顾文姬
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玄幻小说成名特点

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萧潜

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一般的玄幻小说中的修炼等级有自己的自成体系的修炼境界,每个境界都有自身的标志和特点,每修炼者称为修士,修士的修炼等级按成熟和正统的修仙(或修真)体系应该是:

练气期(吸纳天地灵气,入体化为元力,寿元可达至百来岁;丹田为气状,初步掌握灵气术法运用,已具备神识,不能辟谷,体内元气并不能支撑太久的御剑飞行)、

筑基期(丹田为液态状,可辟谷,神识倍增,寿元可达两百余岁,不能遁光飞行,能长时间御剑飞行)、

金丹期(丹田内有规则的圆形固态丹元,已辟谷,寿元可达五百载,可驾遁光飞行)、

元婴期(破丹成婴,寿元可达千年岁月,遁光飞行,破体元婴可瞬移)、

化神期(体内元婴倍增,元婴向元神过渡,寿元可超两千余年,掌握元力领域,可破元婴瞬移)、

炼虚期(寿元可达近五千岁,体内元婴化为元神,返虚出本体,化为分身或众多分身)、

合体期(分身与本体合二为一,达到返朴归真,初掌神通,可破炼虚万千化身,寿元可达上万年载)、

大乘期(寿元可达两万余年,熟练使用或自创神通,法力肉身已具备飞升上界的条件,谌为修士大能)、

渡劫期(凡人向仙人过渡的境界,修士飞升上界以后,初掌天地法则,体内元力逐步向仙元力或仙灵力转换,失败则为渡劫修士,随岁月而消亡;转换成功,则融会贯通天地法则,可与天地同寿,是为仙)。

仙人较正统的划分体系,大致是:天仙境、真仙境(太乙真仙)、玄仙境(大至玄仙)、金仙境(大罗金仙)、仙君境、仙尊境、仙帝境

最早提出修真或修仙的境界等级构想的小说是《飘渺之旅》,但那时侯非常不成熟且不严谨,后来经过众多网络修真小说的大咖作者的完善,就形成了较正统和成熟的修仙体系。网络上比较权威、修练体系也比较正统的修真修仙小说,比如《百炼成仙》、《仙逆》、《最强弃少》、《凡人修仙传》、《紫府仙缘》、《修真世界》、《修仙狂徒》等。

原贴:玄幻小说中每个等级的特点

敏Ь。

作为一个写手,如何才能写好小说,写小说时突然断了主线,或者是文章内容无法用文笔表诉清楚。都成了写手的困扰。

那么如何才能写好一部小说呢?俗话说,好记星不如烂笔头,通常很多写手没有写大纲的习惯,第六笔文学社认为,这种做法是不科学的。

一、大纲

通常写手们在脑海中已经构思一个大概的故事情节,按照脑海中的故事情节,随意发展故事内容,这样会导致主线的中断,上文与下文不符,故事情节没办法环环相扣等问题出现。

我平时看过很多网络作品,有些网络作品甚至在50万字以上,那么写手不可能将所有的故事情节全部记住。在有些网络作品中,明明前几章就已经死去的人,在后几章居然神奇的出现。这种类是于“诈尸”的情况,在网络作品中频频出现,而写手却写的神采飞扬。

但是有了小说的大纲,很多问题便可以得到解决,第六笔文学社认为,要写好一部小说,首先要先学会写大纲。大纲基本上会存在于你的最初幻想中,那是你要表达的初衷。延伸那个初衷,就会变成大纲。用文字具体描述出来,就成为作品。若后期,文章需要修改,大家也不用大费周章的去文章中逐渐的去修改,直接将大纲改好,然后按照大纲的每一章节慢慢修改,这样省时省力,而且不会出现纰漏。

二、文笔

很多认为,我的文笔不好,那么如何才能写出文笔优美的文章呢?很多作者也为着文笔而烦恼,有时候为了一句话而折腾几个小时。但第六笔文学社认为,其实在网络作品中,文笔并不是很重要。大家也可以完全忽略掉文笔,只要能够用你的语言,将故事情节表述明白就可以了。很多大作家,他们的文笔也并不突出,但是他们的作品,小学生阅读都不会出现生字,而且不缺乏内涵。这样的作品老少皆宜。

三、灵感

所谓的灵感,就是指作家因情绪或景物所引起的创作情状。很多作者因为找不到灵感,而困惑,有时坐在电脑前,就是几个小时,也写不出一个字来。大家习惯等待灵感来找自己,这样做,第六笔文学社认为也是不科学的。

灵感是需要自己去寻找,可以出外面走走,看看周边的人与事,或者可以借鉴一下别人的作品,很多人认为,借鉴别人的作品,就是抄袭,其实不然,现在很多的网络作品都是大同小异,借鉴而是通过别人的作品来开发自己的创作灵感,而不是完全复制别人的故事。

漫漫人生路,难免错几步,长长写作史,难免踩狗屎。写作并非凭着自己的感觉,而随心所欲的。只有真正的掌握了写作的方式,才可以出奇必胜。

写好小说抓住十三个关键

在当今小说泛滥的年代,越来越多的小说慢慢都忽略了创作技巧,盲目地追求快感、发泄、滥竽充数等现象也越来越多。

文笔再好,语句再华丽,情节再夸张,那都只是表面的,犹如一个帅哥、美女,这类小说可能一开始很吸引人,但接下去,能不能把那批读者留住就要看作者真正的本事了。

我认为文章离不开人性,据我所知,当今最热门最受欢迎的动漫,往往是那些绘画水平一般,但在故事方面引人入胜的作品,特别是在人性方面塑造成功的作品;而那些绘画水平已达到“大师”级的,就因为故事方面无法满足读者的要求而被打入冷宫的作品很多。举例,比较成功的动漫作品高达,主要描述了战争的本性——是因为强大的力量才带来战争还是因为需要和平才需要力量来维护和平?战争是对是错一直是大家寻找的问题。它把战争描述的淋漓尽致,更是运用战争衬托出人性的多面现象。所以,日本高达系列的动漫一直高居榜首。

现在我们来讨论小说的创作技巧:

小说剧情是有节奏感的,它就像一首钢琴曲,它的旋律有轻、重、急、缓,曲子在缓和、温顺的时候,或激情、高昂的时候,都要经过深思熟虑的设计才可以完成。一个旋律很没的曲子,听起来会很舒服、感动。但如果曲子是杂乱无章、不和谐,听起来就显得格外刺耳、不舒服,也不知道它要表达什么。曲子有抑扬顿挫,那故事的结构也是一样的。

一、人物个性的刻画

1、人物表现的要素有:

a、独有的表情

b、习惯的动作

c、常用的对白

d、思想

y、意念和欲望

f、弱点和缺陷

g、角色的好恶习性

2、这些要素的运用:

以上要素都可以当作创作的工具,这些工具一定要善于运用,你可以将这些设定条列出来,然后有表现的部分做出记号,比较重要的个性部分,应该要不断重复的表现出来,以加深读者对角色的印象。

二、配角的运用和衬托

有那么句笑话,帅哥美女总喜欢跟比自己丑或矮的人呆在一起,因为那时衬托。故事创作也一样,也需要这种衬托,特别是配角的衬托,不断地运用配角来衬托主角,全力将你的主角塑造成偶像。所以,所有的配角,都是为衬托主角而设定出来的。

1、配角的类型:

正面——导师型、爱慕型、协助型

不确定——神秘型、竞争型、丑角型

负面——陷害型

2、协助型:时常和主角形影不离地出现,有难同当,有富同享的必备角色。

导师型:给予主角正确知识和观念的辅助角色爱慕型:主角心仪的对象,通常也会是(男)女主角,对主角心境影响很大,是影响整个剧情变化的重要角色。

神秘型:对主角会有明显的正面或负面影响,绝不会自己报上名来,通常他都会被神格化。

竞争型:实力一定不主角先占优势,但本身会对主角的隐藏实力感到兴奋或畏惧,不会阻碍主角的进步,反而会促进主角的成长,成为足以和自己竞争的对手。

陷害型:通常为了得到主角拥有的某样东西,或者是本身看主角不顺眼等不同理由,经常和主角作对,也是剧情中不可或缺的角色。

丑角型:常常会扯人后腿,作出很白痴、荒唐的事,为搞笑而声的角色。

3、每个角色都有他必要的功能,就象在线游戏一样,在你的剧情中必须不断地制造平衡,再将平衡打破,因此角色之间的互动也就相应的重要,正面的力量太强时,就表示危机感不足;负面的力量太强时,就表示主角的地位要崩溃。在这样的堆栈下不断地制造出高潮。

三、桥段的发挥和设定

1、对比法桥段:在主角的定位上,安排另一个桥段,与主角的设定做嫉妒的反差对比,这样的方式,容易让读者有一个度量的标准,更能突现出主角的不同。

如:一个走投无路的败家子遇到一贫如洗,但对未来充满希望的主角,两者产生极大的反差,更能衬托主角,塑造他的形象。

2、堆栈法桥段:把桥段的布局事先安排到一个高度,再将主角叠到这个高度上,自然主角就不费吹灰之力到达最高的位置。

如:一个传说中的剑客,,剑术相当精湛,没有任何人是他的敌手,一些挑战他的都在三招内被斩毙。但是离奇的是,在对上一个不起眼的中年流浪汉时被一击打败了,而当众人崇拜他时出现了一个十七八岁的少年,流浪汉称他为师傅。

这样的范例说明了少年可能是更厉害的角色,背后或许有很多的想象空间,看是我们已经将这少年的能力和地位等级,运用其他人的力量拉到了一个非凡的高点。

3、陷阱法桥段:运用桥段将主角慢慢逼向绝境,让读者一直为主角的危机而担心,再进行一个大的转变,使主角的位置正反颠倒,产生极大的落差,以突主角的能力。原则是,设定持续低潮的桥段,让转变过程迅速成为高潮,使主角能力加倍地突显。

比如:原本一直处在被欺负困境的主角,到最后才让读者知道,原来是主角一直在“大智若愚”,使得后期敌对方突然处在了下风。

四、善用伏笔

伏笔是作者为了表现某段重要的剧情,在先前便设了相关的桥段或提示,到故事进行了一个程度后,再将这个桥段或提示呼应出来的手法。

伏笔就象是一个隐藏的炸弹,它让剧情产生更多的变化,它的表现方式可能只有出现一次的画面,也可能是一段不经意的桥段,甚至有可能是一句对白;伏笔的埋设,不要和伏笔的呼应脱离太久,这样,读者的记忆可能会消失,而失去了伏笔的意义;伏笔的描述也可以是连续性的,在一个个段落中埋下伏笔的一个片段,最后在全部组合起来,这样方式的可以让伏笔体现的时间不断向后延伸。

1、伏笔离不开主题这是一个不变的原则,故事的重点只有一个,所有的因素都要因这样的原则而产生,伏笔的内容不要和主题无关,否则不但达不到效果,也有可能削弱了故事的力量。

2、不要使用过多的伏笔过多不同的伏笔,反而会让读者搞不清楚状况,失去了伏笔的意义,除非是有连贯性的伏笔,做连续性的埋设;过度的买弄伏笔,也会让故事的主题变的模糊不清。

3、成为转化的力量与高潮的爆发点伏笔的设计,目的是出乎读者的意料之外,这样的设计,也是剧情中转变的一种方式。伏笔的揭晓和呼应,时间点相当重要,这也牵涉到剧情的节奏问题,如果我们能善用伏笔,并在高潮点爆发,这是最好的表现方式。

4、记得收尾对伏笔的埋设,我们一定要相当的清楚,否则会变得虎头蛇尾,到最后突然小时了却没有清楚交代;前头埋伏了几个复辟,到最后就一定要相互呼应几个伏笔,如果我们的剧情太过复杂,建议最好能做笔记,再在编剧过程中不断地提醒自己,以免剧情结束后有所遗漏。

五、剧情的节奏

1、过山车原理我们说平淡的戏,可能提不起读者的兴趣,但是都是高潮的戏也会让读者过度紧张,变得麻痹;假设剧情的高低,就像一条起伏的曲线,我们可以分析出一个原则,就是高低起伏越大的剧情,达到的效果就越惊人,就像是游乐园的过山车一样,高低落差越大的段落,乘客尖叫的声音也就越凄惨,刺激的过程越高。我们可以称这样的原理叫做过山车原理。

2、剧情的拍子但是这里我们还要补充的是节奏。如果高低起伏是坐标上的Y轴,那么X轴的部分可以说是拍子;音乐中一个小节可以是一拍,二分之一拍,也可以快到八分之一拍;节奏的快慢,相对的影响到人的情绪起伏,慢的拍子,给人平稳的情绪,而越快的拍子,则给人紧张的情绪,这样的原理也适用在剧情的结构上。

这里,大家应该注意到了,为什么说艺术是相同的原理,这个节奏同样的也可以体现在美术作品、书法、颜色及符号上等,都是同样的原理。

3、运用快慢的搭配来控制读者的情绪

a、平稳剧情搭配慢节奏

b、冲击剧情搭配快节奏

六、吊读者的胃口

很多新人编的故事常犯的错误,就是直肠子一路通到底,想说什么就说什么,很多不错的点子,还没有酝酿的过程,就直接演出来了。上面已经说了很多的激发,目的是在增加我们可以表演的手法,将我们想表达的重点,酝酿到最佳时机再爆发出来。明白地说,小说就像作家与读者的斗智,当我们安排的剧情,在一开始就已经被读者知道结局的话,读者还有想看下去的欲望吗?

1、让读者上钩

其实作者就是故事的主宰,你就是神,可以决定剧中任何角色的命运;同样的,你也可以决定你最精彩的点子,要在什么时候出现,只要是读者最想知道的答案,你就肯定不能太早让读者知道,但是每个过程却透露出一点点片段的信息,让读者急着想知道,又不能知道,然后便慢慢地被你的剧情牵着走。

2、最佳时机谜底揭晓

而让读者知道解答的时机,就像是在钓鱼一样,拉杆的时间点一定要准确,当鱼上钩时,太早拉了,诱饵还没有进到鱼嘴,鱼会跑掉;太晚拉了,诱饵已经被吃了,鱼也会跑。太早将答案说出,读者对你的需求还没形成,效果会打折扣;而太晚将答案说出来,读者失去耐心也会跑了。收放之间一定要掌握好,如果没有信心的话,不妨多让几个好友看看,给予一些意见,作为你修正的参考。

七、掌握主题

小说最重要原则应该就是掌握主题。当我们在进行创作时,无论有什么再好的点子,都应该以不偏离主题为最高原则。

觉得什么好就加入什么,没有想法就不断地假如其他的想法,这样的编剧方式是不正确的。我看到不少的小说都偏离的主题,常常是因为有了突发灵感,或许是没有好的想法,编不下去,就加入很多与主题不相干的进去,违背了主题。

1、如何不偏题

如果是能够加分的灵感,那是求之不得,一定要加进去,如果没有任何可以结合的可能,那么,就请将这个想法储存起来,说不定可以作为下一部作品的创意,。如果真的想不出点子,建议你回到原点,看看你先前的设定,只要之前的工作都做足了,一定可以从中找到一个方向的,你也可以在看看已经完成的剧情,是否有什么地方是忘了交代,或者可以延伸的;以读者的角度,反复地在你的作品中观察找寻可以接续的方向,也是一种方法;再不然,你就搁下笔,离开你的作品,做些其他的事情,让自己放松一下,因为可能你已经钻进牛角里无法自拔。

2、多线架构的使用原则

有时我们也会使用难度较高的多线架构,这样的编剧手法需要比较熟练的经验,对于大长篇的剧情,多线构架也变得必要,因为出现的人物越来越多,要交代的故事也不会仅限于一个故事,多线架构的注意重点大致如下:a、前后呼应:故事的主构架是固定的,在剧情当中会出现分支的剧情,但是记住,分支剧情最后必须在归于主题上,,否则会变成无法收尾。

b、主次分明:就是主题在分支架构出现后,逐渐被分支架构取代,分支架构变成主架构,这就是主题产生偏移,也是我们最当心的忌讳。因此,我们必须分清架构的主从系,才不至于编到最后反客为主。

C、懂得割爱:志气那也提过,有时候我们回有太多的点子,巴不得全部都挤到一部作品上。其实,当我们的剧情已经相当扎实的时候,就不要再画蛇添足,这会让读者产生麻痹,或者边得难以阅读。太复杂的剧情,通常也不太容易被大众接受,毕竟,小说是一种大众化的商品,我们要符合的对象也是一般的读者,因此,有时候割爱是必须的,保留一些好的创意,做瑕疵长做的题材。

八、制造高潮

平淡的剧情未尝不是一种表现的形式,如果你能将故事说的很平淡,却有撼动人心,那你的功力可就非比寻常了;平淡的手法其实也暗藏高潮,只是埋藏的很好不被看到罢了,对于创作的新人来说,高潮起伏的剧情会远比平淡的剧情容易处理多了,我们要先学会如何制造高潮,待经验丰富之后,再慢慢学者如何将高潮暗藏在剧情中。

读者在阅读你的作品时,总是在期待着你制造的高潮,你精心的规划,漫长的经营,为的就是将剧情中最精彩的部分,深刻地表现出来,感动读者的心,让读者为你哭为你笑。但如果没有表现好,这个作品其实就算失败了。

1、集中所有力量为了高潮:当剧情顺利的进展了,我们就要集中所有的注意力,制造出剧情中的高潮,我们应当集中所有的技巧,在关键的高潮点爆发出来,这样的剧情才会深入人心。

所谓的技巧,如:时间的流动、节奏、吊胃口、创意、主线、人物、场景、伏笔等

2、多不如好:剧情中的高潮不要放在架构上无关紧要的地方,其实也等同于不要偏离主线,等同于前面所有经营的方向不要偏离主题,这样的效果才能扎扎实实地呈现出来。

3、出人意外:另外,高潮的表现方式,希望哪个不要太过公式化,以往见过的各种表现方式是可以供作参考,但是最好我们能在多用点心思去变化,虚则实之,实则虚之,在与读者的斗智过程中,尽量能出乎众人的意料之外,才会让读者惊叹,总之,多想一点,就会有所不同。

4、持续的高潮:持续性的高潮是否是一种忌讳呢?我们希望与众不同,就必须要脱离框架,有时,忌讳的使用也是非常手段,能够达到非常的效果,如果我们在前期积蓄的能量是足以发挥到第二甚至第三次的高潮,那么,我们使用持续的高潮又未尝不可。

但是使用连续高潮时,须注意对读者的刺激性会产生麻痹,因此,该收的时候就要收,适可而止。

九、人性是故事的心脏

这里以漫画为题材来讲述这个道理。

有不少画技超高的作品,却不是最热门的作品,而有些热门的作品画技却相当平庸,道理其实简单,画面只是吸引读者第一印象的要素。就像是我们在街上见到一个帅哥一样,通常会不自觉地看上一眼,只能说是喜欢,但是要真正爱上他,甚至一生一世,那你就会考虑他的内在了。如果他像个木头人虚有其表,可能放在你身边一星期你都会觉得碍眼。因此,除了吸引读者的第一眼之外,如何留住读者完整地看完你的作品而不觉得厌倦,就是决胜的关键了,想想看那些连载数十册的漫画巨着,是如何留住读者的心长达十年以上的光阴而不变,更是为之而疯狂地追捧。

(写到这里,我突然想到前几年,就是漫画作品《棋魂》很红的那段时期,中国的围棋协会,不知道叫什么来这,忘名了,只知道他在中国的围棋界享有很高的知名度,在他新出的围棋小说中却大量地抄袭《棋魂》这部作品,结果使他在上海签名会时被大量的《棋魂》迷臭骂,更是有人流着泪当着他的面撕掉他的小说。这是何等的痛心啊!中国的名人尽抄袭了日本的作品,作为《棋魂》迷的读者(包括大部分的漫画迷),是无法忍受的!结果他的网站论坛被骂的帖子超过 10000页,每天骂人的帖子接近1000页的数字增长。

想想看,当是一部漫画作品就有那么多人的拥戴,这需何等的魅力。我想问问看,中国有几部的小说能达到这种效果?

还有部《海贼王》的漫画,我看连载起码有个12年以上,拥护、支持它,为它而疯狂的漫迷有多少啊!他的销售书册有好几次位居日本漫画榜首,为什么?说白了,就因为是它可以让人大笑,也可以让人大哭的动漫作品,人物个性鲜明,故事发展令人匪夷所思,紧紧扣住“人性”来描述的作品。)

答案其实很简单,就是人性!我们必须给予剧中的角色有独特的性格,运用这些强烈的角色,将人性完整的表达出来。我们必须能控制读者的情绪,引发读者的人性,让读者该哭时狂哭,该笑时狂笑,这也就是戏剧的独特魅力。

因此设计选题时,人物也是担任相当重要的部分,有些好的题材,其实也是在人设前就已经成功了。

记住设定选材时,也将人物与人性的表达重点预设进去。任何作品吸引读者目光的地方不是单纯的画技、华丽的语句,而是动人的故事,而动人的故事往往是由人性表现出来的。

十、同中求异

很多的经典题材或是成功的作品都是值得吸收参考的,世界上没有被创作出来的题材似乎已经很少了,对于我们的创作来说,经常会发现一个很多的创意题材,可能在很久以前已经有人做过了,或不久之后市面上出现雷同的题材,令你十分惋惜,这种撞车的情形是常常发生的。试想,当你的作品被忍耐怀疑有抄袭嫌疑的时候,你是不是会觉得无辜呢?

我们如何在信息和创意不断爆炸的年代中找到自己的定位,或者是在已经成功的题材中发现新的课题。即便是再经典的题材,因为时空的转换,和创作者成长环境的不同,也有机会出现不同的表达方式和新的内涵,因此,找出成功作品的骨架、精神及精彩的要素,加入自己新的想法及个人的特色重新包装,不难找出好的作品方向。

十一、格局的创意

不知道大家有没有看过电影的一些影视分析,大家都说张艺某的片子都是大格局,能做到像张艺某一样大格局的人为数不多的。

1、点型创意:这类型的创意,通常只用于一个小细节上,不适合做太长的延伸,在创作上是属于点缀的作用。

点型创意是一个独立的创意类型,她可以单独的存在,也可以任意地置入到剧情中需要的部分。

类似一句有趣的对白,或是一个搞笑的动作,这样的创意也能转换成为角色的口头禅或习惯动作。

在一个好的剧本里面,点型的创意是随时存在的,因为他就像一张完美的家具的装饰一样,让读者随时随刻都体会到作者的用心。

这样的创意是不具备延伸性的,我们在发想的阶段,如果是长篇的故事,则必须将这样的创意记录下来,无需放进故事骨架当中,因为发想阶段,筛选出重点是相当重要的,必须时割舍这样的创意也没有关系。

2、关键型创意:这类型的创意是属于剧情中重要桥段或转折点上的关键,他会影响到故事的延伸发展和呼应前头的伏笔,这样的创意也有可能形成一个短篇的故事关键型创意的特点就是他只为了某个单一的目的所产生的点子,不同于典型的创意,他的框架足以发挥到一个简单完整的故事。

关键型创意在长篇的故事当中,可以是一个段落的重要环节,数个关键型创意,便足以架构出一个长篇的故事。

发想时的重点,在于出人意料的情节转变,目的在于短时间内压缩读者的情绪,或引读者的注目。

长篇故事开场时的关键创意更是重要,因为读者在前几回的反应,决定了你这篇作品的后续生命,如果没有在一开始就运用关键型创意吸引住读者,后续的故事再精彩都可能徒劳无功。

3、架构型创意:也就是足以支撑个长篇故事或单元性故事的主要架构创意,这样的架构也就是我们所说的故事骨架,而故事骨架的好坏取决于构架型创意是否够力。

关于创意,除了及时捕捉突如其来的灵感之外,平时的积累也是很内重要的,拥有了一定的积累,对日后的创作会非常有帮助。

当以上所提到的创意灵感充分集合之后,才能构思出有趣深动的故事情节。

十二、发想创意的方法

1、市场分析法:观察目前市场上流行的素材,若是现有的素材大多已开发,则可运用两种以上的流行素材结合成为新的创作题材,这类的手法常常出现在偶像剧的创作上。小说也一样,奇幻的故事可以结合武侠,都市的故事可以结合奇幻等等!

首先,我们必须先关注流行的信息,针对你有兴趣的题材,开始收集相关的资料,做基本的功课,最好也能到相关的场所实际体验,并与相关的人物进行访谈,会让创作的内容更贴近现实,当然,若是该题材是你亲身的经历将会更好,因为很多细节的部分描写更为主动。

2、趋势发想法:未来的世界一直是科学家们努力研究的方向,以往这样的想象都仅能从想象力丰富的脑袋中挖掘出来,庆幸的是现在这些对未来的预测我们也能在各类媒体中轻易地得知,而且也极可能的被实现,因此,除了以现在有的环境当作创意发想的方向之外,我们也可以多注意未来的趋势方向,越遥远的未来,想象的空间也就越大。

3、逆向思维法:一般人的思考模式会依寻自我或前人的经验甚至书本上的资料作为依据,而这样的方向也往往让创意受到了局限,尚若问题和答案在同一个圆圈的两个点上,而两个点又极为相近,如果依照经验,必须要绕完一圈才能获得答案,那么反过来走,可能答案就近在眼前了。

另外,与常人的思考逻辑完全相同,也就等同于没有新鲜感,没有刺激性。如果违反常人的思考方式,你可能就会轻易地找到的全新创意。

4、欲望满足法:其实许多创作都在满足人们对现实环境的不满足。人会有很多欲望,但是这些欲望大部分人一生都很难达成,小到希望能知道明天考试的答案,希望哪个同桌讨厌的小胖不要再欺负我:希望有一个超级帅哥或美女当你的异性朋友,等等。

现实生活达不到的事,人们希望能由幻想来满足自己。

十三、最后要注意的

永远觉得不足,在创作中不断地修正。

作为一个创作者,应该有求新求变的精神,因为读者不断地成长,市面上的作品也会不断地推陈出新,如果没有挑战的心态,作品便会变的陈旧,而渐渐脱离市场,你也会慢慢也退居幕后。

记住保留一种心态,就是永远觉得不足,也只有不足才会想要进步,也才会不断地吸收成长,你认为的高有多高,宇宙的尽头到得了吗?人类永远是渺小的,学习永远都不会结束。而在创作中,也不要自满,随时检视自己的作品是否还有更好的可能,因为作品面对的是各式各样挑剔的读者。特别是新的写手,很容易会被一些花言巧语的评语捧得天花乱坠,不能自我,还真以为自己写得很好了。我们面对的评语无论好坏,都必须朝不断创新、不断学习、不断超越自我的方向努力,这也应该是创作者的坚持。

原贴:玄幻小说怎么写才能一书成名呢?

安泊

具有侵略性,很多黑暗系魔法的力量来源是魔界或地狱。

除去对上光明系的魔法吃亏外,对自然系的魔法都占有优势。

黑暗系的魔法师总喜欢穿黑袍,让人心生恐惧!

原贴:再玄幻小说中黑暗系的特点是什么?

噎着

仙道留级生各种功法混合,独一无二,仍在更新

原贴:玄幻小说各中功法及其升级特点

牛奶私房菜

法师必备:一 法杖 二天地元素

法师需要运转天地之力来施展魔法 通常需要魔法咒语

法师通常很稀少 因为破坏力太强

法师通常肉体薄弱 因为一心研究钻研魔法

原贴:玄幻小说中法师的特点,介绍

尕金兜

特征(包括人物的容貌、衣着、神情、 体型、姿态等等)进行描写,以揭示人物的思想性格~ 鲁迅先生的小说《祝福》就是一个很好的例子。文章主要写了主人公祥林嫂的眼睛。祥~

原贴:玄幻小说第一章需要描写主人公的性格,相貌特点吗?

puppy grass

写实?和现在的比起来够写实了。

原贴:早期玄幻小说的写法特点?

猪肉卷

丰富多彩、天马行空的想象力

玄幻文学是三类幻想小说中体制最自由、题材最写意的。不论是虚拟世界架构,还是人物传奇经历,都是丰富多彩,奇思妙想。它强调一个"玄"字,内容比魔幻走得更远,形式也比科幻更自由,有更多空间可以发挥想象力。

新颖独特的构思与完整的系统设定

构思是一部作品下笔前的不可缺少的步骤。好的构思可以让人事半功倍,下笔如神,灵感如潮;而故事如何展开,背景系统如何设定则是构思必须首先考虑的两点。

故事如何展开,取决于开头。一个好的开端是成功的一半。

和其他的小说类别一样,所谓的玄幻小说也许只是书商的一种上架策略,未必有一个清晰的定义可以不让某小说不被预期地踢出或被划归这个类别。也就是说,有很大的模糊地带。一个清晰的指标可以让你知道一篇小说可能更接近或是远离这个类别,那就是所谓“约定俗成的要素”。当读者反覆看到这些要素时,会越来越倾向于认为它属于这个类别,而不管学院派如何进行批判或挑剔、或是作者自己对于被划归这个类别具有反感。

原贴:玄幻小说特点是什么?

孑然/sun

会隐身 能传送 战斗力高达好几万!

原贴:玄幻小说中法师的特点,介绍

夏站丶見

群众喜闻乐见的法师技能(误...也可能是修仙技能...反正写出来凑数吧...)

火系:火球术,爆炎箭,火龙舞,烈焰之环,火焰新星,举火焚天,星火燎原,流星火雨,赤炎天光,烈焰焚城,炼狱火海,炎魔降世

水系:水球术,寒冰箭,水龙舞,寒冰之环,霜冻新星,冰封天下,水泽大地,冰之狂暴,寒潭封印,恩泽万物,洌冰之伤,极地冰爆

木系:缠绕术,回春术,麻痹术,毒刺藤蔓,摘叶飞花,木之监牢,吸血魔花,召唤树人,战争树人,须弥幻境,种境术,永垂不朽

金系:金锥术,掌刀术,金刚盾,混元一气,八门遁甲,金之狂暴,武器精通,不动明王,天神附体,金蛇狂舞,横扫千军,霸王再临

土系:地震术,土墙术,泥沼术,石化术,大地气息,大地之怒,地裂熔岩,塌山裂石,沙暴大葬(咳咳...我爱罗的...),地针林,移山填海,天昏地暗

其他系的,基本上都太单调了,懒得写了

光系的,基本上都是治疗的,攻击技能可以归类到火系里面...光产生热,大家都懂的...

黑暗系的基本上分为暗黑,死灵。

暗黑就是各种腐蚀,各种阴毒法术,可以归类到木系。

死灵系就是各种亡灵召唤,可以归类到土系

空间系的,就是各种空间割裂,或者传送的,具体分为五行中的哪个...我也不太清楚

时间系的,减缓、加快、停止时间,这个貌似比较逆天了,具体分到五行中哪个...依然不清楚

风系的,基本上各种风刃,龙卷风,归类到金系

雷电系的,这个不解释,各种控制雷电,归类到金系

还有混沌和鸿蒙,既然是玄幻法师...应该没有这系...这系是修仙里面主角经常出现的,什么混沌神,鸿蒙神之类的

辅助的就基本上没怎么写,有时间再补上吧...

补充完了,就这样吧...

原贴:玄幻小说中法师的特点,介绍

优优

玄幻主要分2中,一种是修真的就是修炼飞升,例如详细介绍了一个体系,一种就是西方的分为种族的,里面有人类,兽人精灵,矮人,人类的职业有,魔法师,剑客,骑士基本就是分为这些,主要是你决定写哪方面的

原贴:玄幻小说中都有哪些职业?他们各有什么特点和技能

VerySuper四六酱

玄幻小说是一种类型小说,通常以冒险、战争为主题,时代背景、世界观等皆无拘束,可任凭作者想像力自由发挥。与科幻、奇幻、武侠等幻想性质浓厚的类型小说关系密切。

相对修真类小说,由于有一个相对系统以及被大家认可的修炼系统,所以归为一类,修真类;而玄幻类小说没有任何限制,可以是魔法、可以是道术、可以是作者自己创的一种修炼攻击打斗模式、也可以各种混杂,玄幻类小说最大的特点就是全由作者自己发挥想象,可以毫无根据。

而相对言情而言,言情中是感情占据主导地位,打斗相对较少,甚至是不见血的打斗。玄幻一般而言,感情可以没有,也可以有;相对而言争霸斗争冒险等情节占主导。

而悬疑、文学、历史、仙侠等类型的小说,都有一个评判标准,唯独玄幻没有;换而言之,玄幻就是前人没有总结出来的小说类型的整合。

原贴:玄幻类小说的必要特点有什么?

Amy on the

法术如烟花!得念咒!用精神力!

原贴:玄幻小说中法师的特点,介绍

盛夏

高端大气上档次~

高帅富~

主角光环~

bug~

原贴:玄幻小说中法师的特点,介绍

方糖喵喵

网络文学,文体光怪陆离如穿越、西方魔幻、东方玄幻,甚或改编电影动漫等等不一而足,称谓繁杂混乱难以定性。最终逐渐的归纳为一个词汇——玄幻,玄幻则是奇幻中在东方神话方面再创新或融入其他奇幻题材的一类小说题材。玄幻小说并不是与奇幻小说以及科幻小说有着严格的界限,虽然国内很多喜欢传统意义上的奇幻小说(如:魔戒、迷失的大陆)和严谨的科幻小说(如:基地、三体)的读者认为在网络上以雨后春笋的速度出现的“玄幻小说”中偏科幻和偏奇幻的作品不应该划分在这两类小说中,但是很多玄幻小说从严格意义上来讲还是和科幻小说奇幻小说有极大的重合性。所以,如同日本的轻小说一样,玄幻小说不是一个从作品内容上对某种通俗文学的范畴的划分,她的准确定义应该是:以网络文学为主体,和传统意义上内容相似(以无科学根据的超自然为背景或者以有科学根据的脱离常识的想象为背景)的纸媒出版的小说在写作方式和写作态度以及读者群上有一定区别的通俗小说,其写作目的更多的偏重娱乐性和阅读快感,对文笔以及作品文化内涵的要求并不特别高;在时间范畴上,应以1988年的月魔为起点;在内容上会涵盖科幻小说、奇幻小说、以及架空历史小说。 玄幻小说的特点

原贴:什么是“玄幻小说”,有什么特点

罗小新

要

原贴:玄幻小说第一章需要描写主人公的性格,相貌特点吗?

五月soda

相貌还是有的好,性格随意吧,慢慢可以感受到你所塑造的人物形象,重要的是抓住读者的心

原贴:玄幻小说第一章需要描写主人公的性格,相貌特点吗?

chochoki

性格可以不描述,让大家从文中自己体会就好,或者在经历什么事件的时候带出来,但最好不要花长篇幅描述

原贴:玄幻小说第一章需要描写主人公的性格,相貌特点吗?

LLiu

这关乎到你的个人条件,来个补充。

原贴:玄幻小说怎么写才能一书成名呢?

txq青青子

怎么撒狗血怎么写···

原贴:玄幻小说怎么写才能一书成名呢?

woailiuliansu

最好是先写几本校园/言情都市的打点名气,不然一下就写玄幻,成功可能性不大,如果真的只会写玄幻,而且写得很好,就要注意以下几点: 1.不可以有抄袭,抄袭就像怀孕,不可能只抄一点点,所以这一点一定要注意 2.如果还是写废物重生,那么情节就一定要新,不然不能吸引读者的阅读兴趣,毕竟废物重生的玄幻现在太多了,除了抢先想到的几本,就只有情结新的火了

原贴:玄幻小说怎么写才能一书成名呢?

銘玥訫^^

混沌雷修 :混沌诀 在修真界中修为每过一个大层次都会有雷劫,且修此功法者可化为混沌巨灵族,此族为盘古一族 极道金丹 :伏羲神功 此功为上古伏羲大神所创,共八层,每层须有不同的体悟 星辰变: 星辰变 炼法时可同时炼体,每个层次体内的星辰都会有所变化 幻影仙剑:剑修诀 剑痴所创,以身为剑气的容器,不修元婴只练剑

原贴:玄幻小说各中功法及其升级特点

小言酱~

拥有特别的力量,并可以不断修炼强大,有比斗场景

原贴:玄幻类小说的必要特点有什么?

cherry_mao

有逆天的体质和功法,有斗气和魔法

原贴:玄幻类小说的必要特点有什么?

麦小胖兜

幻想出来的,主人公很强大或一点点走向强大,有与众不同的能力,

原贴:玄幻类小说的必要特点有什么?

席尔薇

异想天开

原贴:玄幻类小说的必要特点有什么?

babmail

以附件形式上传,请下载接收。 手机看不到的话,电脑登录查看下载。

原贴:玄幻小说特点总结,就是很长的诗句概括的

张笑晨jenny

是练体还是练气还是练魂?还是其它?

原贴:玄幻小说中每个等级的特点

jade

你至少给个大概背景吧。

原贴:玄幻小说中每个等级的特点

佩佩doermi

在故事叙事中,作者往往以玄理来构筑时空背景和情节,但又融合了鲜明的时代文化因素,使小说成为融合古今、中外各种文化因素的超现实文本

原贴:玄幻网络小说的叙事风格和特点?

applecider

奇幻小说排行榜 01神墓 02邪恶严厉 03寸芒 04张三丰异界游 05邪神传说 06兽血沸腾 07小说星辰变 08至尊无赖 09困龙升天 10回当诸侯 浪漫排名 01纽约黑发明代 02前男性正在03监考老师 04我的丈夫 05黑帮爱逗你一个美丽的女人,我 06 07莫名其妙的古代暴君 09 08碍眼金主 10后宫 - 振还出埯学生1 网络小说排行榜 雷霆01星神 02篮球之神 时代的重生03火影忍者木叶守护 04 职业生活 07大剑 08 FY 09校园篮球之神臭屁的厨师 10女王05仙公主 06场比赛:我做饭 在线小说排行榜 01从头游戏贼 02行 03,儿子风神极端的疯子 04网游 05

原贴:玄幻小说的十大相同特点

璐瑶_220

构思是一部作品下笔前的不可缺少的步骤。好的构思可以让人事半功倍,下笔如神,灵感如潮;而故事如何展开,背景系统如何设定则是构思必须首先考虑的两点。故事如何展开,取决于开头,一个好的开端是成功的一半。和其他的小说类别一样,所谓的玄幻小说也许只是书商的一种上架策略,未必有一个清晰的定义可以不让某小说不被预期地踢出或被划归这个类别。也就是说,有很大的模糊地带。一个清晰的指标可以让你知道一篇小说可能更接近或是远离这个类别,那就是所谓“约定俗成的要素”。当读者反覆看到这些要素时,会越来越倾向于认为它属于这个类别,而不管学院派如何进行批判或挑剔、或是作者自己对于被划归这个类别具有反感。

原贴:玄幻小说的特点

richard

名门 盘龙 诸神的黄昏 都市之军火专家 巫墓 百世重修 网游洪荒之神兵利... 大唐之无敌天下 新蜀山传 造化天道 光芒传奇 异世之暗黑全职者 国刃 神墓 邪能武者 盘龙 37035 流氓高手II 34763 琴帝 25773 恶魔法则 24399 名门 21708 诸神的黄昏 20276 神墓 17117 一路彩虹 16973 百世重修 16420 极品家丁 16317 超级状师 14726 机动风暴 13779 庆余年 13564 龙蛇演义 12778 新蜀山传

原贴:玄幻小说中都有哪些职业?他们各有什么特点和技能

小玫是只猫妖

这个吃不准 -0- 大概有 法师,顾名思义是司法术的 (也能叫祭司之类的吧) 侠客,浪人,刺客,剑客,总之是负责打的. 我觉得大概都是差不多,用魔法的比较多. 法师多用斗篷和比较华丽丽的衣饰,内敛的. 负责打斗的多用盔甲或者轻便的衣服,比较热血,有义气. 另外是有身份比较特殊的,比较不能打或者是有什么特别背景和能力的人. 以上是自己看书总结出来的.

原贴:玄幻小说中都有哪些职业?他们各有什么特点和技能

violet_meow

玄幻指那些虚幻的,神秘的,怪异荒诞的事情。以此为标准,中国远至古代的神话传说,近至当代的新派武侠都可以归入此类。因此,从古代的神魔小说,到当代的新派武侠小说都可以归入玄幻小说类。

原贴:什么是“玄幻小说”,有什么特点

mattyim930

喜欢玄幻小说的人,大多都有些逃避现实的念头,大多都感到生活和工作的压力很大,都希望沉浸在另外一个玄幻的世界中,得到短暂的放松和解压。

原贴:喜欢玄幻小说的人都有什么特点?

梨窝浅笑

武侠小说的写法,只是所写内容多为武侠之类而已。只不过作者要非常熟悉武林内幕,如武术格斗、侠义心理、打斗词语、各种兵器等。 旧武侠小说固有的打斗、血腥、杀人、拉帮结派等 场景终是随着主人公的变化而变化!除了人性的描写之外,打斗场景更是十分重要!但打斗场面过多过滥的武侠小说一定不是好小说 总而言之,就是主角是打不死的.终极BOOS是在主角巧妙的技巧下,特殊的环境下,最好这个BOOS练功练得走火入魔,被主角一刀斩了.别人来斩时他还有力气拼,主角一来,他就受伤加重,就要蹬腿了,就等主角的一刀了. 哈哈

原贴:早期玄幻小说的写法特点?

kiki-公主

修道者:讲究参悟天道,道法自然。吸收天地灵气进行修炼。分有情道(感受七情六欲)和无情道(“天若有情天亦老”),最终渡劫,成仙 修魔者:讲究速成,其手段分“损人型”和“自虐型”,通过杀戮、采补、“挨打”等手段迅速领悟“杀”、“毒”、“血”等天道(如杀死自己至亲之人,获取六根清净)变强(但被修佛者所克制)最终,渡劫(为修真者中最“变态”的),成魔 修佛者:讲究六识俱灭,锻炼自身(意志、身体。    。。)最终造就大神通,渡劫,成佛。     修妖者:以修炼魅惑精神力成就神通,渡劫,成妖 武者:锻炼肉身,突破自身梏桎,武碎虚空,成神成圣,最终一力降十会,可硬撼仙道法宝 可以参考:《阳神》、《诛仙》、《飘渺之旅》和《神墓》 另有 修真者:注重灵力 修魔者:注重身体 修妖者:注重神识 参考《修真世界》。

原贴:在东方玄幻小说中各个修炼者都有什么特点?都有什么特点?

小可憐兒

在废材流还没兴起的时候赶快写,或者凡人流没兴起的时候强占先机。当然了,这些已经烂大街了,因为这些套路都是比较容易想得到的,可是因为网文才出现没几年的缘故没个人去想去写,所以有人写了就火了。现在套路基本都用光了,就比如武侠小说一样,套路都用光了,现在基本不存在什么一书成名,作者只能写自己独特的感悟才是正道,因为你那些套路说实在看书看多的人一下子就知道你想写什么怎么写,老老实实写出能打动人心的文字才是正途。

原贴:玄幻小说怎么写才能一书成名呢?

格格乌

太多了,一本足够 佛本是道 http://www.yongjinshuyuan.cn/bookinfo-635.html

原贴:有没有比较有特点的玄幻小说,大家来推荐一下~?

wawa_cry

玄幻小说精品 诛仙啊 还有小弟自己写的 尘世 作者是 孤寂恋人 正在连载中 过来看看吧 我是在幻剑书盟首发的

原贴:有没有比较有特点的玄幻小说,大家来推荐一下~?

十立

会隐身 能传送 战斗力高达好几万!

原贴:玄幻小说中法师的特点,介绍

、 李暮醉

群众喜闻乐见的法师技能(误...也可能是修仙技能...反正写出来凑数吧...) 火系:火球术,爆炎箭,火龙舞,烈焰之环,火焰新星,举火焚天,星火燎原,流星火雨,赤炎天光,烈焰焚城,炼狱火海,炎魔降世 水系:水球术,寒冰箭,水龙舞,寒冰之环,霜冻新星,冰封天下,水泽大地,冰之狂暴,寒潭封印,恩泽万物,洌冰之伤,极地冰爆 木系:缠绕术,回春术,麻痹术,毒刺藤蔓,摘叶飞花,木之监牢,吸血魔花,召唤树人,战争树人,须弥幻境,种境术,永垂不朽 金系:金锥术,掌刀术,金刚盾,混元一气,八门遁甲,金之狂暴,武器精通,不动明王,天神附体,金蛇狂舞,横扫千军,霸王再临 土系:地震术,土墙术,泥沼术,石

原贴:玄幻小说中法师的特点,介绍

小池金子

法术如烟花!得念咒!用精神力!

原贴:玄幻小说中法师的特点,介绍

爱新觉罗静静

高端大气上档次~ 高帅富~ 主角光环~ bug~

原贴:玄幻小说中法师的特点,介绍

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