顾文姬
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小说剧情设计

Vans眨眼世界

先生早期作品属于想到什么就写什么,写哪算哪,剧情追求险奇突兀,说得难听点,就有点类似现在的网文写法,其实那时候的人都这么写,只不过先生的文笔好,头脑好,同样的作料却能烧出比人家好吃的菜,到了中后期,先生的行文开始有了谋篇布局,看上去险恶奇峻的地方少了,但锋芒更盛,那时的他才真正有了写好武侠的心思。

原贴:古龙怎么设计小说剧情

ccadmiumm

斗破苍穹好看,内容是一个穿越过去的少年被家族认为是废物,他戒指里的一个很牛B的人帮他慢慢变强,寻找异火,灭云岚宗,现在写到他老师被魂殿抓了,正救呢。

好看的还有禁血红莲,写的是一个被家族认为是废物的人,没有家族的血脉,不能修炼家族斗气,被母亲的家族带回去了,母亲家族的祖先教他成为一个强者什么的

恶魔法则:又是一个被家族认为是白痴的穿越人士横行大陆,还是很牛B的穿中再穿,相当牛B,跳舞的名字也保证了书的质量

兽血沸腾:这次是一个在越南战场上的兵死了穿越过去的,吃了神圣巨龙的蛋,很大气力,很牛B,成了一个领主

领主纪事:继续穿越,幽默诙谐的书,无聊的时候打发时间

庆余年:神书一本,无穷无尽的算计,当年庆余年一出,举世震惊

亵渎:西方玄幻的故事,写的是一个亡灵法师和神作对,在死的时候吧灵魂放到一个珠子了,被一个魔法学徒捡了,接下来就造成了大陆混乱

还有很多,现在不是很记得了。没复制啊,打字好累

原贴:玄幻小说剧情设计

sylviaxiang

新颖 跌宕起伏

原贴:如何设计小说剧情才会吸引人关注

h2323h

一波三折、 你能怎么折腾就怎么折腾, 越纠结越好。 恩、前提是你能有这个驾驭文字的前提。 文笔也重要啊、

原贴:如何设计小说剧情才会吸引人关注

绝世名伶

一、作品设定

1、人物设置:

这儿的人物设置,包含主角,以及在作品中与主角有较多纠缠的人物。这就同我们看电影时的主要演员一样。

在设定主要人物时,应当包括人物姓名、身世家境、性格特点、外貌喜好、力量属性几项。此外,最好再设置出人物简历。

在人物设置中,不论何种作品,其中最为重要的一个设定是“性格特点”。许多作品里面的人物,写出来像看木偶一样,一点也没有活性,就是因为作者根本没把握好“性格特点”的原因。

要想让自己作品中的人物充满活性,每一个人都是活生生的,就要仔细设定其性格特点,然后在行文中时刻注意,看自己对人物的塑造是否符合该人物的性格设定。

2、世界设置:

世界设置,奇幻玄幻类作品极为需要,这个设置,即对故事所发生的世界进行一个框架的描述,以免自己在行文中,会让自己架构的世界变形。

世界设定,应当包括世界组成、势力分布、力量等级、货币换算等等。

这就如同网游中的设定:地图、怪物分布、角色职业、角色技能等。

仔细架构作品所发生的世界,对于完善故事具有极大的作用。

二、故事主线

故事主线,即作品故事发展的主要脉络。

是讲一个傻瓜穿越到地府蹂躏小鬼,还是讲两男三女之间的爱情纠葛,又或者讲某君从流氓到大亨的发迹史,这就是故事的主线。

此外,在故事主线设定时,最好能再思考一下,自己这个作品,究竟想用什么来吸引读者,想想究竟能不能吸引读者。

原贴:小说大纲怎么设计?

凯尔文

在office里面设计就行了

原贴:怎样为小说设计封面?

南小希爱旅行

古龙早期随意,中、后期下苦心去创新,以人性主题来演,探讨生存、活下去的技巧。

原贴:古龙怎么设计小说剧情

superhard

用脑设计

原贴:古龙怎么设计小说剧情

想念

一般都是立了结局,然后围绕结局来写

原贴:古龙怎么设计小说剧情

ivalen_msn

是你要写小说吗,一句话里就错两个字,你还是先去买本字典看看吧。

原贴:小说的开头应这样设计

MAYDAY-CJAGU兔兔兔兔

一个系统的组成,一般来说是由以下几个模块组成。

1、奖励模块

2、任务模块(非必须)

3、兑换模块

原贴:系统流小说如何设计系统?

春田小野

首先我们要有明确的目的——要写什么。小说的题目是非常重要的,一个小说的题目能让你知道自己在写什么,或者说能够吸引到读者。 当我们确定好了题目之后,就到人物设定。人物设定一定不能马虎,你的主角性格、优点、缺点、很多很多的方面都要描述清楚,因为人物是小说的关键点,你的人物如果没有设定好,那么就会影响到你的创作思维。还有一些配角,反派角色......都要设定好他们的形象。 当我们的人物设定结束后,就要把故事背景拟定下来。在拟定故事背景这里需要说下,如果你写的是异界的世界,那么你的世界观一定不能太大。因为当你设定的世界太大之后,你会发现自己写着写着就会把板块弄不见了,所以不能把自己的世界设置的太大。不

原贴:小说大纲怎么设计?

Carolina

用脑袋设计.

原贴:怎样设计小说的情节

翟小一

关于作品集,这要看你是到什么性质的公司面试。有的公司需要平面设计,有的要立体的;有的是设计宣传单页、画册,这一般是一家综合性公司的设计岗位;有的需要你什么都会,这一般是专业的设计公司。你可以根据不同的公司投递不同的设计作品。

原贴:怎么设计作品集呢?

tianjichan

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原贴:签名设计免费版下载在哪?

绿豆子

先构建大纲吧

原贴:怎么设计策划小说的剧情。写了被指抄袭别的剧情稍微把主角写的不容易些又会被指是虐主套路,结局都一样。

luluyouzi

你说的设计是单纯说布线,还是说整个房间的室内设计?你去星工场家庭影院的官网上找些资料,上面有影院组建这个专栏。

原贴:家庭影院设计

晟璟

现在网络小说流行,很多作者都想给自己的小说加上一个漂亮的封面,但是却没有接触过图片处理,无从下手,针对大部分作者都不懂ps,我就把教程写的直白和详细一点,你肯定能学会。  我看网上交做封面的教程都特别简单,直接用下载好的图片填上文字就做出了封面,当然这没什么问题,但是,我将这个过程复杂化了一些,主要是教你如何将照片效果做成一个水墨画的效果,这样就更有文化底蕴了嘛。     http://jingyan。baidu。com/article/f54ae2fcfbf69b1e92b84992。html 这个可以帮助到你的。

原贴:如何设计小说封?

神话叔叔

我看到过很多创意新颖,标新立异的店面设计案例,网上有很多不需要多么华丽只需要正好合适就行,行走空间上面的图纸充分说明了这些。

原贴:成都旅游展厅设计

clover元儿

还可以,普通设计院,好好干,好好学习就行,设计这行是越老越值钱。

原贴:义乌顶点设计怎么?

mzhu

设计构思要点:(1)充分利用建筑天、地、墙、柱、梁空间结构,使商品展示和品牌形象展示的面和线尽可能的延长。如果商品展示展柜位于卖场中央位置或自动扶梯位置,就要充分利用柱子延长展示面。如无柱子,也可以调动材料的特性进行无墙造墙,无柱造柱,但要考虑卖场高度的整体要求。

原贴:设计构思要点是什么?

灿若

设计构思要点:(1)充分利用建筑天、地、墙、柱、梁空间结构,使商品展示和品牌形象展示的面和线尽可能的延长。如果商品展示展柜位于卖场中央位置或自动扶梯位置,就要充分利用柱子延长展示面。如无柱子,也可以调动材料的特性进行无墙造墙,无柱造柱,但要考虑卖场高度的整体要求。[展开]

原贴:设计构思要点是什么?

Suzanne

来我们公司了解下吧,8月25日的时候我们公司11周年庆,优惠幅度很大哦, 可以联系13484221641,或发私信给我哦

原贴:设计比较新颖啊?

jr王柔柔

余姚阿杰装饰设计有限公司

原贴:设计比较新颖啊?

秦晋1215

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原贴:设计比较新颖啊?

浴火_凤凰

九鼎装饰,地址:余姚市四明西路799号,名仕花园北大门往西50米

原贴:设计比较新颖啊?

天逸

每家公司都有自己擅长的项目,看你具体要做什麽项目的,但建议你找一个有“资质”的公司吧!没有资质的千万不要找!

原贴:设计比较新颖啊?

ARIES

我国的军服的确不敢恭维!多少年了,一直都没有与时俱进,总是缺少现代的气派。今夏推出的新警服样式居然是模仿极其难看的军服,抬起手会露出肚脐,蹲下了就露出内裤,既不好看有极其不雅,居然可以列装,可见有关的决策层是何等的无知!

原贴:红军军服由谁设计?

sukimisugger

这次应邀参加相春举办的文学讲座,我是很为老冯捏一把汗的。 接到老冯传给我的提纲,我知道了他这次讲座的意图,讲座大致分为两部分,第一部分是谈自己的写作过程,在这个过程中,能给热爱剧本创作的文友一些鼓励,一些启发,温柔传达一些质感的理论,后半部分大家一起写剧本则是讲座的重点,就是让大家在这种启发下动手创作,在一步一步的摸索行进中将一些生硬的理论化为一种流动的领悟。这样的安排倒是很不错,可是后半部分是未知的,无法掌控的。我想,要是大家都不发言,冷场怎么办?与会的老师们每人都有自己的生活和喜好,他们各自的主人公应该都不相同,要是大家纷纷发言,那么,在那么短的时间内,他又怎样将大家的发言聚拢到一起呢?

原贴:求大神设计剧本

kikyou

首先我们要有明确的目的——要写什么。小说的题目是非常重要的,一个小说的题目能让你知道自己在写什么,或者说能够吸引到读者。

当我们确定好了题目之后,就到人物设定。人物设定一定不能马虎,你的主角性格、优点、缺点、很多很多的方面都要描述清楚,因为人物是小说的关键点,你的人物如果没有设定好,那么就会影响到你的创作思维。还有一些配角,反派角色......都要设定好他们的形象。

当我们的人物设定结束后,就要把故事背景拟定下来。在拟定故事背景这里需要说下,如果你写的是异界的世界,那么你的世界观一定不能太大。因为当你设定的世界太大之后,你会发现自己写着写着就会把板块弄不见了,所以不能把自己的世界设置的太大。不过,如果你觉得可以试试也不反对。

当你的故事背景设计好了后,我们就需要把故事的主线剧情写出来。小说的主剧情是一部小说的骨架,我们写小说的故事情节一定不能偏离主线太多。这样读者就会觉得越读越读不懂。当然除了故事的主线之外,小说还需要很多的支线来丰富。这些都是需要我们提前在大纲里面想好的,避免以后我们写到中间的时候。没有灵感了。

当我把主线和支线都设计好了后,我们接下来就是需要创造6个字的东西了——“问题、解决、条件”一部小说,我们需要的不停的给主角创造问题出来,实际上是可以反复按照“问题、解决、条件”的套路进行,即让主角遇到一个问题,求解决这个问题的条件,然后解决问题。解决完了又有问题再解决,这是一个不变的套路。如果是一个世界美好没有什么事可以做的小说,我估计你自己都会睡着。那么问题出现了,我们就需要找到解决问题的方法,有了方法我们需要去找到能实行这个方法的条件。当我们把这三样东西不停的扩充了之后,就会发现一个充实的剧情就出来了。

个人是这样做的,大概可以参考

原贴:小说大纲怎么设计?

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