为什么感觉吃鸡游戏那么火?

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[作品]绝地求生

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Geoff Tabin

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大猩猩xxx

大猩猩xxx

在吃鸡游戏没出来前,想必都幻想过一种百人竞争,一种螳螂捕蝉,黄雀在后,最后百人中只活下一人的玩法,想想就很过瘾。

好的事,这样的玩法实现了,它就是绝地求生。吸引了很多玩家的游玩,想不火都难。

随后出现了手游版吃鸡,手游吃鸡优点在于随时随地都能来上一局,总不能总是把家里的大电脑搬到外面去玩吧?手机版吃鸡非常方便 易于携带,动作小,还能钻被窝里玩。

有的时候,还能在机场火车站等地方等候时间来上一把。

手机吃鸡对绝地求生的起到很大的人气帮助。

另外,很多人只想玩端游吃鸡但是没有steam账号,或者很多未成年不方便买98元的吃鸡。

于是 腾讯为我们着想,弄了版权做了手机版,不仅提高了对腾讯的印象顺便还借助国际版吃鸡圈到了钱,需然平时有坑玩家

需然不是真正的端游,但是模仿度很高,也满足了不少玩家的需要。


悠悠我我

悠悠我我

因为你这段时间正在玩吃鸡游戏

兔兔小姐

兔兔小姐

1,绝地求生很好的玩家代入感。

大家刚开始接触绝地求生去玩的时候,有没有自然而然的将自己代入进去了。因为绝地求生的游戏页面做的十分逼真,画面效果很好,就像你一个人或者和队友一起跳下去,在这个地图上生存一样,而且游戏规则就是一条命,虽然CF也有这样的机制,但是游戏地图没有这样的体验。

2,跳伞选位置,装备全靠捡,跑毒,吃药,空投,车辆。

在绝地求生中,你跳伞选位置就是给了玩家一个冒险,去一个地方,心里就在想哪里有没有人啊,而且下来之后,要快点找枪保护自己,这种寻找的紧张感伴随着玩家,多人组队时,谁被打了,呼唤队友来救,感觉自己真的去救队友,一起作战的逼真体验。药品和枪械的丰富:

止痛药,绷带,能量饮料,止血包,医疗箱,

AK,M16,M416,98k,sks,s12k等等。

你有包吗?我没血了。

给我瓶饮料。

快停车,我打个绷带。你打药啊!我没了!

帮我捡一下M416的配件。

哎!你们有狙的配件吗?

来来,集合,分赃。

这些交流的互动,给了绝对求生很大的社交能力,也增加了游戏的真实性和玩家的体验感。

跑毒的设置,给玩家一种紧张刺激感,就是想苟着,也不得不跑毒,不然就得死。

空投的箱子给了玩家们厮杀的乐趣,但多为强者占之,也有很多人,开着车,捡完就跑,后面还有人打,就像得了什么宝藏跑了一样,这种乐趣也被很多人戏称为去捡梦想。

另外,绝地求生中的车辆也是一个很大的亮点,开摩托第一视角跟开飞车一样的刺激,吉普一队人的行动,多像军队,遇到河流还有船,完全将玩家的思路代进了游戏。

3,枪,倍镜,很多很逼真。

特别是在中国这个枪支管理严格的国家,这款射击游戏,可以说是满足了国人对枪的虚拟模拟体验,而且绝地求生为了逼真,连子弹下垂的设置都添加进去。不同的倍镜的打法,考虑枪的射速,射程距离,点射、单射还是全自动,所以枪法真实体现在这个游戏上,也给很多吃鸡玩的好的玩家增添了一些成就感。。

4,游戏主播的带动

各大平台的主播主动玩起绝地求生,粉丝效果,带动了一波,增加了游戏氛围和潮流前线。

总的来说,绝对求生的火爆是必须的,因为这个游戏机制真心狠好玩。


樱之释

樱之释

你好,吃鸡游戏为什么这么火,首先我们先来了解下吃鸡游戏是一个什么样的游戏。

吃鸡,吃鸡现在都刮起了吃鸡凤潮,为了吃鸡每天挣破脑袋。不过(貌似现在这风刮的有点小了)不过每款游戏开始都会出现巅峰期,

1、就拿绝地求生来说这款游戏他是每局有100人来参与,被投放到一个荒岛上,然后自己或是团队来搜刮物资来充实自己的实力,游戏中它体现出了狭路相逢,勇者胜精神。在游戏中自由度高,为了生存,不管是射击,开车,丛林埋伏,观察四周的敌情。都很刺激,就像亲临战争现场的感觉。

2、而题主所说的使命召唤之类的,它虽然也是射击类游戏,但是性质,玩法上还是有差别的,在使命召唤里体会不到,从开始自己的一无所有,为了生存去寻找物资,潜伏行动,到最后胜利的吃鸡这个过程所带来的刺激感,自由度,像吃鸡游戏里的内容以前只是看电影所能感受到,而现在是自己去掌控!

总结:吃鸡游戏为什么火,个人觉得它能给玩家一种亲临体验的一种感觉,每当想起自己在荒岛上时刻面临着死亡,为了生存在努力争取,到最后自己获得胜利游戏中成就感,整个过程会给人带来兴奋,紧张,刺激,大吉大利,今晚吃鸡!

以上个人观点!

Aimee遇到寒江雪

Aimee遇到寒江雪

现如今手机游戏可以说已经完全融入了我们的生活当中,要说吃鸡的游戏,那可真是又考研操作,又考研智商,又考研团队配合等等等等,紧张又刺激!最火的当属吃鸡类游戏和MOBA类游戏了,如刺激战场、

小司

小司

很火吗,没听说哎。。。


/SUN

/SUN

现在大部分人群都爱吃鸡游戏,然而就火了起来,为什么这么火?

第一点就是从画面这个方面说起,人都喜欢体验感觉,画面清晰度非常高,看起来很逼真,体验度更好。

第二点枪战,很多人喜欢竞技类游戏,争抢好胜,展现出自己的水平,从而拿到第一,

比如王者荣耀,穿越火线等,之前玩得人很多,自从吃鸡游戏出来,大家就蜂拥而至去买号玩,人是喜欢新颖的东西,好不好玩试试就知道。

第三点吃鸡游戏模式非常好,是生存的模式,谁到最后谁就胜利,有点像一部电影忘记叫什么了,一个人的力量是有限的,肯定要组队玩,团队协作能力是需要的。

第四点就是这款游戏宣传力度非常大,几乎在各个角落都知道吃鸡游戏,我不得不夸它,传播能力太大,而且现在女生也被它深深吸引了,并且玩得很厉害,有时候我都很佩服还得让女生带着玩尴尬了。

希望大家能关注我点个赞,我会努力。

爽歪歪

爽歪歪

为您剖析为什么玩家深爱“吃鸡”!毫无疑问,吃鸡游戏绝地求生:大逃杀已经成为了现象级的存在,这货长期霸占steam销量榜首位置,玩家喜欢,主播“沉迷”,几乎所有网吧也都在吃鸡上做文章,大家乐此不疲、无法自拔。然鹅,大家有木有想过,这游戏它为啥这么火?

疲、无法自拔。然鹅,大家有木有想过,这游戏它为啥这么火?游戏的目的只有一个——活到最后!100名玩家一个房间扮演求生者。然后一齐乘坐一架飞机跳伞到荒岛上。为了达成这个目的,可以选择一直持续潜伏……或者用房屋里随处可以捡到的枪械、武器杀死其他玩家!直到100人只剩下最后一个人,游戏结束。基本规则就是这么简单,那么为何这个游戏能满足这么多口味挑剔的steam玩家呢?01节奏完美,玩家高潮不断游戏对节奏的把控是很关键的。当玩家跳伞落地时,有可能在第一时间就会遇上跳到相同地方的其他玩家。赤手空拳本能的会想快速的搜刮装备武装自己。在这个过程中,可能会遇到:徒手与其他玩家对打、被先找到枪械的玩家追杀、找到枪械猎杀其他玩家之类的情况。如果开局即死亡,玩家会毫不犹豫的去开下一把,游戏的死亡成本很低。如果成功幸存,那么玩家就会得到相当的满足感,充满兴致的进入中期。游戏每过几分钟就会缩小游戏的区域,用蓝色的“毒圈”来促使所有幸存者往某一个区域进发。如果没能即使跑进安全区,那就会在“毒里”持续减少生命值,直到死亡。所以,在游戏的中期,玩家们的行动会有许多不同的策略组合:穿插在一个又一个的房屋里、搜集自己想要的资源、急忙的跑进安全区、或者找个交通要道伏击路过的其他人……在最后阶段,会有20到40名不等的玩家幸存,进入终局阶段,由于被迫要越来越近,一个小范围内可能会藏着数十名玩家,一栋房屋同时进来几名玩家也是有可能的。玩家们都将想尽一切办法杀死对方,或者等待对方被杀死。但是无论如何,这对人的心理都是一个极度刺激的考验。前期幸存小有成就,中期策略选择,后期体验绝境求生。从基本结构上来说这游戏已经能让人“欲罢不能”了。

斗智斗勇的较量在玩家进入游戏的一瞬间就开始和其他玩家斗智斗勇,面临着生存策略的选择:游戏的地图是一个苏联废弃的孤岛。其巨大的尺寸让玩家拥有足够多的跳伞选择。选择物资充足的建筑群落、或者距离飞机航线较近的建筑都是比较危险的,跳下去一定会遇到许多抱着相同心理的玩家。如果选择较远或较小的房子,则生存的几率更大。但是不一定能找到充足的物资。更形象的来说,玩家之间是猎人和猎物的关系:任何人都能成为猎人,但同时也都是猎物。体现在游戏方式上就是玩家同时有猎杀和逃跑两种选择!这让玩家在战术策略上有更多的选择。03收获感、满足感、快感反复刺激游戏的主要生存方式就是猎杀和采集。玩家在采集中获得收获感和满足感,而且这种情感是不断重复积累的。采集让玩家幸存的几率更大!而猎杀的快感就更为直接:不仅能从心理上获得打败敌人带来的成就感,更能获得搜刮猎物的收获感!这几种情感都是人类最原始的情感,在同一个游戏中这些情感反复的刺激玩家的神经,最终让其欲罢不能!除此之外,玩家与玩家的博弈还体现在很多方面:随机落下的空投补给到底是选择冒险去拿还是伏击其他贪心的人。总之这个游戏有最强的随机应变和享受不尽的游戏快感!04深受欢迎的心理学原理PUBG真正能获得胜利(晚上吃鸡)的几率很低,普通玩家打上几十局都不一定能活到最后,但是为什么我们还是在乐此不疲的开始下一局呢?一般来说,在开局阶段死亡是很影响游戏体验的。但是PUBG的死亡的成本则非常的低。即使是在搜刮了半天没有活下来,在搜刮的各个阶段巨量的积累在人物死亡的一瞬间化为乌有。玩家自然而然的产生极度的懊恼与不悦!排除客观条件,大多数还是会选择以报复为目再玩一局,这种行为称之为前行性障碍心理。在这种心理的影响下,玩家会表现的越挫越勇,越来越想继续游戏。这使许多原本不玩射击游戏的玩家也能在游戏中找到快感! 05约上三五好友,组团吃鸡玩solo单人模式可能有些玩家觉得孤独寂寞冷,一个人玩没啥意思,吃鸡难度也大了点,那么这个多人模式就来了。玩家可以跟网上认识的小伙伴,一起组队吃鸡,耳麦随时呼叫进行战术布置,及时提醒队友注意周边情况,带来了全新滴乐趣,如果战术配合到位,或者有神队友压阵,吃鸡也变得so easy。或者是在寝室或者网吧跟队友一起,辣么组团吃鸡的乐趣又上升到另一个新的层次。俗话说“工欲善其事,必先利其器”,吃鸡游戏优化不佳,对硬件配置特别是显卡的要求达到了某些闻之色变的3A大作标准……所以要想顺利吃鸡,不成为那个“猪队友”,一套良好的硬件配置是必需的,以下是我们之前实测体验后的结果:为了让大家轻松吃鸡,我们在这里给大家推荐中高端、主流各一套吃鸡配置,给大家参考。

心菲bird

心菲bird

为什么现在吃鸡类游戏这么火,是因为无论什么东西,都会出现兴起到没落,LOL在网吧这些领域巅峰太多年 加上吃鸡带点特色很快就覆盖了LoL

都会优先接受新鲜事物 而且又是大多数玩家很熟悉的FPS类游戏导致现在太火

Color小小白

Color小小白

感谢邀请回答。吃鸡游戏为什么会这么?首先要从游戏模式说起,第一人称射击竞技游戏一直都受到了大量玩家的追捧,从一开始的CS,到后来的穿越火线,时至今日都还有着一批玩家的驻留。《绝地求生》在之前的游戏模式上又有了新的创新,巨大的地图、众多的参与人数、随机捡装备的运气都深深吸引的玩家,能够“大吉大利,晚上吃鸡”都成为了每个玩家的追求。其次,团队的协调配合。叫上三、五个同学、好友一同进入,分享一起配合消灭敌人的乐趣,经典击杀将成为闲谈的谈资,吹嘘很长一段时间。最后,各大主播、同学之间、朋友之间的互相宣传,简单的代称“吃鸡”,不知道“吃鸡”在同学之间将是很没面子的事,也就吸引着更多人想去了解一下这款游戏的魅力所在。最终,导致了现在网吧内十台电脑九台在吃鸡的局面!

danyu

danyu

1:节奏非常完美,可以让玩家高潮不断。

2:可以让玩家在游戏里面斗智斗勇。

3:可以让玩家在同一款游戏里面,同时获得收货感,满足感,快感,反复刺激玩家的神经,最终让玩家欲罢不能

MISS.TEA

MISS.TEA

吃鸡到现在也有一段时间了,最早我是从头条看到的,这个游戏主播玩来效果很好,主播玩一些会发生偶然事件的游戏可以活跃直播间气氛,很多人玩了几天就再也没动过了,所以我才知道我这种人并不占少数才来提问,现在各大直播平台的吃鸡大主播都有百万以上的人气,当然真假不想辩论,谁都知道,一些小主播靠这个游戏转型也获得了成功,吃鸡变为一个风向标,就像王者荣耀一样,你不玩和很多人都聊不到一块去,这个游戏更改变了很多网吧格局,逼迫很多网吧都升级了配置,吃鸡更是成了一些组装电脑的门槛,是官方和直播平台一起在炒这个游戏的热度,还是真实自然火起来的。

这个游戏我自己也有玩,个人感觉也一般!

这个女人很爷们

这个女人很爷们

一是游戏时长短,路人局几分钟十几分钟,最多二十分钟结束了,其中还有搜房跑毒的时间,神经不紧绷反而有些轻松呢~

二是获得游戏体验比较容易,不像lol这种必须要赢,也不像dnf一样要肝要刷,杀人就行了,甚至吃鸡的游戏体验主要在于捡装备舔空投,绝地暖暖绝非浪得虚名。

三是运气成分很重,很符合大多数人的赌徒心理。可能我就是那个落地98k的宠儿呢?

四是这个游戏要花钱啊!你看我98块钱买了吃鸡你没买你穷逼哈哈哈哈哈哈你看我9800买了电脑你电脑不行你穷逼哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

五是大家都在玩!我不玩没共同语言啊!

威

在一个不玩游戏的学生党这里看。

同学的对游戏的热度转移是极其与时效有关联的,但是会有优越感的存在,造成两种势力中的小部分。就比如说吧,我同学在原先17年5 6 月份,上课下课都是谈王者荣耀的。 这其中的领头人,也亦是可能或者有意无意的,在王者的热度被转移在手机版吃鸡上之后,依旧坚守他的信仰。 这可能是因为面子问题,但是他从来没有玩过手机吃鸡。电脑我们同学大部分都是不用的,,在追随热度的游戏潮流中。他们甚至不会知道这个游戏是如何起源,比如吃鸡是电脑游戏,起源拉斯维加斯的鸡肉饭。或者是王者荣耀,是为了捞钱迎合lol热潮的一个试验品,最后大红大紫的一个app。当然我不是有意指lol就是高大上,再者先前有dota。 这些游戏操作的难度是逐渐降低的。。所以难免会有优越感的存在。我是身有体会,在咖啡厅和同学吃饭。有三天,饭没吃完他倒是拿出手机玩了几局吃鸡,偶尔还会语音,在一个安静的高档咖啡厅,甚至不带耳机,也会听到其他孩子稚嫩的声音。 不能只是说这是我同学自身的问题,我想这种低龄化到底在游戏中占了多少的比重。如果热度不会被带起来,那么低龄化的比重会不会下降呢。答案肯定是必然的。但要是他们只是为了消遣,而玩个一两局,我也是无话可嘲讽的了。但是如今主流学生。记住真的是主流。真的是主流,真的只是为了玩游戏,而去玩游戏。在玩游戏的目的性上根本没有一个意识危机的到来。有人认为只要自己hard working 就能学得好,不屑于学习,所以qq连麦打游戏。有的甚至放弃学习。 放弃学习行啊,但只是为了打游戏是什么鬼啊,我们曾一度重视的问题终于在大众流量走向热度上得以体现了。当我们还在问''游戏''的问题。 殊不知在学生或者为了体现自身优越性的人们身上可以得到全部体现。打游戏直播可能是兴趣,就譬如琦玉是为了兴趣当英雄一样。 但如果不是这种打算,我们是否可以抛开这些表象,看到事情的全部实质。我单对学生和世界观价值观各种观没有得到完整确立的痴迷于游戏的人来说,(游戏热度的传播也是为人欲所致)任何的欲,交错复杂,不可单单论述。比如说想得到肯定了,想证明自己哪个方面都棒棒了,比如说想突出自己在游戏方面追逐热度和实践的完全统一,凸显一种大神的气息了。再比如就是完全随着他人去玩这个游戏而生怕融不进圈子的。 大体其中主流的分支又有这三大模块。我也不是在鼓动人们禁欲,这自然是不可能的。在一切有的没的鸡汤都在鼓舞你做不一样的自己的时候,你选择了拉斯维加斯最便宜的八块钱鸡肉饭?

小漂回来

小漂回来

第一,这游戏相比moba游戏更加考验个人的技术,而不是非常依赖团队配合,不是说一个团队中某个队友,技术不行或者比较坑,这局游戏体验会下滑,就算失败也没有那么差的游戏体验。

第二,这个游戏比较符合现实,玩起来比较有真实感。

第三,吃鸡有时候考验的是心态,揣摩别人的心思,而不是一味的打杀,这使得游戏更加有意思。

第四,这游戏的多人开黑模式,使得游戏多人玩更加有意思。

第五,以及每次开始一局,周围的环境,以及装备地点都不同,不会因为你记不住地点他们记住地点,他们的装备比你的好,

第六,大神跟菜鸟的差距仅限于操作。在这里面任何人都是公平的。

ruirui

ruirui

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