怎么写玄幻小说

提到的作品

[作品]山海经

《山海经》是一部想象力非凡的上古百科全书,这一部国际通行的学科划分带来麻烦的奇书,当代任何一门学科都无法使它对号入座。它不属于任何一门学科,却同时又属于所有学科。这部宏大奇瑰的神秘著作,彰显了人类对自...

倪泰一,钱发平,

[作品]淮南子

本书包括校、注、译,每篇有说明,附刘安小传。

陈一平

最新跟帖
supceo

supceo

我是读者不是作者,只能给你提下意见,现在的读者有很多都喜欢西方玄幻,但又带点爱国情怀,很纠结的……但有一点是共同的,就是讨厌外国名字,绕口有难记,还有故事情节要简单,最好用第三人称,文笔要流利,最好有时编首小诗给点意境,女主要少……呵呵,就这么多了。

造福地球的火星人

造福地球的火星人

多看点大神的著作 可不是抄啊

小木小土的家园

小木小土的家园

多写写就好了,其实吧我觉得语文一定要好(表拍~~顶锅盖逃走ing)

Agnes

Agnes

一ˋ小说的创作程序

这里的想法是一个一个加上去的,就是说先要有背景设定,才能去资料收集,接下来再去写人物细部分析,然后用前面三个要素去写内容大纲,之后才是去写内容,然后再修改。

1.「背景设定」

2.按照「背景设定」来做「资料收集」

3.以「资料收集+背景设定」来做「人物分析(设定)」

4.以「人物分析+资料收集+背景设定」来写出「故事大纲」

5.集合「故事大纲+人物分析+资料收集+背景设定」来做「内容撰写」

6.依照「内容撰写+故事大纲+人物分析+资料收集+背景设定」来「修改」

二ˋ故事发展的基本原则

1.时间的顺序

就是说,在小说的发展里面,时间轴要让读者清楚的知道,让读者知道你故事进行的流程,进行到了哪里,即使要回溯过往,也要写明时间,让人家知道现在进行到了哪里。如果时间轴一乱,就好像你正在说故事,却没有照顺序说,也没有连续,让听的人,自己去组合,你说的内容,这样的故事,我想听的懂的人并不多吧。

2.发展(广义空间的概念)的顺序

就是说,在小说的发展里面,空间的概念要清楚的表示,可以让人感受到画面是怎麽发生的,不要写出来之后,让读者不能对事件的进行和这个空间的具体化,对於动作和景色,还有人物的描写,要合乎常理,如果有特殊的想法,一定要加以说明,例如空间描写…

3.中心(中心思想)

即是主轴,也就是这部作品的主要想法,这是不能违背的,如果你的主轴是跟着你的主角走的话,结果主角前后矛盾,那她的主轴也会跟着破坏,依此类推,每一种主轴类型,都有她的中心思想,这个中心思想在小说中是不能破坏的,除非你有特殊理由。

4.逻辑

小说必定要符合,而上面三点也要在符合逻辑的前提下才成立。这里的逻辑并不是指日常生活的逻辑,而是作者赋予小说之中的逻辑。换句话说,就是不要前后矛盾。

三ˋ故事发展的基本条件与限制

1.时间和空间的限制

时间是背景,即使你的时间乱跳,也要有一个系统让角色遵循;而空间就是要依照拟定出来的空间概念去走。

2.表现媒介的限制

第一、必须确定你的表现媒体

例:网路。

网路上的的表现媒体为电脑,电脑的显示介面为萤幕,受限於萤幕的特性,在网路上留下的文章,就必须顾虑到这一层,注重分段清楚,每篇的长度也要考量。

第二、读者的限制

必须考虑你的作品读者群,写出来的东西要给谁看,来控制作品的文学的层次和品味的层次,去符合一个读者群以红楼梦和西游记为例,由於某些人因口味(习惯与嗜好)和品味(阅读观)的不同,有人偏向红楼梦而也会有人偏向西游记。这就是读者的限制。

第三、作者的功力

某些的人作品构思虽好,架构也大,但是功力(笔力)不足。不能清楚表达意念,反而引起反效果,让人不想阅读,抑或说,读不懂他的作品。也就是说,当一名作者在构思故事情节的时候,必须考虑到自己能表现出来的层次到哪里而设定才对。这样构思出来的故事完成度才会够高。

3.情绪效果

情绪效果,就是说给人在情感上的感受。作者能影响阅读时情绪的强弱而言,这就是情绪效果。

4.幻觉效果

幻觉效果,简单的说,就是景物和人物的具像化。也就是作者所塑造出的主人公,他身处的世界和举动,能否让读者有的清楚的概念。

四ˋ从作者的观点来谈小说的几大形式

有传统的。和第一人称。第三人称。剧本形式

笔记小说。日记式,另外还有意识流。魔幻写实等形式。

但简单来说观点只有两个:

1.第一人称

2.第三人称

当然也可以一三人称混用。

五ˋ小说的结构

1.情节结构

在情节结构中有五个部分,。发现。急转。受难。冲突[注一].危机

为求解释清楚,便顺着此一流程举例说明。

一个人走在路上发现某事物(发现)

然后要捡那个东西时有人先捡走(急转)

然后那个人的心理会难过(受难)

两个人为了那东西吵了起来(冲突)

然后对方要打你(危机)

情节结构和其他的关连:

A.人物对情节结构的影响

例如因两个人的个性而起的冲突,或是两个人的职业而发生的危急(如赤川的小偷和刑警的夫妻档),其实人物跟情节几乎密不可分,因为每个人物的特质不同,一旦相遇必然会产生某些情节,这就是人物对情节结构的影响。

B.思想对情节结构的影响

作者想让读者知道什麽,就必须要设计出情节出来。例如,一个作家想让大家了解,有强大的力量不一定可以解决任何事的悲哀,就要设计出一个情节,然后,故事会因为这一段情节,而有所变化,这就是思想对情节结构的影响。

C.语言情节结构的影响

双关词是最常出现的一种用法,譬如说再见通常是招呼语,代表离开的意思,但他也含有再次见面的意思,从此就可以产生一段情节;还可以利用语言特性来辅助剧情,例如听错话,然后去作了一件不需要做的事,然后又扯出了一大段故事,这就是语言对情节结构的影响。

D.节奏跟情节结构的关系

在你编完剧情之后,故事就会产生应该有的长度,也就是最适合故事的长度。如果你把长度写的更简洁一点,那节奏就快了一点,反之,写的细一点,节奏就会变慢了

例如,一个男人,在舞会上吻了一个女人的手,会有下列几种写法。

正常:约克兰看了面前的女生,轻轻的牵起了她的手,然后吻了她一下。

快版:约克兰吻了女生的手一下。

慢板:约克兰看了面前的女生然后用眼睛的余光,快速的看了舞厅里面的女姓,确认了站在她面前的女生是其中最美的一个,於是轻轻的牵起了她那有如玉一般的手,然后举高了30公分,自己也低了下头。深情的吻了她一下。

E.景观对情节结构的影响

可以利用一些特殊景观来增加剧情张力,例如batman里的高谭市就为它增加了不少情节。

注一;冲突有下列几种

1.个人,心理生理习惯

2.社会,他人。集团。人为的法律。风俗。制度

3.自然,如科学,

2.人物

用遇到一件事的反应来表现人物的个性,要先决定人物的特性、个性,接着用个性去推人物的生平。然后,在用这一些去决定她在小说里会有的发展和结局。

人物与其他的关连:

A.情节:情节的安排可以人物的个性产生改变,例如,有一个角色,贪生怕死,。去被作者的情节设计,让他阴错阳差变成勇者,然后,因为这个身分,渐渐的改变他的个性去配合这个故事的发展和职业身份。

B.思想:思想可以改变人物

C.语言:每一个人,一定有她的说话特色。

D.节奏:利用节奏,可以加强人物的观感,例如,一个人,每次出场都是快节奏,那他给人的紧张感,会跟着加重。

E.景观:就是利用景色的描写,使的人物的感觉出来,例如,一个人出场时,总是偏重描写冷酷感觉的景色,久之,这一个人给人的观感就会是冷酷。

3.思想

就是你要给人家知道的是什麽意念、思想,换句话说也就是决定故事脚色的想法和行为模式。

4.语言

语言,狭义的说是对话,广义的说,则是作品风格。

5.节奏

节奏说的是作品的节奏分布,该紧张的就紧张,该缓慢的就缓慢。

节奏与其他项目的关连:

A.利用时间的经过长短来改变节奏。

B.根据人的对话里的紧张感,或是话里的含意感觉来影响节奏。

C.例如写一个换然人觉得紧张的景,。就会使得一场普通的对话,变得较为紧张。例如两个人,在平地下棋跟在悬崖下棋,给人的感觉会不一样吧!

6.景观

第一种是移动视点

简单的说,就是作家视点,也可以说是读者的切换。

例:写从远景写一栋房子,然后慢慢拉近,拉到了房子外面、看到窗户,从窗户看进去,有两个人在里面吵架,吵完一个出去、一个留下来。

这时产生两个选择,一个是写出去那一个人,视点跟着她走;一个是写留着的那一个,当然也可以依着一开始描写的方向倒回去。

第二种是空间透视

就是以远观、近见、仰视、俯瞰、前瞻、后顾等六种角度去摄取景物,造成空间的凝聚或扩张,和角度转换,加上三远法(平远、深远、高远)的运用,来把作家心中的景物具体化。

快乐七七

快乐七七

可以先看一些玄幻小说,然后参照着来写。(很多小说都是这样写的)刚开始写的时候写得不怎样,写久了就好了。如果想写得与众不同,那你就得自己想自己编了,当然这个比较难。

Riku&Yorya

Riku&Yorya

人物描写要写得细腻,神态描写,动作描写都抓住细节,不要太面面具到,环境描写十分重要,要给人以画面感,人物性格,情感必须要写得充足,抓住人性的特点。你可以多参考参考名作家写的作品。去看看猫腻写的小说吧

小碗仔

小碗仔

动作是首要的,还有包括眼神,心理变化等,可再描写双方神态,可以背景作为烘托,渲染气氛。

漂流的秘密

漂流的秘密

1.首先得构思你的小说的世界观,你的世界框架,如大陆、空间、界、神等等,如果喜欢还可以加入星球(个人不太喜欢)一类的。还有修炼的种类、等级一类的东西,都要考虑周到。

2.然后是主角,主角的人物性格等等,之后根据你的之前的构思去勾勒出大致的故事情节,当然故事得有主线、暗线等,不能过于大众化,否则一看就知道的情节是没人看的,要有伏笔,情节尽可能曲折一些(当然要有些意想不到的地方),给文章增加一些亮点。

3.故事中最好加一些爱情、亲情、友情及一些意志(如对武道的信念这一类的)等情节进去,当然这类写起来需要作者的文学功底,不可大白话式,更不可矫揉造作,要隐而不露,含蓄而出。可更让文章出彩。

4.另可设置一些世家、王室、流派等,但注意这些大世家一类的思想观,勿将这些世家一类写的和土财主一样,他们要考虑家族利益,要考虑社会舆论以及家族的形象,他们是有悠久历史的古老家族,他们有自己的信念。

5.仙宝、灵器之类,有缘者皆可得之。天地大运不是集中于主角一人之身,主角光环不要太严重、太明显。切勿模仿废材流的文,弱弱的主角一夜之间变得巨强(个人讨厌废材流,请原谅~~~)。

6.一片小说在心中成文后,注意修改,将自己心中最完美的世界写出来,是需要不断修改完善的。

7.最后注意一下作者的个人文采(如果是一堆大白话堆成的文……),如果可以的话建议去看看《山海经》 、《淮南子》等中国神话一类的书籍。或唐传奇宋话本之类,注意一下内涵,要言之有物。

(个人愚见,纯手打,请采纳……)

zsntony

zsntony

所谓玄幻,那是虚构出来的,动作那就看你创造性了,看人家金庸那降龙十八掌啦,九阳神功啦,神马神马的,都是想出来的,不过最好借鉴前辈加上自己加工创新,就好了外貌我感觉是是古典小说多看,尤其是要表现女性的时候,那描写的深刻

偎灶猫qq

偎灶猫qq

如何立玄幻小说大纲!!献给不会的朋友。

需要的设定如下

1.世界基础设定:故事开始时的世界情形

2.世界成长设定:故事展开后会是 扩展到什麼情形

以上设定如为固定世界故事架构,只需要将整个世界情形说明

如为成长架构,则须说明起始世界及未来世界的变更情形

上面的设定请尽量说明有关国家、地区、人种、势力各方面的设定

并须点出在奇幻上的设定亮点为何

3.奇幻武斗基础设定:故事刚开始时,各国家、种族或主角人物所使用的武斗技术

本设定为本故事在武斗上的奇幻元素。各势力如使用不同方式亦须说明

4.武斗技术成长方式:故事展开后能力会如何成长

本设定绝对必要,如果没有成长方式,故事大概都无法精采超过三集

5.故事分集大纲

每集五百字左右即可

如果故事缺乏第二点及第四点,这样的故事因为设定不会改变,因此新鲜感在一两集后就会丧失

通常只适合二十万字内的故事。长篇故事需要不断转折才会精采。

而奇幻故事的转折必须也有奇幻因子的转折,不是只有故事大纲的转折而已

wendy_wy

wendy_wy

首先你要一颗YY的心,然后你还是要有一颗YY的心,最后你还是得有一颗强烈YY的心,有了这些,你写神马都不是问题了。

Xueteng1990

Xueteng1990

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因为是玄幻,想怎么写就怎么写

不过别太离谱了

放开来写

如果行的话

先列大纲

然后就可以开始了……

新人的话一开始写都会非常青涩的

可能还会雷

小京子yuki

小京子yuki

多写多看 给个邮箱 你说的我这里都有

雨季不再来

雨季不再来

我想说的是现在的一些作者都把小说里的人物纯粹化了,好的一味好,坏的则坏到骨子里,其实现实中这样的人物很少的。比如红楼梦里的王熙凤是个典型反面人物,可是在对待院子里的女人时多是从好处出发的。也就是说创造一个剧情人物时,他应当是矛盾的,不同的角度看来有不同的评价,大家的目的是相同的,只不过理念不同导致了手段不同——折射了人物的性情不同。

happyhappy

happyhappy

确定主线,主人公的大招,敌人的大招,人物心情神态,打斗的环境,细致与粗略结合

D&L

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