顾文姬
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第一场雪

giftbag

打怪戒指,都市之我能升级,梦幻系统,还有好些==太久没看都忘记的差不多了

原贴:求都市的系统数据流小说,npc 技能什么的 熟练度属性等都可以 总之看起来像打网游500章

小莉

网游之无限升级 txt全集小说附件已上传到百度网盘,点击免费下载:

内容预览:

今天构思了一整天,发现自己写的东西除了升级BT外情节都很老套,甚至连进入游戏的方式都很老。因此在万不得已下,心一狠,把原来的情节全部推dao,除了保留BT的升级系统和主角名字外其余的全部改换了。还有就是因为大展的关系,自己错误的选择了参加,但不能退赛,让我很郁闷,综合以上两点,我还是决定写了类似于无限升级2的新书网游之超级变态。以下是超级变态的简介,大家可以先看了简介,再决定是否继续支持BT网游

简介:

游戏技术支撑:实拟科技【实现肉体与精神双重进入游戏,还有其他虚拟技术做不到的事情】

游戏升级状态:不是1级1级的升而是10级,20级上百级的升而且还是无限升级

满1000级转生:进入仙魔妖三大阵营,里面的内容你们基本上猜不到

游戏BT程度:让你爽了还想爽,爽完了,他又来给你爽,爽到快死了,他还有更爽的等你,临死前,你只能吩咐你的孙子,让他在你死后把那些你没爽完的东西在游戏里烧给你

现实与游戏剧情比率=1:4

本书类……

原贴:网游之无限升级小说txt全集免费下载

Rage.Lu

天命法神

重生之模拟人生

超级成长 (得到了个后世成长辅助仪,连载)

疯狂道具 (这本书作弊器是什么忘记了,完本)

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超级电脑 (得到了未来的电脑.完本)

超级学习机 (作弊器是小霸王学习机,连载)

我电脑中的异界 (可以通过电脑穿梭到异界,从电脑内获得能力,完本)

异界之光脑威龙 (作弊器是个学习机,异界的,完本)

数字人生 (把现实社会变成了游戏,切玩家只有主角一人,完本)

我的职业是剑仙

极品袅雄 (把现实社会当成了游戏,切玩家只有主角一人,完本)

宅男之游戏人生 (作弊器是电脑,把现实社会当成了游戏,切玩家只有主角一人,完本)

貌似高手在异界 (带着游戏的神器,功法到异界,完本)

超级魂晶 (脑袋里有个晶体,做任务获得能力)

我能给你提供的就这些了。其他的说真的。基本上都是TJ了的

竞技类的

足:带刀后卫,叛锋

梦幻系统

位面游戏场

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异界之谋夺天下

末世佣兵系统

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【下面的是完结的】

重生之精灵游侠

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原贴:大家帮忙推荐几本小说吧 无限类 网游 仙侠

wwwdog

哎 想当年心血来潮 在起点写了一本书 叫 无尽之传说

后来很不幸得TJ了

不过我的这些东西还保存在邮箱里 你看看吧

原始属性:

力量--影响物理攻击力,包袱负重,所能携带的装备重量,一定程度上影响攻击速度,最大攻击率,影响角色的身体形象.

体质--影响物理防御力,生命值,生命恢复速度,耐力值,耐力恢复速度,饥饿值.

敏捷--影响移动速度,攻击速度,施法速度,闪避率,隐藏成功率.

精神--影响魔法值,魔法防御力,魔法值恢复速度,魔法成功率,魔控力.

智力--影响魔法攻击力,空间袋携带物品量,一定程度上影响魔法攻击速度,影响角色形象.

气势--影响对方的非生活技能成功率,属性压制率,降低对方士气.

命中--影响命中率,攻击误差,最大攻击率.

感知--影响对周围环境的感知力,对周围气势的感知,影响修炼元气,真元力,魔力速度,非生活技能成功率.

基本属性:(所有原始)

幸运--影响物品掉落机率,技能成功率,最高攻击率,任务接受率.

魅力--影响NPC对玩家态度,怪物最先攻击选择,一定程度影响玩家对玩家的影响.

悟性--影响领悟技能几率,技能修炼速度.

神秘--影响任务难度.

暂时属性:(所有原始属性)

平民 0-20级每级5点属性,此100点用于平衡原始属性的不平衡,可直接加在基础属性上,原始属性最高的3项不得加.

转职后 0-100每级所有已知属性加1点,自由点5点

一转 0-100每级固定加2点所有属性,自由点5点.

101-200.....................,自由点10点.

二转 0-100每级固定加3点所有属性,自由点10点.

101-200.....................,......20...

201-300.....................,......30...

三转 0-100每级固定加4点所有属性,自由点15点.

101-200.....................,......30...

201-300.....................,......45...

301-400.....................,......60...

四转 0-100每级固定加5点所有属性,自由点20点.

101-200.....................,......40...

201-300.....................,......60...

301-400.....................,......80...

400-500.....................,......100..

五转飞升.飞升后以能力值论.

转生、专职,需做任务.五转需度天劫

转生不影响原始属性,基本属性,前四转,各已知属性的值*(转数*10)%后加在基础属性上.

转生后各级经验值=原经验*转数

装备等级:

白板:只加基础功、防,武器无特殊伤害效果。

蓝色:加10以下属性,5%以下加成,武器无特殊伤害效果。

铜级:加20以下属性,15%以下加成,武器有1-10的特殊伤害。

白银级:加30 以下属性,25%以下加成,武器有10-30的特殊伤害。

白金级:加50以下属性,35%以下加成,武器有30-50的特殊伤害。

黄金级:加100以下属性,50%以下加成,武器有50-100的特殊伤害,一种初级特殊效果。

赤色:套装内有白板装备,有5%以下加成.

橙色:套装内有蓝色装备,有10%以下加成.

黄色:套装内有铜级装备,有15%以下加成.

绿色:套装内有白银装备,有25%以下加成.

青色:套装内有白金装备,有35%以下加成.

蓝色:套装内有黄金装备,有50%以下加成,附带技能.

紫色:套装内有暗金装备,有50%以上加成,附带技能.

五彩:神...冥器套装,有300%以上加成,附带技能,有特殊能力.

七彩:超神...冥器,有100%以上加成,附带技能,有特殊能力.

神众魔天器有灵性格高傲的他们,不会与任何装备组成套装(并非绝对)

套装的加成值为各项加成的总和.

任务装备栏:

防御类:

头盔1

盔甲1

腰带1

裤子1

铠裙1

披风1

靴子1幅

手套1幅

护具类:

护腕2

护腿2

护臂2

护颈1

护面1

护心镜1

首饰类:

手镯2

项链1

头饰1

另:

戒指10

腰饰2

勋章1

护具类与首饰类装备位置相同,不能同时装备.

10 戒指中,拇指带扳指,代表首领身份,附加此身份的能力,其他人无法佩带.食指、中指、诬蔑,无名指带正常地戒指,小拇指带尾戒,尾戒附带技能,无其他属性.

腰饰代表除首领外的组织内身份等级.

勋章是在对国家行会等组织作出贡献后得到,平常只带一个,特殊场合也可全部佩带,此时除身份附带能力外,其他无效.

行会等级 --人数上限-- 主驻地级别-- 驻地升级物品--- -行会升级物品----- 最高副驻地级别---- 升级所需繁荣度(不累计)

团体------ 100------- 无------------------ 无----------- 无------------------ 无--------- 0

一级行会-- 1000------ 一级村------ (荣誉)建村令-- 一级(天下)英雄召集令-- 无---------- 0

二级行会-- 5000------ 二级村-------------- 无------ 二级(天下)英雄召集令-- 无---------- 10万

三级行会-- 1万-------- 三级村------------- 无------ 三级(天下)英雄召集令-- 无---------- 50万

四级行会-- 5万-------- 一级镇------ (荣誉)建镇令-- 四级(天下)英雄召集令-- 1村-------- 100万

五级行会-- 10万------- 二级镇------------- 无------ 五级(天下)英雄召集令-- 2村--------- 1000万

六级行会-- 50万------- 三级镇------------- 无------ 六级(天下)英雄召集令-- 4村--------- 5000万

七级行会-- 100万------ 一级城------ (荣誉)建城令-- 七级(天下)英雄召集令-- 2镇-------- 5亿

八级行会-- 250万------ 二级城------------- 无------- 八级(天下)英雄召集令-- 4镇-------- 50亿

九级行会-- 500万------ 三级城------------- 无------- 九级(天下)英雄召集令-- 8镇-------- 200亿

十级行会-- 1000万----- 郡---------- (荣誉)建郡令-- 十级(天下)英雄召集令-- 10城------- 1000亿

国家------ 无限 皇城 王者套装 玉玺 无限 不限

注:

Θ驻地升级成村、镇、城、郡时要承受怪物功城由驻地周围20里、100里、500里、1000里内的怪物组织,系统NPC怪物带领守城成功方可升级。功城期间,物品掉落几率加倍,经验值加倍,守城成功后一起加,每人获得经验数为总经验/参战人数,不成功不加,只有在功城区域(即上述里数内)。

Θ升级皇城①方式所需的王者套装分别为:1、王者戒指(在获得大陆比武大赛奖励给第一名。)、2、王者杖剑(在获得世界比武大赛冠军时获得)、3、王者圣铠(在杀死本大陆第一个999级BOSS时获得)、4、王者天冠(在杀死系统皇帝“1000级BOSS”时获得)。

Θ升级国家的玉玺在皇宫正大殿获得。

Θ建村、镇、城、郡令分别在200、400、600、800级BOSS身上暴得,几率:1/50、1/100、1/500、1/500。

Θ荣誉建村、镇、城、郡令分别在300、500、700、900级XOSS身上暴得,几率:1/1000、1/5000、1/5000、1/1000。荣誉建村、镇、城、郡令可上下调整怪物工城难度30%。

Θ各级英雄召集令在50、100、150、200、250、300、350、400、450、500级BOSS身上暴得,几率:1/50、1/100、1/150、1/200、1/250、1/300、1/350、1/400、1/450、1/500。

Θ各级天下英雄召集令分别在100、200、300、400、500、600、700、800、900、999级BOSS身上暴得,几率:1/1000、1/2000、1/3000、1/5000、1/10000、1/5000、1/3000、1/1000、1/100。各级天下英雄召集令可以额外增加2%行会成员(不算在规定人数内)

Θ升级时需先升级行会后升驻地,行会在人数满规定人数的90%时,可用英雄召集令加本级规定人数*10的金币加任务方可升级,驻地升级需行会升级后繁荣度达到要求用金币或加令牌加守城成功(升皇城与国家时特殊)可跳跃升级,几一次可以从较低级别如村直接升到郡不过攻城力度会增加.

Θ会长装备王者套装前三件进入郡议事厅即达到升级要求,在抵抗1000万最低700级998级BOSS大将军带领的NPC军队与五大军团(五大军团挑战赛期间不得申请)为期一年的进攻,并在接下来的两年内打下系统皇城方升级成功,原系统国家领土全部归此行会所有。

Θ五大军团协助系统攻击升级皇城的玩家行会失败无惩罚,但协助系统守城失败将会强制降一级,并失去继续升级的资格,此规定只在玩家行会升级国家时有效,在玩家国家的战斗间无效.

Θ升级方式二:玩家行会行长携带物品"和士璧"进入郡级主驻地议事厅即可升级,在承受住系统国家的攻击后即可升级,攻击力度如同一方式,但时间视距离每局主城100公里减一天,"和士璧"可在十大历史剧隐藏任务中获得,攻城时被攻下的驻地将不归还,防守成功后国家面积为目前所有领土.

Θ

原贴:网游小说中角色属性如何设置才合理?

hewei3366

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难得好天气

发私信了,不懂的再问我。

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相关资料 种族、属性设置

网游之直指无限最新章节TXT----- ※※※三大种族※※人族。力量性质,人力。主流种族:人类。西方四大亚人种:精灵,矮人,巨人,兽人。矮人、巨人无法学习内力、斗气、法力、魔力。精灵无法学习内力、斗气。兽人无法学习法力、魔力。东方四大天人族:后羿传人、鲁班传人、夸父部落、仙夷部落。四大部落负有守护职责,守护职责使四大部落具备特殊力量或者特殊能力,代价是鲁班传人无法学习内力、斗气、法力、魔力,后羿传人无法学习法力、魔力,仙夷部落、夸父部落无法学习内力、斗气。

妖族。力量性质,妖力。无主流种族。花精、树怪、蛇妖等即属妖族。

冥族。人族或妖族死亡之后,可选择种族转换为冥族。力量性质,冥力。东方本源形态为鬼魂,西方本源形态为死灵。冥族玩家死亡之后,往生为冥族,若想重新做妖族或人族,需要连续三次三转后的死亡或者累计九次三转后的死亡。

三大种族各有优点缺点,力量之间不存在绝对克制。比如人力中……

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冷月葬花人

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网游之直指无限是第六条河创作的网络小说,发表于思路客小说阅读网。

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不离不弃

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xiaoqing

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小安小安

每星级是公式的10%物理攻击=力量*5 武器攻击 骑士6星 战士10星物理攻击弓箭=敏捷*4 力量 武器攻击 刺客12星魔法攻击=精神*5 武器攻击 牧师8星生命=体质*10 装备效果 等级*10 战士8星 弓箭7星 法师5星 刺客4星 牧师5星 骑士10星魔法=精神*10 装备效果(法师类 等级*10 )物防=体质*3 装备防御 战士8星 弓箭7星 法师3星 刺客4星 牧师4星 骑士12星魔防=体质*1 装备防御 精神*5闪避=敏捷*0。    1 幸运攻速=敏捷*0。05(弓箭 战士)攻速=敏捷*0。02(骑士)攻速=敏捷*0。1(刺客)移动速度=敏捷*10 战士8星 弓箭11星 法师6星 刺客15星 牧师8星 骑士10星爆率=五点幸运1倍暴率 依次类推升级自由分配点:5 写好了记得告诉我 我去顶你。    。

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素衣青花

网游之时停6小时

原贴:一部网游小说讲的是主角重生,后加幸运属性,后来系统吧幸运变成不可以加的

蕾切爾王

网游小说太多了~

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这里N多啊 一直在更新的

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指尖的温柔

玄幻完结 恐龙大军在异界。恶魔岛。恶魔法则。弓。琴帝。酒神。兵人。刺客魔传。天遣之心。王牌进化。无限恐怖。亵渎。生肖守护神。大魔王。异界之时间盗贼。兽血沸腾。虫血沸腾。九幽龙戒。魔法教授。雷罚。异界圣骑士。异界极品奶爸。

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立冬joy

天上红绯,《微微一笑很倾城》都是很好看的

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超神猎人 是请采纳

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龙至尊!属性就是十几万.能力好象是几百亿!(记不清了) 你说无不无敌...

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豆和牙

亡命天涯,超级推荐的一本网游小说.相当相当滴好看呀

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xong307

龙骑士这个职业还没开放,天知道怎么加。。。你先转好骑士吧,目前最高80级,属性全力量,战士技能中路5,5,1,右路10,10,10破碎斩8,骑士技能目前中路5,5,1,骑术6,左路5,5,4

原贴:网游万王之王3 龙骑士 加什么属性点跟技能点好?

shruye

哎 想当年心血来潮 在起点写了一本书 叫 无尽之传说



后来很不幸得TJ了



不过我的这些东西还保存在邮箱里 你看看吧



原始属性:

力量--影响物理攻击力,包袱负重,所能携带的装备重量,一定程度上影响攻击速度,最大攻击率,影响角色的身体形象.



体质--影响物理防御力,生命值,生命恢复速度,耐力值,耐力恢复速度,饥饿值.



敏捷--影响移动速度,攻击速度,施法速度,闪避率,隐藏成功率.



精神--影响魔法值,魔法防御力,魔法值恢复速度,魔法成功率,魔控力.



智力--影响魔法攻击力,空间袋携带物品量,一定程度上影响魔法攻击速度,影响角色形象.



气势--影响对方的非生活技能成功率,属性压制率,降低对方士气.



命中--影响命中率,攻击误差,最大攻击率.



感知--影响对周围环境的感知力,对周围气势的感知,影响修炼元气,真元力,魔力速度,非生活技能成功率.



基本属性:(所有原始)



幸运--影响物品掉落机率,技能成功率,最高攻击率,任务接受率.



魅力--影响NPC对玩家态度,怪物最先攻击选择,一定程度影响玩家对玩家的影响.



悟性--影响领悟技能几率,技能修炼速度.



神秘--影响任务难度.



暂时属性:(所有原始属性)



平民 0-20级每级5点属性,此100点用于平衡原始属性的不平衡,可直接加在基础属性上,原始属性最高的3项不得加.

转职后 0-100每级所有已知属性加1点,自由点5点



一转 0-100每级固定加2点所有属性,自由点5点.



101-200.....................,自由点10点.



二转 0-100每级固定加3点所有属性,自由点10点.



101-200.....................,......20...



201-300.....................,......30...



三转 0-100每级固定加4点所有属性,自由点15点.



101-200.....................,......30...



201-300.....................,......45...



301-400.....................,......60...



四转 0-100每级固定加5点所有属性,自由点20点.



101-200.....................,......40...



201-300.....................,......60...



301-400.....................,......80...



400-500.....................,......100..



五转飞升.飞升后以能力值论.



转生、专职,需做任务.五转需度天劫



转生不影响原始属性,基本属性,前四转,各已知属性的值*(转数*10)%后加在基础属性上.



转生后各级经验值=原经验*转数



装备等级:

白板:只加基础功、防,武器无特殊伤害效果。



蓝色:加10以下属性,5%以下加成,武器无特殊伤害效果。



铜级:加20以下属性,15%以下加成,武器有1-10的特殊伤害。



白银级:加30 以下属性,25%以下加成,武器有10-30的特殊伤害。



白金级:加50以下属性,35%以下加成,武器有30-50的特殊伤害。



黄金级:加100以下属性,50%以下加成,武器有50-100的特殊伤害,一种初级特殊效果。



赤色:套装内有白板装备,有5%以下加成.

橙色:套装内有蓝色装备,有10%以下加成.



黄色:套装内有铜级装备,有15%以下加成.



绿色:套装内有白银装备,有25%以下加成.



青色:套装内有白金装备,有35%以下加成.



蓝色:套装内有黄金装备,有50%以下加成,附带技能.



紫色:套装内有暗金装备,有50%以上加成,附带技能.



五彩:神...冥器套装,有300%以上加成,附带技能,有特殊能力.



七彩:超神...冥器,有100%以上加成,附带技能,有特殊能力.



神众魔天器有灵性格高傲的他们,不会与任何装备组成套装(并非绝对)



套装的加成值为各项加成的总和.



任务装备栏:

防御类:



头盔1



盔甲1



腰带1



裤子1



铠裙1



披风1



靴子1幅



手套1幅



护具类:



护腕2



护腿2



护臂2



护颈1



护面1



护心镜1



首饰类:



手镯2



项链1



头饰1



另:



戒指10



腰饰2



勋章1



护具类与首饰类装备位置相同,不能同时装备.



10 戒指中,拇指带扳指,代表首领身份,附加此身份的能力,其他人无法佩带.食指、中指、诬蔑,无名指带正常地戒指,小拇指带尾戒,尾戒附带技能,无其他属性.



腰饰代表除首领外的组织内身份等级.



勋章是在对国家行会等组织作出贡献后得到,平常只带一个,特殊场合也可全部佩带,此时除身份附带能力外,其他无效.



行会等级 --人数上限-- 主驻地级别-- 驻地升级物品--- -行会升级物品----- 最高副驻地级别---- 升级所需繁荣度(不累计)

团体------ 100------- 无------------------ 无----------- 无------------------ 无--------- 0



一级行会-- 1000------ 一级村------ (荣誉)建村令-- 一级(天下)英雄召集令-- 无---------- 0



二级行会-- 5000------ 二级村-------------- 无------ 二级(天下)英雄召集令-- 无---------- 10万



三级行会-- 1万-------- 三级村------------- 无------ 三级(天下)英雄召集令-- 无---------- 50万



四级行会-- 5万-------- 一级镇------ (荣誉)建镇令-- 四级(天下)英雄召集令-- 1村-------- 100万



五级行会-- 10万------- 二级镇------------- 无------ 五级(天下)英雄召集令-- 2村--------- 1000万



六级行会-- 50万------- 三级镇------------- 无------ 六级(天下)英雄召集令-- 4村--------- 5000万



七级行会-- 100万------ 一级城------ (荣誉)建城令-- 七级(天下)英雄召集令-- 2镇-------- 5亿



八级行会-- 250万------ 二级城------------- 无------- 八级(天下)英雄召集令-- 4镇-------- 50亿



九级行会-- 500万------ 三级城------------- 无------- 九级(天下)英雄召集令-- 8镇-------- 200亿



十级行会-- 1000万----- 郡---------- (荣誉)建郡令-- 十级(天下)英雄召集令-- 10城------- 1000亿



国家------ 无限 皇城 王者套装 玉玺 无限 不限



注:



Θ驻地升级成村、镇、城、郡时要承受怪物功城由驻地周围20里、100里、500里、1000里内的怪物组织,系统NPC怪物带领守城成功方可升级。功城期间,物品掉落几率加倍,经验值加倍,守城成功后一起加,每人获得经验数为总经验/参战人数,不成功不加,只有在功城区域(即上述里数内)。



Θ升级皇城①方式所需的王者套装分别为:1、王者戒指(在获得大陆比武大赛奖励给第一名。)、2、王者杖剑(在获得世界比武大赛冠军时获得)、3、王者圣铠(在杀死本大陆第一个999级BOSS时获得)、4、王者天冠(在杀死系统皇帝“1000级BOSS”时获得)。



Θ升级国家的玉玺在皇宫正大殿获得。



Θ建村、镇、城、郡令分别在200、400、600、800级BOSS身上暴得,几率:1/50、1/100、1/500、1/500。



Θ荣誉建村、镇、城、郡令分别在300、500、700、900级XOSS身上暴得,几率:1/1000、1/5000、1/5000、1/1000。荣誉建村、镇、城、郡令可上下调整怪物工城难度30%。



Θ各级英雄召集令在50、100、150、200、250、300、350、400、450、500级BOSS身上暴得,几率:1/50、1/100、1/150、1/200、1/250、1/300、1/350、1/400、1/450、1/500。



Θ各级天下英雄召集令分别在100、200、300、400、500、600、700、800、900、999级BOSS身上暴得,几率:1/1000、1/2000、1/3000、1/5000、1/10000、1/5000、1/3000、1/1000、1/100。各级天下英雄召集令可以额外增加2%行会成员(不算在规定人数内)



Θ升级时需先升级行会后升驻地,行会在人数满规定人数的90%时,可用英雄召集令加本级规定人数*10的金币加任务方可升级,驻地升级需行会升级后繁荣度达到要求用金币或加令牌加守城成功(升皇城与国家时特殊)可跳跃升级,几一次可以从较低级别如村直接升到郡不过攻城力度会增加.



Θ会长装备王者套装前三件进入郡议事厅即达到升级要求,在抵抗1000万最低700级998级BOSS大将军带领的NPC军队与五大军团(五大军团挑战赛期间不得申请)为期一年的进攻,并在接下来的两年内打下系统皇城方升级成功,原系统国家领土全部归此行会所有。



Θ五大军团协助系统攻击升级皇城的玩家行会失败无惩罚,但协助系统守城失败将会强制降一级,并失去继续升级的资格,此规定只在玩家行会升级国家时有效,在玩家国家的战斗间无效.



Θ升级方式二:玩家行会行长携带物品"和士璧"进入郡级主驻地议事厅即可升级,在承受住系统国家的攻击后即可升级,攻击力度如同一方式,但时间视距离每局主城100公里减一天,"和士璧"可在十大历史剧隐藏任务中获得,攻城时被攻下的驻地将不归还,防守成功后国家面积为目前所有领土.



Θ

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Inna-Han

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Fire_At_Will

强烈推荐宠物森林,里面宠物可以进化,进化后除了强大以外,还改变了形态,并且有部分宠物有分支进化,很有乐趣~并且有完善的生育系统,不同种类的宠物还可以杂交,也许能出现新的物种哦~游戏里乐趣多多,待你发掘~我在梦幻之都区

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birdfish

网游之无限属性一点都不好看,没意思,别看了。玩游戏吧,备受争议的枪火游侠(Paladins)在B测开启之后吸引了大量的玩家,最近开发商Hi-Rez Studios宣布,目前游戏的玩家数量已经突破了400万。同时他们还宣布游戏未来将会登陆主机平台,但并没有透露具体时间。相比而言,暴雪旗下的《守望先锋》(5月份发售,登陆了PC、PS4以及XboxOne平台)目前在玩家数量上已经达到了2000万。虽然两款游戏在风格上类似,而且在玩家中间都有很强的吸引力。但外媒VentureBeat认为这两款游戏在玩家数量上并没有可比较的基础,因为两款游戏的收费机制就不同。

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mimi

锅铲 攻击+1 , 叉子 攻击+1 ,小刀 攻击+1 围裙 防御+1 ,锅盖 (盾) 防御+1 平底锅 攻击+5 电磁炉 攻击+10 锅碗瓢盆(套装)攻击+20 防御+20 MAXHP+100

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我玩的是跑跑,里面有个小猪的宠物,有2个作用,1是加金币,2是能一定几率躲导弹,不过可爱才是最重要的

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耀deedee

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ヾ齐鲁ゞ

服。战士的重甲类可以写加防御,加体力等,盗贼刺客弓箭手的皮甲可以写加敏捷加防御,法师牧师的布衣类,可以写加法力值或法力回复和防御。例:虎皮坎肩:蓝色装备,防御力:15。HP+60,MP+20,敏捷+3,韧性+3。需要等级:15级。虎皮手套:绿色装备,防御力:12。力量+2,敏捷+2,韧性+2,攻击速度+2。需要等级:15。 算了,我复制一些好书之中的装备你自己慢慢参考吧!卡曼的徽章(损)——神器,神圣骑士卡曼佩戴的徽章,由于对敌时受损,大部分属性都无法显示。HP+1000,MP+1000。1%的几率闪避敌人的攻击。无法掉落。

“精制的铁剑”——蓝色装备-==网==-攻击力:16-23,攻击速度+1,力量+3,敏捷+2,2%的几率打出会心一击,1%的几率无视防御力。自带技能——破甲一击:使全身的力量集中在铁剑上,打出极大的杀伤力。消耗MP:8点。释放时间:0秒。冷却时间:20秒。需要等级:10级。

。“泰坦的传承”——神器,泰坦传承者的徽章。HP+500,MP+500,力量+20,韧性+15,体力+15,攻击力+100,5%的几率闪避攻击,5%的几率无视防御率,8%的几率打出会心一击,攻击速度增加10%,生命回复速度增加200%,附带技能:“泰坦附身”——引导泰坦神的神力灌注全身,HP、MP增加20%,攻击力、防御力增加10%,持续1分钟,冷却时间:1小时(技能需求等级:60级)。不可掉落。

。“泰坦之手”——黄金装备,泰坦之神祝福过的手套,重甲。防御力61,HP+100,MP+100,力量+5,体力+5,韧性+5,攻击速度+3,提升30%装箭速度(限弓箭武器),魔法攻击力降低2%。需要等级42。

金狼套装,白银套装装备,包括狼头、狼甲、狼靴三件装,防御共加280点,+5%攻击吸取生命转为已用,+2%攻击吸取魔力(内力、灵力、气力)转为已用,+10%快速打击恢复,+10%攻击速度,+10%移动速度,+15力量,+10精神,+3敏捷,装备需求:等级30级,力量52,敏捷43。

金狼刀:中品灵器武器,攻击力+1*等级,增加20-30伤害,+10%攻击速度,+5%撕裂伤害,+20%快速打击恢复,装备需求:力量50。

雪之神符:上品灵器饰物,精神+10,灵力魔力每秒恢复2点,冰系水系魔法道术威力提升10%,冰系水系魔法道术防御提升10%。

魔力圣典:法术攻击力提高5%,魔力恢复速度提高8%,一个未鉴定属性,需求等级四十,装备绑定。

银月之弓:需求等级20,攻击:23~38,附加敏捷4点,附加力量4点。

捕获者手套:需求等级21,魔法防御5点,物理防御3点。附加敏捷6点。

捕猎者软甲:需求等级22,魔法防御14点,物理防御8点,附加力量10点

冰封之戒:需求等级25级,增加魔法抗性8点。

寂灭法杖:需求等级28级,魔法攻击力38~52。增加智力6点。

狂暴战斧:攻击34~68,力量增加5点,体质增加5点。双手,需求等级25

光明之书:副手,增加魔法抵抗力10点,增加治疗效果5%。需求等级二十五级。

巡游者之弓:62~75,附加敏捷18点,增加暴击率4%……两个未鉴定属性,需求等级四十级,拾取绑定。

沐光之链+1,A级别-,需要等级50,知识+6,法力+6,HP上限+10,MP上限+60

兔皮靴:防御2-3提高移动速度2

兔皮衣:防御5-7

狼皮护腕:防御力3-4魔御4-55级

狼皮头盔,防御3-5魔御5-75级可以装备

烈风(手弩),圣器,攻击100-1000,增加100%的攻击速度,增加箭支的穿透力,所有属惺增加2点,需要等级30。

弓手之心(手弩),暗金,攻击力20-80,附加技能:追踪箭。

记忆之梦(戒指),附加技能:锁定目标。

天使的庇佑,等级:圣器,附加技能:重生术,拥有一次复活能力,仅限一天一次,被动技能。

红樱魔杖(白银一级)。属性:魔法攻击+20,智力+5,附带魔法速度提升20%。耐久:150/150。属性要求:智力20,精神20 。职业要求:法系职业。

金猪戒(白银三级)。属性:力量+5,准确+2。附带全魔防+2%。耐久:100/100。属性要求:无。职业要求:无。

金猪皮靴(白银三级)。属性:防御+10,敏捷+10。附带幸运+1。耐久:200/200。属性要求:力量5、敏捷 10职业要求:无。

0528护腿(黄金二级装备)。属性:防御+20,敏捷+10,附带雷系防御+10%。耐久:500/500。属性要求:力量30。职业要求:战系职业。

影子忍者服(黄金三级装备)。属性:防御+50,附带幻术技能增幅40%,火系防御+20%。耐久:800/800。职业要求:影子忍者。

影子忍者靴(黄金三级装备)。属性:防御+10,敏捷+15。附带飞檐走壁(10秒)。耐久:800/800。职业要求:影子忍者。

影子忍者帽(黄金三级装备)。属性:防御+10,附带幻术技能增幅20%,夜视功能加强。耐久:500/500。职业要求:影子忍者。

魔力水晶(特殊道具):一次可储存魔力200000MP。

0482护手(黄金一级装备)。属性:防御+10,力量+5,附带火系防御+10%。耐久:500/500。属性要求:力量20。职业要求:战系职业。

0490护手(白银三级装备)。属性:防御+10,附带火系防御+5%。耐久:350/350。属性要求:力量20。职业要求:战系职业。

【落日战盔】:蓝色优秀中甲装备,要求等级38级,增加智力100点、精神150点,防御100点

【魔焰战弓】:紫色史诗级别绑定武器;攻击:420点、行动点数聚集能力提高30%、提高敏捷属性120点、攻击速度极快、有一定几率触发附着着烈焰的魔法箭三连射。

【高级魔法护符】:蓝色优良魔法护符,佩戴后增加智力30点、精神50点、提高魔法抗性5%

无瑕疵的红宝石 可以放入凹槽物品 武器:增加10-16的火焰伤害 盔甲:+31生命 头盔:+31 生命 盾牌:抗火+28%须要等级:15

碎裂的闪电神晶 闪电元素的精华结晶,可用来强化装备,提升装备基本属性地同时,使之带上闪电效果,强化可强化装备概率100%,强化其他装备概率50%。 武器:随机获得一个闪电系技能,附加1--25闪电伤害,降低目标10%的闪电抗性 头盔:加15%更佳的机会获得魔法装备,闪电吸收5% 盔甲:加15%更佳的机会获得魔法装备。闪电吸收5% 盾牌:增加10%闪电抗性。增加5%闪电抵抗上限,闪电吸收

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Z cheng

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