你上 贴吧上找吧 推荐你玩一下 上古世纪 这款游戏还是比较好玩的
现实世界会武功的网游小说
平庸
网游之盗版神话(比较正常的网游,比较长啦,都市化的)网游之超级鬼才(都市,作者写的比较好)网游之风流骑士(总体上是比较好的,1300多章,神器,背景也比较丰富,慢慢强下去的)终极牧师(有点西方,主角是独行侠,技术型的,不YY的)
网游之我的美女房客们(技术+不YY+有点都市)网游洪荒之神兵利器(故事很丰富,我看那么多。我认为这个应该看看的)主角现实是个杀手,所以是个绝对的技术性浴火重生(主角由弱变强,纯技术的,比较经典的一部网游小说。现在已经出书了)网游之紫枫传说(超级YY,如果你是看YY就要看看这个啦,简洁不啰嗦,不喜欢可以绕过)
这些小说我看过那么多中认为好看的,可以就采纳吧
Lydia Chou
推荐你去红袖添香网转转,
那里的小说综合性比较强。
而且会有很这种类型的小说的,推荐几部给你哦
《若爱只是擦肩而过》 魂穿架空 (个人觉得这部最符合你的需求)
作者:秋夜雨寒
主角:司马希晨 叶凡
简介:原以为只是一场游戏,却种下了痕,在漫漫时间中,发了芽,再回头,已是花开,不敢爱,却遇到了爱,伤了的心分,若人生只是一场戏剧多好,若爱只是擦肩而过多好……
【推荐理由】:这部应该是跨越千年来爱你的前传。他和她的第一生,第一世。或许是先入为主的观念作祟,较旁人所爱的跨越千年来爱你,我更偏爱这一世的情缘。总觉他俩的感情更复杂,更深沉,更忧伤。自己是很喜欢淡如静水的女子,一如叶凡。爱时,不爱。别时,若爱。当她以为能够摒弃前世,重新开始时,他将其亲手摧毁,一切都只是虚幻和假象。伤痕累累的心,已不负重荷。当她拥紧自己,放开往昔时,他选择执着的等待,期盼着他和她的新生··
网游之老兵
他是一名退武的特种兵,没有找到适合他的工作。就和几个战友一起作了职业玩家。后来他在一款名叫“奇世”的网游里,成了一名侠士。一开始他就是想在这款游戏里赚点钱,可是阴岔阳错被主机选为特殊帐号。和他的战友们在“奇世”里为保卫中国区出生入死,给敢于向中国区进犯的强敌噩梦般的打击。被战友称谓天空战神,被敌人称谓天空中的噩梦。谱写了一首可歌可泣的爱国主义战歌。
网游之绝色美女进化论
作者:沧海·镜
一个长相普通的女孩子因为被一群帅哥兄弟逼进网游而在游戏里闯荡天下。而且她的那帮兄弟在游戏里不但是很厉害的角色,也均是某某城的城主或者某某楼的楼主,他们在游戏里以抢夺女主角为目标展开了逐日游戏里前所未有的战争 ...
yiyis
网游之创世颠峰
落莫的无业青年顾歌,无意间进入了创世集团新开发的网络虚拟游戏
"颠峰"中,在游戏内他一扫现实中几乎得去乞讨的命运.拉上自己的
表哥陈剑以及游戏中的几名好友组创了一个能够令各大家族谈之色
变的小型冒险团,穿梭在无数行会中,金钱美女通通投入怀抱! 网游之老兵
他是一名退武的特种兵,没有找到适合他的工作。就和几个战友一起作了职业玩家。后来他在一款名叫“奇世”的网游里,成了一名侠士。一开始他就是想在这款游戏里赚点钱,可是阴岔阳错被主机选为特殊帐号。和他的战友们在“奇世”里为保卫中国区出生入死,给敢于向中国区进犯的强敌噩梦般的打击。被战友称谓天空战神,被敌人称谓天空中的噩梦。谱写了一首可歌可泣的爱国主义战歌。死亡游戏之复仇骑士
亲情、爱情、友情,情深如海,潸然泪下;
忠义、侠义、情义。义薄云天,荡气回肠。
一个孤独的家族,一抹孤独的身影,一声孤独的呼唤,一个并不孤独的故事。上官龙腾,代表着一个家族的图腾,用无数的鲜血来泼墨!
什么是兄弟?什么是爱情?倒下了生死与共的好兄弟,却倒不下永远的友谊!放弃了的爱情不流泪,比流泪的拥有更无价!
苦难的水煮出真情的滋味,战火的窑烧出英雄的本色!坎坷、艰难、困惑、失落和赌咒,铸造了我不老的情怀;时刻关心、深深热爱这部作品的人们,支起了我永恒的信念!!!我要蘸上我的泪,为亲们而写!!!红颜江湖
取名江湖行,但不是传统意义上的江湖,而是虚幻的网游背景的江湖,而且并不局限于某一个现有的网游,而是将本人多年来玩过的所有网游融合起来,所以,你可能会在小说里看到很多网游的影子,玄幻的、武侠的,东方的、西方的……而更多的是自己的虚构。
不错,就是大杂烩,在这样一个大杂烩的江湖背景下,我的主人公们——3个初入江湖的美女玩家,经历了各种江湖纷争、爱恨情仇。
她们爱过、恨过、受伤过……暮然回首,才发现,江湖之路已经越走越远!
平凡或是不平凡,也许各有感触!红袖添香小说网
冰蓝一
网游之写轮眼传说BT(强烈推荐) 网游之永生传奇很BT 网游之风流骑士BT 网游之从零开始BT 网游之死神BT 网游之龙噬天下BT 网游之一枪爆头这个更BT啊 尸行天下也不错吗 网游之神魔他们说可以 风流浪子逍遥侠这个一般 网游之重生盗贼 网游之神魔 网游之废物传说 网游之侠义天下主角BT(推见) 网游之风尘 网游之小鬼成仙很BT啊(我强烈推见) 网游之封神这个一般般 《高手寂寞》:刚开始不怎样,但是后来非常精品。 《网游之极度狂人》:看不落黄旗的人打日本,热血沸腾哦。 《百炼成妖》:好好看哦,很搞笑的,但只有狗狗上有全集下载。 《孤星传说》:我还没看完,但是貌似很好看。 《网游之职业人生》:比较好看,不过太长了,近三百五十万字。 网游之惟我独尊:好看,不过貌似没有连载完。 《网游之金庸群侠传》:主角孤独行云很邪恶,逍遥行风却较正直,不过有特点的是这两个人都是萧易的灵魂(有点像精神分裂症哦)。 网游之书生传奇:不一样的网游,并不是打怪升级,而是自己领悟。 《网游之傲视金庸》:写得很不错,至少我看得很爽。 绝世风云 超级YY的 一本小说 主角基本无敌 带着主脑玩游戏 网游之边缘颓废 (我觉得满有科幻色彩的不过觉得游戏里面的人死后显示里面也就死了.没看太明白) 蜀山 (这个超好看.从没见过类似的网游小说 仙侠的内容看起来满流畅,看蛤蟆的书永远不会有闷闷的感觉) 网游之天地 (主角是盗贼.满长时间没看了.记不太清楚了.还在更新中) 天下之弱者的反击 (已经写完的主角是死灵法师) 网游之文化 (我觉得满耐看的.女主角人格分裂.现实一人格游戏一个人格.娶一个等于娶俩?) 高手寂寞(超好看的武侠网游) 从零开始(这个看到后面的国站部分我就不想看了.不过看其他兄弟还是有部分比较赞这个小说的) 网戏梦幻现实 (..貌似很久前的记不清楚了.不过已经全本了) 踏破虚空 (武侠里面我觉得仅次于高手寂寞的,不过现在更新的慢的作者要保护眼睛..) 极品处男(这个我觉得如果把现实的部分去的话就合我胃口;了.也是武侠的) 独闯天涯 孤星传说 (比叫YY的) 网游之亡命天涯 (..主角好像练的是葵花宝典.我说的是真人练不是游戏任务饿.) 网游之再生勇士 网游之天妒风流 兰帝魅晨系列之饮 .(没看过.据说风格是高手寂寞那种.不过倒是一个人写的) 全职天下 迦南之心 鹰翔 网络重生 起点 蓝天 魔导之魂 绝世游戏 修真者玩转网游 真幻界 网游之异世 幸运魔剑士 啸侃江湖 网游—风流浪子逍遥侠 都是满不错的 这些都是我喜欢的 起点上面就有 我比较推举起点上面的全文阅读看着方便 实在懒得介绍的.说不过来...
黑人
游戏角色——重生携带游戏空间——魔兽技能兵种全——数据人生——数字人生
异界全职业大师——异界圣骑士——超级物品
这些不是网游小说,这些是在现实生活却能用游戏技能的。还有很多。一时想不起来。
加几个。。
宅男之游戏人生
数字人生
都是之游戏人生
异界暗黑全职者
异界之超级无敌光环战士
异界之剑师全职者
异界之技能至尊
魔兽剑圣异界纵横
魔兽全职者仙界纵横
魔兽世界之现实世界的法师 (还有个什么好象刺客什么来的。差不多和这书一样书名忘记了)
超级剑仙 (杀挂+能量暴装备。)
数据法则 (穿越异界,主角能力数据化,可具现化物品)
级精灵 (类似.)
异界之死灵法师 (还不错)
升级星辰变 (同人,看名字。应该也是你想要的类.)
异界圣骑士 (将游戏般到异界.和网游没啥不同。)
电脑游戏人生
原贴:网游与现实结合的小说!
adaoyi
《极品奶爸》简介:
他,是一名高手,所以他有着属于高手的霸道和专横。
他,还是一名奶爸,所以他有着身为一名奶爸最大的优护短!
谁敢动我的娃,我就要他付出代价!
他可以为孩子们泡MM出谋划策。
小说,讲述了一名身怀绝技的奶爸在异界的故事。
他让异界的人知道了从奶爸到爸爸的全过程!他是矛盾的组合体,
他对自己的孩子象春天般温暖,对待敌人象冬天般冷酷。
他,就是那无敌的极品!
selma-yi
他,是一名高手,所以他有着属于高手的霸道和专横。
他,还是一名奶爸,所以他有着身为一名奶爸最大的优护短!
谁敢动我的娃,我就要他付出代价!
他可以为孩子们泡MM出谋划策。
小说,讲述了一名身怀绝技的奶爸在异界的故事。
他让异界的人知道了从奶爸到爸爸的全过程!他是矛盾的组合体,
他对自己的孩子象春天般温暖,对待敌人象冬天般冷酷。
他,就是那无敌的极品!
aden888
网游古剑太初(基本无敌)
猛龙过江(个人觉得还可以吧,不过比较yy)
(骷髅精灵的书,有不yy得吗)
lz,我也是喜欢看那些一出来就无敌的小说,希望推荐几本哈
(纯手打,无复制)
p,s(滚你y的,就这点还复制?????)
好吧,我承认我在吐槽
SuperJessica
都市小说.rar
都市小说(2).rar
好看的小说.rar
好看的小说 (1).rar
好看的小说 (2).rar
好看的小说 (3).rar
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好看的小说 (5).rar
好看的小说 (6).rar
好看的小说 (7).rar
好看的小说 (8).rar
原贴:有没有现实网游小说
西饭
面面包Echo
我就喜欢你这样的云玩家,不玩游戏还关心游戏,有这功夫干点啥不好?
试问,有N种游戏可以将金币换成人民币,你一个没玩过吗?
你的童年,让我感到一丝悲伤
至于世界会变成怎样?会变成现在这个样子,对,就是你现在生活的世界
我陪嘴巴去旅行
你的问题多少年前就实现了,梦幻西游(端游)有自己的交易系统藏宝阁,玩家金币装备召唤兽都可以直接卖人民币,为滋生了大量职业玩家和工作室。原来职业玩家一个月轻松能赚到6000—12000元,甚至游戏的角色装备都可以卖人民币,运气好打造出的武器甚至能卖出几百万。当然这款游戏也是点卡收费,而且也需要投入才能赚的更多。现在网易为了打击工作室修改了三界功绩,一般玩家赚的没有没有以前多了,如果只是想赚个烟钱还是可以的,想以此为生恐怕很难。
Jessi喵儿
早就有了好吧,一些传奇私服,梦幻西游,魔兽世界,亲测是可以的!这一背包就是60块钱左右
四月的夜子
真的出现这种现象的话,也只能是以国家发行的游戏了。出现这种现象就表明,工作不是必须的事情了,可能亿万分之一的人工作产出就够全人类消耗了。这结果就是大多数人没有工作,没有收入来源!没有工作消耗多余精力和收入稳定生活容易发生动乱,国家为了社会和谐稳定发行游戏吸引大家去玩,并以金钱进行回收稳定多数人群!!!!
要达到这现象,也只能是智能设备操控了。几十万亩土地从种植到收获,一个人在设备上发个指令就完成了,剩下的全由智能设备完成了!!!!!
黄晓缔
首先,虚拟现实,网络中那种属于完全潜入类的虚拟现实设备,在材料学,计算机科学,人工智能,医学和生物学等相关学科获得突破性进展的情况下,是可以出现的。只不过相关科技点什么时候能够点出来完全得看机缘。其次,真有那种游戏出现的话,其他国家不好说(毕竟之前连比特币提款机都能搞出来),我们国家的话,是严令禁止虚拟货币冲击现实货币的,虚拟货币和现实货币的互相兑换是法律规定禁止的,只能单方面的进行兑换。所以现在的很多游戏用金币等换人民币都是在玩擦边球。
总之,别管其他的,真的完全潜入虚拟现实出来了的话,说什么都得入手一台。在有生之年体验第二世界的人生。
ls_amy
题主这个问题恐怕是很多90后都很关心的。
还记得我08年第一次接触网游小说,名字叫什么忘了。反正当时深深地被那种全真模拟头盔带来的真实感、游戏币人民币自由兑换、全球数十亿玩家一个服务器的庞大人群所震惊,甚至一度认为这种游戏已经存在过者即将来临!直1年后上了高中才知道这只是小说,但是也丝毫没有减少我对它的期待!后面越是成熟越是了解更多世界前沿科技就越是失望,我知道在我还能玩游戏的年纪是遇不到了。
现在无数的网络游戏,很多都能游戏币换成人民币,但是真正赚钱很难,游戏公司会根据你的充值程度给你调节爆率。网易的藏宝阁,5173交易网站之类的,但是离小说里面那种程度相差甚远!网易游戏动不动就会封你号,没收你辛辛苦苦打金转的血汗钱,本人深有体会。5173更是骗子多如牛毛。
所以如果真的出了那么一款如小说中那样的游戏的话,游戏币人民币自由兑换,全真模拟,全球一个服务器,完全由智能大脑管控游戏暴率、秩序、运行。那么将是一次大革命,对银行、腾讯、阿里巴巴、旅游业等等都是一个大冲击甚至洗牌!
希望有生之年能见到这样一款游戏!
一点明月
那世界就会变得页游里宣传的那样智障。
“是兄弟就来砍我”
“一刀9999级”
“屠龙宝刀,点击就送”
“元宝回收秒到账”
“史前巨鲲,吞食进化”
“我一直在寻找,油腻的师姐,在哪里?”
一群原本在影视界颇有建树的老艺术家为页游做广告,只会让人觉得悲哀。
love唐
现在游戏币一样可以兑换成真实货币。如果某天现实中真的出现了一款游戏内金币可以兑换rmb的网游(就像很多网游小说那样),世界会变成啥样。
在看到这个问题的第一时间,我就领会到题主问到的是小说中的虚拟现实游戏,玩家在游戏中可以和现实高度同步,这种小说里面,游戏币是可以直接兑换现实货币的,这里针对题主的问题,我来说一下我的看法吧。
游戏币兑换成真实货币?目前市面上的大部分网游,都有多种变现方式,比如很多成长型网游里的装备,比如竞技类游戏的皮肤,段位甚至账号,都可以交易。
在成长型网游之中,游戏币是可以兑换成真实货币的,比如网易旗下的一些游戏逆水寒,梦幻西游等,很多工作室或者个人,都是通过在游戏中获取游戏币,然后出售给需要游戏币的玩家来获得现实货币。
其实这可以看作是一个交易的过程,用现实货币去交易虚拟货币,但从结果上来看,就是题主口中的游戏币兑换现实货币。
所以说,游戏中的金币和兑换成现实货币,对世界其实是没有影响的,这只是一个“买卖”,一笔交易,不要因为小说而对这件事情太过于“神话”,毕竟小说是源于生活的,可能第一个写出网游小说的作者,就是感受过这种交易模式,才有了这种小说中的游戏结构。
罗 缌洋
这里是喜爱游戏的小白
如果某天现实中真的出现了一款游戏内金币可以兑换rmb的网游世界会变成啥样?这样的问题,答案不言而喻,当然是该怎么样就怎么样,不会有任何变化了。曾几何时,当国人刚刚接触电子游戏的时候,大家都视其为毒品海洛因,人人谈游戏色变,当时有多少人想,如果打游戏能赚钱多好,我就天天打游戏,那样的世界多么美好。
如今,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。当年的梦想成真了,打游戏也可以赚钱了,然后呢?世界有什么改变么?当然是没有了,因为能够赚钱永远都是少数人。其实打网游赚钱,也不是什么新鲜事,就现在的情况,网游赚钱也是可以的。各种网页传奇,分分钟装备回收赚钱,或者网游工作室一样可以赚钱,只不过前者你要投入的更多,后者你能不能养活自己都是个问题。毕竟游戏的本质目的是为了赚钱,而不是为了做福利,所有游戏都是经济利益驱使下的产物,买的没有卖的精明,钱让你赚了,做游戏的喝西北风去吗?
那么,我理解你问题的意思是像网游小说那样打网游,网游运营商给你把金币换成RMB,那不就是人家雇你打游戏么。这样的我们来YY一下,有这么一款游戏,只要进去玩,里面的金币就可以换成人民币。在这样的假设下,首先要看性价比,你打一天游戏得到的金币可以换2块钱的话,我想没有人会去吧。再如果,打一天游戏的金币可以换3W,或者30W,那么好,这样的体制下社会经济结构会崩溃,因为没有人再去干别的了,都去打游戏了。紧接着会导致通货膨胀,物资紧张,30W的购买力和原来3块钱差不多。最后的结果是,大家都去干别的了,因为靠打游戏养不活自己。
人要活在当下,多走出去了解一下世界,了解一下我们生活的这个社会,你就知道许多小说的内容,YY一下就好了,当不得真的。就好比你第二天早上起来,伸手就会放一个豪火球之术,是不是觉得自己超牛逼?想匡扶正义成为绝世英雄?现实里基本上这样的都去动物园当动物了。所以现实是残酷的,现实归现实,游戏归游戏,别想那么多了,洗洗睡吧。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~ゞ大白兎ゞ╃♡
很高兴回答你的这个问题,可以说这是一个脑洞大开的问题,那咱们今天就彻底的放开自己的思维,来讨论一下,如果真的像题主所说,某一天现实中真的出现了一款游戏内金币可以直接兑换RMB的网游,那我们的生活肯定会发生翻天覆地的变化。
什么东西一旦和钱挂上钩,那么人们的积极性会提升百分之一万倍,更何况是玩游戏就可以赚钱,而且是人人赚钱。可想而知到时候下到小学生,上到胡同老太太都会加入其中,真正的进入全民游戏时代,所以,手机前总喜欢玩游戏,不想写作业的你,不要偷着笑哦。
物价升高,可能真的出现白菜1000+/kg到时候都跑去玩游戏了,普通工作没有人做,那我们生活所需的日用品价格肯定会大涨,去饭店吃饭价格也会上涨,甚至有可能可以涨到你怀疑人生。但是问题又来了,如果物价涨得太多的话,那么游戏里赚的钱还不不够开支,入不敷出,那么结果也是很糟糕的。
理想很丰满,显示很骨感,我们终归要回归现实。适当的发挥一下想象力也没什么不好,但是,我们还是要从实际出发,游戏终归是游戏,只是人们工作之余用来消遣的工具,不能做为一个个人甚至国家的主要经济来源,如果想要通过游戏来赚钱,也不是不可以,据我所知,地下城,大话西游2,梦幻西游这几款游戏里的金币都可以通过交易平台出售兑换成RMB。几年前网络游戏刚刚兴起时,就大话西游2这一个游戏就养活了成千上万的商人,他们通过赚取游戏内金币然后出售,甚至可以做到月入过万的目标,那时候工作室比比皆是,都是通过游戏金币赚到了第一桶金。
任何行业等到路人皆知了,就 已经不再赚钱了,机会和机遇都是可遇不可求。好了,今天就跟大家聊到这里了,如果喜欢我的回答请为我点个赞,有什么需要补充的可以下方留言。
我是隔壁孙大圣,一个游戏领域的创作者。
panchen
如果某天现实中真的出现了一款游戏内金币可以兑换rmb的网游(就像很多网游小说那样),世界会变成啥样?会有很多人玩这个游戏。
理由如下:
一,游戏金币兑换人民币,只是营销活动游戏金币兑换人民币,并不是新概念,很早就有这样的一种设置
游戏金币兑换人民币,只是游戏产品设计中的营销活动,其目的在于吸引更多的人来玩这个游戏。作为噱头,可以让游戏比较容易宣传推广,从而博得大多数游戏用户的喜爱。
观察游戏这个行业可以看到,有很多游戏产品之所以没多少人玩,这个和这个产品的差异化独特宣传点很有关系。一般,稍有宣传点的游戏产品,用户都很多,营收也挺高。比如王者,网易梦幻西游等。
二,游戏金币兑换有比例游戏金币兑换人民币是有比例的。假如,游戏金币兑换人民币是1:1,那么,游戏公司会破产因为所有的游戏金币兑换成人民币的最终金额是游戏公司账户里面拿出来,如果游戏金币兑换人民币达到了1:1,那么,游戏公司直接破产。
游戏金币兑换人民币是有具体的比例的。游戏行业里面有个职业叫做游戏数值平衡设计师,约等于产品经理。它们的作用就是讲游戏内的各种数值调整,达到平衡状态。比如打BOSS出极品装备,这就是平衡了的。如果每次都出极品,那游戏公司也快好日子放到头了
假如有一天着呢出现了游戏金币可以兑换成人民币使用,
那么,这个游戏一定好玩,且玩的人应该挺多。
大碗茶
不请再来,这里是龙之神途手游,我是神途小弟,我来回答一下这个问题(喜欢的朋友可以加个关注)。
很多网络小说都有这样的故事情节,通过打游戏获得游戏币,然后直接兑换成现实生活中的钞票,看起来很美好的样子,但现实不现实呢?依小弟看来,起码50年之内不现实。因为现阶段我们都是通过劳动来创造价值,进而获得现实生活的货币。其实现在很多游戏都可以打金,但又不同于楼主所说的直接兑换RMB。
拿小弟熟悉的来说,传奇类游戏,假如你在游戏里打到金币、经验丹、高级装备、高级技能书等,其他玩家打不到或者想快速获得,那就直接从你手中把它买过来自己用,这也直接兑换成了RMB。还有某些复古金币版本,游戏里金币很值钱,有的服务器也直接回收金币,这也算是游戏币兑换RMB,不过也不是楼主所说的这种情况。
假如人们不用工作、学习,只需要打打游戏,在游戏里打到金币就可以直接兑换RMB,这确实很美好,但问题是钱从哪里来,这是个大问题。
但这个想法真的就不可能实现吗?小弟觉得也不是,如果科技发展到一定地步,几乎全部的工作都可以由机器人来完成,而我们人类无需亲自去劳动。这个时候可能真的就会实现这个愿望,因为大家都无事可做,又不能让人都闲着,毕竟闲着的话就会惹是生非,Z,F可以开发出一款游戏,让人打游戏赚钱,这样一来,既可以解决人们无事可做产生的负面影响,也可以更好的控制。
只不过这样的话,感觉人类肯定会退化的,并不一定是好事。不过现阶段肯定是不行的,大家还是老老实实地努力工作,上班赚钱。空闲之余打打游戏好了,有喜欢传奇手游的朋友麻烦看下这里,我们的手游既可消遣,也可打金,不信你可以来试试。
逸凡
我想题主的意思不是DNF那种网站的游戏币交易或者金币寄售的现实币先换点券再换游戏币避开某个禁区,而是有官方渠道的直接游戏币换现实币,说实话这个让我想到了印钞机,一个不受国家控制的印钞机,自己想想会发生什么,1.国家立即出手干预禁止交易,2.如果国家出手慢了,简单的造成通货膨胀,再严重点就是物价奔溃
面面ai呱呱
楼主你好:不知你所说的游戏内的金币兑换成RMB的对象是谁?
如果说对象是游戏本身的开发商,那显然是不可能的。因为开发商花巨大的人力、物力来开发一款游戏,目的就是为了盈利赚钱,要是来做慈善的那另当别论️
如果说兑换的对象是玩家,那做为游戏的开发商也会千方百计的禁止玩家之间线下的交易,如果不禁的后果,就会导致失去游戏的平衡性,没有了平衡性那可玩性自然也就降低了。
上图来自梦幻西游手游,这游戏里可以说游戏商人是非常之多,但查的也是非常之严。。。
总之,想借着别人的游戏平台,赚着自己的RMB,是一件非常有难度的事情,不是人人都能做到的️️
任大松
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注
题主这样问,很明显是没有玩过网易的游戏。正如题主所言,网游小说中经常出现游戏内金币直接兑换RMB的设定,让很多读者为止憧憬。不过在很久之前,网易就已经将这一小说情节变为了现实。
拿网易旗下的梦幻西游举例,一款十五年的网游,之所以能够长盛不衰,最主要的原因就是藏宝阁的存在。玩家可以在藏宝阁中自由寄售或购买装备、召唤兽、道具乃至游戏角色,当然也包括游戏币(金币)。
以3年外为例,很多大区的比例为235R=3000W游戏币,梧桐前段时间以245R3000W游戏币的价格寄售了1.5亿游戏币,由于第二天道人来临,一夜之间全部被秒,1.2亿共计卖了1225R,不过系统会扣除5%的手续费,到手1163.75元。
当然这还只是最简单的五开搬砖党,一个月每天晚上在线4-5小时,不考虑消耗的话,一个月3亿游戏币还是非常轻松的。一个月2000多块钱还是很轻松的。而有些鉴定军火的“狗托”一夜暴富也是时有发生的。一件装备几万、几十万甚至上百万也是很常见的。
而依赖藏宝阁这个官方交易平台,玩家与玩家之间可以轻松、自如、安全的进行交易,当然是需要付出一部分手续费的。这就使得游戏中的道具与RMB划等号。
这实际上就是网游小说中曾经多次出现的游戏币兑换现实币的设定,在看世界也并未受到任何的影响。
洛夭夭
货币是信用 没有信用何谈货币,如果你把美联署的黄金全部盗了 并且有证据而美国解释不清,美元会大跌 不应该是暴跌 但不会变成废纸,因为国家还在,所以在某种意义上来说游戏虚拟兑换人民币基本是不可能的,当然正常的供需交换另说,小说里那种除非多个国家担保监控监管发行,这几个条件是必须而且只是前提,才有可能出现,要不然只是供需交换而已 就是打到一件装备,不是你说多少就是多少,而是看需要的人愿意花多少
IrisLee
也不用等到某天,现在就有这样的游戏。
或者说很多这样的游戏都可以用金币可以兑换人民币,但世界并没多大的变化,只是小部份人赚到了生活费,这可能不是所有人都接受用打游戏的方式去赚钱。
按照逻辑来说,游戏金币兑换人民币是不太实际,好多地方流通不下来,这样就没有意义了,比如说每个人都可以在游戏里种菜,熟了可以卖掉获取金币,然后你拿着金币兑换现实中的人民币,但是现实中谁还会去种菜?这时候的人民币也没办法买到一口你想吃的菜了,到头来并没发展空间,反而你还是要饿着肚子。
所以我认为有价值的货币必须是等价交换得来的。玩游戏赚金币不可以白赚,不可以就对着电脑的一块石头点击两下鼠标就爆个金矿,并没有在现实生活中产生实体经济和贡献,这样绝对行不通。
而现在就有金币换人民币的游戏,比如:DNF买卖装备,互相交换得方式。
棋牌类这类游戏也是可以交换大量金币,你想要金币玩游戏就用人民币跟金币多的人兑换。
魔兽世界用钱请人倍练,用金币兑钱也是可以的。
还有很多游戏都是这样,当然这些只能偷偷自己玩家私下交易,因为社会并不认同这样的兑换方式。
我是盒子君,喜欢发表个人见解,希望你能关注我!谢谢!李治leazy
楼主,你好,现在很多游戏都有兑换平台了,最突出的就是网易梦幻西游的藏宝阁,游戏里打出的金币可以在他的平台挂售购买
kande
这是科技发展的必然趋势,以后游戏的发展就是虚拟交互游戏,人工智能AI虽然能担当NPC,但是毕竟不够真实,技术发展也没有那么快.所以大量的玩家进入游戏担当不同角色就是必然的.
玩家在游戏内赚取虚拟币用于真实世界生活,就是以后世界的模样.就和现在的人打工一样,只是平台换成了虚拟世界.
枫maple
我认为,如果真有网游小说描绘的那一天,一定是虚拟世界已经成为第二世界了,那个时候,应该有大部分的人已经选择放弃现实生活而常驻网络世界了,具体内容如下:
游戏物品价值超过现实世界看过电影头号玩家的朋友应该都有印象,主角家里将攒起来买房子的钱用来购买游戏装备结果却付之一炬。可见,在那个虚拟世界绿洲主宰现实世界的年代,现实生活已经不再重要,游戏中的稀有物品相应成为现实中的奢侈品,一切商业行为均以游戏内容为导向,现实世界除生存必需品之外的所有商品接连贬值,游戏世界的价值早已超过现实世界。
游戏职业普遍存在既然游戏产生的价值已经足够高,那么自然就会出现大量的游戏从业者,我们看到今天游戏职业还仅仅局限在打金者、游戏商人、竞技选手和游戏辅业人员,到了游戏职业成为第一职业的那天,甚至会出现游戏相应的供应链人员,技术从业者,类NPC的游戏功能从业者等等,大家每天在游戏中上班,在游戏中创造价值并最终使得自己在现实中立足。
现实生活逐渐退化既然虚拟世界可以作为理想的第二世界,那么人们就获得了一次重新进入上层社会的机会,因此大部分普通人会逐渐放弃令人不满的现实生活,每天将最多的时间投入到游戏世界,他们可能住着贫民窟,吃着粗粮,却买着最贵的游戏装备,享受着虚拟世界的无上荣誉。因此现实世界中的贫富差距和区域割裂会更为严重,人类社会将逐渐完成大部分的虚拟世界移民工作。
以上,就是我对此问题的答案,希望能够采纳为优质回答,谢谢。
btmouse
这是绝对不可能的。因为一旦放开这种权限,就等于丧失了铸币权。游戏就有了无限印钱的功能了。
唯一可通行的模式就是充值和交易。将网游内部的东西当作商品来交易可以。但是绝对不能和货币划等号。
一旦出现这种模式,用不了多少天经济就会崩溃,物价飞升,货币体系会失去效用。就如同一个印钞厂在全力开工印钞一样,钱立马就不值钱了。
因为无论是任何国家,印钞的背后都有一套完整的计算方法和制度,必须依托现实实物。例如发现金矿银矿等各种矿产,天然气田,油田。或者各种实际等价物质,调控市场经济等原因加印货币等情况。都是有着严格要求的。
一旦接入网络。网络上的一切都是虚拟生成,只要游戏公司乐意,所有的一起都是可以随意生成的。我打个虚拟的怪,爆了个金币,假设等价兑换一元钱,这就等于印钱一元。每天千万人打怪升级,打了几千万的金币,这就是几千万元。这就是平白无故的多出来的钱。
wangyiqiao
我曾经思考过这个问题,需要5G通讯技术成熟,物联网的铺开,以及工农业自动化到一定程度才可行,游戏需要将游戏内操作转化为现实的生产力,要么自动化智能化到新阶段物质生产已经远远超出需求的发达也可以将游戏币兑换成现实中金钱。
阿拉特斯小姜饼
我是小郭同学 曾经我也迷恋网游类的小说,想着现实比如出个游戏仓了,我也成为游戏里面的主角了,这种的话目前还不太现实的,就算出现了我感觉也改变不了现实行业的工作,网游中就算是有人赚钱也只是一小部分人赚钱,大部分人还是已玩游戏为主,不会已赚钱为主,基本上所有游戏都是走在t1的人才能发家致富,或者你玩游戏特别厉害或者运气特别好或者特别有眼光,如果你可以做到这三点现在的好多游戏都可以赚钱做商人,现在那么多代练工作室、游戏工作室都是靠游戏赚钱的。如果你现在都没办法靠游戏赚钱,就算未来出来小说中的那种游戏仓一类的你也只是个看客。我是小郭同学。求互关。
泥巴
其实现在的很多网游里面的金币都可以进行不同比例的兑换人民币,但这只限于这款游戏的游戏玩家,而不是世界人民,或者我们国家人人都能通用的渠道。但我一直相信是会有的比如VR虚拟世界,接下来我就针对这个问题给大家讲解一下我认为的想法
VR虚拟世界:
VR是由计算机生成的通过佩戴VR眼镜设备,视觉效果会骗过你的眼睛,因为你戴上VR后仿佛整个人都会身处虚拟世界
而现在诸如facebook脸书和腾讯这样的大公司都声明未来属于VR!可能也正在研发自己的VR世界。在VR里面,你可以看到你朋友的虚拟人物,你可以和她牵手,甚至在虚拟世界里面,面对面的做一些亲昵的动作,你们可以一起晒太阳,一起坐上虚拟世界的车到处去游览,而谁能创造出这个VR虚拟世界谁就是未来的主宰。但很显然,通过现在的技术是完成不了的,只能慢慢的等待技术的完善。
也许真的到了这天,人们所佩戴的设备会更加的轻便,更容易进入VR世界,在VR世界里,你等于拥有了另外一个身份,在这个世界里重新来过,你可能在现实里面是一个屌丝,但不等于你在虚拟世界还是个屌丝。而在这个世界,你可以自己做生意,做歌手,当明星,一切皆有可能。而当这个VR虚拟世界真正被创造出来,对于游戏内金币兑换成现实的人民币这个问题,是绝对可行的,就看到时候是不是大部分的人类都会沉浸在这个虚拟游戏世界,而玩这个游戏的人数决定了,游戏里的金币到底会不会和现实里面的人民币相通。一切源于人类。
raingo_law
我有个猜想,假设开发游戏的公司同时具备强大的实体经济实力,可以直接通过游戏币兑换生活所需物资,线下门店支持游戏币支付,只要企业够大,可以直接控制世界经济。
时光抹去的棱角
那世界还是那个世界,你还是你,穷逼还是穷逼,可以兑换RMB的话那是可以调比例的,明白吗,只是让你兜里多个万把块钱,有什么能改变的,我QQ企鹅里麻将有七个多亿,毛用没有。
-zi
现在就有这样的游戏,只是兑换的比例的问题;如果游戏公司有着强大的信用背书的话,玩游戏的人也很多,那同为游戏玩家手里没有现金改为游戏币建议未尝不可。现实中约到网吧买卖游戏币的事我也干过,好的游戏空间巨大,辣鸡游戏就算了吧,也许全世界都没几个人玩,你说游戏币再多有毛用。
18616330701
首先发生这种情况的一个必要条件,就是要有一个游戏公司有着世界上绝大部分的资产,因为我不是学经济学的,所以不知道大概要多少。
并且如果游戏内金币可以兑换成现实金币,证明游戏玩家足够庞大,甚至可以说是人人都是游戏玩家,因为货币的作用是一般等价替换物,并且要使用双方都接受,所以这就可以导致人人都是这个游戏的玩家,才会让游戏内金币可以替换成现实货币。
如果说游戏世界会变得美好,那么现实世界一定是糟糕的,没有现实的生厂基础,单靠虚拟是做不到的,世界讲究阴阳调和,总会产生一个平衡条件,让现实去支撑虚拟世界。如果游戏公司可以负责虚拟世界的控制,那么现实世界他也逃避不了,也就是说他控制虚拟世界的同时还在控制现实世界。这样世界的大概就出现了,一个被游戏公司控制的世界,人们无法判断自己到底是现实存在的还是游戏虚拟的。
如果想象不出来,你可以去看一部电影叫做头号玩家,这部电影很真实的反应了题目中所诉说的世界,跟着电影的脚步,看看是不是和你想的世界一样。
以上就是我对这道问题的看法,谢谢!!!
咕咚咕咚咕咚
不请自来,我是唯心伯爵,望各位朋友多多关注。
对于题主提出的问题而言,其实是毫无意义的,为什么这样说呢?
首先我们能够把游戏中的金币兑换成RMB,其实也对显示没有什么影响。向游戏中的金币可以兑换成RMB的游戏很多的,比如现在一些淡出人们眼中的游戏DNF、剑灵等之类的游戏就可以把游戏中的金币兑换成RMB,虽然他们的游戏金币可以兑换成RMB,但是我们还不是一样的生活。
还记得我读大学的时候,有一段时间由于经常出去和朋友门在酒吧喝酒,花光了生活费。生活瞬间变得穷困潦倒,因为心理原因不好意思向家里面开口要生活费,说出去做兼职吧,放不下面子。当时就在想,既然不出去做兼职,那就换一个方式挣生活费。
于是我就开始了DNF中长达一个月的”搬砖“之旅,首先我花了几千万的金币在游戏中兑换了黑钻,然后就开始了搬砖之旅。我还记得当时DNF中的游戏金币与现实中的RMB兑换比例是:35万金币=1RMB,当时最喜欢的搬砖角色是”帕拉丁”和“风法”这两个角色,使用这两个角色搬砖真的是不要太轻松了。
当时我板砖的时候使用的电脑只是笔记本电脑,而且还不可以多开,所以只能一个号一个角色这样的慢慢搬,不过参天不负有心人,我搬砖一天的收入也有百八十快钱。当时每天打完号之后,就是把金币挂在“5173”上售卖。搬砖真的很累,一直对着电脑长达8个小时以上,不断的重复按键盘上的那几个键,就像工厂的流水线一样毫无乐趣,但是为了生活我还是忍了一个月左右。
如果当时能够像搬砖工作室那样可以多开的话,可能收益还会翻几倍。在这一个月的搬砖生涯中,我还兼职过DNF中游戏商人的角色。作为一个游戏商人每天要做的事就是记录各种游戏商品的数据,在计算其中的变动,从而推算出购买那种商品,然后在高价卖出。其二你还需要查看游戏资讯,要了解第一手的游戏信息,比如下个版本的物品信息,装备变动信息等,并分析这些信息,得出能够低价买进高价卖出的游戏商品。从而等到下个版本更新时,好好的从中赚取一笔。
虽然游戏中的金币是可以兑换成RMB,可是对于现实生活来说并没有太大的影响,大多数玩家主要是体验游戏的乐趣,只有少部分玩家才靠游戏赚钱。并且哪些能够赚到钱的游戏玩家,基本上都是游戏中的商人,或者工作室之类的。并且大部分人根本受不了长时间的重复一个动作,而且还要面对电脑。DNF的搬砖作为业余时间搬搬就好了,如果你要靠这个赚钱的话,可能要把自己给饿死的。
总结一句话,游戏中的金币虽然可以兑换成RMB,但是对于现实的影响可以说是微乎其微的,我们不必要纠结于这个问题不放。
youngsally
Hi!~我是IT熊
看到题主的问题呢,IT熊想说,这已经不是某天了,现在的一线大厂游戏皆可以做到游戏内货币兑换RMB。
兑换逻辑随着当前国内游戏的市场的巨大发展,每个游戏大厂都看到了游戏内虚拟资源的价值,同时为保证旗下游戏的市场活跃和交易中间手续费的利益,都做出了对应的功能:
1、 梦幻西游藏宝阁
2、传奇世界G买卖
3、问道奇宝斋
等等
里面的交易模式非常简单,基于当前的微信、支付宝,玩家能够很轻松的出售掉自己游戏中的物资换成RMB。
备注:这里和很多小说中的写的不一样的在于,这些都不是官方付钱,都是属于玩家间的交易,官方只负责提供交易平台,并且从中间收取一笔手续费。
这个还真没有任何影响,到目前位置没有一款游戏能够达到影响市场经济的程度。
原因呢?
1、游戏中货币的价值取决于供需双方,直观来讲就是这个游戏火不火热。资本是不可能凭空增长的。
例如:《逆水寒》刚公测的火爆,你只要去玩每天都能有不菲的收益,现在也逐渐热度降低了。
梦幻西游这个网游届的长青大佬,游戏内的物价也在平稳下降。
先抛开游戏策划等各种操作,游戏内所有价格都是由需求方决定,就是老板(往游戏里花钱的那些人)。同时玩游戏也主要是放松,娱乐,实现儿时梦想。
2、小说中的桥段在现实中是不可能出现的。
最常见的桥段就是某某集团投资多少多少个亿入住游戏当城主。现实中,游戏公司都买下来了,还充值个什么劲呀!(当然也都是小游戏公司!)
所以总结来说,世界发生了什么变化?
1、世界出现了一个新的工作群体-游戏工作室
2、世界出现了一个新的自由职业-5开玩家
3、世界出现了一个新的宅男理由-我玩游戏养你!~
喜欢IT熊的点个关注呗!
antonio413
你好,题主,我来回答一下这个问题。
如果某天现实中出现了游戏币可以兑换rmb,世界会变成啥样?其实目前来说,早就已经出现了游戏币兑换rmb的平台了。
比较有代表性的非网易的藏宝阁莫数了,在这是,网易旗下的多款游戏都可以实现游戏币兑换rmb。
因此,催生出了很多依靠这种模式而生存的职业玩家和工作室,他们用在虚拟世界中得到的游戏币来换取现实中的rmb。
为什么会出现这种模式呢?因为一款游戏只要他的玩家基数够大,而游戏内的产出又不能满足那些中高端的玩家时,自然而然的就会催生出专门供应他们需求的低端玩家。
为什么叫这类玩家叫低端玩家呢?因为这类的玩家的目的就是为了供应中高端玩家的需求,所以他们在游戏中的投入会很少。
当需求大于供给,游戏币就会大涨。但当供大于求的时候,游戏币就会大跌,甚至于游戏公司崩盘,所以每当这个时候,游戏公司一般都出台一系列的政策,来降低职业刷子和工作室的产出,来达到游戏平衡的目的。
我是青岛老三,欢迎大家多多的关注我!!
开心走世界
这就要看当下的社会状况,经济基础,科技发展条件而定。
这样的背景都建立在科技发展超越,超大部分生活工作已经虚拟网络化,生物脑波技术十分完善,各种科学技术得到提升,贫穷不在存在,生活必需品大大充足。
也要看这款游戏对国家、集团、银行造成的影响是利还是弊,是对人民生活带来困扰,还是带来福利。也许在网络游戏中开展人类第二世界,满足那个时代的人们对玄幻、神话世界的亲身体验。
如果真到这个时候,世界还是这个样,因为我们正朝着这一步慢慢发展,只是生活的人们不同而已,就像现在一样,有人努力工作,有人可以在游戏发扬光大,赚更对的rmb,不是每一个人都能在游戏中成为主角,你看到的都是主角的光环,游戏币换成rmb的同时,也有更大的rmb换成游戏币。这两者是互相存在的。那时的游戏也只是一个职业而已。
蝴蝶飞
哈哈应该不会,对啦英魂,嘿嘿,好开心啊,我刚才在英魂的年兽箱子里出了西门皮肤,太棒啦!
阳光毛毛
这个目前不可能实现!首先需要明白什么是货币!国家法律规定了,发行货币机构,其他机构一率不能发行货币!第二个,货币和物质需要有一定的对等!游戏没有创造出物质!说白了就是虚拟的!不能够在实际生活中运用!再说大点,难道这个世界不可以看做是一个游戏吗?
Lady_Shining
题主可能是不怎么了解里面的行情吧!
很多游戏都可以金币换rmb的啊
哪怕是网游小说来说,很多符合现实世界线的小说都不可能直接兑换rmb,都只是刷金币卖给土豪玩家而已
如果是直接兑换rmb的设定的话,小说里面也会是未来某世界研发出游戏与现实会产生互动的设定,比如说给土豪涨体质、寿命之类的。
因为如果可以直接兑换的话,都会去里面打游戏了,现实谁来负责呢?
目前的游戏世界里是可以间接的把金币兑换成rmb的。
例如:
一、地下城与勇士
DNF搬砖历史已经有十多年了,我玩的时候是90版本,如果你是个人搬砖的话,在号足够的情况下,一天大约100+以上rmb(一天搬砖15小时以上)
二、剑灵
我记得游戏刚出来的时候1金币可以卖好几块钱的
总结:
其实当前中国的游戏里面,绝大部分游戏都能够实现金币兑换rmb的,网上还有专门的网络金币交易网站,本人第一次卖金币就是在网站上交易的,那款游戏我记得叫时空猎人,不过第一次就被骗了,全身宝石被转移了。防骗意识还是要加强啊
jessi
现在有很多游戏都可以游戏币变现的啊,梦幻西游,剑网三,DNF等,更有的是组成工作室去赚钱
袖子007
游戏币兑换人民币早就出现了
像DD373可以多款游戏币售卖
以前玩剑灵时,号上就有几万金币,剑灵上叫金,现在已经到了11:1的价格。
游游就是我
不请自来:个人认为题主要表达的是对将来游戏发生的一种思考,科技高度发达正如科幻片里所描述一样,人们的日常工作全部由机器人或者机械手臂完成。
人们所做的就是在游戏里劳作,可能是一个头盔也可能是一副眼睛,我们真正的世界全部由仿生机器人完成。到那时,全民娱乐或称为全民游戏将成为可能,换句话说,游戏里的币或者装备可以和现实的信用单位互换。也许会有人反问为什么大家都喜欢玩游戏,因为现实社会的生态环境由于种种原因比现在差很多,自然灾害频发,生活资源极度缺乏,人类的娱乐活动仅限于了游戏,没有其它的选择。
所以大家活在当下,多爱护现在的生态,多做些有意义的事,做些即能让自己快乐又能让别人快乐的事。
Kc_0923
这不就是二十年前打金团工作室干的事吗?不光金币装备也能现金交易,宝宝宠物技能书都可以还有个中介网站专门干这个
ZH_Zheng
我觉得辛辛苦苦的上班族,放弃工作,选择既能娱乐又能赚钱的玩游戏,何乐而不为呢!话又说回来,如果都这样,中国的发展将会偏离轨道!
丘比特的小跟班
现在的很多游戏都可以兑换成人民币啊,只是说兑换比例不一样而已。
而且都需要你到专门的交易网站上去进行交易。
就比如大家所熟知的地下城与勇士这款游戏,因为完全开放的拍卖行系统和金币交易系统,让这款游戏交易变得方便。
还有梦幻西游玩法特别多,赚钱的方法也多。具体的我就不说了,头条不能说
guanhongyu
1、首先我觉得游戏的诞生的为了让人们在无聊的时候打发时间的
2、如果真的出现了玩游戏赚金币换取人民币,我觉得会再次打击到社会生活平衡
3、游戏跟利益挂钩的话我也希望开发者应该合理的规定游戏规则或者是人群,毕竟现在玩游戏都是一些九零后零零后,九零后和零零后都是我们现在的主力军,所以要有一些合理范围规定
4、游戏中的金币换人民币,会形成一大批人不上班,在家待着玩游戏,沉迷在游戏中,对身心和家庭都不是一个好的结果,国家也不会提倡这类游戏
5、现在有职业游戏者,这个是比较合理的,他这个就是喜欢游戏,组建团队,在合理合规的基础上进行管理,说到职业这个也是全球性的,也是为国争光的一个职业
6、最后我想说的是,标题中的这个问题我觉得还是不要出现,不要想着走捷径,真心喜欢游戏的话可以去组建自己的团队,打职业赛,成为一名游戏职业选手,这个也可以给你带来不错的收益!