顾文姬
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番茄继《盘龙》《吞噬星空》《九鼎记》《星辰变》《寸芒》《星峰传说》后第七本小说。 ****** 纪宁死后来到阴曹地府,经判官审前生判来世,投胎到了部族纪氏。 这里, 有...

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一本书与百年武林史

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这部小说被古龙自己称为在创作过程中经历最多痛苦的一篇作品。也正因如此,是古龙最成功的力作之一。傅红雪“漆黑的刀,苍白的手”,已成为古龙作品之代表人物之一,是一本超值的好书。

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李元宵,一个平常的山里少年,一场突如其来的劫难让他所在的村子遭到灭顶之灾,从此,他开始踏上了修仙之路。仙路漫漫,长生飘渺,有人要逆天而为,有人要执宰乾坤,我只为逍遥一世!

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专业咸鱼

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julieying

部分有由来的,比如全真教,丘真人就曾经北上为忽必烈讲法,为保护汉人立下功劳。

武当山,我老家就在武当山脚下,什么张翠山,俞岱岩之类都有,但是名字被金庸改过,似乎只有五个,而不是金庸的七个。所以武当派以及少林是有的。

天山,昆仑没有,仔细想想,哪里人烟罕至,又海拔那么高,怎么会有人去哪里!

唐门的杜撰显然受苗族神秘的影响,显然也是没有的。

至于丐帮,我相信乞丐为了生存会有些松散的组织,但绝对没有这么大的范围以及影响力,所以丐帮也是杜撰的。

峨眉地处蜀地,气候适宜,又久无战乱,从适宜人居住方面没问题,并且现在还有峨眉山上所建的古建筑,所以峨眉一派是有的,但不是尼姑的天下,都是男道士。

其他大多都是作者随心所欲编出来的

原贴:武侠、小说、游戏中的门派由来!~

nan

玩玩 富甲天下3吧

原贴:金庸武侠游戏

__.缠 綿

NO.1独孤求败,绝世高手。《神雕侠侣》主角杨过受独孤求败的宠物神雕教导,习得使用重剑及修练内力的法门后,晋身当代绝顶高手之列。《笑傲江湖》中,主角令狐冲原来武功平平,受独孤求败传人风清扬所授学得独孤九剑以后,跃升为当代一流剑术高手。《鹿鼎记》中,澄观和尚想及「无招胜有招」的前人时念起,只一句提及独孤求败。独孤求败一生境界阶段分为利剑级、软剑级、重剑级、木剑级、无剑级,对应用不同的武器。可见他的武功之高。到了求败境界。。。

NO。2,达摩祖师,少林创始人,创造了少林72绝技并传了金庸4大内功之一的《易筋经》之后隐归,武功和内功都深不可测

NO.3无名老僧,被很多金庸迷认为是金庸小说中的第一高手,萧远山和慕容博入少林时已是当时的一流高手,而扫地僧当时已能在旁窥视他们的一举一动而萧远山毫无知觉,可见扫地僧当时武功已远在他二人之上而非在少林学的武功。连天龙八部的主角乔峰也不敌。

NO.4觉远大师,这个人在可能大家不知道,在神雕侠侣小说中这样写道:忽听得山腰里一人喝道:“借书不还的两位朋友,请现身相见!”这两句喝声只震得满

山皆响,显是内力充沛之极,虽不威猛高昂,但功力之淳,竟是不弱于杨过的长啸。

杨过一惊,心想:“世上竟尚有这样一位高手,我却不知!”他略略探身,往呼喝声传

来处瞧去,月光下只见一道灰影迅捷无伦的奔上山来。过了一会,看清楚灰影中共有两人,

一个灰袍僧人,携着一个少年。潇、尹二人缩身在长草丛中,连大气也不敢透一口气。杨过

见了那僧人的身形步法,暗暗称奇:“这人的轻功未必在龙儿和我之上,但手上拉了一少

年,在这陡山峭壁之间居然健步如飞,内力之深厚,竟可和一灯大师、郭伯伯相匹敌。怎地

江湖之上从未听人说过有这样一位人物?”

觉远第一次出现是在《神雕侠侣》最后一话中出现的,他带着弟子张君宝,为了追回被尹克西和萧湘子盗走的九阳真经,从少林寺来到华山,但最终也没找回经书。

数年之后,郭襄与何足道上少林寺,何足道被张君宝击退后,为了保护弟子张君宝和郭襄不被少林和尚伤害,筋疲力尽而死,在死前背出九阳真经中的神功,被张君宝,郭襄和无色禅师分别听去,从此便有了武当九阳功,少林九阳功和峨嵋九阳功;世间也多了武当与峨嵋两派。

觉远大师是金庸书中第一高手,武当派开山祖师张三丰的师傅。

觉远不会武功招数,但内力浑厚可以和郭靖,一灯大师等人相抗衡。

觉远也是金庸小说《神雕侠侣》和《倚天屠龙记》中的人物。他是是少林寺藏经阁中管书的和尚,张三丰的师父。

觉远大师在《神雕侠侣》结局时,携着少年张君宝在华山之巅出场,在《倚天屠龙记》开始在少林寺再昙花一现,便告圆寂,金庸这个人物着墨无多,但是他所占的地位却十分重要。

他无意中学得“九阳真经”,背诵之际由两个少年默默心记了去,一个是张君宝,后来创立了武当派,一个便是郭襄,后来创立了峨嵋派。觉远是两位创派大宗师的师父,地位当然重要。

在金庸小说之中,觉远地位重要,是因为从他衍生了两个人物,其中一个,正是《天龙八部》的无名老僧。大家都记得这位无名无姓。地位低微的少林寺藏经阁老僧,都记得他深藏不露,但是在关键时刻忽然现身,以高不可测的武功及透彻的佛家智慧,渡了萧远山与慕容博二人。

觉远正是少林寺默默无闻的一名监管藏经阁僧人,不但没有人听过他的名字,他也没听过武林高手的名字,他追踪至华山之巅,是因为尹克西、萧湘子两人从藏经阁偷了一本《楞伽经》这部经书是达摩东渡携来的原书,但两人志在的却是夹在经书夹缝之中的“九阳真经”。

NO.5王重阳 全真派创派祖师,天下五绝之首的中神通 ,身材甚高,腰悬长剑,风姿飒爽,英气勃勃,飘逸绝伦。早年是位抗金英雄,事败后出家修道,创立全真教。同时,王重阳也是一个独步武林的奇才,武功造诣深不可测,武功已经达到出神入化的地步,是老顽童周伯通的师兄,全真七子的师父。在华山论剑之时,力挫四绝,夺得天下第一之称和九阴真经。临终前更以一阳指重创西毒,使之数十年不敢踏入中原。

NO.6张三丰,金庸小说《倚天屠龙记》里的绝顶高手,金庸也在书中描述张三丰可以与达摩并驾齐驱。 "但一生能享百岁遐龄。也算难得,同时闭关参究的一门“太极功”也已深明精奥,从此武当一派定可在武林中大放异彩,当不输于天竺达摩东传的少林派武功。" 张三丰是金庸小说《倚天屠龙记》的中武当派开山始祖,是该书出场最早的人物之一,从第一章“天涯思君不可忘”到最后一章“不识张郎是张郎”,都有出场,可以说张三丰是贯穿整书的唯一一个人物。其人气度恢廓、善恶分明,年轻时也是热血爱国青年,一心想驱除蒙古鞑子,直到襄阳沦陷,郭靖夫妇殉难,不曾向蒙古皇帝称臣。年长后的张三丰德高望重,不论名门正派,还是旁门左道,都尊他为武林的泰山北斗。小说作者金庸先生评价他为“中国武学史上不世出的奇人”。

NO.7黄裳,

黄裳在金庸的《射雕英雄传》里是个著成《九阴真经》的绝世武学奇才。他所写的《九阴真经》影响了整个武林几百年。本是大内文官,却从道藏经书中无师自通,内外兼修,自学成一位绝世高手。其人正邪莫辨,极少的事迹只流传于江湖传说中。所创的九阴神功 是精奇奥妙、变幻无方的最上乘武学,精奥无比,能将修真之士所遇的幻象之类,转为神通,更纠正了道家武学偏重阴柔的流弊,实现了阴阳互济、刚柔并重的武学最高境界。

NO.8东方不败,金庸小说《笑傲江湖》中的日月神教教主,武功无敌江湖。他在任我行掌教期间任副教主,后趁任我行练功走火入魔之际发动叛乱,囚禁任我行,并用计谋掌控神教,成就枭雄霸业。他在位期间习《葵花宝典》,不惜挥刀自宫成就一身绝世武功,自此阴阳颠倒,变得不男不女,宠幸男宠杨莲亭,放任他弄权,自己不理教务,叹非女儿身。后来他被令狐冲和任我行等人围攻,用一根绣花针对战利剑,本来不落下风,因抢救被任盈盈折磨的杨莲亭,猝不及防被杀。他是武侠界一个骇人听闻,极富真实感的特殊人物。他所学葵花宝典 是武学中至高无上的秘笈,是前朝皇宫中一位宦官所著武功秘籍。 宝典中的武功博大精深,而且凶险至极,多年以来,《葵花宝典》一直是日月神教的镇教之宝,历来均是上代教主传给下一代教主。 这部宝典所载武学不仅十分厉害, 且兼凶险之极。这最难的还是第一关,只消第一关能打通,到後来也没什麽。第一关只要有半点岔差,立时非死即伤。 练成了宝典中的武学,固是无敌於天下,而且长生延年,寿过百岁。

NO.9逍遥子,金庸武侠小说《天龙八部》角色,可能是金庸小说中武功最绝顶的高手,但不多人识。 逍遥派创始人(祖师爷)逍遥派北宋哲宗年间的掌门,逍遥子神秘莫测,武功境界极深。 逍遥子较杰出的弟子:天山童姥、无崖子、李秋水,他们一身武功也是由逍遥子所传。 天山童姥与无崖子、李秋水三人虽是一师相传,但各有各的绝艺,三人所学颇不相同。 无崖子成就最大,功力最强,逍遥子授以「七宝指环」传给无崖子继承「逍遥派」掌门。 从大理不老长春谷中取走了天长地久不老长春功的秘籍。NB人物

NO.10萧峰,(终于说到主角了。。)

萧峰,原名乔峰,其真正父亲是契丹人萧远山,所以改姓萧。是小说《天龙八部》中的主人公,与慕容复并称“北乔峰 南慕容”,为江湖年轻高手中的双峰。他智勇双全,豪迈飒爽,不怒自威,其外貌威武,颇有风霜之色,是金庸笔下少有的阳刚男子。曾任丐帮帮主,在得知是契丹后裔之后被迫退位,相继与段誉和虚竹结为兄弟,又得遇红颜知己阿朱,阿朱后为救父,死在萧峰掌下,萧峰悲恸不已。在辽国因助耶律洪基平息叛乱,受封为南院大王,不久后为阻辽帝攻宋,以断箭自尽于雁门关外,享年33岁。萧峰人生经历坎坷悲壮,其胸襟气吞山河,是一个忠于国家和民族的悲剧英雄。

萧峰的武学修为有丐帮镇帮之宝“降龙十八掌”(后金庸在新编版里改为降龙廿八掌,经萧峰删减后为十八掌传于二弟虚竹,连同打狗棒法代传后代帮主); 打狗棒法;擒龙功(此功并非少林七十二绝技,仅同名耳,少林俗家弟子限授一门绝技,玄苦传了降魔掌);降魔掌(七十二绝技之一);龙爪手(此功夫具体有些招数和少林绝技龙爪手一样,怀疑是少林绝技);太祖长拳;各种兵器功夫等。

原贴:现金庸武侠人物排行榜

Jjun

榜首-剑魔独孤求败

他的功夫可谓出神入化,闪烁古今,凭借着一把木剑

便能无敌与天下,飞花摘叶皆可伤人,达到无剑胜有剑,

无招胜有招,人剑合一的境界。真可谓千年难得一见的

武学奇才,可叹他求一败而不得,遗憾而终!

榜眼-黄裳

《九阴真经》作者,武学博大精深。相传他年轻时

武功已颇为了得,后被仇家追杀,跌入深谷,幸得不死

于是穷尽毕生精力,耗费几十年时间,研究出了一套绝世

武功,于是复出江湖,意欲报仇雪恨,却发现他的仇人都

已老死,唏嘘不已,把他的毕生武功都记载在此本经书

之中,后世王重阳,周伯通,郭靖,杨过等都曾习得经书

上奥妙无穷的武功。

探花-无名太监

《葵花宝典》创作者,里面记载的功夫可谓惊世骇俗,博

大精深,辟邪剑法就是由此书变化而来,东方不败曾习得

此书,威力无比,合任我行,令狐冲,向左使等人之力都

非他敌手。由此可见此太监武功之高!

4-无名老僧

《天龙八部》中所出现的人物,武学宗师,谈笑间杀慕容

博,萧远山不费吹灰之力,萧,慕二人也是武学大师,却

难抵那老僧一招,硬受萧峰一招降龙十八掌而无事,可见

其功力已达到武学巅峰!

5-张三丰

一代宗师,老年时张真人武功已经天人合一,观山河气象

便能创出一套无敌天下的阵法,太极拳更是博大精深

四两拨千斤,无招无式,借力打力,深不可测。

6-萧峰

武学奇才,任何一套简单的武功到他手里都有化腐朽为神

奇之效,聚贤庄一战,他只一套平平无奇的太祖长拳便杀

的群雄胆战心惊,丢盔弃甲,他的武学天赋简直无人能比

降龙十八掌在他手上发挥了最大的功效,让人领会了什么

叫如火纯青,非后世郭靖,洪七公等人能比,更难得的是

他英雄了得,行为处事无不让人敬佩万分,乃金庸小说中

第一号人物!

7-东方不败

练就了〈葵花宝典》的人妖,功力惊人一根小小的绣花针

在他手上成了天下最厉害的武器,黑木崖一战,若不是圣

姑用计,任我行,令狐冲等恐怕都要丧命在他手中

《葵花宝典》上的武功其大致就是一个快字,动如闪电,辟

邪剑法也是一样,快到你根本无法还击,如火云邪神所说:

天下武功,无坚不破,唯快不破!就可惜要练成此功,必

先挥刀自宫代价太大了!

7-王重阳

先天神功,在二次华山论剑上力挫东邪,西毒,南帝,北

丐而夺得九阴真经。无人能敌,北斗七星大阵就是由他而

创后全真七子全靠此阵混饭吃,若由他来主阵,恐天下无

人能破此阵!

8-萧远山慕容博

此二人功力都在伯仲之间,所以将其并列,以彼之道,还

施彼身,慕容博武学之广,无人能比。萧远山雁门关外一

战,杀的中原群雄惊心胆战,后二人都潜入少林寺中偷学

七十二绝技,因法门不对而导致走火入魔,若以武功而论。

此二人也算是极其罕见的武学宗师了!

9-风清杨

华山剑宗高手,深得剑魔独孤求败的真传,剑法天下无双。

令狐冲绝妙剑招就是由他而授!

10-段誉

此人争议最大,若以内功而论,天下恐无人能及,若以剑

法而论,六脉神剑天下第一,就算把他排在榜首也毫不为过

可是此人志不在此,是个爱美人不爱武功之徒,不肯专心

习武,故将此人排在第十吧!

原贴:金庸武侠群雄排行榜

程大咖

1《遮天》

2 《凡人修仙传》

3 《求魔》

4 《修真世界》

5《莽荒纪》

6 《百炼成仙》

7 《圣堂》

8 《大圣传》

9《不朽丹神》

10 《灭运图录》

原贴:武侠修真小说排行榜

litche06

武侠风格手游深受中国玩家喜爱,前三位分别是《楚留香》、《诛仙》、《流星蝴蝶剑》

《楚留香》是网易高自由度武侠手游的战略之作,旨在打造行业品质标杆,制作愿景是“还每个武侠梦一个真江湖”。广阔的无缝大江湖,凌厉写意的轻功战斗,开放的性格养成,自由的行当系统,带来没有“线路”的江湖奇遇。

诛仙手游是国内首款3D自由御空飞行MMORPG仙侠手游,以经典仙侠小说诛仙为背景,忠于原著剧情,传承端游经典元素,打造极尽唯美的仙侠画面与深度自由的社交体验的仙侠手游巨作。

《流星蝴蝶剑》是网易首款动作武侠手游,完美移植了端游原作的核心玩法内容。作为经典单机游戏《流星蝴蝶剑》的革命性创新精神续作,网易不仅引入原班主创,还在研发中融入了大量黑暗之魂仁王等游戏的理念,这款游戏一定不会让你失望。

原贴:武侠手游排行榜是怎样的?

月色红崖

以下都是新完结的

网游之重生盗贼(女友结婚,新郎不是他,主角为女友自杀,回到过去游戏开始之时,看主角如果利用他对游戏的熟悉,创造新的未来,女主唯一,重生+都市)

网游之废物传说(他是好人,善良都在他身上找到,他没有伟大的理想,但是因

为他的善良,引来了不凡的经历,技术+都市+言情)

武学家玩网游(另类网游,靠武学,不靠技能和装备,不yy,很有味道接近纯网游)

二百五玩网游(贴近生活的网游,别有一番风味,不算太yy,有点技术有点幸运,耐看的爽的)

游戏小工之元素操控师(游戏靠什么最好看?技术,一个个被人忽略的技能,在他手中变化无穷,发挥不一般的力量,谁说法师不能单挑boss,看主角如何创造奇迹,西方玄幻类,玄幻+网游,不yy)

网游之紫风传说(千年前的圣级高手穿越到现代,超级yy,如果你是看yy就要看看这个啦,简洁不啰嗦,不喜欢可以绕过)

风神之子(都市+yy+异能,主角现实是个异能者,nb吧,搞笑爆笑类)

你说的,我没看过,这些都是我看过那么多认为好看的

以上总会有一本适合你的,可以就采纳吧,谢谢!

如果还不能满足你或还想看更多的,请+qq,我会尽力的帮助的

原贴:武侠网游小说排行榜

江户川柯南

武侠手游排行榜:1、剑侠情缘手游版、2、焚天决、3、剑侠世界2,我都推荐。

剑侠情缘手游版,玩武侠游戏的老玩家一定听过剑侠情缘,国产武侠游戏不改编IP的情况下,相信剑侠情缘是最好也是人气最旺盛的一款游戏了。而这款剑侠情缘手游,更是有西山居和腾讯两强联手缔造,融合两家专长的剑侠情缘正式开服就人气爆满。

焚天决是一款武侠风手游,三大职业供你选择。自由买卖系统,打神装变土豪,轻轻松松一夜暴富。武林大会群雄争霸,PK乱斗实力说话。帮派宴会语音畅聊,多种社交玩法打造真实的江湖交友。

剑侠世界2手游,由剑侠系列金牌端游团队匠心打造。经典五大门派重出江湖,传承剑侠系列剧情,解密南宋历史真相。经典玩法,秦始皇陵家族战,百人对决,捍卫家族荣耀,百人阵营对抗,重温热血战场。双轮盘技能操作,多种技能搭配,展现极致操作技巧。

原贴:求武侠手游排行榜,有哪些比较推荐玩的?

克刻博

绝顶高手中还有的作者 还有的作者

原贴:金庸武侠群雄排行榜

我用背包走天涯

“英雄肝胆两相照,江湖儿女日见少。”你是否曾幻想着做一名武功高强的侠客与红颜知己漫步江湖呢? 武侠小说被称为成年人的“童话”,在这些作者中笔者更喜欢金庸的武侠小说。

“飞雪连天射白鹿,笑书神侠依碧鸳。”这十四部书你都看过哪几部呢?其中已经有大部分被改编成了电影和电视剧。当然,搬上个人电脑上的金庸武侠游戏也是非常之多的。假如你和我一样有7年以上的“脑龄”的话,那就肯定“亲身”经历过金庸的武侠游戏中“血与泪”,由于笔者对于武侠游戏非常喜欢,可以说有关武侠系列的角色扮演游戏都有玩过,所以,现在就由我来带领大家一起重温一遍那爱恨交织的江湖路。

天龙八部

欢乐盒的《天龙八部》由电影版的“天龙八部”改编而成,故事剧情也延用电影的“天”,对于那个不完整的电影版的“天”的剧情个人认为没有什么意思,而且还把主角改成了阿紫和虚竹,其他等等人物也有改变,而且相信大家也都看过好几遍了,在这里我也不用多介绍了,值得一提的是欢乐盒把电影片段作为游戏动画的确有一定新意(对当时而言,现在看来就觉得他们有偷懒的嫌疑了),而且游戏难度也挺夸张的,好在对于难度大的游戏我都会“稍微”修改一下来无敌天下,而此款游戏只能给人一种体会电影《天龙八部》的感觉,和金庸笔下的《天》却不可同日耳语。

相比较智冠出品的天龙八部之六脉神剑,由于出品年代有一段时间,所以后者在很多画面都略胜一筹,这部《天》按照原作的剧情从段誉逃出王府开始一直到天龙寺学得六脉神剑结束(只能算整篇小说的1/4),游戏中的某些设计也非常有特色,如段誉的某些“小动作”就非常有趣(其中包括,跑、跳、空翻、前翻、蹲、翻墙、凌波微步、鞠躬弯腰等动作),游戏是采用即时战斗系统,看见敌人过来可要赶紧准备好拳头开打,你将没有任何思考或喘息的机会。由于一开始段誉并不会任何武功招式,只能以拳脚踢打对方,但是随着游戏的进行,段誉还将学会吸人内力的北冥神功,和逃命绝学凌波微步和天龙寺的镇刹之宝的六脉神剑,而且游戏的谜题设计的也有一定难度,个人感觉此款游戏偏重于解谜形式的游戏,最大的不满意就是剧情不完整,虽然号称是上部作品,可下部至今也没见踪影,而且金庸的小说中《天龙八部》是我最喜欢的一部作品,真希望能有一部完整的《天》进入PCGAME的世界中,相比较两部《天龙八部》的表现,欢乐盒由于出品时间晚于智冠而处于下风,总体上我看看两部《天》的表现都不能以完整或准确的情节来表现金庸笔下真正的《天龙八部》,当然也由于《天》的情节过于复杂多变,所以即使想制作一个完整的《天》其难度也不可小视的,尤其里面出场人物之多,堪称金庸的武侠小说之最。

射雕英雄传

接下来的《射雕英雄传》是我唯一两款没能好好玩的武侠游戏之一(另一部是《笑傲江湖》,因为得到游戏的时间是95年,而游戏出品是93年,过了两年后的游戏,其画面已经非常过时了,采用DOS下16色的分辨率,实在是无法忍受,当然我还是玩了一些时间的,这里指的没能好好玩是指没能爆机而已,射雕是一款冒险解谜形式的武侠游戏,主要以鼠标点击场景中的人物或物件来触发事件,虽然创意不错,可是武侠游戏个人认为应该有闯荡江湖的那种感觉,把武侠改成了“侦探”形式的游戏实在让人不太舒服,不过毕竟这已经是很久以前的游戏了,现在拿出来的话或许很多人都会觉得“不堪入目”(当然这是肯定的,唯有那些怀旧的朋友或许不会厌恶),此部射雕的名气并不怎么响,主要原因还是其出品的时间为93年,当时有个人电脑的国内玩家实在少的可怜(即使有,为了买来玩游戏用的那就更少了),其后到了94-95年PCGAME稍微有点露角了(我于是从95年初开始接触电脑的),而其后的大量新作涌现以至于智冠93年出品的几部作品知道或玩过的人并不会很多,而时至今日可能很多人都并不知道有这部作品存在,在我看来他也只是回忆而已。

鹿鼎记

《鹿鼎记》系列一共有三部作品,同样的欢乐盒有一部改编自周星驰版的鹿鼎记之神龙教,而另外两部都为智冠出品的上下两部,先说说欢乐盒的《鹿》吧,虽然制作完成时间不《天》晚了近3年,可是其画质几乎没有进步,而且同样使用电影片段来充当游戏动画,可能就因为这部作品使的我对欢乐盒彻底失望了,相反智冠公司的两部《鹿鼎记》都有极佳的娱乐性和极高的制作水平,鹿I剧情描述至韦小宝在五台山出家当和尚回京为止,其中人物造型以Q版的大头娃娃为主,虽然因此女主角们的头像就有点……,可是对于“当时”256色的画质,我就觉得很不错的,而时隔六年后的2000年其续作鹿鼎记2更是给金庸先生的小说《鹿鼎记》以一个圆满的句号,二代的画面绝对堪称一溜,即使是现在再玩,其出色的画面还是能够让人赏心悦目的,而且其独创的电影分镜式战斗系统也别具一格,虽然在女主角人数上有点遗漏,不过关键的几位还是没有少,剧情方面也非常完整,虽然在沙俄的那段剧情比小说中的描写的多许多,不过加出来这段故事也一点不觉得的多余,相反我还觉得应该加,加上游戏中的隐藏任务也设计的很特别(有一定难度),比如说找齐八部四十二章经就需要花很大的功夫,虽然这并不影响主线任务的完成,但却会使你错过出色结局动画。另外其迷宫设计的非常夸张,记得在营救建宁公主的那个山洞,这个迷宫实在是厉害,我好象在那里耗了3-4小时才走出迷宫,现在的我再遇到这类迷宫可不会再花时间去走了。游戏中的几段动画也制作的很出色,沙俄的大战动画和结局动画都记忆尤新,其音乐表现也可以说非常不错,片尾曲的演唱者顾盼盼也因此而让大家熟悉(不过也不一定),鹿鼎记II虽然无法和博德之门系列相比(还相差一段距离),但是比起当时的《破碎虚空》及《天子传奇》等要好多了。

笑傲江湖

近期《笑傲江湖》颇为热门,央视版的《笑傲江湖》被炒的沸沸扬扬,对于他的说法也各执异词,而我看此部作品就是演员方面表现不佳(具体是谁也不想说明),剧情有出入也就算了,谁叫《笑傲江湖》的电视版实在太多了呢,废话好象多了,改转为正题了,游戏版至今还是两部作品(很快将会有新作品诞生,下文有提到),此两部作品由于相差年份太长所以在很多方面根本无法比较,我就谈谈两部作品的不同感受,首先是智冠的《笑》,93年出品,和《射雕英雄传》一样的画面(DOS下的16色),而其战斗系统也非常简单,是直接在场景上的即时战斗,按空格键可以攻击、按INSERT可以跳跃,记得我玩的时候其夸张的速度实在让人无法接受(实在太快了),也就因此和射雕一样没能爆机了,在游戏开幕时的“动画”有点像电影开头的那样,有什么演员列表和其他介绍,总之这一部《笑》在当时似乎并不太受欢迎,至少我并不喜欢。接着到了2000年昱泉出品的3D武侠大作笑傲江湖之日月神教开创了3D武侠游戏的先河,在很多方面都有着非常惊人的表现,首先在场景上其全3D的制作表现,因此可以切换多种不同的视角,充分让你体会江湖中的恩恩怨怨,人物动作的制作使用了Motion Capture技术,其表现真是堪称一绝,战斗时的表现就充分说明了这点,人物的一举一动都模仿真人的动作,当然唯一的问题就是人物的3D“钩边”造型还不够成熟,这也是3D造型至今也还存在的问题之一,而且武侠游戏“通病”剧情不完整又出现在《笑》的身上,而游戏中的BUG也真的非常之多,记得我玩的时候由于显卡关系人物场景出现白白的一片,然后去了其官方战斗一看其补丁已经推出了4个版本了,虽然下载后的确解决之前的BUG,可是这种还没有玩游戏就出现BUG的情况真是让人不太满意,虽说《笑傲江湖》在金庸的作品中并不是我最喜欢的,而且过多的电视电影也使的我对《笑》的情节故事了如指掌(一旦熟过头了就会有腻的感觉),也许只有即将出品的笑傲江湖网络版能给人全新的感受……(详情见后文)

神雕侠侣

《神雕侠侣》同样是由智冠和昱泉各制作发行了一部,而且同样都没有完整的表现完小说中的故事情节,智冠的神雕剧情采用直线式进行,以事件触动方式来控制玩者的游戏流程,游戏的前半段多以冒险形式进行,因为那时杨过武功还属于挨打的份,所以这里安排了比较多的寻人寻物的剧情,如半夜上铁枪庙找欧阳锋学蛤蟆功、去桃花岛等事件,慢慢会插入练习所学武功战斗场面。从破窑第一次杨过现身,将经历桃花岛、重阳宫、活死人墓、华山、绝情谷、襄阳城等地,战斗系统采用标准回合制进行,阶段性的“聚气”设计强化了战斗系统的变化性,不同的装备可以施展出不同的武功招术,当然假如你没有装备施展此武功的武器就无法施展了(如打狗棒法假如不装备共帮棍棒的话就无法施展了),其中剧情描述到杨过被断臂后为止,虽说在游戏未出品前的介绍中说什么多中结局,在我看来这只是宣传游戏的一种手段而已,游戏画面是和《仙剑》一样的3D斜视角度进行,完全鼠标控制(操作很简单的),而且当时看来游戏画面还是非常不错的(虽然依然采用256色的320X200的分辨率,不过当时可是能和《仙剑》媲美的)。

而昱泉最新制作发行的新神雕侠侣是在《笑傲江湖》的基础上加以改进后产生的,游戏采用3D和2D结合的画面,可刚开始游戏后无论是开始的3D“序言”,还是之后杨过的出现都像极了《笑傲江湖》(有大失所望的感觉),但是昱泉吸取了《笑傲江湖》的教训,所以《笑》的“多视角切换模式”在新神雕中没有再使用,改成了跟随主角行走的定点镜头,虽然起初可能会转的头晕眼花,并且还有被景物遮到的情况,但感觉上只要适应一下这种视角就会觉得比《笑》好了。其中大部份场景(城镇中)使用了“Pre-Render”的技术,即先用高速计算机将3D画面制成CG,再作成背景所用的“2D”帖图,比起《笑》中用自家机器中的显卡实时运算的3D画面美观多了(也更加让人能够体会到金庸先生笔下的那种山水意境)。而在人物的制作上昱泉使用改进后Motion Capture技术,所以他们一举一动都很有味道,尤其在战斗时的表现尤其出色。Motion Capture技术是一种模拟真人动作然后制成游戏中人物的3D动作(游戏中的武功招式还特地请来了著名的武术教练来指导呢!),新神雕中的人物状态和物品等界面和《笑》基本上是一模一样(虽然这样问题并不大,但大家都应该会更喜欢新鲜点的“东西”吧),而且我还发现游戏中在开宝箱的时候,为什么物品不能直接得到,而是开启宝箱后先漂浮于空中(!?)然后再点击物品才能拿到手(这样难道不嫌麻烦的吗!)。值得一提的是在战斗时带召唤效果的武功招式,像杨过的顶级蛤蟆功就会召唤出一只蛤蟆,而郭靖的降龙十八掌当然就是召唤出龙来了,虽说是召唤其实时间并不长(和最终幻想的召唤兽是无法比的),不过还是值得一看的,而且这类强大的招式所带来的效果也是非同一般的,能强烈震撼你的视觉神经。

游戏从杨过儿时开始一直到小龙女留下16年后再相见的“遗言”后结束,比智冠的新神雕的剧情更长了许多,游戏中为了加长游戏“长度”,特别放置了不少复杂的迷宫(像重阳宫,古墓都是如此),而且是属于非常“标准”的迷宫,说通俗点就是迷宫中场景类似,十字路多,让你无从选择。在战斗时有几点不同于《笑》,改动一:时间轴配合真气轴,复杂“缓慢”的蓄气系统!——即时的战斗方式中又增加了蓄气,一旦你时间轴蓄满时,并不能马上攻击对方(这时只能使用逃走;道具等控制键),因为在时间轴蓄满后,会继续蓄气,而且蓄气还分4段,要攻击对方的话必须至少蓄满一段,而要使用武功招式时就需要两段以上,我感觉在初期这样的蓄气方式非常的缓慢,假如你不能很快击败敌人的话,战斗时也需要花上不少时间。改动二:攻守兼备,拆招破招的绝妙战斗系统!武侠游戏传统的你打一拳我踢一脚的回合制战斗系统实在不能让人体会真正的武功精髓,而在新神雕中却一改这种战斗系统,而采用了可以与敌人相互对招的模式,敌人出招前都会有15秒的等待时间,玩家在此时就可决定,要防御或是与敌人对打,还是要施展一个更大的招式来化解敌人的攻击,而相反得到在你攻击敌人时对方同样也可以进行防御或是反击于你(假如你等级不够的话,攻击敌人时非但伤不了他,还会被他所伤) ,当然反击和被反击的前提都是蓄气已满(不然反击的选项是灰色的)。听起来好象很麻烦,不过只要你一上手就很容易明白的。游戏中的“踩地雷”是依照幸运值来产生中雷几率的,幸运值高的话就可以减少战斗,可惜游戏和《笑》一样BUG奇多,至今为止恐怕已经出了十个补丁了吧,另外一点就是想必大家也都听说了限定版和普通版的“巨大”区别了,在价格上相差3倍,而游戏内容也多了许多:

⑴游戏安装时有更多的功能选择画面。

⑵杨过可以使用〖降龙18掌〗。

⑶游戏中的三段时期,杨过的服装都会改变 。

⑷有杨过施展〖黯然销魂掌〗演示动画,并且收入新作的预告AVI,和特别制作的桌布。

倚天屠龙记

两部《倚天屠龙记》都是由智冠制作的,从游戏内涵来说可能前作更胜于后作,尤其在谜题设计上,前作的难度远大于后作,虽然画面不可同人耳语(毕竟年代不同),旧倚天在游戏谜题设计上非常出色,而且剧情没有按照原作的情节,而是自己设计了一个新的剧情,虽然主要人物还在,但是相对于金庸原著来说已经变得完全不同了,战斗是使用遇敌后切换成战棋形式的战斗模式,而且人物没有详细的生命值和内力值,只有两条分别表示生命力和内力的长型彩色框条,越长则表示生命力内力越高。个人感觉此部作品应该算的很出色了,至少在很多方面即使是现在的《新倚天屠龙记》也应该学一学的,而新倚天的表现又如何呢?由于鹿鼎记II的成功,以至于智冠新出品的几款游戏都采用了这样的CG画风,包括《新倚天屠龙记》和《新蜀山剑侠传》,战斗时的3D动态模式依然保留,并且也可以通过选择“0-2”来打开或关闭战斗画面,在战斗时速度比鹿鼎记2提高了不少(不过这种“实镜战斗画面”看上去并不太舒服了,假如能真正发挥3D卡的效果的话,或许可以更上一个台阶),游戏以“解迷+迷宫”为主,和旧不同的时这里的谜题并非是考验你的脑子,而是考验你的“运气”,如在蝴蝶谷钓寒潭白鱼时,虽然我是第一次就成功钓到了(我运气不错啊),可是不少朋友都在钓了N次以后才获得了白鱼,同样的在挖蚯蚓时也是如此,而道具组合功能应该还算不错,举例来说钓寒潭白鱼用的“有饵鱼竿”需要“蚯蚓+竹竿+吊线+钓钩”组合后才能使用;并且要装备在手上才能去寒潭垂钓。而迷宫设计也不减鹿II的复杂,实在让人觉得非常讨厌,同样让人不满意的还有就是剧情,新作竟然只有到光明顶成为教主后就结束了,虽然可能会因此产生续作补完,但毕竟和期待的有所不同。

金庸群侠传

之前我是按照“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”的顺序进行回顾的,当然接下来回顾的还有一部集金庸武侠小说14本精华所在的《金庸群侠传》,这一部作品应该是国产武侠游戏中最值得回味的游戏了,玩过三遍以上的玩家可能一点都不奇怪,而能够集合所有最强的武功于“小虾米”一身的人也大有人在,可以说金庸群侠的成功在于他能够大胆的使用MUD化的多线剧情,让人能够多线的发展产生不同的剧情,而且但是MUD对于很多人还很陌生,即使当时说是MUD化也没有多少人知道是什么意思,而现在不知道MUD的人应该是少数了,可见金庸群侠的自由度是多么的高,而且其战斗采用的战棋形式也非常不错,各种绝招的出色效果至今仍是难以忘怀,像九阳神功、独孤九剑、葵花宝典(不要说你因为不愿XX而没有修炼哦!),而且其中最厉害的武功竟然就是“小虾米”一开始就会的“野球拳”,而且可以有不同的名人加入一起参与战斗,其中你可以选择由金庸小说中的美女组成的美女伙伴(像王语嫣、阿紫、小龙女等),也可以让一些小说中的南主角加入(有段誉、虚竹、胡斐、杨过、令狐冲等),当然还有很多恶人也可以加入,这里也不用一一举例了,虽然这里说的多线式剧情发生模式,其实现在看来他只是以几条主线共同辅助收集14本金庸小说的最终任务,只是可以选择在不同的时间顺序来获得14本书,当然获得手段可以选择使用正义的手段获得或使用邪恶的手段获得,这将会决定最后结局独战十大高手的对手是正是邪(我是正邪都当过,而且也从这里领悟到做好人容易过关,做恶人难过关),金庸群侠的成功是不容置疑的,可是至今为止还没有能超越他的作品产生实在让人不解,或许金庸群侠的成功是在于他的第一次,而后来虽然有人想模仿他,却因为或怕模仿的不想而放弃,或模仿了而没有能成功,或许还需要等待才能有更出色的作品诞生,或许就在不远的将来。而将来的新产品也大都会趋向MUD化,甚至专门以网络游戏为目标,即将完成的三部作品金庸群侠传Online;笑傲江湖网络版和武林群侠传其中有两部将会是网络游戏,另外武林群侠传也是河洛工作室继《金庸群侠传》后的最新力作!

武林群侠传

经过3年的积累使得河洛工作室知道什么样的游戏才是玩家真正需要的,《金庸群侠传》的成功使的河洛工作室能够有信心制作出一部超越前作的最新作品,那就是很快就会完成的武林群侠传,武林群侠剧情延续前作“小虾米”神秘消失后的100年,有一位不知名的年轻人(主角就是你哦)怀着对前辈大侠“小虾米”的崇敬而来到洛阳城,大家应该还记得在前作中最后武林人士为了景仰大侠而在洛阳竖起了一座英雄雕像吧,游戏的序章就是从主角到洛阳城瞻仰英雄雕像而展开的。游戏从前作中继承了很多的优点,比如玩家可以输入自己的名字来进行游戏,可以在大地图上自由的来去等等。另外还加入了一些新的亮点,比如在状态界面中会有你所见到的每一个人的详细来历资料(就像名片功能一样)。在游戏中会有一段养成形式的游戏过程,主要目的是能够使自己在这段过程中得到训练,玩家可以通过挑水、打扫、砍柴等基本功的练习,可以增强轻功、硬功、软功、耳功、眼功等关于武功方面的能力。拜师学艺也是必不可少,玩家会在谷月轩的引荐下进入了逍遥派,成为逍遥谷第三代弟子。当然学习武功即使为了能声张正义,所以游戏中以“天龙八部”的天、龙、夜叉、乾达婆、迦楼罗、阿修罗、摩呼罗迦、紧那罗的为八个最终魔头,是否能够铲除他们就看玩家自己了。而大家关心的游戏画面,整个游戏的人物基本是以写实的风格体现的,但在主角修行的过程中也会出现一些搞笑的卡通画面。而在场景的制作中,充分体现了河洛工作室的功力,整个场景的绘制非常的细腻,加上黄绿两色的基调,看起来非常养眼。当然游戏尚未发行前的介绍总给人一种“过”的感觉,而是否真的像说的那么好,那就只有等到游戏正式上市后才能分晓了。

金庸群侠传online

接下来还有两部网络游戏将要介绍给大家,其中有一部由“中华游戏网”制作的在线游戏金庸群侠传online是近期很热门的一部作品,在这款游戏的世界里,有多达数十个正与邪的门派,玩家可以自由选择门派并创造出属于自己的角色人物,还可在其中学到旷世奇派的武林绝学,与志同道合的同伴结党结派一起去闯荡江湖;除了正派人士能铲奸除恶、伸张正义外,在金庸Online的游戏世界中邪派人士也可以到处兴风作浪、消灭正派的人士!颠覆以往善恶对抗总是邪不胜正的刻板印象,而且不论是邪派或正派,都可参与武林大会,挑战武林盟主,争夺天下第一的称号。在武功招式方面金庸Online里有数百种武功招式,可供修炼,不论玩家学习到何种武功,只要认真练习都能达到天下第一的境界,如果机会来临时更可自创出属于自己的武功喔!毕竟“一分耕耘一分收获”,只要肯努力便有收获,参加武林大会、功成名就,指日可待。而游戏内多达数百种的武器、防具、药品及特殊的道具,包罗万象,玩家可以藉由这些物品提升自身的功力,进而强化攻击、防御的能力,增加和他人对战时的胜算。为了求得武林盟主的称号,在战斗中玩家必须尽速谨慎选择所要打出的武功招式,而在华丽的场面下,带动出招时、战斗时的震撼紧张的心,更可让玩家感受到武林生死对决的惊心动魄场面。除了在游戏场景和人物描写上忠于原味外,中华游戏网所策划的金庸Online能让玩家在游戏中能充分享受画面质感,而隐藏式的指令介面更是一大特色,玩家再也不会被设计不当的游戏程式逼到小角落,在夹缝中求生存,丧失活动自如的权利,而在线游戏的关键还是在于网络速度的流畅和服务器的稳定性,在这一点很多网络游戏都做的不是很好,我也希望在金庸Online中能够解决这一问题(估计很难)。

笑傲江湖网络版

笑傲江湖网络版是由昱泉开发设计的,也因此是采用笑傲江湖单机版的画面引擎,这就代表这款网络游戏将以3D画面呈现在大家面前,由于是网络游戏,故事主角以不再是令狐冲了,而是每一位坐在电脑前的玩家自己,充分发挥了网络游戏的互动性,玩家可以自己独力创造新的角色来扮演,而游戏中将会发生太多新的故事,这已不是《笑傲江湖》这部故事中能够包含的了,玩家可以为称霸武林而挑战各路高手,也可以淡泊名利做一个退隐江湖的高手,游戏中场景全部由专业的美术人员以真实的风景为前提一笔一划绘制而成的,再经过处理得到3D化的山水景物,这些图形景物都将由玩家自己来寻找游览。还有非常丰富的道具和大量的任务供玩家选择,大量的任务将使你有许多选择的方向,而奇珍异宝的开发也能使你大大的体会到乐趣所在。在线进行的武侠游戏都有强大的玩家互动机制,你可以和朋友一起组成新的门派。而网络游戏中的PK是大家都知道的,某些人非常喜欢和别人PK(当然他的等级肯定够高的),而还有一些人或许因为等级不够或不喜欢和别人斗而并不喜欢PK,所以《笑》中的PK管理方案就有效果了,只要你关闭PK选项就不用怕被“高手”欺负了,当然你想欺负别人时也就受限制了。一般玩家认为,3D的图形在网路上会使宽频的需求更加庞大。但笑傲江湖-网路版的3D图形对于网路带宽是完全没有影响的,因为游戏中的3D效果是在用户端处理,加上优化的服务器演算,所以会有更为惊人的效果。再加上“预测算法”的支援,即使网路有时的延迟,也不会对游戏进行有太大的影响。(预测算法:对于线上人物的动作,玩家的电脑将作一些预测的处理,像是玩家看到一个NPC从眼前经过,就算此时网路延迟,玩家这端电脑也可以预期NPC的动作,进而让NPC平滑的走过去,接上服务器端所传来的下一个讯息。这样便可以弥补因为网路延迟造成的跳格及“瞬间移动”的现象)。同时笑——网络版采用的“分散式服务器系统”,也就是多台机器一起支援,而非仅仅使用一台超级电脑来运算所有的资料,更能大大加快3D网络游戏在网路上的运算速度。笑傲江湖——网络版是否能够在3D网络游戏中开创新河呢,这还是未知数,同样只有到正式发行后才能有结果。

编后语:金庸的武侠小说中虽然尚有没有改编制作成游戏(当然也排除不值得改编制作的作品存在),而国产的中文武侠系列游戏也至今有8年了(从93年发展至今),对于今后的国产武侠游戏我还是报着很大希望的,或许经历了那么多年份的洗礼,我已经可以非常理智的去认识国产游戏的好与坏,也希望能看见国产武侠游戏能让老外们认可。

原贴:金庸武侠游戏

typhoonelectric

金庸群侠传3

原贴:金庸武侠游戏

阳光遮盖我的伤

肯定很多玩家对修仙类手游都情有独钟,往往这类游戏除了有唯美的国风场景外,还有趣味的修炼玩法,通过不断地历练来提升修为,以至于最后的飞升,今天风林手游就推荐一些福利比较多的修仙和仙侠类型的手游。

1.幻世九歌

小团团、呆妹儿、小杨哥力荐,幻世九歌是一款九宠助战东方仙幻大世界MMORPG手游。你将化身“御灵师”,自由畅享入海飞天,感受各式新潮国韵美景带来的视觉盛宴!与诸多山海战灵缔结羁绊,一人可携带九战灵即时跟随助战,感受众灵随行,轻松躺赢的爽快体验!四大职业团战争雄,技能策略搭配,决战纷争幻世!更有次世代高自由度捏脸系统,打造个人专属的盛世美颜,雕琢百态人生,一展千面风华!

2.新凡人修仙传

新凡人修仙传是由起点白金级作家忘语同名小说《凡人修仙传》正版授权改编的微社交组团修炼手游,游戏充分还原小说内庞大浩瀚的修仙体系,以组团模式连接道友与道友之间的缘法,比肩共赴坎坷难行的修仙之路。坚信只要像韩立那样拥有不曾动摇的修仙之心,所有道友终将超凡脱世登峰造极!

3.太古封魔录(零氪GM盲盒)

‘蓝光’3D画质,并传承了当下最正统的、最受欢迎的线下游戏玩法元素,却融合了新创的平衡数值养成,大量新增boss掉装备,经典骑宠、职业化形、炼器法宝让你的战力起飞!全新修仙世界,多样跨服竞技,瑰丽3D视觉特效,唯美国风画面,上乘的游戏品质,华丽的游戏场景,百变时装造型,多种陆空坐骑。战场跨服战,战个痛快。自动主线,解放双手。至尊投资,180倍返利。时尚仙翼,霸气坐骑、灵宠,秀个漂亮。

4.九州仙剑传

休闲娱乐挂个机,修仙壕礼送不停,这里的极品神兵、海量元宝、绝版仙翼、奢华时装统统免费领,升级还送VIP,!震撼高福利让平民玩家从此翻身做大佬,让你在单人竞技、多元PK、跨服对决、挑战BOSS、奇遇副本等超多玩法中释放激情。

5.仙剑奇侠传五

《仙剑奇侠传五》是由畅游与金刚游戏联合发行的仙剑系列正版手游,它承载了20年的爱恨情愁,两代人的仙剑情怀,一抹抹熟悉的剪影和记忆,将让你重温经典,让感动再一次弥漫心间。初心不改,此情永存! 100%原著剧情,手绘全角色悉数登场,原班人马配音加盟,穿越六界邂逅情缘,重拾暖心旧梦。更有蜀山论剑、门派战、试炼台、世界BOSS等大型多人竞技玩法等你来战。

6.御龙弑天

御龙弑天(免费直充版)一款东方玄幻修真手游,创新性融合了MMORPG以及策略要素,在真3D场景的极致渲染下,体验割据一方的乐趣,更是中国首部古代志怪手游,融合茅山题材,斗恶鬼,捉僵尸,配合动听的背景旋律,给你影视般的视觉盛宴!多层次Al智能战斗系统, 单挑、乱斗、领地战、跨度战等玩法齐聚!诸多上古神兽等你来战! 穿越上古洪荒,探索山海世界。搜集珍禽异兽,淬炼神兵利器。推开远古尘封的传送门,感受奇幻山海世界!

7.天剑诀

天剑诀是一款由资深画师团队打造,采用全新动态加载技术,为玩家呈现一个精彩跨服空战仙侠游戏。创新无限制浮空玩法、御剑飞行,瞬间跨越千山万水。数百种仙法魔功、千人同屏,华丽特效呈现爆燃仙界大战。更丽时装、法宝、仙侣、仙宠等百变玩法,带你畅游精彩的修仙世界。

破晓九天是一款3DMMOARPG仙侠风手游,全新职业搭配精心设计的特色技能,画面精美和游戏流畅两者兼备,让玩家以最低的门槛享受最唯美的视觉盛宴,游戏以装备、宠物、坐骑、神将、神器、神兵为主要成长线,以副本挑战、boss玩法、跨服战pvp为核心战斗体系。

以上就是风林手游平台的一些福利仙侠手游,人气比较高。

原贴:求武侠手游排行榜,有哪些比较推荐玩的?

无忧ぁ

我看过最经典的穿越时波波的《绾青丝》 强烈推荐

原贴:武侠穿越小说排行榜

fantboy

金庸群侠传系列

原贴:金庸武侠游戏

Wenj_S

1、《霸王别姬》是一款传统的单机RPG游戏,《霸王别姬》拥有华丽的战斗招式,无论是物理的攻击还是全屏幕的魔法攻击,都设计的绚丽独特。我们从以上,都可以看出该游戏的实力确实强劲。  2、《霸王别姬》是一款以秦汉历史为背景的回合制策略RPG游戏。游戏融合了卡牌游戏、页游和客户端游戏的经典玩法,并且加入英雄天赋树、美人怒气技能等特色系统,配给丰富的装备英雄,英雄、装备玩法,并设计了洗练玩法,橙装进阶系统,拍卖行等特色玩法,相信用心雕琢的作品,会赢得玩家们的喜爱。    手机天堂xpgod小编为你解答,望采纳!。

原贴:霸王别姬是武侠类手游吗?

pig

逍遥子2 王重阳3

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小仍仍

无名老僧1

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再见了北方

NO.1独孤求败,绝世高手。《神雕侠侣》主角杨过受独孤求败的宠物神雕教导,习得使用重剑及修练内力的法门后,晋身当代绝顶高手之列。《笑傲江湖》中,主角令狐冲原来武功平平,受独孤求败传人风清扬所授学得独孤九剑以后,跃升为当代一流剑术高手。《鹿鼎记》中,澄观和尚想及「无招胜有招」的前人时念起,只一句提及独孤求败。独孤求败一生境界阶段分为利剑级、软剑级、重剑级、木剑级、无剑级,对应用不同的武器。可见他的武功之高。到了求败境界。。。 NO。2,达摩祖师,少林创始人,创造了少林72绝技并传了金庸4大内功之一的《易筋经》之后隐归,武功和内功都深不可测 NO.3无名老僧,被很多金庸迷认为是金庸小说中的第一

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ljtang_99

感谢邀请!

《王者荣耀》,个人认为是不错的游戏。由于游戏不了解,身边有不少朋友玩这个游戏。那现在作旁观者观点谈《王者荣耀》

1.据报道《王者荣耀》用户达到2亿多

2.团队作战讲究团队合作和默契

3.游戏中人物的名字皆是耳熟能祥名人

4.游戏中画质动作流畅完美

一款好的游戏不但是创作的完美,而且还是被公众认可和推荐!认可和推荐才是游戏的本质精髓!公众推崇是品质精髓!良好的口杯是灵魂精髓!


原贴:你认为目前最能做出武侠精神的精髓,是哪一款端游?

刘小宝

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疯一样的女子-

不打游戏,不了解。

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三鲜锅巴

王者荣耀

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有英雄战迹、王者联盟。Arena Of Valor,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。[1]

王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

据报道,全国的王者荣耀用户达两亿多人,可以说,它是目前各类游戏中用户最多的了,它不同于那些回合制的游戏,它每一场的战斗都不同,每个玩家都能在里面找到自己的乐趣,不同的英雄手感不同,技能不同,不同的皮肤又有了不同的视觉体验,这也让无数玩家的口袋向王者打开,资深玩家充几千元的大有人在,更有土豪级别的充上万元进去。在王者荣耀公测至今,已经有许多玩家的账号等级达到了目前的满级30级,经验条也是999999了。

王者荣耀有腾讯这个全国最大的游戏发行、研发公司支持,不管是研发技术团队、运营团队、资金等都是其他游戏公司无法相比的。

竞技、娱乐,公平,平衡。

在王者峡谷可以淋漓尽致的大杀四方,

一手飘逸的操作打得对面溃不成军。

武则天的技能名字:女帝辉光、女帝威严、生杀予夺。

尤其是武则天的大招技能,生杀予夺一看就很符合大招全地图的效果!

李白,技能将进酒,很潇洒的感觉。对操作技术要求很高的英雄!将进酒是非常好的切入和逃跑技能,当然由于带有眩晕效果,也可以用来打先手!大招非常讲究,需要4下普攻来解封,非常考验玩家的切入走位,不然很容易死。

落•红雨,貂蝉的一技能 ,给人一种梦幻的感觉

吕布·魔神降世

“马中赤兔,人中吕布”,吕布作为三国中独一档的人物,在王者峡谷也有着第一档的单挑能力。同样吕布的技能名字也非常霸气,尤其是三技能“魔神降世”,生动的表现了吕布从天而降的神勇,最关键的是这个技能的也非常强,尤其团战对敌人的威胁非常大!

就不一一列举了。

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fxn214

我认为近些年来 最爽快的打击感手游就是 斗战神

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欠儿登

我还没碰到过这样的游戏,我认为,能体现武侠精神的核心可以用一句话概括,那就是,路见不平拔刀相助,目前的游戏,不是打怪升级,就是升级打架,要么就是你死我活,哪里跟武侠沾边呀!?所以…

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forestwolf

以前的剑侠世界不错,不过现在都是为了敛财而设计游戏!

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sugar_tsl

魔侠传是由极致游戏研发的一款2D即时制角色扮演类网络游戏,游戏以隋唐乱世为时代背景,倾情演绎魔道与侠义之间的终极碰撞,为广大玩家呈现一个热血澎湃的东方魔幻武侠世界。魔侠传采用的是经典的2D武侠风格设计,游戏中的场景以及人物服饰设计都是带有浓浓的中国武侠气息在其中,场景中石头的细节纹理以及草房上的光影呈现都有较好的还原度。这个游戏体献热血,体献友谊合作,江湖快意恩仇,老黑觉得最能做出武侠精神。

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偏执狂

剑侠情缘

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物执

侠之大者为国为民,游戏终是游戏,为何要混为一谈

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顏小YiDe欧豪Oho

使命召唤

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野小宁

应该说是仙剑吧。毕竟无论是游戏小说电视剧。这部都堪称完美

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首屈一指的就是金山的剑侠情缘三!不接受反驳

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李湍洁

武林群侠传。老游戏,楼主上网找找,dos游戏,还有仙剑奇侠传,完全就是靠剧情支撑

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芮尔尔

天龙

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watimouse

我个人认为是天龙八部ol,根据金庸先生小说改编,真实还原小说中的人物和情节,3D动画渲染做的也是非常精彩。

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不囚人

王者荣耀

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pangpanglovedato

不了解

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吃貨妞寶寶愛旅行

隻狼

独臂大侠

东方武侠之魂看只狼。


这里不但有集动作游戏大成的拼刀系统,飞来飞去的轻功,还有一刀毙命的暗杀技巧。要知道传统武学可都是一击致命的。各种系统的兵器和拳法都大有来历,令人不禁怀疑宫崎英高是不是偷师过中国武术。

月下决战

更别说有白荻遍野的月下决战,独立竹林之巅的独臂剑客,满地凄凉秋叶中悄立桥头的破戒僧,长刀鬼面,一语不发,像极了绝代高手的风度。

雷霆一击

更别提绝世高手苇名一心充满武学至理的那句“犹豫,就会失败。”

起码在武侠意境上,只狼当仁不让。

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暄其爱♂︿︿

不知道,不玩网游

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荣荣

绝地求生

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風輕雲凈

我想说说对剑侠情缘2的美好回忆!

嗯,这游戏无论是人物,技能,环境,任务,对话,剧情,我都爱死了。太完美了。(个人觉得),也我最后一款认真玩过的rpg类网游。这个网游,有浓郁的中国风味。那时玩这游戏要收费,充点卡。美好的记忆就留在充点卡时代。

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洛丽塔

千古文人侠客梦,肯将碧血写丹青,武侠是一代人的梦想,因为武侠诞生的各种产物也是层出不穷,武侠电视剧,动漫以及游戏,个人认为最能称其为拥有武侠精神的精髓的游戏,就是剑网三。

首先确定一个概念,什么是侠?金庸先生说侠之大者,为国为民,郭靖黄蓉为大宋百姓死守襄阳城一定是侠了,萧峰身为南院大王却宁死不统兵,行那入侵之事,不忍心生灵涂炭,便也是侠了。而这种侠的概念便体现在剑网三两个门派天策和苍云中,天策府不同于寻常江湖门派,天策府是军人,天策的大义就是“尽诛宵小天策义,长枪独守大唐魂”一首天策枪魂不仅唱出了大唐将士热血、豪迈的炽热情怀,还流露出天策府将士们一腔热血报国保家却遭人算计的悲壮,堪称完美的诠释了经历南诏之战洗礼后天策乃至整个大唐武林的现状。

苍云,安禄山为除眼中钉雁门关守将长孙忘情与薛直,以一石二鸟之计,故意挑起边关战争,在雁门关边军镇压奚人乱军时趁乱杀入,一举歼灭雁门守军与奚人乱军,立下大功。 此战薛直、申屠笑等人为了保护剩余的兄弟逃生,不让真相永埋尘沙,战死沙场。余生者托颜真卿向唐皇禀明真相,却被唐皇认为是众人妒忌安禄山功高,更指出此战损失与薛直用兵能力不足有直接关系。众人见皇帝如此偏袒安禄山,决定靠自己为死去将士洗冤,手刃仇人。众人在雁门关副帅长孙忘情带领下,成立“苍云”,并在“苍云旗”下立下了此生不负战死兄弟英魂的苍云血誓。

如果说天策和苍云着重讲述了“侠之大者为国为民”那么丐帮则是真正的武侠江湖。搅动君山五十州,风尘几历尽翩遥,散罢千金未束手,餐风吞酒不寂寥。丐帮可以说是最逍遥自在的门派,以“忠义”为第一帮规,是个锄强扶弱,信守承诺,立于正道的门派。虽名为丐帮,但着装并不必须如乞丐般破烂,丐帮中人,来历稀奇古怪,各有自己性情。

武侠文化从来就有,脱胎于国人对侠义文化精神的向往,来源于战国时代的游侠。从上世纪开始出现新派武侠小说以来,到金庸、古龙、梁羽生等三人的武侠小说名噪一时,顺便也将武侠文化推向新世纪新高度。剑网三有你想要的江湖。

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陆小牧

王者荣耀,五人对打,适合当代年轻人

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Ρ!

我认为是《九阴真经》!

《九阴真经》自发布以来就受到广大玩家的关注,游戏摆脱了传统的等级的束缚,以修炼内功心法为主,给玩家一个别样的江湖。这是一个很适合武侠迷的世界,可以加入自己向往的门派修炼内功,学习自己想学的武功套路,把自己变成一个江湖侠客。

其次,九阴真经为了增加可玩性,特意推出了融合轻功的虚、实、架PK机制。实际上,在九阴的游戏玩法中特别是PK机制的打磨上,九阴采取了猜拳式相克的体系,更考验玩家对时局的把握,颇有"见招拆招"的味道。而轻功与暗器的融入,使得对战场景从地面到空中,从城墙到水下,一个海陆空的立体战场呈现在玩家门前,使得整个游戏的可玩性丰富了起来。

《九阴真经》真心是一款不错的武侠游戏,题主有空的话可以试试~

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大嘴狗

武侠手游排行榜:TOP1 《楚留香》 ;TOP2 《诛仙》;TOP3 《琅琊榜之风起长林》;TOP4 风起长安;TOP5 剑网3;TOP6 指尖江湖;TOP7 御剑情缘;TOP8 《流星蝴蝶剑》 ;TOP9 剑侠世界2; 比较推荐:《楚留香》,《诛仙》 1、《楚留香》:玩家可扮演华山、武当、云梦、少林、暗香、沧海等角色,协助楚留香一起查案。 游戏拥有命格系统、宝石系统等战斗培养元素,还引入了华山论剑、天下会武、烽火雁门关、势力纷争等PVP玩法。 游戏中玩家可以创建一个男性或女性角色,通过捏脸系统对角色形象进行微调已达到玩家的满意效果。游戏里的装备有武器、防具、饰品等,玩

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薇安_yujian

武侠手游排行:剑侠世界2、《流星蝴蝶剑》、诛仙手游、《楚留香》、幻剑天刀、《一代宗师》。比较推荐的有:剑侠世界2、《流星蝴蝶剑》、诛仙手游。 1、剑侠世界2 剑侠世界2是一款剑侠情缘系列改编同名3D动作手游, 在优化剑侠情缘系列前作众多核心功能点的同时,利用全新引擎打造极致3d画面质感特效。力创全新网游模式玩法,进行全面化改造,提出“一部史诗,四大颠覆”的核心。 2、《流星蝴蝶剑》 《流星蝴蝶剑》是网易首款动作武侠手游,完美移植了端游原作的核心玩法内容。作为经典单机游戏《流星蝴蝶剑》的革命性创新精神续作,网易不仅引入原班主创,还在研发中融入了大量黑暗之魂仁王

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小小小哦嘿

武侠手游排行榜:《楚留香》,《剑侠情缘》,《流星蝴蝶剑》,诛仙手游,《一代宗师》。比较推荐的有:剑侠世界2、《流星蝴蝶剑》、诛仙手游。 剑侠世界2手游以宋金交战为背景,致力于打造一个恢弘华美的真实江湖,上线一年以来,群侠响应召义,为国为民贡献心力,剑侠世界2邀请诸位侠士相约盛典,共看繁花。剑侠世界2手游以武侠的精神为内核,拥有丰富的剧情、多样的玩法系统,家族同心助力江湖, 还有百业系统解锁烹饪铸造,自己动手丰衣足食。 说起武侠期待题材的游戏,相信不少人的启蒙游戏就是流星蝴蝶剑9.07了,不过距离这款游戏推出的时间,已经过去了将近20年了,为什么这款游戏直到今天热度还

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〈糹諗成癮)

武侠手游排行:这是武侠吗、放置江湖、《琅琊榜之风起长林》、剑网3指尖江湖、御剑情缘。比较推荐的有:《琅琊榜之风起长林》、剑网3指尖江湖、御剑情缘。 1、《琅琊榜之风起长林》 《琅琊榜之风起长林》手游是正午阳光唯一正版授权3D国风同名手游。祖龙娱乐匠心研发、并与爱奇艺游戏联合发行。游戏以极尽真实的电影级画质高度还原剧中场景,并完美再现剧集经典设定。同名影视剧改变的手游,原作党相信不会错过。手游拥有深度情缘社交等个性玩法,专门满足与众不同的你。史诗级国风精品只为给玩家打造高度沉浸的游戏体验。 2、剑网3指尖江湖 剑网3指尖江湖是一款新概念动作手游,采用多层次的清丽画

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w23liang

LZ问的什么?排行榜各大原创网站有啊…个人觉得武(仙)侠,除金、古、温、梁、黄之外,就凤歌,沧月、步非烟、树下野狐、萧鼎写的好。当然还有一些被埋没的大神和神作了。

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daijun9555

www.7k7k.com 这个网站里就有, 金庸群侠传2 金庸群侠传3. 半瓶神仙醋大仙经典力作. 绝对jp. 采纳一下. -00-,,

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愤怒的Kevin

金庸群侠传 1 2

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紫檀葫芦

笑傲江湖,金庸群侠传,金庸群侠传2 金庸群侠传3 天龙八部

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吉Sir

1、网游之天下无双(连载中...,叶子的三部曲知道吧) 2、网游之江山美人(连载中...江山兄的书,看了我鸡动鸟) 3、 重生之贼行天下(完本) 4、高手寂寞(武侠背景,可能挺多人看完了) 5、网游之近战法师(不错的魔幻网游) 6、 从零开始(跟了好几年了,大多数书友都太监了) 7、网游之模拟城市(完本了,太子的书,可能看过的人不多) 8、全职高手(个人认为还不错) 9、猛龙过江(骷髅的早期作品) 10、网游之修罗传说(前期比较俗套,后面作者笔力出来了,还不错。推荐下) 我最喜欢前两本,从头到尾在17k追过了,真的很精彩啊,而且还能下载txt来看,手机追读很给力啊~江山兄最近新出的《网游之烽火

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1 高手寂寞 游戏网游 405561人推荐 2 网游之侠义天下 古色古香 372272人推荐 3 网游之风尘江湖 游戏网游 324228人推荐 4 踏破虚空 玄幻小说 280590人推荐 5 谈笑江湖 体育竞技 261420人推荐 6 网游之傲视金庸 游戏网游 255955人推荐 7 网游之金庸群侠传 杂文随笔 254547人推荐 8 网游之文化 游戏网游

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悠悠游游

很多门派都是有根有据的! 有的是从正史里查的,有的是从野史里查的,有的是从神话传说里查的,有的是从神鬼异志里找的,有的是现在社会里真实存在的,还有的是从古代武侠仙侠小说中抄的。

原贴:武侠、小说、游戏中的门派由来!~

vpfl

全真教,峨眉,少林,武当是真实的,全真七子也是真实人物。 古龙的更脱离实际些。 逍遥派,古墓派大概是编的,根据门派的一些特点。比如,古墓派是因为那座古墓,逍遥派是因为武功看起来挥洒自如。

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阿宝

有的是依据以前的小说、评书改编的,以前的小说评书大部分是从民间传说中改编的,因此有的有原型,比如少林、武当、峨眉、青城等等,是有真正的武术门派的,也有自己的风格,但是更多的门派都是小说家自己杜撰的,因为谁有那么多工夫去考究来历原型什么的,比如温瑞安的老字号温家,孙家,那些都是自己编的。蜀山派应该是由以前还珠楼主的《蜀山剑侠传》而来,剑仙小说。

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summerlee

峨嵋派:郭襄;昆仑派:何足道;武当派:张三丰。

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公元223年

史书上的吧

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长个儿

上起点

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lwkyz

独步天下

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田亮

狩猎美男之古女 穿越之陌上花 穿越之反穿越

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pmhero

绝顶高手中还有的作者 还有的作者

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Freya杭杭

武侠手游排行榜有:《楚留香》、《流星蝴蝶剑》、剑网3:指尖江湖、剑侠情缘:剑歌行、《侠客行》、《热血江湖》、不良人2。举例介绍如下: 1、《楚留香》 毋庸置疑,目前在国产武侠类手游中,《楚留香》手游的口碑可是数一数二的,很多玩家对它都是喜欢得很。玩法不固定就是一大亮点。网易游戏也正通过《楚留香》的无缝大世界和高自由度设定,演绎纯正江湖,表达对武侠精神的敬重。 2、《流星蝴蝶剑》 作为国产动作武侠手游,《流星蝴蝶剑》可以说是复原了端游原作的核心玩法内容,并且融入了大作黑暗之魂仁王等游戏的理念。操作手感一流,打斗激情,热血耐玩,是一款很好玩的武侠类手游。 3、《剑网3:指尖江湖

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cande的兔子

武侠手游排行榜是天龙八部手游、射雕英雄传2、九阴真经手游、剑侠情缘手游版、《楚留香》。 1、天龙八部手游。天龙八部手游是由天龙八部电脑端游戏开发者原班人马研发的,因此可以说是最大程度上还原了端游的一切,作为老牌强势网游,天龙八部一开始就比市面上的大多数游戏多出了许多新老玩家的关注,再加上这款游戏由腾讯互娱强势代理,让其成为一时的热点话题。 2、射雕英雄传2。射雕英雄传2由游戏大厂完美世界进行研发,并且与万达院线游戏进行了联合发行,作为2017年发行的武侠游戏,射雕英雄传2的3D特效可以吊打市面上的大多数手机游戏。 尽管游戏的大多数内容上没有,太好的创新,但是其连

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口口的爱妮

前五:一剑江湖、楚留香、剑侠世界2、热血江湖、神雕侠侣2。 1、一剑江湖 一剑江湖是由美嘉科技发行的大型多人在线角色扮演类游戏。 一剑江湖是一款武侠MMO手游,主打社交+多元化武林。游戏以明朝武林为背景,玩家通过经脉修炼、神兵锻造、珍兽养成等玩法,打造属于自己的个性江湖。 2、楚留香 《楚留香》是古龙正版授权,网易研发的一款武侠RPG手游,该作于2018年2月1日全平台正式公测。 以古龙先生的《楚留香新传》为世界背景,讲述了盗帅楚留香经历的系列查案故事。玩家可扮演华山、武当、云梦、少林、暗香、沧海等职业,协助楚留香一起查案。游戏拥有命格系统、宝石系统等战斗培养元素,还引入了华山论剑、天

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cacacaaaaa

武侠手游排行榜前三名为:易水寒、龙门侠客、昆仑墟。 1、易水寒 易水寒是一款以古风武侠为题材的3D角色扮演MMORPG手游,以南宋末年为历史背景,秀美壮丽的山河,精致细腻的高清粒子画面为玩家还原一个真实的武侠大世界。酣畅淋漓的战斗与极致爽快的技能特效,丰富多彩的个性玩法,引人入胜的剧情任务,炫丽翅膀坐骑等游戏特色,让玩家体验身临其境的感觉。 2、龙门侠客 龙门侠客在游戏内展现了一个快意恩仇的江湖世界,与天下豪杰相约江湖路,仗剑闯九州,玩在家游戏中能体验到最纯正的武侠招式,变幻无穷的特效、行随意动的动作、出神入化的武功让你瞬间化身为武林高手,出招行云流水,战斗酣畅淋漓

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ennduhk

长路漫漫伴你闯带一身胆色与热肠寻自我觅真情停步处视作家乡投入命运万劫火那得失怎么去量驰马荡江湖谁为往事再紧张江湖中 英雄汉开心唱谁是最高最强我是谁从未理俗世欣不欣赏迎入日月万里风笑揖清风洗我狂来日醉卧逍遥宁愿锈蚀我缨枪放眼江湖认真混帐无端白事打一场呢个要做大哥个个要做王搞到精神鬼咁紧张我宁愿同你四围荡天黑陪你到天光同花讲古 同鱼冲凉得闲加料炖鸡汤望下武林 个个疯狂四大天王当四人帮无情无义兼无立场出刀出棍重出埋枪话之佢江湖点鬼样长城游罢游长江一生陪你做逍遥帮要你叫我做拍拖王投入命运万劫火那得失怎么去量驰马荡江湖谁为往事再紧张江湖中 英雄汉开心唱谁是最高最强我是谁从未理俗世欣不欣赏迎入日月万里风笑揖清风洗我狂来日醉卧逍遥宁愿锈蚀我缨枪长路我伴你万里闯永远知心守在旁。    。

原贴:超人气2014金庸武侠武侠排行第一页游的背景音乐?

尕佩

新武林外传·魔界 完美国际 诛仙 ---------------- 惊天动地 ---------------- 龙之谷 三国志 神迹2 ---------------- 新飞飞 天下贰 魔兽世界 ---------------- QQ仙侠传 寻仙 御龙在天 ---------------- 手写的。。累啊

原贴:求一好玩的3D武侠武侠游戏

babzr

倩女幽魂,从高中玩到现在将近9年

原贴:有哪些好玩到令你通宵的武侠端游推荐?

莹莹小模样

朋友,建议玩外国游戏吧,国产游戏大多画质和情节设计的不够扎实!试一试刺客信条系列,中土世界系列。正当防卫系列。使命召唤系列。当你玩过这些之后你会发现还是外国游戏香。真他妈香。上瘾啊。

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汤姆叔叔

诛仙,问道,天龙八部等等

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朱小柒

最喜欢的武侠游戏就是逆水寒了,当年刚开服的时候简直化身肝帝,恨不得玩个通宵,玩到现在两年了依旧孜孜不倦。可以说,这真的就是好玩到废寝忘食的好游戏,墙裂推荐!(萝卜青菜各有所爱,不喜欢的请绕道,别杠我)

逆水寒好玩的点有很多个吧,而且每个人的体验肯定也都是不一样的。我觉得最有意思的还是和朋友们一起干架,帮战,团战,劫镖,干架,打打闹闹的江湖才最有生气!这样多人混战的快乐真的是体验了才知道,最爽的就是一直猛收人头~记得有一次基友还指挥了一次资源队,虽然打得不好,但是印象深刻,我们几个亲友都觉得他严肃起来的样子真的很不一样,后面还经常拿这件事情嘲一嘲他~还有一次非常混乱,赛前的所有布置包括提前艾特全体、战力调配、战术流程等所有东西都是在临场前一小时匆忙布置,大家都是手忙脚乱的,前期大优势的情况下打成换家的局面,大伙都觉得输了活该。咋说呢,有输有赢才是真实的江湖啊!

除了干架,和亲友一起逛街拍照也很有意思。不需要操作,只需要享受。大家一起跑地图,看风景,看到别人发的网红景点就去打卡,很惬意。队伍里面还有一个喜欢拍照拍视频的小姐姐,做了好多的小视频,有的时候看一看就觉得莫名怀念!

两年真的留下了很多美好的回忆,逆水寒也还有很多的玩法,感觉还能玩好几年~最最最幸运的还是遇到了这群好朋友,一起玩游戏,一起聊天,一起努力,希望你们也能在游戏中享受到快乐呀~

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荔荔

最喜欢的逆水寒想推荐给更多的朋友,个人觉得是真的好玩。游戏的方方面面都做的不错,而且江湖中的每一个人都有自己最喜欢的玩法,不一样的乐趣,我觉得自由度这一点也是逆水寒做的最好的地方。

细节来说,一开始玩游戏的时候我主要沉迷于打本刷装备中,我觉得自己花几小时打本然后爆到好装备的那种感觉很有成就感,尤其时间久了之后,发现自己的战力修为提升了很多的时候,有一种满载而归的收获感!

后来有一段时间由于自己生活节奏的原因,能够玩游戏的时间不是很多,所以化身咸鱼,每天上线做做日常,逛逛风景其实也觉得很惬意,难得的休闲时光。那时候刚好还上线了豪侠战棋的玩法,每天下棋也很快乐!我喜欢那种运气和运营融合的感觉,自走棋模式也是真的好玩,难怪这么火!

再后来单机时间结束了,认识了一个很有趣的朋友,顺带还认识了他的朋友们,一群人每天闹哄哄的,很热闹,我感受到了不一样的快乐。记得有一次我提出去玩庄园关卡,因为之前都是单人,这个要多人才好玩,然后拉着他们一起了。虽然很难,但是大家都上头了,一定要给他解出来的那股劲硬是让我们玩到了半夜十二点!反正后来成功之后,大家都觉得很快乐,到终点有成就感,多人参与的体验每个人都是痛并快乐,就很神奇~解密真好玩~

总之,我经常玩逆水寒玩到半夜,各种玩法都有过,这是真的好玩啊~我觉得喜欢这种玩法的朋友可以来体验一下鸭~

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一人行→杰

这几款我都觉得能算得上是~

一、笑傲江湖ol

笑傲江湖ol得益于自身优良的画面和出众的音效,很好的诠释了符合当下热播剧的武侠概念。游戏对于原著改编的故事情节加之大量的动画展示,使得新手期能够很轻松的度过。游戏中水彩风格的画风,各具特色的人物,绚丽的画面,角色一身古装,让玩家更能体会和置身于一个武侠世界当中。游戏技能设计方便,甚至还能通过组合技能一键释放,大大的解放了玩家压力。

二、《天涯明月刀》

《天涯明月刀》是腾讯北极光工作室研发的一款武侠题材的3D大型多人在线角色扮演电脑客户端游戏,于2016年07月01日在中国大陆正式公测,由《天涯明月刀》小说改编而成。该作有丰富的社交系统,在游戏中玩家可以拜师和收徒,可以参加帮会,和帮会成员参加任务活动,还可以加入联盟、盟会,体验不同阵营之间的战斗。

三、《九阴真经》

《九阴真经》被誉为很多人心中的武侠。在它的江湖里,每一名玩家以选择投帮入派,拜师学艺,去走出属于自己的武侠道路。如果你喜欢看金庸的武侠小说的话,那《九阴真经》你必须玩一玩了!因为九阴江湖就如金庸笔下一般充满着刀光剑影,恩怨情仇,英雄气短,儿女情长。值得一提的是,九阴真经还是一款自由度相当高的武侠游戏,你完全可以按照自己的喜好打造自己的武侠角色形象,你可以当大侠,也可以做魔王。

这几款都是十分好玩的武侠端游,题主有空的话绝对可以试试~

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mini风

大家好,我是娱鱼。谢邀

好玩的武侠游戏

现在市面上拿得出手的武侠网游就天刀、剑网三和逆水寒了吧?这三款游戏我基本都玩过小半年,目前还在玩的是逆水寒。

凭良心说三款游戏画质最好的是逆水寒,人物建模还有动作打击感都比较不错,相信这也是很多人选择逆水寒的理由;玩法上,除了一般网游常见的活动任务,逆水寒还推出了“武侠自走棋”、荒岛求生这类趣味性很高的玩法。一款游戏多重体验,个人觉得还是不错的。

精品推荐

端游的话好像就《逆水寒》、《天涯明月刀》、剑网三这三个好玩一点吧,这三个都玩过,从画质和真实性来说感觉还是《逆水寒》更好一点,《逆水寒》的游戏画质确实算得上武侠端游里做得很不错的,我当初也是因为这个入的坑。

之前朋友玩天刀的时候感觉游戏玩法挺单一的,每天就是那些日常和副本之类的,玩的时间久了也就觉得有点无聊了,后来玩了《逆水寒》,刚开始完全是当风景党玩家玩的,每天也就是到处看风景瞎逛,之后《逆水寒》加入了很多新玩法,斗地主、豪侠战棋、打麻将啥的都有了,感觉玩法挺多的,毕竟每天肝日常确实没啥意思,还不如玩玩豪侠战棋。

个人觉得《逆水寒》的有些玩法做得还挺成功的,像豪侠战棋和荒岛求生玩得人挺多,这也是我喜欢《逆水寒》的原因。

剑三的话画质不太行,风景党的话玩起来有点难受,总得来说《逆水寒》算得上是武侠端游里做得比较好的一个,可以试试。

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frank882000cn

逆水寒逆水寒逆水寒,真实的好玩到让我通宵。大三全寝室一起通宵跑图搬砖打本,不亦说乎。还是很喜欢这类大型多人在线游戏啊~一群人在一起玩,打打闹闹,喊喊叫叫对我来说才是游戏的真谛~当然大家伙的时间也不是那么好凑齐的,所以当一个人在线的时候我就看看风景,逆水寒的风景制作还是数一数二的。


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无刺苍子

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小哥哥小姐姐都在玩哦

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dubitanshi

好玩的武侠游戏

现在市面上拿得出手的武侠网游就天刀、剑网三和逆水寒了吧?这三款游戏我基本都玩过小半年,目前还在玩的是逆水寒。

凭良心说三款游戏画质最好的是逆水寒,人物建模还有动作打击感都比较不错,相信这也是很多人选择逆水寒的理由;玩法上,除了一般网游常见的活动任务,逆水寒还推出了“武侠自走棋”、荒岛求生这类趣味性很高的玩法。一款游戏多重体验,个人觉得还是不错的。

精品推荐

端游的话好像就《逆水寒》、《天涯明月刀》、剑网三这三个好玩一点吧,这三个都玩过,从画质和真实性来说感觉还是《逆水寒》更好一点,《逆水寒》的游戏画质确实算得上武侠端游里做得很不错的,我当初也是因为这个入的坑。

之前朋友玩天刀的时候感觉游戏玩法挺单一的,每天就是那些日常和副本之类的,玩的时间久了也就觉得有点无聊了,后来玩了《逆水寒》,刚开始完全是当风景党玩家玩的,每天也就是到处看风景瞎逛,之后《逆水寒》加入了很多新玩法,斗地主、豪侠战棋、打麻将啥的都有了,感觉玩法挺多的,毕竟每天肝日常确实没啥意思,还不如玩玩豪侠战棋。

个人觉得《逆水寒》的有些玩法做得还挺成功的,像豪侠战棋和荒岛求生玩得人挺多,这也是我喜欢《逆水寒》的原因。

剑三的话画质不太行,风景党的话玩起来有点难受,总得来说《逆水寒》算得上是武侠端游里做得比较好的一个

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●.唛釾赯

武侠游戏是中国特有的游戏类型,依托中国深厚的文化底蕴,为玩家创造了诸多快意恩仇的武侠世界。下面就是最受欢迎的5款国产武侠游戏推荐。

1、剑侠情缘三

剑侠情缘网络版叁相信很多小伙伴都有玩过或者听朋友说过。它是在2009年西山居推出的一款多人在线3D武侠动作游戏,游戏的玩法以阵营PK,江湖剧情,副本挑战为主,值得一提的是这款游戏被广大玩家称为基三,真橙之心和橙武是许多玩家追求的东西,如今剑网三已经运营了十个年头,陪伴玩家度过了许多美好的时光。

2、九阴真经OL

《九阴真经》是由蜗牛公司开发,于2012年8月8日开启不删档公测的一款自由型武侠游戏。这款游戏中包含了数千种武学,玩家可以选择正派或是邪派也可以脱离门派做个江湖自由人。在游戏中玩家还有可能遇见许许多多的奇遇,山洞遇奇人传授武功这种在武侠小说中出现的事情也可以成真。高自由度让这款游戏受到了很多玩家的喜爱。

3、天龙八部OL

《天龙八部》是由搜狐畅游研发2007年4月4日在中国发行,该游戏改编自金庸先生的同名小说。在游戏中玩家可以选择《天龙八部》小说中出现的门派加入,玩家将亲身经历犹如原著一般扣人心弦的剧情故事;游历美轮美奂的名山大河;亲手使出传说中的武林绝学;亲眼面对萦绕梦间的武侠人物。还有细致的游戏场景、平衡的玩家竞技、拟真的玩家社群、众多的游戏玩法、体贴的玩家上手。

4、天涯明月刀OL

《天涯明月刀》由腾讯旗下北极光工作室出品于2016年07月01日在中国大陆正式公测,相信很多玩家都玩过。这款游戏出现时凭借着高超的美术效果俘获了一大批玩家,出色的战斗系统使得操作能够扭转战局,但后期的养成投入太大让很多玩家产生了厌倦感,但从剧情、音乐、游戏体验上来说这款游戏也是十分优秀的。

6、逆水寒OL

《逆水寒》是由杭州网易雷火开发的一款武侠游戏于2018年上线,《逆水寒》以温瑞安《四大名捕》、《说英雄谁是英雄》、神州奇侠三大系列小说为游戏背景 ,讲述北宋末年一段惨烈的大追捕,并牵扯出江湖恩怨、朝堂纷争、帮派仇杀、感情纠葛、市井百态等北宋生活画卷。

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蝴蝶穿花

一梦江湖绝对能排前十画质十分的好

原贴:2020端游武侠游戏排行榜?

Hero

剑网3第一

原贴:3d武侠网游排行榜

李老师吗

天下三

原贴:3d武侠网游排行榜

龙歌

喜欢中国风,喜欢古典。绝对剑侠3,画面,古典音乐,轻功都没的说(不玩也可以进去体验下轻工和画面,音乐,是种享受) 当然如果喜欢欧美风的人物造型,那样的房子就算了。 剑网3,在新手村,好好玩下轻工,然后入门派,我也刚玩,入的纯阳(也就是华山)当把我传送到华山,我就真的无语了,绝对的震撼,画面,山谷,雾凇,巨石。只有去过华山的才知道,) 不要升级到18级哦,要收费的,我就是升了18不能玩了,今天又重新练个小号到17,世界到处看风景~~~

原贴:3d武侠网游排行榜

恰恰

诛仙 剑网三 九阴真经 流星蝴蝶剑OL 剑灵 天龙八部

原贴:3d武侠网游排行榜

robbiez

有剑网三 有天下三 梦幻西游

原贴:武侠游戏史上,你觉得最重量级的三款武侠游戏是哪三款?

穷游的小斑马

武侠游戏那必须是有中国武侠内核的,

不能是仙侠,不能是魔幻,也不能只是战斗,还要有武功和侠义精神。

那么在这个前提下的单机游戏就不是很多。

 

我觉得这三个单机武侠游戏可以有名字

《剑侠情缘》《流星蝴蝶剑》《金庸群侠传》

 

1《剑侠情缘》

  初代《剑侠情缘》发布于1997年,讲述了南宋年间的武林故事,还有一般结局是就出岳飞!在当时回合制遍地横行的时代,《剑侠情缘》没有从众,选择了即时战斗,在当时成功转型,在后续的几个版本,依然保持着高品质的产出。甚至剑侠情缘网络版三在2009年公测时,首日就有150万注册用户,这人气已经是极高的了。

 

2《流星蝴蝶剑》

这个游戏有着古龙加持,游戏几乎重现了小说里的众多经典角色,而且武器设定和技能都很有意思,可以有各种连招方式,在当年遍地CS时代,也能在网吧占有一席之地。随时与好友切磋一番,后来还出了手游版的。可见此游戏的粉丝量。

 

3金融群侠传

飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳

金庸先生给人类留下了一个武侠世界,一个成年人的童话。

九阳神功,降龙十八掌,独孤九剑等等神功,多少人的童年。这个游戏就是梦幻阵容!

开发者河洛工作室拿到了金庸先生十四本书的授权,放到如今,已经没有办法重现了。

这个游戏必须在国产游戏中占有一席之地。

 

这三款游戏够不够重量级?



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eightsugarcat

如果说网游,那我只认九阴真经,这款游戏完全颠覆了过去mmorpg的玩法,不用跑枯燥乏味的剧情任务不用打怪练级,内功修上去就能解锁更多玩法,加入门派后还能学其他门派的内功武学,还可以随意的叛出师门,行走江湖你也可以决定自己的人生,杀人越货无恶不作,体验快意恩仇,加入帮会,为了帮会利益和敌对展开大战,下副本赚银子安心发财,练生活职业开台子卖装备,总之这款游戏处处都透着侠客们闯荡江湖的洒脱自由[呲牙]这款游戏新手可能很累,但是在老区买号玩,基本每天啥日常都不用做,喜欢打架的打架,喜欢下本的下本,没事做可以关闭游戏做自己其他的事,就是这么休闲

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niemalsaufhoeren

首先是经历过大起大落的剑网三。如今已经变成了网游界的常青藤。他的优点有很多,例如:游戏是点卡收费制,氪金少,不用花钱,努力打本也是能够做一套很好的装备,如果有钱的话几百块上千不到就能够做出毕业套。最贵的装备也就是几千块钱,在网游里已经是非常良心的了。

游戏的社区文化做得很好,很多同人的作品,绘画,音乐,动漫,小说等等都有,而且官方鼓励同人作品的诞生。游戏的社交也做得很好,人情味都很浓。

但是剑网三的缺点也不少:服务器不好,经常掉线,游戏的优化非常差,人多的地方掉帧恐怖。画面也相比其他两个落后,虽然是重制版,但画面提升不大,反而对电脑的要求提升了...

天刀在15年出现的时候,震惊了这个中国游戏圈。因为画面实在太好了,放在如今还是不会过时。打击感也是三个游戏中最好的,打击回馈做得很到位。

缺点也有:因为不是点卡类游戏,注定是烧钱的,官方土豪和平民的差别对待太明显。不仅烧钱,还肝,稍有不慎,马上就被人超过,玩游戏像上班一样,只有肝,没有乐趣可言。如果换个策划,天刀还有救的。

逆水寒的争议就比较大了,优点虽然很多:画面好,CG动画制作精良,任务丰富,特别是音乐的质量,完全可以办一个三小时的大型音乐会了。而主城做得很有市井气息,很多细节,风景让人流连忘返。

缺点更多:烧钱,开创了点卡制的道具收费制度,非常厉害有开创性。你不充钱就是土豪们的商品,没有任何游戏体验。又氪又肝,游戏没有人情味,到处都是买卖信息。地图小的一批,空气墙到处都是。

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傻傻

不请自来。

做为一个老玩家,对于这个问题来谈谈我的拙见。

首先说我的答案:《金庸群侠传》、剑侠情缘2、刀剑封魔录

接下来说理由。

首先说到武侠,必然会想起金庸和武侠小说。武侠小说近年来已经落寞,至于武侠小说改编的游戏,近年来更是少之又少。那么只能往当年那个武侠游戏百花齐放的年代来看看了。那时候其中最多的武侠游戏应该就是金庸小说改编了。什么倚天屠龙记、神雕侠侣、鹿鼎记等等小说,都出过游戏,甚至有的出了好几部游戏。但要说到至今还能被很多老玩家忆起并奉为经典的游戏,必定有《金庸群侠传》的位置。

《金庸群侠传》是河洛工作室于1996年发行的,集金庸十四部小说为一体,相对于当时其他角色扮演类游戏的线性玩法,《金庸群侠传》拥有超高的自由度,基本上就是一个金庸武侠开放世界。这个游戏讲的是玩家扮演的主角从现实世界穿越到金庸武侠的游戏世界中,在这个融合了十四部小说的游戏世界中,玩家可以遇到众多的金庸角色,触发金庸小说中众多有名的故事。玩家可以根据自己的喜好来将那些有名的角色收入麾下,也可以在那些故事中按照自己的意愿来抉择,你可以当一个侠肝义胆的大侠,也可以做一个十恶不做的坏人,从而走向不同的游戏结局。在1996年,开放世界、多结局等要素,在当时是多么的超前,很多小伙伴总感叹如今的国产单机没有开放世界,熟不知,早在1996年,我们就拥有了一款自由度超高的武侠游戏。因此,在我们老玩家眼中,《金庸群侠传》绝对有着重要的地位。

说完金庸武侠,那么就在找找其他的游戏系列吧。

在中国单机史上,若说重要地位,那么国产三剑绝对会有一席之地。而在老三剑和新三剑中,能算得上是武侠游戏的,只有《剑侠情缘》系列了。《仙剑》和《古剑》只能算是仙侠,《轩辕剑》算是中国古代神话改编。只有金山西山居的《剑侠情缘》讲的是武林纷争、家恨国仇、儿女江湖。

而在《剑侠情缘》系列中,我把剑侠情缘2推出来。虽然在1997年1代游戏问世后,1代确实取得了很高的评价和不错的销量,金山的求伯君自卖自夸,在《大众软件》上第一次提出了国产三剑的说法。但真正让国产三剑这个名头响彻天地,那得等到2000的剑侠情缘2了。相对于1代,2代做出了革命性的改变。那就是战斗模式。在别家游戏还在玩回合制的时候,剑侠情缘2的即时战斗可谓是国产ARPG的先河。当时除了国产游戏外,最火的游戏还有暴雪的暗黑破坏神2。剑侠2大胆借鉴了暗黑的战斗模式,在上市一周就获得10万套的销量,要知道,1代总共才卖出了2万5千套。

此后,基于剑侠2的傲人成绩,金山在出了几款单机续作后转战网游市场,造就了如今网游界的常青树剑网3,剑侠2可谓功不可没。

最后一款游戏,刀剑封魔录。我认为它拥有中国武侠游戏史上重要地位的原因是,这是一款2002年的动作格斗类RPG游戏。与剑侠2的ARPG不同,该游戏巧妙地引入了格斗游戏的思想,玩家可以通过单招、连续技、必杀技与敌人进行格斗,游戏享受搏杀的快乐。这款游戏的动作系统,抛去画面等其他因素,放到当今,依然是一款非常出色的动作游戏。玩这款游戏高玩和新手的感受完全不同。高玩可以利用浮空、硬直打出超高的连击数,而新手往往会手忙脚乱。动作游戏,直到今天,依旧是游戏界的宠儿,可想而知,这在当年那个回合制当道的年代,就能做出如此优秀的动作游戏,制作者是花了多大的心思。

以上就是我心中的的三大武侠游戏,我知道每个人都有自己心中的经典之作。欢迎大家来讨论!

我是小鸽子,游戏老玩家。

关注我,了解更多有关单机游戏的资讯!

最后,求点赞!

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若希bb

前面几个回答的人都太年轻了,武侠游戏第一必须是仙剑奇侠传DOS版。仙剑奇侠传DOS版开创了武侠游戏的先河。第二,应该是传奇,应为传奇算是开创了武侠类游戏网络版的开始。但是这个还是会有争议,应为每个人心中会有自己喜欢的游戏。我为什么要说传奇呢?应为传奇当时影响力最大也玩的人最多第一款网络武侠游戏。第三,真不好说,就像我刚才讲的每个人心中的武侠都不一样,对自己本事的影响力也不一样。我自己评的话,天下三。第一个武侠类网游把剧情做得最好。画面当然按现在看不好,但是第一个武侠类网游能做到静静的玩剧情也非常好玩的游戏。

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时间轴

首先,我介绍我玩的三款,也是非常火爆的游戏。第一:传奇系列包括传奇世界,传奇三,热血传奇。有幸哥都玩过。多少个日夜为了冲级打Boss,那种经历还是历历在目。第二:剑侠情缘,当时玩过两个职业,少林和武当。起初是被音乐吸引过去的,大英雄,感觉好有武侠风,最后,就是征途了,刚开始还没那么烧钱,用时间去弥补,有幸做了一个国家的一个村村长,每次帮会押镖后面一堆人跟着,寻求保护。

现在都过去十来年,游戏岁月,虽然有所失出,但是也是一段美好的回忆。致一起奋战的兄弟们……


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o

如果说选3个系列的武侠游戏就推仙剑、轩辕剑、古剑系列,目前来说古剑三还是做的不错的一款武侠游戏,里面场景建模都不错,剧情人物丰富。然后也有很多单独不错的国产武侠游戏,新剑侠情缘、月影传说、天龙八部、幻想三国志、武林群侠传这些是很老的游戏了,但是剧情来说真的很不错,一直到现在我依然觉得难忘。


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Yesenia

武侠,可以说是我们中国的一个特色了,在大多数中国人心中,始终有一份‘侠’气,向往着快意江湖,而由于现实的缘故,我们很多人将我们的武侠情怀,寄放在了小说和游戏中,但是近些年来能看的武侠小说是越来越少, 因此很多人将这种情怀也放到了武侠游戏上。

其中,《天涯明月刀》以其电影版的游戏画面就给玩家留下了深刻的印象,将网游和电影进行了一次全方位的结合,这个游戏都体现出了水墨画一般的场景。可以说,光它的画面,就可以排进国内一线武侠游戏!因为那真实的场景,实在是令人有代入感。

而,剑网3这款游戏是西山居倾心制作,剑侠情缘系列陪伴了玩家无数的青春岁月。剑网3最出名是它的社交属性,在这款游戏中,你可以体会到真正的爱恨情仇!其次,剑3的音乐也是十分出色的,时常能

烘托游戏的氛围,给人感觉代入感拉满,让游戏世界体验更为真实,沉浸式的剧情体验更是让剑网三的新剧情备受好评。

《九阴真经》以中国武侠文化作为符号,充分吸收借鉴了经典武侠游戏的精髓,不论是画风、剧情、人设还是游戏中出现的武功绝学都达到了国内的顶尖水平。最值得一提的是,游戏摒弃了传统网游门派等级的限制,以最具有武侠文化特色的内功修为来界定实力强弱,完美还原了武侠世界的特色。



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kiki_hm

传奇,跑跑卡丁车,梦幻西游

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苍山晓月

游戏史上最重量级的,我觉得一定是有划时代意义的。也就是包括了单机和网游。个人观点,

1。流星蝴蝶剑,最早的动作武侠游戏,各种搓技能。也许现在流星蝴蝶剑ol停运了,只能在steam上玩。现在人也许接受不了。但是这个游戏在动作武侠游戏上有着非常重要的地位。他的一些特性为以后得游戏发展也可以有一些借鉴。

2。剑侠情缘系列,西山居的剑侠情缘系列从初代单机版到后来的网络版剑网三。只要说武侠游戏,西山居的剑侠情缘系列是永远不会绕过的鸿沟。无论是情怀还是经久不衰的年限,剑侠情缘系列绝对配得上重量级这三个字。

3。最后说的是网游,九阴真经,也许现在看九阴真经的人气不如天刀,逆水寒等。但是在玩法上九阴真经已经一骑绝尘领先好远了。无门派无等级,外功内力搭配,江湖各种奇遇,在这里可以找一块地种菜,可以去当人贩子撸人。各种生活技能和玩法与战斗完美的融合。也许是受限这个时代,但是随着技术的发展,以后会越来越好。期待九阴真经2。

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liuhaozys

你好,如果说武侠游戏从发展到现在,我会列举以下三个游戏:

mud游戏 北大侠客行

mud游戏通俗点说就是文字游戏,在90年代互联网刚刚兴起的时代,无数的玩家畅游在mud游戏中。在中国,mud游戏大部分都是武侠题材,其中北大侠客行就是这么一款游戏。

在这款游戏里玩家可以什么事情也不做,也可以闯荡江湖,可以专心做买卖,总之不需要玩家做特定的事情。

当年此类型的mud游戏火爆到什么程度?各类校园小说杂志里的文章都是mud游戏里的内容改编的。

仙剑奇侠传

武侠游戏发展到一定阶段后,就是推陈出新,仙剑奇侠传应该是异军突起的一个。从仙剑1开始,主打剧情的仙剑延续上一代剧情,逐步推出新作,到现在已经推出仙剑手游,更别说仙剑是第一个将游戏故事搬到荧幕上的,它的成功毋庸置疑。

剑网三

作为金山西山居的扛鼎之作,剑网三被誉为中国魔兽世界,其地位和口碑不言而喻。作为一款成功的武侠网游,剑网三被不少同行抄袭,借鉴,但是都撼动不了它的地位。

以上三款游戏大概分为三个类型:文字游戏、单机游戏、网络游戏。这三款游戏同时也是中国武侠游戏发展的见证者与参与者,如若喜欢,希望能够点个赞,给小编一个鼓励。

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dtdhonxsvnu

我觉得是剑网3、天刀和九阴!

首先说一下剑网3。这款虽然是老牌游戏,但人家刚刚重制过,画面还可以。这个游戏外观超多!从乡村风,到名媛风,要什么风格就有什么风格,杀马特发色也是其他游戏难以匹敌的。更兴奋的是,这里女侠超多!社交甚好!甚好!所以这款游戏武侠不重要,你懂的!

这款可是老牌画面无敌王,《天涯明月刀》虽然已经推出几年,但是即便是如今看来,也是倍儿棒!从游戏目前的玩法来看,嗯,只要你有一肚子肝,有的是时间。那么,在江湖上有点地位还是能够实现的。不仅如此,这款游戏的外观,虽然数量不多,但个个都无违和感,甚至还有淡淡的仙气。

而以上两款武侠游戏,一款是主社交,一款是主画面。而武侠游戏可离不开武侠。这武侠层面上,九阴真经确实做的很好。自由轻功打斗、首创江湖奇遇、离线修炼、虚实架PK打斗等内容,在整个中国武侠游戏史上,可以说是绝对的创新,在如今也有深远影响,效仿者不计其数。

这几款真的都蛮不错的,题主有空可以试试~

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cindy_in_love

仙剑古剑轩辕剑

原贴:武侠游戏史上,你觉得最重量级的三款武侠游戏是哪三款?

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以下全是我在晋江看过的,搜书名就能找到: 1、《[综武侠]江湖多渣男》 原创沙雕女主X楚留香(别看书名有“渣男”,这本书里的香帅一点都不渣,也没写成种马汤姆苏之类的,值得一看) 2、[武林外史]怜花红药 邪教CP 王怜花X何红药,这俩主角一个古龙的一个金庸的,而且人设也没写崩 3、[陆小凤]初发芙蓉 这对CP也挺让人上头的,陆小凤X黄蓉 陆小凤这样的浪子感觉就缺一个古灵精怪的能镇得住他,我还看过一个陆小凤和赵敏的,书名想不起来了,不过好像坑了那就不推了吧。 4、[陆小凤]鹤归孤山不知道你有没有玩过剑网三,这本的CP是 剑三藏剑萝莉X叶孤城(简单来说就是剑法超群的萝莉铸剑师和剑仙)还

原贴:推荐一本好看的武侠同人小说,武侠游戏也行?

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推荐天涯明月刀手游、花与剑、影之刃3、剑侠情缘2:剑歌行、新笑傲江湖。 1、天涯明月刀手游是古龙正版授权,腾讯自研的一款国风大世界MMORPG手游。游戏中设计有数十个可攻略NPC,红尘一刻中邂逅命定之人;撸猫烹饪牵马渔猎,真实感知江湖百态;策略性与打击感兼备,酣畅战斗玩法静候挑战;更可逆天改命,体验指尖上的平行宇宙!你心动的每一刻,都是天涯。 天刀手游就通过高质的游戏画面在为玩家们重现了武侠风的北宋风光。在游戏里,除了建筑,人物建模更为真实之外,还添加了各种天气系统,让游戏中的风景不那么单调。甚至在暴雪天气下,角色还会被加上各种负面状态,玩家们需要去阿暖那里讨碗“花

原贴:武侠手游都有什么值得推荐?

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