顾文姬
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游戏小说

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[玄幻小说]战神

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重生的王者,在波澜壮阔的宇宙时代,用双剑书写不朽的战神传奇。 各位书友要是觉得《战神》还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦! 各位书友要是觉得《战神》还不错的话请不要忘记...

踏雪真人

[玄幻小说]盘龙

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[玄幻小说]武动乾坤

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修炼一途,乃窃阴阳,夺造化,转涅盘,握生死,掌轮回。 武之极,破苍穹,动乾坤! 新书求收藏,求推荐,谢大家o(n_n)o~

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穷屌丝刘小星逆转成高富帅!他是一个小说爱好者!可惜一次意外带走了他的生命!换来了一次次危险!尽请期待“学长”给大家带来的(我的世界)。 各位书友要是觉得《我的世界》还不错的话请不要忘记向您QQ...

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[科幻小说]王者荣耀

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他,是韩服最强路人王,各路强者对他心存敬畏;他,是S4世人眼中无冕之王,所有荣光加诸一身;他,是最神秘的中国天才,没有人知道他的来路;他,只不过是一个16岁的高中生,班里垫底的差生;偶然的一次意外,令...

知白守黑

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一朝英雄拔剑起,又是苍生十年劫。但那世间最风流的繁华,却又怎么抵得上你眉间一点朱砂。魔域的公众微信:魔域书娘,微信号:myshuiag

乱世狂刀

[玄幻小说]斗罗大陆

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唐门外门弟子唐三,因偷学内门绝学为唐门所不容,跳崖明志时却来到了另一个世界,一个属于武魂的世界。名叫斗罗大6。 这里没有魔法,没有斗气,没有武术,却有神奇的武魂。这里的每个人,在自己六岁的时候...

唐家三少

[玄幻小说]神佑

[玄幻]神佑

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爱吃咖喱的花猫酱

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[作品]无限恐怖

1-3册

ZHTTTY

[作品小说]斗破苍穹

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《斗破苍穹(珍藏全集)(套装共27册)》讲述了天才少年萧炎在创造了家族空前绝后的修炼纪录后突然成了废人,整整三年时间,家族冷遇,旁人轻视,被未婚妻退婚……种种打击接踵而至。就在他即将绝望的时候,一缕幽...

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血腥非洲

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如果说游戏画面是一部游戏作品的外衣,那么游戏音乐就是它的声音了,一副好嗓子的优势不言而喻。在游戏制作过程中,音乐、音效的制作是一个单独的重要的环节,通常都聘请专门的音乐家完成,有条件的游戏公司更拥有高...

朱启明/谭人伟编

[作品小说]诛仙3

[作品]诛仙3

上集中碧瑶运用“痴情咒”大法,替张小凡挡下了诛仙剑阵的致命一击,自身也耗尽了三魂七魄,幸好合欢铃将她的一魄封存下来,得以保存肉体不灭,而能救碧瑶的“还魂异术”在千年前昙花一现后便不知所踪,伤心绝望的张...

萧鼎

[作品小说]守望先锋

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先锋文学一直是国内外文学研究中颇受重视的学术热点和难点之一。因为文学前进的步伐,文学开拓的前景,都在一定程度上取决于无数先锋作家的探索结果,取决于他们在艺术上进行前瞻性实验的结果。正是在这个意义上,本...

洪治纲

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《问道:道教修炼养生学》只是对道藏文字中的炼养学精华作一介绍,对难懂者略作解释,供对道教炼养学有兴趣的读者参考。若修炼高级道功,须依止明师,尤其修炼精气脉道的命功,切忌贸然修习。内丹学强调“心性可以自...

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[都市小说]英雄联盟

[都市]英雄联盟

那一次,他代练被黑。那一次,他遇到她心存感动。那一次,她告诉他,他会是她一生的唯一。那一次,他们一同奔向战场。这一次,你们的皇帝回来了。这本小说有你们想要的电竞青春,有你们不一样的人生。打赏加更,谢谢...

一线千

[仙侠小说]星辰变

[仙侠]星辰变

一名孩童,天生无法修炼内功.为了得到父亲的重视关注,他毅然选择了修炼痛苦艰难的外功.春去秋来,时光如梭,这个孩童长大了…变成了一名青年,真正改变他的命运,是一颗流星化作的神秘晶石——流星泪.这颗流星泪...

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[仙侠小说]寸芒

[仙侠]寸芒

飞刀至,寸芒现,霸王传人现代行!飞刀!修真类别的飞刀!以飞刀入道的新型修真类! 一位身怀'小李飞刀'绝技的青年.他因为经脉定型,所以内功上不可能有大的成就.可是后来青年却得到一颗丹药,一颗来自修真界的...

我吃西红柿

[灵异小说]倩女幽魂

[灵异]倩女幽魂

在QQ上认识一美女,发现她是个古怪的女人。有一次跟她在餐厅吃饭时,一个流氓欺负了她下,她一怒之下一巴掌将人家满口牙齿都打出来了,而且付账的时候,她居然拿出阴钞来付账,把店员吓了一跳。自从她闯进我的生活...

红雪

[竞技小说]逆战

[竞技]逆战

玩弄人命于手掌之间的魔头,自认为可掌握别人的命运.有钱能使鬼推磨,有权能让鬼附身.华夏的社会,曾经的盛世一被摧残破败不堪.他很得意,却不经意发现,一位篮坛的新星,彻底的改变了所有人的命运.慌乱中的一切...

梦幻的苹果

D^

末世之神级牧师、唐僧志、护花高手在都市、神魔养殖场、修真者在异世、无敌红警在异界、穿越暗黑破坏神、骑士在深渊、特工重生在校园等。

末世之神级牧师是连载于落尘文学的婚恋类型网络小说,作者是pinky璎珞。末世来临既没有空间,又不会种田,只会玩游戏该如何生存。游戏系统带你走遍天下,且看超强牧师带着霸气的游戏系统,精彩绝伦的末世生活。

唐僧志内容简介:

一个游戏玩家带着游戏角色的功能重生在西游记的世界,悲剧地发现自己竟然附身在胆小、怕事、顽固、喜欢喋喋不休的封建分子唐僧的身上,于是,他发誓一定要让唐僧变得强大起来。

虽然不会武功,但有三大神级BOSS徒弟:孙悟空、猪八戒、沙悟净,还有神级坐骑白龙马,只要擅加指挥,就算天也可以捅个窟窿。

遇到难关临危不乱,指挥徒弟降妖除魔,跟女儿国国王谈谈心,更要将那女妖精统统征服,将那凶猛的妖魔收为小弟,至于那些仙丹、法宝,那当然是多多益善……不会武功法术的唐僧,也可以成为纵横天地的最强“驯兽师”。

原贴:女主带游戏系统,或者带游戏技能或者是游戏角色穿越异世的小说

3d游戏排行榜前十名是: 暗黑破坏神3、仙剑奇侠传4 、 魔兽争霸3:冰封王座 、红色警戒3 、 恐龙快打 、 三国群英传、极品飞车等。

原贴:3d游戏排行榜前十名都是哪些游戏?

馨露仔

你好,

你说的是左不过高冷罢了吗?

小短评:男主刑侦警察,霸气深情高冷,女主犯罪心理学家,性格伪高冷,1V1 互宠,单元式破案文,三观正,两人大学初恋破镜重圆,分手后也没有找过别人,没有抢戏炮灰,男女主皆是表面高冷,实际对彼此执着深情,和好后就各种发粮日常,并肩作战,携手破案。

原贴:找本游戏小说?

QFX3322

异界之随机召唤

天赋武侠系统

史上第一掌门

暗夜游侠

传奇法师异界纵横

另外再你几本好书,当然你未必喜欢:

暗黑之不朽意志(暗黑破坏神小说里面见过的修神理论、人物诠释和世界观最强悍的,就是理论解说过多了些)、异常魔兽见闻录(最精彩的WOW文)、无限之配角的逆袭(看过最爽的无限流武侠仙侠文)重生混元道(洪荒穿越)

原贴:求穿越女主小说名字 游戏穿越 带游戏技能 带游戏商城 能靠游戏物品复活 求小说名字 作者名字

饭团

斗罗大陆 神墓 恶魔法则 邪神传说 武神 长生界 兽血沸腾 武装风暴 狂神 至尊无赖 三丰异界游 飞升之后 困龙升天 莲花宝鉴 紫川 凌天传说 异世龙逍遥 神|魔 浴火焚神 召唤千军 异界兽医 剑噬天下 纨绔子弟 风临异世 不死传说 横刀立马 无赖金仙 大地武士 现代修真史 刺客魔传 神枪无敌 十方天士 霸医天下 重生成神 魔法炒手 朱雀记 风姿物语 异界圣骑士 纨绔法师 搜神记 凌驾异界 红尘有梦 终极传承 星御 百变销魂 仙之雇佣军 暴力召唤师 御兽修仙 再生传奇 格斗狂想 史上第一妖 天位 傲世重生 白狐天下 大恶魔 魔法师 玄门道教 混沌谱 气修无极 升级专家 巫临异世 蛮荒记 横行在异世 异界法神 光芒传奇 夺取神格 饲神 神牧师 魔法变 魂师 横行异世界 不死邪魂 梦幻空间 重生在异界 历史的尘埃 魔仙道 极度修真 异界大冒险 异界枪神 游游 九幽龙戒 东方血修 唐三的《斗罗大陆》,《斗破苍穹》作者天蚕土豆,前段时间刚完,游戏类的我不是很爱好所以没办法介绍给你,额 你要下载的话 可以去狗狗书籍上下载都能找到全本的.呵呵

原贴:玄幻、游戏小说推荐

kangsi

谢邀,首先咱就先说一下游戏是什么吧,对于现在的人们来说,游戏不仅仅是排解空闲时间的一个调剂品,还能用游戏挣钱,还能结交到不同地区的朋友。这或许就是游戏给人们带来的意义吧。

现在的游戏类型主要分为6类:动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲和其他,他们各有几十种分支,形成了庞大的“游戏类型树”。

就比如大家所熟知的《王者荣耀》吃鸡,这些都是大家所熟知的游戏。但是今天我要给大家推荐一个比较小众的游戏—光遇,这个游戏呢谢邀!我现在在玩儿的是—光-遇

这个游戏呢,是由2012年度最佳游戏风之旅人制作人陈星汉历时七年全新力作!这是一场拥抱自由和温暖的云端之旅。与你心爱的人们携手,在这座旷世的天空王国中翱翔,爱的力量将支持你一路前行。


这是一款主打社交冒险的游戏,能通过小小的虚拟角色—光之子,然后在里面结识新朋友,从中体会到童真以及初心不改永是童心。


这个游戏不同于王者,吃鸡这一类是对抗类的游戏,它没有对抗,有的都是大家互相帮助,总能在里面感受到来自陌生人的温暖。

因此现在的游戏不仅仅是大家排解空闲时间的东西,也是能在游戏之中倾诉自己烦恼的一个地方。


原贴:什么是游戏,游戏带给人们什么?

凌辰的光

3d游戏排行榜前十名:阴阳西游、 青丘狐传说、不思议迷宫、魔域手游、《问道》、梦幻西游、《我的世界》、《王者荣耀》、QQ飞车、炉石传说。

原贴:3d游戏排行榜前十名都是哪些游戏?

小燕子飞起来

黑道校花

原贴:杀人游戏 小说 推荐

Rainie

【网游之纵横天下】作者:失落叶

原贴:找本游戏小说?

血魂情

什么是游戏.游戏带给人们什么?

游戏能够让我们拥有获得感新鲜感,成就感,归属感,刺激感。游戏的获得感不同人生的游戏。我自己一直玩的一款游戏是和平精英,也就是射击游戏,相信大家也都玩,我在这款游戏里的感觉就像坐过山车一样,刺激又后怕,这款游戏最重要的就是团结协作,要是自己在游戏里没有队友的帮忙哪真的没有一点游戏体验(除非你技术好的没话说)我在这款游戏中还属于小白玩家,说白了就是菜鸡,不过我会努力努力再努力,我要在这款游戏中成为很厉害的高手!

原贴:什么是游戏,游戏带给人们什么?

englishonly

很高兴为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。

我认为如今随着社会的发展,无论是电子游戏还是网络游戏,都已经成为了一种全民都爱的东西,而且各国还有比赛,很多游戏高手可以代表国家出站,它已经不仅仅是一项娱乐,更是成为了一种体育项目。

要问什么是游戏,我觉得对于普通人来讲,是一种休闲娱乐的方式。人除了工作和学习之外,还需要放松,而玩游戏是一种非常好的减压放松方式!对于一些游戏高手,或者是主播来讲,游戏除了能玩之外,还可以赚钱,成为一份谋生的工作!

我认为游戏带给我们的不仅仅是快乐,而且是一些思考,比如像一些要求团队配合的游戏,你就必须要考虑大局观,不能单单的想杀人,拿人头来断送了整个局面。其实游戏中的很多镜头和生活是一模一样的。

有时候你的无知,很可能就导致了满盘结束这是不可避免的。而你能做的就是把握好每一个机会,每一个反杀的瞬间,在这个时刻,用你自身的实力去击败敌人,而非图一时爽快,耽误了前程。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

原贴:什么是游戏,游戏带给人们什么?

heroworld

女子高中生

原贴:纯爱小说/游戏

活在当下

彻底消灭零回复,顺便拿下3分,不好意思,打扰了,如有冒犯请原谅。

原贴:游戏

梦雪

洪荒游戏场

洪荒之无限元宝

游戏洪荒

游戏在洪荒

貌似就想到这些,望采纳,谢谢

原贴:带着游戏系统或游戏物品穿越到洪荒的小说.

水果沙拉

带着游戏穿异界

原贴:女主带游戏系统,或者带游戏技能或者是游戏角色穿越异世的小说

宠物店老板

不知道你看过哪些小说,我这有一份在 Q猪文学站 看到的百度搜索量最大的十部小说名单,分享一下:

1. 吞噬星空:继《九鼎记》《盘龙》《星辰变》《寸芒》《星峰传说》后,番茄的第六本书!

2. 遮天: 冰冷与黑暗并存的宇宙深处,九具庞大的龙尸拉着一口青铜古棺,亘古长存。

3. 斗破苍穹: 土豆的第二本小说,在Q猪文学站的点击是最高的。

4. 永生: 肉身,神通,长生,成仙,永生。

5. 仙逆: 仙侠类的小说,Q猪文学站上相似的小说还有土豆的新书《武动乾坤》

6. 天珠变: 人有本命珠,觉醒后或为意珠、或为体珠,如手串分别在左右手腕处盘旋。

7. 凡人修仙传: 一个普通的山村穷小子,偶然之下,进入到当地的江湖小门派,成了一名记名弟子。

8. 异世邪君: 君邪穿越了,成了君家的三少爷君莫邪,公认的废材。

9. 鹿鼎记: 金庸的小说系列,在Q猪文学站上都可以找到,鹿鼎记 就不用多做介绍了!

10. 异界魅影逍遥: 不想霸艳天下的穿越者不是一个合格的穿越者,当然,不是艳绝天下的女人本少是不会有兴趣的羿锋语录。

网络方面的我就在Q猪文学站上看到一部英雄无敌还不错,希望你会喜欢!

原贴:玄幻、游戏小说推荐

1484364887

QAQ我也想知道这个叫什么名字,我也在找来着

原贴:全息游戏小说

空中的梦想家

3d游戏排行榜前十名:阴阳西游、 青丘狐传说、不思议迷宫、魔域手游、《问道》、梦幻西游、《我的世界》、《王者荣耀》、QQ飞车、炉石传说。

1、阴阳西游

阴阳西游拥有众多古典神话名著角色,穿越来袭陪你踏上新奇取经之路!Q萌人设,萝莉御姐萌动相伴!全新神魔武将变招连连,陪你一起颠覆西游剧情!凌驾众生战力,轻松迎战西游路上的魑魅魍魉!更有海量福利,助力闯荡西游之路!

2、不思议迷宫

摆脱人类小人物战胜强敌拯救世界的故事设定,讲述了小怪物“冈布奥”如何战胜大怪物的故事。以Roguelike类游戏玩法为核心,通过翻开地砖遭遇各种随机事件及怪物的形式来探索迷宫深处。

3、魔域手游

魔域手游的画面色彩明暗搭配合理,将游戏的魔幻风格,表达得非常出色,场景宏大且制作精细,较为精致的画面,更让玩家回想起曾经战斗过的日子,满满的都是情怀。

4、 青丘狐传说

作为一款仙侠风格的3DMMO,游戏画面颜色鲜艳欲滴,建模精细,配合精美的贴图,让整个场景看上去充满了仙侠奇幻色彩,再加上3D版本的立体出屏,空中漂浮的光点,远处飞流瀑布溅起的水花,随风摆动的青草,都清晰可见,仿佛步入其中,美妙至极。

原贴:3d游戏排行榜前十名都是哪些游戏?

flakever

力推百鬼夜行宴

跳舞的《邪气凛然》

《无限恐怖》

原贴:玄幻、游戏小说推荐

AprillF

你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-

原贴:3d游戏排行榜前十名都是哪些游戏?

zhaona

游戏洪荒 洪荒之无限元宝 就这连本书 不要骂我 这种题材实在是太少了

原贴:带着游戏系统或游戏物品穿越到洪荒的小说.

anystarwsx

仙岐

作者: 求乐

简介:

修真者等级划分:凝气、筑基、结丹、灵寂、元婴、出窍、分神、合体、度劫、大乘十个境界。每个境界又分初期、中期、后期。

原贴:求一本小说,全息网游,游戏智脑是游戏里面的一个大殿,这个游戏有的

jiafeimao

互动电子小说一般出自专业作家之手,文学性极强,题材涉及面广,爱情、侦探、恐怖等无所不包

原贴:电子小说游戏是什么?

一粒

游戏小说是指文章为主,生活情感类,语言动作为主

原贴:小说什么叫游戏?

wencyl

金牌翻译官,重生附送大礼包,外挂人生,末世之神级牧师,末世之神级法师,重生末世之圣母系统,宅女的魔力空间,极品天骄,末世?大富翁!,大小姐嫁到,秀爷和金毛狗,花哥,快到坑里来

原贴:女主带游戏系统,或者带游戏技能或者是游戏角色穿越异世的小说

遗落的小疯子

3d游戏排行榜前十名是: 暗黑破坏神3、仙剑奇侠传4 、 魔兽争霸3:冰封王座 、红色警戒3 、 恐龙快打 、 三国群英传、极品飞车等。

原贴:3d游戏排行榜前十名都是哪些游戏?

黄waiting

3d游戏排行榜前十名:阴阳西游、 青丘狐传说、不思议迷宫、魔域手游、《问道》、梦幻西游、《我的世界》、《王者荣耀》、QQ飞车、炉石传说。

原贴:3d游戏排行榜前十名都是哪些游戏?

驴行天下

3d游戏排行榜前十名是:ATT连环炮、精灵宝贝、大型3D钓鱼运动、穿越火线CF、《逆战》、《诛仙3》、《魔域》、神仙劫、黎明杀机、魔兽世界。推荐魔兽世界。 这款游戏有着完整的历史背景时间线。玩家可以在里面完成任务、探索未知的世界、征服怪物。

原贴:3d游戏排行榜前十名都是哪些游戏?

於末

游戏排行前十名分别是:英雄联盟,绝地求生,魔兽世界,dota2,穿越火线,剑网3,守望先锋,地下城与勇士,炉石传说,天涯明月刀。 《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发,中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。 《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。 DOTA2也被称作刀塔2,是由《DOTA

原贴:游戏排行前十名分别是哪些游戏?

玉瑾

游戏排行前十名:《神佑》、冒险岛2、魔兽世界、《英雄联盟》、堡垒之夜、《守望先锋》、《我的世界》、《绝地求生》、《黑色沙漠》、流放之路。 1、《神佑》: 《神佑》是 NEOWIZ GAMES 子公司 NEOWIZ BLESS STUDIO 使用Unreal 3 开发的中世纪欧洲魔幻MMORPG大作。游戏中的特色剧情与华丽壮阔的奇幻场景,在2012 G-Star电玩展获得最值得期待MMORPG、综合游戏部门大奖、最佳美术奖等奖项,被韩媒称为MMO画面的极致。 《神佑》的游戏画面被认为是下一代韩国旅行的最高等级之一,其游戏质量与电影“阿凡达”相同。 从“上帝保佑”展示的游戏画面和视

原贴:游戏排行前十名分别是哪些游戏?

WESAINT

游戏排行前十名分别是:八牛斗地主、龙之剑圣、魂器学院、碧蓝航线、少女前线、九黎、《最终幻想》、走出去、刀剑大作战、熊猫宝宝的梦幻乐园。

原贴:游戏排行前十名分别是哪些游戏?

泡泡糖

“这是怎么回事,你可以解释一下吗?”在老总目光的逼视下,杜家伟的头慢慢地低了下去,但是他心里却愤怒得要命。过了许久,他抬起头来看了老总一眼,小声分辨了一句:“我不知道,我一直在写自己的程序,这一段是我自己写的。  ”“嗯,曾煜非的程序是上个星期交上来的,你的是这个星期交上来的。  ”老总慢慢地靠向那个宽大的皮椅背上,说完这句话的时候他顿了一下。“OK,这件事我不再追究,不管是谁写的,现在都属于公司,我只是希望这样的事情,以后不要再发生。  ”杜家伟的双手捏成了拳头,他有种想揍人的感觉,可是揍谁呢?他慢慢地又放松了拳头。“好了,你,可以出去了。  ”杜家伟站起来,一句话没说,离开了老总的办公室。 。  。。展开全文“这是怎么回事,你可以解释一下吗?”在老总目光的逼视下,杜家伟的头慢慢地低了下去,但是他心里却愤怒得要命。过了许久,他抬起头来看了老总一眼,小声分辨了一句:“我不知道,我一直在写自己的程序,这一段是我自己写的。    ”“嗯,曾煜非的程序是上个星期交上来的,你的是这个星期交上来的。”老总慢慢地靠向那个宽大的皮椅背上,说完这句话的时候他顿了一下。“OK,这件事我不再追究,不管是谁写的,现在都属于公司,我只是希望这样的事情,以后不要再发生。  ”杜家伟的双手捏成了拳头,他有种想揍人的感觉,可是揍谁呢?他慢慢地又放松了拳头。  “好了,你,可以出去了。”杜家伟站起来,一句话没说,离开了老总的办公室。走回到他自己的座位前,那个在角落里的小办公桌,他立即把自己那台电脑的开机密码修改掉了,这次他改成18位数字加字母分大小写的密码,以前他的电脑只是象征性地设了个密码。  杜家伟的眼光恨恨地盯着右前方那个座位,曾煜非偷了他的程序,这是一定的。  杜家伟坐下来,并没有开始做事,他觉得心里有股怒火。办公室里那个肥头大耳的家伙,他的直接领导,程序组的技术总监陈辉耀总是和他过不去,这种盗抄程序的事办公室里其实也不少,为什么别人的他不管,偏偏轮到事情出在杜家伟这里他就要管了,他凭什么就认定是杜家伟偷了曾煜非的程序,而不是曾煜非偷了杜家伟的呢。    有时候真有种想甩份辞职报告到陈辉耀办公桌上的冲动,但杜家伟知道外面工作不好找,他现在这份工作的工资确实也不低,是很多人羡慕的。打杂的茶水妹从过道边上走过,杜家伟喊了她一声:“小丽,帮我倒杯咖啡好吗?”“哼,我在忙着,你自己去倒不行吗?”小丽理也不理杜家伟,顾自走了过去,并把手里端着的茶放在过道对面的桌上。    “谢谢。”“不客气,应该的。”小丽那虚伪的声音让杜家伟想吐,TMD,因为陈辉耀总是和他过不去,弄得连茶水妹也欺负他。杜家伟枯坐到下班,一下班他就立即离开办公室,有点像逃似的。  “你们总有一天会后悔的!”杜家伟在逃出办公室的那一霎那,恨恨地想。其实这句话他在心里暗暗说了很多次了,可是,到现在,他还是没有让任何人后悔过,或者说他没有能力让任何人后悔。  杜家伟一回去就打开电脑。  作为一个程序员,他是离不开电脑的,他的工资除了用来生活,大部分都拿去奉献到电脑城了,所以他的电脑可以说是超级棒的。弄了两个泡面,杜家伟一边吃着泡面一边浏览着网页,打开信箱查收信件。忽然一封邮件吸引了杜家伟的目光,邮件的主题是:超级火爆游戏,发件人是他的一个同学。    自从毕业后,杜家伟就和这个人没有联系过,在学校的时候,那家伙可是杜家伟的对头,怎么会忽然发个邮件给杜家伟呢?杜家伟看了看发邮件的时间:4月3日1点36分,也就是今天凌晨一点多钟。  打开邮件看了一眼,杜家伟笑了起来,邮件里只有一个游戏网站的链接地址,估计是那个家伙在做与这些网络游戏有关的工作吧,发信件给杜家伟不过是一种宣传。  杜家伟把吃完泡面的碗扔在一边,然后顺手点击了那个网址。  速度很快。跳出来的页面是暗蓝色的,仿佛那些精美的恐怖片开头为了烘托气氛而做的暗蓝的背景。在暗蓝的背景下,整个网页没有任何的东西,只是觉得好像有雾一般的气体在流动。不错,杜家伟心里想,比起那些BC游戏来,这个好像比较有感觉。    页面上慢慢地浮现出字来。说是浮现,因为页面上的字仿佛是从水里漾起的波纹一般,然后那些波纹慢慢地组成字,从模糊到清晰,一点一点。页面上只有这些字,还有左上角有个“Homepage”的字样,别的什么也没有。  杜家伟细细地看这些文字:欢迎你来到杀人世界!这是一个暗杀游戏,在游戏中,你可以运用游戏所提供的工具进行暗杀,当然,这些工具一定是你现实中能找到的,现实中找不到或是不易找到的工具,我们也不提供。    所以,这个游戏不仅是个暴力游戏,还考核你的智力。这是聪明人的游戏,你想好了吗?要进入吗?跟在这段文字后的是两个红色的按键,上面分别写着“是”和“否”。杜家伟想了一下,还有别的事要做,先不玩了,于是按了个“否”。  谁知道页网忽然变了,网页上跳出两个小丑,冲杜家伟做出大拇指向下的姿势,网页上的文字是:快点夹着尾巴滚蛋吧!你这没用的胆小鬼!然后整个页面跳了一下,消失了。  “TMD!”杜家伟简直被气坏了,他立即打开电脑里的黑客程序,寻找并攻击那个网站,可是,他发现根本也找不到那个网站的服务器。  杜家伟好奇起来,他又打开了同学的邮件,那个网址还在,他点击了一下,网页再次跳了出来,这次的文字是:不想做可悲的胆小鬼吗?那来做勇士和智者吧!欢迎你回来!你要进入游戏吗?后面两个红色的按键,杜家伟按了“是”,然后把耳麦取下来戴上。    游戏里居然没有音乐!杜家伟想调一下,发现居然找不到调声音、分辨率等的选项按键。整个屏幕都是暗夜的那种暗蓝和黑色,网页上浮现出对游戏介绍的文字,伴随着文字的出现,耳麦里也有了声音:“这个游戏第一阶一共有五关,当你过了五关以后,就可以晋升到下一个层次。  这个游戏每五关是一阶,在前四关里,你可以选择暗杀对象,他们可以是你现实中的人,你只要选择他们的姓名,并拼出他们的模样就可以了。  第五关,我暂且保密,等你进入时你自然就知道……不过,你一定要记住,暗杀的对象如果发现了你的行动,也可能会杀了你哦!如果你被杀了,那就再也进不了这个游戏了,请一定要小心!”这是一个温柔的女声。  收起。

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星际之女生攻略 作者:米粉糊糊

原贴:求穿越女主小说名字 游戏穿越 带游戏技能 带游戏商城 能靠游戏物品复活 求小说名字 作者名字

蘧薏

修仙手游排行榜:御剑情缘,镇魔曲,《倩女幽魂》,元气封神。推荐镇魔曲游戏制作精良画面优美可玩性高。

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原贴:修仙游戏小说排行榜?

爱笑的鼠

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mitty-猫

斗破苍穹 听我哥哥说挺好看的 不过我不怎么看玄幻小说 在百度书库就可以下载。

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哇哩哇啦乌

异界之魔兽领主 么书看可以上起点找啊 像小说520,之类的小说网还是很多的

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春生夏长

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红红LOVE北京

英雄联盟

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SPEC当麻

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纳兰小小刀

【网游之纵横天下】作者:失落叶 类别:幻想网游 作品简介:我本是一个不起眼的玩家,然而真正的高手与菜鸟到底距离有多远?当有一天,两个漂亮女孩一起问我:你愿意当一个高手,纵横天下吗?我说:我愿意!于是乎,我悟了,便成了高手,从此纵横天下! 在线阅读: http://www.wkanbook.com/bookHandle.do?method=detail&bid=253 【网游之大道无形】作者:陈让 类别:虚拟网游 作品简介:紫光隐隐的剑身内似乎流动着宛若实质的火焰,九天雷霆汇聚成的白色神剑散发着让所有人都畏惧的天劫气息,凝聚了无穷星斗之力的剑气足以横扫天下,五行运转,磁光闪动,火云冲天,剑影迷离

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贼美贼美

不知道你有没有玩过宠物小精灵世界之旅,画面比较好,只是精灵没有那么丰富,音乐是用空之轨迹里的。挺好玩的,

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✿′昔瑾 -°

kl

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cindydai

宠物小精灵世界之旅

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卡特兄弟

买磁盘得了,另外的都很烦的额,我就买磁盘的

原贴:神奇宝贝游戏

css要发奋

先用右键点,然后选择打开方式,选择模拟器即可(先下载GB模拟器)

原贴:神奇宝贝游戏

洛洛

找攻略

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Dear:Sara

额……买攻略

原贴:神奇宝贝游戏

angie

打开GBA再打开文件

原贴:神奇宝贝游戏

四月雨(BH1OLN)

口袋吧有。

原贴:神奇宝贝游戏

K_itsme

口袋吧,多的是

原贴:神奇宝贝游戏

utyoyo

买口袋迷吧!随机赠送的光盘可能会有。(我就是这么得到的)

原贴:神奇宝贝游戏

Abdallah

下载个gba的模拟游戏不就可以了。有火红、绿宝石、或者你下载个nds模拟器

原贴:神奇宝贝游戏

teddyswiss

感谢邀请。这是一个很好的问题,楼主愿意思考这样的问题,说明对游戏的品质、文化是有兴趣的,愿意了解的。

但这个问题确实有些过于大而无当,出发点不同,得到的答案也截然不同,以下试举例:

当我工作的时候,好游戏的标准基本参考App Store畅销榜,游戏策划一起吃饭谈论得最多的就是付费转化率和月流水。一款付费率高留存率高的游戏代表着每个月更多的绩效奖金,这是一个非常现实的问题,容不得一丝一毫的理想主义干扰。

当我为朋友写一些游戏评测稿件的时候,好游戏的标准涉及它的画面表现、音效氛围、操作手感、故事背景……我也会参考一些国外游戏媒体的评论,并且去挖掘游戏开发商本身的故事。这时候好游戏的标准接近我们平时所谓的“核心玩家”标准,会参考诸方面的因素给出一个综合评价。

当我有几个小时的空闲时,我喜欢玩PC上的辐射:新维加斯或是iOS上的the cave这样的游戏。总的说来我个人的倾向是欧美RPG +TCG+策略游戏,偶尔夹杂一些ACT和MOBA,没错我说的就是LOL。很显然我的个人倾向没有任何意义,我喜欢的很多东西别人并不感冒,反之亦然。

当我春节回家给父母下载游戏的时候,好游戏的唯一标准是能否让他们开心。英语的全部滚粗、操作不友好的全部再见。也许父母玩愤怒的小鸟和植物大战僵尸的时间比较滞后,不过这又如何呢,是他们为我买回了第一台游戏机,让我知道世界上有游戏这么神奇的世界。

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所以,当你站在不同的角度审视游戏,什么是好游戏的标准也不同。它们既互相矛盾,又有各种各样的联系,简直让人无所适从。关于什么是好游戏,我的最终观点是这样的:

假设游戏是一门艺术,那么每个人对于这门艺术的鉴赏能力不同,不同的知识结构和心态还会带来不同高度的鉴赏能力天花板。

鉴于目前游戏业欧美为主、日本为辅、国内比较呵呵的现状,有良好的外语阅读能力显然能够帮助玩家获得更多更及时的游戏资讯,或者是体验游戏的能力。此外最好还会使用VPN,使用Steam等中国大陆地区被限制的软件,有一些美区的帐号或者信用卡等等。上述这些都有助于玩家获得更多的渠道来购买游戏,进而体验游戏。

假设游戏是一门艺术,这种艺术形式非常有助于玩家对自己原本不了解的领域产生兴趣。

一个在欧美幻想文学(包括科学幻想和奇幻)方面有一定阅读积累的玩家,和一个没有这些积累的玩家相比,更能对一些欧美RPG的情节产生共鸣。一个在日本漫画方面有一定阅读积累的玩家,相比不喜欢看漫画的玩家能更好的跟上日式RPG的节奏。玩家本身的知识储备越丰富,从游戏中就能得到越多的乐趣。

获得乐趣只是游戏过程中相对不起眼的一个方面。很多朋友在玩了全面战争:罗马之后去阅读大量的古代希腊、罗马相关的历史学著作,玩了全面战争:拿破仑之后开始阅读1789年以后的法国历史,又比如信长之野望之于日本战国史的影响扩大作用……对于不熟悉的领域,游戏是最好的入门读物,有心的玩家会发现很快游戏就满足不了你了。

更重要的是,无论一个人游戏鉴赏能力如何,这都只是无数种属性中不起眼的一种。鄙视链本身是值得鄙视的。

游戏爱好者中盛行各种鄙视链,有人的地方就有江湖这没办法。不过与其花时间去争论“什么是最好的掌机平台”、“什么是最好的次世代游戏”……不如怀着敬畏之心,去不断地强化自身的知识积累,提高游戏鉴赏能力天花板高度。


原贴:什么样的游戏算是高品质的游戏?

陈丰

感谢邀请


这是一个主观意识非常强烈的问题,如何评判一款游戏是否配得上高品质这个词条,首先要看它的参照物是谁?然后给出某个特定的维度,才能更准确的对比出来。其实按照我的揣测,您是想知道当下评判一个游戏是否是高品质的标准是什么?(如果我的理解错误,请补充问题,我会给出更合理的答案)


那么按照我的理解,这里首先要做的就是把这个标准找出来,然后才能更准确的回答您的问题。答案写到这里的时候,我突然有一个想法, 是不是我的主观性太强了。因为自己的标签是游戏领域创作者,所以狭隘的把您所说的游戏定义为网络游戏?其实游戏这个分类下包含太多的内容了,比如手游、桌游、单机游戏、网络游戏,甚至小朋友玩的丢手绢,弹玻璃球等都可以称之为游戏。如果按照这个逻辑,以我的能力无法在短时间内把“游戏”这个分类下的内容作出详细的评判。所以我只能继续按照之前的想法,狭隘的把您所说的游戏规定范围在网络游戏里面。(如果我的想法是错误的,请您追加提问,尽可能的详细阐述您想知道的答案。)


评判一款游戏的维度可以分以下几点:

1、画面

由于现有的技术,人们接触游戏的第一直面感官是视觉。所以画面是评判一款游戏好坏的主要因素。那么当下画面达到什么样的程度,才能称之为高品质?首先我们要有个明确的认识,就是画面好和运行流畅是不相互产生阻碍的。我们大多数人的惯性思维是一款游戏画面越好肯定越吃配置,其实好多人评判一款游戏是否是大作的标准也是按照什么配置可以流畅运行来比较的。最顶级的配置才能玩的游戏一定是高品质游戏?这种想法就是错误的,也违背了制作游戏的初衷。特别是网络游戏,它的受众是所有游戏玩家,想要做到高品质,就一定要优化好,在画面优质的前提下保证主流配置可以流畅运行。

2、风格

其实这个分类是从画面衍生出来的,为什么单独列出,是因为每种风格的受众不一样。比如我只喜欢写实风格的游戏,那么卡通风格的游戏做的再好,在我的主观评判下依旧不能算是高品质游戏,因为它不满足我对游戏的诉求。(当然这只是打个比方,我对游戏的喜爱已经突破游戏风格的束缚了)。或者更直观的阐述下我要表达的观点,就是吃咸豆腐脑的人大部分都会觉得甜豆腐脑是伪科学的。

3、操作性

我们对游戏最终的诉求肯定是希望能在其中得到更直观的体验,而是否能达到这点的评判标准就是我们在游戏的过程中是否有代入感。那么怎么样能有代入感,最直接的标准就是可操作性。当我们玩一款游戏的时候,操作都不熟练,就很难有代入感。(举个例子,当年神作EVE,在网络游戏中也算得上是一款大作吧。但为什么沦为小众游戏,甚至很多人都没听说过这个名字。抛去其他因素,我觉得更多的因素是操作性不强,用现在流行的说法就是太难上手。生活节奏越来越快的今天,人们更喜欢的是大逃杀,MOBA这种上手容易,节奏快的游戏。)

4、自由度

近些年被玩家追捧的沙盒类游戏,其实就是无限放大了游戏的自由度。因为我们的物质生活越来越好,所以对游戏的诉求越来越高。用我的话说就是从选择题过度到填空题的阶段。之前因为技术和其他因素的限制,我们玩游戏只能按照制作方给出的答案来作出选择,比如遇到一个NPC被怪物抓住了,给出救或者不救两个选择,从而引发后续内容。但现在过度到填空题的阶段,场景不变,我们可以按照自己的想法来作出更多选择,虽然还是在这个框架中,但自由度更高了。

5、耐玩性

虽然不能奢望一款游戏可以玩一辈子,但这个耐玩性确实是评判一款网络游戏是否高品质的重要因素。早期的游戏靠等级和装备来撑内容,达到耐玩的目的。但现在如此快的生活节奏下,玩家的内心越来越浮躁,所面对的选择也越来越多。很难有玩家可以像最早传奇玩家那样砍怪一个月升一级的耐性了。所以现在的游戏更多的是从玩法上来扩充游戏内容,还按照老套路去调高等级上限,增加游戏装备的游戏,就别抱怨为什么这么多“蝗虫”玩家了。

6、平衡性

这应该是免费游戏盛行后才越来越被玩家重视的一个因素了。当一款网络游戏,完全靠氪金数量来比较两个玩家之间的差距,这游戏只能是昙花一现。毕竟经历了这么多年的免费游戏洗礼,玩家也厌倦了“陪皇子读书”的玩法。但没有高收入,就没有高投入,而没有高投入又很难有高品质的游戏制作出来。所以这是一个恶性循环,很难打破。新的游戏厂商想要进来太难了,当有一天只剩下那几个大的游戏制作公司,评判一款游戏是否是高品质的标准已经不在玩家手里了。


以上是我个人对于评判一款网络游戏是否是高品质考虑到的因素,根据这几点,总结一句话来回答您的问题就是,大多数玩家喜欢玩的游戏就是高品质游戏。看起来像是废话,虽然真理往往是掌握在少数人手中,但大多数情况下少数服从多数。这也是为什么玩家都喜欢玩人气高的游戏了。我们往往决定是否玩一款游戏,最先考虑的就是这个游戏玩的人多不多。


我是游赚攻略的杨富贵,一个见证中国游戏史的普通玩家,希望我能给您带来有用的分享。

原贴:什么样的游戏算是高品质的游戏?

夜之华

高品质的好游戏,是在故事情节上有一定内涵,譬如像一部优秀的电影一样引人入胜。在玩法上有很好的操控体验。这是两点基本的要求。

原贴:什么样的游戏算是高品质的游戏?

陈小雷

天涯明月刀,自主研发引擎,画面和流畅度很好,网易的逆水寒,玩法不一样,也不错,魔兽世界,

原贴:什么样的游戏算是高品质的游戏?

大脚骆驼

其实吧只要自己能玩的开心的就是好的游戏。内容丰富,带给人一种享受的就是高质量游戏

原贴:什么样的游戏算是高品质的游戏?

maskboy

游戏剧情与pk完美结合,画面质感十足,不需要太多重复性的任务最好

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bcli

高品质这个词本来就是看个人喜好的,不能把哪一类游戏或者具有那些特点就笼统定义为高品质

感觉针对玩家行为的话定义还是比较容易,比如进行大量二次创作,反复尝试同一关卡或是向其他玩家宣传

可能精美的画面,丰富曲折的故事,立体的人物形象,难忘的bgm都是高品质游戏的一部分,但并不是高品质游戏必须要包涵这些分条件。重要的是游戏和玩家之间的共鸣吧。感动一个人有时候不需要那么多花里胡哨的东西

原贴:什么样的游戏算是高品质的游戏?

水草

一款好的游戏给到玩家好的游戏体验,画面,操作手感,剧情,创意缺一不可,一味讲求画风却上手感觉极差或者抄袭其他游戏创意都谈不上一款好的游戏,在这个便当游戏的年代,一款优秀游戏很难得

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futun

个人对高品质的理解不一样。有的人是花钱买好武器精心装扮一下就是高品质的游戏。走的人是不花钱能把一个游戏玩的技术很牛x就是高品质的游戏!

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爬山

3A游戏一个最明显的特征——大,这个大就可以有非常丰富的解释了。不够大,或者太小,都不能算3A游戏。

原贴:什么样的游戏算是高品质的游戏?

Tina Chen

高品质这个词本来就是看个人喜好的,不能把哪一类游戏或者具有那些特点就笼统定义为高品质

感觉针对玩家行为的话定义还是比较容易,比如进行大量二次创作,反复尝试同一关卡或是向其他玩家宣传

可能精美的画面,丰富曲折的故事,立体的人物形象,难忘的bgm都是高品质游戏的一部分,但并不是高品质游戏必须要包涵这些分条件。重要的是游戏和玩家之间的共鸣吧。感动一个人有时候不需要那么多花里胡哨的东西

原贴:什么样的游戏算是高品质的游戏?

娆抠抠

以下是我个人认为高品质游戏应该具有的特点:

1、有广大的受众玩家,且口碑不错。

2、可以给玩家提供极佳的游戏体验,能让玩家在游戏中寻取乐趣放松身心。

3、要有意见征收功能,好的游戏不是一个人的游戏而是大家的游戏,要广泛听取玩家意见积极改进优化游戏。

4、要有及时的修复能力。当游戏出现漏洞bug等问题的时候能在第一时间找到解决方法并及时处理修复。

5、要有严格的反外挂系统,众所周知,当游戏中出现外挂时会严重破坏游戏平衡给玩家完成极差的游戏体验。

6、个人认为好的游戏不应该是氪金的,应该更多的是靠技术和经验进行。

总之我认为好的游戏应该是为玩家服务的,适度娱乐放松身心避免盲目游戏氪金。

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冷暗天堂

任何一款3A

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水的传说

1:顽皮狗在ps3,ps4上推出的

2:战神系列

3:R星的

4: 暗黑2

5: 黑魂3

6: 如龙6,级等

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yiyis

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

高品质一直以来都是大家的追求,就算是对大型游戏机也不例外。那么,什么样的大型游戏机才算得上是高品质呢?

首先要考察的是看看产品制造是否精良,好的大型游戏机运用好的材质制造,加上吸收人的设计,这样才干使玩具具有价值感。假如玩具很快地就被玩坏了,孩子会相当绝望,由于他们刚激起游玩与探究的心很快地被浇熄了。这个也是值得我们注意的地方。

其次根据不同游乐设备有不同的年龄段的人们,例如小孩子的安全意识和自我保护能力比较低,所以他们所玩的大型游戏机一定要做好安全防护措施足够,质量问题也是要绝对的安全可靠。

如今很多大型游戏机厂家都是在追求外在的美观而忽略了质量问题,一个黑心厂家为了谋取利润而生产劣质产品,导致现在游乐市场的质量问题越来越频繁。所以大家在选购大型游戏机的时候必须格外留心。

在科学技术不断发展的今天,大型游戏机也是在不断的更新和改造,其造型的设计也是当前最流行的和最常见。可商家不能只注重漂亮的外观而忽略产品的质量。

孩子们的趣味性也评定一款大型游戏机是否高品质的一个标准。一款新的大型游戏机如果趣味性不强,是支撑不了很久了,同时也吸引不了很多的游客,所以商家购买的时候一定要把趣味性考虑进去,这样才能赚更久的钱。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!


原贴:什么样的游戏算是高品质的游戏?

唐小鱼

我觉得能对玩家角色控制的比较细节的就是好游戏。

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浅草九份

10及一会儿的!!!

原贴:进入游戏游戏达到10级

Dominique

10级点图标

原贴:进入游戏游戏达到10级

fiona_love_t

2分钟绝对能到10级。找个大号打你刷区域任务

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小鱼鱼护肤之旅

今天在这美好时光里十分感激在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

希望以下为大家分享一这个问题对大家有所帮助,我希望我的分享关于这个问题能够帮助到大家,也同时也希望大家能够喜欢我的分享。

目前电子竞技已经加入奥林匹克赛事,足以证明了电子竞技对人们的生活是有多么的重要。我认为游戏可以使人的一种梦想或者职业,它本身也是应该被尊重的,就我个人而言,我非常喜欢打游戏,但是我并不会影响我的工作。

而且我认为打游戏是一件非常有趣的事情,它不仅可以让我在虚拟世界中体验别样的乐趣,而且可以让我交到很多朋友。那种通过自己磨炼很长时间的技术来击败别人的快感,是在现实生活中体验不到的,

其实我认为游戏可以放松我的身心,让我在忙忙碌碌的生活之余感受到快乐。目前这个社会压力太大了,让我喘不过来气,而每天工作完之后,坐在电脑前玩一玩自己喜欢的游戏。

可以让我忘却自己的烦恼,放松我自己的心情。而且可以将自己的烦恼发泄于虚拟世界,所以我认为玩游戏是一个非常让我愉快的事情。

以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家,同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

最后在这里,祝大家在新的一年有一个美好的开始,美好的生活,每天开开心心的生活,快快乐乐成长,谢谢!


原贴:什么是游戏,游戏带给人们什么?

薇薇安

以下为解答

后来长大了一些,开始出现了游戏机,我印象最深的就是“小霸王”开机那一句“小霸王其乐无穷”毫不夸张的说影响了一代人,是多少80后孩子连做梦都能时常梦到的声音!不过那个时候家里穷,我想玩游戏只能去附近游戏厅,记得当时是5毛钱可以玩一小时,而且还要偷摸的去,被家长发现了的话,难逃一顿毒打(那个时候大人觉得玩游戏机,就是不务正业) 我上大学之后,开始接触电脑游戏,当时最流行的就是红色警戒,不过是单机游戏,只能通过局域网联机!

后来接触最早的网络游戏是“金庸群侠传”然后就是大家最熟悉的“传奇”了!不过那个时候玩游戏同样不敢被家长知道,虽然我年纪不小了,可是一旦被家长知道,还是会被大嘴巴子伺候! 而如今随着社会的发展,无论是电子游戏还是网络游戏,都已经成为了一种全民都爱的东西,而且各国还有比赛,很多游戏高手可以代表国家出站,它已经不仅仅是一项娱乐,更是成为了一种体育项目!

要问什么是游戏,我觉得对于普通人来讲,是一种休闲娱乐的方式。人除了工作和学习之外,还需要放松,而玩游戏是一种非常好的减压放松方式! 对于一些游戏高手,或者是主播来讲,游戏除了能玩之外,还可以赚钱,成为一份谋生的工作!

总结:在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。


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芮尔尔

想过大多数人都玩过游戏吧,但你们知道什么是游戏吗?今天我就给大家讲一下什么是游戏。一个伟大的哲学家柏拉图,他给游戏的定义就是游戏是一切幼子动物的和人的生活和能力跳跃需要而产生的一些有意思的模拟的活动,游戏是劳作后的休息和消遣本身带有一些目的性的行为活动,还有其他人给游戏的定义就是游戏也是一种自愿参加的,介于信与不信之间,有意识的自欺并映射现实生活,跨入了一种短暂,但却完全其自主主宰的在某一时空限制内演出的活动或活动领域。

说白了,游戏就是给人一种消遣的活动,游戏有两个性质,一是可以直接获得快感,包括生理和心理的愉悦,还有第二就是主体参与互动主体参与互动,指的是主体的动作,语言,表情等的变化,游戏可以分为好多类,

如果按电子游戏内容目目的进行分类的话,可以分为角色扮演游戏就是所谓的RPG,它主要强调的是剧情的发展和个人的体验,还有一个就是动作游戏,它主要强调的是,玩家控制游戏人物进行各种武器消灭敌人过关的游戏,他并不追求故事的情节,像我们都玩过的,超级玛丽三国志,魂斗罗等,还有就是冒险游戏解谜类的avg还有等等。

那么,游戏带给我们什么呢?

我认为游戏带给我们的是双面性的,既带给我们有好处也带给我们坏处,首先,我们谈一下好处,当我们上了一天班或者学了一天的习时,我们一定很累我们可以通过游戏来放松自己 愉悦自己的身心,那么,从这里看来,游戏是一个不错的选择,我们可以通过游戏忘却烦恼,而且游戏可以开发我们的大脑,专家们表明,玩游戏可以提高我们的IQ,因此,适量的游戏对我们也是有好处。但是当我们过度游戏时,游戏不仅会对我们的身体造成伤害,还会对我们心灵造成伤害,我们会沉迷在游戏中和现实生活造成混淆,做出一些不该做的事情,而且对我们的视力非常的不好,因此,游戏终归是人们创作的一种愉悦身心的活动,我们应该适当的玩游戏,而不应该过度的。

希望这对大家有所帮助,谢谢大家的阅读。


原贴:什么是游戏,游戏带给人们什么?

慢慢慢波儿

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

希望以下为大家分享一这个问题对大家有所帮助,我希望我的分享关于这个问题能够帮助到大家,也同时也希望大家能够喜欢我的分享。

我认为对于游戏我们为什么那么的痴迷?随着生活、学习压力增大,有的人便用游戏来减轻压力;有些人因为无聊,也用游戏来打发时间;有些人在游戏中寻找满足感。

还有些人认为玩游戏是最安全最方便最廉价的娱乐方式等等。游戏中,你可以找到另一个自己,把自己想要的状态从“他”的身上找到。

在游戏世界中的“他”相当于另外一个你,在游戏中可以得到现实生活中得不到的,以获得满足感和成就感。

适当的玩游戏可以:缓解生活和学习中忙碌的心情、释放生活中一些琐事施加的压力、放松自己。适当的玩游戏还可以开发人们的智力。

如今游戏的种类繁多,并且游戏中的内容也越来越多,有的任务需要你去完成,有的速度需要你去提高等各种不一样的新鲜玩法。

想要玩好这些游戏,你需要动脑,从而提高大脑的运行速度,有利于提高思维判断能力。有的游戏需要多人参与可以提高团队意识,从中可以学会与他人分工合作,培养团队精神。

以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家,同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

最后在这里,祝大家在新的一年有一个美好的开始,美好的生活,每天开开心心的生活,快快乐乐成长,谢谢!


原贴:什么是游戏,游戏带给人们什么?

Bunnydanny

谢邀:我这里有些自己的理解!

说到为什么人要玩游戏,其实吧,说起来简单,游戏就是个爱好而已,它和登山旅游逛商场,淘宝下棋马拉松其实都是一样的,它就是个爱好。

只是因为它出现的晚,它相对新,它有各种各样的特点而被人质疑过。

明朝有位文人叫张岱,他在自己的书里提过这么一句话,估计好多小伙伴都听过,“ 人不可无癖,以其无深情也”明朝就有人提起来了,明朝就有人总结出来了,一个人要是连个爱好都没有,那对人能好到什么地步?还是离他远点好。

所以你说游戏和下棋麻将有什么区别么?还不都是爱好,消遣。你可以说有的人沉迷游戏,但是还有人沉迷象棋了,还有人沉迷麻将了,无非就是没掌握好度。所以说,游戏可以没任何作用,它能让你放松,让你在精神上舒服那就是它的最大作用了。

谁都不是机器,就算是把爱好当工作当事业的,也一样是有爱好的,只是他的爱好和工作重合而已,但是爱好并不是必须和你的事业重合的。很多人活在别人的世界观里,有时候我会看到一些问题,“25岁应该追求安稳还是追求成功?”其实安稳和成功都没错,你只要知道自己这么选择后果是什么就可以了。有一些人就是爱较真抬杠,非说你爱好也必须得是能给你带来什么的,我认为你没必要非听从他们的价值观。

那么同样是爱好,怎么游戏就经常被口诛笔伐呢?我记得有那么一句话,具体记不清了,只说个大概的意思,凡是从你出生到童年这段时间出现的科技,都是理所当然的,凡是在你成长中出现的科技都是颠覆的,改变世界的,凡是你50岁以后出现的科技都是让人不安的,可能会造成动荡的。其实呢?科技只是一直在向前推进而已,游戏也是人类进步的产物之一。没有电子游戏的话说不定人们的休闲活动是全体去跳广场舞,那个时候也许就有批判广场舞的言论呢。我们父母那辈人确实是没怎么接触过游戏这个东西,所以伴随着游戏一直也就有着这样那样的质疑。再往前,我记得曾经有人大力批判过电影,认为天天看电影是不思进取的表现,但是他们根本想不到以后会有人做导演做演员,甚至写影评。所以作为一个爱好,游戏出现的还是晚,于是就给了别人不安的感觉,也造成了很多讨论和疑问。我们也许正处在着过度期,我们再下一辈人,下下一辈人,也许就认为游戏和电影电视没什么区别了,都是一种放松的手段而已。

对于自己的爱好,就让它顺其自然一些,有的人喜欢听戏,一辈子就听听,有的觉得好听,摩拳擦掌也想上,上去以后就变成票友,票友很难和职业的相提并论,毕竟人家专业的是从小练出来的(我看霸王别姬看多了)。虽然偶尔也有票友出人头地转专业的,但是那都是例外。所以作为一个普通人,也没必要就必须说自己要变成那个万一挑一的。你也许已经是成年人了,也许即将是成年人了,不管是哪种情况,如果你开始思考你提出的这个问题,证明你也开始有了思考能力,那么你也应该去锻炼自己的自制力。你玩单机也好,玩lol也好,玩手游也好,要让自己在这个程度内,不要让爱好去左右自己,也别让爱好冲昏自己的头脑,爱好就是爱好,有朝一日你发现自己有天赋,爱好能变成营生也别退缩,它变不成营生是正常的,变成营生是你的幸运,仅此而已。

说白了,游戏有什么用?最大的用处是让我们放松,让我们开心,人不是机器,没人能24小时让所有事都有意义。我妈每次跟我说她的小时候的“正面典型”我就喜欢顶嘴,她说她们小时候上厕所都要拿着课本,我想说,你有那个时间为什么不在该看书的时候把书看完呢,上厕所还端着教科书,我真怕便秘了。所谓管理时间并不是把自己的时间用所谓是正事塞满,而是在该干什么的时候去干什么才是真正的管理时间。那些干什么都必须有意义的人,他们估计也没天天开着法拉利四处走吧。所以那些亲戚也好,朋友也好,再跟你抬杠问你玩游戏有什么用你大可不必较真,真要是被叨叨烦了,就让自己变强大去堵他们的嘴,考个211拿个奖学金,他们再叨叨你就把成绩单甩他们脸上,告诉他们没用,但是我乐意。以后找个好工作,那个时候你就变成别人家孩子了,到时候他们就会说,你看谁谁谁,玩游戏都能怎么怎么样。

玩游戏有什么用?没用。下棋有什么用,打牌有什么用,旅游有什么用,看电视有什么用,都没用,不用非给它们找借口,非抬杠说旅游可以多了解祖国大好河山的,我还能说玩游戏可以锻炼手眼协调能力呢。

原贴:什么是游戏,游戏带给人们什么?

u_银子_u

炎炎夏日在这美好的一天很高兴为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。

你好,作为一名游戏领域的创作者,在这里我简单的发表一下我个人的观点。

首先,游戏对于我的理解就是带来欢乐的名词,不管什么游戏大部分都会给人带来欢乐,小时候大家一起捉迷藏、唱歌、抓蜻蜓,这些都叫游戏。慢慢的在游戏后面加了个“机”就是深受男孩子喜欢的游戏了,“小霸王学习机,其乐无穷。”想玩好,那么学习成绩要好,不能成天玩,保护视力,这些都是家长絮絮叨叨说的,放假基本我就在我哥家一呆,和我哥小伙伴玩小霸王,真心很有意思。

其次,后来接触最早的网络游戏是“金庸群侠传”然后就是大家最熟悉的“传奇”了!不过那个时候玩游戏同样不敢被家长知道,虽然我年纪不小了,可是一旦被家长知道,还是会被大嘴巴子伺候! 而如今随着社会的发展,无论是电子游戏还是网络游戏,都已经成为了一种全民都爱的东西,而且各国还有比赛,很多游戏高手可以代表国家出站,它已经不仅仅是一项娱乐,更是成为了一种体育项目!

最后,要问什么是游戏,我觉得对于普通人来讲,是一种休闲娱乐的方式。人除了工作和学习之外,还需要放松,而玩游戏是一种非常好的减压放松方式! 对于一些游戏高手,或者是主播来讲,游戏除了能玩之外,还可以赚钱,成为一份谋生的工作!

这些就是我对于游戏的理解,游戏就是能让我们欢乐的东西,特别是群体游戏的时候,你会发现欢乐程度会比你自己一年的快乐都多。总之,玩游戏开心就好。

这就是我的观点,希望可以帮到大家,也希望大家能喜欢我的分享,谢谢!

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!


原贴:什么是游戏,游戏带给人们什么?

穷游的小斑马

童年的快乐,空虚的填补,失落中的快乐,迷失中的灯塔,游戏对不同的人是不同的角色扮演,当然也有不好的一面,比如让小朋友沉迷,玩久了对眼睛和身体都有很大的损害,即使是这样还是有那么多人玩是为什么呢?因为游戏是现代人的娱乐,精神空虚上的弥补,对小朋友而言,和小伙伴打一下午的游戏吵吵闹闹是让他永生无法忘记的快乐和童真。要是真的有害无意那国家也不会办理电子竞技这个电子项目了,其实只要控制好玩游戏的时间,游戏的那些害处都不是事



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M7211

首先,游戏两个字包含的内容很多,记得在沙盒大叔小时候,那时候没有网络游戏,就连单机游戏也没有,我每天和小伙伴们出去玩泥巴,砖苞米地!反正就是每天早上出去晚上回家,玩得不亦乐乎!当然我小时候还会玩跳皮筋、大口袋、捉迷藏等等的游戏。

其次,游戏对于我的理解就是带来欢乐的名词,不管什么游戏大部分都会给人带来欢乐,小时候大家一起捉迷藏、唱歌、抓蜻蜓,这些都叫游戏。慢慢的在游戏后面加了个“机”就是深受男孩子喜欢的游戏了,“小霸王学习机,其乐无穷。”想玩好,那么学习成绩要好,不能成天玩,保护视力,这些都是家长絮絮叨叨说的。

最后,我印象最深的就是“小霸王”开机那一句“小霸王其乐无穷”毫不夸张的说影响了一代人。如果适当玩游戏的话,游戏可以拿来放松身心,提高脑子的灵活性,特别是益智类游戏。如果玩游戏过度的话,就会起反作用,对人的身心健康造成伤害,沉迷游戏的孩子比比皆是,坏处更是不用多说。

所谓游戏,简单来说就是玩,开心。我是一名普通农村的孩子,记得我小时候,几个小伙伴,捉迷藏,丢手绢,老鹰捉小鸡,丢沙包等,甚至一群小朋友围着一个黑白电视机看动画片都能很开心。大风车。。。黑猫警长卡片,这个熟悉的词让我无比怀念。这都可以说是游戏,没有丝毫的利益在其中,甚至吃饭还得我妈喊我回家。在那个年代,我们没有手机,没有电脑,有的只是纯真的欢乐笑语,就是玩,心里快乐开心就好!

到了大一点的年龄,开始接触更高层次的广面,慢慢有了俄罗斯方框,小霸王学习机,魂斗罗,这个时候的我们已经知道输赢了,玩游戏输了会不高兴!

直到现在的我们,手游,端游,各种网页单机游戏,层出不穷,甚至有的人玩游戏玩物丧志,也有的人用游戏当做职业来挣钱,还有一部分当做闲暇时间的娱乐时光!不管怎么样,我们都已经长大了,在想回到那个纯真的年代已经不可能了!你怀念小时候的游戏嘛?


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印第安大酋长

在你的周围,无论是同事,还是朋友,亦或是亲人,只要有闲暇时间,都在玩着自己很感兴趣的网游或者手游,对于不玩游戏的我来说,真是不知道游戏是什么,玩游戏又能给他们带来什么?

带着对游戏的这份好奇之心,我也下载了一个不知名的游戏玩了起来,本来以为可以通过这种方式能够感受到喜欢玩游戏的朋友的心情,但是很抱歉,我真的没有感受到那份心情与心理变化。每天我只是感觉像完成任务一样地去完成我这个游戏的任务,并未从中感觉到任何的愉悦和放松,之后我便放弃了该游戏,把它卸载了,从此也没在玩过游戏,可能有的人玩游戏能够给他带来玩游戏的那种畅快和愉悦吧,但是不好意思,对于像我这样对游戏不是很感兴趣的人来说,真的不能感同身受。

喜欢玩游戏的人就会觉得它能给他们带来快感和轻松,且知道游戏对于他们的意义但是不喜欢的人却恰恰相反。

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fanshall

生活或许就是一张巨大的游戏世界地图,那么每一个路口是否就是游戏的开始呢?当我们用游戏思维来理解这个世界,你会发觉,你我就不会那么执着了。因为有些任务是你必须做,有些人是你必须遇到的,有些bug是你避免不了。每天对你我来说都是新鲜,但也是重复的。

不知不觉英雄联盟这款游戏已经陪伴我们多年的时光,很多朋友从刚开始的抱大腿,再到后来自己成为大腿,从新手变成老手。有时候我们不会把它只当做游戏来看待,每次游戏结束,就仿佛是经历了短暂的旅行,带给我们很多的人生道理。



别因为一点点成就而趾高气昂

有些时候我们以为领先对面一些经济,就能够随便开团,不再去专注眼位,不再去注意队友情况,被对面抓住了机会,一波团灭优势荡然无存。生活中也是一样的,不要因为当下做出了一点效果而骄傲自大,否则绝对会摔上一个跟头。



权衡利弊再做决定

在游戏里面各方面都需要我们进行选择,上路带传送进行支援,还是引燃进行压制对面;中路是游走各路还是等待支援,打野是要无限刷野还是进行支援。每一步都有着各种选择性,不管是稳住兵线,还是分推战术,或者说进行抓单,选择不同,带来的效果也不一样。在人生的漫漫长路,总有很多的路口等待我们选择,考虑好利弊关系,做出正确的选择。



一定要有好的心态

说道玩游戏,心态是最为重要的,有些时候战局稍微有一些劣势,就有人忙着点投降,不是说打不过对面,只是因为心态不能稳定下来;因为一些操作失误,从而影响发挥被逆转局势,以失败结尾。在生活里遇到困难的时候,先静下心来,心态放平,不能太过急躁,找到对的方法才是最重要的,不然事情只能越缕越乱。 很多朋友玩游戏的应该都经历过这么几种情况:脸探草丛被反杀,残血越塔遭反杀,龙坑不慎被团灭等一系列的情况,基本上每局游戏都会遇到,如果脾气爆一点的,那估计整局游戏就是叫骂不断了。但是很少有人会去考虑为什么失利,然后下一局避免这些问题。游戏里的残血诱惑都抵制不了,那生活中的灯红酒绿你要怎么做呢?



侥幸心理不可取

在有些时候,我们取得了一点点优势,为了加快节奏,直接招呼队友去打男爵,但是这种情况往往是周围没有一个视野,对面的打野也不见了踪影,很多人在这个情况下都是有侥幸的心里,以为对面不会注意己方偷大龙。还有的已经被发现了还是不舍的放弃,最终造成大龙被抢,队友被杀,直接进入劣势,各路都收到影响。 说实话这种侥幸心理是最危险的,就好比说生活中那些投机的人,哪个买彩票的不盼望自己明天就中头奖,哪个玩股的的不盼望着自己的票天天飘红。事情往往不会朝我们所想的方向去发展。所以想要走得更远,千万不能有侥幸心理。



做事要有目的性

有些时候我们会忘记游戏的本质:这是一个推塔游戏,如果说只顾着自己,不去推塔,不去支援,那很容易就被对面单抓,造成队友四打五的局面,严重一点直接水晶被推。所以说不管什么情况下,都要明白做这件事的目的性,朝着这个目标去奋斗,不被外物所干扰,那你必将成功! 在某些情况下,游戏往往可以反映出一个人的生活状态,积极向上还是消极抱怨,是踏实肯干还是浑浑噩噩。

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kavanat

炎炎夏日在这美好的一天很高兴为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。

你好,作为一名游戏领域的创作者,在这里我简单的发表一下我个人的观点。

首先,游戏对于我的理解就是带来欢乐的名词,不管什么游戏大部分都会给人带来欢乐,小时候大家一起捉迷藏、唱歌、抓蜻蜓,这些都叫游戏。慢慢的在游戏后面加了个“机”就是深受男孩子喜欢的游戏了,“小霸王学习机,其乐无穷。”想玩好,那么学习成绩要好,不能成天玩,保护视力,这些都是家长絮絮叨叨说的,放假基本我就在我哥家一呆,和我哥小伙伴玩小霸王,真心很有意思。

其次,后来接触最早的网络游戏是“金庸群侠传”然后就是大家最熟悉的“传奇”了!不过那个时候玩游戏同样不敢被家长知道,虽然我年纪不小了,可是一旦被家长知道,还是会被大嘴巴子伺候! 而如今随着社会的发展,无论是电子游戏还是网络游戏,都已经成为了一种全民都爱的东西,而且各国还有比赛,很多游戏高手可以代表国家出站,它已经不仅仅是一项娱乐,更是成为了一种体育项目!

最后,要问什么是游戏,我觉得对于普通人来讲,是一种休闲娱乐的方式。人除了工作和学习之外,还需要放松,而玩游戏是一种非常好的减压放松方式! 对于一些游戏高手,或者是主播来讲,游戏除了能玩之外,还可以赚钱,成为一份谋生的工作!

这些就是我对于游戏的理解,游戏就是能让我们欢乐的东西,特别是群体游戏的时候,你会发现欢乐程度会比你自己一年的快乐都多。总之,玩游戏开心就好。

这就是我的观点,希望可以帮到大家,也希望大家能喜欢我的分享,谢谢!

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

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mayi蚂蚁

首先,游戏是什么?游戏是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式。

而如今随着社会的发展,无论是电子游戏还是网络游戏,都已经成为了一种全民都爱的东西,而且各国还有比赛,很多游戏高手可以代表国家出站,它已经不仅仅是一项娱乐,更是成为了一种体育项目!

其次,游戏作为一种娱乐项目越来越受到更多人的喜欢。在生活中,玩游戏何可以让我们上班族的工作压力有所释放,可以让精神更加愉悦,让疲惫的心灵得到慰籍。第二天可以以更饱满的热情投入到工作中。

玩游戏对一些老年群体,尤其是已经退休的老人,可以帮助老人打发时间,没事玩玩游戏,生活也会多样化,生活中也能体会到乐趣。

最后,想要劝谏大家适当玩游戏可以放松身心,提高大脑的灵活性,特别是益智类游戏。但是,玩游戏过度的话,就会起反作用,对人的身心健康造成伤害,甚至家破人亡,所以玩游戏要有度,不能沉溺其中。

首先,游戏两个字包含的内容很多,记得在沙盒大叔小时候,那时候没有网络游戏,就连单机游戏也没有,我每天和小伙伴们出去玩泥巴,砖苞米地!反正就是每天早上出去晚上回家,玩得不亦乐乎!当然我小时候还会玩跳皮筋、大口袋、捉迷藏等等的游戏。

其次,游戏对于我的理解就是带来欢乐的名词,不管什么游戏大部分都会给人带来欢乐,小时候大家一起捉迷藏、唱歌、抓蜻蜓,这些都叫游戏。慢慢的在游戏后面加了个“机”就是深受男孩子喜欢的游戏了,“小霸王学习机,其乐无穷。”想玩好,那么学习成绩要好,不能成天玩,保护视力,这些都是家长絮絮叨叨说的。

最后,我印象最深的就是“小霸王”开机那一句“小霸王其乐无穷”毫不夸张的说影响了一代人。如果适当玩游戏的话,游戏可以拿来放松身心,提高脑子的灵活性,特别是益智类游戏。如果玩游戏过度的话,就会起反作用,对人的身心健康造成伤害,沉迷游戏的孩子比比皆是,坏处更是不用多说。

所谓游戏,简单来说就是玩,开心。我是一名普通农村的孩子,记得我小时候,几个小伙伴,捉迷藏,丢手绢,老鹰捉小鸡,丢沙包等,甚至一群小朋友围着一个黑白电视机看动画片都能很开心。大风车。。。黑猫警长卡片,这个熟悉的词让我无比怀念。这都可以说是游戏,没有丝毫的利益在其中,甚至吃饭还得我妈喊我回家。在那个年代,我们没有手机,没有电脑,有的只是纯真的欢乐笑语,就是玩,心里快乐开心就好!

到了大一点的年龄,开始接触更高层次的广面,慢慢有了俄罗斯方框,小霸王学习机,魂斗罗,这个时候的我们已经知道输赢了,玩游戏输了会不高兴!

直到现在的我们,手游,端游,各种网页单机游戏,层出不穷,甚至有的人玩游戏玩物丧志,也有的人用游戏当做职业来挣钱,还有一部分当做闲暇时间的娱乐时光!不管怎么样,我们都已经长大了,在想回到那个纯真的年代已经不可能了!你怀念小时候的游戏嘛?


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kevinzusheng

美好的一天很高兴为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。

我认为说白了,游戏就是给人一种消遣的活动,游戏有两个性质,一是可以直接获得快感,包括生理和心理的愉悦,还有第二就是主体参与互动主体参与互动,指的是主体的动作,语言,表情等的变化。

我认为游戏带给我们的是双面性的,既带给我们有好处也带给我们坏处,首先,我们谈一下好处,当我们上了一天班或者学了一天的习时,我们一定很累我们可以通过游戏来放松自己 愉悦自己的身心。

从这里看来,游戏是一个不错的选择,我们可以通过游戏忘却烦恼,而且游戏可以开发我们的大脑,专家们表明,玩游戏可以提高我们的IQ,因此,适量的游戏对我们也是有好处。

但是当我们过度游戏时,游戏不仅会对我们的身体造成伤害,还会对我们心灵造成伤害,我们会沉迷在游戏中和现实生活造成混淆,做出一些不该做的事情,而且对我们的视力非常的不好,因此,游戏终归是人们创作的一种愉悦身心的活动,我们应该适当的玩游戏,而不应该过度的。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

原贴:什么是游戏,游戏带给人们什么?

妞丶 侒瀞

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

首先,游戏是什么?游戏是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式。

而如今随着社会的发展,无论是电子游戏还是网络游戏,都已经成为了一种全民都爱的东西,而且各国还有比赛,很多游戏高手可以代表国家出站,它已经不仅仅是一项娱乐,更是成为了一种体育项目!

其次,游戏作为一种娱乐项目越来越受到更多人的喜欢。在生活中,玩游戏何可以让我们上班族的工作压力有所释放,可以让精神更加愉悦,让疲惫的心灵得到慰籍。第二天可以以更饱满的热情投入到工作中。

玩游戏对一些老年群体,尤其是已经退休的老人,可以帮助老人打发时间,没事玩玩游戏,生活也会多样化,生活中也能体会到乐趣。

最后,想要劝谏大家适当玩游戏可以放松身心,提高大脑的灵活性,特别是益智类游戏。但是,玩游戏过度的话,就会起反作用,对人的身心健康造成伤害,甚至家破人亡,所以玩游戏要有度,不能沉溺其中。

首先,游戏两个字包含的内容很多,记得在沙盒大叔小时候,那时候没有网络游戏,就连单机游戏也没有,我每天和小伙伴们出去玩泥巴,砖苞米地!反正就是每天早上出去晚上回家,玩得不亦乐乎!当然我小时候还会玩跳皮筋、大口袋、捉迷藏等等的游戏。

其次,游戏对于我的理解就是带来欢乐的名词,不管什么游戏大部分都会给人带来欢乐,小时候大家一起捉迷藏、唱歌、抓蜻蜓,这些都叫游戏。慢慢的在游戏后面加了个“机”就是深受男孩子喜欢的游戏了,“小霸王学习机,其乐无穷。”想玩好,那么学习成绩要好,不能成天玩,保护视力,这些都是家长絮絮叨叨说的。

最后,我印象最深的就是“小霸王”开机那一句“小霸王其乐无穷”毫不夸张的说影响了一代人。如果适当玩游戏的话,游戏可以拿来放松身心,提高脑子的灵活性,特别是益智类游戏。如果玩游戏过度的话,就会起反作用,对人的身心健康造成伤害,沉迷游戏的孩子比比皆是,坏处更是不用多说。

所谓游戏,简单来说就是玩,开心。我是一名普通农村的孩子,记得我小时候,几个小伙伴,捉迷藏,丢手绢,老鹰捉小鸡,丢沙包等,甚至一群小朋友围着一个黑白电视机看动画片都能很开心。大风车。。。黑猫警长卡片,这个熟悉的词让我无比怀念。这都可以说是游戏,没有丝毫的利益在其中,甚至吃饭还得我妈喊我回家。在那个年代,我们没有手机,没有电脑,有的只是纯真的欢乐笑语,就是玩,心里快乐开心就好!

到了大一点的年龄,开始接触更高层次的广面,慢慢有了俄罗斯方框,小霸王学习机,魂斗罗,这个时候的我们已经知道输赢了,玩游戏输了会不高兴!

直到现在的我们,手游,端游,各种网页单机游戏,层出不穷,甚至有的人玩游戏玩物丧志,也有的人用游戏当做职业来挣钱,还有一部分当做闲暇时间的娱乐时光!不管怎么样,我们都已经长大了,在想回到那个纯真的年代已经不可能了!你怀念小时候的游戏嘛?

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!


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亮亮学长

在这阳光明媚美好的一天,首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

还是那句老话,从上世纪90年代玩游戏从FC直到PC游戏,那是沙丘、仙剑、红色警戒、星际争霸、使命召唤系列等等等等 只要好玩的都玩过,我估计很多人都玩过PC游戏,很多PC经典的游戏让人多年以后还是提起的!现在手游也是大行其道的!篇幅较长,耐心看完。

无论什么平台的游戏总不是RPG、ARPG(ACT)、RTS、策略战棋SLG、第一人称射击FPS等等总是跑不出这几个框框的,就算一个很经典的游戏融入了其余的元素,最后也许就是归到某一个个类别,比如刺客信条,你说它是动作类游戏,那是的,格斗打斗,你说它是RPG也算啊,要完成任务啊,你说它是射击游戏也算啊,有袖箭啊,也有枪啊!呵呵!

看看如今让大家每天沉沦的游戏至少是目前啊,近2年, 没错,那就是FPS的绝地求生:刺激战场,手游版现在叫和平精英;网易的手游叫荒野行动;还有CF(穿越火线)、逆战;APEX英雄。然后单机版的FPS知名的使命召唤系列目前版本二战很多人在玩;地铁:逃离;无主之地、德军总部,就连著名的辐射现在也是融入了第一人称射击。看看现在的网咖联机都是各种FPS游戏,胜利了有人狂吼,输了有人也要叫几声。然后手游里的吃鸡游戏也是很多人在玩,那都是玩的很高兴的,很疯狂的。之所以提FPS游戏,就是这还只是一种游戏类别,就已经让大部分人体验到很多乐趣,乐在其中,不知疲劳!

游戏带来好的方面总结下:

1.游戏很吸引人,让人很想去玩,去体验游戏中的乐趣,各种风景名胜知名城市、各种关卡,各种武器装备、各种剧情等等。

2.不管任何游戏很多人玩了以后带给人的就是愉悦,各种高兴、兴奋地心情。

还是那句老话,从上世纪90年代玩游戏从FC直到PC游戏,那是沙丘、仙剑、红色警戒、星际争霸、使命召唤系列等等等等 只要好玩的都玩过,我估计很多人都玩过PC游戏,很多PC经典的游戏让人多年以后还是提起的!现在手游也是大行其道的!篇幅较长,耐心看完。

无论什么平台的游戏总不是RPG、ARPG(ACT)、RTS、策略战棋SLG、第一人称射击FPS等等总是跑不出这几个框框的,就算一个很经典的游戏融入了其余的元素,最后也许就是归到某一个个类别,比如刺客信条,你说它是动作类游戏,那是的,格斗打斗,你说它是RPG也算啊,要完成任务啊,你说它是射击游戏也算啊,有袖箭啊,也有枪啊!呵呵!

看看如今让大家每天沉沦的游戏至少是目前啊,近2年, 没错,那就是FPS的绝地求生:刺激战场,手游版现在叫和平精英;网易的手游叫荒野行动;还有CF(穿越火线)、逆战;APEX英雄。然后单机版的FPS知名的使命召唤系列目前版本二战很多人在玩;地铁:逃离;无主之地、德军总部,就连著名的辐射现在也是融入了第一人称射击。看看现在的网咖联机都是各种FPS游戏,胜利了有人狂吼,输了有人也要叫几声。然后手游里的吃鸡游戏也是很多人在玩,那都是玩的很高兴的,很疯狂的。之所以提FPS游戏,就是这还只是一种游戏类别,就已经让大部分人体验到很多乐趣,乐在其中,不知疲劳!

游戏带来好的方面总结下:

1.游戏很吸引人,让人很想去玩,去体验游戏中的乐趣,各种风景名胜知名城市、各种关卡,各种武器装备、各种剧情等等。

2.不管任何游戏很多人玩了以后带给人的就是愉悦,各种高兴、兴奋地心情。

3.当一个人失落的时候可以玩玩游戏,缓解下心情,分散下注意力。包括益智类休闲类的游戏。

4.可以从某些游戏中学到知识,比如三国历史类游戏,刺客信条类游戏学习外国历史了。

5.可以在网络游戏中无拘无束,认识朋友、一起组队杀怪打BOSS,可以聊天,互相倾述。

游戏带来的不好的方面总结下:

1.长期熬夜玩游戏带来身体各种不适:眼睛近视、休眠不好、各种更严重的疾病,这不是危言耸听。

2.沉迷进去以后消耗很多很多很多金钱,甚至于发生触犯法律,比如偷钱上网玩游戏等等。

3.影响学业,本来成绩很好的,每天沉迷游戏以后有的学生就不好好学习了,包括大学生啊,还毕不了业。

4.容易造成心理疾病,这个也不是危言耸听,沉迷在网络游戏世界中,现实中没有朋友,这个比生理上的疾病更可怕。

5.在网络游戏中交友,上当受骗,这种新闻也不少了,骗财骗色的都有,大家玩游戏都要小心注意了!

综上所诉,各种游戏带给人的好的方面也有,坏的方面也有。合理游戏,适当游戏,安排好游戏的时间,从游戏中得到乐趣舒缓心情,从游戏中学习到一定的知识,从游戏中交到真心的朋友。同时不要沉迷网络游戏,树立正确的游戏观。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!


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xiaojin030

还是那句老话,从上世纪90年代玩游戏从FC直到PC游戏,那是沙丘、仙剑、红色警戒、星际争霸、使命召唤系列等等等等 只要好玩的都玩过,我估计很多人都玩过PC游戏,很多PC经典的游戏让人多年以后还是提起的!现在手游也是大行其道的!篇幅较长,耐心看完。

无论什么平台的游戏总不是RPG、ARPG(ACT)、RTS、策略战棋SLG、第一人称射击FPS等等总是跑不出这几个框框的,就算一个很经典的游戏融入了其余的元素,最后也许就是归到某一个个类别,比如刺客信条,你说它是动作类游戏,那是的,格斗打斗,你说它是RPG也算啊,要完成任务啊,你说它是射击游戏也算啊,有袖箭啊,也有枪啊!呵呵!

看看如今让大家每天沉沦的游戏至少是目前啊,近2年, 没错,那就是FPS的绝地求生:刺激战场,手游版现在叫和平精英;网易的手游叫荒野行动;还有CF(穿越火线)、逆战;APEX英雄。然后单机版的FPS知名的使命召唤系列目前版本二战很多人在玩;地铁:逃离;无主之地、德军总部,就连著名的辐射现在也是融入了第一人称射击。看看现在的网咖联机都是各种FPS游戏,胜利了有人狂吼,输了有人也要叫几声。然后手游里的吃鸡游戏也是很多人在玩,那都是玩的很高兴的,很疯狂的。之所以提FPS游戏,就是这还只是一种游戏类别,就已经让大部分人体验到很多乐趣,乐在其中,不知疲劳!
游戏带来好的方面总结下:

1.游戏很吸引人,让人很想去玩,去体验游戏中的乐趣,各种风景名胜知名城市、各种关卡,各种武器装备、各种剧情等等。

2.不管任何游戏很多人玩了以后带给人的就是愉悦,各种高兴、兴奋地心情。

3.当一个人失落的时候可以玩玩游戏,缓解下心情,分散下注意力。包括益智类休闲类的游戏。

4.可以从某些游戏中学到知识,比如三国历史类游戏,刺客信条类游戏学习外国历史了。

5.可以在网络游戏中无拘无束,认识朋友、一起组队杀怪打BOSS,可以聊天,互相倾述。

游戏带来的不好的方面总结下:

1.长期熬夜玩游戏带来身体各种不适:眼睛近视、休眠不好、各种更严重的疾病,这不是危言耸听。

2.沉迷进去以后消耗很多很多很多金钱,甚至于发生触犯法律,比如偷钱上网玩游戏等等。

3.影响学业,本来成绩很好的,每天沉迷游戏以后有的学生就不好好学习了,包括大学生啊,还毕不了业。

4.容易造成心理疾病,这个也不是危言耸听,沉迷在网络游戏世界中,现实中没有朋友,这个比生理上的疾病更可怕。

5.在网络游戏中交友,上当受骗,这种新闻也不少了,骗财骗色的都有,大家玩游戏都要小心注意了!

综上所诉,各种游戏带给人的好的方面也有,坏的方面也有。合理游戏,适当游戏,安排好游戏的时间,从游戏中得到乐趣舒缓心情,从游戏中学习到一定的知识,从游戏中交到真心的朋友。同时不要沉迷网络游戏,树立正确的游戏观。


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yanyan

游戏能给我们带来什么?

一般习惯上,而且社会主流,尤其是对于90后的上一代大多数人来说,电子游戏对于现代社会的人来说,不是一个什么好东西。

因为电子游戏的乐趣和吸引力,对于还未形成自觉和自制意识的人,特别是小孩子来说,完全超过了周边世界所能提供给他的乐趣。凭你的记忆来说,大多数人的小时候对于学习和电子游戏来说,你觉得哪个会更有意思?

现在的社会是一个快时代的社会,每个人的生活都充满着压力。在紧张的生活中,这些压力也得不到释放,而游戏的好处就在这,它就像是一个宣泄口,让我们在生活工作中的不满和压力不停的释放出来。然后继续投入到生活中,这可能就是一些人玩游戏的目的。而另外的则是想从中找到成就感,荣誉。游戏的作用不止这些,像一些竞技类的游戏,更加锻炼我们的反应能力,尤其看电竞选手比赛时那些反应速度,扪心自问自己是不是也能做到这样?

游戏就像别人说的是一把双刃剑,因为游戏而出现的问题和新闻屡见不鲜。首先就是沉迷,因为游戏,一些虚拟的东西而耽误自己的事情,这可能都算小事了。还有更多的我就不说了,大家心里都明白。

游戏给我们带来了快乐,也带来了不少悲剧;游戏里好的东西我们要保留它,坏的东西虽然不能彻底消灭,至少能让它少发生。总之玩游戏的是我们,而不是我们被游戏玩。游戏设置的初衷就是给大家带来欢乐,只要快乐就完事了。


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迷路胭脂

很高兴为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。

我觉得游戏只是一种娱乐方式,但是不管什么样的娱乐方式,都要有一个度,不能过分的依赖。对于大多数人,可能都会认为玩游戏就是不务正业。但是这也并不意味着游戏一无是处,它也能给人们带来乐趣。

现代生活中,紧张的生活节奏,巨大的生活压力。学生有做不完的作业,而上班族有加不完的班,当你感觉到压力大的时候,那么就要想一个办法来调节自己,让自己感觉到快乐。而且一些游戏也能让我们满足自身的精神需求,给我们带来一种愉悦感。

而且现在的网络非常发达,游戏设计的也非常高端,非常逼真,比如现在比较火爆的游戏,吃鸡也就是现在的和平精英等等。虽然是一款游戏,如果玩的时间过长或者是沉迷,确实是没有好处的,但是如果适当的玩一玩,也是可以调节人的心情,还可以锻炼人的思维敏捷度,可以说是一种不错的解压方式。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

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Zoefungyy

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

还是那句老话,从上世纪90年代玩游戏从FC直到PC游戏,那是沙丘、仙剑、红色警戒、星际争霸、使命召唤系列等等等等 只要好玩的都玩过,我估计很多人都玩过PC游戏,很多PC经典的游戏让人多年以后还是提起的!现在手游也是大行其道的!篇幅较长,耐心看完。

无论什么平台的游戏总不是RPG、ARPG(ACT)、RTS、策略战棋SLG、第一人称射击FPS等等总是跑不出这几个框框的,就算一个很经典的游戏融入了其余的元素,最后也许就是归到某一个个类别,比如刺客信条,你说它是动作类游戏,那是的,格斗打斗,你说它是RPG也算啊,要完成任务啊,你说它是射击游戏也算啊,有袖箭啊,也有枪啊!呵呵!

看看如今让大家每天沉沦的游戏至少是目前啊,近2年, 没错,那就是FPS的绝地求生:刺激战场,手游版现在叫和平精英;网易的手游叫荒野行动;还有CF(穿越火线)、逆战;APEX英雄。然后单机版的FPS知名的使命召唤系列目前版本二战很多人在玩;地铁:逃离;无主之地、德军总部,就连著名的辐射现在也是融入了第一人称射击。看看现在的网咖联机都是各种FPS游戏,胜利了有人狂吼,输了有人也要叫几声。然后手游里的吃鸡游戏也是很多人在玩,那都是玩的很高兴的,很疯狂的。之所以提FPS游戏,就是这还只是一种游戏类别,就已经让大部分人体验到很多乐趣,乐在其中,不知疲劳!

游戏带来好的方面总结下:

1.游戏很吸引人,让人很想去玩,去体验游戏中的乐趣,各种风景名胜知名城市、各种关卡,各种武器装备、各种剧情等等。

2.不管任何游戏很多人玩了以后带给人的就是愉悦,各种高兴、兴奋地心情。

还是那句老话,从上世纪90年代玩游戏从FC直到PC游戏,那是沙丘、仙剑、红色警戒、星际争霸、使命召唤系列等等等等 只要好玩的都玩过,我估计很多人都玩过PC游戏,很多PC经典的游戏让人多年以后还是提起的!现在手游也是大行其道的!篇幅较长,耐心看完。

无论什么平台的游戏总不是RPG、ARPG(ACT)、RTS、策略战棋SLG、第一人称射击FPS等等总是跑不出这几个框框的,就算一个很经典的游戏融入了其余的元素,最后也许就是归到某一个个类别,比如刺客信条,你说它是动作类游戏,那是的,格斗打斗,你说它是RPG也算啊,要完成任务啊,你说它是射击游戏也算啊,有袖箭啊,也有枪啊!呵呵!

看看如今让大家每天沉沦的游戏至少是目前啊,近2年, 没错,那就是FPS的绝地求生:刺激战场,手游版现在叫和平精英;网易的手游叫荒野行动;还有CF(穿越火线)、逆战;APEX英雄。然后单机版的FPS知名的使命召唤系列目前版本二战很多人在玩;地铁:逃离;无主之地、德军总部,就连著名的辐射现在也是融入了第一人称射击。看看现在的网咖联机都是各种FPS游戏,胜利了有人狂吼,输了有人也要叫几声。然后手游里的吃鸡游戏也是很多人在玩,那都是玩的很高兴的,很疯狂的。之所以提FPS游戏,就是这还只是一种游戏类别,就已经让大部分人体验到很多乐趣,乐在其中,不知疲劳!

游戏带来好的方面总结下:

1.游戏很吸引人,让人很想去玩,去体验游戏中的乐趣,各种风景名胜知名城市、各种关卡,各种武器装备、各种剧情等等。

2.不管任何游戏很多人玩了以后带给人的就是愉悦,各种高兴、兴奋地心情。

3.当一个人失落的时候可以玩玩游戏,缓解下心情,分散下注意力。包括益智类休闲类的游戏。

4.可以从某些游戏中学到知识,比如三国历史类游戏,刺客信条类游戏学习外国历史了。

5.可以在网络游戏中无拘无束,认识朋友、一起组队杀怪打BOSS,可以聊天,互相倾述。

游戏带来的不好的方面总结下:

1.长期熬夜玩游戏带来身体各种不适:眼睛近视、休眠不好、各种更严重的疾病,这不是危言耸听。

2.沉迷进去以后消耗很多很多很多金钱,甚至于发生触犯法律,比如偷钱上网玩游戏等等。

3.影响学业,本来成绩很好的,每天沉迷游戏以后有的学生就不好好学习了,包括大学生啊,还毕不了业。

4.容易造成心理疾病,这个也不是危言耸听,沉迷在网络游戏世界中,现实中没有朋友,这个比生理上的疾病更可怕。

5.在网络游戏中交友,上当受骗,这种新闻也不少了,骗财骗色的都有,大家玩游戏都要小心注意了!

综上所诉,各种游戏带给人的好的方面也有,坏的方面也有。合理游戏,适当游戏,安排好游戏的时间,从游戏中得到乐趣舒缓心情,从游戏中学习到一定的知识,从游戏中交到真心的朋友。同时不要沉迷网络游戏,树立正确的游戏观。

小玩一下就好[耶]

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!


原贴:什么是游戏,游戏带给人们什么?

夏天的北极熊

一方面,带来娱乐,一方面增加收入



原贴:什么是游戏,游戏带给人们什么?

hipnoss

我认为游戏是在不影响工作和学习下放轻松的活动,给人一种放松和愉悦,开发人的智力,放松人的心情,但是网络游戏我们也不能过于沉迷

原贴:什么是游戏,游戏带给人们什么?

孔融让13

你好,我是一名游戏视频创作者,我来说一下我的观点。所谓游戏,简单来说就是玩,开心。我是一名普通农村的孩子,记得我小时候,几个小伙伴,捉迷藏,丢手绢,老鹰捉小鸡,丢沙包等,甚至一群小朋友围着一个黑白电视机看动画片都能很开心。大风车。。。黑猫警长卡片,这个熟悉的词让我无比怀念。这都可以说是游戏,没有丝毫的利益在其中,甚至吃饭还得我妈喊我回家。在那个年代,我们没有手机,没有电脑,有的只是纯真的欢乐笑语,就是玩,心里快乐开心就好!

到了大一点的年龄,开始接触更高层次的广面,慢慢有了俄罗斯方框,小霸王学习机,魂斗罗,这个时候的我们已经知道输赢了,玩游戏输了会不高兴!

直到现在的我们,手游,端游,各种网页单机游戏,层出不穷,甚至有的人玩游戏玩物丧志,也有的人用游戏当做职业来挣钱,还有一部分当做闲暇时间的娱乐时光!不管怎么样,我们都已经长大了,在想回到那个纯真的年代已经不可能了!你怀念小时候的游戏嘛?

原贴:什么是游戏,游戏带给人们什么?

再见了北方

这美好时光里十分感激在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

希望以下为大家分享一这个问题对大家有所帮助,我希望我的分享关于这个问题能够帮助到大家,也同时也希望大家能够喜欢我的分享。

解答

首先,游戏是什么?游戏是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式。

而如今随着社会的发展,无论是电子游戏还是网络游戏,都已经成为了一种全民都爱的东西,而且各国还有比赛,很多游戏高手可以代表国家出站,它已经不仅仅是一项娱乐,更是成为了一种体育项目!

其次,游戏作为一种娱乐项目越来越受到更多人的喜欢。在生活中,玩游戏何可以让我们上班族的工作压力有所释放,可以让精神更加愉悦,让疲惫的心灵得到慰籍。第二天可以以更饱满的热情投入到工作中。

玩游戏对一些老年群体,尤其是已经退休的老人,可以帮助老人打发时间,没事玩玩游戏,生活也会多样化,生活中也能体会到乐趣。

最后,想要劝谏大家适当玩游戏可以放松身心,提高大脑的灵活性,特别是益智类游戏。但是,玩游戏过度的话,就会起反作用,对人的身心健康造成伤害,甚至家破人亡,所以玩游戏要有度,不能沉溺其中。

首先,游戏两个字包含的内容很多,记得在沙盒大叔小时候,那时候没有网络游戏,就连单机游戏也没有,我每天和小伙伴们出去玩泥巴,砖苞米地!反正就是每天早上出去晚上回家,玩得不亦乐乎!当然我小时候还会玩跳皮筋、大口袋、捉迷藏等等的游戏。

其次,游戏对于我的理解就是带来欢乐的名词,不管什么游戏大部分都会给人带来欢乐,小时候大家一起捉迷藏、唱歌、抓蜻蜓,这些都叫游戏。慢慢的在游戏后面加了个“机”就是深受男孩子喜欢的游戏了,“小霸王学习机,其乐无穷。”想玩好,那么学习成绩要好,不能成天玩,保护视力,这些都是家长絮絮叨叨说的。

最后,我印象最深的就是“小霸王”开机那一句“小霸王其乐无穷”毫不夸张的说影响了一代人。如果适当玩游戏的话,游戏可以拿来放松身心,提高脑子的灵活性,特别是益智类游戏。如果玩游戏过度的话,就会起反作用,对人的身心健康造成伤害,沉迷游戏的孩子比比皆是,坏处更是不用多说。

所谓游戏,简单来说就是玩,开心。我是一名普通农村的孩子,记得我小时候,几个小伙伴,捉迷藏,丢手绢,老鹰捉小鸡,丢沙包等,甚至一群小朋友围着一个黑白电视机看动画片都能很开心。大风车。。。黑猫警长卡片,这个熟悉的词让我无比怀念。这都可以说是游戏,没有丝毫的利益在其中,甚至吃饭还得我妈喊我回家。在那个年代,我们没有手机,没有电脑,有的只是纯真的欢乐笑语,就是玩,心里快乐开心就好!

到了大一点的年龄,开始接触更高层次的广面,慢慢有了俄罗斯方框,小霸王学习机,魂斗罗,这个时候的我们已经知道输赢了,玩游戏输了会不高兴!

直到现在的我们,手游,端游,各种网页单机游戏,层出不穷,甚至有的人玩游戏玩物丧志,也有的人用游戏当做职业来挣钱,还有一部分当做闲暇时间的娱乐时光!不管怎么样,我们都已经长大了,在想回到那个纯真的年代已经不可能了!你怀念小时候的游戏嘛?

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!


原贴:什么是游戏,游戏带给人们什么?

卷卷发非

大家好,非常荣幸回答这个问题,什么是游戏呢,一游戏可以使人打发时间,娱乐。二,游戏是电子竞技,是一种运动。性质不同决定了玩法不同。娱乐可以随便玩,无所谓的玩。另一种以盈利为目的的玩,用于商业用途。

那么,游戏给人带来了什么呢,有的人在游戏里认识了不少朋友,线下互动较多,还有的人在游戏中找到了女朋友,非常令人羡慕,有的人用游戏带来了第一笔钱,不好的一面游戏给有的人带来了颓废,带来了经济压力,到来了不好的心情。

所以说,游戏既有好的一面,又有不好的一面。


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sl8244796

一般习惯上,而且社会主流,尤其是对于90后的上一代大多数人来说,电子游戏对于现代社会的人来说,不是一个什么好东西。

因为电子游戏的乐趣和吸引力,对于还未形成自觉和自制意识的人,特别是小孩子来说,完全超过了周边世界所能提供给他的乐趣。凭你的记忆来说,大多数人的小时候对于学习和电子游戏来说,你觉得哪个会更有意思?

而且屡见不鲜的负面新闻,在加深着这种固有偏见:游戏不是什么好东西。比如偷父母的钱上网、为了上网而犯罪,抢劫杀人也不在话下、甚至将一个原本有着伟大前程的人毁掉。

最近WHO(世界卫生组织)又将“游戏障碍”,认定为一种可诊断的疾病,虽然目前仍处于讨论阶段,但足以让关心孩子的家长们和“治疗网瘾学校”找到了另一个借口。

(严格意义上来说,游戏障碍的判断比较模糊,而且现代社会中电子游戏成为一种非常正常的交流方式和文化圈

所以大多数权威机构,包括心理学、精神学等方面,反对设立疾病项目,认为缺乏足够证据认定成立。)

但说实话,一个人的所作所为和他的环境有关,环境影响着一个人,而对孩童的影响尤重。在这里笔者不过多探讨心理学和社会学上的观点,只想指出一点:

一个孩子沉迷在游戏中的时候,家长不应该过多指责游戏和社会,而是应该思考自己本身:自己是否真的做到了一个称职的家长所做的一切?自己是否给予了孩子足够的关心和引导?

游戏本身是所有哺乳动物的一种行为,对于灵长类尤其重要,自然也包括我们人类自身,是一种学习生存的一项重要手段。

游戏必须给使用主体带来直接的快感和乐趣,这是它的主要目的。同时,主体必须参与互动,包括动作、眼神、感情上能够引起快乐的行为。



(在笔者看来,游戏作为一种精神需求之外,是一种更高阶段的模仿。

主体需要从自己之前所学习的模仿中获取知识,并加以使用,进而在游戏中模仿学习,获得生存所需的知识)

游戏首先,必须带来快乐,为了满足人类自身的精神需求,而电子游戏自己不过是一种现代化的改变。

举个例子,小时候的滚铁环、捉迷藏、打弹珠、下河摸鱼、跳皮筋、扔沙包、编绳花等等等等活动,都是游戏方式。

那么这些游戏给你带来了什么:学会不要到危险的地方;一些动作需要灵巧的身体和足够的力气,还需要足够的技巧;学会利用空间思维,一些简单的逆向思维和换位思考能力;最后或许你摔伤了身体,甚至有些人因为危险的行为逝去。但你也获得一双灵巧的手,强壮的体魄,灵光的脑子。

游戏让你知道,这个世界的一些基本生存手段,和一些生存下去的必要条件。

而电子游戏也是如此:游戏的奖惩机制让玩家明白什么该做什么不该做,游戏的内容让玩家学会配合合作或者是创造性思维,游戏的成就让玩家获得满足,无非是一样的结果,只是时代不同了。

年轻的时候,无论是电子游戏还是以前的老游戏,谁没因为玩挨过父母的骂,说是玩物丧志呢?

(只是现在这个时代变成了网络时代,而大多数家长们对其并不熟悉。

加上电子游戏的吸引力远比以前的游戏要厉害,自然让家长们产生了误解。)

而且,一些游戏所配备的年龄限制并不是没有必要的,美国和欧洲都有相对应的分级制度,虽然仍有着不少的漏洞,但总归是有所保护的。一些成瘾性较高,且拥有明显暴力、色情、挑逗和内购消费倾向的游戏,一般都是针对成年人的,未成年人除非刻意去找或者是被人传播,大部分情况是不会接触的。

游戏的年龄限制直接证明了它本身就不是为了所有玩家所服务的,例如MineCraft适合所有年龄段的玩家,而像《战神》这样的游戏对于有些成年人也无法接受。

而且不同的年龄限制导致了操作繁易程度,小孩的整体操作能力是低于成年人的,尤其是战略类型的游戏来说,成年人从社会所学习到的知识,或者是自己所钻研的战术都可以投入之中,从而获得对自己有益的能力。

而孩子们呢?他们连模仿都没有做到,怎么可能就直接掌握一款游戏?

(游戏本质上也是一种精神消费品,所以自然有着不同的受众需求和要求,但游戏自身不会筛选,这个权力掌握在玩家的手中)

作为第九艺术的电子游戏,它固然有着不足的地方,但这并不代表它配不上艺术这个名号。就像烂电影和烂电视剧一样,它们自然会存在,却不会毁掉一款经典的成就。

游戏并非代表沉迷,有自制力的玩家都知道游戏只是游戏;而无自制力的人,除了电子游戏,生活中有什么,他就会沉迷什么,无论是麻将还是酒精,无非是自诩成年的方式而已。



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tracy

在这个炎热的夏天,首先非常感激在这里能为你解答这个问题,其次让我带领着大家一起走进这个问题,就让我们一起探讨一下。

希望以下为大家分享一这个问题对大家有所帮助,我希望我的分享关于这个问题能够帮助到大家,也同时也希望大家能够喜欢我的分享。

记得在我小时候,那时候没有网络游戏,就连单机游戏也没有,我每天和小伙伴们出去玩泥巴,砖苞米地!反正就是每天早上出去晚上回家,玩得不亦乐乎.当然我小时候还会玩跳皮筋、大口袋、捉迷藏等等的游戏,后来长大了一些,开始出现了游戏机。

我印象最深的就是“小霸王”开机那一句“小霸王其乐无穷”毫不夸张的说影响了一代人。如果适当玩游戏的话,游戏可以拿来放松身心,提高脑子的灵活性,特别是益智类游戏。如果玩游戏过度的话,就会起反作用,对人的身心健康造成伤害,沉迷游戏的孩子比比皆是,坏处更是不用多说。

上面的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家,同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

最后在这里,祝愿大家都有一个好的心情,明天有一个好的开始,愉快的上班,升职加薪在等你。谢谢!

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皓夜如昼

谢邀

游戏其实有很多优点,下面笔者从五个方面分析一下游戏的优点

游戏是一种放松手段

游戏是一种社交手段

游戏是一种学习手段

游戏是一种获得成就感的手段

游戏是一满足自我想法的手段

游戏是一种放松手段

学生面对着学习的压力,上班族面临着工作的压力,生活中存在着形形色色的压力,然而理智缺告诉我们并不能逃避。积聚在内心苦闷与压力是需要释放的,对人释放需要讲究方法,对物释放容易对其造成损坏,社会上个存在一些骇人听闻的事件与实施者的负面情绪有关。

虚拟的游戏世界可以成为一个释放压力的环境,无论心中存在什么不满,都可以在里面毫无顾忌的释放(不能联机伤害其他人),游戏可以作为心情的调节剂,转移注意力,放松身心。尽管问题不一定能够解决,但是劳逸结合中的“逸”会对身心产生正面影响,之后的学习和工作效率或许会有一定程度的提高。

游戏是一种社交手段

由于互联网的发展,越来越多的游戏都具有了联机的功能,独乐乐不如众乐乐,大家一起享受快乐会比一个人要感受到更多的快乐。PVP、PVE等多人联机的模式,都将玩家无形地联系在一起。无论之前是否认识,玩着玩着可能就成为了朋友。像玩游戏而结识朋友,最后结婚的网恋现象也是存在的(虽然不是很推荐)。

目前手机游戏越来越普及,不少人都会用手机来玩游戏,特别是现在很多手机游戏都强化了社交这一功能,邮件系统、好友系统、聚会系统、赠送礼物系统等等。目的就是通过这些游戏内容来增强彼此的联系,尽管目的是为了延长游戏的寿命,但是也在无形中拉近了人与人之间的距离。

游戏是一种学习手段

游戏世界是虚拟的,不同的游戏提供了不同的世界观。人的眼界是有限的,就像人通过读书、看报、看电影、上网、听音乐等方式学习知识开阔眼界一样,游戏也无形之中蕴含了很多信息。故事、机关谜题、场景画面、角色动作等都可能是我们生活中从来没有遇到过,从来没有想过的。游戏可以帮助我们思考,给与人们启迪。特别是益智类的游戏的主要玩法就是动脑解谜,这就是无形之中的学习。

游戏是一种获得成就感的手段

电子游戏在两个方面最吸引人,其一是具有很强的即时交互性,即所作所为带来的反馈非常即时,做了什么操作,点了什么按钮,结果马上就会看到,所见即所得。其二是游戏很容易带来成就感,即达成目标后会看到响应的奖励。无论奖励的是虚拟道具也好,称号地位也罢,成就感都会促使人继续努力,从而获得更多地满足自己。这也是音乐,电影,小说,动画,漫画等其他载体所不具备的。

游戏是一满足自我想法的手段

现实生活中我们是活在一个个条条框框有着无数规则的世界中。我们不能够这样做,我们不能够那样做。即便是得到了允许,我们也未必有能力做。但是在游戏中,我们就可以做得到。可以开着飞机在天上飞,可以开车跑车在公路上狂奔,可以端着机枪保卫家园,可以成为运动员站在运动会的赛场上等等。游戏提供的虚拟实习可以满足人们的想法,实现人们想要做的事情,这也是圆梦的一种最为简单成本最低的方式。

结论

游戏它的本质只是一种信息载体,这点跟音乐,电影,小说,动画,漫画等其他载体本质上是相同的。游戏的目的是使人快乐,至于快乐的对象,不是由游戏来决定的。能否获得快乐,获得多少快乐,都是玩游戏的人自身问题。


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