该不该停网游?

现在网游,很多学生都去玩,都快把学习忘掉了,到底该不该停?
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binghua

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限制啥呢?限制黄色,暴力的那种,举个例子:我玩儿吃鸡的时候开着麦和耳机,经常有人发出那种淫荡的声音,还说什么小哥哥多少钱多少钱一晚,这种人赶紧拉黑,永远不能加入游戏!!!!还有那种外挂,至不至于那么厉害???稍微弱一点儿,别让人看出来好么?太侮辱智商了吧!!说一下我对游戏的看法,都是培养一种兴趣爱好没什么不妥,没游戏前麻将扑克不也祸害人吗?那喜欢音乐画画钓鱼什么的,就没人说了?因为对于那些以玩乐为中心的人,倾向于对身体条件要求更低的,只动动手脑的娱乐项目。有的人甚至脑都不想动,就涂个乐。请尊重每个娱乐项目,你看音乐,唱歌的,画画的,爱运动的,这都是爱好。别人爱动脑的,对自己的爱好有追求的,因为爱好而出名的,有什么不好吗?

猫猫小姐

猫猫小姐

全面停网游肯定是不现实的,但是说对游戏时间进行限制和游戏充值,应该会很快就会实现。

不得不说中国市场上,游戏行业几乎被腾讯垄断了。因为这次疫情的原因,全国人民待在家,学生虽然在家上网课,但是孩子在家根本不好好学习,而且沉迷于游戏。腾讯旗下的游戏得到了疯涨,马化腾再次登顶中国首富。然而马化腾最近又被“约谈”,始料未及。


这次“约谈”后,不久腾讯旗下最火的游戏之一王者荣耀,在5月15日就发布了最新的未成年人防沉迷公告,再次对未成年人进行限制。下面看看这次的公告内容。


游戏时间限制。未成年用户每日22时至次日8时禁玩,法定节假日限玩3小时,其他时间每日限玩1.5小时。游戏消费限制。8周岁以下的用户无法进行游戏充值;8-16周岁的用户,单次充值不能超过50元,每月充值上限200元;16周岁以上的未成年用户,每月充值上限400元。游客模式限制。在ios游客体验模式下,同一台设备15天内累计游戏时长不能超过1小时,而且无法充值。

未成年人沉迷网游,学习成绩严重下降,甚至还有很多人在父母完全不知情的情况下,直接斥巨资充值游戏等一直让家长们很头疼。虽然腾讯在2017年就在游戏中加入了防沉迷模式,虽然能起到一定的效果,但是对游戏的充值依然没有限制。这次不但对未成年的游戏时间限制,而且对游戏充值也进行了限制。这次国家对腾讯真的是下了“狠手”,也许是越来越多的未成年人沉迷游戏引起了社会的广泛关注。


有的家长强烈要求停网游,然而理想很丰满,现实很骨感。网游有它存在的合理性,毕竟网游目前也是大多数游戏爱好者的消遣方式,甚至衍生出了很多关于游戏的产业链,网游也渗透到了我们生活中的各样各业。如果完全停网游,不仅会引起社会的不安定,而且在一定程度上对社会经济也造成一定的影响,肯定会得不偿失。


总结

虽然腾讯的防沉迷系统进一步升级,但是只是对未成年注册用户进行了限制,但是如果孩子用大人的身份信息注册,那么这些防沉迷就会如同虚设。所以说,我觉得不管是成年还是未成年用户,在登录游戏或者游戏充值时都要进行人脸识别,也许这样才能从源头上解决未成年人沉迷网游的问题,停网游欠妥当。

碗碗小朋友。

碗碗小朋友。

该不该不用飞机。

Coral_Phone

Coral_Phone

网络游戏是给大家休闲消遣的!游戏最早存在的初衷,也就是为大家打发时间和制造快乐的!

可是现在,为什么会有人会出现“网游害人”这样的想法?

网络游戏有错吗?并没有,沉迷于网络游戏大部分以青少年为主,国家要做的不应该是禁止游戏,而是倡导适度游戏。

对青少年来说,他们的意志比较薄弱,游戏对他们的诱惑相对较大,所以要给他们灌输过度游戏伤身等思想,家长也要对他们做好监管工作。而不是靠禁止网络游戏的产出推进,来解决青少年沉迷网络游戏的问题。

“适度游戏益脑,过度游戏伤身!”个人认为不应该禁止游戏

pointshoes

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