顾文姬
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皇女的求生法则小说原著

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老酒里的熊

irockys

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小说:我和女神的荒岛历险

作者:赵骏

角色:赵骏,方思堂

简介:赵骏第一次坐飞机就失事,遭遇到了空难,落入荒岛,救援无望,各色美女幸存者,看起来很美,她们却眼巴巴的都看着自己,指望自己生存下去,就此展开了一段神秘炫彩之旅……

原贴:有什么好看的荒岛求生或者在孤岛求生的小说?

琪思妙幻

反派大少爷的求生法则漫画的小说是:配角什么的我才不要当呢

作者:老夫这暴脾气

原贴:反派大少爷的求生法则漫画的小说是什么?在哪可以看?

暴走猪猪

您好,

这个问题很难考究,除非把书重新再看一遍

个人认为应该是 《盘龙》,当然还有可能是 《魔法学徒》,因为貌似《魔法学徒》是最早的玄幻类小说了

实在不行,找几本比较早的小说TXT下载下来复制到WORD,然后搜索法则一词

望采纳,谢谢

原贴:法则一词最早出自于哪部网络小说?如火之法则,空间法则一类的。

plmephisto

我和女神的荒岛历险百度网盘txt 最新全集下载链接: https://pan.baidu.com/s/1D6PHB07GUVxKKLmxea4Org

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小说:我和女神的荒岛历险

作者:赵骏

角色:赵骏,方思堂

简介:赵骏第一次坐飞机就失事,遭遇到了空难,落入荒岛,救援无望,各色美女幸存者,看起来很美,她们却眼巴巴的都看着自己,指望自己生存下去,就此展开了一段神秘炫彩之旅……

原贴:有什么好看的荒岛求生或者在孤岛求生的小说?

writetohai

关于贝爷的荒野求生。。。还有一个英国退役兵写的特种阿尔法小队系列,里面也有求生的(虽然不一定是荒野)

原贴:荒野求生的小说

aninggo

正统的是不包含的,讲究的道的领悟,比如杀戮之道,创造之道。仙侠的道都是包含多向法则的,没有单一的说法,就如它是一个面,法则之类的就如一条线,这与修仙的本源目的是相斥的。

原贴:仙侠小说内容包括法则吗 包括空间法则,什么法则之类的,求说明

消失之燕子

我和女神的荒岛历险百度网盘txt 最新全集下载

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赵骏第一次坐飞机就失事,遭遇到了空难,落入荒岛,救援无望,各色美女幸存者,看起来很美,她们却眼巴巴的都看着自己,指望自己生存下去,就此展开了一段神秘炫彩之旅。

原贴:有什么好看的荒岛求生或者在孤岛求生的小说?

boeva

和女上司荒岛求生的日子 名字看起来很low,但是类容还是不错的 主角所在公司领导员工飞机失事,被困一片海域,食物的匮乏和岛上的危险,土著的威胁,各种人性展现出来,主角为了喜欢的女人,朋友,孩子一直战斗下去 我才看25%,挺不错的

原贴:有什么好看的荒岛求生或者在孤岛求生的小说?

静水流深wh

1.鲁滨逊——撇开与荒岛无关的剧情,荒岛开始的装备太好,描述太简单,夹杂着大量宗教感想更烦人。 2.荒岛求生日记——开局装备还可以,前半部分还不错,加入了几个落难者后崩了。 3.人性禁岛——第一卷还不错,第二卷开始成了无敌特种兵,无聊死 4.荒岛求生法则——不如荒岛求生日记好看,但人家是连载到现在的 5.荒岛求生日记 —— 我,因意外流落荒岛。我不是贝尔,并不懂生存技巧。我不会捕猎,也不懂如何做陷阱;我不懂植物,也不懂有没有毒素;我没有任何野外生存经历。但是,我有对生命的渴望。是的,所以,我并不放弃。 荒岛是迈克尔·巴塞特执导的英国惊悚片,托比·凯贝尔、西恩·帕特维等主演。 该片讲述一群

原贴:有什么好看的荒岛求生或者在孤岛求生的小说?

Little-Mavis

女主是绝世美人。如果您觉得正确或者采纳的话,麻烦给我好评哦,谢谢。

原贴:末世求生录的女主是谁?

DoubleCrazy

番茄的书

原贴:法则一词最早出自于哪部网络小说?如火之法则,空间法则一类的。

comme

盘龙吧! 我觉得是!

原贴:法则一词最早出自于哪部网络小说?如火之法则,空间法则一类的。

oailan

开普勒的行星定律::行星饶恒星旋转的轨道是椭圆形的,星星在心脏椭球(重点)。 :行星和恒星的连接(矢状径)在单位时间内扫过相同的面积。 :每个行星的轨道半径R(椭圆形桥)立方的行星在太阳系的周期T是R的平方成正比^ 3 = KT ^ 2,在太阳系中打开多普勒常数k = 3。    354×10 ^ 13立方公尺/秒^ 2 开普勒的意义首先,开普勒定律表明非常勇敢,在科学思想的创新精神。远在哥白尼的日心说宇宙系统之前,许多学者创造的天移动静态的概念提出了不同的看法。  但是,完美的匀速圆周运动的概念,天体跟随,从来没有been'm持怀疑态度。开普勒已决定予以否认。  这是一个非常大胆的创见。哥白尼知道几个回合可以结合起来,产生椭圆形的,但他从来没有使用过的椭圆形来描述轨道。   Kepler说,“,哥白尼是不知道,他的财富触手可及”。 其次,开普勒定律彻底摧毁本轮部托勒密和哥白尼体系从本轮的桎梏中解放出来,使它们充分完整和严谨的。  哥白尼放弃第一的古希腊人看来,这是天与地的差别,一个更简单的系统的本质。  但是,它必须使用85几个圆周来解释天体的视运动。开普勒是要找到最简单的世界体系,使用只有七椭圆形都解决了。从那时起,不需要任何本轮和偏心圆是一种简单而准确的预测行星的运动。 第三开普勒的行星运动的规律,清晰的概念。    这证明了行星的世界是一个平衡的系统(即开普勒所说的“和谐”)。该系统的中心对象是阳光的,占主导地位的一些来自太阳的统一的力量。太阳位于每个行星轨道的重点之一。行星的轨道周期是由每个地球和太阳之间的距离,与质量无关。  哥白尼体系,太阳虽然生活在宇宙中的“中心”,但不扮演这个角色,因为没有一个中心的行星的轨道是在同一个太阳巧合。   前辈们进行科学实验,并记录数据,以做出科学的历史的科学发现是很多。  然而,像开普勒小心的长期预测超过20年的第谷发现了行星运动的观测法律,道路是如此的艰难,如此辉煌的科学合作的结果,是罕见的。所有的这台望远镜! 称为行星之王,“第谷·布拉赫的天体观测的许多成就,留下20年的观测数据,和一个精确的星表,他的助手开普勒利用这些意见和星表,新表准备。    天的工作,但是,遇到的困难,一直是行不通的编制表火星的火星“狡猾的家伙”并不总是服从命令,老爱犯,有一个圆形的轨道,再经过分析和计算时间,时间,开普勒发现,如果火星轨道不是正圆,而是一个椭圆形的,那么矛盾没有消失。  在相当长的一段详细和复杂的计算,他终于发现:沿椭圆轨道的行星在飞机上通过太阳,太阳位于椭圆的一个焦点。  这是行星运动第一定律,也被称为“轨道的”。“开普勒继续研究”诡谲多端的火星又将他撒了谎。  原来,开普勒和前人认为行星运动的研究以恒定的速度。他挣扎的计算根据这种方法为一年,仍然没有结果。后来,他发现,在地球的椭圆轨道速度是不恒定的,但相等的时间,扫过的面积相等的行星和太阳的线。  这是第二定律的行星运动,也被称为面积定律。   “开普勒经过九年艰苦的工作,发现行星运动的第三定律:比的轨道周期的平方,所有的行星在太阳系同行的轨道半长轴的立方是一个常数,此法也被称为“和解法律。 “今日稍后,牛顿利用他的第二定律和万有引力定律,开普勒定律的严格的数学证明,但也让人们了解的物理意义。    事实上,开普勒定律只适用于二体问题,但主要集中在太阳的太阳能系统的质量,从太阳的引力是远远大于行星之间的引力,行星轨道类似的二体问题。开普勒发现的行星运动的改变整个天文学复杂的系统,彻底摧毁了托勒密的宇宙,改进和简化了哥白尼的日心说的法律。

原贴:闭合法则、接近法则、近因法则、相似法则以下不属于时间、空间知觉的是什么法则

Easy

金融学上有所谓72法则、71法则、70法则和69。3法则,用作估计将投资倍增或减半所需的时间,反映出的是复利的结果。 计算所需时间时,把与所应用的法则的相应数字,除以预料增长率即可。  例如: 假设最初投资金额为100元,复息年利率9%,利用“72法则”,将72除以9(增长率),得8,即需约8年时间,投资金额滚存至200元(两倍于100元),而准确需时为8。  0432年。   要估计货币的购买力减半所需时间,可把与所应用的法则相应的数字,除以通胀率。若通胀率为3。5%,应用“70法则”,每单位货币的购买力减半的时间约为70÷3。5=20年。 这个公式好用的地方在于它能以一推十,例如:利用5%年报酬率的投资工具,经过14。    4年(72÷5)本金就变成一倍;利用12%的投资工具,则要六年左右(72÷12),才能让一块钱变成二块钱。因此,今天如果你手中有100万元,运用了报酬率15%的投资工具,你可以很快便知道,经过约4。  8年,你的100万元就会变成200万元。虽然利用72法则不像查表计算那么精确,但也已经十分接近了,因此当你手中少了一份复利表时,记住简单的72法则,或许能够帮你不少的忙。  72法则同样还可以用来算贬值速度,例如通货膨胀率是3%,那么72÷3=24,24年后你现在的一元钱就只能买五毛钱的东西了。   例1:某企业平均年收益增长率为20%,那么需要多少年企业才会实现年收益翻一倍的目标? 答:72÷20=3。6年 例2:某企业在9年中平均年收益翻了3番,那么9年内的年平均收益增长率为多少? 答:9年财务收益翻了三番,说明企业平均3年翻一番,那么年平均收益增长率为:72÷3=24,即财务年平均收益增长率为24% 当我们在做财务规划时,了解复利的运作和计算是相当重要的。    我们常喜欢用“利滚利”来形容某项投资获利快速、报酬惊人,比方说拿1万元去买年报酬率20%的股票,若一切顺利,约莫3年半的时间,1万元就变成2万元。复利的时间乘数效果,更是这其中的奥妙所在。   把复利公式摊开来看,“本利和=本金×(1+利率)^期数”这个“期数”时间因子是整个公式的关键因素,一年又一年(或一月一月)地相乘下来,数值当然会愈来愈大。  虽然复利公式并不难理解,但若是期数很多,算起来还是相当麻烦,于是市面上有许多理财书籍,都列有复利表,投资人只要按表索骥,很容易便可计算出来。  不过复利表虽然好用,但也不可能始终都带在身边,若是遇到需要计算复利报酬时,倒是有一个简单的“72法则”可以取巧。 所谓的“72法则”就是以1%的复利来计息,经过72年以后,你的本金就会变成原来的一倍。    这个公式好用的地方在于它能以一推十,例如:利用5%年报酬率的投资工具,经过14。4年(72/5)本金就变成一倍;利用12%的投资工具,则要6年左右(72/12),才能让1块钱变成2块钱。  因此,今天如果你手中有100万元,运用了报酬率15%的投资工具,你可以很快便知道,经过约4。  8年,你的100万元就会变成200万元。 虽然利用72法则不像查表计算那么精确,但也已经十分接近了,因此当你手中少了一份复利表时,记住简单的72法则,或许能够帮你不少的忙。

原贴:72法则的金融法则是什么?

suwaki

右手定则:确定导体切割磁感线运动时在导体中产生的动生电流方向的定则。(发电机) 右手定则的内容是:伸开右手,使大拇指跟其余四个手指垂直并且都跟手掌在一个平面内,把右手放入磁场中,让磁感线垂直穿入手心,大拇指指向导体运动方向,则其余四指指向动生电流的方向。 左手定则(安培定则):已知电流方向和磁感线方向,判断通电导体在磁场中受力方向,如电动机。

原贴:左手法则和右手法则

Cynthia兔

金融学上有所谓72法则、71法则、70法则和69。3法则,用作估计将投资倍增或减半所需的时间,反映出的是复利的结果。 计算所需时间时,把与所应用的法则的相应数字,除以预料增长率即可。  例如: 假设最初投资金额为100元,复息年利率9%,利用“72法则”,将72除以9(增长率),得8,即需约8年时间,投资金额滚存至200元(两倍于100元),而准确需时为8。  0432年。   要估计货币的购买力减半所需时间,可把与所应用的法则相应的数字,除以通胀率。若通胀率为3。5%,应用“70法则”,每单位货币的购买力减半的时间约为70÷3。5=20年。 这个公式好用的地方在于它能以一推十,例如:利用5%年报酬率的投资工具,经过14。    4年(72÷5)本金就变成一倍;利用12%的投资工具,则要六年左右(72÷12),才能让一块钱变成二块钱。因此,今天如果你手中有100万元,运用了报酬率15%的投资工具,你可以很快便知道,经过约4。  8年,你的100万元就会变成200万元。虽然利用72法则不像查表计算那么精确,但也已经十分接近了,因此当你手中少了一份复利表时,记住简单的72法则,或许能够帮你不少的忙。  72法则同样还可以用来算贬值速度,例如通货膨胀率是3%,那么72÷3=24,24年后你现在的一元钱就只能买五毛钱的东西了。   例1:某企业平均年收益增长率为20%,那么需要多少年企业才会实现年收益翻一倍的目标? 答:72÷20=3。6年 例2:某企业在9年中平均年收益翻了3番,那么9年内的年平均收益增长率为多少? 答:9年财务收益翻了三番,说明企业平均3年翻一番,那么年平均收益增长率为:72÷3=24,即财务年平均收益增长率为24% 当我们在做财务规划时,了解复利的运作和计算是相当重要的。    我们常喜欢用“利滚利”来形容某项投资获利快速、报酬惊人,比方说拿1万元去买年报酬率20%的股票,若一切顺利,约莫3年半的时间,1万元就变成2万元。复利的时间乘数效果,更是这其中的奥妙所在。   把复利公式摊开来看,“本利和=本金×(1+利率)^期数”这个“期数”时间因子是整个公式的关键因素,一年又一年(或一月一月)地相乘下来,数值当然会愈来愈大。  虽然复利公式并不难理解,但若是期数很多,算起来还是相当麻烦,于是市面上有许多理财书籍,都列有复利表,投资人只要按表索骥,很容易便可计算出来。  不过复利表虽然好用,但也不可能始终都带在身边,若是遇到需要计算复利报酬时,倒是有一个简单的“72法则”可以取巧。 所谓的“72法则”就是以1%的复利来计息,经过72年以后,你的本金就会变成原来的一倍。    这个公式好用的地方在于它能以一推十,例如:利用5%年报酬率的投资工具,经过14。4年(72/5)本金就变成一倍;利用12%的投资工具,则要6年左右(72/12),才能让1块钱变成2块钱。  因此,今天如果你手中有100万元,运用了报酬率15%的投资工具,你可以很快便知道,经过约4。  8年,你的100万元就会变成200万元。

原贴:72法则的金融法则是什么?

应无所住

突破大乘后,便会慢慢领悟出独属于自己的大乘法则。大乘法则比皇级的灵魂法诀更上一层楼,其威力也更加的巨大。而且大乘法则是按照修炼者自身的情况诞生的,是最适合修炼者的法则。大乘法则同样分为类符文法则、物质法则、能量法则、时空法则、心灵法则五种。此外,还能够通过八脉本源来感悟法则之力。

原贴:大乘法则划分为哪些其他法则?

franz

大师真是热心肠,悔人不倦!

原贴:投资法则:一号法则,不要赔钱;二号法则,牢记一号法则.

王小手的茶

好像和老婆法则如出一辙

原贴:投资法则:一号法则,不要赔钱;二号法则,牢记一号法则.

衎然

都不想赔钱的,问题是人有欲望,想多赚钱,有时节难免会赔钱.因此建议改为:一号法则,不要赔钱;二号法则,保险了再赚钱,牢记...[展开]

原贴:投资法则:一号法则,不要赔钱;二号法则,牢记一号法则.

joelam

逻辑性瞒强的吗?你更适合作个哲学家,金融家可能还不够,还要继续学习, ^_^。

原贴:投资法则:一号法则,不要赔钱;二号法则,牢记一号法则.

醉雨烟尘

稍作调整:不能拿生活费用投资~要不赔了岂不是要饿死?呵呵

可以拿闲钱投资,尤其是存银行的钱

原贴:投资法则:一号法则,不要赔钱;二号法则,牢记一号法则.

downton

复数的加法运算复数的加法按照以下规定的法则进行:设z1=a bi,z2=c di是任意两个复数,则它们的和是 (a bi) (c di)=(a c) (b d)i。  两个复数的和依然是复数,它的实部是原来两个复数实部的和,它的虚部是原来两个虚部的和。复数的加法满足交换律和结合律,即对任意复数z1,z2,z3,有:z1 z2=z2 z1; (z1 z2) z3=z1 (z2 z3)。    1.乘法运算规则:规定复数的乘法按照以下的法则进行:设z1=a bi,z2=c di(a、b、c、d∈R)是任意两个复数,那么它们的积(a bi)(c di)=(ac-bd) (bc ad)i。  其实就是把两个复数相乘,类似两个多项式相乘,在所得的结果中把i2换成-1,并且把实部与虚部分别合并。  两个复数的积仍然是一个复数。3。复数除法定义:满足(c di)(x yi)=(a bi)的复数x yi(x,y∈R)叫复数a bi除以复数c di的商,记为:(a bi) (c di)或者 4。  除法运算规则:①设复数a bi(a,b∈R),除以c di(c,d∈R),其商为x yi(x,y∈R),即(a bi)÷(c di)=x yi∵(x yi)(c di)=(cx-dy) (dx cy)i。    ∴(cx-dy) (dx cy)i=a bi。由复数相等定义可知 解这个方程组,得 于是有:(a bi)÷(c di)= i。②利用(c di)(c-di)=c2 d2。  于是将 的分母有理化得:原式=(a bi)÷(c di)= 。i点评:①是常规方法,②是利用初中我们学习的化简无理分式时,都是采用的分母有理化思想方法,而复数c di与复数c-di,相当于我们初中学习的 的对偶式 ,它们之积为1是有理数,而(c di)·(c-di)=c2 d2是正实数。    所以可以分母实数化。把这种方法叫做分母实数化法 5*。共轭复数:当两个复数的实部相等,虚部互为相反数时,这两个复数叫做互为共轭复数 虚部不等于0的两个共轭复数也叫做共轭虚数。

原贴:复数的除法运算法则 加法运算法则?

采风

漫画皇女的生存法则原著小说是两只猫的皇女的生存法则

原贴:皇女的生存法则有原著小说吗?

funnywoody

好看的荒野求生小说有:

孤岛求生《神秘岛》《距离》

《回到原始部落当村长》 荒岛漂流记

原贴:好看的荒野求生小说无女主?

塞班岛沙滩宿营

从前贴吧有这么一句话,无图无真相。现在国服都没上线咱们说啥呢?

原贴:腾讯《无限法则》完虐《绝地求生》,能开辟国产射击游戏新时代吗?你怎么看?

Lydia

首先无限法则开局,选择出生点的方式进入游戏,自身携带小手枪,还可以选择初期携带的装备,同时装备三把主武器,武器配件搭配起来相对方便一些,不用再点开背包。

不同的装备在不同的环境下能有特别的效果。同时可根据地图标注点知道敌人大概所在位置,并且知道自己周围的敌对玩家数量。 (QE左右探头不可以,只有靠在墙角才能自动探头;T是使用滑板;F是滑翔翼、登山镐;X是收枪;U是语音说话) 《绝地求生》开局需要坐飞机,跳伞。但只能同时装备两把主武器。

无限法则危险区域是寒流,这与游戏的背景有关,由于天气寒冷,官方发布的撤离消息,但只派出一架直升飞机,你需要和其他玩家一起抢夺这个上飞机的名额。 《绝地求生》危险区域是毒圈。

无限法则缩圈方式是一个不规则的的圆形,因为动态昼夜天气,有的地方会下雨,有的地方会天晴。最后的圈会出现直升机,直升机上有4个名额,上了飞机就算完成比赛。空投是一个圆形球体,类似于热气球。

《绝地求生》缩圈方式是规则的圆形。空投是一个降落伞。 无限法则单排的时候要小心你上飞机的过程,因为你没有办法手持枪械,别人也可以袭击像一个活靶子的你。 对无限法则评价:有特点,但尚未成熟

因为是目前是抢先体验阶段,射击手感差,BUG很多,穿模很常见,甚至遇到了卡地形BUG无法舔箱的情况,拖动武器丢弃的过程不流畅,人物的动作稍微有一点点生硬,整个人物没有质感,没有重量,论软骨和物理效果现还比不上《绝地求生》,开镜瞄准的过程显得过于粗糙。

原贴:腾讯《无限法则》完虐《绝地求生》,能开辟国产射击游戏新时代吗?你怎么看?

泡沫娇儿

吹牛逼吧,,,我都不晓得啥子是无限法则

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zhenghuih

谢谢邀请

绝地求生是第一个让玩家熟知FPS大逃杀模式的游戏,它有自己的独到之处,无限法则作为后起之秀,也有它的改变与创新,要说最后谁可以以在线人数战胜谁,现在也很难说,下面小编总结了两款游戏各自的优点与缺点,其中自然可以看出谁可以存在的更久远。

TOP1 绝地求生

优点

1.该游戏模式发扬者,所谓先入为主,绝地求生从一开始就有很大的优势。

2.画面精美,随着游戏大热,也越来越完美。

3.粉丝更多,这是时间的积累。

4.早已名声在外,现如今说到吃鸡,从一点点的小孩子,到40几岁的中年人都知道是绝地求生。

5.已普及

缺点

1.配置要求高,许多人的电脑带不起来。

2.即使带起来,大多需要加速器,很麻烦

3.外挂太多(这也与它的火爆有关)

TOP2 无限法则

优点

1.玩法新颖,该游戏有3种不同的玩法选择(滑翔翼,滑板,滑索),这让游戏更加多元化,玩法更多,更吸引别人。

2.开局选定位置,开始即可出现在选定的位置,无需跳伞,不需等待,直接开玩。

3.腾讯代理。

缺点

1.画面不够精致。

2.玩家不够多,游戏不够普及。

3.模式不够多。

以上便是小编的总结,谢谢阅读。

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fx082761

呵呵了,就垃圾腾讯出的山寨吃鸡还完虐正版绝地求生,来比较下:1画面、绝地求生是真实场景再现,人物动态捕捉,你个什么无限法则卡通风画面,真人射击游戏的笑话。2枪类和效果、绝地求生没得说,真实细腻,声音全部是现实真枪录音后期处理,就无限法则那效果真不敢恭维,搞不好凭着卡通风还会出个火箭宇宙枪,卡通吗无所不能,当然前提是氪金。3外挂问题,哪个游戏没有外挂,连最伟大的魔兽都有脚本外挂,你腾讯游戏外挂、工作室、游戏托还少吗,现在连斗个地主都要充钱,不充钱没豆不能玩,黑人自黑摸人黑,说的就是你腾讯。

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大胖丁

山寨货能有多好?

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lj8428

这样的脑残问题也写的出来,;你收了腾讯多少钱?

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Captain0123

不觉得无限法则就像电脑版的荒野行动吗?人物的动作是真的生硬,反正我就算不吃鸡也不会去玩那个什么无限法则

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艾米爱ME

开辟国产射击游戏新时代?完虐?看到这个问题吓得我赶紧回答一下压压惊。



凭腾讯?凭稍加改良的游戏性?

题主是认真的吗?


信不信腾讯未来啪啪打你脸?无限法则画面看起来是比吃鸡好,天刀的画面也挺好,了解一下?



无限法则看起来是有些创新,腾讯最擅长的事情是什么?

跟我读,这是知识点——微创新,微创新,微创新!重要的事情说三遍!

腾讯的口号是什么?



占据全品类头部游戏,我吃肉,别人吃屎!

现在你是感觉挺好玩,那是因为腾讯没开始商业化,你等它在细分品类站稳脚跟你再试试?神器满天飞,打到你落地成盒怀疑人生的时候,你就该怀念——当初真不该支持腾讯,你说气不气人。

注:本故事纯属虚构,如有雷同,说明你我意见出奇一致。

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漂流的秘密

无限法则是腾讯根据时下流行的大逃杀模式类游戏而创作出的一款游戏。

并且无限法则在传统大逃杀游戏的基础上进行了创新。

选点:无限法则是把游戏地图分成N个大小相同的像素块,玩家可以选择自己将要开始游戏的位置。

绝地求生则是通过飞机运输以及玩家跳伞开始游戏。

无限法则游戏里不能拾取背包,只能在游戏开始选点时选择背包和附带的特殊载具。分别为:滑翔伞包容量小,滑板包容量中等,滑索加登山镐包容量最高。

绝地求生可以在对局里拾取一至三级背包。

无限法则在转移时可以选择本局游戏开始时选择使用的滑翔伞,滑板,滑索加登山镐作为自己的特殊载具。也可以使用游戏提供的车辆。

绝地求生只能使用游戏里提供的载具。

同时在外挂打击力度上,腾讯要比蓝洞好的一批。

同时希望无限法则大火。听说长的帅气美丽的都点赞了

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alancole

首先这个问题说的有点绝对,应该是一个假设命题。毕竟现在无限法则才开始公测,具体数据还需要看服务器开放之后用户的反响。不过就目前无限法则的前期宣传片来看,有几点还是值得期待的。

第一,更真实的场景体验,包括场景、天气、装备等等,都号称比吃鸡更真实,尤其是其中随机分配的天气状况,给了游戏更多的可能性,给了玩家更多的体验感。玩家需要根据天气变化选择武器和战术。这比绝地求生的单一天气更加丰富了游戏感官。第二,无限法则宣传片里比较吸引眼球的是物体的可毁坏性。绝地求生里的死角和掩体在这里可能无法适用,任何物体、墙体都可以爆破,甚至驾车穿过,让你无处可躲。让一些暴力流的玩家更兴奋。毕竟游戏是人们在忙碌的工作之余的一种情感释放,这里你可以使用任何暴力解决问题,当然你也有可能被暴力KO。

如果这款游戏的真实体验真如宣传片里的那样,先不说完虐绝地求生,肯定会抢夺很大的用户。但绝地求生毕竟是开启了吃鸡时代,很多老玩家不会盲目的选择换一个平台。

如除非无限法则在各个方面都比绝地求生完美,可能会在服务器开放以后,逐渐吸引绝地求生的玩家向它转变。

现在谈完虐为时过早,无限法则首先要做的是吸引用户,慢慢超越绝地求生,至于最终的结果如何,等12月下旬开服以后看体验效果再说吧。

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夏木槿实

谁给你的勇气 完虐??

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seanredd

无限法则还未在国内上线,在国外也还只是在测试中,所以现在就妄下定论未免为时过早。

我们还是来做下对比好了。

画面

《绝地求生》采用的是虚幻4引擎,画面质量没得说,相当真实、细腻。但无限法则是用天刀的游戏引擎开发的,在光影效果方面的表现很是出色,而且人物美型,更加符合国人的审美。

但最重要的一点还是,无限法则的优化做得很好,真正做到了能让玩家们低配置玩到精美画面。而《绝地求生》在优化方面就稍逊一筹,当初有多少人因为配置不够而玩不上,又有多少网吧是因为《绝地求生》而不得不升级电脑配置。

枪感

《绝地求生》的枪感是出了名的好,各种不同枪械的后坐力各不一样,玩家打起枪来手感很顺。

这一点无限法则就做得不怎么样了,枪感太弱是大部分玩家反馈的一个问题,但腾讯并没有在这点上做太多修改,不知道是不是故意为之。

游戏性

《绝地求生》之所以能成为吃鸡游戏的代表作,还是因为它的游戏性,各种获胜方法、各种你想不到的骚操作,都有可能在这里面实现,这是它吸引玩家的其中一点。

对于无限法则,可以看出腾讯是很用心在研发的,自从在国外上线测试后,会很及时地根据玩家的反馈来更新游戏。它首创的雪地地图就大获好评,滑翔伞、滑雪板等玩法也让人上瘾。可以说,在游戏性上,无限法则也丝毫不差。

外挂

众所周知,《绝地求生》会逐渐变凉的一个主要原因就是它的外挂问题,之前蓝洞一直没采取有效措施去打击外挂,搞得外挂都成了《绝地求生》的“代名词”之一,实在很让人头疼。

而腾讯就很让人放心,你也不想想,腾讯也是杀毒软件专家之一。在打击无限法则外挂这件事上,腾讯可谓下了死手,只要检测在运行游戏时检测到电脑有外挂,直接封号封电脑,你换号登陆也没用!在这种严厉打击下,无限法则里的外挂少之又少。

最后,说下目前无限法则国外测试服的情况吧。无限法则自从在国外开启测试后,人气一路攀升,以G神为首的大主播们对该游戏盛赞不已。前阵子无限法则终于开了欧服,Steam在线人数立马突飞猛进,最高同时在线人数一度达到了63435!

无限法则在国外表现如此强劲,雕妹相信在国内上线后应该也会很不错。有人担心腾讯会在国服搞事,但雕妹却另有看法:能看出来腾讯试图用无限法则来打造一个好口碑,既然如此,那腾讯应该也不会傻到搬起石头砸自己的脚,在国服搞事。

但是无限法则能否超越《绝地求生》还是一个未知数,毕竟《绝地求生》的地位在那里,我们就拭目以待吧!

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goldenbear7845

谢谢邀请。

现在不少同学一提到“枪”,就会条件反射地想到“98K”,甚至只能想到98K,满脑子都是98K。在他们眼里,98K不仅是吃鸡的象征,还是当之无愧的“神枪”。

但是很多同学可能也不知道,无论是当年的战场上还是当年的网吧里,98K都不是那个C位出道的主角。

划重点1:在当年中国的网吧里 98K在他们面前只是个弟弟

在98K统治枪战界之前,网吧里的射击游戏霸主,CS说第一,X博士觉得,那没人敢说第二。

在CS流行的时代里,98K是不存在的。那个时候代替98K成为玩家心中图腾的,是以“一枪爆头”著称的AK和沙鹰。

尤其是沙鹰这把枪,因为其强大的威力和远超其他手枪的精准度,还被玩家赋予了“手上大狙”这个爱称。

而腾讯首个登陆Steam的吃鸡游戏无限法则可以说很好地还原了沙鹰“一枪爆头”的特质:在50米的距离之内,被抽到一枪头的人,一定是非死即残。

从CS时代开始的,还有一个“文化现象”:AK与M4的强弱之争。在当年,M4可是因为“爆头击杀需要两枪”被AK全方面压制的。

不过到了无限法则里,就X博士个人的感觉而言,即使AK可以比M4少打一枪,但是多带两个配件槽的M4用起来还是舒心一点……

划重点2:怀旧满满的枪械配置 无限法则甚至搬来了战场上98K的劲敌

除了占据C位的老前辈们,无限法则还把目光放到了不少当年的“二线明星”上。

像是X博士就很喜欢“法兰西小军号”FAMAS。在CS当中以“性价比高”著称的它,到了无限法则里依旧延续了好用的特点:射速快,火力猛,中近距离用起来简直不要太舒服。

另一把枪AUG则是“一分钱一分货”的代表:在无限法则中,AUG继承了CS中大威力,高精度的特点,也继承了“贵族”的特性——这可是一把空投枪啊!

而无限法则里的栓狙,设计的也有些门道:和一般吃鸡游戏中常见的98K、AWM不同,在无限法则里,玩家见到的大众栓狙是自带四倍镜的狙击版本的莫辛纳甘。

这莫辛纳甘是何许人也?和德军制式步枪98K在战场上刚过正面,1000米外的距离打爆敌人狗头的苏军传奇狙击枪是也。

到了游戏里,莫辛纳甘的威力也不减当年,不逊98K分毫。要你不满血,即使戴着头盔,莫辛纳甘也能把你一枪撂倒。

课后总结:在这些“老熟人”之外,无限法则还加入了不少“新面孔”:像是游戏当中新步枪——新手之友LVOA,就是此前没有任何吃鸡游戏出现过的。

在X博士看来,这一切都是无限法则在表达自己的态度:大家都做吃鸡,我无限法则偏偏要做出花样,做的和其他人不一样。

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金玉良缘

无限法则这款游戏我在泰国内侧的时候就玩过,当时还不健全不过画面已经很不错了,这款游戏在某些方面有很多创新,比如自行车滑翔伞等都是很有意思的创意,但是这都是在绝地求生之前,大家都会那他去和绝地求生比,这就不不好说了,毕竟绝地求生的玩家数量太多没办法去对比,如果能回到从前让这两款游戏一起上线估计还是有可比性的

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kathyb

无限法则完虐绝地求生?何以见得,是不是有点为时过早。开辟国产射击游戏新时代?似乎已经好久没有哪款游戏配得上开辟一词。

无限法则VS《绝地求生》

腾讯旗下北极光工作室新开发的吃鸡端游大作,近日在东南亚地区进行了首次不删档公测,得益于高画质低配置的要求且开放全免费的优势火爆至极,创下twitch在线观看超万人收视率。

无限法则采用自己选择出生地的方式,不再是赤手空拳出门,新增三把主武器槽。无限法则采用寒流刷圈方式,改变以往活到最后杀掉最后对手成功吃鸡的规则,活到最后乘坐官方指定撤离点的直升机离开比赛区,竞争形势相对严峻。无限法则采用自研Quicksilver核心引擎,极具表现力的环境渲染以及发烧级的画质堪称两大亮点,无限法则善变的天气和动态表达效果明显出色。无限法则的空投采取热气球投放模式,较绝地求生降落伞投放模式显然高大上了许多。

无限法则存在的问题

无限法则目前尚处于测试阶段,估计正式上线wegame平台还需要一段时间,不少玩过抢先体验版无限法则的玩家表示游戏射击手感差,存在很多系统bug严重到影响正常游戏。

小人物VS大电竞认为

无限法则体验服的画质确实很精美,基于无限法则外挂现象的治理腾讯再放大招,严明必要时会动用法律手段维护游戏秩序,在游戏优化上腾讯略胜一筹。腾讯作为国内游戏龙头企业,势必不会甘心把国服游戏这块宝地拱手让人,自研吃鸡游戏早在意料之中。零外挂、全服免费、天刀引擎是无限法则竞争的资本,正式上线国服绝对是年度重磅新闻,绝地求生和无限法则势必会有正面的碰撞。腾讯选择了无限法则,就等于公然同蓝洞翻脸,毕竟在绝地求生游戏上腾讯和蓝洞还是很好的合作伙伴,无限法则和绝地求生孰轻孰重腾讯确实得好好掂量掂量。绝地求生公测已经一年之久,玩家已经慢慢的磨合适应,一下子改变接受无限法则还需要时间,相信无限法则很快就会和国服的玩家见面,谁更胜一筹自当见分晓!

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要补充维生素ABCD

该问题应该是在无限法则刚刚推出不久的提出的,以时下两款游戏的发展状况来评价下无限法则是否能够达到问题中所描述的地位。

因为题材的原因,吃鸡类的端游都无法在国内过审,所以无限法则首先在东南亚地区展开早期测试并开设服务器,同时则尝试着将绝地求生国服化,现在看来依旧遥遥无期,所以无限法则选择登录steam平台,IGN为游戏还打出了8.5的评分。

说实话这个评分我觉得名不副实,有些略高,诚然无限法则在吃鸡的大框架下增加了许多新颖的玩法,动态天气系统,飞行翼、潜水设备等,但是无法掩盖的是它槽糕的射击手感以及浓浓国产网游风格,游戏如果能在国内正式发布绝对是第一梯队,而在steam上,与绝地求生相比还是要逊色不少,来看下两款游戏今日的在线人数。

绝地求生11月3号在线人数

无限法则11月3号在线人数

绝地求生每日基本能够稳定在40w左右的人数在线,无限法则平均在线人数都难以过万,玩家在线人数多寡证明了哪款游戏更为出色。

无限法则采用的是腾讯QuicksilverX游戏引擎,该引擎的强项在于游戏环境以及天气变化,画面整体观感华丽,对于射击玩法中最重要的射击手感并无没有那么舒服;绝地求生采用虚幻引擎打造,参考了武装突袭某些设计,画质、枪械以及射击手感更为写实,而实际上玩家们也更喜欢写实画风的游戏。

无限法则是一款好游戏,现在的它越来越像像国产网游了,有着花里胡哨的玩法以及皮肤,也终于变成让玩家们讨厌的样子,不过必须佩服北极光工作室开发实力,证明国产游戏开发在国际还是有竞争力的,至于能否完虐绝地求生,想想就好,别认真,毕竟玩家在线人数这个硬性指标在这摆着呢。

欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。

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Selina

客观的说,题主所问本身有一点夸大成分。就游戏质量和玩家评价来看,我没有看出无限法则有超越PUBG之处。也许无限法则能成为国产射击游戏中少有的高质量作品,但游戏较之PUBG差了太多。

我曾参与过无限法则的泰国测试,当时游戏的地图是传统海岛地图,还不是如今的雪地。



就我当时的体验来说,无限法则枪感一般,因为游戏有意弱化了枪械后坐力,这一点我相信玩过无限法则的玩家都有所体会。而当时泰服测试时,虽然游戏采用了天刀引擎,光影系统以及地图细节出众。但是整体画面较之采用虚幻4引擎的PUBG来说,建模以及画面失真挺严重的。

游戏之前宣传的天气系统,我遇到过几次。下雨天时,游戏雨声以及材质反光效果精良,效果可以对比天刀首章雨中全特效。




所以,综上所述。无限法则的画面在光影效果上表现出色,但游戏真实度有所欠缺。射击手感也没有PUBG来的爽快。当然对于一些玩家来说,无限法则弱化的后坐力可能更讨喜一些。而这款游戏的综合素质还达不到PUBG的水平。

再者就是,无限法则能否开辟国产射击游戏新时代的话题了。我觉得无限法则能引领这个新时代的到来,为这个新时代做铺垫,而它本身也可以成为开辟新时代的标志。因为国产射击游戏如今的整体水平都不及一款无限法则质量高。



关于无限法则的未来,我个人表示担忧。

如今无限法则steam版本游戏良心,到这仅对于steam而言。游戏上架国服之后,按照腾讯的一贯作风,我很担心会不会遭到魔改。

届时,steam服务器锁区。玩家只能转回国服,而国服又开始各种限定活动,以挽回代理PUBG国服的损失。那时这款游戏的前途命运就不好下结论了,而关于无限法则的未来,我希望腾讯能够认真想清楚。是放弃快速盈利注重口碑积累,还是一如过往,再毁灭一款游戏。

好了,这就是我的回答了,你觉得无限法则较PUBG孰强孰弱呢?欢迎留言讨论。

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小松鼠胖达

腾讯无限法则完虐绝地求生言之过早,等待国服上线咱们就知道了。不过无限法则针对绝地求生不能解决的痛点确实很吸引人,比如外挂问题的绝对打击、游戏中的细节处理、号称低配电脑也能玩高画质,这些痛点真的很吸引人。

对外挂的打击

无限法则是腾讯花费心血做的,肯定不能学绝地求生被外挂打垮,腾讯对外挂都是诉诸于法律手段,只要发现外挂,你就等着律师函吧,如同腾讯无限法则微博发布动态的时候,卖外挂的工作室就蹭热度,腾讯就给与了严厉回应!

游戏细节

天刀游戏引擎和无限法则是一样的,无限法则还号称天刀升级版引擎,画面是肯定好的,腾讯还宣布低配电脑也能玩高画质游戏,这一点很有吸引力!

而且在最近的宣传片中,无限法则对于掩体具有破坏作用,比如墙体,房屋都能打破,这一点是很好地创新!

天气随时变化,和天刀的天气一样,下雨、阴天、晴天、起雾黑夜都是随机发生的,不是进入地图起雾就到游戏结尾!

腾讯宣传的都是优点,但一切还要等到正式发布才能知道到底哪款游戏最好。楼主说游戏开创新时代这是不可能的,绝地求生开创的吃鸡,腾讯只是后来迎头追赶而已,能不能超越还难说,更别说完虐与开创!

腾讯无限法则完虐《绝地求生》,能开辟国产射击游戏新时代吗?你怎么看?

不过创新是肯定的,这款游戏从宣传片就看得出来腾讯这款游戏目标是冲着超越绝地求生去的!腾讯无限法则完虐绝地求生言之过早,等待国服上线咱们就知道了。不过无限法则针对绝地求生不能解决的痛点确实很吸引人,比如外挂问题的绝对打击、游戏中的细节处理、号称低配电脑也能玩高画质,这些痛点真的很吸引人。

对外挂的打击

无限法则是腾讯花费心血做的,肯定不能学绝地求生被外挂打垮,腾讯对外挂都是诉诸于法律手段,只要发现外挂,你就等着律师函吧,如同腾讯无限法则微博发布动态的时候,卖外挂的工作室就蹭热度,腾讯就给与了严厉回应!

游戏细节

天刀游戏引擎和无限法则是一样的,无限法则还号称天刀升级版引擎,画面是肯定好的,腾讯还宣布低配电脑也能玩高画质游戏,这一点很有吸引力!

而且在最近的宣传片中,无限法则对于掩体具有破坏作用,比如墙体,房屋都能打破,这一点是很好地创新!

天气随时变化,和天刀的天气一样,下雨、阴天、晴天、起雾黑夜都是随机发生的,不是进入地图起雾就到游戏结尾!

腾讯宣传的都是优点,但一切还要等到正式发布才能知道到底哪款游戏最好。楼主说游戏开创新时代这是不可能的,绝地求生开创的吃鸡,腾讯只是后来迎头追赶而已,能不能超越还难说,更别说完虐与开创!

不过创新是肯定的,这款游戏从宣传片就看得出来腾讯这款游戏目标是冲着超越绝地求生去的!

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波斯老蛋去取经

谢邀!

喵~先自我介绍一下,本喵是一只集手游评测下载和steam轻度游戏推荐为一体的小萌喵!!!

在游戏界中流传着一句话“一代版本一代神”

这句话的意思简单明了,每次游戏更新都会有强弱出现,游戏也是如此。一款游戏是有寿命的,当它在走下坡路的时候必然会有一款替代品出现,无限法则就是这样的版本替代品(或者是还在制作中的其他游戏)。

在最初玩家是对这款游戏抱有很大希望的,后来由于蓝洞的放羊式管理,导致外挂泛滥,竞技类游戏最忌讳的就是外挂。当时游戏界还流传着一个说法,蓝洞他们自己销售代码给外挂商,让玩家们玩了后封号自己在卖号挣钱,这个说法虽然是阴谋论,但还是有几分可信的。

因为经营不善导致如今只有60W的在线人数,缩水了9成。人心涣散,变成现在这样,蓝洞有不可推卸的责任。

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燕宝宝

无限法则完虐不了绝地求生吧?不说画面和优化,就说游戏机制无限法则差的好远

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Хμ一心丶丢了一意

从这个游戏的设定和界面都很容易的发现是个手机游戏,更不要说画质和任务动作了。

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魔蝎大帝

我认为是不能完虐的,因为无限法则,也是基于吃鸡的玩法上创造的,只是决赛圈最后是登机吃鸡,所以说呢,我认不能

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飞的菲

绝地求生是款开创一种游戏模式的经典游戏。虽然被外挂弄得日落西山,但不得不承认他树立了一个标杆。想要在同类型的游戏中超越他,必须在创新和质量上下大功夫。毕竟这种游戏大家都会不经意的与吃鸡比较。愿国产游戏早日走出国门征服世界!

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Forget56

完虐?小学生吧

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M0nkeys

无限法则刚上steam就有挂。好多挂。没发玩,比吃鸡还过分

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蔣委員長-jason

不排除没这个可能,要是和平精英什么时候能恢复原版刺激战场就好了,甚至可以颠覆一切腾讯游戏不是没有可能!

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larajswv

一点都不真实!看着都没兴趣

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huangyw888

我在等某游戏上线,可同时在线1000名玩家大型生存类游戏

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沙砾

就算不完绝地求生也不会去玩无限法则,网页游戏一样。

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7跳

复制修改,粘贴

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Feinwerkbau

这标题夸张了点,明显是收了好处费。有没有到完虐的程度,玩过两款游戏的人会有自己的体会。两个游戏的玩法不同,但绝地求生已经形成全球职责赛制,而无限法则还在起步阶段,等这款游戏能够电竞中获得国际地位再说完虐吧

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逃课去旅行吧

谁给你的勇气说出“完虐”这个词的?梁静茹吗?

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清水柠檬

引擎是硬伤,你想要我承认无限法则完虐吃鸡,必须先给钱,而且收费不低,具体价格请私聊。

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走码观花

根本就不在一个频道 无限法则怎么看怎么像 熊出没!

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我给你举个栗子吧



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易梒

感觉就是写实风格的堡垒之夜,去掉建造功能

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birdfish

影响力的问题……无限法则玩法多样,操作系数高,战术多,玩起来比绝地求生好玩。

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弗莱德王

基本不可能,无限的画面和操作流畅说实话比不上绝地,画面感觉有点尴尬而且代入感不强,偏向于二次元。绝地除了bug比较多,延迟外挂等比较厉害其他的说实话无限赶不上绝地!

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小魏

腾讯游戏必属精品,一直在抄袭从未被超越,作为一个曾经的吃鸡达人告诉你们,刺激战场的娱乐性肯定超过绝地求生啦,无限法则也不会差,我现在主要做真人绝地求生,力求每把武器都能发挥最大效能,而不是渣渣

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虎皮海椒

不可否认的是绝地大逃杀玩家越来越少,无限法则玩家越来越多!PUBG如果想继续下去,除非换一个运营团队,蓝洞太懒惰,连自身的BUG都修复不了,不对,不是修复不了,就是工作团队懒惰了,沙漠地图卡山里边那个BUG存在了不是一天两天,外挂就更不用说了,而且蓝洞对外挂的解决方法永远都只是一种单纯的封号,这也导致有部分玩家的账号被误封,号被封了自然就不玩了,有人说蓝洞跟外挂合作了,一个卖卦,一个卖号,双赢的局面!当然也有些心态比较好的会说,外挂是所有枪战类游戏共同存在的诟病,不应该抓着外挂的毛病来指责蓝洞,我只想说,曾经有段时间每天更新好几次,而且更新的文件也不大也就几秒钟的事,但那段时间外挂是最少的,也就是说蓝洞是可以把外挂杜绝掉,可是现在不用更新了,外挂又泛滥,终归还是蓝洞的懒惰!在说蓝洞的客服方面,账号被封,连发几封邮件都石沉大海,为什么封号是什么原因封号总得说清楚吧!说句骂人的话,就算是头猪踢两脚也会哼一下吧,可是蓝洞就像一头不怕开水烫的死猪一样,哼都不会!

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绿气球

题主 是马化腾的小号吗?

如果是,容在下在此跪舔一波

先不说别的,咱们先看看这个霸气的域名

gun.qq.com,连qq都得滚,可见这个游戏在马总心目中地位之重要,如果有一天再上线

gun.weixin.com,那不用问马总肯定把全部身家都压上了,那必须得是精品啊。

再说这个游戏本身,光看玩法介绍就有一种霸气侧漏的感觉


看到没一座巨大的岛屿,各位你们在游戏中玩过巨大的岛屿吗?啥绝地岛?那肯定是个小破岛,你看都是绝地了还不是破岛么,如果资源丰富应该叫旅游休闲岛才对,所以巨大岛屿绝对马总首创。

通过自己收集装备,绝对体现了自力更生,艰苦奋斗的优良传统,响应了dzy的号召。

与其他近百名玩家一决胜负,啧啧这个设计真是棒,啥PUBG也是100人?那能一样么,马总的一百根PUBG的100能一样么,光看一个大写(一百),一个小写(100),就压PUBG一头。

随着比赛时间推移,活动空间越来越局限,注意局限这个词,类似PUBG只会说个土拉八几的缩小,你们想到过局限这个词么,啧啧,首创首创 完虐完虐

还有人说无限法则只会玩概念,炒视频,马总别听他们的,不就是技术测试延迟了么,这是我们 腾讯做游戏的惯例,不跳票几次,怎么显示出我们的认真,不不不,这跟吹牛吊胃口开发进度跟不上没有任何关系,在强调一遍这是公司惯例,公司文化的一部分,否认跳票就是否认中国游戏。

下面让我们欣赏一下游戏唯美的画面,带着我们美好的想象与期待,等待游戏技术测试的那一天吧

马总您放心,谁再说像绝地求生我就跟谁急,删他的评论,让官方封他的ID

嘻嘻,不知道腾讯最近可有空缺,小弟不才,愿效犬马之劳

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shirley_bear

说那么多没用呀,谁挂少我玩谁,你让我控制火柴人也行哈哈哈

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Tank_S

小编没玩过吧 无限法则 遍地外挂 外挂比绝地还泛滥 真是可笑死了

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jamie有梦的地方

你问我答,我是平头哥!

要说腾讯出品运营的无限法则这款游戏,是否可以完虐《绝地求生》得还两说,目前来看,各有各的优势,完全吃定另一方目前来看还是不行的。原因有以下这些:

第一、要说画面,无限法则真的是可以完虐《绝地求生》,场景的清晰程度,植被树木的覆盖,建筑物的造型,光影天气的效果,都足以让人眼前一亮,感觉身边所有的一切,包括物资都很丰富,这一点《绝地求生》就像是个斗兽场,虽然他们已经尽量的国际化了,但还是摆脱不了浓浓的泡菜风格!

第二、模型的制作、在游戏中,所有的人物模型、建筑模型还有枪械的模型都把质感做的很棒,让玩家第一眼看上去就是很用心做的,这一点要比《绝地求生》的模型略好一些!最重要的时游戏人物的模型,不知道模型的精细程度对于第三视角来说意味着什么吗?而且个人认为《绝地求生》里面的人物站没个站相,跑没个跑样,站都站不直还是个罗圈儿腿,跑起来更是四仰八开的,一副地痞相!能不能给些子正能量啊?!不过在版本更新后好像开发商注意到了这个问题,改进了不少!

第三、手感,这一点可以说是无限法则的硬伤了,所有的枪械在开枪的时候,完全让玩家体会不到开枪瞬间的质感传递,这样的感觉有些像当年的《三角洲部队》,所有的用心都因为这个细节让广大玩家吐槽,着实不该!在这个方面《绝地求生》略胜一筹!

第四、人物的着装,其实就是皮肤了,无限法则整个人物皮肤造型,更符合国人的审美标准,不管是发型、外衣裤、打底衫、鞋靴、包括身上的装配件,都很简单明了,该有的装备都有,一点也不拖泥带水,整个人物造型很让人赏心悦目,正能量很足的样子;而《绝地求生》就有些刻意的在美化人物造型,那种先天性站不直的样子实在让人看得难受,最重要的是衣服款式,全套运动装专门还漏一条小腿,衣服的皮肤没一点样子简直就是全跨型,再配一个爆炸头,哎!!!

第五、特殊道具,无限法则可以在地图中使用一些自己寻定的道具,比如滑翔伞、滑雪板、速降自行车等等,可以让玩家不但可以在游戏中开枪竞技,还能和队友一起来场友谊比赛,看谁的体育竞技姿势更帅。由于玩法的多样性,可以说这款游戏在设计前就有很好的规划,前卫的玩法足以吊打《绝地求生》,不过说实话《绝地求生》那样子的单一的玩法,越玩越让人觉得那就是个斗兽场!尤其是这一点,给平头哥的感觉真不怎么好!

好了!对于这些游戏的观点,您各位怎么看?不妨在评论区中留下您的看法,说来让大家一起相互交流,独乐乐不如众乐乐,让快乐加倍!不管您是不是一位游戏爱好者,关注我,更多的游戏人生和你分享!

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Yellow_y莹

完虐是不可能的!

首先,《绝地求生》这款游戏各方面都是非常真实的,人物方面的细节几乎与现实非常接近!地图方面更是没的说,给人身临其境的感觉,各种建筑物以及游戏中的树木、草丛都很真实,最大的特色就是枪械后坐力,大家都知道现实中枪械后坐力非常的大,游戏中也把每种枪械的后坐力融入其中包括子弹下坠!给玩家最真实的游戏体验!各方面都很不错。 无限法则是腾讯自主研发的一款求生游戏,和绝地求生比起来就显的有点吃力了,游戏各方面虽然更有趣味,但真实程度还是无法跟上绝地求生的步伐。无限法则为了玩家更好的体验削弱了子弹下坠的效果,这点还是值得点赞的。虽有些偏离了真实感!“就现状而言无限法则是不可能完虐绝地求生的”。要是与国产游戏比起来腾讯可是非常有地位的,(有些事情不说大家也知道!)总之无限法则还是非常值得玩的,虽比不过绝地求生,但和国产比起来还是非常有地位的!

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zhangyunyan_cn

我希望国家对于腾讯游戏不要过审,无论好不好结果只有一个,腾讯会想方设法让你你充值

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Ashley澎澎

感谢平台邀请,首先回答楼主的问题:

腾讯无限法则完虐《绝地求生》,能开辟国产射击游戏新时代吗?你怎么看?回答是:开辟国产射击新时代,可能想的有点多,当然,并不是说无限法则不够出色,而是现在的游戏时代就不是FPS的时代。

首先就是FPS游戏并不是游戏市场上的新兴行业。最早期的反恐精英(CS),1999年就已经火边了全世界,至今虽然19年了,但是依然拥有众多忠实的玩家群体,并且CS系列作品也一直在更新,CSGO自从上线,在STEAM平台上一直是玩家在线数量前三的游戏。FPS游戏在很久之前就已经是网络游戏的代表,是网络游戏中不可缺少的一种类型,可不是新兴而是老牌子。

射击新时代的问题,首先想到的是CF,CF是国产射击游戏最火的一款,这里就不讨论CF和CS的各种关系了。CF火只是在国内,因为它是中国游戏制作商的产物,更符合国人的审美,但是在国际上的影响度肯定不如CS了。虽然当年一直很火,玩家众多,但是有CS的前车之鉴,所以不能算是开创了一个时代吧?

说到这里就可以分析无限法则和《绝地求生》了。首先个人感觉无限法则无论从画质,地图,视野,场景,战术深度等所有技术层面,都是领先《绝地求生》的。至于具体的游戏内容等,最好还是自己去体验下,当然也会有别的玩家来回答,这里就不做叙述了。为什么无限法则各方面都做的比《绝地求生》好,但是却没《绝地求生》火呢?

第一点,是发布时间的问题,虽然无限法则也是研发了好几年,但是比《绝地求生》发布晚了一年。如果说没有借鉴或者抄袭一些《绝地求生》的内容玩法,玩家肯定是不信的,有CF的前车之鉴在呢,所以当无限法则发布之后,对于已经习惯了《绝地求生》的玩家来说就会产生一种习惯性,对于无限法则的种种玩法,操作都会觉得不习惯,所以对于经常玩《绝地求生》的玩家留存量不会太高。

第二点,虽然《绝地求生》中的外挂横行,服务器不稳定,导致大量玩家流失,但是吃鸡模式的竞品游戏也是层出不穷。手游的刺激战场全军出击荒野行动。端游的堡垒之夜和STEAM平台上几十款吃鸡网游,都属于是无限法则的竞争游戏。特别是堡垒之夜更是成为美国非常火的现象级网游。全球的FPS玩家数量就那么多,分散到各种游戏中去,无限法则还能吸引多少玩家。

第三点,每个玩家,都有各自不同的口味,游戏做的再好,画面再精致,还是会有玩家不喜欢。个人就比较不喜欢画质太高,亮度太高的游戏,特别是雪地。所以再去掉一部分玩家。无限法则在STEAM平台上线后,收获了70%以上的好评,并且在线玩家数量也冲到了STEAM平台的前10,但是离《绝地求生》玩家数量差距甚远。

总结:

所以,综上所述。虽然无限法则是一款非常不错,好评率很高的游戏。但是在目前这个游戏市场,这个游戏时代,要是说到开创一个国产射击游戏新时代,基本不太可能。

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灵感点亮生命

腾讯也出钱做公关了!!这游戏真心一般,在绝地求生面前就是个渣渣,和网易刺激战场PC版差不多

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liantao

你可别让我吐了好么

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11姐敏兰

耍过无限法则吗?就完略了,超级难耍,无限法则

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中信国旅滨海店

充钱就可以虐遍天下无敌手了

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夏站丶見

不能完全说虐,只能说无限法则有了一些创新新玩法,加大了可玩性!来看一下这些比较有意思的玩法,游戏增加了滑翔伞背包,滑板背包,登山背包,地图的多样性,新吃鸡机质!我是两个都玩,两个游戏都好玩,没有谁虐谁。




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Mandy Baby

无限法则对配置要求也太不亲民了,我的电脑玩绝地求生高画质很流畅,无限法则卡死

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沙沙赖

现在下定结论还太早,无限法则玩法特别不过还有很大的进步空间,还有各种的问题需要修改,但作为一个国产游戏已经非常优秀了,在北极光头的努力下以后有很可能会超过绝地求生哦


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别样小青年Roger

明面上腾讯制造

背地里育碧不知道帮了多少

我只想说STEEP 打枪版本真好玩

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水杉

无限法则机动性 打击性不是很好

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maple2626

不要看官方CG动画,官方宣传海报。等你真上手体验,你内心就会问自己:这尼玛就是手游搬到电脑上了,不吹不黑,画质只比刺激战场模拟器好点。跟绝地求生比它还差着雅迪到奥迪的距离!!别的不说,就那游戏人物僵硬的动作会让你十分尴尬!!

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shiliang_joe

看你妈个鬼,快出的时候做了多少广告,到现在也差不多凉了。才多久

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奋斗中的^O^男人

完虐?说这个话不脸红吗?无限法则从机制到玩法我出不在抄袭,另外枪械真实感,射击的逼真感,哪一点比得上?

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小鹿斑比66

绝地可以说是现在最硬核的吃鸡类游戏,在吃鸡类游戏中的位置没有人跟它抢。想玩绝地的回去玩无限法则嘛,想玩无限法则的也不会选择觉得。他们本身在吃鸡类游戏里面就没那么强的竞争性。个人觉得绝地是在和cs r6 cod 放在一起抢夺一个用户群体还差不多,无限法则和那个和平精英还有模拟器版本抢夺用户。两者没有啥可争的。还有腾讯封外挂的能力是什么样都假装不知道吗?不说dnf 这种刷刷刷的,单单是逆战 cf这种开挂的风气是什么样你们没数嘛??封号锁硬件不是ow先搞出来的嘛?

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cdqcumt

你好像在逗我!我玩了一次就卸载了!人物僵硬的跟什么一样,游戏内场景偏暗,如果你不把亮度调到低,你什么也看不见!简直比cf还差!就是玩法新颖!

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oceanewang

大家好,这里是难忘。很高兴为你解决这个问题。首先我先介绍一下无限法则,无限法则这款游戏是由腾讯北极光工作室研发而成,于2018年3月开放泰服,并于2018年9月21日,正式登陆steam游戏平台,这款游戏仅凭一周就获得90%好评。稳居在steam周榜第一,而且这款游戏用了天涯明月刀的最强引擎。那么这款游戏能完胜绝地求生吗,接下来我就来回答。

1.无限法则这款游戏跟绝地求生他们不一样,无限法则更真实的利用了自然灾害,比起绝地求生来好多了。

2.无限法则不跟绝地求生一样,无限法则在降临陆地之前可以选一个随身携带的交通工具。

3.无限法则的外挂处理系统非常的快,一旦合实真的是个外挂,三分钟就能帮你解决

4.无限法则不需要充那么多钱,不跟绝地求生,玩法比绝地求生好玩多了!

总之无限法则是款不错的游戏,我推荐大家去玩!

请大家给我一个关注,我给大家跪下了!



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yrl17915

全能女神(娱乐圈) 作者:若祁

原贴:女主参加真人绝地求生直播的小说?

小食

应该没有吧

原贴:求绝地求生单女主小说(跪求)

寒江天外

林笑了在末世 超好看 末世希望树还没看过,女主是带着空间的

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spoil me

末世之带球跑 末世之带着空间升级 带着宝宝玩转末世 末世之拖家带口 末世之带着空间养包子 末世之飞跃星空 末世之小地主 末世总动员 末世之水墨庄园 末世之主神空间 末世之米沫 末世之竹灵空间 重生之末日危机 穿越之末世生存 末世之田园生活 末世之希望树 我的末世跟班 末世之生存空间 末世有点田 末日重生种田去 末世之田园生活 弱女的末世死神路 末日种田 末日之五行仙法 末日女也有空间 末世之貌似悠闲 末日谈, 2013, 生化!星际外援

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Rage.Lu

有的有有的没有,但较真一点的话都应该有。从正统来说,道家有“道”,道可道非常道,说的就是一种类似于法则的东西(三千大道貌似是混合了佛家的三千大世界说法)。佛家也有口吐莲花,言出法随,要做到言出法随,那你必须了解这个宇宙,认识这个宇宙,最后像超级黑客一样的更改宇宙中的基本规律。 像洪荒仙侠小说鼻祖《封神榜》,就有鸿钧以身合道的描述,合的是天道,而天道说到根本详细一些,也就是如同空间法则时间法则之类的东西。

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robert_bh

七猫小说里面有皇女的生存法则这本书,可以在七猫免费观看,这本书是女频书,讲述女生的不断努力成为女皇。

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