有哪些游戏的BUG曾经轰动一时?

如英雄联盟发呆哥发现的0CD闪现治疗。
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棕仙的小窝

棕仙的小窝

当年英雄联盟的发呆哥事件真的是轰动一时了,这是一个非常大的bug,严重的影响了游戏平衡,这个事估计只有老玩家知道了。

事件发生在哪一年记不清楚了,应该是2012年,有一个lol ID叫做发呆丶的玩家,在无意中发现了一个游戏BUG,在此BUG的帮助下可以无限治疗、技能几乎无CD并且可以无限闪现,经过一轮作战,5分钟就推掉了对面的基地。经过几轮的袭击之后,阿呆突然觉得没意思,而且影响游戏的公平性,于是经过一轮思想斗争之后。阿呆哥拿起了电话,将这个BUG反映给了腾讯客服人员。

虽然阿呆哥并不是很高端局的玩家,但是还是秉承着对游戏的热爱,决定还给lol公平,于是反映给腾讯这个BUG。腾讯相关人员说会处理这个问题,但是几天过去了,这个BUG依然存在,于是阿呆哥就发帖子投诉这个BUG。结果每次发出来就被秒删,仿佛是刻意不让他公布(或许是因为悬赏金的问题,之前腾讯曾说投诉BUG会给赏金)。

阿呆哥没有办法,为了引起注意,他只能利用这个BUG快速上分,一直赢下去让腾讯注意到他,于是一夜之间他就利用这个BUG将自己的排位分打上了国服第一,那一夜几乎所有的高端玩家都被这个BUG所支配。然后阿呆再次给腾讯打电话,并将这个BUG告诉了更多的玩家,一夜间电信一区纷纷爆炸,所有人都跑去上分。这下才真正引起了腾讯的注意,而此事件也证明了一个对lol深爱的玩家,始终会为游戏着想,而并非他自己本身。

腾讯后来还是处理了这个BUG,让电信一区再次回归公平公正,也为这一次的事件为所有一区的玩家免费发放了一个流浪法师的限定皮肤(至死不渝)

cythree

cythree

第一个当然是DOTA2中的TI3泉水钩事件,TI3胜者组半决赛NaVi对同福,在决胜局同福前期大优的局面下,被NaVi用屠夫钩加陈传送的BUG技能组合,能把英雄直接钩回泉水,同福的主力多次被钩回泉水,导致在大优势局面丢掉了比赛。当时观看了比赛的LODA怒斥这是一场不公平的比赛,同福到手的胜利就被一个BUG击败了。赛后全球DOTA圈对此都充满了争议,支持和反对的人比比皆是,然而Valve没有修改比赛的结果,不过在TI3结束后这一技能组合被删除。

第二个则是今年的TI8比赛,在LGD对阵OG的决胜局比赛中,水人变身猴子后,无缘无故少了几十点敏捷,另外,水人变身后应该是只能继承被复制对象的3个小技能,但水人却继承了猴子的大招!这个水人bug可说是轰动一时了,无可争议的最具争议的bug!

小J

小J

哈哈哈这是一个有趣的问题,那么今天大麦就来给大家盘点一下有哪些是因为bug而出名的游戏吧!

一般来说,因bug而出名的游戏大致可以分为两类。一种是因为恶性bug严重影响玩家体验饱受诟病而出名,另一种就是因为bug却令玩家们发现了游戏中更有趣的玩法。

恶性bug闻名的游戏

刺客信条

刺客信条系列一直以来都是因为游戏中角色模型bug而出名,而最为严重的一代就是刺客信条:大革命,也因此玩家们把这一代的刺客信条取了个外号叫刺客信条:大BUG。

其中人物模型有时候出现Bug后已经可以用惊悚来形容,简直像是在玩生化危机。

血狮

这款游戏可能玩过的玩家不多,甚至了解的玩家可能都没几个。这是十几年前的国产RTS游戏,由于当时国内的制作水平低下,导致了游戏中人物AI有严重的Bug,玩家控制的人物基本无时不刻都处于失控状态。如果感兴趣的玩家可以去找找敖厂长过去做过的一个关于血狮的视频。

战地

其实战地的bug相比于前面提到的两个作品已经算是很和谐了。由于寒霜引擎的缘故,玩家们在游戏中总是会莫名其妙发现载具脱离牛顿定律开始原地旋转或者一飞冲天的情况。

战地1的飞艇化身火焰螺旋丸!

在载具中不明不白的去世

还有是战地:硬仗中吃了橡皮果实的队友哈哈哈

开创了新玩法的Bug

模拟山羊

说到这只抽风山羊绝对是开创了游戏Bug的新玩法,因为整个游戏就是基于Bug来让玩家们找到这游戏的乐趣。大麦我最早接触到模拟山羊也是从敖厂长的视频中了解到的。

后来模拟山羊还登录过移动平台。

街霸2

在街霸2中的一个小Bug,玩家通过输入特定指令可以在一次攻击的同时取消招式的动画,并接连下一个攻击。就是这个Bug却奠定了未来格斗游戏中必不可少的连招系统。据说最早发现这个bug的是街霸之父船水纪孝,他在测试街霸中著名的砸车光卡时发现了这个Bug,不过当时他觉得要实现这个操作实在太难对于一般玩家是发现不了的,于是就没有修改。

后来街霸2风靡世界,这个Bug也迅速被玩家们发现并掌握,在后来格斗游戏开始有意的模仿街霸2的这个Bug,这也就出现了后来格斗游戏中充满华丽连招的新时代。可以说这个Bug开创了了一个新的游戏玩法。

侠盗猎车手

侠盗猎车系列也是诞生于一个Bug。最初R星工作室的前身DMA Design开发组正在制作一款名为速度与追逐的游戏。玩家在游戏中扮演警察或者小偷,驾驶车辆完成任务。说实话当时这个游戏连开发组都觉得很无聊,开发商都准备将这个项目给砍了。然而在一次测试中,游戏中突然出现了一个bug,控制警察的AI突然疯狂暴走,在游戏中横冲直撞追逐玩家,而玩家也为了躲避警察也驾驶这赛车在城市里狂飙。

游戏制作者们突然发现,玩家们在游戏的世界中制造各种混乱似乎也是挺有趣的一件事情,于是第一代侠盗猎车手诞生啦!

haixu

haixu

我是萨沙,我来回答。

萨沙记得最失败的BUG,就是惩罚者的摇红人。

也就是惩罚者的第3关,会出现1个红色的小喽啰。不用打他,直接专注快速左右摆动摇杆,一般都能成功。

成功以后,程序会自动进入超级阶段,一路遇到的小兵包括BOSS都会自动死亡,直接通关。

据说这是因为国内街机大多是盗版,所以才有这个问题。大陆以外的惩罚者游戏,是没有这个问题的,早就更正了,现在的模拟器上也没有。

不过,话说萨沙以前在游戏厅,一看到惩罚者到第三关,立即是一篇疯狂的摇动操纵杆的声音。直到游戏厅老板喝骂起来!

QueenX

QueenX

红警二原始版本,苏联这边可以免费无限出兵。

只要造一个复制人厂,然后把主兵营用围墙围死。接下来点击造兵,兵就会从复制人场里面出来,每做一个兵,花的钱都会被退回,相当于造兵完全免费。

不仅如此,还可以通过这种方式赚钱。因为造兵都是免费的并且复制人厂又有回收部队功能,所以可以造一些相对造的快又比较值钱的兵种,再回收进复制人厂,就可以增加收入。

天上爬的鸟

天上爬的鸟

你好,我是游戏领域创作者坤,很高兴回答你的问题。

我知道的比较轰动的游戏Bug事件,就是当年地下城与勇士的云幂罐子事件了。

早在地下城与勇士的80游戏版本,有一位NPC叫云幂,这位NPC并不是固定出现在游戏地图里的,而是在你刷够一定的疲劳值后出现在地下城图里出现的,她会向玩家出售游戏道具,云幂出售的道具中有一种装备罐子,该装备罐子不仅可以开出粉装,还有几率开出一亿金币,是的你没有看错,确实是有几率开出一亿金币。在这位NPC出现不久后就有一位玩家发现,只要物品栏和装备栏放满物品,就可以卡出罐子的一亿金币,这个Bug从发现到游戏维护整整持续了三天,有位玩家因此狂赚17万RMB,被登上了报纸,在当时绝对是个大新闻了。

虽然最后官方回档了游戏,但云幂这位NPC却被官方永久删除了,游戏币的价格也一落千丈。

关注@游戏玩家坤

lynn灵玲

lynn灵玲

想起了05年魔兽“堕落之血事件”。

05年9月份的时候,暴雪发布了魔兽1.7的更新包,新版本增添了好几个地下城副本,其中有一个地图叫祖尔格拉布。

祖尔格拉布的boss叫哈卡·灵魂剥夺者,哈卡有个法术技能叫“堕落之血",当玩家跟哈卡对战的时候,会被哈卡的Debuff感染,每2~3秒(具体的时间记不住了)就有好几百点伤害,等级越高掉血越多,高等级角色甚至能被暴击5000点伤害。

最恐怖的是,哈卡的“堕落之血"有辐射效应,周围的低等级角色基本上几秒就残血了,NPC和宠物还能携带传染,只有高等级的治疗法术才能勉强回血。


原本"堕落之血"的传染范围是有限的,但有些看热闹不嫌事大的玩家通过召回宠物的方式将"瘟疫"传播到出去。

"堕落之血"犹如中世纪欧洲的黑死病一样疯狂传播,整个城市及周围的部落骸骨遍野,祖尔格拉布成了死亡之城。

大量玩家开始退出副本,暴雪不得不
紧急将哈卡魔改,"堕落之血"的魔法效果从瘟疫变成了普通的红色闪电,不再具有传染和辐射效应。

当时国服祖尔格拉布的副本被卡掉了,所以并没有在国内魔兽玩家之间引起轰动,但这次"堕落之血"事件的性质实际上已经远远超出游戏bug的范围了,"堕落之血"开启了游戏虚拟病毒的先河,彼时现实世界的欧洲和东南亚已经爆发了禽流感病毒,再加上从01年开始的非典,"堕落之血"与现实病毒传播方式的高度重合性引起了各国流行病学家的注意。

06年,以色列内盖夫本·古里安大学的流行病学家兰·D·巴利瑟将SARS病毒与卡哈的"堕落之血"进行了对比分析,并在专业杂志发表了一篇相关文章,巴利瑟在文章中指出类似魔兽世界这样的角色扮演游戏可以为学术研究提供比较理想的平台,流行病学家可以在系统平台的基础上创建传染病传播的数学模型。

美国塔夫斯大学的多名教授呼吁学术界对此次事件进行研究。一些科学家准备以虚拟环境作为参照,研究人类在疾病环境中反应模式。出除此之外,美国疾病控制与预防中心还向暴雪的游戏开发团队请求得到这次"堕落之血"的数据,用来辅助研究流行病的传播方式。

"堕落之血"事件不仅让暴雪加强了游戏系统和角色设计的维护,也推动了流行病学的发展。

血神卡哈凭借技能打入了现实世界。

去年炉石传说为了致敬魔兽,还在游戏中增添了新卡"夺灵者卡哈"。

另外除了"堕落之血"事件外,魔兽还有一次"boss屠城事件",世界boss卡扎克领主的技能相当逆天,它能够在仇恨目标超过40人时施放无CD群体暗影箭,而且每当有玩家和NPC死亡,卡扎克就会恢复8000血并大幅度提升暴击伤害。同样是一些看热闹不嫌事大的玩家,抱着好奇心态把卡扎克风筝到了暴风城。

结果大量的玩家和NPC为卡扎克提供了仇恨目标和回蓝,卡扎克边杀边回蓝,整个暴风城的所有玩家都被一夜屠城。

美服的玩家始终无法忘记被卡扎克支配的恐惧,虽然后期部落屠城已经成为日常,但像卡扎克这种史诗级bug恐怕再也见不到了。

林子

林子

看了下大家说的bug都是毛毛雨,我说一个国内没有的bug!也就是2007年的美服魔兽的交易金币的bug,具体的bug就是在联盟人类新手村内,就是那个教堂的出生地,两人面对面交易,一方把自己身上所有金币都交易出去后,然后下线上线,身上金币不会减少。当时美服很多的farmer靠这个方式复制出来的金币,卖到国内的ige,17yoo等收币平台,有不少人一晚上就在国内买房买车了!!!具体内容大家可以百度,当时我也复制了几千万金币,但是拍卖行啥也买不到了,网站也不收金币了!最后号也封了

金辰不是天才

金辰不是天才

1,传奇复制,卡墙角打boss。

2,大话2刚开时候低级称谓直接合宠带九级神灵,交易时金币数量前加-号,地府直接抓的野鬼(不让转生)。

3,仙履奇缘2,一直存在的bug,为体验区达人PK赖皮想出来的技能搭配的,后来在开放新地图后,因为boss太强大,被广泛运用到打boss中,具体就是利用法师雷系技能,造成0血不死而反击死boss,本来只是打的快一点而已。在某次和朋友一起(法师),试出更变态的bug,就是一群法师一起去反击,造成数据溢出,系统默认为boss死亡n次,爆n次,呵呵呵,威胁官方要奖励,结果官方不鸟我,直接论坛私信教了好多人。

4,DNF开罐子。

喵禾禾

喵禾禾

当年gb年代的口袋妖怪银和金,里面只要主角再传口袋妖怪途中关机、开机就会变两只一样的宝贝,而且口袋妖怪身上带的道具也会复制。

当时好多小伙伴都在刷,刷好多超级精灵球。

清水皓儿

清水皓儿

当游戏出了BUG的时候,玩家也是几家欢喜几家愁,要看BUG出在什么场合,在娱乐赛场上一些BUG也许会让玩家觉得有趣,但在电竞职业赛场上如果出了BUG,那就会让人有摔键盘的冲动,比赛也会因此被迫暂停,这让现场的解说和观众有了不好的体验

但竞技场上并不是都会修复BUG的,在职业选手眼里,有时候出现的问题反而可以让他们所利用起来,这样既不会出现违规也会以此让选手翻身,这种方法后来被裁判默认,也成了玩家的操作技巧之一

今天我们就来聊一下,在电竞职业赛场上,那些职业选手利用BUG获胜的故事吧。

CS:GO:奥拉夫3架事件

相信很多CS:GO的老玩家,都知道当年的奥拉夫3架事件

当时很多人都被Fnatic比赛时超高的智商所震撼,把时间线拉到6年前的DH冬季Major的四分之一决赛中,当时Fnatic处在极劣势的地位,12:3的比分基本上已经奠定了结局

在所有人都以为Fnatic要止步四强的时候,Fnatic的奥拉夫这个时候站了出来,为了扭转现在的局面,他盯上了地图上的一个BUG位置。

他先是让队友帮忙跳了上去,然后用一把连狙架住对手必经的3个点位。

正是因为利用了这个BUG,Fnatic紧接着连赢13局,翻盘赢得了比赛,在当时,现场的观众和解说,都因为奥拉夫利用地图BUG震惊了,因为这一操作并没有明文禁止,所以当时大家只能看着LDLC被打得家都出不去

但不幸的是,裁判还是判定这场比赛违规,要重新进行比赛,但Fnatic选择了放弃比赛,后来有人觉得Fnatic是迫于舆论压力,还有人觉得是自身实力本来就不如LDLC,这件事情也成了引爆舆论的导火索,Fnatic之前被怀疑开挂和假赛的事情都被扒了出来,他们也因此承受了巨大的舆论压力

在竞技比赛中,利用BUG获胜确实很难被大家认可,尤其当时CS:GO的比赛背景也比较紧张,但后来在2014年以及2015年,Fnatic用自己的实力证明了自己,用两连冠堵住了观众们的嘴,

CS》:隔离墙拆炸弹

曾经CS1.6也有一次利用BUG赢得比赛的故事,这就要从某一年的ESL Cs1.6项目比赛上说起,那年比赛是n!faculty对阵hoorai,起初hoorai万事俱备只欠东风,他们下好了包也把点位给卡住了,就等CT他们来送。

谁知道等了好久始终不见他们的踪影,就在这时屏幕上却显示对方已成功拆弹,hoorai所有人都处在懵逼状态,旁观的OB和观众却把事情经过看得一清二楚。

原来n!faculty自知先天条件不足,取胜的可能性是非常小的,所以啊五个人就商量着其他方法,他们前往B区,用叠罗汉搭起了人梯,隔着地板就把在A区的包给拆除。

但由于当时的cs职业赛制度并不完善,裁判们进行讨论还是判定这一分有效,但在之后这个BUG就被及时修复了。

星际争霸2:雷兽溅射BUG

星际争霸2曾经发生过一个对游戏体验影响很大BUG,就是其中虫族雷兽攻击溅射BUG。在星际争霸中雷兽的攻击属于一种AOE溅射伤害,用白话来讲它攻击一次目标这个目标周围三格都会受到伤害,对于地面小规模单位能造成巨大伤害

而在10年前星际争霸2刚发行一段时间,玩家们就发现了雷兽的这个bug,原本他的溅射范围是3格,但是却会随着被攻击单位的体型扩大而扩大。这样问题就来了,如果雷兽攻击的单位体格越大,它的AOE伤害范围就越广,如果攻击的是建筑物这样所占单位很大的目标,它的AOE溅射伤害范围就会被扩大到一种非常恐怖的程度

这种BUG本应该在第一时间进行修复,但暴雪不但不修复,还放任这个BUG在赛场上又多存在了一周,裁判也没法阻止虫族选手不使用雷兽这个单位。

最后我要说的是,在现在的电竞职业比赛中,职业选手通过游戏BUG来操作的情况很多,但是如何判断BUG的使用是否违规是不好界定的,有些实力很强的职业选手利用BUG完成了一些完美的操作,玩家们都会连连称赞,甚至游戏官方都认可选手的这些利用BUG的操作,因为想要利用好这些BUG,也是需要不断熟悉这些BUG,来达到可以完美运用到实战中,在运用中还要随时承担运用失败的后果。

卷卷的幸福

卷卷的幸福

说一个比较少人知道的

Qq华夏。早期宠物交易和普通交易是分开的。那时候只要先普通交易给对面100J然后再点击宠物交易给对面100J那么对面实际得到的是200J然后扣掉自己号100J。那时候比较单纯利用这个Bug扫光了我们区6 7档的装备和所有商城道具九锡等等。

bmsj99

bmsj99

几乎任何游戏都会出现BUG,随着游戏不断更新,BUG总是难以避免的出现,区别就是影响大小的问题。

DNF云幂罐子

DNF是一款很经典的游戏了,至今运营已有11年。玩过这款游戏的网友都知道,DNF又称“掉线城”,小BUG时有发生,大的BUG也有不少,云幂罐子就是其中之一,当时玩家利用云幂的袖珍罐疯狂刷金币,导致游戏中的金币直接崩盘,影响非常深远,据说有玩家一个星期就刷了13万人民币。

LOL发呆哥的无CD闪现治疗

题主在问题中提到的,当时一位叫发呆的玩家发现了这个BUG,并且一夜之间冲上国服第一。之后发呆哥把这个BUG分享出来,一是为了法不责众,二是为了告诉拳头,你们做的游戏有问题。当时,几乎所有人都用过这个BUG,这件事一度让拳头非常尴尬,后来,为了奖励哪些没有用BUG上分的玩家,拳头特别制作了一款皮肤,至死不渝就是怎么来的。

刺客信条“丢脸”BUG

如果你喜欢刺客信条这款游戏,那么一定听说过这个BUG,因为面部贴图出现了问题,导致玩家在游戏中经常看到如此惊悚的画面,仿佛是在玩一款恐怖游戏,在加上比较应景的配音,纷纷碾压恐怕电影啊。

麦登橄榄球15

知道这个BUG的玩家非常少,因为国人不太了解橄榄球这项运动,但是在美国,这个BUG几乎人人皆知,因为实在太滑稽了,游戏中一位叫Christian Kirksey变成了极小的人,甚至还没有橄榄球大,但他在游戏中的一切操作都不受影响,一个迷你小矮人跟一群“巨人”玩橄榄球,场面非常滑稽。


各位网友们,你们还知道哪些经典的BUG呢?

weiping

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1.不列颠之王被刺事件(网络创世纪)

人为失误,不算BUG,大意就是因为游戏创始人搞活动忘记开启NPC无敌状态然后被手欠的玩家击杀了

按照网文所诉这个事件根本上改变了游戏策划对于网络游戏玩家不可预估性的判断标准;

2.哈卡的堕落之血(魔兽世界)

游戏史上最严重的bug,具体内容网上一大堆自行百度

直接导致服务器暴雪修改游戏内容并重启服务器,影响范围甚至覆盖了社会学和医学。据称美国疾控中心也向暴雪索要了堕落之血事件的全部数据,以研究应对现实中的疫情

liuxing

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