为什么大多数人只能靠小说、影视、音乐、游戏来消遣,却没法靠电动力学、流体力学、建筑设计来消遣?

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捧在手心上

捧在手心上

消遣都是向下兼容

国际乡巴佬

国际乡巴佬

因为大部分人智慧,拖不起那么高大上的游戏!如果能把理工类知识当做平常人们的消遣游戏,那这个国家的人民素质所达到的高度,在这个地球上是不可想像的。一般人对于复杂的有深度的思考都是不能长时间持续的,每个人的毅力,性格,习惯等又各有不同,科技类知识往往单调无味,普通人很难从中体会到乐趣!学之者,不如好之者,好之者,不如乐之者。能以知识为乐趣的人都已在人类的塔尖之上,普通人之所以普通大多是只图一时之快,而不能做到先苦而后乐罢了!

ericading19

ericading19

智商发布决定的,如果每个人的智商能增加50点,估计最流行的娱乐是围棋,数学,古典音乐,哲学。你说的那些是高中生和考不上大学的艺术生关心的。

紫水晶

紫水晶

我可以靠机械设计来消遣

追着小狗跑

追着小狗跑

那你觉得为什么大多数人在白天上课的时候却会睡着,晚上玩游戏啥的时候却能通宵呢?

jolene_zhang

jolene_zhang

打王者,大多数人也上不了王者。

遇见四月天

遇见四月天

1 能看懂电动力学、流体力学、建筑设计的人在整个人群中的比例并不高。虽然现在总是说大学生越来越多,硕士越来越多,目前我国拥有的硕士及以上学历有969万,这个数字在13亿人口中,所以占比例更不高。中国共细分约506个大学本科专业,研究生又是在大学专业中细分了很多不同的专业,因此真正属于电动力学等专业的人很少。消遣时候看不懂的东西,根本达不到消遣的目的。如果以学习为目的,这些电动力学是需要很高的学习成本的。

2 小说、影视等在大多人的舒适圈,不需要动太多脑子,就可以分泌荷尔蒙,多巴胺等,很容易获得愉悦感。

3 前者随时随地可以娱乐,没有门槛,碎片化的时间就可以获得满足感。后者不仅需要持续的学习,还需要归纳总结才能充分理解,而且还需要“温故而知新”,所以后者不会成为大多数人消遣娱乐的方式

erefd

erefd

难度系数根本不同好吗?

小说、影视、音乐、游戏基本上都属于消耗时间的项目,你在这个过程中,你可能会感觉愉悦,可能会感觉不爽,但是你不需要消耗自己的意志力,因为所有的设计者已经帮你考虑好了,务必让你感觉有很大的熟悉感,但是又有一点陌生的挑战,你稍微眨眨眼就能晋升一级。

以影视为例,你需要付出的成本很低,最多充个网站会员。然后里面就有很多人为你服务,一个影视剧从创作到成型,都是为消费者,也就是你服务的。市场上什么题材最火最热,哪些明星最讨喜,有号召力;什么样的剧情服化道具,最合适;什么样的背景音乐最好听等等,这么一大票人费尽心思琢磨给你打造一个最好的体验,你怎么能感觉到不愉悦呢?所以,你轻而易举的就交付了自己的注意力。

电动力学,流体力学完全不懂,建筑设计了解一点。假设你想做一个室内设计,别的不说,你需要先的有相关的资质吧,这种资质包括但不仅限于:你的专业、你过去的经验和履历。不是你随随便便就能搞成的,你需要专业的学习,然后刻意的练习,然后还有匹配到相应的客户,在这个过程中,你需要持续的努力和付出,但是什么时候能得到一个正面的结果很难说,也许你客户不满意,也许你老板觉得你效率太低;你可能十年磨一剑,但是锋芒不一定能漏出来。

前者,你是一个喂养者,别人创造价值,你欣赏别人的作品,你只要付出自己的注意力就好;后者你自己是价值的创造者,别人会给你打分评判,你需要消耗自己的注意力,打磨自己的意志力,你还需要长期的刻意练习,你还需要一个能让你发光的机会,总之你会受尽磨难,但是所有的一切最后都会变成你的积累。


精灵鬼儿毛毛

精灵鬼儿毛毛

因为靠电力力学,流体力学建筑设计来消遣是需要大量的知识储备的,能力不够可能就被消遣了,自己反而更累。而小说,影视,游戏所需的知识储备低,不易让大脑产生疲劳感,从而达到放松身心的效果。

蒲小淘

蒲小淘

我靠量子力学,天体物理等消遣。这是真话哈。

Carrie玥儿

Carrie玥儿

短期快感支配,看小说,影视,音乐能几秒钟,几分钟体会到快乐。电动力学、流体力学、建筑设计相对难度系数很大,需要长时间学习,这就考验很多人的兴趣和耐心,而且大部分人都是短视且不自律的,不可能考虑那么长远,导致没办法学进去,更别提消遣。

我想结婚

我想结婚

上初中的时候,有几个人以做几何题来消遣?

成年人有几个人学过流体力学?看见流体力学模型不头大的人都很少。

许小珂stephanie

许小珂stephanie

因为被现实打败了呗!就像你学建筑,你以为自己能设计大楼,其实你画的图纸都进不了设计院的大楼。说实在全国都是这样的,看的是学历,资历和经验,你个半路出家的根本没有半点机会。

SM君

SM君

一般人不会靠电动力学、流体力学、建筑设计来消遣,因为需要大脑思考,不放松,如果真有人靠电动力学等来消遣,他一定是这方面的天才。

麓西

麓西

为什么大多数人只能靠小说影视游戏动漫。

小心说一下,就是我们受到的教育和环境,很大程度上是依赖于上一代人的结果,就是如果你父亲或者说你母亲就是属于知识分子或者是中产阶层的话,或者是学者的话,才有机会和条件来接触到,就是想比如说物理学当中的电动力学,流体力学建筑艺术这些东西呢?实际上是很高成本的奢侈品,就比如说有些最贵的,实际上是常识,不同领域的常识,正常人来讲就是缺乏,就是各领域的常识,我们不会认为拔苗助长时间好时,但是你不觉得学校正式在拔苗助长吗?就连学校这样的机构都会存在这么明显的错误,你更何况是普通人的人呢?艺术这东西本身是极其为奢侈的,你可能不知道,就是报一个,就是舞蹈培训班,一个月下来好几万好一点的,甚至更多。请一个家教,就比如说学物理学的,那更你没有人脉的话,甚至都无法请得到。知识从古至今都是奢侈品。知识本身是无价的。但知识的传播本身就是非常费钱的一件事情。也费自己的认知。很多时候,即便是现在,世界上绝大多数的国家和地区都不知道力不是维持一个物体运动支撑历史改变,一个物体的状态光这一点内容就可以考到一大片的能→_→我绝非危言耸听,况且就是这种,就是更高质量的一种娱乐消遣,本身就是一种更高级的娱乐模式,他缺乏引导,就是人生下来什么都不知道,他不可能够很好的进入到这一点的。人很多地方的人连一日三餐都无法满足,所以会造成一个很重要的就是延迟,满足他会有很低的延迟满足,而培养艺术这种事,普通人家根本无力承担!所以,问出上述的问题,可能缺乏对一些现实的考量,有一款著名的实验,我如果有一顿,我可以吃上龙虾大餐的话,我宁可剩下的那当中,我就是顿顿吃面条,因为我们看不到未来,所以就更倾向于延迟满足。生活的调味剂,底层的生活调味剂已经相比古代,已经相当于丰富了,就是我们大多数人都是普通人生活的调味剂,就是这些游戏小说,因为太难受了,生活是很艰苦的一件事情。

xiaobugbug

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