你上 贴吧上找吧 推荐你玩一下 上古世纪 这款游戏还是比较好玩的
世界变成网游的小说
长颈鹿小可
你说的是像《宅男之游戏人生》《数字人生》都市之游戏人人生这类的吧。这类书很有意思,我也喜欢并收藏了不少,遗憾的是目前没有全本的,把我书架上的介绍给你吧:
超级剑仙:修真类,主角杀怪得能量值升级,爆法宝,修真比任何人都简单,目前停更,23W字。
数据法则:穿越异界,主角能力数据化,可具现化物品,目前29W字,稳定更新中。
封神进化:类似无限流,主角捡到一个石头,他可以从这块石头里购买各种物品和技能,还可以穿越不同的世界,目前24W字,稳定更新中。
超级精灵:上过强推,穿越类,主角是网游中做骗子的,带着网游的升级系统穿越到了异界变成了精灵族王子,23W字,停更5天了。
数字超人:类似宅男之游戏人生,地球变成服务器,主角可做任务可升级,22W字,可惜已经太监了。
异界之死灵法师:重点推荐,主角穿越到异界成为一个废柴的死灵法师学徒,又无意从异界穿越到暗黑破坏神的世界,并可以两地穿越,在暗黑世界做任务,升级,学技能,打装备,再去异界NB,很有创意,目前73W字,稳定更新中。
杖倾天下:主角得到一根权杖,可以任意进出游戏,都市现实为主,游戏世界的剧情为辅,目前16W字,作者说电脑坏了,停5天,目前已经停了25天,有TJ倾向...
异界成神记:主角玩游戏被电脑炸到异界,身体变成游戏里的人物,可打怪升级爆装备喝药学技能,68W字,全本。
魔兽全职者仙界纵横:穿越+修真+魔兽技能,主角没升级到一定等级就可以给自己加点血一样魔兽技能,65W字,稳定更新中。
升级星辰变:星辰变同人小说,主角穿越到了星辰变世界中,类似无限流一样升级打宝,目前45W字,稳定更新。
电脑游戏人生:都市类,现实中升级做任务为主,19W字,更新不稳定
异界圣骑士:网游之风流骑士的复刻版(同一作者),从网游变成穿越到异界,其实骨子里还是网游,不但主角能升级打宝,其它人也可以,48W字,更新稳定,无聊时可以看看。
魔兽世界之现实世界的法师:现实升级类中最早的书了,现实中变成了WOW中法师,60W字,貌似又TJ了,作者TJ一次,出宫一次,又TJ一次,此人建议打入黑名单。
其它还有一些,不过都是字很少没超过5W的,TJ一部分,一部分没潜力,不提也罢,此类书很少,我也算收藏的比较全了吧。以上书全部可以在起点找到,看在打这么多字的份上,分不给就过份了~~
78
tieuha
魔兽英雄,作者自己根据玩时写的(从六十年代到新出的八十五),写了地球时代亡灵新手任务,影牙堡,奥克兰山谷,熔火之心,通灵学园,祖而,安其拉,STSM(副本明字忘了怎么叫只记的这个),爱与家庭到TBC火星黑暗之门开启再到WLK北极,最后大灾变才结局(大灾变是根据资料前几个是根据他自己的游戏回忆)特别是安其拉神庙打上古神克舒恩(好像这样叫)写的最好,书中魔兽跟魔兽世界一样除了兵种加了英雄无敌外都是魔兽(在专业里加了个制造军团生物),主角是不死族法师,冰法,有开挂(就是我们用的插件),女主是个血精灵奶骑。完美结局。
原贴:求魔兽世界题材的网游小说
cxy雪地骄阳
猛龙过江 终极牧师 从零开始 网游之职业人生 这几本很不错!!!!
网游之亡命天下
网游之未日审判
魔导之魂
网游-天之烈炎
网游幻梦
网游之夺宝专家
网游之逐梦天下
矿工传奇
高手寂寞
龙傲天下
网游之再生勇士
网游之中华英雄
神界
网游之远古战士
逍遥九天(原名双龙)
一个人的网游
幸运魔剑士
网游之天下谁与争锋
网游之蓝色命运
冰龙传说
网游—风流浪子逍遥侠
传说
网游——星空
网游梦幻之路
网游之超魔导世界
快乐网游
网游之诺亚传说(梦之呤)
网游之在游戏中崛起
在网游中修真的—病毒?
网游之侠义天下
网游-彩虹之我爱盗贼
网游之傲视重生(零下一度)
野狼传说
倒霉小子闯江湖
网游神州
网游之懒人有懒福
龙翔九洲
网游之真实
网游之圣隐的杀戮
黑猫的诅咒
我的网络情缘
君(新君)
网游之木匠的光辉
网游之幻兽
魔法刻印师
网游之魔兽猎人传奇
奇幻网游 - 蓝蓝
网游之天行者 - 老由
网游之游戏生涯 - 坏坏流浪子
我的网游传说 - 街市混混
网游之亡灵之歌 - 草熙
无极之旅 - 雨水
网游之天妒风流 - 妒风流
修罗剑神 - 阎蓝
网游之独一无二 - 陌明小子
传奇3D - 集钱罐
第二世界 - zhiyoulili
幻游戏天 - 世外悠悠
网游之龙行天下 - 天街小风
网游之骨灰级菜鸟 - 狼籍
无限空间 - 幻之翔者
神的转世 - 大头鱼
虚幻网游 - 孤夜枫
跨越时空的传说 - 千年雷劫
网游-魔幻 - 营养不良
再生之虚幻 - 黯伤
虚拟天下 - 干净的苍蝇
创世天地 - 浪子若云
末日神游 - 刀下留人
傲龙传说- 狐狸
网游之封印天下 - 封印世家
华夏之游戏天下 - 游戏天下
网游完美世界 - 光头伯爵
永恒的黑巫 - 小三子
异梦之缘 - 逆小乖
炎黄英雄史 - 轩辕清霄
网游之幸运盗贼
网游之绝代神话
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网络重生 结尾仓促了点`其他都蛮好
网游之众生`` 在起点的订阅恐怖得没话说```强烈推荐``写完``
梦幻魔界王 超强烈推荐``没看过这本真的很可惜``
网游之英俊的死灵法师``` 写完了``以前很受欢迎的YY大作`
女娲界 ` ``网游中的老书了````
游戏狂想曲 和梦幻魔界王一样是经典中的经典``主角典型的扮猪吃老虎``强烈推荐`
以上基本都写完了的~~~
这是我这几年看的网游小说 都还可以吧 至于你所说的上面都有
B小调
超级剑仙:修真类,主角杀怪得能量值升级,爆法宝,修真比任何人都简单
数据法则:穿越异界,主角能力数据化,可具现化物品
封神进化:类似无限流,主角捡到一个石头,他可以从这块石头里购买各种物品和技能,还可以穿越不同的世界
超级精灵:上过强推,穿越类,主角是网游中做骗(和谐)子的,带着网游的升级系统穿越到了异界变成了精灵族王子
数字超人:类似宅男之游戏人生,地球变成服务器,主角可做任务可升级
异界之死灵法师:重点推荐,主角穿越到异界成为一个废柴的死灵法师学徒,又无意从异界穿越到暗黑破坏神的世界,并可以两地穿越,在暗黑世界做任务,升级,学技能,打装备,再去异界NB,很有创意
杖倾天下:主角得到一根权杖,可以任意进出游戏,都市现实为主,游戏世界的剧情为辅
异界成神记:主角玩游戏被电脑炸到异界,身体变成游戏里的人物,可打怪升级爆装备喝药学技能
魔兽全职者仙界纵横:穿越+修真+魔兽技能,主角没升级到一定等级就可以给自己加点血一样魔兽技能
升级星辰变:星辰变同人小说,主角穿越到了星辰变世界中,类似无限流一样升级打宝
电脑游戏人生:都市类,现实中升级做任务为主
异界圣骑士:网游之风(再次和谐)流骑士的复刻版(同一作者),从网游变成穿越到异界,其实骨子里还是网游,不但主角能升级打宝,其它人也可以
魔兽世界之现实世界的法师:现实升级类中最早的书了,现实中变成了WOW中法师
请楼主采纳...
sarah_lr
猫游记》全 作者:禾早 (女主变成猫以后,玩网游,好看强推)
【内容简介】
这是一位在现实中自称淑女的女孩。
这是一只会玩游戏的猫。
这是一个极度无耻加有点迷糊的魔法师。
一起来经历一场幻想冒险吧……
《百炼成妖》(全)作者:落月追风(文章很搞笑,女主是很强悍的,种族是狐狸)
【内容简介】
本书的目的是让看了的人都开心。
本书的主角卑鄙无耻、阴险奸诈,却又可爱无比。
看了本书的女人,或喜欢上主角,或幻想变成和主角一样。
看了本书的男人,或希望找一个那样的女友,或希望找一个那样的哥们。
一个新奇有趣的网络游戏,一个无敌女主的网游生涯,一个暴料百出的网游故事。
百炼成妖,挑战你的神经极限。
《小狐狸的异界之旅》全 作者:天翎(女主的出生是唯一性的隐藏种族白狐狸)
【内容简介】
我可是刚进游戏的新人耶,一来就让我遇上Boss?
这算是幸运还是倒霉呢?
咦...那只Boss是我妈妈?
《戏说白翼》作者:一只小乌鸦(女主变成了白乌鸦种族,最后白乌鸦的翅膀居然和天使翅膀很像……)
【内容简介】
艾伦娜*洛,一个普通的大学生,闲暇是喜欢画画,最大的爱好是看帅哥美女,这不,她在她老妹的诱惑下开始玩目前最热的网游生命。 不过,呜呜呜,为什么她那么倒霉啊?居然变成了一只乌鸦? 好不容易变回了人,这该死的破烂属性,这让她怎么打怪啊?感谢她一向极佳的“非人类”缘,可爱的怪物们主动跑来帮忙~~~不过,怎么好像它们在吃她的豆腐咧? 遇到了系统管理者,一个,两个,啊~~你们可不可以不要来烦我啊?人家只是想要看看帅哥,好好地享受游戏啊……
《黑猫的诅咒》作者:黑色华尔兹(女主游戏里变猫,还被当成宠物过,也很好看的)
【内容简介】
别人玩游戏可以变男变女变人妖,为什么我偏偏变成了一只猫?不过游戏还是要继续,要我服输可没那么容易!且看一只黑猫是如何闯荡游戏江湖!
网游之荧光作者:虫少(女主很强,文中说她有二个人格,没看出来,而且不是我喜欢的文,感觉怎么看怎么糊涂,文中第一个人物成了神,不知道作者怎么写的,那人物就没看明白就被禁了,于是有了第二个人物成了蜥蜴杀手……无语了,反正我看的稀里糊涂的,最后还是没看结束,受不了作者的文笔了……不推)
【内容简介】
sartrev
魔兽世界之伊利丹崛起
兽魔狐仙
全生活职业魔兽世界之逆天风云魔兽世界之盗贼传说以上老牌 强推:《魔兽英雄》,作者:苍狼。全书340万字,已完本。
在魔兽的世界中如何生存?这就是一个真实的魔兽世界。
这里每个职业都是主角,大型RAID中的团队配合,技术流的PK,复杂庞大的募兵系统,还有城市系统。
让您体验带着小弟刷经验、刷装备、刷副本的快感。 远雷 以牛头人老大凯恩-血蹄为主角展开的小说! 半头牛魔兽契约
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jennyMM
魔兽世界之伊利丹崛起
兽魔狐仙
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bencky0063
魔兽世界之伊利丹崛起
兽魔狐仙
全生活职业魔兽世界之逆天风云魔兽世界之盗贼传说以上老牌 强推:《魔兽英雄》,作者:苍狼。全书340万字,已完本。
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Hans Zhang
梦幻魔界王
作者:三流游戏设计员X
人物设定:
主角(姓名自定)
绰号:魔界王,勇者王,大笨蛋
性别:男
年龄:17-22
身高:173
爱好:逃课,睡懒觉,泡马子(自认为)
最重要的东西:自己都很迷糊
讨厌的东西:努力
战斗风格:无差别乱斗流(如果这也算一个流派)
擅长武器:都不擅长
特技:猛虎落地式(投降),魔犬破天啸(逃跑后骂人),不动明王咒(装蒜回避责任)
优柔寡断的少年,心中充满不切实际的梦想。在晋升为大人的前夜,为了一段单纯恋情,
闯入未知的梦幻世界,但等待他的是残酷的现实……终于他驻足静思,留意时钟的声音,因
为象征成熟的钟声已敲响,是出发寻找真爱的时刻了!
陶美娟(小爱)
别称:娟,神无学院第一天才美女,大众情人
性别:女
年龄:17-22岁
身高:170CM
三围:85/54/83
爱好:读书,打扮,捉弄人,听古典音乐
最重要的东西:幻想世界中的主角
讨厌的东西:家规
人人羡慕的人生却非所求,谁能理解我孤寂的少女情怀!
小爱(娟)
别称:小狐狸,捉黠鬼,鼻涕虫,任性的小爱
性别:女
种族:半兽人(狐狸精)
年龄:约为人类的16岁
身高:157CM
爱好:耍小性子,捉弄人,装天真,捣乱,
喜欢的东西:率性爽快的人或事
讨厌的东西:虚伪
擅长武器:皮鞭
我能笑得如此单纯,都是因为有你在身边。靠得如此近,你能听到我的心跳吗?在古旧
相簿中隐藏着的天真笑容,瞬间变成了遥远的回忆!重拾往昔的少女情怀,Hold Me Again
孟优香(玛琪)
性别:女
别称:粗筒子、假小子
年龄:17-22
身高:160 CM
三围:79/58/83
爱好:运动、逛街、流行时尚、聊天
最重要的东西:幼年时主角为她画的肖像
讨厌的东西:蟑螂
不经意,爱的幼芽便在心中滋生.年少的誓言,是否还记在心间。
玛琪(优香)
别称:水晶公主
年龄:15岁
身高:154cm
爱好:“装淑女”、小动物、聊天
最重要的东西:祖国(看来是这样的)
讨厌的东西:魔族
擅长武器:魔杖
高贵的公主心中却有一个不可告人的秘密,表面温柔端庄的她经常下意识的做出“没教
养”举动,为了爱穿上水晶鞋的灰姑娘,会得到梦想中的幸福吗?
杰克
绰号:真勇者王,自大狂
年龄:23岁
身高:189cm
爱好:泡马子、剑术、吹牛
最重要的东西:自己
讨厌的东西:丑陋
擅长武器:剑
一个自我意识过剩的家伙,但不知为何能将自己真勇者王的身份隐藏这么久?主角的好
友兼死敌,经常与主角争吵。作为王都第一大帅哥,其实和主角是同等级的傻瓜。与主角共
同订下的究级豪华王都恋曲大作战计划(泡马子计划)简直就蠢到了极点。
莫特
绰号:夺命死神,木头
年龄:2830岁(相当于人类28岁左右)
种族:魔神
身高:201cm
爱好:沉默
最重要的东西:朋友
讨厌的东西:无耻之徒
擅长武器:死神镰刀
像大哥般值得信赖的强者。冷峻的外表下藏着一颗火热的心,在幻想世界是主角的知心
朋友。挥舞着死神镰刀的他拥有毁灭一切的力量。
鲁力
绰号:饭不饱,蛮牛
年龄:217岁(相当于人类20岁左右)
种族:半兽人(牛头怪)
身高:237 cm
爱好:吃霸王饭,砍人
最重要的东西:所用的巨斧
讨厌的东西:啰嗦
擅长武器:巨斧
原本是个强盗,以杀人为生。是个四肢发达,头脑简单、直来直去的硬汉。饭量极大的
它,遇上主角后便迷上了紧张刺激的吃霸王饭,从此无论是魔界,还是人类的饭馆中都活跃
着它和主角的身影……
吉吉
绰号:小顽皮,胆小鬼
年龄:11岁
种族:半兽人(人面鸟)
身高:30cm
爱好:搞恶作剧、自作聪明
最重要的东西:哥哥留下的项链
讨厌的事:被忽视
擅长武器:利爪
与小爱臭味相投的家伙,但经常被小爱捉弄,是个天真可爱的小弟弟。随着主角的成长,
逐渐将主角当作死去的哥哥般爱戴。经常与鲁力拌嘴,却总以被鲁力追杀而告终。
真念禅师
身份:国师
年龄:126岁
身高:168cm
爱好:念经、说教
最重要的东西:真理
讨厌的东西:无
擅长武器:念经
这是一位真正的高僧、平凡的外貌下有一颗包容一切的心和广博的知识,但因为说话太
喜欢说透彻,导致其过于啰嗦。年纪一大把,竟然拥有打不烂,锤不扁的“不死之身”和世
界上最厚的脸皮。任你怎么打,怎么骂,他都能平和的将话说完。是主角最尊敬,也最害怕
的长辈。
巴修恩
身份:王国骑士团团长
年龄:52岁
身高:192cm
爱好:光荣牺牲
最重要的东西:骑士精神
讨厌的东西:无聊
擅长武器:圣骑士枪
很有精神的大叔,像牛一样犟的脾气。一直想为国捐躯,但总无法如愿,并顽强的活到
现在。喜欢回忆过去,有时会变得很慈祥,主角总感到他很象自己的……
这只是游戏中人物的极小一部分,要营造一个真实的世界,这样的人物至少需要50个以
上。而且,在真实世界中的人物数量也不能少于这个数。当然这样庞大的工程应该是在游戏
的中期设计中完成的,现在也只能提出人物设计的大概方法。
一.关于故事的一些说明:
(一)游戏艺术性的分析
故事的总体风格为轻松幽默+纯爱浪漫,无论是画面还是音乐都应以明快活泼为主,但
因剧情需要还需穿插大量严肃和浪漫的镜头。(具体要求将在音乐和美术规范部分讨论)我
个人认为,人生的悲莫过于痛失真爱,而喜则莫过于失而复得。笑中有泪,悲中含情,诙谐
中蕴藏刚勇,激情中充满了无奈,总之这款游戏将利用丰富的表现手法把人的每一种情感发
挥到极至。
五年前,一部《仙剑奇侠传》感动了一代中国玩家(包括港台),其实她无非就是传出
了“真情”二字。可以这么说,我认识的曾玩过游戏的人(哪怕他并不喜欢玩RPG),几乎
都被仙剑感动过,更可怕的是,许多从不玩游戏的女性也对仙剑津津乐道。照此看来《仙剑》
在中国的市场绝不止10,000,00份,只可惜生不逢时,五年前的游戏市场以及百元以上的
定价都极大的限制了她的销量。这五年间也有不少游戏公司作了仿仙剑的RPG,但都没成功。
究其根本原因是他们都没理解到《仙剑》的精髓。其实《仙剑》的成功并不在于选择了武侠
题材,也不是让赵灵儿死去。(现在中文RPG几乎全是武侠题材,SLG全是类《三国》题材,
难道浩瀚如海的东方文化就只有这些吗?)那么《仙剑》成功之处在哪里呢?准确的说只有
3点:
1.情(主要是爱情)
2.人物性格(其中最成功的是林月如)
3. 成功的运用了电影的煽情手法(游戏中比比皆是,例如“化蝶”,“比武招亲”)
原贴:玩家变成NPC的网游小说
lzmailyq
原贴:求魔兽世界题材的网游小说
LA过客
原贴:求魔兽世界题材的网游小说
蘇小┑暖
搁浅
魔兽英雄,作者自己根据玩时写的(从六十年代到新出的八十五),写了地球时代亡灵新手任务,影牙堡,奥克兰山谷,熔火之心,通灵学园,祖而,安其拉,STSM(副本明字忘了怎么叫只记的这个),爱与家庭到TBC火星黑暗之门开启再到WLK北极,最后大灾变才结局(大灾变是根据资料前几个是根据他自己的游戏回忆)特别是安其拉神庙打上古神克舒恩(好像这样叫)写的最好,书中魔兽跟魔兽世界一样除了兵种加了英雄无敌外都是魔兽(在专业里加了个制造军团生物),主角是不死族法师,冰法,有开挂(就是我们用的插件),女主是个血精灵奶骑。完美结局。
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sablesun
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原贴:有哪些世界网游
o宠辱不惊去留无意o
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qddingding1985
原贴:玩家变成NPC的网游小说
逸凡
我想题主的意思不是DNF那种网站的游戏币交易或者金币寄售的现实币先换点券再换游戏币避开某个禁区,而是有官方渠道的直接游戏币换现实币,说实话这个让我想到了印钞机,一个不受国家控制的印钞机,自己想想会发生什么,1.国家立即出手干预禁止交易,2.如果国家出手慢了,简单的造成通货膨胀,再严重点就是物价奔溃
大碗茶
不请再来,这里是龙之神途手游,我是神途小弟,我来回答一下这个问题(喜欢的朋友可以加个关注)。
很多网络小说都有这样的故事情节,通过打游戏获得游戏币,然后直接兑换成现实生活中的钞票,看起来很美好的样子,但现实不现实呢?依小弟看来,起码50年之内不现实。因为现阶段我们都是通过劳动来创造价值,进而获得现实生活的货币。其实现在很多游戏都可以打金,但又不同于楼主所说的直接兑换RMB。
拿小弟熟悉的来说,传奇类游戏,假如你在游戏里打到金币、经验丹、高级装备、高级技能书等,其他玩家打不到或者想快速获得,那就直接从你手中把它买过来自己用,这也直接兑换成了RMB。还有某些复古金币版本,游戏里金币很值钱,有的服务器也直接回收金币,这也算是游戏币兑换RMB,不过也不是楼主所说的这种情况。
假如人们不用工作、学习,只需要打打游戏,在游戏里打到金币就可以直接兑换RMB,这确实很美好,但问题是钱从哪里来,这是个大问题。
但这个想法真的就不可能实现吗?小弟觉得也不是,如果科技发展到一定地步,几乎全部的工作都可以由机器人来完成,而我们人类无需亲自去劳动。这个时候可能真的就会实现这个愿望,因为大家都无事可做,又不能让人都闲着,毕竟闲着的话就会惹是生非,Z,F可以开发出一款游戏,让人打游戏赚钱,这样一来,既可以解决人们无事可做产生的负面影响,也可以更好的控制。
只不过这样的话,感觉人类肯定会退化的,并不一定是好事。不过现阶段肯定是不行的,大家还是老老实实地努力工作,上班赚钱。空闲之余打打游戏好了,有喜欢传奇手游的朋友麻烦看下这里,我们的手游既可消遣,也可打金,不信你可以来试试。
Jessi喵儿
早就有了好吧,一些传奇私服,梦幻西游,魔兽世界,亲测是可以的!这一背包就是60块钱左右
我陪嘴巴去旅行
你的问题多少年前就实现了,梦幻西游(端游)有自己的交易系统藏宝阁,玩家金币装备召唤兽都可以直接卖人民币,为滋生了大量职业玩家和工作室。原来职业玩家一个月轻松能赚到6000—12000元,甚至游戏的角色装备都可以卖人民币,运气好打造出的武器甚至能卖出几百万。当然这款游戏也是点卡收费,而且也需要投入才能赚的更多。现在网易为了打击工作室修改了三界功绩,一般玩家赚的没有没有以前多了,如果只是想赚个烟钱还是可以的,想以此为生恐怕很难。
面面包Echo
我就喜欢你这样的云玩家,不玩游戏还关心游戏,有这功夫干点啥不好?
试问,有N种游戏可以将金币换成人民币,你一个没玩过吗?
你的童年,让我感到一丝悲伤
至于世界会变成怎样?会变成现在这个样子,对,就是你现在生活的世界
四月的夜子
真的出现这种现象的话,也只能是以国家发行的游戏了。出现这种现象就表明,工作不是必须的事情了,可能亿万分之一的人工作产出就够全人类消耗了。这结果就是大多数人没有工作,没有收入来源!没有工作消耗多余精力和收入稳定生活容易发生动乱,国家为了社会和谐稳定发行游戏吸引大家去玩,并以金钱进行回收稳定多数人群!!!!
要达到这现象,也只能是智能设备操控了。几十万亩土地从种植到收获,一个人在设备上发个指令就完成了,剩下的全由智能设备完成了!!!!!
黄晓缔
首先,虚拟现实,网络中那种属于完全潜入类的虚拟现实设备,在材料学,计算机科学,人工智能,医学和生物学等相关学科获得突破性进展的情况下,是可以出现的。只不过相关科技点什么时候能够点出来完全得看机缘。其次,真有那种游戏出现的话,其他国家不好说(毕竟之前连比特币提款机都能搞出来),我们国家的话,是严令禁止虚拟货币冲击现实货币的,虚拟货币和现实货币的互相兑换是法律规定禁止的,只能单方面的进行兑换。所以现在的很多游戏用金币等换人民币都是在玩擦边球。
总之,别管其他的,真的完全潜入虚拟现实出来了的话,说什么都得入手一台。在有生之年体验第二世界的人生。
任大松
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注
题主这样问,很明显是没有玩过网易的游戏。正如题主所言,网游小说中经常出现游戏内金币直接兑换RMB的设定,让很多读者为止憧憬。不过在很久之前,网易就已经将这一小说情节变为了现实。
拿网易旗下的梦幻西游举例,一款十五年的网游,之所以能够长盛不衰,最主要的原因就是藏宝阁的存在。玩家可以在藏宝阁中自由寄售或购买装备、召唤兽、道具乃至游戏角色,当然也包括游戏币(金币)。
以3年外为例,很多大区的比例为235R=3000W游戏币,梧桐前段时间以245R3000W游戏币的价格寄售了1.5亿游戏币,由于第二天道人来临,一夜之间全部被秒,1.2亿共计卖了1225R,不过系统会扣除5%的手续费,到手1163.75元。
当然这还只是最简单的五开搬砖党,一个月每天晚上在线4-5小时,不考虑消耗的话,一个月3亿游戏币还是非常轻松的。一个月2000多块钱还是很轻松的。而有些鉴定军火的“狗托”一夜暴富也是时有发生的。一件装备几万、几十万甚至上百万也是很常见的。
而依赖藏宝阁这个官方交易平台,玩家与玩家之间可以轻松、自如、安全的进行交易,当然是需要付出一部分手续费的。这就使得游戏中的道具与RMB划等号。
这实际上就是网游小说中曾经多次出现的游戏币兑换现实币的设定,在看世界也并未受到任何的影响。
一点明月
那世界就会变得页游里宣传的那样智障。
“是兄弟就来砍我”
“一刀9999级”
“屠龙宝刀,点击就送”
“元宝回收秒到账”
“史前巨鲲,吞食进化”
“我一直在寻找,油腻的师姐,在哪里?”
一群原本在影视界颇有建树的老艺术家为页游做广告,只会让人觉得悲哀。
panchen
如果某天现实中真的出现了一款游戏内金币可以兑换rmb的网游(就像很多网游小说那样),世界会变成啥样?会有很多人玩这个游戏。
理由如下:
一,游戏金币兑换人民币,只是营销活动游戏金币兑换人民币,并不是新概念,很早就有这样的一种设置
游戏金币兑换人民币,只是游戏产品设计中的营销活动,其目的在于吸引更多的人来玩这个游戏。作为噱头,可以让游戏比较容易宣传推广,从而博得大多数游戏用户的喜爱。
观察游戏这个行业可以看到,有很多游戏产品之所以没多少人玩,这个和这个产品的差异化独特宣传点很有关系。一般,稍有宣传点的游戏产品,用户都很多,营收也挺高。比如王者,网易梦幻西游等。
二,游戏金币兑换有比例游戏金币兑换人民币是有比例的。假如,游戏金币兑换人民币是1:1,那么,游戏公司会破产因为所有的游戏金币兑换成人民币的最终金额是游戏公司账户里面拿出来,如果游戏金币兑换人民币达到了1:1,那么,游戏公司直接破产。
游戏金币兑换人民币是有具体的比例的。游戏行业里面有个职业叫做游戏数值平衡设计师,约等于产品经理。它们的作用就是讲游戏内的各种数值调整,达到平衡状态。比如打BOSS出极品装备,这就是平衡了的。如果每次都出极品,那游戏公司也快好日子放到头了
假如有一天着呢出现了游戏金币可以兑换成人民币使用,
那么,这个游戏一定好玩,且玩的人应该挺多。
IrisLee
也不用等到某天,现在就有这样的游戏。
或者说很多这样的游戏都可以用金币可以兑换人民币,但世界并没多大的变化,只是小部份人赚到了生活费,这可能不是所有人都接受用打游戏的方式去赚钱。
按照逻辑来说,游戏金币兑换人民币是不太实际,好多地方流通不下来,这样就没有意义了,比如说每个人都可以在游戏里种菜,熟了可以卖掉获取金币,然后你拿着金币兑换现实中的人民币,但是现实中谁还会去种菜?这时候的人民币也没办法买到一口你想吃的菜了,到头来并没发展空间,反而你还是要饿着肚子。
所以我认为有价值的货币必须是等价交换得来的。玩游戏赚金币不可以白赚,不可以就对着电脑的一块石头点击两下鼠标就爆个金矿,并没有在现实生活中产生实体经济和贡献,这样绝对行不通。
而现在就有金币换人民币的游戏,比如:DNF买卖装备,互相交换得方式。
棋牌类这类游戏也是可以交换大量金币,你想要金币玩游戏就用人民币跟金币多的人兑换。
魔兽世界用钱请人倍练,用金币兑钱也是可以的。
还有很多游戏都是这样,当然这些只能偷偷自己玩家私下交易,因为社会并不认同这样的兑换方式。
我是盒子君,喜欢发表个人见解,希望你能关注我!谢谢!洛夭夭
货币是信用 没有信用何谈货币,如果你把美联署的黄金全部盗了 并且有证据而美国解释不清,美元会大跌 不应该是暴跌 但不会变成废纸,因为国家还在,所以在某种意义上来说游戏虚拟兑换人民币基本是不可能的,当然正常的供需交换另说,小说里那种除非多个国家担保监控监管发行,这几个条件是必须而且只是前提,才有可能出现,要不然只是供需交换而已 就是打到一件装备,不是你说多少就是多少,而是看需要的人愿意花多少
面面ai呱呱
楼主你好:不知你所说的游戏内的金币兑换成RMB的对象是谁?
如果说对象是游戏本身的开发商,那显然是不可能的。因为开发商花巨大的人力、物力来开发一款游戏,目的就是为了盈利赚钱,要是来做慈善的那另当别论️
如果说兑换的对象是玩家,那做为游戏的开发商也会千方百计的禁止玩家之间线下的交易,如果不禁的后果,就会导致失去游戏的平衡性,没有了平衡性那可玩性自然也就降低了。
上图来自梦幻西游手游,这游戏里可以说游戏商人是非常之多,但查的也是非常之严。。。
总之,想借着别人的游戏平台,赚着自己的RMB,是一件非常有难度的事情,不是人人都能做到的️️
ゞ大白兎ゞ╃♡
很高兴回答你的这个问题,可以说这是一个脑洞大开的问题,那咱们今天就彻底的放开自己的思维,来讨论一下,如果真的像题主所说,某一天现实中真的出现了一款游戏内金币可以直接兑换RMB的网游,那我们的生活肯定会发生翻天覆地的变化。
什么东西一旦和钱挂上钩,那么人们的积极性会提升百分之一万倍,更何况是玩游戏就可以赚钱,而且是人人赚钱。可想而知到时候下到小学生,上到胡同老太太都会加入其中,真正的进入全民游戏时代,所以,手机前总喜欢玩游戏,不想写作业的你,不要偷着笑哦。
物价升高,可能真的出现白菜1000+/kg到时候都跑去玩游戏了,普通工作没有人做,那我们生活所需的日用品价格肯定会大涨,去饭店吃饭价格也会上涨,甚至有可能可以涨到你怀疑人生。但是问题又来了,如果物价涨得太多的话,那么游戏里赚的钱还不不够开支,入不敷出,那么结果也是很糟糕的。
理想很丰满,显示很骨感,我们终归要回归现实。适当的发挥一下想象力也没什么不好,但是,我们还是要从实际出发,游戏终归是游戏,只是人们工作之余用来消遣的工具,不能做为一个个人甚至国家的主要经济来源,如果想要通过游戏来赚钱,也不是不可以,据我所知,地下城,大话西游2,梦幻西游这几款游戏里的金币都可以通过交易平台出售兑换成RMB。几年前网络游戏刚刚兴起时,就大话西游2这一个游戏就养活了成千上万的商人,他们通过赚取游戏内金币然后出售,甚至可以做到月入过万的目标,那时候工作室比比皆是,都是通过游戏金币赚到了第一桶金。
任何行业等到路人皆知了,就 已经不再赚钱了,机会和机遇都是可遇不可求。好了,今天就跟大家聊到这里了,如果喜欢我的回答请为我点个赞,有什么需要补充的可以下方留言。
我是隔壁孙大圣,一个游戏领域的创作者。
罗 缌洋
这里是喜爱游戏的小白
如果某天现实中真的出现了一款游戏内金币可以兑换rmb的网游世界会变成啥样?这样的问题,答案不言而喻,当然是该怎么样就怎么样,不会有任何变化了。曾几何时,当国人刚刚接触电子游戏的时候,大家都视其为毒品海洛因,人人谈游戏色变,当时有多少人想,如果打游戏能赚钱多好,我就天天打游戏,那样的世界多么美好。
如今,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。当年的梦想成真了,打游戏也可以赚钱了,然后呢?世界有什么改变么?当然是没有了,因为能够赚钱永远都是少数人。其实打网游赚钱,也不是什么新鲜事,就现在的情况,网游赚钱也是可以的。各种网页传奇,分分钟装备回收赚钱,或者网游工作室一样可以赚钱,只不过前者你要投入的更多,后者你能不能养活自己都是个问题。毕竟游戏的本质目的是为了赚钱,而不是为了做福利,所有游戏都是经济利益驱使下的产物,买的没有卖的精明,钱让你赚了,做游戏的喝西北风去吗?
那么,我理解你问题的意思是像网游小说那样打网游,网游运营商给你把金币换成RMB,那不就是人家雇你打游戏么。这样的我们来YY一下,有这么一款游戏,只要进去玩,里面的金币就可以换成人民币。在这样的假设下,首先要看性价比,你打一天游戏得到的金币可以换2块钱的话,我想没有人会去吧。再如果,打一天游戏的金币可以换3W,或者30W,那么好,这样的体制下社会经济结构会崩溃,因为没有人再去干别的了,都去打游戏了。紧接着会导致通货膨胀,物资紧张,30W的购买力和原来3块钱差不多。最后的结果是,大家都去干别的了,因为靠打游戏养不活自己。
人要活在当下,多走出去了解一下世界,了解一下我们生活的这个社会,你就知道许多小说的内容,YY一下就好了,当不得真的。就好比你第二天早上起来,伸手就会放一个豪火球之术,是不是觉得自己超牛逼?想匡扶正义成为绝世英雄?现实里基本上这样的都去动物园当动物了。所以现实是残酷的,现实归现实,游戏归游戏,别想那么多了,洗洗睡吧。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~love唐
现在游戏币一样可以兑换成真实货币。如果某天现实中真的出现了一款游戏内金币可以兑换rmb的网游(就像很多网游小说那样),世界会变成啥样。
在看到这个问题的第一时间,我就领会到题主问到的是小说中的虚拟现实游戏,玩家在游戏中可以和现实高度同步,这种小说里面,游戏币是可以直接兑换现实货币的,这里针对题主的问题,我来说一下我的看法吧。
游戏币兑换成真实货币?目前市面上的大部分网游,都有多种变现方式,比如很多成长型网游里的装备,比如竞技类游戏的皮肤,段位甚至账号,都可以交易。
在成长型网游之中,游戏币是可以兑换成真实货币的,比如网易旗下的一些游戏逆水寒,梦幻西游等,很多工作室或者个人,都是通过在游戏中获取游戏币,然后出售给需要游戏币的玩家来获得现实货币。
其实这可以看作是一个交易的过程,用现实货币去交易虚拟货币,但从结果上来看,就是题主口中的游戏币兑换现实货币。
所以说,游戏中的金币和兑换成现实货币,对世界其实是没有影响的,这只是一个“买卖”,一笔交易,不要因为小说而对这件事情太过于“神话”,毕竟小说是源于生活的,可能第一个写出网游小说的作者,就是感受过这种交易模式,才有了这种小说中的游戏结构。
ls_amy
题主这个问题恐怕是很多90后都很关心的。
还记得我08年第一次接触网游小说,名字叫什么忘了。反正当时深深地被那种全真模拟头盔带来的真实感、游戏币人民币自由兑换、全球数十亿玩家一个服务器的庞大人群所震惊,甚至一度认为这种游戏已经存在过者即将来临!直1年后上了高中才知道这只是小说,但是也丝毫没有减少我对它的期待!后面越是成熟越是了解更多世界前沿科技就越是失望,我知道在我还能玩游戏的年纪是遇不到了。
现在无数的网络游戏,很多都能游戏币换成人民币,但是真正赚钱很难,游戏公司会根据你的充值程度给你调节爆率。网易的藏宝阁,5173交易网站之类的,但是离小说里面那种程度相差甚远!网易游戏动不动就会封你号,没收你辛辛苦苦打金转的血汗钱,本人深有体会。5173更是骗子多如牛毛。
所以如果真的出了那么一款如小说中那样的游戏的话,游戏币人民币自由兑换,全真模拟,全球一个服务器,完全由智能大脑管控游戏暴率、秩序、运行。那么将是一次大革命,对银行、腾讯、阿里巴巴、旅游业等等都是一个大冲击甚至洗牌!
希望有生之年能见到这样一款游戏!
kande
这是科技发展的必然趋势,以后游戏的发展就是虚拟交互游戏,人工智能AI虽然能担当NPC,但是毕竟不够真实,技术发展也没有那么快.所以大量的玩家进入游戏担当不同角色就是必然的.
玩家在游戏内赚取虚拟币用于真实世界生活,就是以后世界的模样.就和现在的人打工一样,只是平台换成了虚拟世界.
李治leazy
楼主,你好,现在很多游戏都有兑换平台了,最突出的就是网易梦幻西游的藏宝阁,游戏里打出的金币可以在他的平台挂售购买
antonio413
你好,题主,我来回答一下这个问题。
如果某天现实中出现了游戏币可以兑换rmb,世界会变成啥样?其实目前来说,早就已经出现了游戏币兑换rmb的平台了。
比较有代表性的非网易的藏宝阁莫数了,在这是,网易旗下的多款游戏都可以实现游戏币兑换rmb。
因此,催生出了很多依靠这种模式而生存的职业玩家和工作室,他们用在虚拟世界中得到的游戏币来换取现实中的rmb。
为什么会出现这种模式呢?因为一款游戏只要他的玩家基数够大,而游戏内的产出又不能满足那些中高端的玩家时,自然而然的就会催生出专门供应他们需求的低端玩家。
为什么叫这类玩家叫低端玩家呢?因为这类的玩家的目的就是为了供应中高端玩家的需求,所以他们在游戏中的投入会很少。
当需求大于供给,游戏币就会大涨。但当供大于求的时候,游戏币就会大跌,甚至于游戏公司崩盘,所以每当这个时候,游戏公司一般都出台一系列的政策,来降低职业刷子和工作室的产出,来达到游戏平衡的目的。
我是青岛老三,欢迎大家多多的关注我!!
-zi
现在就有这样的游戏,只是兑换的比例的问题;如果游戏公司有着强大的信用背书的话,玩游戏的人也很多,那同为游戏玩家手里没有现金改为游戏币建议未尝不可。现实中约到网吧买卖游戏币的事我也干过,好的游戏空间巨大,辣鸡游戏就算了吧,也许全世界都没几个人玩,你说游戏币再多有毛用。
咕咚咕咚咕咚
不请自来,我是唯心伯爵,望各位朋友多多关注。
对于题主提出的问题而言,其实是毫无意义的,为什么这样说呢?
首先我们能够把游戏中的金币兑换成RMB,其实也对显示没有什么影响。向游戏中的金币可以兑换成RMB的游戏很多的,比如现在一些淡出人们眼中的游戏DNF、剑灵等之类的游戏就可以把游戏中的金币兑换成RMB,虽然他们的游戏金币可以兑换成RMB,但是我们还不是一样的生活。
还记得我读大学的时候,有一段时间由于经常出去和朋友门在酒吧喝酒,花光了生活费。生活瞬间变得穷困潦倒,因为心理原因不好意思向家里面开口要生活费,说出去做兼职吧,放不下面子。当时就在想,既然不出去做兼职,那就换一个方式挣生活费。
于是我就开始了DNF中长达一个月的”搬砖“之旅,首先我花了几千万的金币在游戏中兑换了黑钻,然后就开始了搬砖之旅。我还记得当时DNF中的游戏金币与现实中的RMB兑换比例是:35万金币=1RMB,当时最喜欢的搬砖角色是”帕拉丁”和“风法”这两个角色,使用这两个角色搬砖真的是不要太轻松了。
当时我板砖的时候使用的电脑只是笔记本电脑,而且还不可以多开,所以只能一个号一个角色这样的慢慢搬,不过参天不负有心人,我搬砖一天的收入也有百八十快钱。当时每天打完号之后,就是把金币挂在“5173”上售卖。搬砖真的很累,一直对着电脑长达8个小时以上,不断的重复按键盘上的那几个键,就像工厂的流水线一样毫无乐趣,但是为了生活我还是忍了一个月左右。
如果当时能够像搬砖工作室那样可以多开的话,可能收益还会翻几倍。在这一个月的搬砖生涯中,我还兼职过DNF中游戏商人的角色。作为一个游戏商人每天要做的事就是记录各种游戏商品的数据,在计算其中的变动,从而推算出购买那种商品,然后在高价卖出。其二你还需要查看游戏资讯,要了解第一手的游戏信息,比如下个版本的物品信息,装备变动信息等,并分析这些信息,得出能够低价买进高价卖出的游戏商品。从而等到下个版本更新时,好好的从中赚取一笔。
虽然游戏中的金币是可以兑换成RMB,可是对于现实生活来说并没有太大的影响,大多数玩家主要是体验游戏的乐趣,只有少部分玩家才靠游戏赚钱。并且哪些能够赚到钱的游戏玩家,基本上都是游戏中的商人,或者工作室之类的。并且大部分人根本受不了长时间的重复一个动作,而且还要面对电脑。DNF的搬砖作为业余时间搬搬就好了,如果你要靠这个赚钱的话,可能要把自己给饿死的。
总结一句话,游戏中的金币虽然可以兑换成RMB,但是对于现实的影响可以说是微乎其微的,我们不必要纠结于这个问题不放。
youngsally
Hi!~我是IT熊
看到题主的问题呢,IT熊想说,这已经不是某天了,现在的一线大厂游戏皆可以做到游戏内货币兑换RMB。
兑换逻辑随着当前国内游戏的市场的巨大发展,每个游戏大厂都看到了游戏内虚拟资源的价值,同时为保证旗下游戏的市场活跃和交易中间手续费的利益,都做出了对应的功能:
1、 梦幻西游藏宝阁
2、传奇世界G买卖
3、问道奇宝斋
等等
里面的交易模式非常简单,基于当前的微信、支付宝,玩家能够很轻松的出售掉自己游戏中的物资换成RMB。
备注:这里和很多小说中的写的不一样的在于,这些都不是官方付钱,都是属于玩家间的交易,官方只负责提供交易平台,并且从中间收取一笔手续费。
这个还真没有任何影响,到目前位置没有一款游戏能够达到影响市场经济的程度。
原因呢?
1、游戏中货币的价值取决于供需双方,直观来讲就是这个游戏火不火热。资本是不可能凭空增长的。
例如:《逆水寒》刚公测的火爆,你只要去玩每天都能有不菲的收益,现在也逐渐热度降低了。
梦幻西游这个网游届的长青大佬,游戏内的物价也在平稳下降。
先抛开游戏策划等各种操作,游戏内所有价格都是由需求方决定,就是老板(往游戏里花钱的那些人)。同时玩游戏也主要是放松,娱乐,实现儿时梦想。
2、小说中的桥段在现实中是不可能出现的。
最常见的桥段就是某某集团投资多少多少个亿入住游戏当城主。现实中,游戏公司都买下来了,还充值个什么劲呀!(当然也都是小游戏公司!)
所以总结来说,世界发生了什么变化?
1、世界出现了一个新的工作群体-游戏工作室
2、世界出现了一个新的自由职业-5开玩家
3、世界出现了一个新的宅男理由-我玩游戏养你!~
喜欢IT熊的点个关注呗!
18616330701
首先发生这种情况的一个必要条件,就是要有一个游戏公司有着世界上绝大部分的资产,因为我不是学经济学的,所以不知道大概要多少。
并且如果游戏内金币可以兑换成现实金币,证明游戏玩家足够庞大,甚至可以说是人人都是游戏玩家,因为货币的作用是一般等价替换物,并且要使用双方都接受,所以这就可以导致人人都是这个游戏的玩家,才会让游戏内金币可以替换成现实货币。
如果说游戏世界会变得美好,那么现实世界一定是糟糕的,没有现实的生厂基础,单靠虚拟是做不到的,世界讲究阴阳调和,总会产生一个平衡条件,让现实去支撑虚拟世界。如果游戏公司可以负责虚拟世界的控制,那么现实世界他也逃避不了,也就是说他控制虚拟世界的同时还在控制现实世界。这样世界的大概就出现了,一个被游戏公司控制的世界,人们无法判断自己到底是现实存在的还是游戏虚拟的。
如果想象不出来,你可以去看一部电影叫做头号玩家,这部电影很真实的反应了题目中所诉说的世界,跟着电影的脚步,看看是不是和你想的世界一样。
以上就是我对这道问题的看法,谢谢!!!
raingo_law
我有个猜想,假设开发游戏的公司同时具备强大的实体经济实力,可以直接通过游戏币兑换生活所需物资,线下门店支持游戏币支付,只要企业够大,可以直接控制世界经济。
泥巴
其实现在的很多网游里面的金币都可以进行不同比例的兑换人民币,但这只限于这款游戏的游戏玩家,而不是世界人民,或者我们国家人人都能通用的渠道。但我一直相信是会有的比如VR虚拟世界,接下来我就针对这个问题给大家讲解一下我认为的想法
VR虚拟世界:
VR是由计算机生成的通过佩戴VR眼镜设备,视觉效果会骗过你的眼睛,因为你戴上VR后仿佛整个人都会身处虚拟世界
而现在诸如facebook脸书和腾讯这样的大公司都声明未来属于VR!可能也正在研发自己的VR世界。在VR里面,你可以看到你朋友的虚拟人物,你可以和她牵手,甚至在虚拟世界里面,面对面的做一些亲昵的动作,你们可以一起晒太阳,一起坐上虚拟世界的车到处去游览,而谁能创造出这个VR虚拟世界谁就是未来的主宰。但很显然,通过现在的技术是完成不了的,只能慢慢的等待技术的完善。
也许真的到了这天,人们所佩戴的设备会更加的轻便,更容易进入VR世界,在VR世界里,你等于拥有了另外一个身份,在这个世界里重新来过,你可能在现实里面是一个屌丝,但不等于你在虚拟世界还是个屌丝。而在这个世界,你可以自己做生意,做歌手,当明星,一切皆有可能。而当这个VR虚拟世界真正被创造出来,对于游戏内金币兑换成现实的人民币这个问题,是绝对可行的,就看到时候是不是大部分的人类都会沉浸在这个虚拟游戏世界,而玩这个游戏的人数决定了,游戏里的金币到底会不会和现实里面的人民币相通。一切源于人类。
阿拉特斯小姜饼
我是小郭同学 曾经我也迷恋网游类的小说,想着现实比如出个游戏仓了,我也成为游戏里面的主角了,这种的话目前还不太现实的,就算出现了我感觉也改变不了现实行业的工作,网游中就算是有人赚钱也只是一小部分人赚钱,大部分人还是已玩游戏为主,不会已赚钱为主,基本上所有游戏都是走在t1的人才能发家致富,或者你玩游戏特别厉害或者运气特别好或者特别有眼光,如果你可以做到这三点现在的好多游戏都可以赚钱做商人,现在那么多代练工作室、游戏工作室都是靠游戏赚钱的。如果你现在都没办法靠游戏赚钱,就算未来出来小说中的那种游戏仓一类的你也只是个看客。我是小郭同学。求互关。
wangyiqiao
我曾经思考过这个问题,需要5G通讯技术成熟,物联网的铺开,以及工农业自动化到一定程度才可行,游戏需要将游戏内操作转化为现实的生产力,要么自动化智能化到新阶段物质生产已经远远超出需求的发达也可以将游戏币兑换成现实中金钱。
btmouse
这是绝对不可能的。因为一旦放开这种权限,就等于丧失了铸币权。游戏就有了无限印钱的功能了。
唯一可通行的模式就是充值和交易。将网游内部的东西当作商品来交易可以。但是绝对不能和货币划等号。
一旦出现这种模式,用不了多少天经济就会崩溃,物价飞升,货币体系会失去效用。就如同一个印钞厂在全力开工印钞一样,钱立马就不值钱了。
因为无论是任何国家,印钞的背后都有一套完整的计算方法和制度,必须依托现实实物。例如发现金矿银矿等各种矿产,天然气田,油田。或者各种实际等价物质,调控市场经济等原因加印货币等情况。都是有着严格要求的。
一旦接入网络。网络上的一切都是虚拟生成,只要游戏公司乐意,所有的一起都是可以随意生成的。我打个虚拟的怪,爆了个金币,假设等价兑换一元钱,这就等于印钱一元。每天千万人打怪升级,打了几千万的金币,这就是几千万元。这就是平白无故的多出来的钱。
枫maple
我认为,如果真有网游小说描绘的那一天,一定是虚拟世界已经成为第二世界了,那个时候,应该有大部分的人已经选择放弃现实生活而常驻网络世界了,具体内容如下:
游戏物品价值超过现实世界看过电影头号玩家的朋友应该都有印象,主角家里将攒起来买房子的钱用来购买游戏装备结果却付之一炬。可见,在那个虚拟世界绿洲主宰现实世界的年代,现实生活已经不再重要,游戏中的稀有物品相应成为现实中的奢侈品,一切商业行为均以游戏内容为导向,现实世界除生存必需品之外的所有商品接连贬值,游戏世界的价值早已超过现实世界。
游戏职业普遍存在既然游戏产生的价值已经足够高,那么自然就会出现大量的游戏从业者,我们看到今天游戏职业还仅仅局限在打金者、游戏商人、竞技选手和游戏辅业人员,到了游戏职业成为第一职业的那天,甚至会出现游戏相应的供应链人员,技术从业者,类NPC的游戏功能从业者等等,大家每天在游戏中上班,在游戏中创造价值并最终使得自己在现实中立足。
现实生活逐渐退化既然虚拟世界可以作为理想的第二世界,那么人们就获得了一次重新进入上层社会的机会,因此大部分普通人会逐渐放弃令人不满的现实生活,每天将最多的时间投入到游戏世界,他们可能住着贫民窟,吃着粗粮,却买着最贵的游戏装备,享受着虚拟世界的无上荣誉。因此现实世界中的贫富差距和区域割裂会更为严重,人类社会将逐渐完成大部分的虚拟世界移民工作。
以上,就是我对此问题的答案,希望能够采纳为优质回答,谢谢。
开心走世界
这就要看当下的社会状况,经济基础,科技发展条件而定。
这样的背景都建立在科技发展超越,超大部分生活工作已经虚拟网络化,生物脑波技术十分完善,各种科学技术得到提升,贫穷不在存在,生活必需品大大充足。
也要看这款游戏对国家、集团、银行造成的影响是利还是弊,是对人民生活带来困扰,还是带来福利。也许在网络游戏中开展人类第二世界,满足那个时代的人们对玄幻、神话世界的亲身体验。
如果真到这个时候,世界还是这个样,因为我们正朝着这一步慢慢发展,只是生活的人们不同而已,就像现在一样,有人努力工作,有人可以在游戏发扬光大,赚更对的rmb,不是每一个人都能在游戏中成为主角,你看到的都是主角的光环,游戏币换成rmb的同时,也有更大的rmb换成游戏币。这两者是互相存在的。那时的游戏也只是一个职业而已。
时光抹去的棱角
那世界还是那个世界,你还是你,穷逼还是穷逼,可以兑换RMB的话那是可以调比例的,明白吗,只是让你兜里多个万把块钱,有什么能改变的,我QQ企鹅里麻将有七个多亿,毛用没有。
丘比特的小跟班
现在的很多游戏都可以兑换成人民币啊,只是说兑换比例不一样而已。
而且都需要你到专门的交易网站上去进行交易。
就比如大家所熟知的地下城与勇士这款游戏,因为完全开放的拍卖行系统和金币交易系统,让这款游戏交易变得方便。
还有梦幻西游玩法特别多,赚钱的方法也多。具体的我就不说了,头条不能说
guanhongyu
1、首先我觉得游戏的诞生的为了让人们在无聊的时候打发时间的
2、如果真的出现了玩游戏赚金币换取人民币,我觉得会再次打击到社会生活平衡
3、游戏跟利益挂钩的话我也希望开发者应该合理的规定游戏规则或者是人群,毕竟现在玩游戏都是一些九零后零零后,九零后和零零后都是我们现在的主力军,所以要有一些合理范围规定
4、游戏中的金币换人民币,会形成一大批人不上班,在家待着玩游戏,沉迷在游戏中,对身心和家庭都不是一个好的结果,国家也不会提倡这类游戏
5、现在有职业游戏者,这个是比较合理的,他这个就是喜欢游戏,组建团队,在合理合规的基础上进行管理,说到职业这个也是全球性的,也是为国争光的一个职业
6、最后我想说的是,标题中的这个问题我觉得还是不要出现,不要想着走捷径,真心喜欢游戏的话可以去组建自己的团队,打职业赛,成为一名游戏职业选手,这个也可以给你带来不错的收益!
Lady_Shining
题主可能是不怎么了解里面的行情吧!
很多游戏都可以金币换rmb的啊
哪怕是网游小说来说,很多符合现实世界线的小说都不可能直接兑换rmb,都只是刷金币卖给土豪玩家而已
如果是直接兑换rmb的设定的话,小说里面也会是未来某世界研发出游戏与现实会产生互动的设定,比如说给土豪涨体质、寿命之类的。
因为如果可以直接兑换的话,都会去里面打游戏了,现实谁来负责呢?
目前的游戏世界里是可以间接的把金币兑换成rmb的。
例如:
一、地下城与勇士
DNF搬砖历史已经有十多年了,我玩的时候是90版本,如果你是个人搬砖的话,在号足够的情况下,一天大约100+以上rmb(一天搬砖15小时以上)
二、剑灵
我记得游戏刚出来的时候1金币可以卖好几块钱的
总结:
其实当前中国的游戏里面,绝大部分游戏都能够实现金币兑换rmb的,网上还有专门的网络金币交易网站,本人第一次卖金币就是在网站上交易的,那款游戏我记得叫时空猎人,不过第一次就被骗了,全身宝石被转移了。防骗意识还是要加强啊
蝴蝶飞
哈哈应该不会,对啦英魂,嘿嘿,好开心啊,我刚才在英魂的年兽箱子里出了西门皮肤,太棒啦!
阳光毛毛
这个目前不可能实现!首先需要明白什么是货币!国家法律规定了,发行货币机构,其他机构一率不能发行货币!第二个,货币和物质需要有一定的对等!游戏没有创造出物质!说白了就是虚拟的!不能够在实际生活中运用!再说大点,难道这个世界不可以看做是一个游戏吗?
ZH_Zheng
我觉得辛辛苦苦的上班族,放弃工作,选择既能娱乐又能赚钱的玩游戏,何乐而不为呢!话又说回来,如果都这样,中国的发展将会偏离轨道!
Kc_0923
这不就是二十年前打金团工作室干的事吗?不光金币装备也能现金交易,宝宝宠物技能书都可以还有个中介网站专门干这个
游游就是我
不请自来:个人认为题主要表达的是对将来游戏发生的一种思考,科技高度发达正如科幻片里所描述一样,人们的日常工作全部由机器人或者机械手臂完成。
人们所做的就是在游戏里劳作,可能是一个头盔也可能是一副眼睛,我们真正的世界全部由仿生机器人完成。到那时,全民娱乐或称为全民游戏将成为可能,换句话说,游戏里的币或者装备可以和现实的信用单位互换。也许会有人反问为什么大家都喜欢玩游戏,因为现实社会的生态环境由于种种原因比现在差很多,自然灾害频发,生活资源极度缺乏,人类的娱乐活动仅限于了游戏,没有其它的选择。
所以大家活在当下,多爱护现在的生态,多做些有意义的事,做些即能让自己快乐又能让别人快乐的事。
袖子007
游戏币兑换人民币早就出现了
像DD373可以多款游戏币售卖
以前玩剑灵时,号上就有几万金币,剑灵上叫金,现在已经到了11:1的价格。
jessi
现在有很多游戏都可以游戏币变现的啊,梦幻西游,剑网三,DNF等,更有的是组成工作室去赚钱