会有外挂这种东西,无论是网游、页游还是手游,这种东西都是存在的。

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清风儿

不要去走捷径 害人害己 游戏而已为什么要去破坏游戏平衡 及时你游戏中在厉害 你一样是个g 人家说出来 不觉得害臊嘛

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妖娆女人之本

应为有些玩家打不过敌人之类的上不了分,一直持续的所以开外挂

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十月霜霜

游戏就是休闲娱乐的,每个人玩游戏的初衷又是为了什么?肯定是让自己在游戏中得到大家的认可,拥有高超的技术,拥有很高的段位。这大概是许多游戏玩家的梦想吧。但是总有那么一群人,他们技术不高,实力不够,要很想表现自己。没有别的办法,只能用外挂来证明自己。开外挂,大家都知道有风险。但宁愿冒着风险也要开外挂,因为一颗虚荣心。只要有虚荣心在,外挂就一定在。

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叮当猫304

游戏外挂是很让人痛苦的一件事情,让我们体验游戏的时候失去了公平原则,影响了我们很大乐趣。就算不断禁止还是有很多外挂出现,很多人使用外挂,应为外挂能让游戏变得更轻松更刺激,比如现在的吃鸡游戏就很多外挂,很多人技术不好,很很容易就被别人杀死,所以开外挂就是一个最好选择,虽然能杀很多人 但却让别的玩家失去了乐趣,所以建议大家玩游戏公平比赛。

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sarah_lr

只要有市场,就会有外挂

不管是fps游戏cf,pubg之类的还是moba游戏lol亦或是各种类型的手机游戏,只要玩家有需要那么必然会有外挂存在,而区别只是官方对外挂的打击力度。

那么问题的核心应该是什么样的玩家会去用外挂?

1.虚荣心

“只要有人的地方就有江湖”不论是哪种类型的游戏,只要玩家圈子形成那么必然会存在攀比的现象。试想下当你出现在各种集锦中满屏幕的666,你会0是什么感觉

2.仇恨心

如果你连续排到同一个人,不论是队友或是对手,你都打不过他,还被他疯狂嘲讽。而这时候有个外挂出现在你面前,你只要点一下你就能把他一顿虐,那么...

3.满足感

相比于需要通过长时间磨练技术或者是大量充值以达到自身实力提升的方法,外挂仅需要更少的时间,更少的金钱就能让玩家达成目的。


“玩家为什么会用外挂”这个问题在某些方面跟“策划如何坑玩家的钱”是有相似之处的,区别在于一个手段非法且缩短游戏寿命一个手段合理。

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ashionhy

游戏除了娱乐没其他用,外挂也是一种体验,用外挂把游戏公司挂死也好。

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南绝·弇。

你这样想,如果你是开挂的,可以随便虐别人,先不说你个人愿不愿意开挂,但是别人愿意开挂,肆意蹂躏别人可以痛快地宣泄自己的快感,可以有更好的游戏体验,别人有这样宣泄的需求,就会有人拿出相应的供给,正所谓商机!

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疯一样的女子-

一般是被别人嘲笑的或者是为了自己的输赢的人

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jessie杰西妹

游戏外挂是一个非常烦的东西,大家一定不要开挂,这样会让别人毫无游戏体验

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princessgrace

游戏外挂屡禁不止的原因我认为有三点

第一点

来自玩家对游戏体验的不满,想体验到用最短的时间迅速成为高手,或持续凌驾在他人之上的快感,现在这个时间就是金钱的时代有些人开挂才是最划算的。

第二点

来自游戏本身的规则和机制,导致玩家体验极差,要么重肝、要么重氪、要么又肝又氪才能达到某些玩家对游戏的追求。导致玩家开挂,试想下花很少的钱,体验别人很多时间或金钱才能得到的,谁不想?

第三点

就来自游戏公司了,对待开挂的用户睁一只眼闭一只眼,有些情节严重的垃圾小号随便封一下来一套名单给大家看看,那些充了钱的少封个3天7天,稍微体验一些。时间到了肯定有更多方法来开挂。

在这个互联网时代流量才是王道游戏也是玩的人多就更不敢打压了,毕竟要赚钱嗯吗!

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咩咩咩咩咩咩

一般开外挂的都是打不过就喷人的弱者

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so_so

外挂是破坏游戏体验的,有实力的人也不会去用外挂,外挂人员应当及时举报(个人观点)

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魏小妞

就拿我自己来说吧,就像我玩端游绝地求生的时候就算自己测再测也开挂,有时候有时候碰到开挂的就是感觉游戏体验极差吧,最重要的现在是匹配的时候,演都不演,但是感觉现在南通的反外挂力度也是还可以的,因为你像举报的,如果是正式真的开挂,第二天你会收到那个人的封号。

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alchemylover

年轻人从不依赖经验,有捷径就行。

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* 沙夏

天下熙熙,皆为利往!还是利益的驱使,造成有人利用外挂谋取利益,代练账号,让游戏丧失公平性

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aatian366

就拿pubg为例子吧 个人认为这和开发公司对游戏和对顾客的态度有关 同样是游戏公司暴雪爸爸封挂的力度就不谈了(并不是暴雪粉)而蓝洞做的只是不定时地封一部分号 其实这样他们有得到不小的短期利益 被封号的人会买新号 我相信就光凭这一点他们就盈利不少了

然而他们这么做是在慢性自杀 最近很明显这个游戏已经在走下坡路

第一 大家对这个游戏都到了厌倦期 该回撸的回了 该入新坑的入了新坑

第二 有很多人被挂心态打崩 或是一气之下尝试了一下挂 我有几个朋友 其中一个还挺爱玩fps的 用了挂以后”这个游戏没挂不能玩”的信念就从各个方面被加强 “什么看不到人没安全感啊” 用了挂以后这就变了一个游戏 然而在他们习惯用挂以后 没挂他们就不会玩这个游戏了 也不会再去玩这个游戏了 本来就是个生存游戏 用了挂以后枪法变差了生存意识模糊了 变成了落地帮人收集装备的盒子精 与用挂局局杀人能上双相比落差巨大 肯定没意思

第三 就是这游戏本来就人多玩有意思 慢慢地拉不到人玩 时间久了可能也就不会和朋友一起回撸坑或者玩别的了

大概就是这样吧 总而言之外挂害人害游戏

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spe888

我看其他答主都说虚荣心一类

其实虚荣心是购买方,购买方不一定拥有技术。

所谓商,便是有所求,便有所应。

需求的人多了,自然就会有外挂,因为,这东西真的赚钱啊!

外挂一条龙

盗号,租号,外挂

保证让客户爽的飞起。

钱才是催生外挂的主要原因

这么说,你见过几个外挂是免费的?

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血魂情

外挂本来是辅助工具,我记得我带最早的外挂是暗黑破坏神,游戏太难了,尤其是套装收集和一些关卡都特殊物品,完全就是烧时间的游戏。

游戏中尤其是探宝时候各种陷阱和突然冲出的大批怪物,别说打,一群怪涌过来踩都给你踩死。

带个外挂就不一样了,能直接带上想要的装备,要多少技能点都有,各项能力值爆表,打起来又轻松。

现在的外挂已经成了恶意竞争,什么游戏都带外挂,非常恶心。

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青果

众所周知,如今卖外挂的人似乎越来越猖狂, 以前都是在各种群里兜售,现在已经发展到“直播卖挂”,更夸张的是到网吧里面“线下卖挂”。比如你正在网吧玩着吃鸡,突然身边过来一个人,张嘴就问题“兄弟,要挂吗”?
千万不要以为这是笔者在编故事或者危言耸听,而是很多玩家根本不了解这些卖外挂的到底有多疯狂,以及他们为什么如此猖狂?
前段时间,COD战区一次封禁了几万个作弊玩家的帐号,很多人不禁会纳闷这么多人开挂?他们都是从哪买的?今天,笔者就要给大家揭示一下外挂团伙庞大的“金字塔销售”模式。也正是在这样的模式下,无数外挂销售人员才会如此肆无忌惮的卖挂。
最底层的“零售人员”
这些人外挂销售团队中的最底层,同时也是最猖狂的一批人,因为他们拿到的外挂价格已经是最高的了,所以为了能把手中的外挂贩卖出去。上到直播卖挂、游戏喊话,下到到处炸群、社区刷广告。那些在线下网吧中兜售外挂的人就是他们中的一员。
这些人拿到的外挂因为价格高,所以一旦不能马上贩卖出手,就会砸到手里。再加上无论游戏更新还是外挂更新,这些人往往是最“后知后觉”的,为了把手中的外挂尽快出手,他们当然是无所不用其极。

相比那些零售人员,加盟商的待遇似乎好上很多?其实也不尽然,他们也不过是“中间商,赚个差价”罢了。而且想要成为加盟商,最关键的一点就是要在平台“交押金”。所以上面的平台一旦有个风吹草动,他们交的押金很可能就打水漂了。
而且这些加盟商虽然可以拿到“批发价”,但同时也是有拿货数量要求的。必须要一次买够多少量的货,才能享受到最低价优惠。因为大量的外挂囤货在手中,他们不但要疯狂的发掘那些能够帮助他们“散货”的零售人员,自己也要想办法出货。所以那些个手中有“大群”直接叫卖,甚至干脆就买“互联网广告”,比如某宝、某度,利用他们的大数据把外挂广告精准的推荐给玩家。
曾经那些卖外挂的卡盟还是很潇洒的,甚至干脆就直接雇几个外挂作者养着就行。但是随着厂商反外挂能力越来越强,一般二般的外挂作者早就不能快速的做出赢得“挂逼”喜爱的外挂了,最后还得靠那些“大牛作者”。
另外以前的大牛作者往往初期要自己投入大量的研发成本来开发外挂,现在这些大牛直接就跟平台索要“研发费用”,哪家平台给的多,哪家平台可以享受到最低货源价。当然现在很多平台都是一起凑钱给大牛确保“公平竞争”。
而这些平台正是因为自己成了外挂的“投资人”,当然更是急于贩卖外挂在最短的时间里把投入挣回来。外挂的“有效期”谁也不知道,一旦卖的慢了,或者出货少了,他们的先期投入就会赔掉。
外挂作者也心虚
最近几年各大游戏公司和平台对于外挂的打击力越来越大,国家相关的法规政策虽然还未健全,但是整治力度却是一年比一年强。所以这些外挂作者也是很心惊胆战的,他们也害怕被游戏公司查到,因为一旦被抓到公安和法院介入之后,不但要赔偿游戏公司一笔巨额损失费,还免不了要去“蹲一段时间”。所以这些作者往往都是抱着“挣一笔快钱,钱到手就收手”这样的心理。
写在最后
整个外挂团伙的关系是这样的:作者急于套现闪人----平台被套住大笔“研发费用”----加盟商被平台套住大笔押金和“货款”----零售人员被套住少量货款。整个利益链条自上而下,环环相扣,复杂程度堪比传销,每一个环节中的每一个人都急于“变现”,所以最终落实到零售人员和加盟商这两个直接销售的环节,他们怎能不肆无忌惮?怎能不疯狂?
最后笔者个人认为,无论是游戏公司还是政府层面想要解决这个“外挂”问题,光靠“整治玩家”是不够的。因为开挂的玩家需求始终摆在那里,就跟考试作弊一样,想要整治除了正确的舆论引导和教育,更多的还是需要在外挂销售层面去“降维打击”,要从电商、搜索引擎、游戏公司、法规政策、媒体、社交平台等多个方面共同努力,从根本上断掉这个外挂销售金字塔的传播渠道,才有可能从根本上扼制如今愈演愈烈的外挂浪潮。
当然,最终用不用外挂,决定权还是取决在玩家自己手里。作为游戏从业者,我们真心希望每个玩家都能守好自己的道德底线,坚决对外挂说:No!打击外挂,人人有责!



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Scarly

不因该看到外挂直接封闭账号,因为有可能他是被逼的,或者是有前因.

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always_amanda

每个fps的游戏基本都有挂,觉得没什么稀奇的,主要打击外挂力度不够

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cloverkapp

游戏外挂是破坏大家的游戏体验,并且那些开挂都都喜欢上分,买外挂的骗子非常多,并且那些开挂的不过就开挂,不过现在外挂检查都加强了,然后你敢开挂就举报。所以大家千万不要,开挂一时开挂一时爽,一被封号泪汪汪。


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草帽小子路飞

玩不起的人才会开挂。还把这种东西当成享受。你去骂他,他还会用输入法这种人要吗小学生要么…。还会哭笑死我了。

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billydog

外挂不好,会降低游戏乐趣,外挂给的是背景,自己打的才是江山

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唐郎

其实不仅是吃鸡游戏,所有FPS游戏或者是TPS游戏都会多多少少受到游戏外挂的困扰。造成这种现象的原因有三点:

第一,由联网游戏的机制所导致。

任何一款多人在线游戏的逻辑都离不开上传——接收——反馈。即玩家在游戏中的操作数据会先上传到服务器上,服务器接受数据做出反馈指令,然后再把指令数据发送到个人电脑上。

但是需要注意的是,数据德来回传输需要花费一定的时间,反映在个人的电脑上就是会出一定的延迟。

很多FPS/TPS游戏都是即时演算的,数据量非常大,来回传输带来的延时必然会更高。这样的话,玩家的游戏体验就会极差。

为此,FPS游戏会将一部分数据放在电脑本地计算,计算之后再发送到服务器上以减少服务器的计算量,让游戏的延时降到最低。

但是要知道本地的数据是容易被篡改的,服务器管不了,所以外挂无法被彻底禁止。

第二,由利益导致的产业链。说个数据吧,在17年底,当媒体公布《绝地求生》销量突破2000万的时候,蓝洞也公布了另一项数字——查封70万个外挂账号。

最低端的外挂,如透视、自瞄,都会需要120到150每天,更不用说高端点的定制挂或者新挂了,大家可以想象一下有多大的市场吧。

今年6月18号,完美世界配合警方抓获了一个CS:GO外挂制售团伙3人,售出外挂8000份,涉案金额高达百余万。只要外挂有利益,那么就永远不缺做挂的人。

第三,使用外挂的玩家永远存在。

外挂为什么能获益?那是因为有市场,永远都会有想要作弊的玩家。这些玩家要么是公平竞技下技不如人,还想体验虐败对手的快感,或者想快速上分。

于是,外挂就成为唯一的途径,很多玩家即便被封号也在所不惜。还有一种情况是职业选手,为了获得赛事胜利谋取利益和名声而使用的手段。具体选手就不提了,大家应该都懂。

总的来说,从游戏本身,到市场,再到需求,FPS/TPS游戏就不可能禁止的了外挂。正常玩家唯一的做法就是从自身做起抵制外挂,举报外挂,配合官方查封外挂,而不是打不过就加入,屠龙者最终自己变成了恶龙。

最后,希望大家都有一个公平的竞技环境吧。

原贴:关于游戏外挂你是怎么看,为什么会屡禁不止?

shinepower

关于游戏外挂的看法以及游戏外挂为啥屡禁不止的问题,风栩认为有三大方面:

第一:一部分玩家由于技术问题,经常输掉比赛,游戏体验感极差,导致玩家心里不平衡,就像平时学校里的考试,为了能取得好的成绩,不惜冒险作弊是一个道理。所以他们想到了一条捷径,也是作弊。非法软件开发者为迎合这部分人的需求,利用游戏漏洞篡改代码制作外挂,倒卖外挂,从而非法获取利益。可以说购买外挂的用户,既是受益者也是受害者。

第二:盲目跟风,部分用户明明知道是非法的,但是强大的好奇心的驱使,也加入了外挂,宁可鸡头不做凤尾,后果便是账号永久封禁。目前我在游戏中遇到的外挂,如:CF手游的锁头挂、透视挂。吃鸡游戏的飞天自瞄、锁血、穿墙、锁头、巨人挂等等的典型外挂,不过可以看到官方也是在做防挂措施,每一个赛季都可以看到N多玩家享受了永久封禁的待遇。

第三:游戏外挂是非法的,严重影响了游戏的公平公正,影响用户体验,影响游戏平衡性。由于游戏外挂属于新型、高科技犯罪,利益链隐蔽而且复杂,在司法中也出现了以不同罪名定罪的情形,反映了在处理该类案件尚缺乏统一的认识。

外挂属于非法的,希望大家以身作则,共同承担起净化网络游戏环境的责任。

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lusai

有需求,就有市场。

外挂,无非就是这几种。

1.MOBA类游戏的脚本,帮你躲技能,自己的技能却能百分百命中。这种是追求游戏的胜利。确实很恶心,同一局游戏,大家本来在同一个起点,靠着自己的技术、意识来赢得比赛。你却像吃了兴奋剂一样,甚至比吃了兴奋剂更加厉害,一下子打破了游戏的平衡。完全不用操作,真就有手就行。这种开心自己,恶心他人的行为也是游戏官方打击最严重的

2.fps类游戏的自瞄,锁头,透视。和上面一种一样的性质,为了使自己赢得游戏更加简单,破坏游戏平衡

3.rpg或者单机游戏,这种游戏外挂一般是刷金币,刷道具、武器。能够拥有别人没有的装备,这种更多是是为了虚荣心,为了博得别人的吸引。

无论是哪种外挂,肯定是不对的,根本程度上破坏了游戏的平衡,对其他玩家不公平。但是这个东西不可能是只靠官方就可以解决的,只有更多的玩家拒绝购买外挂,才能让那些工作室消失。游戏嘛 最主要的是快乐,消遣.(关注我,让你更加快乐[大笑])

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尛纸鸢

一时开挂一时爽,一直开一直爽[捂脸]以上仅代表个人观点

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克贝塔

我是一位绝地求生玩家,我也经常被外挂打到吐,但是我想了一下,其实这个我们的心理有关。

很多人想有捷径,想以暴制暴,从而导致外挂似略。

在很早之前,手机就曾出来过一个软件叫:葫芦侠,大家应该都知道,他可以更改游戏的数据,玩一些单机游戏,更改完就可以随意的屠杀,不用在意经验,金币等减少或者丢失。这也就是最早的外挂。

如今的fps游戏充斥着很多的外挂如:锁头,加速,自瞄等,或者就是用芯片去提高准度,这些非物质的东西让我们头皮发麻。

我开头说了,开挂和心理有关,想走捷径的人,用外挂就是想体验那种屠杀的快感,这种外挂也不需要身法,意识,也不用听脚步,秦王绕住。只需要拿到枪去找人杀或者直接开枪,800里外取敌人首级的快感。这也就让制作外挂和贩卖外挂的人有机可乘。

第二种就是以暴制暴,他们可能会是一群萌新,也有可能是为了视频的节目效果,从而使用的外挂。萌新刚来到这个游戏,就是想体验一下这个游戏独特的魅力,结果被开挂的人当成了屠杀的对象。被杀的人心里肯定不好受,但是又没有办法,只能采取这种以暴制暴的办法去解决。还有的就是为了直播的节目效果或者自己视频有看点,特意开的挂,他们特别会演戏,也不是那么容易看出来。

我对游戏开挂都习惯了,但是我会去享受游戏中带给我的快乐。我觉得真的没必要开挂,相信自己的技术,多练枪,多看直播,学习别人的技术,这就足够了。

游戏是带给别人快乐的地方,不是开挂者的屠杀场,我们要抵制外挂,坚持自己的原则,还游戏一片净土,也希望官方可以更好的优化游戏环境,给我们玩家一片公平竞技的空间。


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Miss Miumiu

官方没有反外挂能力或者根本不管,有的玩家又想开挂,有需求就会有人开发外挂,卖外挂,所以外挂才会泛滥,真想挂少只能官方有能力反挂,玩家自觉不用挂,但这是很难实现的

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锦葵

试问哪款游戏没外挂???

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小蛋壳

你们好,我是炮火我是一名西瓜视频上的一名游戏主播我也很高兴可以在这里回答你的问题对于你这个问题我有一个观点

关于游戏开挂对其他的选手不公平这也对玩家的乐趣也很不好然后开挂的人,他会遭到相应的报应就因为开一个挂引发很多的大事发生

所以最好在游戏中公平公正的玩这个游戏,不要想着什么开挂行为,这样是对其他的玩家不公平。

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没有什么能够阻挡

游戏外挂是玩家的一种需求。虽然会对游戏造成不公平,但是是一种真实存在的市场需求。我认为既然是外挂,就应该和外挂玩家一起玩耍,或者给外挂玩家提供一个单机模拟平台并收取一定的游戏体验费用。避免外挂玩家和没开外挂玩家一起玩耍的话,会造成不公平。对待外挂玩家是疏导,而不是阻塞。这样外挂玩家又可以使用外挂体验爽快的游戏又可以避免造成游戏的不公平。[泪奔] 当然,外挂玩家还是喜欢欺负真人玩家,这样比较有成就感。对于这方面,我目前为止没有任何好的办法。这一类绝对要封杀!

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朱壮壮

我认为打游戏开外挂是可耻的。本身游戏就是一种玩家体验.可是总有一些人把胜利看的太重要二忘了游戏得本质.对于开外挂得玩家.真得应该封号。

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贫泪少女肥胖症

只要是有玩家与玩家的竞争就少不了外挂的出现!

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fiona_km

因为他们不够自信,

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deepjuly

利益驱使和虚荣心使得外挂一直不愁卖 现在和平精英不是就有很多护航大哥嘛 难道他们不收钱就可以保护你嘛? 不可能的! 还有很多都只是为了上百榜 满足自己的虚荣心而已 当然也有一些靠自己实力没有游戏体验的人 只能靠着外挂来找找存在感 只要是竞争类游戏我想外挂就不会断绝... 个人观点

原贴:关于游戏外挂你是怎么看,为什么会屡禁不止?

珑岚

关于外挂是我觉得是心理作用,就觉得一定得胜才是

原贴:关于游戏外挂你是怎么看,为什么会屡禁不止?

Pis

用外挂的可能想走捷径,可是会影响游戏平衡

原贴:关于游戏外挂你是怎么看,为什么会屡禁不止?

ShaSa

因为人都有一颗好胜的心,技不如人就会想方设法得去解决。

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youyouyao

因为唐三是真的非常爱小舞,唐三所做的一切都遵从自己的本心,而真心是会被看见的。

原贴:唐三的千层套路,前世明明没谈过恋爱,为何今世直接自带外挂?

瓯山越水

因为他是一个非常聪明的人,而且他的情商也非常的高,所以像是开了外挂一样。

原贴:唐三的千层套路,前世明明没谈过恋爱,为何今世直接自带外挂?

烽火

这是因为唐三在重生了之后带有自己从前的记忆,而且他前世也是一个非常有天赋的人,所以这对他来说他的前世记忆就是最大的外挂。

原贴:唐三的千层套路,前世明明没谈过恋爱,为何今世直接自带外挂?

俞晓北

因为这是小说的人物限定,由于作者想让它成为什么样的人,他么他就能成为什么样的人,他是生活在作者笔下的

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