有哪些单机游戏大作可以被奉为神作?

甲子狸猫
看了这么多回答,大部分都是GTA,老滚5,骑砍系列,我想说其实还有一款被严重低估的日系游戏,最后的神迹,玩过的自然懂

亻__丶魁★↑
塞尔达传说
魔兽三
使命召唤系列
仙剑系列

Athena--Lin
三国志9跟11

Evelyn Zheng
暴雪

hydehyde
刺客信条

小西门
使命召喚,刺客信條,文明,GTA,戰地,巫師,只狼,暗黑破坏神,魂系列游戏,仁王1,2,等等等等等等

zhuyunfeng
个人觉得是GTA罪恶都市第一,当年在网吧调出坦克大杀四方,不知道做任务但玩起来感觉就是心中的神作,第二是cod4和6和朋友玩对战合作爽的一批,第三是杀手2和3,为了高分,一遍遍的研究各种暗杀方法。

mingdaiding

Reeta
狙击精英系列很棒

恬あ厓
个人觉得马里奥,魂斗罗,精灵宝可梦这些

sweatdreaming
格兰蒂亚,机器人大战

肥崬
我玩过的流星蝴蝶剑,闯关的单机游戏,在那时候玩的人还挺多的,能联机,也能自己单独闯关。
还有一个是打枪的枪战,类似穿越火线的那种,也是单机的,名字是真的记不起来了。玩的人也挺多的

rick1027
怪猎啊随便都是几百小时 肝疼

SevenLxy
塞尔达系列。机器人大战系列。纹章系列。

Elma
每个人的喜好不同。我个人偏爱RPG游戏较多,一个优秀的剧本加上激动人心的情节推动,不亚于任何艺术表现形式。
BioWare公司出品的游戏,神作太多了,我说说我印象深刻的两个作品
1.质量效应系列
喜欢科幻的一定会深陷其中,优秀的战斗体验,个性分明的人物设计,人舆人之间那种不断战斗中建立的羁绊,都能给玩家带来强烈的代入感,多支线多结局在当时线性游戏较多的年代,也是诚意满满,存档还可以继承到下一代作品中,根据上一代做出的选择会影响到下一代故事的推进,我觉得是满分的。
2.龙腾世纪系列
玩过上面的质量效应再接触这个系列会发现风格实在是太接近了,故事的背景变成了奇幻的世界,同样精彩的剧情和人物,战斗系统第一代的我很喜欢,后来的感觉有点不适应。和上面一样的顶级游戏,带给你不一样的感动。
3 巫师系列
1,2,3都玩过,大多数人都是从3代开始接触这个作品,毕竟游戏挺老的了,但其实给我留下印象最深的是第二代,说不好为什么。巫师系列不用多说了,玩过的都说好,很H很暴力,现在还拍成了美剧。
PS3.PS
4 最后生还者
主机部分近几年接触玩过的游戏很多,但是通关的很少,玩不进去,近几年印象最深的还是这个,代入感非常强烈,气氛渲染的非常好,结局更是让人眼前一亮,亲情至上的感觉。