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小说大纲模板表格
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【其实我一般写短篇小说不写纲,本人靠的是日常中突然出现的灵感】
一、作品设定
1、人物设置:
这儿的人物设置,包含主角,以及在作品中与主角有较多纠缠的人物。这就同我们看电影时的主要演员一样。
在设定主要人物时,应当包括人物姓名、身世家境、性格特点、外貌喜好、力量属性几项。此外,最好再设置出人物简历。
在人物设置中,不论何种作品,其中最为重要的一个设定是“性格特点”。许多作品里面的人物,写出来像看木偶一样,一点也没有活性,就是因为作者根本没把握好“性格特点”的原因。
要想让自己作品中的人物充满活性,每一个人都是活生生的,就要仔细设定其性格特点,然后在行文中时刻注意,看自己对人物的塑造是否符合该人物的性格设定。
2、世界设置:
世界设置,奇幻玄幻类作品极为需要,这个设置,即对故事所发生的世界进行一个框架的描述,以免自己在行文中,会让自己架构的世界变形。
世界设定,应当包括世界组成、势力分布、力量等级、货币换算等等。
这就如同网游中的设定:地图、怪物分布、角色职业、角色技能等。
仔细架构作品所发生的世界,对于完善故事具有极大的作用。
二、故事主线
故事主线,即作品故事发展的主要脉络。
是讲一个傻瓜穿越到地府蹂躏小鬼,还是讲两男三女之间的爱情纠葛,又或者讲某君从流氓到大亨的发迹史,这就是故事的主线。
此外,在故事主线设定时,最好能再思考一下,自己这个作品,究竟想用什么来吸引读者,想想究竟能不能吸引读者。
三、分集大纲
分集大纲,应当包括两个部分。即本集出场人物和本集故事详纲。
1、本集出场人物,应当将本集中所有参演人员通通列出来,如果参演人员中有在“相关设置”中没有设定的非主演,也需要用简单的话语描述一下这个丫头或者马夫的性格。
2、本集故事详纲,是本集故事发展的一个详细介绍,需要人物、地点和事件三个要素。即某人在某地怎么样,然后又怎么样。
分集故事详纲,如果能在一开始便将整个作品所有分集设定出来,当然是最好的。如果不能设定出来,也至少需要设定出今后10万字左右的故事。
在设定分集故事详纲的时候,要仔细考虑,自己所设定的这一集故事中的情节,是否是在围绕着主线故事进行,是否是在推动着故事的发展。
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ziqi-li
其实,大纲就等于是一部小说的“指路标”,让作者不会在写作中途“迷路”,顺利到达路标的终点。
有些作者没有写大纲的习惯,有时到了后期,却突然失去了灵感,“迷路”了,无法在正常的继续写下去,这很痛苦,因此,大纲对作者而言是很重要的!
首先,你需要先找好小说“目的地”:故事的起源;中途的事件、最后的结果,要有始有终,不要太“跳跃”,这会很伏。
把自己的构想都大概记录下来,不用太详细,但一定要把自己的思想写下来,等到未来你突然没法继续构思时,就可以看看大纲,找回一开始的思想。
总结下来就是;把大概的故事情节记下来,细节在写作过程中逐渐细化,希望你可以理解。
望能帮到你。
PS:话说我也在写小说呢,而且没有大纲,因为我喜欢自由跟着感觉走,不想被大纲束缚,虽然这样写起来会很累,也有可能会“迷路”,但在这过程中你不知道会遇到什么,会突发奇想出什么,期间,会发生连你自己都想不到的惊喜!
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luohaibei
1、主角性格,
不要过于懦弱,很多读者,在平日里就受了很多气,看小说无非是想喘口气,你若是将主角性格写的很懦弱,那么岂不是火上浇油么?切忌,主角可以比较沉默,但绝不可过于懦弱。
主角性格,不要太过自私,属于混混痞子之流的。其实,这样写倒也可以,但是,请不要让主角满口脏话,整日张狂的很,或者恩将仇报,没心没肺,尤其是在美女面前,说脏话什么的,更惹读者厌烦,很多读者都会直接点右上角小叉叉。
总结:心胸开阔的主角,是大众都比较喜欢的,但是,不要将主角写成圣人,说话太斯文显得小家子气。也不要将主角写得很冷,比如:冷冷的笑,冷冷看着。这样,会让读者感觉主角心胸狭隘。
2、 种马问题。
种马,是一个争论很多的话题。其实若要能将种马用好,绝对是一项杀手锏,只是当今作者,能驾驭好的很少,种马也就遭人厌了。所以,在写小说时,不要过于种马,就例如你第一章碰到一个美女,第二章或第三章就给收了,这绝对不行。一切都得慢慢来,细火煮得东西更好吃。而在数量问题上,我建议,一个小说出现七个左右女主角就绝对够了。这样的话,每个女主角大致能分到二十万字的内容,足够你刻画性格了。
3、女主角失身。
这个就不用我说了吧?如果你写了,做好太监的准备。
4、 超级YY。
YY无可厚非,是一种上好的调味品,恰到好处,那么小说就会香气扑鼻,用的不好,则会恶臭无比。YY是一个慢工夫,不断的积攒,到高潮阶段忽然释放,那么这就是YY成功。若是隔个两三章,就不断的YY,且又写得太过离谱,会使得小说显得没有内涵,甚至幼稚。小白可能会看,但是老鸟直接走人。
5、剧情,人物功法名称老套。
剧情老套,就是说,别人写过几十遍的剧情了,你再写,那么读者看着肯定无味,如果你正好技术不高明,那么读者与以前的书一对比,高下立断,你可能会失去不少读者。至于人物名称老套,更好解释。金大侠小说中有张无忌,你也写一个张无忌,那么就会显得老套。功法名称老套,就是说像降龙十八掌这样已经普及到三岁小孩耳中的功法,你要是写得过多,肯定会断了自己的后路。
至于起得那些很俗的名字,或很做作的名字,会使小说可读性下降不少。
相反,若每个人的名字都很新颖,或者比较有诗意,那么会为小说增色很多。
你的悬赏分有点少的说!!!不过呢 还是告诉你几个禁忌吧!
第一忌讳:无论文笔多么优美,都不要让描写使你的叙述陷入中止。
小说的作者必须牢记这点:不要过分描述任何事情,无论它是特顿山脉,是夕阳,还是怀基基海滩上的斑马。否则,你叙述的力度就要受到影响,你也将使读者的注意力出现危险的空白。请记住爱勒莫。雷纳德的金玉良言:“我总是力图去掉那些读者会跳过去的内容。”读者的确愿意跳过那些无效内容。
第二大忌讳:不要浪费过多的时间来描写并非重要的环境。
小说家大卫。罗吉曾宣称:“一部好的小说中的描写绝不仅仅是描写。大多数背景描写的危险在于一连串的漂亮的陈述句和叙述的中断将读者推向昏昏欲睡的境地。”请牢记罗吉的格言,将它打在纸条上贴到计算机或打字机前:“一部好的小说中的描写绝不仅仅是描写。”
第三点忌讳是:不要在一个无关紧要的事情上浪费读者的注意力。这是初学者最容易犯的错误。
希望帮助到你
爱旅行的小丸子
一个菜鸟的命运
作者: 坦克天下
简介:
苦读4年的师范毕业之前,在面临分配的关键时刻我倒霉了,原因:在食堂打架(靠,这是什么理由);被害人:校学生会主席(牛);事情的起因: (此处省略1.5W字);结果:记大过一次
原贴:玄幻小说有哪些模板
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一、作品设定
1、人物设置:
这儿的人物设置,包含主角,以及在作品中与主角有较多纠缠的人物。这就同我们看电影时的主要演员一样。
在设定主要人物时,应当包括人物姓名、身世家境、性格特点、外貌喜好、力量属性几项。此外,最好再设置出人物简历。
在人物设置中,不论何种作品,其中最为重要的一个设定是“性格特点”。许多作品里面的人物,写出来像看木偶一样,一点也没有活性,就是因为作者根本没把握好“性格特点”的原因。
要想让自己作品中的人物充满活性,每一个人都是活生生的,就要仔细设定其性格特点,然后在行文中时刻注意,看自己对人物的塑造是否符合该人物的性格设定。
2、世界设置:
世界设置,奇幻玄幻类作品极为需要,这个设置,即对故事所发生的世界进行一个框架的描述,以免自己在行文中,会让自己架构的世界变形。
世界设定,应当包括世界组成、势力分布、力量等级、货币换算等等。
这就如同网游中的设定:地图、怪物分布、角色职业、角色技能等。
仔细架构作品所发生的世界,对于完善故事具有极大的作用。
二、故事主线
故事主线,即作品故事发展的主要脉络。
是讲一个傻瓜穿越到地府蹂躏小鬼,还是讲两男三女之间的爱情纠葛,又或者讲某君从流氓到大亨的发迹史,这就是故事的主线。
此外,在故事主线设定时,最好能再思考一下,自己这个作品,究竟想用什么来吸引读者,想想究竟能不能吸引读者。
三、分集大纲
分集大纲,应当包括两个部分。即本集出场人物和本集故事详纲。
1、本集出场人物,应当将本集中所有参演人员通通列出来,如果参演人员中有在“相关设置”中没有设定的非主演,也需要用简单的话语描述一下这个丫头或者马夫的性格。
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李湍洁
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eeeeego
玄幻小说基本套路。。。
升级打怪捡宝贝,山洞学院拍卖会
做完任务下副本,仙界神界换地图。
天赋奇佳根骨好,修练一年顶十年
炼丹练器练阵法,我是多面小能手。
戒指里面有老头,收个宠物是神兽
白富美都爱上我,哪怕主角非常逗。
偶尔逛逛路边摊,心血来潮买板砖
回家一擦后发现,上古神器残破版。
美女山中腹中饥,一只烧鸡许芳心
烧鸡手法很细腻,专为泡妞而设计。
男配女主三角恋,男主红颜群芳谱
虎躯一震霸气漏,小弟美女我全收。
反派脑残无极限,专派手下送经验
伙伴全是战五渣,打架靠边秀惊讶。
点子多多运气好,垃圾技能变成宝
同级里面能横扫,越级战斗不难搞。
纵然此时是废材,将来必定成天才
风水轮流三十年,莫要期我少年穷。
一块大陆真心大,万兆人口也装下
两头相隔数光年,三月我就能横跨。
虽然国家有很多,风俗文化都一样
货币等级度量衡,大陆通用普通话。
高手实力很强大,一招就能灭天下
可是打了几万年,山海依旧那模样。
主角受伤总治愈,永远不会变残废
从不上学不要紧,读书写字天生会。
张口闭口要逆天,老天究竟欠你啥
光环神技开外挂,仙佛妖魔随便杀
莎拉喵喵
...........= =
你真的确定......不自己想............
= =
【我只是为了水一波】
其实要剧情的话还是自己想比较靠谱吧,,,,反正我是没写过小说,,,,不知道怎么弄,,,,不过应该大概就是类似于这样吧:在XX地方,猪脚凭借XX宗门的入门测试进入修真的世界,然后在宗门里和同门因为各种各样的原因发生冲突,然后凭借着运气险之又险的获胜,修为得到飞速提升,然后宗门里又跳出个长老什么的老一辈人物对猪脚百般刁难,猪脚又要和这个老一辈人物斗来斗去,境界或者是战斗力再获得提升,然后宗门的大BOSS就对猪脚寄以厚望,让猪脚出去历练【其实就是换地图】,然后去某个遗迹或者先来个几年的徒步旅行之类的过度一下,随后就是得到了某某地方又啥天材地宝,然后一群人去抢,最后被猪脚得到了,这群人又眼红宝贝于是对猪脚进行了追杀,然后被猪脚一个一个反杀,只剩下一两个后期的反派逃走了...猪脚的修为又获得了提升,然后就是被猪脚杀掉的谁谁是哪个大宗门的实权人物的亲戚或者后裔,然后就是多个宗门来追杀猪脚,然后猪脚借由各种奇遇,实力飞速提升,虽然还是打不过追杀者中的强者,但也能秀弱者一脸了,然后就是靠古墓啊,奇特的道具啊,什么被封印的谁谁谁,啊之类的设下陷阱,将打不过的弄死或者弄成半死,然后出去收人头,收完之后又惹出来更高级的,继续追杀,然后猪脚的实力在追杀中不断提升,将追杀者一一反杀,之后再斩草除根,杀上各个宗门去,然后惹出老祖级别的人物,然后提升实力,反杀,然后就是去装逼,然后就准备接手宗门,然后发展个几年宗门,装几次逼,就可以飞升了,然后就是飞升后又拜入谁谁的门下啊,又惹到了其他人啊,然后明争暗斗啊,猪脚实力提升啊,将反派装的逼装回去啊,然后成仙君什么的,去魔界啊或者是啥战场的,开始装逼,潜入魔界,然后又被魔界的人追杀,实力又提升,随便还可以泡下魔界公主什么的,泡完妞后,开始装逼,直接硬抗魔王什么的,回去元气大伤一回,养伤在顺便突破下,感悟下,然后就成了仙王了,然后仙界又和什么界开战啊,猪脚又很勇猛的冲锋啊,然后又重伤啊【骗下妹子好感度】
然后就是凭借着什么器具或阵法之类的东西打赢了战争呀,然后仙界的高层力量被重伤什么的,猪脚就神速回复,然后又有什么妖族入侵什么的,让猪脚一个人力挽狂澜,刷爆了所有入侵者,赢得了整个仙界的尊敬。然后福至心灵,直接跳出轮回,和女主过上了没羞没躁的生活。【渣脑洞勿喷】
【完美的水了一整贴】
【这是lz不要的试炼】
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骷髅恰恰舞
写玄幻首先要看足够多的玄幻,大神的要看,比如西红柿,唐三,土豆的,有些不出名的小作者的得意之作也要借鉴,这就要花时间去淘书看,这样做最重要的是收集素材。编辑喜欢,那么你的小说要新颖,修炼的体系要读到,写单纯的魔法,斗气,古武,大神太多了,很难脱颖而出。比如唐家三少的天珠变,天珠师就很新颖,又比如用灵纹变身(记不得什么小说了),这些就让人眼前一亮。
建议一开始不要写太长的,100W对新手太难,几十万就行,练手。
一定要多看!!!!好的小说有的部分很好,比如试炼的地点,方式很新颖,宝物很独到,功法很神奇。
多看,一部小说学一个片段,同样可以凑一本不错的
大神不是一天练成,唐家三少的光之子现在看不也有瑕疵吗
多看,自己练练,一开始又不在于赚钱,而是积累经验,不是吗
这只是我说说,行动看你自己
我先推荐几本小说你看看吧,不是大神的,但有独到处可学习
莫默的唐门高手在异世,暗器毒药是特色,里面的乌龙堡试炼有看头,还有仙界修仙
独悠的异世药王
小刀锋利的唯我独尊
不朽邪尊
风临天下的都值得看
另外,一开始的小说写后宫,可能看的人会更多
就这么多了,希望对你有帮助
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玲妹妹是片小羽毛
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deanfinal
【其实我一般写短篇小说不写纲,本人靠的是日常中突然出现的灵感】
一、作品设定
1、人物设置:
这儿的人物设置,包含主角,以及在作品中与主角有较多纠缠的人物。这就同我们看电影时的主要演员一样。
在设定主要人物时,应当包括人物姓名、身世家境、性格特点、外貌喜好、力量属性几项。此外,最好再设置出人物简历。
在人物设置中,不论何种作品,其中最为重要的一个设定是“性格特点”。许多作品里面的人物,写出来像看木偶一样,一点也没有活性,就是因为作者根本没把握好“性格特点”的原因。
要想让自己作品中的人物充满活性,每一个人都是活生生的,就要仔细设定其性格特点,然后在行文中时刻注意,看自己对人物的塑造是否符合该人物的性格设定。
2、世界设置:
世界设置,奇幻玄幻类作品极为需要,这个设置,即对故事所发生的世界进行一个框架的描述,以免自己在行文中,会让自己架构的世界变形。
世界设定,应当包括世界组成、势力分布、力量等级、货币换算等等。
这就如同网游中的设定:地图、怪物分布、角色职业、角色技能等。
仔细架构作品所发生的世界,对于完善故事具有极大的作用。
二、故事主线
故事主线,即作品故事发展的主要脉络。
是讲一个傻瓜穿越到地府蹂躏小鬼,还是讲两男三女之间的爱情纠葛,又或者讲某君从流氓到大亨的发迹史,这就是故事的主线。
此外,在故事主线设定时,最好能再思考一下,自己这个作品,究竟想用什么来吸引读者,想想究竟能不能吸引读者。
三、分集大纲
分集大纲,应当包括两个部分。即本集出场人物和本集故事详纲。
1、本集出场人物,应当将本集中所有参演人员通通列出来,如果参演人员中有在“相关设置”中没有设定的非主演,也需要用简单的话语描述一下这个丫头或者马夫的性格。
2、本集故事详纲,是本集故事发展的一个详细介绍,需要人物、地点和事件三个要素。即某人在某地怎么样,然后又怎么样。
分集故事详纲,如果能在一开始便将整个作品所有分集设定出来,当然是最好的。如果不能设定出来,也至少需要设定出今后10万字左右的故事。
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向西八时区
穷得只剩钱
备选书名:
斗破苍穹
武动乾坤
冒牌大英雄
( 书名最好多考虑几个备用 )
备选简介:
修炼一途,乃窃阴阳,夺造化,转涅槃,握生死,掌轮回。
武之极,破苍穹,动乾坤!
世界背景:
四英雄传说: 千年前,血修罗作乱,四英雄合力将之消灭,并将血修罗封印,之后,四英雄各自创立宗门,意在监视天下大势,以免血修罗惨剧重演。
四大密宗: 四英雄创立的门派,其存在十分隐秘,少数知情人将其合称“四大密宗”。
日光城: 地处大陆最东面日光峰顶。
暗月谷: 地处大陆南部,被称为“大陆夹缝”,其实是一条深谷,终日不见阳光。
影子森林: 地处大陆北部,充满各种危机。
死海: 地处大陆海外,其实是一处珊瑚岛,聚集着优秀的炼金术师。
XX 帝国: 地处大陆中部,由 XX 皇帝建立,境内有日光城这一强大势力以及大大小小二十个门派。
以上是世界设定的基本格式,主要提前将重要的势力,帝国,门派等构思清晰,以及设定好相互之间的矛盾冲突由来,在写作时可以做到信手拈来。
力量体系:
原理: 吸收天地中游历的精元之气进入体内,凝聚成元魄,并在战斗时激发出来,形成各种需要的形态,达到“御气为武”的境界,而元魄的强弱也决定等级高低。
武士: 以淬炼肉体力量为主,具备强横的破坏力,达到极致足以开山裂石。
法师: 以修炼精神力量为主,具备强大操控力,可使用念力武器作战。
等级体系: --------------------------------------------------------------------------
斗师
下级
中级
上级
斗皇
下级
中级
上级
斗神
下级
中级
上级
妖兽等级: --------------------------------------------------------------------------
凶兽
下级
中级
上级
妖兽
下级
中级
上级
魔兽
下级
中级
上级
设定力量体系,主要注意几点:
[color=red]1、
[/color] 力量原理和来源,方便描写修炼过程,以及让主角“偶然突破”更加合理,比如炼气,就可以考虑主角在“不能呼吸”的状态下获得突破。
[color=red]2、
[/color] 每一个等级的差别,能获得哪些技能,也需要考虑。
九大构成:
主角:萧炎,穿越者。
在八岁时得到禁锢了药老灵魂的戒指,因而被吸收力量,成为“废材”,但在解放之后得到药老的帮助,获得大量高级丹药,实力突飞猛进。
红色长发,重情重义。
配角炮灰:
萧熏儿: 女主角,性格活泼的少女,跟萧炎青梅竹马,互相爱恋。口头禅:炎哥哥最好了。
萧重: 萧炎的父亲,性格沉稳的武者,高级斗神。口头禅:炎儿最优秀了。
在角色设定上,主要考虑好角色形象,性格,口头禅,实力,等等特征。
技能:
八极拳:萧重教给萧炎的绝技,最初的技能,分为十重,每多一重,就多一层暗劲,因此几重也被称为“几响”,萧炎在初期就让人瞠目结舌的使出了十响八极拳。
炼药: 药老教给萧炎的炼药术,让萧炎从小就泡在了高级丹药中,吃丹药像吃糖豆,因此实力提升极为恐怖。
技能一般重点设定主角技能,主要用来控制节奏。
伙伴:
跟配角设定差不多,主要是考虑设定主角的助力。
装备:
斩马刀: 药老赠送主角的武器,初期非常好用。
月甲: 主角后期得到的终极神器,可以抵抗禁咒的轰击。
同样主要考虑设定主角的装备,可以参照看过的电影动漫等,设定一些自己喜欢的很酷的装备。
冒险:
主线一:外出游历,附三年之约,上云岚宗击败未婚妻,洗刷悔婚屈辱。
主线二:消灭魂殿,救药老。
暗线一: 家族与上古世家的联系及秘密。
暗线二: 成为斗帝。
身世:
萧家其实是上古家族之一,而主角及家人并不知情,在后期上古家族一一出现后,这些秘密才被揭开。
势力:
萧家
药老
后宫:
萧熏儿:
雅菲:
云韵:
后宫设定跟角色设定一样,主要是构思不同性格,不同外貌的女子,总有一个让读者喜欢。
主线构架:
测试失败,被认为是废物。
------------ 族弟羞辱,拉矛盾
------------ 萧熏儿帮助解围,拉后宫线。
未婚妻上门悔婚,拉开前期大矛盾及大坑,铺垫大高潮。
------------ 三年之约,拉前期情节构架,前五十万字紧紧围绕这个线路来写
------------ 得到关键道具:戒指,里边封印着药老灵魂。
(到此处约两万字)
…………
主线构架,并不需要将所有情节都写出来,只需要设定好关键情节线路,关键人物、道具、功法的出现,随时提醒自己该写什么,另外就是点出关键的坑,以便随时提醒自己,记得将坑填上,以免写到后边会遗忘前边的内容,大体就差不多了
ゞ时光☆ve
一、作品设定
1、人物设置:
这儿的人物设置,包含主角,以及在作品中与主角有较多纠缠的人物。这就同我们看电影时的主要演员一样。
在设定主要人物时,应当包括人物姓名、身世家境、性格特点、外貌喜好、力量属性几项。此外,最好再设置出人物简历。
在人物设置中,不论何种作品,其中最为重要的一个设定是“性格特点”。许多作品里面的人物,写出来像看木偶一样,一点也没有活性,就是因为作者根本没把握好“性格特点”的原因。
要想让自己作品中的人物充满活性,每一个人都是活生生的,就要仔细设定其性格特点,然后在行文中时刻注意,看自己对人物的塑造是否符合该人物的性格设定。
2、世界设置:
世界设置,奇幻玄幻类作品极为需要,这个设置,即对故事所发生的世界进行一个框架的描述,以免自己在行文中,会让自己架构的世界变形。
世界设定,应当包括世界组成、势力分布、力量等级、货币换算等等。
这就如同网游中的设定:地图、怪物分布、角色职业、角色技能等。
仔细架构作品所发生的世界,对于完善故事具有极大的作用。
二、故事主线
故事主线,即作品故事发展的主要脉络。
是讲一个傻瓜穿越到地府蹂躏小鬼,还是讲两男三女之间的爱情纠葛,又或者讲某君从流氓到大亨的发迹史,这就是故事的主线。
此外,在故事主线设定时,最好能再思考一下,自己这个作品,究竟想用什么来吸引读者,想想究竟能不能吸引读者。
三、分集大纲
分集大纲,应当包括两个部分。即本集出场人物和本集故事详纲。
1、本集出场人物,应当将本集中所有参演人员通通列出来,如果参演人员中有在“相关设置”中没有设定的非主演,也需要用简单的话语描述一下这个丫头或者马夫的性格。
2、本集故事详纲,是本集故事发展的一个详细介绍,需要人物、地点和事件三个要素。即某人在某地怎么样,然后又怎么样。
分集故事详纲,如果能在一开始便将整个作品所有分集设定出来,当然是最好的。如果不能设定出来,也至少需要设定出今后10万字左右的故事。
在设定分集故事详纲的时候,要仔细考虑,自己所设定的这一集故事中的情节,是否是在围绕着主线故事进行,是否是在推动着故事的发展。
atyaer
玄幻小说的标准模板!
1.大陆上肯定有个魔兽森林,穿越的主角多数一开始就出现在这里。
2.大陆上肯定是N大帝国,N大王国,XX联盟,然后其他小的公国都是依附在这几个国家的。
3.各个国家都肯定是奴隶制度的,而且互相敌视,每天大战没有,小战不断。
4.肯定有佣兵工会,魔法工会,剑士工会这三大工会。会长都十分牛X,通常都找不到,但主角例外。
5.通常只有一个教廷,而且是信奉鸟人的,常常会找主角麻烦。
6.肯定有个兽人王国,而且是敌视人类的。经常和人类开战,原因多数是因为兽人很穷,吃不上饭。
7.精灵通常在森林里,那森林要么叫月光森林,要么叫精灵森林,而且对外封锁,不能进,特别敌视人类,但主角例外。
8.一进入人类势力,主角肯定会不小心得罪某大家族,要么那家族妒忌主角,想找主角麻烦。
9.通常主角会遇见某公主,且一泡一个准,而且嫁妆多数是整个帝国。
10.通常龙族都是住在海外的龙岛上的,而且特喜欢闪光的东西,拿玻璃去和他换点圣器通常都可以。
11.与贵族子弟单条,通常会有个竞技场,而且国王多数会来看,还有外围赌博,主角陪率肯定很高,压全副身家下去肯定赚。
12.某帝国的帝都里肯定有全大陆第几的魔武学院,院长是XX剑圣或XX法圣.
13.主角到异界通常都会有王者之气或者霸者之气,女的第一次看到主角都会喜欢上主角。
XX大人物看到主角都会觉得的主角非池中之物,雇佣兵看到主角会被王者之气或霸王之气镇住成为主角手下,骑士法师会永远追随主角。
14.通常主角都会加入一个XXXX佣兵小队然后在危机的时刻拌猪吃老虎.
15.主角通常会到某魔武学院学习(执教)的.
16.主角在学院通常会遇见美女老师和公主的.
17.主角被人追杀掉遇到悬崖一定要跳下去,因为绝不会死,而且通常不是因此找到xx宝藏就是被xx高手救下并收作徒弟,
如果是被高手救下,有一定的机率高手会有漂亮的女儿,并没有道理的爱上主角.
18.遇到洞窟一定要进去,进去后一定要努力挖,因为宝藏就在这
19.猪脚,一般降临到异界,全是魔法武技双修的牛人.
20.一般都会遇到矮人给主角打造兵器,但矮人一般不懂得冶炼,又喜欢喝酒。所以主角就可以利用这些享受免费服务。
21.主角会很快的的到空间戒指,并且空间戒指在那世界很少,都是以前XX留下的。
22.主角所在的世界一般都是说汉语的,主角学习能力很强,什么语言都懂.
23.一般所在的世界都是一块大陆,月亮多为2个。
24.异世都是西方模版,龙都是大蜥蜴.
25.神秘组织见到主角就把千年基业毁于一旦.
26.通常千年或万年前总有一场神魔大战,然后绝大部分秘籍失传.
27.通常主角一旦出现,表示这次的神魔大战就要爆发了(如果有..)
28.一般来说主角在异界肯定是烧烤或做叫化鸡的大师级人物.
29.通常主角都是会烤肉,一烤肉就吸引神兽,剑圣等牛B存在,从此为烤肉死心跟随猪脚.
30,通常主角都会酿酒,并且异界的酒跟咱们中华美酒是没的比的,简直就是尿跟饮料的区别,之后靠酒征服N个剑圣法圣外加神兽.
31.通常魔兽到圣阶或神阶都会变成女的,然后就和猪脚xxoo.
32.一定会出现拍卖行,猪脚的物品放在在拍卖行一定能卖到天价.
33.大多数主角虽然只有中级水平却能1打N个超级高手,然后高手死,主角伤,同时因祸得福实力大涨.
34.通常要为主角准备几个提升实力的地方,诸如四大禁地什么的,圣阶或神阶进去都是九死一生,主角例外.
35.不小心收到的小弟一定要仔细追问,因为大多是xx王子要不就是很牛B的xx贵族准継承人.
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heliophill
这些天,狂翻穿越文,看到眼睛抽痉,终于发现不是人人都可以当穿越主角的,穿越女主必须拥有几项必杀本领才能在古代混下去,然后才能钓到一到n个皇侯将相,享受甜蜜爱情和荣华富贵。没有本领的,千万不要随便穿越哦。
第一项本领,博览群书,记忆力超强。女主必须唐诗、宋词随手拈来,甚至论语、老子、庄子、孟子还有孙子、三十六计亦能脱口而出,再不济,历史是要记得详细的,让强势的男主目瞪口呆、佩服的五体投地,至少搞定一个男配角是没问题的。象我等连几首五言绝句都背不清的穿越了也死当。
第二项本领,歌声婉转,舞技不凡。男主在不经意中,总会看到女主一人或在低吟浅唱当今的流行爱情歌,或在漫天樱花(其他桃花、梨花、雪花亦可)飞舞中翩翩起舞,然后惊为天人或感动末名,得,又可以搞定一个。立志要穿越的赶快恶补声乐和舞蹈去。
第三项本领:组织力强、编导全行。女主或为某女配组织、编导一段唯美浪漫的现代文艺晚会,让古人看得下巴掉地,或为男主(配)秀一古、近、现代战争翻版,打败强敌,男主眼不冒心泡都不行了。
第四项本领:灵牙利齿,应变超强。举凡到了女主的生死攸关之时,女主都应能审时度势,涛涛大篇,说得对手缴械投降,小命保住,更能赢得男主赞赏的目光;平时戏弄男配,女配,灵牙利齿更不可少,让男主好感激增。所以木呐如我等,去了白去哦。
白魔法,非常接近在宗教仪式或治疗疾病时使用的魔法本来的形态。对治愈受伤或外敌的防御等,挥发相当大的效力。但是,经过了战乱的时代,在白魔法中也出现了会伤害对方的魔法。
黑魔法,如果说白魔法师是魔力公正的利用法的话,黑魔法师就是会提出魔力黑暗面的魔法,是以有强大魔力者为对象。且这种杀伤用的黑魔法,是以前战乱时代所开发出来而普及全世界的。为避免让它太强的威力给后世带来灾祸,曾一度被封印过。后来封印以大部分被解开,具有更进一步的研究。
虽然魔法被分为白魔法和黑魔法,但显然,随着历史的发展,白魔法也可以攻击,黑魔法也可以防御。所以这样分类已经不能完全界定魔法,必须要对魔法有新的认识。
正如不同的魔法师对不同元素的感应力不同,白魔法主要是信仰奉献的人能够完美的施展出它应有威力的魔法,黑魔法主要是信仰自我的人能够完美的施展出它应有威力的魔法,不同的元素也有偏移性向秩序或混沌的魔法,如火海术偏向使用者信仰自我,落雷术偏向于信仰奉献,但是元素本身对使用者的定义是界乎于信仰自我和信仰奉献之间才能达到最佳效果,所以多数使用元素力量的法师显得格外中立。
也有传说认为信仰光明之神的人使用的是神术,意为借用神之力量的法术,使用者使用这种力量只要不违背神的意愿是没有任何限制的,与之对应的有降神术。而信仰黑暗之神的人使用的是魔法,意为魔之力量的法则,使用这种力量必须要遵守黑暗之神订下的各种限制条件才能利用,于是就有了咒语、手印、魔法阵的由来。
后来的魔法师倾向于对魔法分为以下几类,这类魔法又被称为近代魔法,与古代魔法的攻击性相比,近代魔法的攻击性大幅度削弱,但是各种魔法体系的建立,使得魔法可以运用的手段更加丰富。
白魔法,又名光明魔法,主要是各种治疗、结界、召唤、祝福、心灵控制,但也拥有圣光等攻击性强的范围魔法与光箭等单体攻击魔法,不过对于妖魔的体质来说,白魔法的治疗跟攻击魔法效果是等同的。
青魔法,又名自然魔法,主要是各种元素的利用,水元素掌握恢复与控制,土元素掌握实体与召唤,风元素掌握大气与幻术,火元素掌握破坏与吸收,不同元素比例的组合又会衍生出复合魔法,比如水与火复合的雷魔法,土与火复合的炎魔法(相对于火魔法,炎魔法主要是有实体做载体的火魔法,比如流星雨就应该归类于炎魔法),水与风复合的冰魔法,水与土复合的绿魔法,因为这类魔法赋予的创造性较强,所以自然魔法是应用最广的魔法,一般魔法师指的是自然魔法师。
黑魔法,又名黑暗魔法,主要是各种强化、诅咒、攻击、转化、召唤、躯体控制,但也拥有少量结界魔法与分享他人生命的魔法,值得注意的是,黑魔法不是亡灵魔法,白魔法对于黑魔法使用者本身是没有特殊作用的,他们的体质从本质上来说,还是人类。
亡灵魔法,黑魔法的分支,主要是诅咒、召唤、转化、死灵控制,相对于黑魔法,亡灵法师主要使用生命物体的骨头或血肉来做为魔法的消耗,他们的生命是短暂的,因为学习亡灵魔法会不断消耗他们的生命力,他们的生命又是漫长的,因为亡灵魔法能够把自己转化成为亡灵形态,光明魔法也会因此成为他们的克星。
依照精神力量的释出方法,大陆上的魔法基本可以分为以下四大类:
一,咒语 从口中念出某句含特殊意义的语句,魔法会从施法者附近出现.
但是会因为施法者精神控制的范围影响现形距离,而且绝对不会直接从有灵魂包裹的生命体中直接施展出魔法,对于死物的作用要强得多.
二,符咒/引物 借著符咒或引物所产生的变动来启动魔法,魔法会从施法者附近出现.
这类魔法是事先储存的魔法,没有固定的坐标,适合事先精神力牵引控制,对于环境对魔法元素的影响,这类魔法影响要少得多,是可以全天侯使用的魔法.
三,手势 籍手部之不同形状和位置来释出魔法能,魔法会直接从施法者手上出现.
这类魔法主要依赖于施法者给予既定的轨道,以判断魔法移动轨迹.所以,实际施法通常是用手势与精神控制给予直线运动轨迹或者是以投掷的方式作曲线运动,前者主要用于箭系魔法,后者主要用于球系魔法.
四,魔法阵 以各种不同东西(包括魔法)来组成一个魔法阵,魔法会从魔法阵上出现.
这类魔法主要是利用既定坐标的影响来施法,夜晚的星辰对于施法的成功有着重要影响,所以这类魔法主要是在夜晚,籍由月光与星辰的力量施展,在雷电交加的夜晚,这类魔法常常会出现惊人的变故,事故率为魔法释放之首.
同一时间,魔法亦建基於以上特性,分别构成了两个系统:
西方魔法
由魔法之父撒卡比迪耶夫所创,以咒语和魔法阵为主要施展方式,以构成天地的八种元素分成圣,光,天,火,水,地,黑和暗八个大系.
东方魔法
又被称为咒术,幻术,相传由一名古代帝王诏菊所创,以符咒和手势为主要施展方式,按伏羲八卦分成乾天,坎水,艮山,震雷,巽风,离火,坤地和兑沼八个大系.
①按魔法的效果分:
(1)伤害作用 这类魔法撇开各种华丽的作用方式不谈,结果就是使你的施法对象遭受到伤害。这种伤害可能是巨大的,毁灭性的,如魔兽世界中的龙息,能达到瞬间秒杀数十个玩家的效果;也可能是效果很小的,但是持续一定时间,往往还会伴随一些削弱性效果,比如各类游戏中都有的毒伤害。
(2)控制作用 顾名思义,这类魔法就是达到施法者可以控制住施法对象的效果,效果也分很多等级:1.眩晕类 对方处于被击晕的状态,不能做任何活动 2减速类 对方移动、攻击、施法速度减缓 3完全控制 施法以后对方在一段时间或者永久处于被你控制的状态
(3)治疗(辅助)作用 这类法术一般是增益类的魔法,一般达到治疗己方单位所受到的伤害、加强己方单位的能力的作用。
②按魔法的施放过程分:
(1)瞬发类 从魔法开始施放到产生效果,消耗的时间为0。
(2)吟唱类 从魔法开始释放到产生效果,消耗时间为xxx秒,具体按不同的法术属性来分。
(3)持续类 产生效果以后施法者必须保持施法的动作,不能做任何其他的动作来维持法术效果的继续。
③按魔法本身的性质分:
魔法的性质在不同的认识中有不同的见解,就象唯物论和唯心论一样,这些都是仁者见仁,智者见智,下面介绍的是目前主流的分类:
(1)冲击系 此系为魔法中最基本最原始的力量.冲击系咒文是魔法的基础,也是魔法中攻击效率最高的系.因此在复合咒文中,冲击系力量经常出现.冲击系有时依冲击介质分类成:地冲击,水冲击,风冲击和空冲击四个副系,不过这种副系的观念并不普遍.
(2)火炎系 此系是魔法中第二容易学会的.所有使物体升温,振动,白热化的力量,皆归类为火焰系咒文.由于火炎系咒文可用於多种性质的战斗,因此广被魔导士所喜爱.
(3)雷电系 此系具有与火焰系咒文有同等的力量.所有对电子用起作用的力,皆归属雷电系.雷电系咒文有一个子系是磁系.可以想见,电场与磁场是相生的关系.
(4)寒冰系 此系为魔法中第二难使的力量.所有使物体降温,减速,黑体化的力量,皆归类为寒冰系咒文.此系魔法困难且使用不易,在魔法中算是个冷门的系.
(5)光炙系 此系为魔法中耗能最大的系.所有光,射线,电磁波的控制,皆为光炙咒文.光炙咒文虽然耗去大量魔法力,但是因为光系咒文具有自然的驱魔力量,因此常被用於对妖魔战斗.
(6)重力系 此系为魔法中最难控制的力量.一切遮断,增强,或扭曲重力的力量,皆属重力系咒文.另一方面,近代发现的分子内力量也被归属到重力系.重力系魔法有个子系:时空系.
(7)心灵系 一种只对生物起作用的力量.此系咒文对生物而言是最有效力的咒文,但是也是七个魔法系中距离限制最大的系.
一般魔法可以简单的分为实体魔法和非实体魔法,元素魔法除了风和土属于实体魔法以外,其他均属于非实体魔法
实体魔法带有物理属性,例如风魔法里的风刃,对于布衣的杀伤力较强,对于盔甲的伤害相对就要弱很多,而土魔法里的石笋对于重型单位,比如车辆的打击显得比较严重。而复合魔法里既有实体属性又有非实体属性。
针对不同非实体魔法性质的抵抗力,可以分为热抵抗、冷抵抗、意志抵抗,火系要热抵抗力来减免,水系要冷抵抗力减免,毒属性以及无属性主要是意志抵抗,而雷属性最为特殊,攻击力最强,同时又能被大量抵抗力因素削弱导致攻击力最弱,但是不管怎么说,对于身着金属装备的敌人,没有比雷魔法更凑效的
④魔法按照存在形状可以划分为:
球状:适合施法者投掷出去形成抛物线轨迹与面杀伤,军队作战的魔法师绝对没有说不会球状魔法的,适合使用这类魔法的元素主要是雷元素与火元素。
箭状:适合施法者以特定轨迹施展出去,因为力量集中于一点,所以点杀伤非常强,虽然多数属于低级魔法,但是这不会影响箭状魔法在实战中的重要地位,击中要害依然能够致命,又能节省大量范围魔法所耗费的魔力,同时也因为施展的速度快,能够使其他还在念咒语的魔法师永远地彻底地闭上嘴。箭状魔法可以是任何属性的,但是水系最为适合箭状魔法,所以箭状魔法通常人们会使用水箭,值得注意的是,水元素跟通常喝的水是有区别的,水元素对于魔法抵抗力较差的人的皮肤没有任何亲和力,会直接撕爆你的血管。
环状:适合施法者陷入围攻使用,因为根本就不能分辨敌我,所以对施法者也能造成伤害,风元素的环状魔法有龙卷风,火元素的环状魔法有火风暴和抗拒火环,土元素的环状魔法有地裂爆
盾状:适合施法者应付正面攻击使用,主要是用于风元素的大气之盾和土元素的大地之盾。前者对火魔法不但不会削弱反而会增强,但对于抵挡箭矢和降低敌人的速度优点来说,只要把大气之盾放远一点距离,实用性就会相当强。后者形成了实体屏障,在荒原或草原等地形中应用效果相当不错,唯一的遗憾是影响了视野。
结界:适合施法者保护团队使用,最强的防护结界有2种,一种是自身恢复力极强的水之结界,一种是自身牢固性极强的光之结界
灵息:短距离使用的魔法,一般人是不会用这种魔法的,一是因为距离太危险,二是因为消耗大、距离近,然而灵息却是魔物的本能魔法,不同属性的龙可以喷出不同的灵息。
拟化:这类主要随施展者的喜好变化的形状,不同魔法有着不同的最佳形态,比如风元素应该弄的更薄更长,土元素应该弄的更尖更粗,也可以形成临时的武器与铠甲,当魔法完全成型时,就会伤害施法者,所以必须有实体作载体,而对魔法亲和力越强的载体,能够发挥的拟化效果也自然越强。
瞳术:依靠施法者的眼睛施展的心灵魔法,不需要任何咒语和动作,胜在隐蔽性,弱在效果,对意志恍惚的人可以起到良好的作用,而对于一个正常人,起到的作用还不比一个恐惧术强。
咒法:依靠施展者的嘴唇施展的魔法,用固定的格式施展固定的魔法,胜在稳定性强,弱在不可以创造规则外的魔法,研究咒语就能加强使用者的施法效果,但现代所指的咒法通常是诅咒和预言,诅咒是咒法的分支,以弱化为主要手段,而预言除了能够预言未来,也能够扭转因果律,强行事先预言一个结果,周围的人受到精神波动影响会以自身的能力实现这个可能出现的结果。
言灵:依靠施展者对小精灵的契约从而掌握元素精灵的力量,籍助契约施展者可以施展强力的法术,而不用担心自身的反噬,但小精灵以生命力为食,以契约人的身体为居住地,除了寿命特别漫长而又性情冷淡的妖精,几乎没有人可以忍受使人折寿又唠叨个不停的小精灵。小精灵主要由火、风、土、水、光、暗这几种元素组合,没有实体。
咒印:依靠施展者对于图案规则的牵引形成的约束之力,通常配以特定生物的血液,能够起到加强作用,既可以做为攻击手段,也可以做增强削弱之用,但通常所指的咒印指的是手势结成的咒印,严格来说,咒印其实就是画魔法阵,而手印就是微型魔法阵,自然威力也低。
⑤另外,魔法还可按其他划分法分为:
精灵魔法:物质界的所有的现象都存在着精灵的力量。火精灵燃起火;风精灵使空气流动并制造气象现象;水精灵使水流动并制造冷气;土精灵则负责有关大地的各种现象。精灵魔法是这些精灵直接参与并发动的违反通常物理现象顺序的目的现象。现时世界中所使用的魔法大部分是都是精灵魔法。
暗黑魔法:是被称为黑魔法的的魔法。精灵魔法是催动自然界的精灵来实现使用者的目的。而与此相对的,暗黑魔法是用咒语和魔道图形,直接干涉物理现象。暗黑魔法的原理是总结而成的名为[魔道物理]的独特原理。这是数万年前最在与世界时的古代魔法文明的遗产。
大仪式魔法:复合性魔法。在重复复数魔法的同时,完成一个巨大的魔法仪式。如同普通魔法利用省略形式,实现原理性本不可能的压缩语言高速行使。(可以有多个大魔法师共同合作来使用。)
古代语魔法:古代语魔法是暗黑魔法的一种秘义。本来,在古代魔法文明中也有使用。这曾是需要高度的理论和技术才能使用咒语。但在现代作为被简化的(只是程度之差)暗黑魔法得到了再构成。行使古代语魔法必须与已消失古代之神有契约,这也是使用这种魔法的难点之一。(不过有一些暗黑魔法师着手再生古代魔法文明的本来咒语,并且已经取得了一些成功,不过极少有人懂得并使用。)
召唤魔法:召唤魔法是通过与异世界、高次元世界进行的一种交涉,将其中的生灵召唤到物质界并完成任务的魔法。(当然也可以定契约,不过这是魔法使的个人行为。)但是召唤出来的生灵不一定对魔法使存有好意(如果勉强的进行召唤,大部分会带有恶意,即使是定契约的生灵也会有这种状况,不过基本还算稳定。),所以让召唤出来的生灵顺从使用者的意志行动也是件比较难的事情。如果使用者的控制失效,将有可能把最恶意的、异世界的生灵放入物质界
幻术:光与精神的魔法.制造幻象,使对手产生错乱.比较低级的幻术虽然相对容易看破,则高级的幻术就绝对可以可以达到令人难辩真假的程度.
神圣魔术/暗黑僧侣魔法:这些不论哪个都是神之御业通过僧侣的祈祷出现在物质的.相对于其他其他操纵自然界的魔法,僧侣所使用的祈祷奇迹,因为直接引用神之力量,可以不经任何过程而突然出现结果.神圣魔法对于对人类有着很深的慈悲,是友好的神之御业,所以以治愈和精神恢复为主.
而暗黑僧侣魔法则是对杀伤、阻丧士气、腐败等的混沌之神非常适合而显现的魔法。
附魔:对物品施加魔力的魔法。在高级的法术中,也有物品创成等造出魔法物品的法术。(很简单,所以有兴趣的朋友可以更加详细的整理和补充。^_^)
特殊能力:魔法生物生来就具备的能力。原理和魔法咒语是一样的,但没有吟唱、仪式等。(就是一些魔兽本身拥有的石化等能力^_^)
咒术:咒术就像他的名字一样就是咒语的法术.或是咒杀对手,或是施与无法治愈的伤害,或是使其服从强制性的命令.总之是使用者按照自己意志操纵对方的咒语.
神灵术:世界存在着各种[理],万物就是按照它不断流传.但这只是相对于这个世界的物体而言,而对于高次存在则未必就是这样.被称为神的存在可以将其意识直接变为现实的结果.
比如他说有光,就会有光的存在,世界的创造也可能只是一句话的事(好夸张的神).这和演变过程毫无关系.神的力量有时效果和魔法相同,有时又是完全不同的.
被称为神圣魔法的法术一般来说就比较类似于神灵术.但神圣魔法是僧侣为了实现奇迹,乞求神的[御业],所以有很多限制.而这些神的御业就称为[神灵术].神灵术通常以[歌]的形式出现.(例如天使的歌,就是神灵术在现实世界中的显现.)
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饼干皇叔
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Fantasy幻想,但不想幻想的具体
奇幻小说奇幻小说是一个新兴的名词,近年来,理由是字典里没有解释,只在网上的个人意见,我认为是怎么看自己的理解,信任你的感觉
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劉圓酱
作品简介:
楚倾妍无缘无故地穿越了,
不止是从现代穿到一个不知名朝代那么简单,
她甚至直接从一个未经人事的少女,穿越成了一个刚生完孩子的母亲!
什么世子夫人,不过是做一只管孩子的米虫罢了,
丈夫纳妾?她忍了;
下人犯上?她也忍。
可是当那个她亲眼瞧着慢慢长大的孩子,在她怀中停止呼吸的时候,
她终于忍无可忍了!
只是当她决定改变自己的时候,为什么世子突然变得温柔起来?
人物介绍:
上官君洛:男主角,王府世子,性格沉稳,为人狠辣且专情,爱好之一是逗弄女主。
楚倾妍:女主角,一位现代的23岁女性,不幸穿越到不知名朝代,成为世子正妻,并有了一个女儿,性格活泼,但是对很多事看得很淡。
沈婉莹:上官君洛的表妹,性格刁钻乖张,爱慕自己的表哥,所以视楚倾妍为敌人。
小桃儿:楚倾妍身边的婢女,性格独立,一直对楚倾妍忠心耿耿。
柳姨:小姐的第一个乳娘
作品大纲:
楚倾妍睡一觉就穿越到了某不知名朝代,并且一夜之间刚刚从一个未经人事的现代女子,变成了临盆生产完的古代少妇,并得一女,起名上官歆悦。
楚倾妍在古代的夫君乃是王府世子,名为上官君洛,府上除正妻外,已有三房妾室。
在穿越之后,楚倾妍为了保命,便将自己的身份告诉了上官君洛,对方得知后,竟然也坦然接受。
楚倾妍在坐月子的时候,就被王妃刁难,之后孩子又因人为因素生病,这使得楚倾妍终于看清了自己的处境,决定转变自己,开始反击。
然而就在这个时候,世子突然间变得温柔体贴,并坦言自己并不想看到楚倾妍的改变,所以希望对方能够保持单纯善良的本性。
楚倾妍前思后想,答应下来,之后上官君洛也一直在保护楚倾妍。
此事之后,两人间的关系突飞猛进,变得十分亲密,就在楚倾妍觉得自己终于触碰到幸福的时候,邻国的落玉公主突然前来和亲,并提出要嫁给上官君洛的要求,引发楚倾妍与上官君洛之间的误会。
恰是此时,楚倾妍突然得知一个真相,原来落玉公主与上官君洛才是生生世世纠缠在一起的爱侣,而楚倾妍的存在只是恰好改变了这一世的命格。
而上官君洛的母亲也在此时前来找楚倾妍,提出让楚倾妍允许上官君洛迎娶落玉公主的要求,楚倾妍伤心欲绝,决定离开这里。
楚倾妍利用前来王府送菜的婆子,离开了王府,并决定离开京城,只是没想到上官君洛竟然追了上来,并决定放弃自己的权位,与楚倾妍一起离开京城。
二人一道离开京城,并在一个美丽的小村庄定居,从此过上了幸福快乐的生活。