早年玩过的哪些游戏成为你一生的牵挂,至今仍然记忆犹新?

Wanna
你好。从小时候让我牵挂快20年的游戏真有一款——大航海时代外传。
对这款游戏印象很深的原因并不是游戏本身的素质有多高,在游戏史上多么经典,而是因为这对于我来说不只是一款游戏,还掺杂着很多童年的回忆,对于我的游戏启蒙来说也有相当大的意义。我觉得在回答这个问题的时候,如果一味去找那种所谓“里程碑”式的游戏来回答,可能就少了一丝真实性,因为其中很多东西是媒体和舆论赋予它的,而不是一个玩家个体。
大航海时代外传PC版的画面基本和大航海时代2一样,从创新的角度来说几乎没有任何亮点可言,硬要说的话可能就是男女主角的主题曲比较好听吧。
但这是我第一款认真看剧本,认真研究游戏内容,认真学习各种游戏相关知识的游戏,或者说,这是第一款让我全身心认真投入的游戏,之前玩的所有游戏,包括梦幻四驱车红色警戒95暗黑破坏神1《仙剑奇侠传》等,我都用了FPE或者金山游侠修改器改了金钱甚至血量,然后一路无脑战斗打通关,剧情讲了什么我都完全没有仔细了解,是的,那时候还小,连《仙剑奇侠传》我也没看剧本,后来也懒得补了,于是到了现在我也不清楚为什么李逍遥要带着赵02跑苏州去(电视剧我也没看)……
说回大航海时代外传,这款游戏就像开头角色选择画面说的那样,女主适合新手入门,于是我第一次进入游戏的时候选择了女主米兰达,虽然还是用FPE修改了金钱,但每一段对话我都认认真真看了,还有哪些港口有隐藏商店,各种船只的功能(比如哪些适合白刃战,哪些适合炮战,哪些适合远航等等)也有去阅读资料,甚至还自学了一些世界地理。最后因为女主只要紧跟剧情的话,可以稳定入手“西王母之剑”和“妖精之铠”,在这两件装备的支持下最后BOSS的单挑很容易拿下。
在打通女主剧情之后自然就去开始男主的剧情,跟女主“探险家”的身份不同,男主的身份是海盗,所以战斗剧情非常多,前期还要给海盗总部的人上供,所以不得已还是使用了修改器。一路打到了最后的BOSS——约克。和女主不一样的是,最后BOSS战是海上炮战,并且无法与约克进行接舷单挑,而那时候由于我不知道在汉堡可以造“大型轮船”,用西班牙大帆船始终无法打赢约克。就在我卡关的时候,电脑机箱被家里人搬走了,光驱里的游戏盘没有能够取出来,再加上这个游戏相对来说比较冷门,所以在那之后一直没能如愿把男主剧情通关,一直到大学才在寝室里把这款游戏做了一个了断,这相距上一次对战约克已经过了10年……
所以或许这款游戏并不是什么经典名作,但和我实在是颇有羁绊,于是成为了我一直以来牵挂着的游戏。

晓宇
经典的游戏有很多,好玩的游戏也很多,但如果说到牵挂的话嘛,想起来不禁会想到当年那帮女同学们,毕业离别之后如今如何?在哪里呢 ?都成家了吧?过得还好吗?藤崎诗织,片桐彩子,如月未绪,朝日奈夕子,伊集院,还有几个我已经忘了名字 [流泪]

cheung
模拟城市2000

吾疯
主题医院 模拟人生1 轩辕剑 仙剑 大富翁 命令与征服 95红警 ps类 最终幻想系列 生化危机系列 极品飞车系列 街机各种游戏 太多了

半温暖cc
那些年为了打小霸王机游戏里面的雪人兄弟,都不知道跟自己老哥打烂了多少个游戏手柄按钮了[捂脸]

汉阳府
一直等待有个Q&A能够提及往生夙念牵挂至今的心中游戏,这就不得不提到心理学的一个概念,首因效应也就是第一印象效应,人们往往难忘的都是早前第一次接触的人、景、物以及引发的连带情愫。
由于接触PC游戏较早,那个年代还没有现代网络的高速普及,手机大屏也没有当前的人手一机,那个年代其实是个武侠当道江湖问鼎的时期:《仙剑奇侠传》,《金庸群侠传》,仙剑奇缘,《轩辕剑》等等,PC单机版国产武侠游戏层出不穷,百花齐放。
在种种满目的武侠世界当中,唯有一款对于个人而言记忆犹新,也希望能与诸位Gamer产生些认知共鸣——霹雳奇侠传,霹雳奇侠传是大宇资讯出品的一款以台湾布袋戏为蓝本的回合制RPG游戏,不是ARPG是那种需要进度战斗画面的传统日系RPG经典模式游戏。
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浏览过上图的小伙伴应该就能看出来,上面人物就是台湾布袋戏的木偶原型,还是略显新鲜和生动的吧。论述起牵肠挂肚的其实原因有二。
其一,剧情素材蓝本当时实属新鲜,区别于金庸古龙梁羽生热门小说蓝本,而是改编自“十车书”之称的台湾布袋戏编剧大咖黄强华先生的原著,《霹雳》系列是台湾布袋戏的翘楚之一,承载不少布袋戏特有的突出亮点,也让贯穿几乎整个《霹雳》系列的清香白莲素还真成为家喻户晓的人物。其二,人物设定的亮眼夺目以及游戏剧情编制的跌宕起伏,首先人物设定的个性繁多,现在还能朗朗上口,刀狂剑痴叶小钗、黑白郎君南宫恨、风火雷电霹雳公、金太极、一线生、以及需要集齐五首的紫霹雳,游戏剧情来讲霹雳奇侠传的故事背景是当期所见中最杰出的一个,情节发展波澜起伏,一波三折。作为一款回合制RPG游戏,霹雳奇侠传同样有着不同于当时传统的游戏方式,每一个角色都有各种属性类别,并同样可以通过消灭敌人积累经验来提升等级和增强属性数值,同时角色还设定一些魔法属性,例如风雷冰火土以及光暗力毒乱等十种属性类别,从而来增强游戏角色实力以及可游玩性。

多情雍错
皇帝的财宝,一直希望重置

minnie9799
那必须是轩辕剑3外传天之痕。如忆玉儿曲一响,思绪就回到了那个夏天,小时候真美好啊。

yjfxtb
仙剑奇侠传,剑侠情缘。我的灵儿我的完颜若雪

比尔斯莫的桃子#
提到穿越火线,相信很多人都玩过这款游戏,当年在lol大火之前这款游戏绝对是网吧里的主流,这款游戏的成功主要是推出的及时以及代理商强大的社交能力,这款游戏也是为腾讯吸金无数。但是不得不说近几年来穿越火线可以说是江河日下,火热程度离巅峰时期相距甚远,具体原因有无数玩家都分析过,原因很多,但是有一点是必然的,无论哪一款游戏,都有它的生命周期,有巅峰,就有低谷,有升起,就有落下,这是全宇宙亘古不变的道理,这篇文章,小编不想谈这游戏的运营,只是想谈谈情怀。
记得刚玩穿越火线的时候,小编还是刚刚踏进大学校园的毛头小子,对于以前只玩过单机的小编来说,能玩到网络游戏可是把我兴奋坏了,当时小编第一次玩穿越火线的时候是在学校机房,网费一元钱一小时,缺点是没有沙发,只是一个很简单的凳子,没有耳麦,得自己带耳机,学校网速还行,但是电脑显卡太差,加载游戏死慢,可就是这样,还是被cf的生化模式里的僵尸吓的够呛,在机房玩的兴奋不已,拿着一把m60不断的切换着小手枪,如果自己变成僵尸就会懊恼不已。
后来玩起了个人竞技黑色城镇,一开始竟然连地图都找不到,转的迷迷糊糊,还好,这里不用分谁是对手,谁是队友,见到人就打,玩的不亦乐乎。“雷霆山庄”,是我玩的第一个团队竞技模式,当时我和我的室友一块玩的,我们在一组,这也是我玩的第一次团队和团队间的对抗,我们全神贯注,希望能击败对方,我觉得我发挥的特别好,打死了很多人,虽然解决是我们输了,但我还是为我干掉敌人12人赶到自豪,虽然自己阵亡了40多次。
有一次寝室“老五”提议去网吧通宵,我于是兴冲冲的也跟着室友去网吧通宵,那次通宵也开启了我以后的通宵之旅。到了网吧后,我感觉太爽了,座椅是沙发,进入游戏,哎呀,加载的真的太快了,以前在学校机房偶尔连不上,现在都能连接上了,当时我沉迷于爆破模式,我觉得那个小包安装炸弹太有意思了,第一次玩爆破模式也是笑话百出,当时我方是潜伏者,我是带包的,然后傻乎乎的跟着队友走到A点,到了A点之后我竟然不知道如何安装C4炸弹,队友怎么解释我也听不懂,最后敌人来了之后把我干掉后队友才捡起了C4。
随着我游戏水平的加深,游戏我也玩的越来越6了,我当时最喜欢的模式是爆破模式,感觉这个游戏真的太好玩了,很精彩,不像团队竞技,死一次马上可以复活,爆破模式则不同,一局比赛,只有一次活着的机会,这能让我们更加珍惜自己游戏角色的生命。当时最大的目标就是可以升到上士,这样我就可以有资格购买一把AN94,在这期间我不断的练习以提升自己的技术,那时候的军衔升级特别的慢,远比现在慢的多,到了后来我干脆去那种开黑房自杀以获取经验,终于,在一次通宵的时候,已经快要睡着的我突然“渡劫”成功,晋升上士,随后我就买了一把我梦寐以求的AN94开始大杀四方。
到了寒假,我开始在网上看一些视频,也就是那是看了一场冠军杯决赛的回放,认识了当时的狙王70kg,当时看他处理残局的时候一打多最后获得游戏胜利,当时的我心潮澎湃,决定练习狙击,于是我开始练习守望之城狙击战,不过因为性格的原因吧,我很难沉稳的瞄准,不老实的我开始拿着小刀跳到对面用到击打对方,这让我爽歪歪。说道近身武器,腾讯曾经有个活动免费赠送七天的尼泊尔军刀,就是因为这个活动彻底让我开始了花钱的征程,因为学生时代比较穷,所以我每次都是充七天的的尼泊尔,12块钱,买了七天的尼泊尔军刀,我在守望之城就可以肆无忌惮的跳到对面大砍特砍了,看着对面无语的表情怎一个爽字了得。
猎狐者,我的第一个皮肤,当时我在学校外面的工厂做精工实习,自己舍不得吃饭,攒出了点钱买了一个猎狐者,猎狐者那娇小的身体让对手的子弹很难打到我,我感觉自己的实力又提升了n倍,不过缺点也很大,因为吃饭的不规律,我饿出了胃病,浅表性胃溃疡,回家养了两天才好。
再后来,技术越来越精湛,我开始沉迷于单挑,主道td,和“当兵”,单挑这个就是两个玩家决斗,看看谁的枪法最好,主道td和当兵一般是在高手营玩,相信那时候的资深cf玩家都知道,没办法,谁让那时候的cf没有排位呢,我们这种资深玩家总要找点存在感对吧(请原谅小编的自恋),所谓的当兵就是走五图或者只打爆破,爆破模式一般就那么一个——供电所。再后来,我毕业了。玩游戏的时间越来越少,我们不得不为了一种叫“钱”的东西而奔波。
请原谅小编这种类似于记流水账般写法,只是对于这个游戏,小编有太多的记忆在里面,感谢穿越火线,让我在学生时代能够体验到什么是对友、什么是荣誉、什么是责任;感谢穿越火线,在我失恋的时候陪伴着我让我自己一个人的时候不孤独,有些人说cf已经没落了,我只想说,其实辉煌也好,没落也罢,这些都不重要,重要的是他曾给我们留下了什么记忆。而这些记忆,将会陪伴我走完一生。希望小编的这篇文章,也能够勾起大家的回忆。

❤阿扎里
很难忘的啊,尾行3?

能快乐且快乐
梦幻西游。
几乎是我人生中玩的时间最长的一款游戏。
从2005年高中毕业到2014年卖号,整整9年。
大唐官府,剑侠客,玩的最高级,175级。
无人代练,纯靠自己。
那时候的PK真的是一刀一枪,强弱立见。
为了升级,通宵捉鬼;
为了挣钱,通宵打图;
为了胜利,通宵战斗;
那种激情,就像打了激素一样。
可惜最后我把号卖了,如果还有机会,不会卖
真是一段刻骨铭心的回忆,
大家战斗的时候聊聊天,
看见别人好的宝宝,好的装备羡慕不已。
也曾在游戏里结过婚,哈哈,幼稚的很,
但那时候感觉特别的真。
也曾被盗过号,身上干干净净,痛苦了好几天
也曾被人强杀过,心里愤怒到极点,
梦幻西游,就像经历了一个江湖,
也曾遇到过大佬,带你牛逼带你飞,
也曾出过好装备,让人发出#24
哈哈哈,
人生那,不就是一场游戏吗?
那种肆意纵情,燃烧的岁月,真怀念。
羡慕过别人全红的大宝宝,
羡慕过JP的牛逼装备,
羡慕过69级就带上无级别,
羡慕过当上帮主一声令下,
最后都成了回忆,
那天南地北的好友,成了永诀的陌生人。
为了厉害,省吃俭用,
馒头就着老干妈,
为了厉害,彻夜战斗,
晚饭早饭算一顿。
但我不后悔,游戏让人堕落,
毁了好多现实里的事情
学业,工作,梦想。
但就是情不自禁的爱玩,难以控制。
最后,人长大了,工作了,也跟不上了,
没时间,没钱。
那些qq空间里的分享,
那些校内网里的晒图,
哈哈哈,成了最后的痕迹。
人生呐,一段风流莫过如此了,
我不后悔,梦幻一时,梦幻一生。

香格里拉
炎龙骑士团 黄金城传说

lulu猫猫
记忆最深的是一个叫国王的黄金面具的游戏,非常非常古老的第一人称arpg解密游戏,我只玩过试玩版,再以后就没找到过正式版,这个游戏一开始在沼泽里,有飞虎抓可以攀爬,可以打怪升级,有谁知道这个游戏吗?

leelancy
小时候最震撼,最喜欢,最爱的游戏就是重装机兵了。没有之一。那时候对传奇猎人红狼的故事深深吸引,末世世界流浪捡破烂的开心,探索地图奥秘,到处地下挖东西。做个赏金猎人追捕怪物,以及丰富的战车改装系统和人物装备系统,还有自定义武器等等。让我一下子从魂斗罗那样的动作游戏升级到RPG智力游戏的世界,确实记忆犹新。