忘情天书
景言苍穹第一神功是什么小说顶点
bunny85021
一句话先总结,哪儿会有什么顶点啊,不都是水平越高越好,永远有人往上走的么。
首先,网络小说现在已经可以说是个成熟的大环境了,写手,作品包括读者,都有了自己的一个圈子范围,有自己的风格和喜欢的方向。一旦确定了这个范围或者方向,人们不会因为它是网络小说相对不那么正式而放弃掉对它的那些小追求。
比如我今天看了篇不错的小说,故事情节、人物设定都是很新鲜的样子,以前没见到过。第二天看见相似的就会觉得一般了,嗯,这个情节我看过,不新颖,不够扯眼球,并没有比昨天的好。什么时候可以看见更好的呢?一直看不见就会觉得乏味、不开心、没新鲜感。
你看,这就是不同了,明明是相似的内容,评价也会变得不一样,只有更创新才会有好的评价,这个创新不就是往上的了嘛,无形中,所谓的顶点又被推高了。
原贴:网络小说的顶点是什么?
careless
金庸于三十一岁时(一九五五年)创作出了第一部武侠小说
书剑恩仇录,《越女剑》是最后一部创作于一九七○年。
1955《书剑恩仇录》
1956《碧血剑》
1957《射雕英雄传》
1960《飞狐外传》
1965《侠客行》
1967《笑傲江湖》
1969《鹿鼎记》
1970《越女剑》 反映了金庸想写历史小说的愿望,这是金庸的个人进步,与武侠小说关系不大。
时间上是《书剑恩仇录》
名气和地位上是这样的:
第一:天龙三兄弟
鹿鼎记,天龙八部,笑傲江湖
笑傲江湖,鹿鼎记,天龙八部,
天龙八部,笑傲江湖,鹿鼎记
这三部都是超凡入圣的神品,强要分出个一二三出来,就象要争论天龙三兄弟的武功谁高谁低一样,是可以争个没完没了的(论坛里这类贴子不少,争起来也是饶有趣味的,我当年还是学生的时候也很喜欢比较这类东东,现在已没有这种兴趣了),谁都可以排第一,谁排第一都有道理,谁排第一都当之无愧,为了公平起见,我把三部作品都分别排了个第一,一碗水端平,省得它们三兄弟争吵,伤了和气。
金庸写这三部作品的时候,功力已达登峰造极的境界,文字功夫炉火纯青,挥洒自如,撒豆成兵,飞花摘叶皆能伤人;塑造人物组织故事结构的能力也随心所欲,凡人莫窥其奥妙,鬼神莫蹑其踪影,留下了这三部人间难得几回见的文学作品。这三部作品就象天龙三兄弟的武功各有千秋一样,也分别有自己的特色。鹿鼎记嘻戏笑骂中透悉世情百态,天龙八部波澜壮阔如展现武林史诗的壮丽画卷,笑傲江湖寓意深刻,结构精巧严密得泼水不进。它们必将被供在中华文学殿堂的神位上,受到百世人们的长久瞻仰。
要说一下的是关于天龙八部的结构问题。很多人的评论中都诟病天龙八部的结构松散,田某却一直大大的不以为然。它描述三兄弟的故事时说完一个然后移到另一个,最后再来个大综述难道就是所谓的松散吗?水浒传中一百零八个好汉依次出场,往往是一个人物说完就不见了踪影,到后来再偶尔出现一下,也全无了光彩,那水浒传的结构岂更不是松散到了姥姥家?在田某看来,天龙八部犹如一架波音747客机,尽管体积庞大,零件众多却能各居其位,各有关联,各尽其用,毫无松散零乱。事实上,天龙中故事的明线伏线,主干枝节,千头万绪,一一展开来又收服妥贴,人物的出场及结局收场交代得明确合理,实在是非大师莫办,何来松散之说?对这种指责,用韦小宝的话说就是:“老子不服,大大的不服”
第二:光明左右使---杨逍与向问天
倚天和神雕在金庸作品中的地位就如杨逍与向问天在明教中的位置,排位仅次于教主,武功也比天下顶尖高手略逊半筹而已。(当然田某知道光明右使是范遥,但他对我没什么魅力吸引力,故一脚将他踢开,让光芒万丈的向问天顶上,幸亏明教拆开就是日月教(顺便想起了桃谷六仙将“盟”字拆开为“明血”的典故)两教同本同源本 是一家人,也没什么不妥。)
田某个人比较偏爱《倚天屠龙记》,本来觉得《倚天屠龙记》结构和语言的魅力都不在鹿,笑,天之下,想把它加入三兄弟的行列,但是男女主角的爱情故事不大美丽,兄弟间的手足情刻划略嫌不够催人泪下,故把《倚天》列为田某最佩服三个半中的那半个(又捡任我行的牙慧,毫无创建了,罪过罪过)。事实上,《倚天》中最吸引田某的人物型象不是男女主角,而是明教中傲桀不驯的各位豪杰,谢逊,韦一笑,殷天正等,他们的外号起得恰如其分,各自的出场带有鲜明的性格特色,行事气派极大,令人看了豪气干云,只想拍案浮一大白。这三人再 加上向问天,实在是田某的心头最爱。
《神雕侠侣》写杨过与小龙女浪漫激情的爱情故事,已成经典。书的成就是公认的,不用再说。偏激而又热情如火的杨过颇合田某的胃口。他在断肠崖苦侯小龙女一天一夜不至,心如寒冰,行尸走肉般的走到河边影见自己的一夜白头,最后震狮倒虎的激烈长啸后一跃而下万丈深渊,这一大段描写看了令人心悸,行文之成功足已成为教科书,指导后人。神雕还塑造了令人喜爱和虚嘘不已的郭襄和程英,也令它加分不少。
第三:《射雕英雄传》-----裘千仞
我愿意用裘千仞来比喻《射雕英雄传》的排名。没错,就是那个第一次华山论剑时有自知之明,知道自己的武功还没有达到五绝的水平,因而不敢来参赛的铁掌水上飘,当时的天下第六人。事实上,《射雕英雄传》的排位也是排在以上五部小说之后的第六名。
《射雕英雄传》是奠定金庸武侠大宗师的里程碑之作,它的象征意义大于它的具体成就。虽然是最广受群众欢迎的金作之一,但从小说层面分析,无论是在结构语言人物深度等方面,它的成就都逊了上面五部一筹。金庸在后记里也说了:“射雕中的人物个性单纯,郭靖诚朴厚重、黄蓉机智狡狯,读者容易印象深刻。这是中国传统小说和戏剧的特征,但不免缺乏人物内心世界的复杂性。大概由于人物性格单纯而情节热闹,所以射雕比较得到欢迎”
“物性格单纯而情节热闹,缺乏人物内心世界的复杂性”正说明了射雕的不足之处,论故事情节曲折离奇,引人入胜,庞礴大气,它比不上上面五部;过于简单的忠*分明的脸普式人物形象和缺乏人物内心世界的复杂性更削弱作品的深度和耐读性。除了主角,它的二线人物中也没有出现例如慕容复,阿紫,灭绝师太,谢逊,延庆太子等好坏参半,内心世界复杂,让人又恨又爱,可叹可悯,不能以简单道德观念来划分的角色。因此,射雕可称一流,经典,但称不上伟大。
在田某最不佩服的三部半中,它排首位,相当于左冷禅的位置,其实也不低了。(糟糕糟糕,又捡任我行的牙慧了----咦,我为什么说又?!!!
第四:白马啸西风
紧张热闹的故事情节,神奇莫测的武功招数在这里都找不着了,也不必要了。淡淡的忧伤,挥之不去的惆怅,夜半天铃鸟美妙的歌声,漫天的黄沙,骑在白马上满怀心事的美丽汉人姑娘,让我们久久叹息。
这是一首武侠散文诗,象情人的一颗泪珠,晶莹剔透,滴在舌尖,尝到了淡淡的咸味和哀伤。
在短篇武侠中白马独树一帜,理应得到较高的位置。
第五:大珠小珠落玉盘
太多了,要一一写来非把老子累死不可。又没有稿费,田某就学一下胡一刀夫人“偷一下懒,不捱这十八年的苦了”当然不会学她抹脖子的----------有心情再说吧
免费送些形容词给它们了事:
情节紧张,环环相扣,悬念迭出,摄人心魄,风情万般,满纸兰香。
第六:黑虎掏心的市井武师
《书剑恩仇录》
平庸的书名----恩仇录,感觉就象民国时期旧派的武侠小说的味道,不喜欢。
平庸的男女主人公形象和故事情节---------落了俗套的能文能武白马王子般的男主角陈家洛,美丽如仙女,天真状得智力如白痴般的香香公主,令人感觉就象看琼瑶奶奶的爱情小说,头皮发麻,身上起鸡皮,一阵阵发冷。小说也是根据民间故事基础上发挥的,还没自立门户成大家,不吸引。
平庸的武功招数----------还没出现后来那种神乎其神,带有传统中国文化神韵,有电影画面质感,令人长时间目瞪口呆的“六脉神剑”,“乾坤大挪移”,“凌波微步”等武打招数,还停留在“黑虎掏心”,“老树盘根”等没有新意的水准,令人呵欠连连。陈家洛的看家本领也不过叫“百花错拳”,俗不可耐。
当然这些贬义词不过是和金庸自己的小说相比才用的上的,和其他作家作品相比,仍是好作品。
这本小说十多年前读完后,再没兴趣读第二遍,最多也是跳读了一些精彩篇章,随即打入冷宫,已有十多年没幸临她矣
原贴:金庸第一小说是什么?
judy花事了
射雕时期隐藏的第一高手,开创九阳神功的一代宗师就是“斗酒僧”,没有人知道他的真实姓名,世人只以斗酒僧来称呼他,虽然他是在《倚天屠龙记》当中才提到过,但是从王重阳与他见过一面的情况上来看,他在《射雕英雄传》时期就是已经登场过了。
当年武林群侠为了争夺黄裳遗留的武学《九阴真经》争斗不休,因此天下五大高手齐聚华山,比武夺经,打了七天七夜之后王重阳以先天功胜了其余四人一招半式,最后夺取了《九阴真经》,但是后来在与斗酒僧的相交的时候把九阴真经借给了他进行阅览,但是斗酒僧在看完这绝世武学之后竟然不以为意,随后便自创了九阳神功。
这九阳神功是以九阴真经为基础自创的,虽然是阳性的武学,但是九阴九阳都是绝世武学,不分彼此,九阴上面的外门武学如九阴白骨爪、摧心掌等博大精深,无出其右,而且内功心法上也是很有奇效,而九阳神功也是可以打通任督二脉,在使用者的丹田之内源源不断的产生出内力为修炼者所使用。
两部书中的武功相辅相成,相生相克,不分高下。只是九阳真经中的功夫偏重养气保命,九阴真经则偏重致胜克敌。从内功纯真言,是“九阳”较胜,说到招数的奇幻变化,则是“九阴”为优。九阳神功如能练到大成之境,却也非世间任何奇怪奇妙的武功所能伤。
因为斗酒僧为了九阳神功曾经来到少林寺之内借阅经书,因此这个九阳神功之后便留在了少林寺之内,交给觉远大师保管,觉远大师曾经修炼过不过只是为了强身健体而已,没有其它的打算,后来在自己圆寂之前将九阳神功一一背诵,在场的只有三个人,因此后来九阳神功一分为三。
潑墨桃花
在金庸武侠小说中,称得上是第一内功的武功秘籍是《九阳神功》,因为《九阳神功》本身就是一部纯内功的秘籍,而《九阴真经》虽然厉害无比,但是《九阴真经》毕竟是一门内外兼修的功夫,其综合强度必然是高于《九阳神功》,但是单纯比拼内功强度的话,《九阴真经》比不过《九阳神功》。
当初王重阳获得了刚柔并济的《九阴真经》以后,却因为跟斗酒僧打赌而被迫将《九阴真经》给斗酒僧看了,斗酒僧看完以阴治阳又阴阳结合的《九阴真经》以后,按照《九阴真经》的思路创造了一门阳刚至极的武功,也就是《九阳神功》,然而斗酒僧仅仅看了《九阴真经》的内功部分,所以他创造出来的《九阳神功》也是纯内功,当初练成此功的觉远和尚就是只有内功而没有招式,所以他只懂得防守而不懂得进攻。
虽然说没有招式只有内功的《九阳神功》存在缺陷,但是《九阳神功》也因为这个缺陷而成为了金庸武侠小说中的第一内功,因为这门武功就是专门针对修炼内功的,像张三丰和郭襄都是靠着三分之一的《九阳神功》而建立门派并且威震天下的,《倚天屠龙记》中的张无忌当初就是因为练了《九阳神功》,所以才会在一天之内连成别人几十年都练不完的乾坤大挪移。
至于《九阴真经》,我个人绝不否认其金庸武侠小说最强武功的地位,但是《九阴真经》本身就是内外兼修的武功秘籍,其上半部分是内功,下半部分则是招式,而且这门武功更多的是注重招式而不是内功,所以仅从比拼内功强度这个角度来看的话,还是《九阳神功》更胜一筹。
吉吉wangzhe
1.角的两条边的交点;锥体的尖顶。
2.最高点;极点:比赛的激烈程度达到了~。
3.顶点:曲线的最高点或终点,或者是多边形或任意多边形中两条线段交会的地方。另外顶点也是沈阳市最大画室的名称。
原贴:顶点定义是什么?
没有什么不同
原贴:新中国第一本书是什么
lydia1224
分类: 人文学科 >> 外国文学
问题描述:
听别人说《天龙八部》是公认金庸小说第二。这里问一下金庸公认第一说是什么?
解析:
金庸于三十一岁时(一九五五年)创作出了第一部武侠小说
书剑恩仇录,《越女剑》是最后一部创作于一九七○年。
1955《书剑恩仇录》
1956《碧血剑》
1957《射雕英雄传》
1960《飞狐外传》
1965《侠客行》
1967《笑傲江湖》
1969《鹿鼎记》
1970《越女剑》 反映了金庸想写历史小说的愿望,这是金庸的个人进步,与武侠小说关系不大。
时间上是《书剑恩仇录》
名气和地位上是这样的:
第一:天龙三兄弟
鹿鼎记,天龙八部,笑傲江湖
笑傲江湖,鹿鼎记,天龙八部,
天龙八部,笑傲江湖,鹿鼎记
这三部都是超凡入圣的神品,强要分出个一二三出来,就象要争论天龙三兄弟的武功谁高谁低一样,是可以争个没完没了的(论坛里这类贴子不少,争起来也是饶有趣味的,我当年还是学生的时候也很喜欢比较这类东东,现在已没有这种兴趣了),谁都可以排第一,谁排第一都有道理,谁排第一都当之无愧,为了公平起见,我把三部作品都分别排了个第一,一碗水端平,省得它们三兄弟争吵,伤了和气。
金庸写这三部作品的时候,功力已达登峰造极的境界,文字功夫炉火纯青,挥洒自如,撒豆成兵,飞花摘叶皆能伤人;塑造人物组织故事结构的能力也随心所欲,凡人莫窥其奥妙,鬼神莫蹑其踪影,留下了这三部人间难得几回见的文学作品。这三部作品就象天龙三兄弟的武功各有千秋一样,也分别有自己的特色。鹿鼎记嘻戏笑骂中透悉世情百态,天龙八部波澜壮阔如展现武林史诗的壮丽画卷,笑傲江湖寓意深刻,结构精巧严密得泼水不进。它们必将被供在中华文学殿堂的神位上,受到百世人们的长久瞻仰。
要说一下的是关于天龙八部的结构问题。很多人的评论中都诟病天龙八部的结构松散,田某却一直大大的不以为然。它描述三兄弟的故事时说完一个然后移到另一个,最后再来个大综述难道就是所谓的松散吗?水浒传中一百零八个好汉依次出场,往往是一个人物说完就不见了踪影,到后来再偶尔出现一下,也全无了光彩,那水浒传的结构岂更不是松散到了姥姥家?在田某看来,天龙八部犹如一架波音747客机,尽管体积庞大,零件众多却能各居其位,各有关联,各尽其用,毫无松散零乱。事实上,天龙中故事的明线伏线,主干枝节,千头万绪,一一展开来又收服妥贴,人物的出场及结局收场交代得明确合理,实在是非大师莫办,何来松散之说?对这种指责,用韦小宝的话说就是:“老子不服,大大的不服”
第二:光明左右使---杨逍与向问天
倚天和神雕在金庸作品中的地位就如杨逍与向问天在明教中的位置,排位仅次于教主,武功也比天下顶尖高手略逊半筹而已。(当然田某知道光明右使是范遥,但他对我没什么魅力吸引力,故一脚将他踢开,让光芒万丈的向问天顶上,幸亏明教拆开就是日月教(顺便想起了桃谷六仙将“盟”字拆开为“明血”的典故)两教同本同源本 是一家人,也没什么不妥。)
田某个人比较偏爱《倚天屠龙记》,本来觉得《倚天屠龙记》结构和语言的魅力都不在鹿,笑,天之下,想把它加入三兄弟的行列,但是男女主角的爱情故事不大美丽,兄弟间的手足情刻划略嫌不够催人泪下,故把《倚天》列为田某最佩服三个半中的那半个(又捡任我行的牙慧,毫无创建了,罪过罪过)。事实上,《倚天》中最吸引田某的人物型象不是男女主角,而是明教中傲桀不驯的各位豪杰,谢逊,韦一笑,殷天正等,他们的外号起得恰如其分,各自的出场带有鲜明的性格特色,行事气派极大,令人看了豪气干云,只想拍案浮一大白。这三人再 加上向问天,实在是田某的心头最爱。
《神雕侠侣》写杨过与小龙女浪漫 *** 的爱情故事,已成经典。书的成就是公认的,不用再说。偏激而又热情如火的杨过颇合田某的胃口。他在断肠崖苦侯小龙女一天一夜不至,心如寒冰,行尸走肉般的走到河边影见自己的一夜白头,最后震狮倒虎的激烈长啸后一跃而下万丈深渊,这一大段描写看了令人心悸,行文之成功足已成为教科书,指导后人。神雕还塑造了令人喜爱和虚嘘不已的郭襄和程英,也令它加分不少。
第三:《射雕英雄传》-----裘千仞
我愿意用裘千仞来比喻《射雕英雄传》的排名。没错,就是那个第一次华山论剑时有自知之明,知道自己的武功还没有达到五绝的水平,因而不敢来参赛的铁掌水上飘,当时的天下第六人。事实上,《射雕英雄传》的排位也是排在以上五部小说之后的第六名。
《射雕英雄传》是奠定金庸武侠大宗师的里程碑之作,它的象征意义大于它的具体成就。虽然是最广受群众欢迎的金作之一,但从小说层面分析,无论是在结构语言人物深度等方面,它的成就都逊了上面五部一筹。金庸在后记里也说了:“射雕中的人物个性单纯,郭靖诚朴厚重、黄蓉机智狡狯,读者容易印象深刻。这是中国传统小说和戏剧的特征,但不免缺乏人物内心世界的复杂性。大概由于人物性格单纯而情节热闹,所以射雕比较得到欢迎”
“物性格单纯而情节热闹,缺乏人物内心世界的复杂性”正说明了射雕的不足之处,论故事情节曲折离奇,引人入胜,庞礴大气,它比不上上面五部;过于简单的忠*分明的脸普式人物形象和缺乏人物内心世界的复杂性更削弱作品的深度和耐读性。除了主角,它的二线人物中也没有出现例如慕容复,阿紫,灭绝师太,谢逊,延庆太子等好坏参半,内心世界复杂,让人又恨又爱,可叹可悯,不能以简单道德观念来划分的角色。因此,射雕可称一流,经典,但称不上伟大。
在田某最不佩服的三部半中,它排首位,相当于左冷禅的位置,其实也不低了。(糟糕糟糕,又捡任我行的牙慧了----咦,我为什么说又?!!!
第四:白马啸西风
紧张热闹的故事情节,神奇莫测的武功招数在这里都找不着了,也不必要了。淡淡的忧伤,挥之不去的惆怅,夜半天铃鸟美妙的歌声,漫天的黄沙,骑在白马上满怀心事的美丽 *** 姑娘,让我们久久叹息。
这是一首武侠散文诗,象情人的一颗泪珠,晶莹剔透,滴在舌尖,尝到了淡淡的咸味和哀伤。
在短篇武侠中白马独树一帜,理应得到较高的位置。
第五:大珠小珠落玉盘
太多了,要一一写来非把老子累死不可。又没有稿费,田某就学一下胡一刀夫人“偷一下懒,不挨这十八年的苦了”当然不会学她抹脖子的----------有心情再说吧
免费送些形容词给它们了事:
情节紧张,环环相扣,悬念迭出,摄人心魄,风情万般,满纸兰香。
第六:黑虎掏心的市井武师
《书剑恩仇录》
平庸的书名----恩仇录,感觉就象民国时期旧派的武侠小说的味道,不喜欢。
平庸的男女主人公形象和故事情节---------落了俗套的能文能武白马王子般的男主角陈家洛,美丽如仙女,天真状得智力如 *** 般的香香公主,令人感觉就象看琼瑶奶奶的爱情小说,头皮发麻,身上起鸡皮,一阵阵发冷。小说也是根据民间故事基础上发挥的,还没自立门户成大家,不吸引。
平庸的武功招数----------还没出现后来那种神乎其神,带有传统中国文化神韵,有电影画面质感,令人长时间目瞪口呆的“六脉神剑”,“乾坤大挪移”,“凌波微步”等武打招数,还停留在“黑虎掏心”,“老树盘根”等没有新意的水准,令人呵欠连连。陈家洛的看家本领也不过叫“百花错拳”,俗不可耐。
当然这些贬义词不过是和金庸自己的小说相比才用的上的,和其他作家作品相比,仍是好作品。
这本小说十多年前读完后,再没兴趣读第二遍,最多也是跳读了一些精彩篇章,随即打入冷宫,已有十多年没幸临她矣
原贴:金庸第一小说是什么?
蝴蝶菲菲
谢邀!
自古就是文无第一,武无第二。我也是写网络小说的,不过要说第一修仙小说,我觉得是《凡人修仙传》。
为何说是《凡人修仙传》呢?首先《凡人修仙传》是开创了一个流派的,“凡人”流派!这对网络小说而言,影响是很深远的。
二则《凡人修仙传》的世界观背景很宏大,而且很全面。以往提到传统的神话小说,大家一定会说《封神演义》,而我觉得,《凡人修仙传》姑且不论艺术价值,就是对整个仙侠世界观的构建,就可以和封神媲美了。
三则,《凡人修仙传》中的人物形象塑造,虽然大家记住的可能只有一个主角韩立,但就这一个人物形象的成功,就远胜于千百个人物形象的成功,更让这本小说显得凝练。
四则,《凡人修仙传》让我们认识一个更真实的仙侠世界,原来修真者的世界,也是尔虞我诈,强者为尊的世界,韩立可不是为了修仙而修仙,而是不修仙就没办法生存,这是他永远前进的动力!
以上就是我的理由,当然我还能罗列四五六七八,但是以上就足以说明《凡人修仙传》在修仙小说中的地位,欢迎来辩,一起探讨网络小说,再见!
原贴:修仙第一小说是什么?
aoaoaiww
修仙第一小说是西游记,其次是封神榜。西游记里面讲的都是内丹术用隐语来说明,西游记的作者因该是非常懂丹道的人应该是修道的人,例如猪八戒在介绍自己时说自己炼尽了前三三后三三这都是丹道最佳的修炼时间。还有在五庄观那集请三寿星时,寿星说自己还要调配龙虎捉坎离这些都是内丹术的专业术语也都是隐喻不懂丹道的人是看不懂的。
原贴:修仙第一小说是什么?
billeric
严珉摄影
xxyyrrtt
1992-1996年,中国网络游戏的“史前文明”时期,以《侠客行》为代表的文字网络游戏(Mud,中文译称“泥巴”)游戏开始盛行。
1998年6月,鲍岳桥、简晶、王建华始创的联众游戏世界,开始在东方网景架设游戏服务器,免费提供给国内上网用户围棋、中国象棋、跳棋、拖拉机、拱猪等共计5种网络棋牌游戏的服务,一代世界网络游戏巨人开始迈出了它的第一步。
1999年4月,乐斗士工作小组正式成立,笑傲江湖游戏网组建,推出了国内最早的简易图形MUD游戏笑傲江湖之精忠报国。
1999年7月,网络创世纪(Ultima Online)民间模拟服务器出现,深圳、北京、上海等地先后出现了大量的模拟服务器,从那时起,国内的玩家们才开始实质性地接触到了真正的优秀的图形网络游戏。
2000年3月,联众创造网络竞技吉尼斯世界记录。联众在拓展海外市场时选择韩国,在联众游戏世界韩文版开始运行的同时,中韩合作双方联袂举办首届“中韩网络围棋对抗赛”,创下了当时规模最大的网络围棋比赛人数记录——12140人,该赛事创下吉尼斯世界纪录并得到吉尼斯的正式认证。
2000年7月,第一款真正意义上的中文网络图形Mud游戏《万王之王》正式推出,凭借优秀的游戏质量,配合非凡的历史条件,《万王之王》成为中国第一代网络游戏无可争议的王者之作。中国网络游戏的运营机制也通过《万王之王》得到了建立,而其诱出的潜在市场成为吸引更多公司冲击网络游戏市场的直接原因。
2000年9月,智冠传统三国题材的网络游戏网络三国上市,与同期的《万王之王》分庭抗礼,并且赢得了不错的口碑。
2000年11月,宇智科通代理韩国网游黑暗之光进入国内,但这个半成品游戏很快被市场淘汰,但是它却成为了韩国网络游戏进军中国的第一枪。
2001年1月,北京华义推出《石器时代》,这款游戏以明亮的色彩、可爱的人物造型和幽默的设计取代了传统在线角色扮演游戏的血腥和暴力,盛极一时,成为《万王之王》后的又一市场霸主。同时华义的WGS(计点收费)系统开始运行,为后来的网络游戏收费提供了不少借鉴之处。
2001年3月,中国大陆第一款原创网络游戏《第四世界》上市,这款由北京中文之星数码科技有限公司推出的作品虽然填补过了大陆原创网络游戏的空白,但是最终却只草草地结束了它的旅程。
2001年3月,亚联、台湾圣教士、晶合时代共同推出韩国武侠网络游戏《千年》,因为背景与中国文化更为接近,使得其成为早期韩国网络游戏中最具影响的作品。
2001年5月,“联众世界”成长为世界最大在线游戏网站。经过3年多的迅速成长,联众已经发展到同时在线17万人、注册用户约1800万的规模,一举成为全球最大的在线游戏站点。
2001年5月20日,“碰碰i世代”正式对外公开测试,这款最终失败的韩国网络游戏证实了冒险和PK才是中国玩家的首选,休闲类社区游戏在此后大为削减。
2001年6月,华义百万玩家专用机房动工。北京华义与中国网通合作,在中国上网人口最集中的3大城市的北京、上海、深圳架设可供百万以上的玩家在线进行游戏的专用机房,联盟共建全中国范围网络游戏专用机房,以提供更高速、更稳定的网络游戏服务。游戏公司与电信服务商的合作全面展开。
2001年7月,第三波戏谷代理的《龙族》正式上市,这是到目前为止国内少有的取得成功的奇幻类网络游戏之一,但最终因为封包问题的处理不当失去了自己的市场。
2001年7月,亚联游戏第二款网络游戏红月正式上市,这款背景为韩国经典科幻小说的作品与同期的《千年》、《龙族》韩国网络游戏一起分割了韩国网游在国内的大部分市场。
2001年7月,游龙在线推出金庸群侠传ONLINE,网金成功地韩国网络游戏手中占领了国产游戏的市场,并成为2001年最成功的原创网络游戏。
2001年7月 华彩公司发行的三国世纪正式上市,但是这款游戏并没有能拯救《万王之王》失去的市场,称霸一时的华彩逐步走向没落。 2001年10月,天府热线游戏中心正式成立,并迅速成为西南地区最最为重要的游戏阵地。
2001年11月,网易推出大话西游ONLINE,吹响了门户网进军网络游戏产业的号角。这一举措让网络游戏成为了门户网新的利润增长点。
2001年11月,上海盛大代理的《传奇》正式上市,谁也没有想到原本以为不入流的网络游戏会成为今后两年时间内中国网络游戏的最大赢家。
2002年1月,网星公司代理的《魔力宝贝》上市,这款同样来自日本的网络游戏迅速地取代了《石器时代》在Q版网络游戏领域的地位。
2002年1月11日,《传奇》爆出黑客事件,盛大网络悬赏30万捉拿元凶。
2002年5月,蝉童软件推出《决战》,韩流在此时已经势不可挡地疯狂席卷整个中国网络游戏市场。
2002年6月,网易为了弥补运营状况不佳的大话西游2,引进了当时韩国三大网络游戏的《精灵》,网易的复合型网络游戏经营战略浮出水面。
2002年6月16日,北京蓝极速网吧火灾震动全国,北京科技大学21条年轻生命迫使政府全国范围内整顿黑网吧。
2002年6月25日,古龙群侠传ONLINE开始测试,这是香港网络游戏在大陆的第一款作品。
2002年7月,从网络三国改良而来的三国演义ONLINE正式收费,但是并没有能拯救已经落入低估的一代王者之作。
2002年7月,《传奇》同时在线人数突破50万,成为世界上最大规模的网络游戏。
2002年8月,高嘉科技代理的《天使》正式上市。
2002年8月, 第九城市为其代理的《奇迹》展开测试活动。
2002年10月6日,《传奇》私服出现在国内,私服开始登上历史舞台。
2002年10月,天府热线游戏中心推出全国首个网络游戏电视节目传奇之美梦成真,这是网络游戏第一次使用电视节目手法作为宣传手段。
2002年10月,《精灵》出现外挂,网易为杜绝外挂使用而一口气删除10万账号。
2002年10月,国内单机游戏巨头奥美电子涉足网络游戏,孔雀王正式投入运营。
2002年10月,上海UBI签约EQ,欧美第一网络游戏登录中国。
2002年11月1日,玩家游戏公司创驰正式签约《神泪》。
2002年11月5日,天人互动代理的《魔剑》进入内测阶段。
2002年11月13日,九城联手公安机关打击黑龙江MU外挂网点。
2002年11月,天府热线游戏中心经过一年运营,其平台上经营的游戏达到9款,投入运营的服务器达到500台以上,平均在线游戏人数突破10万,成为西南地区网络游戏的首选合作伙伴。
2002年11月,上海依星代理的遗忘传说开始测试。
2002年11月,卓越数码继《不灭传说》后推出新西游记之大唐天下,这款游戏也是21CN网站介入网络游戏行业的开始。
2002年11月,新浪网正式签约《天堂》,标志着国内第一门户网介入网游领域。
2002年12月9日,目标首款网络游戏大作《天骄》推出。
2002年12月,IT名企清华同方代理的N-age进入测试阶段,
2002年12月,万众瞩目的轩辕剑ONLINE经由网星代理进入测试期。
2002年12月, “2002年中国网络游戏产业调查报告暨网络游戏产业峰会”在成都召开。
2003年1月,四川地区第一家网络游戏运营商正式推出《命运》。 2003年1月1日,游戏新干线正式运营仙境传说。
2003年1月24日,盛大网络因拖欠韩国方分成费,Actoz和Wemade单方面中止了盛大对《传奇》的运营权,中韩第一次网络游戏运营纠纷就此开始。
2003年1月17日,《天骄》推出POLO车计划,同时还将10部手机作为奖品,开始了国内做大规模的促销活动。
2003年2月,刚测试不久的仙境传说在国内出现私服。
2003年2月,国产游戏的标杆裘新返回故乡成都创建梦工厂,致力于原创网络游戏的开发。
2003年3月,Actoz和Wemade与光通娱乐正式合作,新一代《传奇》作品《传奇3》进入运营筹备阶段。
2003年3月24日,第一个玩家维权组织“《命运》玩家元老院”在官方的支持下诞生。
2003年4月,“第一款国产3D网络游戏”《天空之城》夭折于襁褓之中,运营商上海风之谷数字娱乐科技有限公司也宣告解体。
2003年4月,非典(SARS)在全国蔓延,网络游戏成为这一时期国人主要的一种娱乐方式,部分公司借此作出了一些颇具创意的推广活动抢滩市场。
2003年5月,天睛数码携幻灵游侠参展E3 2003,这是中国第一款出现在世界一流展会上的网络游戏。
2003年5月26日,奥美电子公布网络游戏孔雀王终止运营,这是中国第一款经过运营后退出市场的网络游戏。 2003年5月8日,北京网星公司启动了以“绿色网游新世界”为宗旨的活动。在其后一个月左右的时间里,数以万计的违规角色被永久停权。而国内网游公司空前团结,集体参与此活动以杜绝外挂等作弊行为,这个活动持续到2003年9月结束。
2003年5月23日,腾讯第一款网络游戏凯旋开始内测。
2003年6月,上海依星软件大规模裁员,放弃运营仅半年的遗忘传说,与科润集团合资组建上海润星,转向新游戏《猎人》。
2003年6月26日,国家新闻出版总署明确表示外挂行为属于非法互联网出版行为。并要求所有互联网游戏出版物在游戏开始前,必须在画面的显著位置全文登载健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注重自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。 2003年7月,盛大向新加坡国际法庭提出仲裁申请,要求Actoz和Wemade赔偿单方面中止合约造成的损失。
2003年7月,金山航母级作品剑侠情缘ONLINE正式内测。
2003年7月26日,金山公司在涿州央视影视基地召开大型主题产品发布会“剑侠英雄大会”,盛况空前。
2003年7月28日,盛大开发的传奇世界开始测试,测试期间在线人数峰值高达30万。
2003年8月6日,海虹正式与Actoz签约代理成人网游A3。
2003年8月10日,Actoz与盛大重修旧好,盛大续约《传奇》两年。
2003年8月,连邦4000万天价签下剑侠情缘ONLINE网络版点卡经销权,轰动一时。
2003年8月27日,盛大召开新闻发布会,闻名导演陈凯歌正式加盟盛大负责制作3D版传奇世界的艺术指导,负责制作片头动画和其它宣传CG。
2003年9月,网络游戏正式被列入国家863计划,政府将投入500万支持原创网游开发,金山和世模成为863计划的第一批收益者。
2003年9月26日,由中国电子信息产业发展研究院和中国软件行业协会主办的2003年中国网络游戏年会结束,“最具人气10大网络游戏奖”、“国产网络游戏奖”等十个种类的评选,共产生50多个奖项。
2003年9月28日,传奇世界正式开始收费。
2003年10月9日,Wemade正式提出诉讼,控告盛大传奇世界侵权,北京第一中级人民法院正式受理此案。
2003年9月25日,魔兽世界被九城、新加坡电信、搜狐和英特尔联手拿下。
2003年10月,英国人胡润制作的中国内地百富榜和福布斯制作的中国内地年度富豪榜相继出炉,排名前10位的富豪4位染指网络游戏。
--------------------------------------------------------------------------------
2001年1月,北京华义推出《石器时代》,这款游戏以明亮的色彩、可爱的人物造型和幽默的设计取代了传统在线角色扮演游戏的血腥和暴力,盛极一时,成为《万王之王》后的又一市场霸主。同时华义的WGS(计点收费)系统开始运行,为后来的网络游戏收费提供了不少借鉴之处。
本人玩的第一个网络游戏! 怀念吖!:171smile8:
原贴:中国第一网游是什么?
小伊
我说下世界游戏排行榜吧 第一名 魔兽世界 挣钱利率 10亿美元 第2名 梦幻西游 挣钱利率4亿美元 第3名 完美世界 利率 3亿 中国游戏还有 征途 热血传奇 天龙 世界游戏前十名 中国有5项
原贴:中国第一网游是什么?
doris_siqi
梦幻西游,纯国产的
梦幻西游是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。梦幻西游拥有注册用户超过2.5亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达260万(2010年7月4日14时50分),是中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。此外,还有由网易携手上海漫唐堂文化传播有限公司倾力打造的漫画版
原贴:中国第一网游是什么?
黒子当当当
小李飞刀,化石神功,嫁衣神功,天外飞仙,天地交征阴阳大悲赋 。
第一的是天地交征阴阳大悲赋,天地交征阴阳大悲赋虽然是一个名字,不过却有七套神功组成的,并且每一套神功全部都是神功无敌,只不过修炼起来更不容易,甚至曾经创出这套神功,并且留下传承的时候,写完最后一个字之后,吐血而亡,也正是因为,这套神功太过邪门,古往今来,能够修炼一种已经是非常难,全部练成的人一个都没有,哪怕勉强修炼最后也会走火入魔而亡。