什么游戏最好玩?

提到的作品

[科幻]长生劫

小时候家里不许我靠近长江,长大后第一次去长江竟被龙王一纸聘书招为驸马……

凤去秦楼

[科幻]王者荣耀

他,是韩服最强路人王,各路强者对他心存敬畏;他,是S4世人眼中无冕之王,所有荣光加诸一身;他,是最神秘的中国天才,没有人知道他的来路;他,只不过是一个16岁的高中生,班里垫底的差生;偶然的一次意外,令...

知白守黑

[作品]传奇

1 金锁记 2 倾城之恋 3 茉莉香片 4 沉香屑 第一炉香 5 沉香屑 第二炉香 6 琉璃瓦 7 心经 8 年青的时候 9 花凋 10 封锁

张爱玲

[作品]绝地求生

与 http://www.douban.com/subject/1442075/ 重复,请删除此项

Geoff Tabin

[作品]无冬之夜

BioWare似乎就是优秀RPG游戏的代名词。自从1998年《博德之门》上市之后,BioWare便被推到了制作RPG游戏的最高地位。正当广大的RPG爱好者翘首以待《博德之门Ⅱ》上市之际,2000年E3...

[作品]天堂

《天堂》描写了70年代末中国农民在那次重大的变革中,在农村惊天动地的改革浪潮冲击下,对那种呼天喊地的阵痛和豪壮的抉择。塑造了众多的人物形象,对女性和情感的描写更具魅力,将使你激情澎湃,感慨而泣,特别是...

王海

[仙侠]仙剑

忧愁仙子”拥有世界上最有魔力的“情剑”,谁掌握有情剑谁就可以凭借“情剑”的魔力,得到自己心爱的而又无法得到的情人。 多情而又充满血性的夏侯杰,为了获得师妹的芳心,历经情色考验,终于获得情剑,本以为可...

司马紫烟

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rocker55555

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绝壁纪念碑谷和率土之滨

纪念碑谷

一款解密通关游戏,通过视觉错觉,做成的每一个关卡。

可以说,游戏内任何一关,截图都可以当做壁纸!

我认为是史上最好玩的通关揭秘游戏,没有之一!

率土之滨

手游:一款即时策略养成类游戏,今年是第二个年头了。

当初我们发小四个建号建盟的情景历历在目,转眼都为了工作各奔东西,有的孩子都好大了。

虽然生活上的交集不多,能闲暇之余在游戏里汇合,扯扯淡,大打群架,也是一种享受。

建议入手的小伙伴和朋友一起玩,在率土内单打独斗很难发展,里面一言不合就开干的大佬,分分钟能就会把你灭了

找个盟,相偎相依才能长久。

南瓜

南瓜

魔兽世界怀旧服

yuanjia006

yuanjia006

大家好,我是橘猫石榴。

笔者是一个从小就很喜欢玩游戏,从小霸王的魂斗罗,忍者神龟到当年火遍全球的CS,魔兽争霸,再到现在的王者荣耀,绝地求生,我都有体验。那么就由笔者来列出几个自己觉得好玩的游戏。

大话西游

那个时候的网易不是现在的网易,还能推出像大话西游这样经典的游戏,笔者从2004年开始玩这个游戏,也是我玩的第一款游戏。那个时候五块钱对我来说已是巨款,但是在充值点卡的时候还是会毅然决然,加上两块钱一小时的上网费用,上初中的我都不知道是怎么渡过的。这个游戏很棒,当时我沉浸在这样一个巨大的世界里不能自拔,游戏的剧情,任务,职业,坐骑,转生都很经典,在那个年代真的是一款不可多得的良心游戏。

CS

笔者玩CS是在步入高中,那会已经肝不动大话西游,不能天天去网吧做任务升级。于是有时候上网就打CS放松一下。没想到越玩越喜欢,后来就经常去网吧打CS,而且那会网吧里都会有人建局域网一起玩,不管大家认识不认识。有一次笔者打了一个通宵的CS,又玩了一个早场的CS。打人的时候眼睛都是闭着的,都不知道怎么撑下来的。

跑跑卡丁车

这是一款全民漂移的游戏,最让我记忆犹深的就是夏天和伙伴们一起去村里网吧跑上一两个小时,那个暑假几乎天天这样渡过。记得当我从L3升到L2的时候难以掩藏我的激动,后来买了一辆熊猫车,让我一下子成为了伙伴里的“高富帅”。一起开车,一起漂移,在城镇高速,森林发夹,城镇手指,沙漠金字塔这些地图里留下了青春的回忆。

红色警戒

后来不玩CS,不玩大话西游,不玩卡丁车了,但是还要去上网。一个人无聊的时候干嘛?就一人打七个发狂的电脑玩,有时候一局就是一个小时。对于这种不需要升级,不需要竞技,只是用来打发时间的游戏还是挺好玩的。

DOTA

这款游戏我是到如今都没有放弃,因为我大学四年是和舍友们一起开黑,一起踢球度过的。这款游戏占据了我最青春年华的时间,也是我玩的最久的游戏。这个游戏里面的每个英雄,每个技能,每个道具现在都依稀记得。那些年在宿舍,一个人打游戏,5-6个人围观;女朋友电话来了赶紧让舍友接手;每期DOTA搞笑视频都不落下;研究各种打法,全图流,速推流,五后期流,一级打肉山,赢了继续,输了秒退。不知道你们还能否记得起那些陪你一起开黑的朋友?无兄弟,不DOTA。

魔兽世界

这个笔者应该怎么说呢,入坑比较晚。但是依旧被这个游戏里面的内容所吸引。里面的史诗剧情,游戏细节,副本,职业都很让我喜欢,世界第一网游当之无愧。我专门写了一篇评价魔兽世界的,大家可以去看,这里就不多说了。

吃鸡

绝地求生》玩过,刺激战场也玩过。对于这个游戏笔者只能说顺应时代发展,我现在玩的最多的就是刺激战场,经常会和两个同事一起开黑,吃不吃鸡无所谓,一起搜寻物资,打架,转移还一边聊着天才是我们最欢快的事情。

。瑾絔

。瑾絔

口袋妖怪和游戏王

leimeng

leimeng

我比较倾向于休闲益智类游戏,生命周期会比较长。做出特色,前期运营养起来成本不算太高。

PoonHill-fish

PoonHill-fish

汤姆快跑

书生Jack

书生Jack

作为一个有着十年游戏经验的单机游戏老玩家,很惭愧,对于对技术要求很高的游戏依然不怎么玩的转,但是我很喜欢剧情游戏,喜欢在虚拟的世界与主角探索体验。

去年在steam上入了life is strange,感觉这是我玩过最棒的一款剧情游戏了,虽然之前玩《行尸走肉》也为李的死难过,但相比而言更喜欢这款游戏的画风与剧情,五章走下来,每一个在游戏中出场的人物都留给我非常难忘的印象,渐渐发现选择越来越难,如同人生,总没有最优解。很多玩家觉得游戏烂尾,但对于我而言这两个结局就足够了,无论是哪个结局,都让我感动。

在前几天的E3展上发布了life is strange:before the storm,也在刚刚在steam上开启预购,我也第一时间入手,希望能重拾之前的感动。

回忆那段肮脏

回忆那段肮脏

最好顽的游戏就是长大了,而且又回到了原点。

娃娃混江湖

娃娃混江湖

主要看你喜欢玩什么类型的哦,手游还是端游、射击类还是策略类的等等,就比如说我自己,觉得好玩的游戏多了去了:

俄罗斯方块

贪吃蛇

开心消消乐

欢乐斗地主

穿越火线

英雄联盟

和平精英

王者荣耀

狼人杀

极品飞车等等等等

东邪西毒

东邪西毒

本人是一个从小玩游戏长大的人,最开始玩CS,红警,仙剑这些单机,传奇、奇迹,破天一剑这些网友,直到现在的吃鸡、lol,steam……只能说经典游戏100年都不会过时,与操作画面无关,当然不是纯粹的情怀。

作为一个微氪党,不管是手游还是端游,简单来说这款游戏能在我电脑或者手机里存留多久,与游戏性有很大的关联。

单机游戏不多赘述,毕竟没有氪金这一说(顶多买个DLC),属于买断制

现在市面上的网游大同小异,能长期留住玩家的还是占少部分,毕竟是快餐式网游时代,有些网游公司圈一波钱就走,也不管满屏骗氪怨声载道。

那么有一些清流,非常重视这种可发展的延续性,也很重视网友们的反馈,氪金是无法避免的,毕竟公司要靠这个赚钱,但是如何氪金,氪金后有什么加成就会影响玩家们的体验度和留存率了。

有些快餐式游戏会满屏飞各种充值礼包,不充是玩不下去的,别说PVP了,就连PVE都打不过去

如果氪金是为了开图,为了节省成长的时间,那么有些人是愿意花这份钱的

个人由于工作繁忙没有时间玩太伤肝的游戏,只能玩玩挂机放置,一款游戏名字叫放置江湖的还不错,偏向单机的放置手游,氪金点在于每日领取福利的加成以及购买稀有武功残页,以及解锁更高等级的副本地图,即使0氪党也可以愉快玩耍,只是需要多耗费些时间,不会有与土豪太多的落差感

至于好玩与否,你如果是RMB大神,什么游戏都好玩

如果是小康党,大可去Steam上购买正版游戏,体验一下制作水准很高的单机游戏(至今为止个人还是偏向单机游戏)

0氪休闲党,可以试试手游放置江湖以及元气骑士、不思议迷宫、《长生劫》,不氪金花些时间也能玩的很好


最好玩永远都是个人的想法,因人而异慢慢就会找到自己喜欢的游戏

就像这么多年《仙剑》系列不管是游戏性还是情怀在我心里永远都是第一



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http://www.365yg.com/i6578026687307448835/#mid=1579487496677389

嘞个妹儿爱折腾

嘞个妹儿爱折腾

足球吧

赵涤生

赵涤生

作为一个游戏玩家,大家想必也一定玩儿过很多游戏吧,我们在游戏的世界里自由自在的探索,在游戏的世界里你就是这个世界的主人,你可以抛弃所有的烦恼,忘记一切的烦恼,沉浸在游戏的世界里,这个为你打造的世界里,在游戏的世界里自在的畅游,玩儿游戏真的是减轻压力,体验快乐的一个好方法!

可是玩儿了这么多的游戏,你觉得最好玩的游戏是什么呢?

我觉得最好的游戏肯定是能够给玩家带来某种程度上的享受的,无论是画质、剧情还是单纯突突突的爽快感,无论是哪个,总有一种让玩家的内心得到满足。那么如果按照这个标准的话,什么GTA系列,巫师系列,刺客信条系列,使命召唤系列,战地系列我能举出一大堆,这些我觉得它们都可以在某种程度上说是最好的游戏,哪怕是王者荣耀,绝地求生、CF等也会有玩家觉得那是最好的游戏(这里没有看不起如何一款游戏的意思,请大家不要对号入座)。

所以说这种所谓最好,其实并没有意义,一千个读者有一千个哈姆雷特,不过既然回答了这个问题,那么我也来说一个我觉得最好的游戏吧!这个游戏大家绝对都玩儿过,也一定都认同是世界上最好玩儿的游戏,不信?继续看看!

地球OL,这是一款我玩了20多年的游戏,周边的亲朋好友都在玩,之前一直由父母的大号带着,现在开始自己去下一些副本啊,打打团啊之类的。

只是一款自由度极高的游戏,它世界观基于科学社会,在游戏里你做什么都可以,当然某些违反游戏条例的事情,会有卫兵来缉拿你。在游戏中,每个玩家都只有一条命,大部分人都很珍惜,不过只要不是什么恶性事件,肯大量氪金的话,也是可以延长一下游玩时间的。

所以说,这是一款任何人都可以玩的游戏,无论是氪金大佬,还是肝帝大神,都能走上巅峰,挤进天梯排行。游戏有完整的拟态系统,一切因都有果,万事要珍惜,愿各位同样在玩这款游戏的同学,多加珍惜,早日在各自的职业领域打下一片天地。

人生如游戏,我们可以尽可能的游戏人生,人生就和游戏一样,在这个世界里,你可能遭遇挫折, 可能遇到烦心事,但是只要坚持下去,明天一定会更加美好,所以,奋斗吧!总有一天,大家都能够顺利通关这个游戏

hax1972

hax1972

谢小猴子邀请。要说史上最好玩的游戏,这个我觉得用任何一款产品来说,都无法概括整个游戏产业历史。所以下面我就从游戏发展的过程中给大家列举一些比较知名的产品,不同时期自然平台不同。

80,90年代,最好玩的是街机

这是一个特殊时期,有玩家会说这不算是某款游戏,而是一个平台。不过相比当下街机市场在国内的冷清而言,在当时它可是雄霸全球的游戏平台。那时候很少有人在乎自己玩什么游戏,只要有钢镚,随便一个机器前都能站的稳。80,90年代涌现出了很多玩家耳熟能详的街机单品,街霸是这个时代的一个代表。在家用机市场,当时雅达利2600也是这样一个表现,雅达利在疯狂的时期推出游戏卡带上万盘,这已经超出了大家玩游戏的范围了,简直就是在玩游戏机,而在当时雅达利爆发危机影响美国经济时,由其缔造并结束的游戏时代,其产值最高时高达近90亿美元,注意这时候是1980年初,那时候的全美电影产业市场规模才30亿美元。

90年代末,江湖聊天室

很少有人觉得这个聊天室是个游戏,但在97年前后,它确实是多数年轻男女用来娱乐的主体。枫叔小时候的小县城比较闭塞,但一个网吧的江湖会员,就是那种经常登录聊天,有身份(六扇门啊,掌门啊一类的)的玩家就有600多人,所以从一个县城的网吧数量去估算,当时3000多人玩的社区,在全国范围内起码也有200万人左右。我记得当年统计数据那时候全国网民才2000万,这个规模对于玩来说已经很不容易了。毕竟当时的江湖聊天室里,有很多有趣的事件,不是单纯聊天,也有经验值和等级,它是游戏从文字游戏变为图形游戏的一个过渡。

从99年到2002年,网络游戏兴起

石器时代》当时是第一个给了我网络游戏图形概念的产品,但是当时觉得很神秘,昂贵,所以只是旁观过,没有真正体会,那时候很多同龄人和我差不多,真正看到别人玩游戏的时候,是2001年后《传奇》兴起的时代,那时候很多大哥哥们玩这个,羡慕的很。等到自己开始玩,已经是2002年的奇迹MU了,我觉得在当时普及率最高的网络游戏,在当时最成功的就是《传奇》和奇迹MU,这俩游戏撑起了当时的中国网游市场,也成就了后来都曾红极一时的盛大和第九城市。当然,要说全球范围,当时也有很多知名的网络游戏,比如子午线59啊、《无冬之夜》啊,《天堂》啊,但相对小众,因为不少海外产品那时候都特别贵。哦,对了,特别得提一下,同时期玩单机和局域网的话,CS和红警比较普遍。

这之后的日子……

最后大概说下2002年后的爆款吧,2002到2005年期间,爆红的就是梦幻西游和魔兽世界,这俩游戏风格不同,各占半壁江山,当时大街小巷但凡网吧招牌,不是网易赞助就是第九城市赞助,所以基本满眼都是他们俩。在03年的时候,互联网泡沫时期,死了不少游戏企业,当时很多游戏没上市就夭折了,所以那时候能留下记忆的产品并不多。在2005年之后,随着市场复苏,玩家心目中史上最好的游戏数量也在不断增加,大家接触的平台更多了,游戏类型更多了,所以单纯考虑人气的话,在手游出现《王者荣耀》这种爆款之前的这个阶段里,实际端游经历过一个百家争鸣的时代,大家都有什么喜欢的产品,不妨留言分享给枫叔哦。

jfghf发

jfghf发

往事随风,童年的回忆很美好,那时没有电视,没有手机,晚饭后,小孩们聚在一起,分成两队,手拉手排成一排,各选一个人冲过来,冲不开则冲者留在彼队,如冲开了则从彼方选一个人加入自己的队里。如此反复,高兴的很。至今想起仍然神往!

空白式

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第五人格,王者荣耀,英雄联盟

朦儿

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