为什么越来越多人卸载《王者荣耀》弃坑了?

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食堂包子

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潑墨桃花

潑墨桃花

不想过多分析卸载的原因!我身边目前照样有很多朋友都在继续玩王者荣耀,当然也确实有不玩的,卸载“农药”人的技术是真不行,并且起初就对MOBA类型不怎样感冒的人。还有一部分人卸载了,没几天又安装上了!还有一个朋友,是自己技术不到位,但想上王者段位,花钱找代练结果被骗了,所有铭文都给拆了,此人一气之下才弃坑的!大家也可以多注意一下身边的朋友,真的有很多人在卸载告别王者荣耀吗?

我自己还是更相信!那些成天说王者荣耀走下神坛的人都是水军,明白人说的对!王者荣耀不下台,其他游戏怎样才能火起来?!

评论区里的喷子们,再说别人是坑的同时,请你们扪心自问下!你自己就是大神喽?你赢了你就说自己带领大家上分,你输了就说队友是小学生!你自己永远都没毛病?

如果你还是觉得自己的实力很强大,但就是上不去段位的时候!就说明这个游戏不适合你了!因为你太自以为是,不适合玩这种对抗性强的游戏!建议你还是去玩部落冲突或者连连看吧!

岚洛

岚洛

我也玩过王者荣耀,不过退游很久了。我个人认为大多数人退游的原因:

第一 打到荣耀王者没激情没追求了

第二 一开始的好朋友都不玩了没劲

第三 限制金币收入如果你急着买英雄充钱

第四 排位匹配机制连胜之后一定会有天坑队友这个可能是电脑,在高端局这是致命的

第五 挂机、送人头系统都没及时处罚,这个必须零容忍的行为扣个分就了事,非常草率!

第六 有人肆无忌惮谩骂无休止竟然也能逍遥法外

第七 网络优化问题,动不动就跳460,再好的游戏也被搞臭

第八 出特效皮肤圈钱,个人认为有钱任性,没钱认命,毕竟腾讯不是慈善机构

第九 英雄平衡问题,一个竞技类游戏,最难的就是游戏平衡,然而腾讯利用这个赚钱比较可耻(刚出英雄牛上天了,各种无敌,然后有些玩家眼红,又没金币,咋办?充钱!然后冠冕堂皇说英雄太过强势必须削弱。)有些英雄技能设置不合理怎么加强或减弱都无济于事

第十 现实问题,随着年龄增长,发现除了游戏还有很多有意义的事情值得去做,有时候时间都不够用了,根本就没时间玩游戏

其实游戏只是调味品,不是主食,大家娱乐就好,别太较真。

妮子的小王子

妮子的小王子

我还在坚持

Jocelyn

Jocelyn

这个问题问得就相当犀利了,《王者荣耀》作为当下最火的手游游戏,无论是下载量知名度,还是吸金能力都是响当当的,可即便如此还是有很多人都慢慢的卸载了这款游戏,其中甚至还有一些老玩家!

本人虽然不是第一批试水这款游戏的人,但是多少也算得上是老玩家了,从S2赛季一直玩到了现在,这其中也是分分合合的曲折过程,几次狠心卸载打算弃坑过后,看到别人在玩,又不争气的下了回来。

卸载的原因大致归结为了如下的几点。

第一,游戏的卡顿问题。

很多玩家可能都遇到过,正要打团的时候,或者正在和别人干架的时候,突然就是一个460警告,画面卡顿,人物静止,等到网络恢复的时候,自己已经躺在了地上,游戏体验极差,而且的时候,单独的一局就特别卡,基本上pin值都保持在三位数,但是明明自己用的无线网网速不差,也不知道究竟是什么原因。

本人有一次玩的李白,因为和心仪的女生开黑,所以记得很清楚,将进酒进场,然后突然460真的就是眼睁睁的看着自己原地死亡,那滋味别提有多难受了。

第二,游戏的匹配机制问题。

连赢之后肯定连败,但是连败过后却不一定连赢,这几乎是个铁律,你气不气?很多时候心血来潮聚精会神的打了一整天,也只是输赢输赢输赢……,无限轮回,到头来一星没上,等于白打,游戏没玩好,心态还给搞炸了。

当然了,肯定也会有大神级别的玩家可以凭自身实力一拖四,强行带飞,但是这种情况也都是个例,对于大多数玩家来说,还是很难摆脱这种魔鬼机制的摆布,上分之旅,可谓是相当曲折!

第三,对于违规行为处罚太轻,所谓举报形同虚设!

这个是最气人的一点,本来开开心心的打游戏,突然间碰到喷子或者是演员,游戏体验瞬间就下来了,更有甚者,开局直接就打字告诉队友,拿的反正不是战力英雄,这把只想输,不想赢。

各种奇葩数不胜数,我就遇到过很多,明明是自己的问题却通过骂人的方式推卸责任,各种难听的话都有,有时候作为旁观者我都看不下去。

而遇到演员的时候,则直接心态爆炸,它们往往都还硬抢输出位,不管什么情况,也不管对面几个人,提着脑袋就上,强行带节奏,你想赢根本不可能。

本来想着打完过后举报一下能让对方得到相应的处罚,但最后的结果往往都是举报失败,不了了之,最多也就是扣几分信誉积分,不痛不痒,毫无卵用。

第四,也是最后一点,随着年龄的增长,需要将更多的精力花在生活上了。

这一点基本上就和游戏本身无关了,随着学业的结束,大家都步入到社会之中,原本一起快乐开黑的小伙伴们也都各奔东西,逐渐将重心转移到工作和生活上了,慢慢的也就想不起来玩游戏了。

我就是这么一种情况,自从工作过后,一周也玩不了几把,而且找不到当初的那种感觉了,我想,不久的将来,我兴许也会永久性的卸载这个游戏吧,毕竟相比于游戏,家人和生活更加重要。

小丫爱旅游

小丫爱旅游

1.腻了,

2.没钱充值买皮肤了,

3.每逢假期,小学生各种不服

4.。。。

阿猫呜

阿猫呜



ing

ing

毫无疑问,《王者荣耀》火了,从腾讯2018年的财务报表可以窥见端倪:


王者荣耀》在全球创造的收入已超过42亿美元。而A股市场目前共有3268家上市公司,其中有3079家上市公司一年营业收入加起来低于240亿元,不及《王者荣耀》一款游戏,占全体A股上市公司的94.22%。


甚至有人说:公众号阅读量的持续低迷,和这款名为《王者荣耀》的手游不无关系,正是他,抢占了读者的时间,所以他们都不来阅读了。


虽然过去的日子里,《王者荣耀》耽误了我很多的时间,然而我并不后悔。因为这个游戏,他带给了我很多思考,所以我把这些思考,汇集成了这篇文章,希望能引起更多人对游戏、对生活、对人生的思考,也希望对正在沉迷游戏的朋友有所帮助。


曹雪芹说:“世事洞明皆学问,人情练达即文章。”就连玩《王者荣耀》也不例外。



1


王者荣耀》的成功,离不开其本身的优秀



有很多人说:《王者荣耀》之所以火,全因为有腾讯这个大平台。对此,我表示不认同。


王者荣耀》之所以火,依托的不仅仅是腾讯这个平台,而是其本身就是一个非常优秀的手游,腾讯在微信这个平台上,其实也做过很多失败的手游,诞生过像全民突击、全民枪王、全民飞机大战这样的游戏,然而,唯有这款没有以“全民”命名的游戏,最后成为了全民游戏。


在玩《王者荣耀》之前,我其实玩过一些手游,比如皇室战争。这个游戏我大概玩了几个小时就删掉了,因为我发现,这个游戏你如果不充钱,基本很难继续。


他大概的机制是:你要变强,你就需要通过开箱子,不同颜色的箱子里面,藏着不同等级的道具。(当然,开出道具的几率也是随机的。)但是,你要打开这个箱子,是要等时间的,等级越高的箱子,等待的时间就越长。而你一天24小时的时间,顶多就能开2-3个——这意味着你每天玩上几盘就够了,如果你要开更多的箱子、提高级别速度怎么办?对不起,请交钱。




等你交了钱,你会发现:爽!但是这种爽持续不了多久,随着你的一路碾压,你的对手也开始越变越强,最后你会发现,你又停滞不前了,因为跟你匹配的是等级一模一样的对手,想要再爽,只得再充钱……所以,这个游戏还有一句话:你就是交了钱,只能继续一段时间,如果要继续爽,就要继续交钱。


在这方面,《王者荣耀》则显得平衡很多,无论你是土豪还是屌丝,在这个游戏里面,你们基本上是差不多的。因为无论你充不充钱,你们用的英雄都是差不多的,收费的英雄和不收费的英雄,强度不会差太多,哪怕对方玩的是武则天,也经常被亚瑟打得满街跑。皮肤的数值,只能在属性上加10个点,铭文比你高一点,需要付出成倍的代价。最后你会发现,充值与不充值的区别,不过是对方英雄比你多、皮肤比你多些罢了。


这个游戏的合理性,不仅仅表现在充值上面,还表现在游戏本身的平衡性。其实我之前也玩过暴雪的《守望先锋》:花200块钱,你就能终身玩这个游戏了,跟《穿越火线》比起来,这点钱简直就是毛毛雨。


但是玩久了,你会发现这个游戏有个很大的毛病:由于他基本上不考虑枪法的因素,造成了技术高的和技术低的人差别很小,这就造成了一个问题:在《守望先锋》里面,由于这个游戏的本质是“抢地盘”,无论是推车还是占点,所有人都需要集中在一块小区域里面,这决定了,在这个游戏里,你永远不会像武侠小说里那样,以少打多。没有以少胜多的武侠情节,就没有当英雄的快感,哪怕这是百分之一的几率,那也是希望,然而在这个游戏里被泯灭了。


但是《王者荣耀》可以,你在这个游戏里面,随着你的发育和成长,你是完全可以以少胜多的,不说一个人挑五个人,1挑2,然后逐步消灭对方一个团队,被封为超神,在这个游戏里经常出现。


一个游戏要将方方面面都照顾到,在“盈利”和“平等”之间,在“平衡”与“个人英雄主义”之间抉择,这些都是极难做到的,毫无疑问,《王者荣耀》做到了。



2


迷失在《王者荣耀



按照手游的设定,玩家应该是“利用一小段碎片时间”来玩这个游戏,比如你搭个地铁或者公交,实在无聊,打开手机玩上一段,这就是手游的使命。


诚然,《王者荣耀》的设定也是这样:大概十几分钟半小时能解决一场游戏。然而,我几乎没见过上游戏打一盘就走的人。通常情况下,一上游戏就是2盘、3盘……不知不觉地,3、4个小时就这么过去了,最严重的时候,游戏甚至会提醒我:我已经在游戏里玩了8个小时之久。尤其是在周末,这种事情常会发生。


玩这个游戏的很长一段时间,我只感觉自己很想玩这个游戏,一旦坐在凳子上,心里就有种怅然若失的感觉,总觉得有什么事情没有做,定神一想:


对了,刚吃完饭,先休息会,打一会《王者荣耀》吧!


快吃饭了,食堂这个时间人最多,打一会《王者荣耀》吧!


刚醒来,醒下瞌睡,打一会《王者荣耀》吧!


睡前需要促进下睡眠,打一会《王者荣耀》吧!


于是毫不犹豫地,拿起手机又玩了起来。


由于大量的时间被游戏所挤占,导致时常每天的工作无限期延后、甚至没法完成,我的生活从此进入了一个无解的循环:工作没完成—焦虑—试图通过打游戏缓解—更加没有时间—更焦虑,不能控制时间和自我,我的脾气也变得越来越糟糕。甚至在打游戏期间,弹出任何消息或者电话,都会使我暴怒:MD,怎么这人没事又发消息过来了?一发还连续好几条。


最重要的是,我发现我最初玩这个游戏的时候,希望的是游戏能带给我快乐:毕竟自由职业每日如同苦行僧一般的生活,需要的是一点点乐趣。


而结局却是:游戏使得我的生活变得一团糟,我每天的时间本来像齿轮一样,一件接一件的事情咬合得死死的,容不得半点差池。现在,游戏哪怕只花掉一两个小时,都会使我一天的生活像掉链子一般无法运转,让人焦虑不堪。


我甚至还发现:即便除却游戏对我生活和时间的影响,每次打完游戏以后,带给我的并不是快乐,而是无尽的空虚与抱怨,我需要他,并不是因为他会带给我好处,而是欲望使然,就像烟鬼们需要抽烟,并不是因为吸烟能带给他们快感,而是离不开烟草一样。


那么,究竟是什么原因,让我产生了这种感觉呢?


3


凭空创造出来的需求



如果你仔细观察,你就会发现,我们这个世界上的许多欲望,都是凭空创造出来的。就好像,当你没有走进商场里,你觉得生活很满足,但是一旦你走进去,你会突然觉得自己的生活空前匮乏,需要的东西一下子变多了起来。


就好像在没有创造出iPad之前,你觉得手机和电脑就能满足你一样。就好像没有手机的时代,你觉得打电话也很方便啊,但是现如今,要你离开手机哪怕一天,你都会有种怅然若失的感觉。


王者荣耀》正是这么一个欲望的容器,在没见到他之前,你觉得生活并不缺少什么,然而,一旦你一头扎进去,你会觉得自己的精神很匮乏,打完以后,更为空虚。一天不玩他,就老是觉得缺了点什么。


概括起来,这个游戏带给人的感觉就两个:第一个叫作“短暂的满足”,第二个称为“长期的不满足”。


当你赢了一盘以后,你会感觉很满足,但是,这种满足是非常短的,满足的背后,他带给你更多的是一种不满足:这种“君临天下”的感觉实在太爽了,有点像小时候在武侠小说里看到的“一人打倒一片”的情节真实发生在你身上一般。


因此你选择继续,因为你享受游戏带给你的打击感和虐倒一群人的感觉。然而,这种感觉往往不会长久,就拿我所在的钻石段位来说,单排我基本上稳定在全队输出至少30%左右:



有时候,我甚至能达到全队50%的输出,然而结果依旧是输,晋级依旧困难:



之所以会造成这样的局面,是因为,这是一个团队游戏,不是一个人的游戏。你能不能赢,不单只看你一个人的表现,更要看系统跟你匹配的队友的水平优劣。


所以,玩来玩去,你会发现你能不能赢,就像我在朋友圈里总结的那样:


停在钻石段位已经有两个星期了,赢还是输已经成为比较玄学的事情。这个段位比的不是技术和意识,主要比的是哪边傻叉队友更多:


比如你这边有一个见到人就上去干的亚瑟,不过不要紧,对方还有一个跟猴子抢红的傻x后羿呢。可是非常不幸的是,你这边又蹦出一个盯着肉打的阿柯,所以,活该你降级。


由于匹配的队友看起来是随机性的,所以你以为这个是偶然现象,况且输的时候,错不在你身上,因此,当你输的时候,你的反应是:不行,得再来一盘,我不服。带着这种情绪,你去打下一盘,依旧输,这时,一种抱怨的情绪会笼罩在你的心头:你明明就很努力也很优秀,但由于XX或者XXX的傻X,害得你输了。不服,继续……


你以为是随机,但其实这些早就是游戏安排好了的:倘若你一直赢,你就会因为游戏太简单而感到腻烦,如果你一直输,你会因为灰心丧气而删游戏,因此,系统跟你匹配的队友,会让你赢几盘、又输几盘。你的欲望就会一直在这个“短暂的满足”和“持续的不满足”之间,像荡秋千一样的荡来荡去,不断挣扎。而这些满足和不满足的欲望,你会发现,他本身是不存在的,直到有一天,你打开手机,开始玩《王者荣耀》。



4


简单粗暴的背后,是无尽的空虚:游戏永恒的悖论



网络游戏要很多人玩,需要的是“简单粗暴”,玩家在短短的几分钟内迅速上手。玩网络游戏的人大都是没什么心思去看游戏剧情的,即便游戏商家设置了精美的CG动画作为衬托,他们也会选择跳过。


因为在这些游戏里,他带给你快乐还是悲伤,很大一部分程度,不是因为游戏剧情,而是你在人群中的位置——等级,你能虐人,你就感到快乐,你被人虐,你就感到愤怒。


和许多简单的东西一样,一旦他简单,结果就是带给你的空虚,一切就如同我的朋友Bruce Van在他的朋友圈里写下的那样:


王者农药玩腻了,又翻出怪物猎人开始狩猎。耐心研究每一个狩猎对象的弱点部位、不同武器吸收率、属性抗性,计算怪物的攻击前摇闪避,计算攻击后摇反击……


理解规则的前提下寻找突破口,才是竞技游戏的乐趣所在。 然而王者农药这种50%以上玩家连仔细阅读一遍技能和物品的说明都做不到,还并美其名曰“娱乐就好”……恕我直言,这只是蠢且懒的托词罢了。


就像下棋,死活、打劫、基本定式不愿去了解就瞎几把摆,被人让60个子都赢不了,又哪来的乐趣呢?


Bruce Van讲述的是游戏的过程,而我讲的是游戏的结果:当你玩完这个游戏以后,你会觉得莫名地空虚,尤其当你作为一个正当年、需要时间做事业的人,你会感到,在玩游戏的这一段时光里,时间白白地流逝,而你,在这场时间的洪流什么都没抓住。


是不是所有的游戏都会让人感到空虚?不是的,当我去年玩巫师3这款游戏之时,我完全没有这种感觉。玩完以后,我甚至有种“刚刚在中世纪的魔法世界中旅行了一趟”的超值体验。


玩这个游戏的时候,我甚至能感受到里面每一个有血有肉的人物的快乐与忧伤、史凯利杰群岛寒冷的雪、陶森特带着青草味的风……如是种种,让人分不清自己究竟是亲身经历了一场冒险,还是做了一个梦?然而,他只是一款不可联网的单机游戏,现在已经很少有人能耐得住寂寞,静静地坐在桌子旁,每天花上1小时,玩一款单机游戏、直到通关了:



空虚,这并不是《王者荣耀》这一款网络游戏独带给我的感觉,而是我玩过的大多数网游带给我的感受:无论是最初的龙之谷还是后来的CF,无论是天天酷跑还是《守望先锋》。


他似乎在阐述着这个世间亘古不变的真理:当你能忍受孤独时,你才能感到充实。而当你耐不住寂寞时,你则会感到空虚。这种感觉,就好像你拿起手机在上面不断浏览各种信息时,虽然一刻都没闲着,你依旧会感到精神空虚。相反,一旦你沉下心来看一本书,虽然时间变得又漫长又孤独,你却感到很充实快乐。


在经过两个月的挣扎之后,我终于狠下心决定,删掉手中的《王者荣耀》。当我将这个消息公布于朋友圈的时候,朋友笑笑:“呵呵,没两天,你还会装上的。”


他不知道,虽然这已经是我第N次在手机里删掉《王者荣耀》了,然而这一次,我决定永不再回来。



THE END

出门行走

出门行走

生活的压力家庭的负担 不得不放弃

jnnzz

jnnzz

主要是,现在王者荣耀,排位赛挂机的人越来越多,影响心情,再加上有其他的游戏代替了,比如吃鸡等。所以玩得人自然就少了。

咔嚓。

咔嚓。

连胜之后的制裁机制,实在令人很不爽;

长期不登陆后再次登录时的连胜机制也让人贼不爽;

英雄越出越多,技能描述越来越复杂,劝退门槛越来越高。

陈学盈

陈学盈

坑队友的太多了!

bean168168

bean168168

我弃坑2年多了,主要是这游戏对网络要求比较高,对手机要求也高,对时间要求也高,容易让人沉迷

lchao

lchao

我是王者荣耀最穷的也是玩了很长时间的玩家,还没卸载,但是最近貌似兴趣不是很大了,一个月登录一两次这样,打游戏可能只有一次,其他在看职业赛。主要原因:

耗时间。一把排位赛最短耗时也要十几分钟吧,你投降好歹也要等到六分投,然而排位赛总想坚持那么两下,没准逆风翻盘了呢。太坑了。周一到周五没时间,周末周六小学生和大学生放假了,这两种群体都很坑。领东西恐惧感。一直提示你一个红点,让你领领领,是福利呦。每一次进去花在领东西上有十几分钟了,不领嘛,看着红点就强迫症想要去点。脑洞大开:可以一键领取全部吗,哈哈哈没钱。虽然英雄更新很多,你知道它最近又出新英雄了,但是看不动了。作为普通老玩家,又不是职业玩家,也不是什么游戏主播,要攒金币才能买,18888。这得玩多久才能弄到。想好好休息。双休的时候,周一到周五上班,周末刷点新闻,做点饭,看点剧,学会习,存在感和充实感更高。更别提大小周或者单休的了,能玩的都是睡觉的时间玩的。所以更大的群体是学生。
嘟嘟在路上

嘟嘟在路上

我去年就卸载了。王者荣耀我卸载的原因就一个,玩够了,打不出感觉了,所以就暂时性卸载了。

我觉得现在很多玩家的卸载的原因应该都是短期不想玩了,玩够够的了。我要寻找其它的游戏玩一玩了,就是一个疲劳期现象吧。

第二个,主要的原因就是,这游戏赢起来是越来越难,我听很多人说乱匹配,什么选手都来,气的你想扔手机,打个段位是活活气死个人。一输再输,都掉段位了,还玩个屁,我删了。就是这样了。

第三原因是,生活太忙了,一些人工作了,还有一些人被身份证给阻挡了,再者还有一部分人被其它相似游戏抢走了,比如,我最近就玩的手机版LOL,是吧,多种原因吧。

第四个因素是,游戏的热度也没有那么高了,以前玩家们三五成群,组个团一起打游戏,现在随着玩家减少,别说三五成群了,两个有时都凑不齐,这样的游戏人不齐,还怎么打感觉。三个人一起玩与一个人玩,那感觉是不一样的。所以,这部分人也就流水了。

上面就是人流失的几个原因。相信导致大家卸载一款游戏的原因一定是多种的,绝对不是一种原因。期待王者会有更大的突破吧。

曼玲-爱音乐

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不好玩,超神也要输,已经没玩两个多月

阿健的钱包~

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