那要看你看什么小说了~_(•̀ω•́ 」∠)_
那啥,奂楚的 快穿系统:男神攻略手册很好看 啊~我天天追呢。
因为爱情失去的梦想,重来一次,我帮你亲手取回。宋禹丞是律师界最出名的拆家小达人,专门负责离婚案件。一次意外,绑定快穿系统,穿越各个世界,专门打脸渣男渣女...1v1,主受,苏爽甜宠,作天作地戏精附体男...
sprinie
吃鸡这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛上,在游戏的开始所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。玩家在游戏中可以体验,飞机跳伞、开越野车、丛林射击、抢夺战利品等玩法,小心四周埋伏的敌人,尽可能成为最后1个存活的人。
这样独特的玩法,也成为了所有吃鸡游戏的核心,基本上所有的吃鸡游戏,都是以“生存”为主,同样的100名玩家,同样的在某一块区域进行厮杀,直至留下最后一名幸存者,而这名幸存者,将会得到最高的荣誉:大吉大利,今晚吃鸡!
最近的吃鸡游戏之所以会火,是因为符合玩家们的要求,而且吃鸡游戏只看重玩家的技术,游戏模式也比较刺激,可以带给玩家想要的刺激的游戏体验,所以这类游戏才会这么火。
游戏节奏的把控是很关键的。当玩家跳伞落地时,有可能在第一时间就会遇上跳到相同地方的其他玩家。赤手空拳本能的会想快速的搜到装备武器,在这个过程中,可能会遇到:徒手与其他玩家对打、被先找到枪械的玩家追杀、找到枪械猎杀其他玩家之类的情况。
如果开局就死亡,玩家会毫不犹豫地去开下一把,游戏的死亡成本很低。如果成功幸存,那么玩家就会得到相当的满足感,充满兴致地进入中期。在游戏的中期,玩家们的行动会有许多不同的策略组合,穿插在每一个的房屋里,搜集自己想要的资源、急忙地跑进安全区。
在最后阶段,会有20到40名不等的玩家幸存,进入终局阶段,由于被迫要越来越近,一个小范围内可能会藏着数十名玩家,一栋房屋同时进来几名玩家也是有可能的。玩家们都将想尽一切办法杀死对方,或者等待对方被杀死。但是无论如何,这对人的心里都是一个极度刺激的考验。前期幸存小有成就,中期策略选择,后期体验绝境求生。从基本结构上来说这游戏已经能让人欲罢不能了。
玩吃鸡游戏的感受,枪战游戏最讲究耐心、技术与运气,游戏的规则是只有一人或一个团队获胜,游戏目标就要有技巧地玩,游戏中要想取得最终胜利吃鸡,要有过硬的技术。
希望我的分享 能让你的游戏玩得更开心
FloraHsiang
目前在看太古神王,土豆升级文同类型小说的巅峰了,其他的每本大概看了十来章,都是排行版收藏来的,好看存着慢慢看,有些字数多有些字数少,飞天没忍住看了百来章,印象深刻。放开那女巫题材新颖,也有点印象
原贴:现在比较好看的小说有哪些
zaq_zaq
在这炎炎的夏日很高兴为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。
我认为手机游戏现在确实是挺火的,之所以今天这种状态,也是谁有一定原因的,接下来我们就一块去深入了解一下。
首先,这款游戏的麻烦比较简单,即使年龄小的孩子都能够在短时间内学会玩这款游戏。所以对于大多数人来讲都能够去玩儿,这就导致吃鸡这款游戏的对象比较广,玩的人自然也就多。还有就是这款游戏出现的时机相对来说是比较对的,因为之前强奸的游戏比较火的,当属于穿越火线了,但因为外挂以及充值等各方面因素的存在出现火线正处于低迷阶段,而这时候吃鸡游戏的出现,正好洗漱了,很多穿越火线的玩家。
其次,吃鸡这款游戏,还有一个突出的优势就是大家可以选择不去充值便可以玩游戏,玩过吃鸡游戏的人应该都知道,在最初的时候吃鸡游戏是没有充值入口的,后来又出新的版本,改名为和平精英,虽然有了充值入口,但是大家不去充值的话,仍然能够快乐的游戏,而不像穿越火线那样不去充值则买不到好的装备,这样在游戏中的这样一个绝对性劣势。吃鸡游戏在这一方面做的还是比较好的。
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
喵小星
吃鸡游戏为什么这么火。我觉主要还是有几个方面,
1,游戏环境,绝地求生为例,因为九十八的游戏价格是将大部分中小学生挡在门外。游戏大多都是成年人。玩游戏还是比较理性游戏中很少互相谩骂,指责。
2.适合个人发挥,这种FPS游戏队友的作用并不像英雄联盟一样那么重要,以少打多甚至一人灭队是经常出现的操作。队友菜一点或是故意送了也不影响你自己的继续游戏。甚至有人更喜欢一打多表现自己高光时刻。
3,游戏性,因为某些原因,国内玩家是很少能接触到海外大作,现在Setma进入国内后国内玩家有一个方便的渠道玩到海外大作了,绝地求生确实做的也很不错,独特的跳伞搜寻装备跑圈。在国内确实没有对手。
4,主播的带飞,绝地求生上线初期通过主播疯狂推广,当时基本除了英雄联盟就是绝地求生,很多玩家都是通过主播才知道这款游戏然后才玩了,。
sunnatayu
星峰传说是他的第一部小说,笔触还很幼稚,不推荐一看(出番茄的终极fans)。寸芒则有了极大的进步,内容和用笔的很好。星辰变是他目前为止最成功的一部小说,这部小说也创下了起点的诸多记录。新书《盘龙》还未写完已经上了起点收藏榜前十,或许不星辰变更加成功。
秋蝉
这个问题我说一下个人观点(不喜勿喷)
第一这个 游戏 不用冲钱,电脑版的虽然需要买,但买了后不需要充钱了能让人觉得非常公平,开局装备靠捡没有高低贵贱之′分,(cf有各种vip)。
第二生存 游戏 最后只能一人或一小队胜利,想想自己一个人在百人中生存吃到鸡那种成就感比cf要大,再想想小队都挂了就剩自己一个人吃鸡,队友都喊666牛逼的感觉(玩 游戏 好像就是要这种感觉吧 )。
第三被各种 搞笑 视频带起来的,第一次看到吃鸡视频我没注意,后来出现了一些主播吃鸡 搞笑 视频,印象最深大司马打不死人的那个视频,我才想着玩一下试试,后来这款 游戏 视频多了慢慢的也就火起来了。
以上个人关点不喜勿喷
关注找靓机,每周都抽奖,中奖概率超级大!
说起来最近什么 游戏 最火,不用多想,肯定就是吃鸡了,可以说,继王者荣耀之后,吃鸡又一次站到了国内手游界的顶点,那么,为什么这个吃鸡 游戏 ,突然就火了呢?
吃鸡这么火,离不开各大 游戏 主播的推崇,这两年, 游戏 直播产业兴起,对很多 游戏 的传播都有功不可没的作用,一款 游戏 ,如果前期推广受挫,那么,即使 游戏 水准再高,也很难到全民化的程度。
除此之外,吃鸡作为2017年唯一提名的Windows平台 游戏 ,其 游戏 质量和创意还是有目共睹,虽然由于蓝洞能力有限,经常出现神仙打架这种对局,但依然不可否认,这款 游戏 确实有足够的新意和想法,加上国人的求胜心本来就旺盛,百人大逃杀节奏快,很合国人口味。
再加上玩吃鸡 游戏 不怎么需要氪金,就算充钱,也不会对你吃不吃鸡造成影响,想比之前的王者荣耀可以说好了不少。这么多原因综合到一起,可以说,吃鸡想不火都难!
2017年下半年,一款“吃鸡” 游戏 进场steam,迅速刮起了一股“吃鸡”风潮。可是许多即将加入此类 游戏 的玩家会有一个疑惑:这一款类似早期FPS 游戏 的“吃鸡” 游戏 到底有哪些魔力,导致它能那么火?
其实仔细推敲,“吃鸡”类 游戏 在整体设定上与此前一度流行的枪战 游戏 相当,只是比枪战 游戏 优越的地方,在于“吃鸡” 游戏 加入了百里挑一的概念以及大量可自主驾驶的交通工具,以及大量掩体内随机拾取的枪械设计。
同时由于其整个 游戏 概念源于人类本源的嗜血以及竞争心理。在 游戏 中的最终目的则是让自己或自己所在的熟悉团队存活下来。这就放大了战术战略在 游戏 中应用。而最关键的是,在“吃鸡” 游戏 中,营造了一种末日危机感,即毒气随着逐步蔓延整个小岛,这种危机就会逼迫玩家不得不尽快采取行动脱离毒气圈。
而在毒气圈收缩的过程中,玩家还得随时面临可能出现的“敌人”的攻击以及追击。而这就加速了玩家的紧张感。从大多数玩家的实际反馈来看,几乎没有一个玩家会主动放弃在 游戏 中生存的机会,而这也是激发人类数千年文明进化的本能所致。当然为了加速紧迫感,大量的“吃鸡” 游戏 在加入毒圈设定同时,还加入了“空战轰炸”的概念设定,这种设定同样逼迫着玩家尽快寻求掩体,保证生存延续。
那么进入掩体就确定能够活下来么?那可未必,由于玩家在移动时,地图上将会出现相应的脚步声。因此优先掩藏在掩体内的玩家很容易以此判断对手位置并采取应变措施,当后入的玩家进入掩体时,容易成为“狩猎者”的猎食牺牲品。而这又吻合了人类在特定趋势下存在的赌徒心理——因为牺牲与存留几率各半,因此按照 社会 行为逻辑,人类更青睐于往好的方向做选择。
因此整个“吃鸡” 游戏 是建立在迎合人类心理学的基础上,并通过精品 游戏 存在的趣味性,互动性, 娱乐 化,真实化等方面的精选,从而诞生的。等同于其一开始就抓住了玩家在极度苛刻条件的求生求胜欲望。也就形成了其火爆的本质原因。而诸如 游戏 画面,具体表现等等,便是基于这一基本原因的升级进化。
吃鸡这个 游戏 ,已经火了上千年了,只是很多年轻人,现在才感受到它的威力。有人说,为什么绝地求生诞生的时候,要用大吉大利,今晚吃鸡做形容词呢?为什么人们又对吃鸡这个词,如此的喜欢,并且一传十,十传百呢?我认为,这和人类骨子里对鸡的崇拜,有着密不可分的关系。
在很久很久以前,鸡是一个神奇的动物,它产下的蛋自带包装,容易保存,便于携带,是远古人类出门在外,补充能量的最佳饮品。那时候的原始人,可以说是一蛋难求,当时的远古鸡类都比较大,很多还是从恐龙始祖演变而来,所以并不好对付。那时候的鸡有羊一样的角,鸵鸟一样的双腿,奔跑起来速度非常快,但蛋也足够大,往往够原始人全价五六口人一起品尝。
随着人类文明的而进步,刀耕火种的普及,让大家对喝蛋变得不再新鲜,富裕起来的人类开始追求更美味的食物,当有人将一颗鸡蛋递给年轻的原始人,让它拿去喝时,早就从3岁喝鸡蛋的这个18岁青年,不屑一顾的将它丢进了火堆里。家人十分惋惜,觉得这是浪费,年迈的老人在火光熄灭的时候,用木棍拨出了鸡蛋,却意外发现弹壳下白嫩的蛋清,它觉得十分好奇,闻上去又有一种清香,当老人把这个熟蛋放入口中时,之前中二原始人的蛮干,已经不再让她生气,因为对它来说,这个少年就是鸡蛋熟吃的创始人。
但好景不长,鸡蛋可以熟吃也变得不再那么新鲜,大家开始盘算如何更刺激的吃饭,于是有人盯上了鸡蛋的创造者,也就是鸡本身。当第一个人将刀举起来面向母鸡时,鸡的内心是崩溃的。
从那以后,鸡就成了人类食物链上必不可少的 美食 ,它小巧,轻便,易宰杀,好入味。经典电影《智取威虎山》上,座山雕招待全村土匪,设的就是百鸡宴,对于那个生活困苦的年代而言,没什么也不能没有鸡,吃什么也没有吃鸡有档次。
再后来,一个来中国的老外发现了这个秘密,他就是马可波罗蜜,他带着吃鸡的习惯和配方,途径世界各地,将它普及给全球人类。终于,在二战后的美国,一位白胡子老爷爷找到了马可波罗蜜的吃鸡秘籍,从而发明了威整天下的超级吃鸡连锁餐饮“看佛吃”,这以后,吃鸡的热潮持续到现在,一直久久没有散去。每天站在长风大街,看着沃尔玛楼下的那家“看佛吃”人头都排到电梯口时,我总想说:“你们能不能别这么火,我一周就吃一次啊!”
我是一名绝地求生的老玩家,这款 游戏 刚出我就开始玩了。我觉得它之所以火有这几个原因。
主播带节奏
当时 游戏 刚出,一夜之间各大平台都是《绝地求生》的直播。还有很多英雄联盟的主播也加入到了这个阵营里,像韦神、大司马、pdd和55开等。(虽然丑开凉了但是也推动过吃鸡的发展)
所以很多人跟着主播玩起了这个 游戏 ,就这样跟风的越来越多,玩家数量不断壮大,成为最火的 游戏 。
游戏 本身
除了主播们带节奏, 游戏 的本身也是有很多可玩性的。比如,这是一个比较新的 游戏 类别,而且地图超大可以容纳一百个人 游戏 。
超真实的 游戏 画质和人性化的操作设计,通过大逃杀的模式让玩家更加紧张更加着迷。 游戏 里有轰炸区、毒圈、安全区等机制。枪械、装备、载具应有尽有。
除了外挂问题让人恶心以外,这个 游戏 还是很好玩的。而且妹子也很多噢。
腾讯代理和媒体传播
绝地求生的火爆也离不开媒体的宣传,现在各大媒体平台吃鸡都是热门话题。加上很多玩家的传播,很多表情包和 搞笑 图片也帮着起到宣传作用。
腾讯代理以后,又让绝地求生再国内火了一把,再加上现在出品的两款手游,火热程度不亚于王者荣耀。
一个 游戏 的火爆,除了自身好玩以外还离不开媒体和玩家的宣传。就像开饭店一样,菜好吃加口碑。
你好,不请自来,我是厕所一霸,听我的名字就知道我是绝地求生的咱家,厕所LYB 。
先来说下为什么吃鸡这么火。
1.吃鸡是根据著名小说,大逃杀制作的 游戏 ,完美的诠释了,一个人如何在这么大的环境里,一点一点的淘汰他人,成全自己。
2、吃鸡属于FPS 游戏 ,随机性和策略性在 游戏 里非常重要,然后是个人实力。几个维度上考验人的全方位,所以火起来的可能性和概率会更大。
3、这款 游戏 的不确定因素,和观赏性非常的好。而且当脑力战斗融入 游戏 中,这款 游戏 必定会走进大众的视野。
希望大家点下赞。谢谢!!
“吃鸡”,是绝地求生(Playerunknown's Battle grounds)俗称,这是一款大逃杀类型的 游戏 ,每局 游戏 有18名玩家参与,他们被投放在绝地岛上, 游戏 开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后……而且生存到最后的那个玩家才能吃到鸡,对于玩家来说吸引力还是挺大的。
谢悟空邀请。吃鸡 游戏 火有这么几个原因:1、它属于fps射击类 游戏 ,本身这类 游戏 的玩家群体就比较大,全世界 游戏 爱好者基本都比较喜欢这类 游戏 ,尤其是男性玩家;
2、 游戏 设计随机性比较大,落地搜索装备不确定性大,给玩家更多的可能性,每一局 游戏 都有不同的体验;
3、 游戏 里的道具都是基于现实进行虚拟化,包括枪械、载具、地图、人物、服装等,使玩家更多的能体验到现实中体验不到的乐趣;
3、 游戏 分为各种团队模式,单人、双人、四人等,增加了互动性,团队协作性,使玩家的团队意识能得到充分的展示,英雄主义能发挥到极致;
4、枪械的使用上让玩家更趋向技术性,包括模拟弹道,使玩家能体验到现实的感觉;
5、全世界玩家在一起 游戏 ,能感觉到不同的人文文化,新鲜感爆满;
6、最后生存者或者团队,经过一系列的厮杀逃亡最终生存,能得到满足感,兴奋,紧张,刺激充斥整个 游戏 。
今天你「吃鸡」了吗?
成为最近大家见面最常说的一句话。「吃鸡」的完整表达是:「大吉大利,今晚吃鸡」,是 游戏 翻译对绝地求生:大逃杀的英文原话是「Winner winner, chicken dinner」的翻译理解。本来是指在拉斯维加斯赌局中获胜的人可以能吃一顿鸡肉晚餐,所以演变成中文就变成了人人都喜欢说的「吃鸡」。
从 3 月份绝地求生:大逃杀成为爆款之后,不少手机 游戏 开发者已经将「大逃杀」视为一块「蛋糕」,甚至已经有了不错的效果。但是此类 游戏 在中国市场能走多远,还需要多方面考量。
1、能否在中国 游戏 市场生根取决于 游戏 翻译本地化程度
最近,一款名为Last Day On Earth: Zombie Survival(中文名称 地球末日)的 游戏 在 iOS 以及 Google Play 表现强劲,成为 7、8 月份的下载排行榜 Top 10,尽管是由俄罗斯一个不知名工作室开发的 游戏 ,却意外在国内有超过 300 万人下载。你可能无法想象,这款PC端且价钱不便宜的付费 游戏 ,在中国拥有如此多的玩家到现在依然没有中文版。但是如果想在中国 游戏 市场分一杯羹, 游戏 翻译本地化是前提。
游戏 翻译的本土化的重要性就不再赘述了,只举一个例子来说明。去年11月份任天堂发售的精灵宝可梦:太阳/月亮是该系列的首次官方中文化。该 游戏 推出了一个全新系统,中文版译为“皇家对战”。但是逐一派出宝可梦上场对战的玩法让许多玩家会感到奇怪,这和皇家有什么关系?其实因为 游戏 的翻译是直译,没有实现本地化,中国玩家不了解日本文化就没有任何代入感。所以一款 游戏 想要实现本地化翻译,可以找专业的公司去做翻译这项重要工作。国内目前最火的语翼在线人工翻译平台能实现精准匹配译员,为 游戏 公司匹配专业翻译,而且价格比传统翻译公司成本低30%—60%。
2、PC端转向APP端决定用户量级
《王者荣耀》火热的原因有很多,中国传统文化的植入功不可没,这也给想要入驻中国市场的国外 游戏 开发者提供了一个方向:不仅 游戏 翻译要本地化, 游戏 直接植入中国文化也很重要。但《王者荣耀》火热最重要的原因在于:智能手机普及给了其一个机遇。
现今中国的手机网络速度越来越快,智能手机普及率在世界排民靠前,手机的使用率、更新换代率和便利性都远超于电脑。而且相比在电脑上开发PC 游戏 ,在手机上开发「大逃杀」类型的手游的难度降低很多。因此「大逃杀」类型的 游戏 想要吸引更多中国玩家,就需要开发APP端让更多人能轻松感受到「大逃杀」乐趣。
对于 游戏 开发者来说,“吃鸡”只是给提供了一个 游戏 开发的新方向。在这个过程中,众多「大逃杀」 游戏 不断出现。总之是全民“吃鸡”还是转瞬即逝,除了 游戏 开发设置,在 游戏 市场推广过程中能否实现本地化翻译、实现本土化也是至关重要。这样它才具备与《王者荣耀》一战的能力。
最近要说什么 游戏 最火,非吃鸡莫属了,先简单介绍一下何为“吃鸡”?
吃鸡其实代表的是韩国 游戏 公司Bluehole与布伦丹·格林合作的一款开放世界策略射击 游戏 ,全名“绝地大逃杀大逃生”。因为你赢了以后会屏幕上会显示一句“大吉大利,晚上吃鸡”,原文是“winner winner,chicken dinner!”所以被玩家戏称为“吃鸡”。
“吃鸡”为什么会这么火爆呢?我想从以下几个方面解释。
紧张刺激。 逃生类 游戏 不仅要看个人意识技术,运气也占了很大的成分,有的高手一局十几杀没能拿到第一,有的菜鸟却误打误撞进去了天命圈,全程苟下来,一个人没杀却拿到了第一。 游戏 中,还要预防各种阴人的玩家以及伏地魔,轰炸机随机爆炸,毒气圈每隔一段时间刷新一次……这些都给玩家一种刺激感。
相对公平。 开局所有玩家都是一样的,即“开局一个降落伞,装备全靠捡。”与有些神器满天飞的 游戏 相比,这种 游戏 环境很能吸引玩家。
主播带动。 这个 游戏 之所以能够火起来,与各大直播平台主播的带动是分不开的,经过他们的推广,观众对此产生了兴趣,渐渐的这个 游戏 就火起来了。
天天向上
这个问题我说一下个人观点(不喜勿喷)
第一这个 游戏 不用冲钱,电脑版的虽然需要买,但买了后不需要充钱了能让人觉得非常公平,开局装备靠捡没有高低贵贱之′分,(cf有各种vip)。
第二生存 游戏 最后只能一人或一小队胜利,想想自己一个人在百人中生存吃到鸡那种成就感比cf要大,再想想小队都挂了就剩自己一个人吃鸡,队友都喊666牛逼的感觉(玩 游戏 好像就是要这种感觉吧 )。
第三被各种 搞笑 视频带起来的,第一次看到吃鸡视频我没注意,后来出现了一些主播吃鸡 搞笑 视频,印象最深大司马打不死人的那个视频,我才想着玩一下试试,后来这款 游戏 视频多了慢慢的也就火起来了。
以上个人关点不喜勿喷
吃鸡的由来是延伸了1999年,日本作家高见广春小说大逃杀
像小说里的为了活到最后,勾心斗角相互厮杀这样的概念是不符合道德标准的
但是,随着大逃杀这样概念普及,越来越多的类似漫画电影出现,列如饥饿 游戏。就像现在现在很多射击 游戏 里生化模式,某种意义上也是大逃杀,所以在吃鸡 游戏 还没出来的时候,广大的玩家就已经有了“大逃杀”的 游戏 需求基础,庞大的市场如同星星之火可以燎原
就这样,2017年3月23日,蓝洞公司在steam平台上发行了《绝地求生》,这就是一款大逃杀类型的 游戏 ,100名玩家在岛上搜集各种物资,随着不断缩小的安全区还需要对抗其他玩家,胜利规则很简单,只能活下来一个人。
可能会有人提起,大逃杀 游戏 还有h1z1,但是为什么没有火爆起来呢?我觉得最大原因是,大量国内玩家组成“红衣军”虐杀国外玩家极度破坏了 游戏 平衡性,导致国外玩家极速减少最后开发商以“中国玩家破坏环境、使用外挂太多”等理由封锁了中国大陆ip,但 游戏 依旧外挂横行,也是这样导致国内玩家逐渐流向了《绝地求生》。抱团是对不错很难定义,但“锁区”加“外挂横行”确实是毁灭这款 游戏 的罪魁祸首。
先前,h1z1在steam平台上日活跃玩家峰值不到10万,而《绝地求生》已经超过150万了,这就是基于“从众心理”的影响,失去对这款 游戏 的自我判断,盲目的认为“玩的人那么多,一定是一款好 游戏 ”。
另一种角度来说《绝地求生》也创造出一种另类的社交平台,玩家们在《守望先锋》和DOTA2这些竞技类 游戏 中需要时时刻刻专注于 游戏 本身。也就是说,他们永远无法像“吃鸡”玩家一样边聊天边跑路。反而是《绝地求生》这种大逃杀 游戏 能够让他在搜集资源的过程中无关 游戏 的畅所欲言,哪怕没能“吃鸡”也不会产生其他情绪。
这就是为什么各大主播都开始纷纷转行开始直播吃鸡,当然吃鸡的火爆离不开主播们的一把火苗,技术好不好都可以直播,谐是主要内容。而且看别人玩比自己玩还有意思。
关注找靓机,每周都抽奖,中奖概率超级大!
说起来最近什么 游戏 最火,不用多想,肯定就是吃鸡了,可以说,继王者荣耀之后,吃鸡又一次站到了国内手游界的顶点,那么,为什么这个吃鸡 游戏 ,突然就火了呢?
吃鸡这么火,离不开各大 游戏 主播的推崇,这两年, 游戏 直播产业兴起,对很多 游戏 的传播都有功不可没的作用,一款 游戏 ,如果前期推广受挫,那么,即使 游戏 水准再高,也很难到全民化的程度。
除此之外,吃鸡作为2017年唯一提名的Windows平台 游戏 ,其 游戏 质量和创意还是有目共睹,虽然由于蓝洞能力有限,经常出现神仙打架这种对局,但依然不可否认,这款 游戏 确实有足够的新意和想法,加上国人的求胜心本来就旺盛,百人大逃杀节奏快,很合国人口味。
再加上玩吃鸡 游戏 不怎么需要氪金,就算充钱,也不会对你吃不吃鸡造成影响,想比之前的王者荣耀可以说好了不少。这么多原因综合到一起,可以说,吃鸡想不火都难!
2017年下半年,一款“吃鸡” 游戏 进场steam,迅速刮起了一股“吃鸡”风潮。可是许多即将加入此类 游戏 的玩家会有一个疑惑:这一款类似早期FPS 游戏 的“吃鸡” 游戏 到底有哪些魔力,导致它能那么火?
其实仔细推敲,“吃鸡”类 游戏 在整体设定上与此前一度流行的枪战 游戏 相当,只是比枪战 游戏 优越的地方,在于“吃鸡” 游戏 加入了百里挑一的概念以及大量可自主驾驶的交通工具,以及大量掩体内随机拾取的枪械设计。
同时由于其整个 游戏 概念源于人类本源的嗜血以及竞争心理。在 游戏 中的最终目的则是让自己或自己所在的熟悉团队存活下来。这就放大了战术战略在 游戏 中应用。而最关键的是,在“吃鸡” 游戏 中,营造了一种末日危机感,即毒气随着逐步蔓延整个小岛,这种危机就会逼迫玩家不得不尽快采取行动脱离毒气圈。
而在毒气圈收缩的过程中,玩家还得随时面临可能出现的“敌人”的攻击以及追击。而这就加速了玩家的紧张感。从大多数玩家的实际反馈来看,几乎没有一个玩家会主动放弃在 游戏 中生存的机会,而这也是激发人类数千年文明进化的本能所致。当然为了加速紧迫感,大量的“吃鸡” 游戏 在加入毒圈设定同时,还加入了“空战轰炸”的概念设定,这种设定同样逼迫着玩家尽快寻求掩体,保证生存延续。
那么进入掩体就确定能够活下来么?那可未必,由于玩家在移动时,地图上将会出现相应的脚步声。因此优先掩藏在掩体内的玩家很容易以此判断对手位置并采取应变措施,当后入的玩家进入掩体时,容易成为“狩猎者”的猎食牺牲品。而这又吻合了人类在特定趋势下存在的赌徒心理——因为牺牲与存留几率各半,因此按照 社会 行为逻辑,人类更青睐于往好的方向做选择。
因此整个“吃鸡” 游戏 是建立在迎合人类心理学的基础上,并通过精品 游戏 存在的趣味性,互动性, 娱乐 化,真实化等方面的精选,从而诞生的。等同于其一开始就抓住了玩家在极度苛刻条件的求生求胜欲望。也就形成了其火爆的本质原因。而诸如 游戏 画面,具体表现等等,便是基于这一基本原因的升级进化。
我是一名绝地求生的老玩家,这款 游戏 刚出我就开始玩了。我觉得它之所以火有这几个原因。
主播带节奏
当时 游戏 刚出,一夜之间各大平台都是《绝地求生》的直播。还有很多英雄联盟的主播也加入到了这个阵营里,像韦神、大司马、pdd和55开等。(虽然丑开凉了但是也推动过吃鸡的发展)
所以很多人跟着主播玩起了这个 游戏 ,就这样跟风的越来越多,玩家数量不断壮大,成为最火的 游戏 。
游戏 本身
除了主播们带节奏, 游戏 的本身也是有很多可玩性的。比如,这是一个比较新的 游戏 类别,而且地图超大可以容纳一百个人 游戏 。
超真实的 游戏 画质和人性化的操作设计,通过大逃杀的模式让玩家更加紧张更加着迷。 游戏 里有轰炸区、毒圈、安全区等机制。枪械、装备、载具应有尽有。
除了外挂问题让人恶心以外,这个 游戏 还是很好玩的。而且妹子也很多噢。
腾讯代理和媒体传播
绝地求生的火爆也离不开媒体的宣传,现在各大媒体平台吃鸡都是热门话题。加上很多玩家的传播,很多表情包和 搞笑 图片也帮着起到宣传作用。
腾讯代理以后,又让绝地求生再国内火了一把,再加上现在出品的两款手游,火热程度不亚于王者荣耀。
一个 游戏 的火爆,除了自身好玩以外还离不开媒体和玩家的宣传。就像开饭店一样,菜好吃加口碑。
你好,不请自来,我是厕所一霸,听我的名字就知道我是绝地求生的咱家,厕所LYB 。
先来说下为什么吃鸡这么火。
1.吃鸡是根据著名小说,大逃杀制作的 游戏 ,完美的诠释了,一个人如何在这么大的环境里,一点一点的淘汰他人,成全自己。
2、吃鸡属于FPS 游戏 ,随机性和策略性在 游戏 里非常重要,然后是个人实力。几个维度上考验人的全方位,所以火起来的可能性和概率会更大。
3、这款 游戏 的不确定因素,和观赏性非常的好。而且当脑力战斗融入 游戏 中,这款 游戏 必定会走进大众的视野。
希望大家点下赞。谢谢!!
吃鸡这个 游戏 ,已经火了上千年了,只是很多年轻人,现在才感受到它的威力。有人说,为什么绝地求生诞生的时候,要用大吉大利,今晚吃鸡做形容词呢?为什么人们又对吃鸡这个词,如此的喜欢,并且一传十,十传百呢?我认为,这和人类骨子里对鸡的崇拜,有着密不可分的关系。
在很久很久以前,鸡是一个神奇的动物,它产下的蛋自带包装,容易保存,便于携带,是远古人类出门在外,补充能量的最佳饮品。那时候的原始人,可以说是一蛋难求,当时的远古鸡类都比较大,很多还是从恐龙始祖演变而来,所以并不好对付。那时候的鸡有羊一样的角,鸵鸟一样的双腿,奔跑起来速度非常快,但蛋也足够大,往往够原始人全价五六口人一起品尝。
随着人类文明的而进步,刀耕火种的普及,让大家对喝蛋变得不再新鲜,富裕起来的人类开始追求更美味的食物,当有人将一颗鸡蛋递给年轻的原始人,让它拿去喝时,早就从3岁喝鸡蛋的这个18岁青年,不屑一顾的将它丢进了火堆里。家人十分惋惜,觉得这是浪费,年迈的老人在火光熄灭的时候,用木棍拨出了鸡蛋,却意外发现弹壳下白嫩的蛋清,它觉得十分好奇,闻上去又有一种清香,当老人把这个熟蛋放入口中时,之前中二原始人的蛮干,已经不再让她生气,因为对它来说,这个少年就是鸡蛋熟吃的创始人。
但好景不长,鸡蛋可以熟吃也变得不再那么新鲜,大家开始盘算如何更刺激的吃饭,于是有人盯上了鸡蛋的创造者,也就是鸡本身。当第一个人将刀举起来面向母鸡时,鸡的内心是崩溃的。
从那以后,鸡就成了人类食物链上必不可少的 美食 ,它小巧,轻便,易宰杀,好入味。经典电影《智取威虎山》上,座山雕招待全村土匪,设的就是百鸡宴,对于那个生活困苦的年代而言,没什么也不能没有鸡,吃什么也没有吃鸡有档次。
再后来,一个来中国的老外发现了这个秘密,他就是马可波罗蜜,他带着吃鸡的习惯和配方,途径世界各地,将它普及给全球人类。终于,在二战后的美国,一位白胡子老爷爷找到了马可波罗蜜的吃鸡秘籍,从而发明了威整天下的超级吃鸡连锁餐饮“看佛吃”,这以后,吃鸡的热潮持续到现在,一直久久没有散去。每天站在长风大街,看着沃尔玛楼下的那家“看佛吃”人头都排到电梯口时,我总想说:“你们能不能别这么火,我一周就吃一次啊!”
“吃鸡”,是绝地求生(Playerunknown's Battle grounds)俗称,这是一款大逃杀类型的 游戏 ,每局 游戏 有18名玩家参与,他们被投放在绝地岛上, 游戏 开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后……而且生存到最后的那个玩家才能吃到鸡,对于玩家来说吸引力还是挺大的。
你好!
吃鸡《绝地求生》
大逃杀 游戏 最初的灵感来自于:日本大逃杀电影以及美国的饥饿 游戏。
但绝地求生并不是大逃杀 游戏 的始祖,武装突袭3开创了大逃杀模式,但火爆程度却一般,后来H1Z1和方舟生存进化也开发了大逃杀模式!
方舟生存进化的大逃杀模式最开始一直是超越了H1Z1的存在。
但由于方舟生存进化的优化性能太差,以及后来H1Z1的红衣军,现如今基本鬼服。
说到这里,绝地求生怎么火的,就要说到H1Z1的红衣军了
H1Z1分为生存模式以及大逃杀模式,但大逃杀模式在H1Z1一直是不温不火的,直到CHINA NO.1事件的发生,这一切发生了翻天覆地的变化。
某国外女主播在直播H1Z1的时候,把一个中国玩家击杀后,和中国玩家互喷了起来,女主播一直叫嚣着台湾NO.1来恶心中国人,这段视频在国内掀起了爱国份子的愤怒之心,以斗鱼TV主播恶魔带头的红衣军在H1Z1成立,通常由20人以上组成的击杀小队,专门打外国人,并且各大平台主播纷纷加入红衣军,并直播到网上,H1Z1大逃杀模式就此火了起来,一度销量排行STEAM榜首。
但由于H1Z1外挂太多,加上绝地求生的发售,H1Z1如今也没落了下来,现如今绝地求生日益火爆,在画质和操作上是现在大逃杀 游戏 之中最耐玩的!
吃鸡为什么会火?
我归为几类:
1.在烂大街的FPS模式中,这种独特的FPS生存模式更耐玩,自由度更高
2.H1Z1在国内禁播后,各大 游戏 主播寻求新的大逃杀 游戏 直播,这个时候《绝地求生》发售了,玩家跟风,也玩起了这款 游戏
谢悟空邀请。吃鸡 游戏 火有这么几个原因:1、它属于fps射击类 游戏 ,本身这类 游戏 的玩家群体就比较大,全世界 游戏 爱好者基本都比较喜欢这类 游戏 ,尤其是男性玩家;
2、 游戏 设计随机性比较大,落地搜索装备不确定性大,给玩家更多的可能性,每一局 游戏 都有不同的体验;
3、 游戏 里的道具都是基于现实进行虚拟化,包括枪械、载具、地图、人物、服装等,使玩家更多的能体验到现实中体验不到的乐趣;
3、 游戏 分为各种团队模式,单人、双人、四人等,增加了互动性,团队协作性,使玩家的团队意识能得到充分的展示,英雄主义能发挥到极致;
4、枪械的使用上让玩家更趋向技术性,包括模拟弹道,使玩家能体验到现实的感觉;
5、全世界玩家在一起 游戏 ,能感觉到不同的人文文化,新鲜感爆满;
6、最后生存者或者团队,经过一系列的厮杀逃亡最终生存,能得到满足感,兴奋,紧张,刺激充斥整个 游戏 。
注册名字太难啦
快穿小说其实就是从穿越小说题材的衍生物,多半是女主穿越到一本书中,或者是另一个时空,但不能全都随着自己的意愿,还会有系统的跟随,开始执行一系列的任务,从而达到让故事能继续走下去。有连续性,在第一个故事中任务完成,就会去下一个故事里。
快穿文其实就是爽文,社会压力巨大,人生很多时候都是曲折的,所以需要找一些安慰点,而快穿文中主角各种金手指,大光环。让大家的不快乐也能冲淡一些。看这类文章时绝不能用高要求去看,就是图一乐呵。
第一本《每个世界苏一遍》,讲的是一个女演员,从事演艺事业很长时间,却始终没掀起什么花浪,她更是不甘心。便被主神挑中,可以去快穿世界做任务。值得注意的是,女主全程坚守住本心,就是执行任务。没被渣男所攻陷。有大概十几个故事,讲其中一个,故事中的男主和原本的女主是一对小情侣,狗血的是,这两人的父母竟然结婚了。男生一般来说都是比较理智的,经过一番考虑,男主选择和原女主分手。就在这时,大女主快穿到原女主身上,开启了一系列的操作,最终改变了男主自私自利的观念。还有一本《女主都和男二HE》,看过很多小说,明明男二比男主优秀,却总是被男主的光环压制,所以一段时间我总是去找男二上位的文,这本小说就很对我的口味。一共有七个小故事,每个都是男二最终碾压男主的文,实实在在的圆了很多朋友的男二心愿。作者扶华写的其他小说也不错,例如向师祖献上咸鱼,喜欢晋江的朋友应该略有耳闻吧。
如果大家有什么好看的小说,欢迎互相推荐。
meredith
1,书名:《爱谁谁》作者:风流书呆
小短评:此文女主重生,才华横溢,自立自强,足智多谋,各种打脸渣渣,很爽,女主最终决定嫁给男主是因为不想做随意被别人欺辱的人,男主是皇帝,有后宫但没碰过那些女人,男主宠女主,他们居于深宫,却过得平常百姓,相处温馨暖人,看得人欲罢不能,强烈推荐!
2,书名:吾家娇妻作者:抹茶曲奇
小短评:此文青梅竹马宠文,男女主双重生,女主从小备受宠爱,重生的目标还是嫁给男主,男主痴情专一,除了女主没想过要别人,男主超宠女主,全程高甜,温馨无虐,强烈推荐!
《爱谁谁》主要剧情
上辈子待婆婆有如亲母,事夫君恭顺爱重,对继子继女掏心掏肺,视如己出,关素衣自觉问心无愧,却落得个身败名裂,发配别院,孤独终老的结局。临到死时,关素衣总结自己的悲剧,只一点:做得太多,说得太少。
重生回来,她决定只说不做,摆一个贤妻良母的虚伪面孔,搏一个贤良淑德的大好名声,把仇人全埋进坑里还要他们感恩戴德,没齿难忘。
hana在路上
星峰传说是他的第一部小说,笔触还很幼稚,不推荐一看(出番茄的终极fans)。寸芒则有了极大的进步,内容和用笔的很好。星辰变是他目前为止最成功的一部小说,这部小说也创下了起点的诸多记录。新书《盘龙》还未写完已经上了起点收藏榜前十,或许不星辰变更加成功。
白、菜
全是我看过的好书!
网络侠客行*****
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梦醉江湖
网游之金庸群侠传
网游之幻灭江湖
网游之傲视金庸
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覆雨剑
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刀剑网行*****
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江湖的传说
网游之太古初剑**
逆天锋
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兰帝魅晨系列之饮----高手寂寞的作者啊
蜀山****
网游之天妒风流
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网游之争锋时刻
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传说之网游
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华山论剑之模拟门派
网游之废物
网游之金庸奇侠传---
好累啊!!!好了就这些吧,你要看几年的!!!!!!!!
看你的分多,再提些意见:
我只给你说网游小说,听着!!!!!!
武侠网游:网络侠客行----经典
独闯天涯----经典
高手寂寞----神作
超级玩家----凑活
网游之古剑太初---不错
谈笑江湖----建议看
战魂----我喜欢
《网游之侠义天下》--不错
金庸群侠传---一般
非一般江湖----不错
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踏破虚空---还凑合
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好了,上述都是以金、梁、古、温、黄为背景的武侠网游,本人都看过,要是有一本弱智,你只管骂我,强烈推荐网络侠客行,你看过就算了,这是我人生中看的第一本网游小说,而且最近和作者取得了联系!!!!!!绝非复制-----
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原贴:有哪些网游小说比较好看
Thx
牛奶妹儿
为什么黄鼠狼专门儿吃鸡?有啥典故吗?
我是花禅酒仙,题目中的问题是根据“黄鼠狼给鸡拜年,没安好心”这句民间俗语得来的,的确是有着典故的。
黄鼠狼是杂食性动物,并不是专门吃鸡,听名字就可以知道,黄鼠狼是黄色老鼠的捕猎者,他最喜欢吃的是老鼠。
那为什么黄鼠狼却和鸡扯上关系了呢?是什么原因让黄鼠狼看起来和鸡是对立的,而且还流传这么广泛呢?
典故传说当年创造出十天干和十二地支后,为了便于人们记忆和传播,天帝准备找一些比较容易区分,又很容易被人们理解的物品来代表十天干和十二地支。
正巧天上有十只金乌,于是天帝就决定用十只金乌代表十天干,但是十二地支的代表却迟迟没有办法定下来。
这时有人提议:十只金乌都属于动物,那十二地支的代表也应该是动物才合理,不如就让天下的动物来比试一场,最先到达的十二个动物就作为十二地支的代表。
天帝随即拍板决定就这么干,于是天下的动物纷纷出发开始比试,原本大家都相安无事,但是在比试过程中,黄鼠狼准备去抓几只老鼠来吃,一来可以补充体力,二来可以减少一个竞争对手。
黄鼠狼说干就干,可是没想到他这一行动,却惊动了鸡,黄鼠狼拱手作揖,希望鸡不要声张,但是鸡却没有给黄鼠狼这个面子,叽叽喳喳之下让老鼠发觉了,老鼠赶忙就跑,很快就到达了终点。
黄鼠狼没有抓到老鼠又输掉了比试,于是就怪罪于鸡,时常惦记着想要报复鸡,为了不让鸡过于警惕,碰到鸡的时候,还是会习惯性的拱手作揖,而作揖通常都是在拜年的时候才会使用的礼仪,这就是“黄鼠狼给鸡拜年,没安好心”的由来。
有时鸡看到黄鼠狼很客气的作揖,就放松了警惕,最后被黄鼠狼吃掉,世人心疼好不容易养的鸡就这样没了,就传说黄鼠狼专门吃鸡。
黄大仙事实上,黄鼠狼最喜欢吃得还是老鼠,相对于老鼠来说,黄鼠狼是有益的动物,如果没有黄鼠狼吃掉很多老鼠,每年农民伯伯的庄稼都要减产很多。
有些地方的人为了感谢黄鼠狼除掉老鼠,甚至还供奉黄鼠狼,祈求来年丰收,这也是民间有拜“黄大仙”习俗的原因。
黄鼠狼现状黄鼠狼因为身上的毛很柔和,非常适合做画笔,用黄鼠狼的毛做成的笔有个响当当的名字,叫做“狼毫”。
于是为了获取巨大的利益,黄鼠狼被广泛的猎杀,加上环境的不断变化,黄鼠狼的生存环境变得越来越小,现在已经属于易危动物,是国家重点保护对象了。
所以黄鼠狼并不会专门吃鸡,也不是真的喜欢吃鸡,从故事角度来说,黄鼠狼和鸡有间隙,从科学角度来说,黄鼠狼只会在事物匮乏的情况下,才会抓鸡来吃。
tom
有句民间流传的歇后语——黄鼠狼给鸡拜年,不安好心。
这句话是何时开始流传的已无从考证了,但却提醒着人们,要时刻防患那些伪善的恶人。如那些打着慈善的旗号获取不正当利益的人,或以好人的面目出现,骗取别人信任后乘机盗取别人利益的人。
这句歇后语给人们是一种启示,但给黄鼠狼带来的却是寃屈灾祸,永远背上了阴险狡诈的臭名声。因为黄鼠狼主要是以捕鼠类为食,并不以偷鸡,对人类是利大于弊。更何况黄鼠狼并不善长伪装和欺骗,怎么就落下了这么个阴暗的名声呢?可能它们本身就有一股臭气吧,但黄鼠狼的臭气是遇到了险才散发出来,是为了自保,并不伤害人,是人们对黄鼠狼的误解太多了。这句歇后语的含义应该是对人不对鼠才对。
但这种误解对黄鼠狼带来了灭顶之灾。一但有人见到了黄鼠狼,就以为是来偷鸡的,必欲杀之而后快。各种捕杀工具也相继出现,最多用的是夹子,用食物引诱其上钓然后将它给夹住。这个办法让黄鼠狼累累中招。原来善使阴招的是人类自己,黄鼠狼不会说话,不然它会大声叫骂:是你们才不安好心呢!
我要提醒题主一句:黄鼠狼不是专门吃鸡的,更没有什么典故,善待它们吧!
婺源小不点
黄鼠狼是黄鼬的俗名,黄鼠狼并不专门吃鸡,在野外主要以老鼠和野兔为食
黄鼬在动物分类中属食肉目鼬科,与老虎、狼、熊、熊猫等属于同一目。
人们之所以有“黄鼠狼专门儿吃鸡”这样的误解,应该是受到了“黄鼠狼给鸡拜年——没安好心”这句俗语的影响。一般来说汉语中的成语有很多来源于典故;而俗语来源于民间,有的可能有民间传说,而大多还真没有什么典故。
“黄鼠狼给鸡拜年——没安好心”这句俗语还真找不到比较靠谱的典故传说,要找到的只是一些小学生作文式的童话:不过这个俗语要改一改:从前,快过年了,黄鼠狼家缺粮,但周围的人家都提防得很严,没办法,黄鼠狼想呀想。
第二天,一早黄鼠狼做了一番打扮:带上了它的眼镜,穿上了它的西服套装,长长的尾巴也用特制的西服燕尾给遮了起来,咋一看,就一个斯文先生的样子。
就这副妆扮,黄鼠狼照了照镜子,非常满意,就赶到集市,买了一些礼物——
这不,黄鼠狼先生给母鸡家拜年了——
后面的故事:应该有两个结尾:
结尾一:“黄鼠狼给鸡拜年,没安好心”这种结尾,大家可以找到一大堆;
结尾二:“黄鼠狼给鸡拜年,真心想与鸡家修好”。为什么?因为黄鼠狼本来就很少吃鸡,而且黄鼠狼的身份也大不同以前了:黄鼠狼已经登上了国家重点保护陆生野生动物名录,成了国家重点保护陆生野生动物了,只是地位比不上熊猫家,但好歹有了身份和地位,要改变原来的“黄鼠狼给鸡拜年,没安好心”的坏名声。改变这个坏名声关键还在与鸡家修好,因此,黄鼠狼给鸡拜年,它可是真心的。
黄鼬的形态黄鼬体长280-400毫米,体重210-1200克,雌性小于雄性1/2-1/3。头骨为狭长形,顶部较平。因为它周身棕黄或橙黄。在中国很多地方都有分布。
黄鼬的毛皮可做大衣,尾毛是上好的毛笔材料,被称为狼毫。
黄鼬还有一个特点:肛门腺发达。这可是它们的保命法宝:在遇到强敌时它们在奔逃的同时,能从臭腺中迸射出一股臭不可忍的分泌物。假如追敌被这种分泌物射中头部的话,就会引起中毒,轻者感到头晕目眩,恶心呕吐,严重的还会倒地昏迷不醒。
梦蝴蝶
黄鼠狼可不是专门吃鸡的,黄鼠吃的东西很多,鸟类、昆虫类、小蛇等都是黄鼠狼吃的食物,之所以认为黄鼠狼专门是吃鸡的,是基于“黄鼠狼给鸡拜年,没安好心”这个典故。这个典故主要是说,黄鼠狼因常常偷吃小鸡,就引起了老母鸡的警惕,黄鼠狼一到鸡窝附近,老母鸡就会紧紧把门关上,这黄鼠狼狡猾,到了过年这一天,就伪装成友善的样子,说是给老母鸡拜年,并对老母鸡高唱赞歌,这使老母鸡失去了警惕,并将门打开,黄鼠狼乘机偷走了老母鸡的孩子。这个典故主要是告诉人们,对于怀有狼心之心的人,是不可相信的,他们往往善于伪装自己,而最终目标是为了达到不可靠人的目的。
形成这个典故还有一个重要的原因,过去是小农经济,家家户户都会养些鸡,油盐酱醋就靠这些鸡了。而黄鼠狼爱偷吃鸡,所以防黄鼠狼也成了村民日常生活的内容之一,这自会形成许多传说。
而更邪乎的传说,就是关于黄鼠狼会成仙的传说,称为“黄大仙”,过去农村的巫婆神汉很多,说什么“黄大仙”会附身于巫婆身上,一副疯疯癫癫的样子,说会给人看病。大约赵树理的小说《小二黑结婚》中所描述的何仙姑就是这样的角色。但这都是迷信。
野生的黄鼠狼,我在少年时期是见到过的。那是一天傍晚时,母亲在厨房做饭,我独自在庭院里玩耍,忽然一只动物从我身边窜过,而且站在我前方的不远处,回过头来还瞧我呢,一点都不惧怕我这个小孩子,反倒是我怕了起来,就大声喊母亲,母亲闻讯过来,那只家伙才吓得跑了。父亲从田里回来后,告诉我说,这是黄鼠狼,就住在我家后面不远处的一个被废弃的牲口圈里。
过去的农村,传说中有两种狡猾的动物,一是狐狸,一就是黄鼠狼了。
王小肥同学
黄鼠狼专门吃鸡?可没这个说法,人们对黄鼠狼实则是误解更大。
黄鼠狼,体细长姣小,通体呈橙黄色和棕黄色,因而又称为“黄鼬”,属肉食类啮齿动物,藏身于柴草垛,墓地,河堤岸洞穴,岩洞,下水道,涵洞及树洞之中,不光于树林乡间出没,城市周边也常见其身影,其主要食物是各种鼠类,蛇类还有蟾蜍,黄鼠狼捕鼠可比猫要强多了,猫通常只抓一只鼠,而黄鼠狼能掘鼠洞,一窝鼠都跑不掉,对于农家来讲,黄鼠狼实是益兽能起到灭鼠害保护农作物的重大作用。
说到吃鸡,严格来讲黄鼠狼是较少吃鸡的,除非所在地其食物短缺,黄鼠狼以很难捕到鼠,蛇,蟾蜍类才会去捕食鸡还有鸽子等,若有较充足的食物来源,黄鼠狼是不会或很少会冒危险去捕捉鸡类的。
至于什么黄大仙类的传说实因黄鼠狼本就不是有害物种,其主要食物是鼠,蛇类,对人类有益,也因其尾部生有一对臭腺,遇到危险时会释放出一股有毒的臭气,如人和犬只被其喷中头面部,会头晕脑涨,恶心沤吐,因而人们会往往对其敬而远之。民间也有一则谚语:“黄鼠狼给鸡拜年没安好心",这也是有故事的,这里就不多说了,这句谚语意指:伪装善良实包藏禍心。
Amy19870907
黄鼠狼主要以啮齿类动物为食,如松鼠、河狸、仓鼠、竹鼠等等,偶尔也会吃一些其他的小型哺乳动物,因此,鸡并不是黄鼠狼的主要猎食对象。
之所以黄鼠狼会给世人留下喜欢吃鸡的印象,多半还是因为民间的那句俗语:黄鼠狼给鸡拜年——没安好心。
既然黄鼠狼并不经常吃鸡,为什么还会有这样的俗语呢?我想原因可能是,鸡作为六畜之一,在我国有着悠久的饲养历史,而啮齿类动物则不然,古代几乎没有人专门饲养它们,而且将它们视为对人类有害的动物,因此没有人会关心这些动物是否被黄鼠狼给吃掉。
而鸡不一样,古人养鸡,是为了获得鸡肉和鸡蛋,因此他们格外在意自己养的鸡的安全。但凡有少数几次出现鸡被黄鼠狼叼走的事件,农人就会对黄鼠狼格外警惕,对它的印象也会立刻变得负面起来,于是出现这样的谚语也就不足为奇了。
我想这大概就是为什么黄鼠狼会给人留下专门吃鸡的印象。
lxchocolate
谢邀:
其实说黄鼠狼专门吃鸡是错误的,比如蛇类,鼠类,兔子等…
黄鼠狼是肉食性动物,只要它能吃的它都吃。鸡、不是它食物的主要来源。只能说、在食物匮乏时期,饿了它也会吃鸡
sophaille
谢邀!专门?有点过!黄鼠狼生性胆小多疑,一般情况,常昼伏夜行。更深人静,鸡已打盹入眠,如果散养或窝不设防,黄鼠狼乘虚而入,迅速逮个正着,必是便便的事儿。至于典故嘛?民间有句熟语,叫做"黄鼠狼给鸡拜年一一没安好心″!意思是提醒人们,对心怀鬼胎的傢伙突然送来的殷勤,必须保持高度的警惕,否则大祸即在眼前!
你系提款机
谢邀!想听典故吗?关于黄鼠狼吃鸡的可没有。狼吃人的经典童话,寓言故事倒还不少。《小红帽》、《东郭先生和狼》,中国外国的典故,都描绘了狼吃人的凶残本性。这就说明,典故的流行,也不能离开事物的本质。黄鼠狼这种小型哺乳动物,它的本性并不是专门吃鸡,也吃许多别的肉食,特别是田鼠、家鼠常常被它们追赶得疲于奔命。吃鸡点行为有,只是它偶而为之。特别是农村散户,如果青草丛生,鸡群才会首到攻击。如果鸡群生活的环境很开放,也很开阔,黄鼠狼是不敢贸然偷袭的。
关于黄鼠狼吃鸡的笑话倒有一则。这笑话的创作者是老百姓。故事的主人公是人民公社时期的一个基层干部。这人长得瘦,但特爱吃喝。尤其爱吃鸡。因此乡亲们就私底下给他起了一个“黄鼠狼”点外号。那时候小干部吃吃喝喝最遭人议论。有村民被按排了干部吃派饭,如果是这“黄鼠狼”来,心里就犯愁。不杀鸡不行啊,杀了鸡,可是大损失,这可是娃娃上学,家里称盐打油的“鸡屁股银行”,“黄鼠狼”吃了,不过给一斤半斤粮票,几毛饭钱,得不偿失啊!心疼归心疼,鸡还是杀了。
过了好些年,“黄鼠狼”的干部没当了,但这绰号却再洗不掉了。日子一久,那些和他年纪差不多的乡亲,见面就喊他的绰号,也没见他发火。前几年听说这人已没了。虽然绰号不雅,不少人说他还是不错的好人。大约和黄鼠狼一样功远大于过吧!
小狗喵喵
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秋日麦芽
只炼丹的小说我看过的留有印象的真的还不多,大部分修仙和玄幻小说都夹杂着主角炼丹的经历,以炼丹变废为宝为主的还属,凡人修仙传、百炼成仙,那些百度上复制出一大堆的就不多说,以我的实际看过为主。
凡人修仙传不多说,你应该看过,挺好的书,可以一口气看下去。
百炼成仙是主要讲主角拥有变废为宝的能力,不管材料、废丹、废器,均可用,靠着收购废品一路逆袭的故事,情节故事还是很不错,可能文笔的比起凡人修仙传略差些。
望采纳,谢谢!
原贴:有哪些炼丹小说比较好看?
k2_karakor
据我了解,最近炒鸡火的小说是云檀的唐门新娘这本小说写的超级温暖,故事开篇几章有点沉重,但后面超级好看。千山茶客的《重生之将门毒后也是一部比较炒鸡火的小说。另外,凉蝉的《逆向旅行》一本也很独特。
再是,刚刚获得第十届茅盾文学奖的五部作品也可以读读,还有一些玄说写史类小说也是异常火暴的。
c
原贴:最近炒鸡火的小说有哪些?
文呓靑哖_夏晓恋
你好,不请自来,我是厕所一霸,听我的名字就知道我是绝地求生的咱家,厕所LYB 。
先来说下为什么吃鸡这么火。
1.吃鸡是根据著名小说,大逃杀制作的游戏,完美的诠释了,一个人如何在这么大的环境里,一点一点的淘汰他人,成全自己。
2、吃鸡属于FPS游戏,随机性和策略性在游戏里非常重要,然后是个人实力。几个维度上考验人的全方位,所以火起来的可能性和概率会更大。
3、这款游戏的不确定因素,和观赏性非常的好。而且当脑力战斗融入游戏中,这款游戏必定会走进大众的视野。
希望大家点下赞。谢谢!!
山多三文鱼
第一点:游戏模式非常好。吃鸡游戏的游戏模式传达出一种似是而非的“实感”,而游戏的真实和虚拟,是长久以来很难把握的一个平衡点。
虚拟的泛滥会丧失代入感,真实的泛滥会丧失游戏性。
求生欲是吃鸡游戏中带着的特殊情绪,这一点在MOBA游戏上尚未得到强烈的昭示。虽然两类游戏都有着激烈的对抗和复杂策略,但在MOBA游戏中你的每次死亡都可以从基地周而复始的复活。你会从战术上珍惜生命,但从战略意义上,死亡也是通往胜利的必经之路。MOBA比赛中的胜者,也很难在比赛中做到完全没有经历死亡。
在MOBA游戏里,死亡尚有容错率可谈。但在吃鸡游戏中,死亡意味着失去一切。求生欲会让玩家欲罢不能。
第二点:游戏玩法非常多。因为核心目标是称为最后活着的那个人或小组,那么就有很多选择,你可以从头开始杀人杀到最后,也可以一直苟着,只要杀第二名。所以就有了素质广场打拳击,麦田伏地LYB,机场学校钢枪王,组队收集送快递。
第三点:随机性又非常巨大。每次进房子都像是在抽奖。也许98K在手,也许有人拿着撬棍在等候。
第四点:对新手玩家友好,就算不是主流的FPS玩家,完全可以通过策略,利用地形,利用天气,利用草地,利用对方的心理进行偷人。跳伞玩法更是增加玩家可自主选择落地点,提高前期策略选择;毒圈机制逐渐减小玩家活动区域,相遇几率逐渐变大,紧张感不断升级;弹道设计遵循物理学原理,避免指哪打哪的FPS高玩太过于bug,也算是在保护菜鸟玩家的体验。
第五点:以“打怪掉宝”为核心的阶段性目标设计,杀死一个敌人就是一次高潮。每局比赛玩家只有一条命,死了就是死了,但是当玩家杀死了对方以后,也能获得对方的全部道具。前者让玩家在遇敌时极度紧张,后者则会诱使玩家之间进行厮杀。高代价带来高收益,这种模式让玩家在游戏过程中不断经历一个又一个的小高潮。
第六点:直播效果好,导致各大主播纷纷进入吃鸡游戏。
明天
“吃鸡”全称为《绝地求生》,“绝地”两词顾名思义是处于绝对的环境当中,而“求生”代表着游戏玩法的残酷至极,随意往深处想象一下,想要在100名玩家的竞争当中活下来是多么艰难,还要被毒气圈驱赶迫害互相残杀,这已经是反映现实社会一个精华缩影,反正都是虚拟存在的真空世界,玩家都会愿意去尝试看到自己最为原始人性的表露。所以说,小编总结了以下源于产品自身的因素,首先绝地求生是一款FPS游戏(本身游戏类型就大受玩家欢迎),加上其沙盒型地图设计,就等同于像赋予一个宏大的世界舞台用来展现玩家的杀虐技巧,感受换弹匣、开镜和爆头这系列动作都能触动着深处的神经末梢。其次绝地求生复杂多变的玩法,每一句都是起伏不定的风情,你能做仅仅是把握住命运的枷锁,才能最终吃到鸡。 最后一点也是简单明了,极度体现参与成就感的过程中团队合作精神,俗话说得好:“独乐乐不如众乐乐”道理显浅这里就不多说了。
当然,绝地求生的风靡全球也离不开第三方媒介的宣传,例如直播行业、电竞比赛和DIY PC产品的大力宣传,自然就能达到像T病毒闪电般传播效果,而且这个状况还会持续很长一段时间,因为绝地求生和这些行业是相辅相成的。小编打包票大胆预测,当腾讯代理的绝地求生上市以后,这波会呈现史无前例的游戏高潮,毕竟在很多00、90和80后玩家的面前,腾讯的电子游戏算是根深蒂固的地位了。
乐爸
你好题主,可能我的想法不够全面,但是我也说说我个人的看法。首先我个人认为“吃鸡”游戏能火是必然的。至少在我看来我认为一定能火。
这是一个可以发泄的地方。我我不知道我这么形容你们好不好理解,人们在每天的生活、工作中都会承受各种各样的压力。而身为男人的我们总要找一个地方作为我们发泄的地方,而在“吃鸡”游戏中我们可以尽情的享受和宣泄。
公平性:其实平心而论,“吃鸡”游戏无论是手游的刺激战场等、还是pc端的绝地求生大逃杀。我们抛出去开外挂的人只看这个游戏的本身,做的还是非常公平的。没有那种你充钱了你就厉害,你不充钱你就在这个游戏中生存不下去的无奈感。在游戏中拼的就是细节和你的操作。
运气:其实我很喜欢这个理由,因为我觉得人在生活中本身就充满了太多太多的运气属性,可能你一出生就有开挂的一生,也可能你只是一个生活的社会最底层的普通人,但是无论你什么样的一个人,都看你能不能把握住自己所面对的机会。而游戏中也是一样,在我们刚落地的一瞬间我们都是一样的,能攻击别人的只有一双拳头。但是您能遇见98K还是手枪全看你自己的运气不是吗?
其实这个游戏是个好游戏,奈何被游戏中的神仙玩家给破坏了,曾经一度跌到低谷,最近因为打击外挂越来越严厉也让这个游戏开始回暖。我希望这个游戏能越走越远。
duyiwuerleilei
我就理解你说的吃鸡是《绝地求生》好了~至于《绝地求生》为什么叫吃鸡呢?因为当你拿到第一名时成绩结算表上会显示“大吉大利,今晚吃鸡”的祝福语,因此得名“吃鸡”。当然不拿第一名是没有的噢。
吃鸡这游戏吧一出来没多久就火了,和其游戏玩法有很大关系。尽管吃鸡也属于FPS游戏,但是它的玩法与大多数传统的fps游戏还是有所区别的。它的节奏总体比起很多FPS游戏来讲要慢,而且枪支的后坐力非常真实。不只是后坐力,就连游戏中的音效也是,用过枪支的声音大小和来源可以对对方玩家的位置有一个大概的判断。可以说与你真的到同样的环境里没什么区别了,死了直接就GAMEOVER。所以吃鸡玩起来可以说是相当刺激。
还有一点很重要的,吃鸡不但比玩家的枪法和综合实力,能否胜利也有大部分运气的因素。例如飞机航线和武器分布的随机性。当然如果你玩的够好哪怕武器很渣也是能捡到对方玩家的好武器的。而且老司机们无论航线怎么飞都会知道跳哪里可以捡到好武器。重要的一点是!吃鸡这游戏的战术可以多种多样,既可以凭借神仙枪法又可以凭借苟命。总之每一局都会有不一样的游戏体验。
而且呢吃鸡也为不擅长与队友配合的玩家提供了单排模式,打输打赢全靠自己。因此也吸走了一大批玩家。
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Way
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说起来最近什么游戏最火,不用多想,肯定就是吃鸡了,可以说,继王者荣耀之后,吃鸡又一次站到了国内手游界的顶点,那么,为什么这个吃鸡游戏,突然就火了呢?
吃鸡这么火,离不开各大游戏主播的推崇,这两年,游戏直播产业兴起,对很多游戏的传播都有功不可没的作用,一款游戏,如果前期推广受挫,那么,即使游戏水准再高,也很难到全民化的程度。
除此之外,吃鸡作为2017年唯一提名的Windows平台游戏,其游戏质量和创意还是有目共睹,虽然由于蓝洞能力有限,经常出现神仙打架这种对局,但依然不可否认,这款游戏确实有足够的新意和想法,加上国人的求胜心本来就旺盛,百人大逃杀节奏快,很合国人口味。
此外,前几个月,小米、网易、腾讯这些游戏公司,都企图最早的上吃鸡游戏的车,从荒野行动,小米枪战,到最后腾讯的刺激战场, 在各大媒体各种造势,也自然吸引了大批的人关注这个游戏,也带动了很多人进入吃鸡游戏这个坑。
再加上玩吃鸡游戏不怎么需要氪金,就算充钱,也不会对你吃不吃鸡造成影响,想比之前的王者荣耀可以说好了不少。这么多原因综合到一起,可以说,吃鸡想不火都难!
苏苏a7
2017年下半年,一款“吃鸡”游戏进场steam,迅速刮起了一股“吃鸡”风潮。可是许多即将加入此类游戏的玩家会有一个疑惑:这一款类似早期FPS游戏的“吃鸡”游戏到底有哪些魔力,导致它能那么火?
其实仔细推敲,“吃鸡”类游戏在整体设定上与此前一度流行的枪战游戏相当,只是比枪战游戏优越的地方,在于“吃鸡”游戏加入了百里挑一的概念以及大量可自主驾驶的交通工具,以及大量掩体内随机拾取的枪械设计。
同时由于其整个游戏概念源于人类本源的嗜血以及竞争心理。在游戏中的最终目的则是让自己或自己所在的熟悉团队存活下来。这就放大了战术战略在游戏中应用。而最关键的是,在“吃鸡”游戏中,营造了一种末日危机感,即毒气随着逐步蔓延整个小岛,这种危机就会逼迫玩家不得不尽快采取行动脱离毒气圈。
而在毒气圈收缩的过程中,玩家还得随时面临可能出现的“敌人”的攻击以及追击。而这就加速了玩家的紧张感。从大多数玩家的实际反馈来看,几乎没有一个玩家会主动放弃在游戏中生存的机会,而这也是激发人类数千年文明进化的本能所致。当然为了加速紧迫感,大量的“吃鸡”游戏在加入毒圈设定同时,还加入了“空战轰炸”的概念设定,这种设定同样逼迫着玩家尽快寻求掩体,保证生存延续。
那么进入掩体就确定能够活下来么?那可未必,由于玩家在移动时,地图上将会出现相应的脚步声。因此优先掩藏在掩体内的玩家很容易以此判断对手位置并采取应变措施,当后入的玩家进入掩体时,容易成为“狩猎者”的猎食牺牲品。而这又吻合了人类在特定趋势下存在的赌徒心理——因为牺牲与存留几率各半,因此按照社会行为逻辑,人类更青睐于往好的方向做选择。
因此整个“吃鸡”游戏是建立在迎合人类心理学的基础上,并通过精品游戏存在的趣味性,互动性,娱乐化,真实化等方面的精选,从而诞生的。等同于其一开始就抓住了玩家在极度苛刻条件的求生求胜欲望。也就形成了其火爆的本质原因。而诸如游戏画面,具体表现等等,便是基于这一基本原因的升级进化。
lanyamaji
我是一名绝地求生的老玩家,这款游戏刚出我就开始玩了。我觉得它之所以火有这几个原因。
主播带节奏当时游戏刚出,一夜之间各大平台都是《绝地求生》的直播。还有很多英雄联盟的主播也加入到了这个阵营里,像韦神、大司马、pdd和55开等。(虽然丑开凉了但是也推动过吃鸡的发展)
所以很多人跟着主播玩起了这个游戏,就这样跟风的越来越多,玩家数量不断壮大,成为最火的游戏。
除了主播们带节奏,游戏的本身也是有很多可玩性的。比如,这是一个比较新的游戏类别,而且地图超大可以容纳一百个人游戏。
超真实的游戏画质和人性化的操作设计,通过大逃杀的模式让玩家更加紧张更加着迷。游戏里有轰炸区、毒圈、安全区等机制。枪械、装备、载具应有尽有。
除了外挂问题让人恶心以外,这个游戏还是很好玩的。而且妹子也很多噢。
绝地求生的火爆也离不开媒体的宣传,现在各大媒体平台吃鸡都是热门话题。加上很多玩家的传播,很多表情包和搞笑图片也帮着起到宣传作用。
腾讯代理以后,又让绝地求生再国内火了一把,再加上现在出品的两款手游,火热程度不亚于王者荣耀。
一个游戏的火爆,除了自身好玩以外还离不开媒体和玩家的宣传。就像开饭店一样,菜好吃加口碑。
crystalzjh
吃鸡这个游戏,已经火了上千年了,只是很多年轻人,现在才感受到它的威力。有人说,为什么绝地求生诞生的时候,要用大吉大利,今晚吃鸡做形容词呢?为什么人们又对吃鸡这个词,如此的喜欢,并且一传十,十传百呢?我认为,这和人类骨子里对鸡的崇拜,有着密不可分的关系。
在很久很久以前,鸡是一个神奇的动物,它产下的蛋自带包装,容易保存,便于携带,是远古人类出门在外,补充能量的最佳饮品。那时候的原始人,可以说是一蛋难求,当时的远古鸡类都比较大,很多还是从恐龙始祖演变而来,所以并不好对付。那时候的鸡有羊一样的角,鸵鸟一样的双腿,奔跑起来速度非常快,但蛋也足够大,往往够原始人全价五六口人一起品尝。
随着人类文明的而进步,刀耕火种的普及,让大家对喝蛋变得不再新鲜,富裕起来的人类开始追求更美味的食物,当有人将一颗鸡蛋递给年轻的原始人,让它拿去喝时,早就从3岁喝鸡蛋的这个18岁青年,不屑一顾的将它丢进了火堆里。家人十分惋惜,觉得这是浪费,年迈的老人在火光熄灭的时候,用木棍拨出了鸡蛋,却意外发现弹壳下白嫩的蛋清,它觉得十分好奇,闻上去又有一种清香,当老人把这个熟蛋放入口中时,之前中二原始人的蛮干,已经不再让她生气,因为对它来说,这个少年就是鸡蛋熟吃的创始人。
但好景不长,鸡蛋可以熟吃也变得不再那么新鲜,大家开始盘算如何更刺激的吃饭,于是有人盯上了鸡蛋的创造者,也就是鸡本身。当第一个人将刀举起来面向母鸡时,鸡的内心是崩溃的。
从那以后,鸡就成了人类食物链上必不可少的美食,它小巧,轻便,易宰杀,好入味。经典电影《智取威虎山》上,座山雕招待全村土匪,设的就是百鸡宴,对于那个生活困苦的年代而言,没什么也不能没有鸡,吃什么也没有吃鸡有档次。
再后来,一个来中国的老外发现了这个秘密,他就是马可波罗蜜,他带着吃鸡的习惯和配方,途径世界各地,将它普及给全球人类。终于,在二战后的美国,一位白胡子老爷爷找到了马可波罗蜜的吃鸡秘籍,从而发明了威整天下的超级吃鸡连锁餐饮“看佛吃”,这以后,吃鸡的热潮持续到现在,一直久久没有散去。每天站在长风大街,看着沃尔玛楼下的那家“看佛吃”人头都排到电梯口时,我总想说:“你们能不能别这么火,我一周就吃一次啊!”
tao88424
“吃鸡”,是绝地求生(Playerunknown's Battle grounds)俗称,这是一款大逃杀类型的游戏,每局游戏有18名玩家参与,他们被投放在绝地岛上,游戏开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后……而且生存到最后的那个玩家才能吃到鸡,对于玩家来说吸引力还是挺大的。
享乐-旅行
谢悟空邀请。吃鸡游戏火有这么几个原因:1、它属于fps射击类游戏,本身这类游戏的玩家群体就比较大,全世界游戏爱好者基本都比较喜欢这类游戏,尤其是男性玩家;
2、游戏设计随机性比较大,落地搜索装备不确定性大,给玩家更多的可能性,每一局游戏都有不同的体验;
3、游戏里的道具都是基于现实进行虚拟化,包括枪械、载具、地图、人物、服装等,使玩家更多的能体验到现实中体验不到的乐趣;
3、游戏分为各种团队模式,单人、双人、四人等,增加了互动性,团队协作性,使玩家的团队意识能得到充分的展示,英雄主义能发挥到极致;
4、枪械的使用上让玩家更趋向技术性,包括模拟弹道,使玩家能体验到现实的感觉;
5、全世界玩家在一起游戏,能感觉到不同的人文文化,新鲜感爆满;
6、最后生存者或者团队,经过一系列的厮杀逃亡最终生存,能得到满足感,兴奋,紧张,刺激充斥整个游戏。
远方鸿雁
今天你「吃鸡」了吗?
成为最近大家见面最常说的一句话。「吃鸡」的完整表达是:「大吉大利,今晚吃鸡」,是游戏翻译对绝地求生:大逃杀的英文原话是「Winner winner, chicken dinner」的翻译理解。本来是指在拉斯维加斯赌局中获胜的人可以能吃一顿鸡肉晚餐,所以演变成中文就变成了人人都喜欢说的「吃鸡」。
从 3 月份绝地求生:大逃杀成为爆款之后,不少手机游戏开发者已经将「大逃杀」视为一块「蛋糕」,甚至已经有了不错的效果。但是此类游戏在中国市场能走多远,还需要多方面考量。
1、能否在中国游戏市场生根取决于游戏翻译本地化程度
最近,一款名为Last Day On Earth: Zombie Survival(中文名称 地球末日)的游戏在 iOS 以及 Google Play 表现强劲,成为 7、8 月份的下载排行榜 Top 10,尽管是由俄罗斯一个不知名工作室开发的游戏,却意外在国内有超过 300 万人下载。你可能无法想象,这款PC端且价钱不便宜的付费游戏,在中国拥有如此多的玩家到现在依然没有中文版。但是如果想在中国游戏市场分一杯羹,游戏翻译本地化是前提。
游戏翻译的本土化的重要性就不再赘述了,只举一个例子来说明。去年11月份任天堂发售的精灵宝可梦:太阳/月亮是该系列的首次官方中文化。该游戏推出了一个全新系统,中文版译为“皇家对战”。但是逐一派出宝可梦上场对战的玩法让许多玩家会感到奇怪,这和皇家有什么关系?其实因为游戏的翻译是直译,没有实现本地化,中国玩家不了解日本文化就没有任何代入感。所以一款游戏想要实现本地化翻译,可以找专业的公司去做翻译这项重要工作。国内目前最火的语翼在线人工翻译平台能实现精准匹配译员,为游戏公司匹配专业翻译,而且价格比传统翻译公司成本低30%—60%。
2、PC端转向APP端决定用户量级
《王者荣耀》火热的原因有很多,中国传统文化的植入功不可没,这也给想要入驻中国市场的国外游戏开发者提供了一个方向:不仅游戏翻译要本地化,游戏直接植入中国文化也很重要。但《王者荣耀》火热最重要的原因在于:智能手机普及给了其一个机遇。
现今中国的手机网络速度越来越快,智能手机普及率在世界排民靠前,手机的使用率、更新换代率和便利性都远超于电脑。而且相比在电脑上开发PC游戏,在手机上开发「大逃杀」类型的手游的难度降低很多。因此「大逃杀」类型的游戏想要吸引更多中国玩家,就需要开发APP端让更多人能轻松感受到「大逃杀」乐趣。
对于游戏开发者来说,“吃鸡”只是给提供了一个游戏开发的新方向。在这个过程中,众多「大逃杀」游戏不断出现。总之是全民“吃鸡”还是转瞬即逝,除了游戏开发设置,在游戏市场推广过程中能否实现本地化翻译、实现本土化也是至关重要。这样它才具备与《王者荣耀》一战的能力。
KisS悦
最近要说什么游戏最火,非吃鸡莫属了,先简单介绍一下何为“吃鸡”?
吃鸡其实代表的是韩国游戏公司Bluehole与布伦丹·格林合作的一款开放世界策略射击游戏,全名“绝地大逃杀大逃生”。因为你赢了以后会屏幕上会显示一句“大吉大利,晚上吃鸡”,原文是“winner winner,chicken dinner!”所以被玩家戏称为“吃鸡”。
“吃鸡”为什么会这么火爆呢?我想从以下几个方面解释。
紧张刺激。逃生类游戏不仅要看个人意识技术,运气也占了很大的成分,有的高手一局十几杀没能拿到第一,有的菜鸟却误打误撞进去了天命圈,全程苟下来,一个人没杀却拿到了第一。游戏中,还要预防各种阴人的玩家以及伏地魔,轰炸机随机爆炸,毒气圈每隔一段时间刷新一次……这些都给玩家一种刺激感。
相对公平。开局所有玩家都是一样的,即“开局一个降落伞,装备全靠捡。”与有些神器满天飞的游戏相比,这种游戏环境很能吸引玩家。
主播带动。这个游戏之所以能够火起来,与各大直播平台主播的带动是分不开的,经过他们的推广,观众对此产生了兴趣,渐渐的这个游戏就火起来了。
美美小鱼鱼
哇狸哇咔儿游戏秀为您解答,精彩游戏人生。游戏厂商制作游戏是以市场需求而定,目的是为了盈利。而玩家呢完全是为了娱乐达到精神上的享受。举个例子正如使命召唤,暗黑,孤岛惊魂这些单机游戏也非常好玩,但为什么玩的人还是很有限,不能推广开呢?这些单机游戏有几个缺点:没有大幅度宣传,要求配置高。以及一个人玩游戏不如一群人玩游戏的那种快感。
我认为一款游戏想要火起来首先应该具备以下条件。一、游戏的上手难易度。正如吃鸡类游戏,无论手游还是端游上手还是很容易的,哪怕是没有接触过射击游戏的新手,也能很快适应这种玩法。二、宣传的力度。你做出一款优秀的游戏,首先的推广出去让玩家知道,前期游戏推广宣传非常重要。国内的网易和腾讯两大巨头对于游戏的宣传还是很给力的。三、游戏的可玩性。我们可以了解一下吃鸡的玩法,可谓是组队小伙伴一起玩的愉快,还是杀人吃鸡带来的刺激感。这些都吸引着玩家的乐趣。四、要求配置要适中。试想下如果配置很高有几个玩家能达到要求。
目前国内最火的荒野行动、刺激战场、全军出击配置要求不高,操作简单、玩法多样、画质优美。简直是全民现象级游戏。目前小编就想到看这四点,欢迎大家补充哦。这几款吃鸡手游都非常优秀,没有谁优谁劣之分。虽然在玩法核心上都一样,但是具体的游戏体验、操作手感各不相同。感兴趣的小伙伴不妨都试一试想到自己认为最适合的一款游戏,愉快的去和小伙伴一起吃鸡。喜欢小编的朋友记得关注哦⊙∀⊙!
褚连一
吃鸡游戏,最初指的就是绝地求生:大逃亡,众所周知,这款游戏如今风靡全球,那么它是如何在中国开始火起来的呢?
绝地求生这款游戏可以完完全全说是由国内主播带火起来的,要知道,现在的这些游戏主播,对一款游戏的推动作用是巨大的,这样就是为什么现在有好多游戏官方,新推出的游戏都会邀请一些人气主播来玩。玩绝地求生的主播的,那看到和了解这款游戏的观众玩家也就多了起来。
但主播的作用只是让更多的人能够接触这款游戏,那么为什么接触之后,有如此多的人愿意花98元去买这款游戏玩呢?
第一点、因为这款游戏本身玩法新颖,符合大多数玩家的游戏需要,游戏规则是100个玩家降落在一座岛屿上,捡装备、打人,能活到最后就算赢,规则简单粗暴,然而大家却都喜欢这种玩法。
第二点、游戏无限接近于真实,比如:车会有油,也会被打爆,射击时,还要考虑射程和子弹的射速还有下降等等,不同大小的子弹配不同的枪械,这都能让玩家体验一种更为真实的感觉。
第三点、不坑钱,虽然购买游戏需要98元,但是购买完之后,就不再需要什么钱,可以尽情的享受游戏的快乐。至于加速器,腾讯代理之后也一定会解决这个问题的。
第四点、玩法多样,玩家可以不断开发新的玩法,比如:死亡轮盘,四个人轮流用拳头打车,看看谁会打爆,还有用手榴弹可以把翻掉的车炸回来,还可以把车开翻,自己藏在车里不让敌人发现等等,非常有趣。
综合以上原因,绝地求生能不火吗?
发卷
个人认为吃鸡游戏火爆是必然的,原因如下:
1.吃鸡游戏是竞技游戏的升华,不仅考验玩家的技巧,更考验玩家的策略,益智益脑!
2.吃鸡游戏是多人参与的游戏,多人互动可以拉近与亲朋好友之间的关系!
3.吃鸡游戏画面清晰,最大程度上还原了现实场景,给人以良好的视觉感和游戏体验!
综上所述,吃鸡游戏视觉感良好,不仅益智益脑还可以与亲朋好友互动参与游戏,因此吃鸡游戏火爆是必然的!
大家有哪些更好的想法呢?欢迎留言评论!我是东方,喜欢的小伙伴点击关注一下!后期将会有更多精彩内容分享给大家!
丁岳
吃鸡游戏火的原因我认为主要有如下几点:
①自从CF被英雄联盟取代,英雄联盟统治网吧开始,中国已经很久没有出现大火的FPS游戏了(虽然出了CSGO,但是并没有火起来),所以,很多中国的很多热爱FPS游戏的玩家已经憋坏了,本人是90后,接触过穿越火线,估计较多00后很少接触穿越火线一类FPS游戏,正在这个恰当的时机,绝地求生横空出世,所示这是绝地求生火爆的“人和”
②英雄联盟自从2012-2013年开始火爆以来,已经连续火了差不多5年,虽然这期间出了守望先锋,但是并没有撼动其游戏市场的主导地位,很多人在那时候就唱衰英雄联盟,但是,想反的是守望先锋先凉凉了,火了五年的英雄联盟,玩家对这个游戏都有一定程度的厌倦,都有点腻了,但是一直没有找到合适的游戏取代,正在此时,绝地求生出现了。这是绝地求生如此火爆的“天时”。
③随着网络时代的发展以及科学的进步,高配置的电脑已经触手可及,所以,对于绝地求生这类吃配置的游戏也不用担心电脑没办法运行(也是生活水平在上升,买一款万元左右的电脑玩吃鸡不在话下)所以这是绝地求生火爆的“地利”。
所以说,绝地求生集合了天时地利人和,所以,会起来理所应当,你们认为呢?
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