该不该停网游?

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做好监管机制,对于网游公司来说应该很简单的一件事。定时扫脸验证身份就能成功杜绝青少年玩游戏。

老刀
适度游戏益智,过度游戏伤身的。
对于我这种不喜欢玩游戏的人来说,实在是想不出游戏的魅力在哪里。
后来仔细想了想,可能是因为在现实中的困难,在现实中的人生不得已,在游戏中得到满足吧!
对了,我想说游戏本身不是原罪,就像是杀人的刀,他没错错的是用刀的人。不排除很有游戏厂商有诱导未成年人的,但是这绝对是少数的。游戏的运营商没有逼迫你花钱,这就没有问题了,对于现在游戏会提醒你适度休息的,未成年防沉迷的,我觉得已经够良心的了。对于我未成年人,用家长的手机号注册,这应该就是家长的关系了,我记得之前看过一段案例,一位母亲的孩子因为玩游戏猝死,这个母亲不所有的过错全部怪在了游戏开发者的身上,把几位游戏开发者都杀死了。这是一个很可悲的案件,我们不能怪这位母亲,但是我们也怪不得游戏。

KerryMi
现在有的家长也玩,忽视了陪伴家人与孩子,孩子沦陷网游无法自拔,网游的利与弊已经很明显,有那时间陪家人说说话,去户外活动多好!

红药水
网游原本是让人工作之余放松压力的一种游戏方式,但现在看来已经是弊大于利了,不少青少年已经玩物丧志,影响到学业和身心健康,有的甚至走上不归路,这已经不是个例了,而是社会存在的普遍现象,真的希望国家相关部门能加大管理力度,不要让我们这些国家未来栋梁,就这么过早的凋谢了。

玩具商店倒闭啦
玩麻将牌,上瘾,赌博,误事,打架斗殴什么都有过,怎么不禁了?

NDZ
图片来自于网络
这是暴雪2019年第四季度的财报,461亿市值是什么概念呢?相当于四分之一个腾讯,而腾讯两千多亿的市值,其中保守估计三分之一来自于各种网游。那么网游行业是不是在中国到了大而不能倒的程度呢?
看下图。
中国网络游戏用户规模统计图(图片来自于中国产业研究院)
可以看到这个数据一直呈正态分布,只是从2012年增速渐缓。但不要忘记,中国还有近1.75亿的未成年人网民,等到他们拥有独立的经济能力之后,在各种网游开发中成长的这一代会为这个行业带来多少经济增长点?
所以“存在即合理”这个颠扑不破的定理处处皆可用。你总不能为了要让所有人不怕黑而把太阳直接分成若干均匀介质平铺在地球各处吧?
归根结底不是网游的问题,没了网游就不会对其他东西上瘾么?几十年前没有电脑没有手机,还是有人沉沦在赌博色情之中啊。所以人的问题,就不要去揪着物的问题不放了。

futsal嘟嘟
应该停 可怎么停 人家也是合法的 孩子是我们自己的 但是我有一个建议 其他游戏我不知道 例如 和平吧 王者应该也是这样 有了微信的认证 进入这两个游戏只是随随便便了 登录游戏能不能 微信只给ID号 那么验证还是需要密码和 验证 是不是好一点。疫情期间 为了不耽误孩子网课 mini五 家里又安的网 说好了不下载游戏。人家孩子藏的可好了 要不是我玩儿和平精英 根本就不知道了他也登录。所以能不能从游戏登录上 再严格一些 只能这样 停游也是不可能的

时运永佳
不该,没有

小宝的鱼儿
非常感谢被邀请来回答这个问题,关于该不该停网游这个问题我想每个人的看法会不一样的。有的人是希望该停的,还有的人就希望不该停,就是这么两种人吧,现在来分析一下两种人:一是希望停的,应该是老一辈人,因为他们出生时没有接触过什么网游到现在也没玩过也是不喜欢玩的人,还有就是孩子们整天玩管都管不了的大人们,都巴不得停了这个网游吧。二是,不喜欢停的人,我个人觉得这个网游游戏在玩游戏的时候可以放松心情,缓解压力,还有就是有的游戏还可以开发大脑,创造思维,创造灵感,然而像这些搞网游游戏产业的所有人就更不喜欢停了吧。所以我个人认为也不该停。

东一习
应该搞面部识别,未成年人禁止玩,关键厂家都不想搞,小孩子没有控制能力,充钱也大方。。。其实成年人沉迷游戏也不好的,我觉得游戏应该禁止,做一些益智的或者交友学习的可以[微笑][微笑]

皇小胖其实80斤
该不该自律 该不该改变管理孩子的方式

Clark
虽然本尊不网游,
但知网游起高楼。
直面笑对新鲜事,
方知网游非猛兽。

雪的世界11
没必要

tina900722
停不了的 这个怎么区分

衡真
应该禁止未成年人玩!