俊男坊
极品穿越
妃天绝盗
妃子血
芙殇
Oslo李子小洁
首先说,武侠小说我基本没看过,偶尔看过一点片段,多半看的是电视剧。所以对金庸、古龙他们的写法也不熟悉。也许因为没看过,我才敢写一些。
下边附录一些我的写法,因为是玄幻,所以写的有点玄,完全自编自写,看看大家能不能接受:
1、剑光点点化星辰,身型暴转凝旋风,大喝一声,御出一招“星辰旋”。剑风旋转而起,直取......
2、“扫叶还天”,俯身起剑,剑向地面压点,身朝后方回旋,点扫起无数剑光,一时间,犹如扫帚扫起地上枯叶飘上天......
3、晦暗魔皇收回魔锤站立阵前,肖明仗剑直刺而来,晦暗魔皇摆锤迎击,硬碰之下,肖明膀臂发麻,遂以巧力化招,不再施硬。一时间,肖明落了下风,挑、拨、架、挂,闪躲,且尽力避开锤头,只挡击魔锤长柄。晦暗魔皇却越战兴致越浓,然而锤子舞动远不如肖明宝剑轻盈。时弯腰,时扭头,肖明险象还生间,遂心下一定,虚着一剑,借对方锤力飞开,然后旋身飞起转守为攻,剑由上而下斜刺向晦暗魔皇,刺、挽剑复刺、转腕再刺三刺连环,晦暗魔皇以锤左右招架,肖明借力身型侧滚向上剑光向下点压,剑招快稳,晦暗魔皇急以锤侧上挡不由慢了半拍,肖明接着借力旋身侧剑劈下,晦暗魔皇转锤一架,肖明借力逆旋身手转弧形翻手剑光撩起,晦暗魔皇遂将锤下压格挡,肖明则转而拧腕平抹,晦暗魔皇赶紧竖锤侧挡,肖明随即身型借挡力侧翻几转,回身丈远,右脚点地身转半圈后身体陡然逆转螺旋暴起,与地面平行,剑光旋刺直向魔皇,晦暗魔皇已不及躲避,只有双手握锤挡在前面,刺劲拧成惊人钻力逼压入锤,两相硬较,肖明身体每在空中螺旋一周便增加一层钻力,晦暗魔皇平地被逼出数尺,脚下地面划出两道痕印。“啊~”,肖明暴吼,力劲注入剑中转而锥钻入锤,晦暗魔皇握锤不稳,荡天魔锤脱手,随即爆碎,肖明力竭借魔锤爆劲翻身回退落地,左膝跪点地之际剑光平扫而出,晦暗魔皇跳起躲避,肖明一空翻后劈剑而来,晦暗魔皇退开数丈,肖明则御剑而出,晦暗魔皇转身闪避,肖明以剑指引剑直追
原贴:武侠小说武打动作描写!
Clarence光光
有。谢晓峰的女人在书中描绘似乎很多,但是具体出现的好像不多,不过从侧面可以看出谢晓峰年少之时风流成性。我还记得书中提到的有慕容秋荻、薛可人还有一个为保守谢晓峰秘密而死的一个女人。
咧咧2013
最近我在红袖添香小说网上看见几部不错的,希望你喜欢。
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一个是“气质美?女”,一个是“高?干帅哥”年龄的差距,不同的世界,不同的人生,本没有交集的两个人,却因一个赌菊而“偶遇”若说是有“奇缘”,为何两人都偏要“斗过他(她)”一个善用“三十六计”,一个善长耍“太极”明争暗斗中爱情却让两人王?八看绿豆“对了眼”当她准备为爱心甘情愿“握手言和”却发现原来一切的甜言蜜语不过是一个赌注从燃战火的她将计就计,要让他丢盔弃甲当理?智回归,她决然离他而去……而他已经在“计中计”中,难以自拔~他不相信,她能逃得开他的天罗地网,三十六计,一切从头来过……
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吼,看来真的要挑个时间去拜拜才行。怎么就招上个阴魂不散的讨厌鬼,成天粘着自己!性格è劣不说,还成天管这管那。他以为他是她什么人呀?!本拉?登,还是希?特?勒呀!就连那对早早就冲到上?帝跟前喝?茶聊天的老坝老玛都没他管的宽……好吧,讨厌归讨厌,看在他帮自己赶走那些跟水蛭有得拼的qīn戚的份上,暂时就不那么讨厌他好了。咳,至于能不能加分,那就要看他以后的表现了!
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帕斯高
动作描写是小说写作中刻画人物的重要写作方法之一,成功的动作描写,可以交代人物的身份、地位,可以反映人物心理活动的进程,可以表现人物的性格特征,有时候还能推动情节的发展。
在小说写作中,对人物进行动作描写容易,但通过动作描写把人物刻画得生动传神且给予读者深刻的印象却难,所以,本期文章将向大家分享有关动作描写的内容,
原贴:小说里动作描写
不惑人生
画面、远景、近景、特写、慢镜头回放等方式运用的极好,虚实结合 既有拳来脚往的细致描写,又留下了想象的空间,既激烈明快又不乏插科打诨。
小说打斗场面怎么写?这个问题说难也难回答,但说简单也简单。
难是因为每个人的风格不同,写出来的的打斗场面也不相同,所以根本不知道该怎么给你介绍打斗描写。
简单则是因为不管是仙侠、玄幻,还是武侠、都市的打斗,其本质都是一样的,所谓万变不离其宗,说的就是这个理。
我个人以为,小说打斗的要点,在于突出画面感和立体感,让人看着书中的文字,脑海里就会浮现出打斗时的画面。当然,说的轻巧,要做起来就很难。
也许你会觉得我说得还不如不说,道理大家都懂,但就是因为做起来难所以才不知道该怎么下笔。
下面,我来具体说一下关于小说打斗的描写。
我个人将小说打斗的描写,拆分为三个部分:铺垫、细节、烘托。
一、基本常识
首先,无论什么打斗场面,最重要的是战斗的最终目的。你想让谁赢。达到什么效果。
第二,双方的实力对比,优势对比,等你想描述的,心里要清楚。你写的时候心里要有数。
第三、双方的性格特点、角色特征、说话的方式。心里也要清楚。
有些人,写打斗,唰唰唰,几下,打完了。读者还没形成印象,就结束了。
还有些人,写打斗,一大段一大段,写的很细,很华美。读者看着看着就不想看了,直接换下一章去。
这就是:没有把握住打斗场面描写的节奏感。我说的,你们应该有所体会。看小说,看到那种成篇打斗的,看着就阅读疲劳了。还有些时候,打的很少,你还没觉着过瘾,没了。
想想,有没有这样的情况出现。如何把握打斗场面的节奏感?这里就要涉及到上面的基本点,再加上一些写作技巧。
技巧包括:
1、点面结合。
2、正侧结合。
下面,我说第一种:打斗场面不可能游离于小说之外,对吧。
环境:人物,对手,技能(各种技巧)等存在着。
环境:场景的描写,转换,对场景的影响。
人物:这里的人物,要撇开决斗双方。也就是第三方。可以从他们的角度,来阐述决斗的特点,卖点。
技能(技巧):要体现出,克制,影响,实力的强弱……好的技巧,如:逆境求胜。还有轰杀。
这里就要提到装B了。很多高手,这里就是卖足了关子,掉高了读者的胃口,把反角写的如何如何强悍,如何如何恶劣。结果一交手,被主角轰杀。
所谓点面结合。就是打斗过程中,要有A、B的细节描写,也要有AB整体的描写,如果有必要,还要有环境大整体的描写。这就是立体感。
通过大环境或整体的描写,在突出打斗过程中,A和B战斗的激烈程度。下面是正侧描写。正:也就是正面描写,侧:侧面描写。正面描写,也就是对A或B人物性格、特点、技能、理念……的描写。这是常用方法。侧面描写:就是通过第三方,可以是环境,可以是人物,一是评价,二是体现。
妖精只在夜里哭
黑暗体操。。。
在网上还搜不到,自己去下种子。。。
是动漫,床戏很多,但是一个老变态和很多美少女的H
我都不敢看下去了。。。
还有一个是炎之转校生,和上一部可以拼一下,不过人物却要
美多
了