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桌游剧本杀行业动态

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[作品]山河故人

本书完备地收录了汪曾祺怀人忆旧系列散文。在书中,我们将认识作者儿时的家庭成员和学校教员、故乡的街巷店铺和坊间奇人,还有昔日西南联大那些气质各异的师生以及在战乱年代仍有趣地生活着的人们。书中也收入了作者...

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熙蟀

您好,剧本杀属于文化交流活动,娱乐活动类型的经营范围。所以,一般是不允许开在小学附近的呢。【摘要】 剧本杀店桌游店开在小学旁边会被查封吗?剧本杀店执照属于什么类目?【提问】 您好,剧本杀属于文化交流活动,娱乐活动类型的经营范围。所以,一般是不允许开在小学附近的呢。【回答】

原贴:剧本杀店桌游店开在小学旁边会被查封吗?剧本杀店执照属于什么类目?

xin心心

剧本杀实体店怎么玩 一些方法和技巧 制作线下剧本已经不能确定作为商业宣传基础,线下剧本作为商业广告的形式通常由以下两种情况来组织:一、线下剧本制作成本较高,未来市场上的其他公司有可能难以操作,如果能够使用电子商务应用这样的方法,会发挥更大的商业价值。二、线下剧本制作公司的利润高,创意小鲜肉的后续,广告价值也将增加。但所有这些,我们都会看到,对于不同的公司,其利润有很大的差异。 拿打印机为例。北京某大型品牌,面对庞大的客户,并且周围的消费者有对店员不断提出的要求,便利店就相当的开放,在比较开放的视野里,有一些新人很容易接受,就是向往传统商业模式的更新换代,购物中心里的标价都是会随之提升,卖场员工

原贴:线下桌游剧本杀怎么玩

QueenHOLIC

今天给大家简单的讲一下剧本杀游戏中的注意事项,新老玩家都受用哦~为保证大家的游戏体验,请大家注意哦~

原贴:怎么样才能够在剧本杀游戏中掌握主动权?

leevildong

上海“剧本杀”玩家 马龙宇:我更偏向于社交,因为我比较喜欢和别人一起交流,我这几个月认识了100多个人,每一次都有新朋友过来,都可以感受他们的快乐,我自己也会非常开心。 虽然是周五,但各种风格迥异的房间里,已经有好几组玩家在玩剧本杀,门店负责人告诉记者,现在店里生意非常好,由于预定的人太多,最近他们刚刚扩张了一家新店。剧本合集1000本 提取码:c9za -

原贴:剧本杀剧本

谁是谁的谁

这就和想在一个游戏里变得牛逼一样的问题……剧本杀是个社交型游戏,是一群熟悉或不熟悉的朋友一起玩,考量的是说话的技巧和分析能力~ 想要做到主动权在手的话,最直接的就是要多玩!熟能生巧嘛,多和朋友组局,从熟悉的环境入手会更容易进阶,如果时间不多,可以在线上玩,比如百变大侦探,这样就能足不出户玩剧本杀咯~ 然后就是需要熟悉和掌握剧本杀的流程、节奏和一般技巧~有的人拿到凶手本就容易慌乱,或者不知道该不该低调处理,其实很多戏精玩家拿到凶手本反而跳的比窦娥还无辜,绝对的主动权掌握者呀,能做到这样自然是久经剧本杀场了~ 所以呢,多玩才是王道,在百变里练到个几十级(或者找个师傅带你飞),自然你就掌握到剧本杀的

原贴:怎么样才能够在剧本杀游戏中掌握主动权?

keaiduo_yang

“剧本杀”是一种在欧美非常流行的聚会游戏。一名宾客在其他人不知道的情况下秘密扮演凶手的角色,而其他宾客作为玩家需要通过调查和推理寻找出凶手。 “剧本杀”近些年才和其他线下游戏一起在国内受到关注,获得了一批爱好者。一些有中国特色的游戏剧本,如老槐树《山河故人》也在不断产出中。 我是大侦探、明星大侦探和极限挑战第四季“古画疑云”等综艺都借鉴采用了“剧本杀”的游戏模式。剧本合集打包 提取码:cggd

原贴:剧本杀剧本

木之本-神威

你好,朋友不管提供什么服务,都是为了他的利益。很正常的游戏陪玩行为,不少女生在评价中欣喜地写下“终于体验到萧亚轩的快乐!不过我认为在黑执事桌游店,这种快乐是短暂和昂贵的。黑执事陪玩的价格一般是每小时200元到300元,“网红级”执事的陪玩价格甚至能达到500元一小时。

原贴:如何看待剧本杀等桌游店提供的「黑执事」服务?

PINO皮诺琛

线下和线上流程应该差不多多一个主持人而已。我一直在线上百变大侦探上面玩推荐你也来尝试一下比线下方便便宜。大概流程就是选各自的人物。开始阅读剧本。自我介绍。搜证。推理。结案投票。应该都是一样的

原贴:线下桌游剧本杀怎么玩

板凳李

想要在剧本杀里面掌握主动权,首先就需要熟悉剧本杀的套路,其次就需要多玩几次,多玩几次,就可以掌握其中的套路。

原贴:怎么样才能够在剧本杀游戏中掌握主动权?

❤Argent陽陽

游戏可以申请注册41类35类和28类。

原贴:剧本杀店桌游店注册商标应该选什么分类?

zjgbbchen

这种行为也是很正常的,既然陪玩游戏,现在都狠心玩游戏,也可以让别人挑选你陪他一起玩游戏,这种选择也是可以双向选择的,这也属于很正常的。

原贴:如何看待剧本杀等桌游店提供的「黑执事」服务?

瞎子叔叔

百变大侦探里面虽然好本很多,但是不建议你在知道答案的情况下开天眼玩本,这样不仅你的游戏体验一般,队友的游戏体验也不好的

原贴:剧本杀 ?

远行的刘小五

天下没有一门生意是大家都赚钱,或者一直都赚钱的。剧本杀行业也无法逃脱这个规律。

应该说自去年开始剧本杀领域就已经快速发展,很多店家开始扩张,暂且不提这种扩张是否理智,至少体现出整个产业欣欣向荣。而4月出现倒闭潮也无可厚非,这同剧本杀的行业特征相关。

门店进入门槛低,我这边比较集中的区域扎堆了400-500家店,如此高的密集度,客户如何保证,这样就很难保证大家都赚钱。剧本选择也是学问,一个好的剧本可能3天就回本,选错了可能就永远闲置。店铺只是剧本杀最表象的东西,没有剧本创作能力的剧本杀店,在产业中永远很苦。剧本杀很大的一块赢利点,就是剧本创作,通过剧本的发行,所创造的收入,可能是门店半年甚至几年的收入。

所以说,剧本杀虽然看起来跟桌游店差不多,其是其背后的模式差别还是很大的。凭借资本贸贸然的闯进去,其成功率还是不高的。

原贴:如何看待4月剧本杀门店倒闭数量翻倍?怎么评价国内桌游行业的现状?

andyjin2000

近两年来一款游戏——剧本杀,愈渐风靡。巨大的市场,低成本入行门槛,商家们的开店热情不断高涨,2017年剧本杀注册店家数量破千,2019年全国的线下门店已经飙升到12000家。据悉,我国剧本杀行业快速增长,2019年市场规模达到100亿元,是2018年的2倍。2020年新注册相关桌游店家数量3196家,达到新高。

据美团研究院出品的2019年中国密室行业消费洞察报告,2019年密室行业市场规模有望突破100亿元,相比2018年翻一番。剧本杀还是一个新行业,对正准备进入这片蓝海的创业者来说,面临的可能是第一轮厮杀和洗牌。根据美团研究院的报告,2019年度“剧本杀”行业市场规模突破100亿元,越来越多像我这样的年轻人成为它的忠实拥趸。

2016年,“剧本杀”在国内悄然兴起,逐步在年轻群体间普及传播,于近年走进大众的视野。该游戏起源于欧美派对,直译为“谋杀之谜”,玩家由5-7人组成,根据剧本线索,在4-7小时之内进行推理,还原故事、完成任务。

据了解,大多数剧本杀店的营业时间都在下午2点到第二天凌晨2点左右,有些比较拼的甚至通宵,或上午也在接单。由于一局剧本杀的时间一般在4至7小时左右,一个房间一天排满的话,通常情况也就3场,而房间数量是决定这家店营收效率的核心指标之一,标配是5至7个房间。许多自己开剧本杀店创业的年轻人基本都是从玩家身份转变而来,在开店之前的他们看来,“剧本杀”可能是门一本万利的生意,门槛低,有个房间有张桌子凑几个人就能玩。在许多“剧本杀”行业的从业者看来,目前全国的“剧本杀”市场依然处于一个野蛮生长的状态,数量越来越多,但质量有高有低。在一些剧本杀拼单微信群中,几乎每个月都会有新的店家加入,也会有老的店家渐渐销声匿迹。

2021剧本杀行业发展前景如何?对于“剧本杀”市场的前景,随着越来越多的年轻人开始了解和喜爱上玩剧本杀,“剧本杀”作为一种具有题材广泛、类型多样、深度沉浸等特点的娱乐方式,它的边界正在被逐渐拓宽,它的内容玩法也正在不断创新,未来的“剧本杀”或许能给玩家们带来更多的惊喜和乐趣。据1月21日发布的“年味”大数据报告显示,受疫情影响,“就地过年”可能让春节档电影、“剧本杀”、周边游、预制菜等或成为牛年春节四大新热门。

原贴:4月剧本杀门店倒闭翻倍?怎么评价桌游行业的现状?

gaoyangpm

作者:温和派Zero
链接:https://www.zhihu.com/question/459180058/answer/1885246542
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

1.既看到过很快倒闭或转让的剧本杀店,也看到过开业后不到一年就扩建的剧本杀店(也就是我最常去的一家,从4个房间的店面扩大到8个房间的店面),这个其实还是跟店家的用心程度、经营能力和体量有很大关系的,至少我所知道的天一广场周围的三家知名的剧本杀店都经营得好好的,看不到倒闭迹象;

2.剧本杀倒闭的主要原因之一就是难以吸引到打本的人,更确切的说,现在的年轻人都没什么精力出来打本或者出来打本的时间段受到很大的限制。从性别来看,我常去的剧本杀店组局一般都是缺男人,尤其是工作日的下午和晚上,其理由可想而知;而对于女生而言,绝大多数又因为家里的门禁很难在晚上打完本,哪怕6点钟开的本,打完也会超过门禁时间,甚至在打本过程中被追魂夺命call。另外据我的观察,我最常去的店家的打本常客,绝大多数不是体制内朝九晚五的人,就是工作时间自由甚至工作日下午打本也完全没问题的人,私企的是绝少数,这也体现了打本时间和剧本长度对打本人群职业的限制(再多加一句,我常去那家店的打本常驻人群里,幼师的比例特别高,目测能有六成以上……下班时间早、有双休等成了她们打本的优势)。

一句话:打本自由,有时比财务自由还有难,因为打本自由意味着你既要有钱又要有闲,这在现在的时代基本很难兼得。

3.其实不但是玩家难招,DM也很难招。我所在的店从今年年初起就开始各种招募全职DM,但直到现在也就新招到了一个全职的DM。DM特殊的工作时间段(一般从中午12点到凌晨)比较辛苦,又决定了在校的学生等只能充当兼职,加上DM自己也要拉客人、拉车,向销售一样有“指标”压力,真的挺辛苦的,更何况以后还要想好不当DM以后其他的出路……

4.随着剧本杀的兴起,市面上的各种本也鱼龙混杂,给人的直观体验就是随着剧本的泛滥,剧本的平均质量也开始下降,很多想“捞一笔就走”的作者对剧本杀的态度极不负责,导致了玩家的体验很差。虽然现在也不时会有很多高质量的本,但打了这么多本我触动最深的其实还是比较老的沙影鸢飞戾天等,近期兴起的某些网红本营销本,其实也就那样。尤其是情感本,玩多了以后就会发现很多情感本戳人的套路都极其相似,越玩越觉得无趣;而跟某些DM聊天,他们也谈到目前硬核推凶本的发展已经到了瓶颈,所以现在市面上单纯推凶的本越来越少而注重还原的本越来越多,但还原本也有还原本的问题,没get到那个点、DM不扶车,你的体验可能比硬核推凶本还差。

5.随着剧本杀行业的兴起,剧本杀的过度营销和“捆绑销售”现象也开始泛滥,尤其是一起剧本杀APP等剧本杀评价APP越来越成为剧本发行和某些作者粉丝刷分的敌方,随之而来的就是某些气不过玩家的“1分差评”,现在剧本评价圈的乱象像极了饭圈的样子;另一方面,店家每年引进新本的渠道基本上是各大城市的剧本杀展会,而在展会上知名发行和知名作者占据绝对主导地位,导致店家为了抢本,要么就是不断说好话打好关系,通过关系“内定”本,要么就是被迫接受“捆绑销售”,引进一些打包的“烂本”,良心好的店家还会埋本,但更多的店家则是买了就开,降低玩家体验,导致恶性循环。

6.拼本玩家的随机性,导致非熟人车的体验有可能极其不好。熟人车大家自然能玩得很开,但是不是每个车队都刚好能凑齐一个本的人,多数的本子还是需要拼车。那么,想象一下硬核本来了个完全挂机躺平的玩家、情感本来了个菠萝头玩家(打完了还说完全没法沉浸)、欢乐本来了个与气氛格格不入的玩家……

7.说到底,剧本杀和密室逃脱及其他桌游相比最大的劣势就在于它的时长。其他评论已经说了花好几个小时坐在一个地方就够头疼了,但事实上,很多本的时长可不仅限于一个下午或一个晚上。举几个例子,七个密室《云使》挟剑惊风等本的时长可以达到7-8个小时,哪怕从中午开始打也要打到晚上七八点,对于玩家来说过于长的本是种折磨(情感本还好些),对店家来说,跨时段的本子意味着占了一个别的本的时段和房间,也不利于营收,所以这种本的价格肯定比其他同类型本要贵不少……

8.(515补充)其他回答和我的回答评论里都有人提到玩剧本杀的一达目的是为了撩汉/撩妹,殊不知这一点反而容易造成部分玩家体验下降/早早退坑。剧本杀强调的社交性,让许多主要目的为了社交而不是体验剧本而来的人加入其中,导致有可能影响其他玩家的体验。如果你不是为了纯粹的享受剧本、代入剧本,而只是为了撩妹、撩汉,可能会产生一下情况:

(1)由于过度想表现而在剧本杀中太过“积极”,又或者为了妹子好感去“开天眼”,极大影响周围玩家体验;

(2)把心思全放在看对眼的玩家身上,而无视剧本本身的机制或剧本给自己的任务,导致剧本既定流程无法正常继续;

(3)完成撩汉/撩妹目的后火速退坑,或者长期打剧本杀依旧找不到心仪的人选失望退坑。

所以啊,我真心不建议各位带着特别的目的去玩剧本杀,更不要让自己特别的目的凌驾于剧本杀的规则和DM的组织之上。如果你只是为了锻炼自己的发言技巧和思维能力去,你也许会收获很多,但如果你执着于撩小姐姐/小哥哥,真心建议还是用别的更好的社交方式,对自己和其他玩家都好。

再具体说一下自己的剧本杀经历:

去年,单位组织联谊(相亲)活动,在周边县市区搞活动,上午破冰游戏下午剧本杀,请了鼓楼一家剧本杀店的人过来,分了几桌开杀,这算是第一次接触桌面剧本杀;

后来,经同事拉车成了去那家鼓楼的店打了几次,印象最深的一个是流程超级长的七个密室,因为有大神在体验还算可以;随后就是当时最火的古木吟,虽然事后才知道是缝合本,但当时的体验真的还行,可DM的冷漠、周边玩家的略菠萝头和时间过晚等要素,都拉低了体验,如果按现在这家店的DM配置和熟悉玩家配置,沉浸感至少是当时两倍。因为不喜欢这家店的这个比较嚣张的DM,后来自己也从没去过,直到后来直到这家店被其他店收购了,还暗自感到庆幸;

然后就是现在的这家以演绎沉浸著称的店,虽然也是同事拉进坑体验了时光博物馆,但自从见识到了店家的在DM带本和演绎的用心之后,就产生了一个人去当“救火队员”在这家店拼车组本的念头,然后本越打越多,到现在为止在打本上至少花了4000多,打了几十个比较知名的本,情感本的体验一般都较好,但也有碰到不对胃口的本或者菠萝头的玩家拉低体验的,也不超过5车吧。

后来跟店里的老板和一些DM稍微熟了以后,才知道这家店对于DM的标准和演绎的要求比其他店都高一些,老板一年能有四分之一的时间在外面跑展会,本来还“兼职”当两个本的DM和部分情感本的演绎,后来由于实在太累所以全放手,专心经营店铺,还打算转发行。店里的头牌DM,老板给他的要求是不允许看盒装;也是因为带本和演绎方面的专业积攒了一批“粉丝”;专职DM五六个,兼职DM也有几个,都是学生,抽空过来带本。

同时也去过天一和鼓楼的两家大店,都是家大业大,一家是鼓楼天一各一个店,10+的专职DM和大量的独家城限;另一家是密室和剧本杀都有,同一层楼好几个房间……只能说家大业大就是可以为所欲为的。也希望我现在喜欢的这家店在DM储备的层面上能更进一步,同时成功往发行方向发展吧。

但其实我也有对剧本杀失去兴趣了,一方面硬核本非我所长,情感本玩多了总觉得套路就那些,欢乐本又找不到专业团队;另一方面,我本人的年龄比玩家的平均年龄大很多,无论从社交需求层面还是沟通层面来说,还是去专注解决个人问题(相亲)更紧迫些。所以啊,等现在会员卡的钱打本用完了,也许就会慢慢淡出剧本杀吧。不过无论如何,对这一年多来给予我很多美好体验的店家和玩家,我都是心怀感激的。

原贴:4月剧本杀门店倒闭翻倍?怎么评价桌游行业的现状?

zymichelle

这个问题有点歧义,剧本杀和桌游属于两个不同范畴的游戏噢~ 剧本杀的凶手是固定的。所以同一个剧本只能玩一次,如果开第二次会剧透!因此,剧本杀也被称为“一辈子只能玩一次”的游戏。 而我们常说的桌游、桌面游戏,是和剧本杀截然不同的两个概念。绝大多数桌游都是能反复游玩的,通常也不会出现剧透的情况。只有少数桌游例如跑团、时间守望等游戏是带有剧情的才有可能会出现剧透。

原贴:剧本杀实体桌游是不是凶手是固定的,买实体桌游是不是只能玩儿一次就作废了?

tn

剧本杀实体桌游是不是凶手是固定的,买实体桌游是不是只能玩儿一次就作废了?这个问题有点歧义,剧本杀和桌游属于两个不同范畴的游戏噢~ 剧本杀的凶手是固定的。所以同一个剧本只能玩一次,如果开第二次会剧透!因此,剧本杀也被称为“一辈子只能玩一次”的游戏。 而我们常说的桌游、桌面游戏,是和剧本杀截然不同的两个概念。绝大多数桌游都是能反复游玩的,通常也不会出现剧透的情况。只有少数桌游例如跑团、时间守望等游戏是带有剧情的才有可能会出现剧透。

原贴:剧本杀实体桌游是不是凶手是固定的,买实体桌游是不是只能玩儿一次就作废了?

Stone Dai

这个很少弄,只要让剧本按照自己的思路安排就可以了。当然编剧要看导演的意思还有国家的标准才能。

原贴:怎么样才能够在剧本杀游戏中掌握主动权?

VivianKw

很正常的游戏陪玩行为,不少女生在评价中欣喜地写下“终于体验到萧亚轩的快乐!不过我认为在黑执事桌游店,这种快乐是短暂和昂贵的。黑执事陪玩的价格一般是每小时200元到300元,“网红级”执事的陪玩价格甚至能达到500元一小时。

原贴:如何看待剧本杀等桌游店提供的「黑执事」服务?

lexielai

既然要玩剧本杀就认真分析线索来推导出凶手呀,直接知道答案再玩就没意思了。可以去百变大侦探app,上面有很多质量高的剧本,如果开始觉得盘凶手难的话可以先从简单本玩

原贴:剧本杀 ?

likezheng

如何看待桌游店提供的黑执事服务?很正常的游戏陪玩行为,不少女生在评价中欣喜地写下“终于体验到萧亚轩的快乐!不过我认为在黑执事桌游店,这种快乐是短暂和昂贵的。黑执事陪玩的价格一般是每小时200元到300元,“网红级”执事的陪玩价格甚至能达到500元一小时。

原贴:如何看待剧本杀等桌游店提供的「黑执事」服务?

mariaya

剧本杀推荐百变大侦探,里面有很多好玩的剧本,逻辑性强,质量超级高,每个本都是地图搜证,还有专属的配乐,人物也很精美,特别适合开黑!

原贴:剧本杀 ?

wayjq1006

作为工作两年的白领,她甚至常常在周内组局,早早约好时间和队友,一下班就直奔目的地,3-5个小时的游戏结束后已经是凌晨时间,她并不担心因此而影响第二天的上班。甚至有一次,几个人推至深夜,也没有找出真凶,于是他们选择存档,第二天接着推。当最终找到那个真凶后,成就感油然而生。剧本资源合集打包 提取码:1yfl 在现实生活里,普通人没有什么机会审查一个惊天大案,但在剧本杀里,当通过自己的努力,找出游戏中的真凶,或是作为真凶成功逃离的时候,心里响起的声音都会是“我还挺厉害的”

原贴:剧本杀剧本

L1231

应该注册第9类,第28类第35类第41类

原贴:剧本杀店桌游店注册商标应该选什么分类?

QUEEN JAMI

剧本杀多是以封闭和半封闭半开放的剧本为主。封闭的剧本好比爬楼梯,一步步的探索最终获得事件的真相。开放的剧本就好比寻宝,一丝丝的痕迹与线索拼凑在一起得知最后的事实。

原贴:剧本杀 ?

濬濬

1.忘记自己在现实中遵纪守法的良民身份,无所畏惧有时你的角色行为可能打碎你的三观。我的第一个本,拿到的角色是一个喝酒泡吧的未成年问题少女,通过援/交和仙人跳赚零花钱,而且和一个破产老男人有不正当男女关系(还有其他不可描述的剧情)。作为一个小时候的三好学生,现在的三好社畜,当时我就震惊了。啊这……怎么演?以至于有一些需要隐瞒、伪装的内容,我都没有做好,甚至想公之于众、当场忏悔、改过自新,但这样做与角色本身设定相悖,而且剧情大白也没什么意思了。所以一定要忘记自己的良民身份,放开点,不就是问题少女吗?有什么大不了?2.每个公开的线索都要亲眼看,不要只听别人说亲眼看印象更深,听别人说一下就带过了,而且

原贴:线下桌游剧本杀怎么玩

千年肉包精

首先只要不影响学校学生学习,不会有学生在他们那里过度消费而产生负面影响就应该不会被查封,营业执照属于休闲娱乐类【摘要】 剧本杀店桌游店开在小学旁边会被查封吗?剧本杀店执照属于什么类目?【提问】 首先只要不影响学校学生学习,不会有学生在他们那里过度消费而产生负面影响就应该不会被查封,营业执照属于休闲娱乐类【回答】 中小学附近不是不允许开娱乐场所吗【提问】 距离有多近?【回答】 这种不属于赌博、网吧KTV性质的娱乐应该要求不严格【回答】 很近,门口第二家店。【提问】 不知道啊,我现在不晓得要办什么类目的执照,娱乐类肯定是不行【提问】 那就可以办一个休闲或者竞技或者你放一些零食办成零售也行呀【回答】

原贴:剧本杀店桌游店开在小学旁边会被查封吗?剧本杀店执照属于什么类目?

王子正

我觉得不算是桌游,剧本杀有两种,一种就是线上的,一种是线下的,线下的就有点像是你说的那种桌游,但并不完全是。个人还是比较推荐先从线上的开始玩,了解一下整体的一个结构。你可以先尝试玩一下百变大侦探,这个呢,就是一个剧本杀软件。上面的剧本也有上百个,并且都挺优质的。

原贴:剧本杀是桌游吗

撒无拉大王

首先这个题材桌游以内容黑暗居多,从袁山叶岛绝杀到黑帮为了5000万,从大逃杀br到五十分之一超禁忌游戏,凡涉及游戏这种竞争向的,不好做到积极向上,描写黑暗最终反思的居多。其次很少有桌游能变成剧本,我写过一个就知道了,3万多字挺失败的。这个题材不好写,很容易就bug了

原贴:桌游 剧本 积极向上

across1013

玩狼人杀剧本

原贴:想知道: 太原化老师动漫桌游吧玩狼人杀剧本杀的地方在哪

烟笼寒波

抓马”来自英文单词Drama的音译,意思是“戏剧”,“剧本【摘要】 无锡市梁溪区抓马DRAMA桌游剧本什么意思杀【提问】 抓马”来自英文单词Drama的音译,意思是“戏剧”,“剧本【回答】 哪要杀就是不好的意思吗,这个是抖音上显示的【提问】 应该不是【回答】 搞不懂【提问】 有的有有的没有【提问】 好吧谢谢哈【提问】 【回答】

原贴:无锡市梁溪区抓马DRAMA桌游剧本什么意思杀

NN

厦门到哪有很多好玩的基本上都有一班的话都是

原贴:厦门岛内哪里有好玩的剧本杀桌游店?

圣西罗的球童

在钟楼街食品街口阳光网吧内,里面有奶茶饮料,动漫周边产品,也能玩狼人杀。

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alens_zheng

有WIFI的地方都可以。

原贴:在韩国想玩桌游,狼人杀,剧本杀,有什么好地方推荐?

Peter.pan

四个字的发货的方式嘉年华的房间开个房

原贴:穿越火线杀桌游军官有哪些?

S小多

具有在我的闲篇里聊到的属性的桌网游的前景比较好,玩家基数一直在扩大,虽然恶俗的抄也是一种不错的选择,中国玩家不挑食嘛。====以下是闲篇====三国杀之所以在线上获得比线下更巨大的成功,抛开一切营销的外围(这些我不知道细节、也不懂操作原理),是因为它的规则更为符合线上游戏的特点。    1。三国杀改编自Bang!,糅合了诸多万智牌等集换式卡牌游戏的对战策略模式,早已从原有的平衡博弈型阵营对抗游戏变成了超级英雄大对决,阵营牌形同虚设,强调进攻的快节奏使游戏周期急剧缩短,暴力化、快餐化、个性化、(无脑弱脑化),与线上游戏的特性保持了惊人的一致性。  2。  作为桌游来说,三国杀除了在早期在国内极富开荒色彩外,本身是体验很差的桌面游戏,在下一直在强调这一点。因为好的桌游满足以下特点:①在座率。这是基本的基本,谁也不希望仅仅是围观他人游戏。  这一点尽管三国杀有鬼魂献祭模式,投胎模式,依然让人感觉如同傀儡般奥特曼,在座体验十分差劲。  而在线上你可以迅速的脱退重开,这是契合之处。②胜率的自我修正。这一点一定要说,虽然桌游并不拼获胜,但是我很反感制作出大量垃圾时间的桌游,其中三国杀算一个,另外还要提到久负盛名的卡坦岛等,亦属于我所说此类。  ③非固有模式。是否你选择武将会有固定的最优倾向?是否你拿牌便知道一整套如何打?好的桌游,没有最优方案。  推荐现代艺术、波多黎各等策略游戏固定一个圈子持续玩,保持平均水平和自我水平的互动提高,你会发现桌游久远的乐趣。  ###个人是喜欢万智牌,但是周围没人玩儿,三国杀入门简单,而且不必去接受什么沼泽地平原小精灵什么的设定,不会的人几轮就能上手。平常一群人找到一起能干的事情就不多,特别是男男女女一起的时候,这时候围在一起玩儿几轮三国杀、杀人游戏什么的也就顺理成章。    十几年前是打扑克,现在无非改了个形式而已。但是桌游这种形式还是很有潜力的,只要有好的创新好的点子市场总是会有的,即使抄来抄去,市场也是会有的:各种稀里糊涂的网游已经证实了。  ###如果只是xx杀,肯定会随着三国杀的没落而没落,并且没落的更快。如果是泛指桌游,欧洲,更具体的说是德国已经流行了好几十年了,中国才刚起步,潜力是无限的。  优秀的作品会被作成网游。  网游的品质决定了该游戏的寿命。就好比排骨有清蒸的,有红烧的一样,满足了不同需求的人(一部分人身边找不到能一起玩桌游的好基友,又没时间泡桌游吧,只能在网上找人)。所以优秀的作品+优秀的网游品质+优秀的运营公司是肯定能一直活下去的。

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