中国网游历史上最重要的十款游戏是哪些,入选的理由是什么?

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Evaaaaa

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我87的谈谈自己心目中的十大网游

说实话网络真的很耽误学习,我后悔当时没有好好学习而是去玩网游导致现在什么都不行,如果再给我一次机会我会认真学习,学好技术有个一技之长,才不会这么自卑。当初由于自己自控能力差,玩游戏也痴迷,导致每天的心思都放在玩游戏上。

1.红色警戒

记得是小学三四年级,由于家长都上班也没个人管,我就总去黑网吧,从家偷那种特别新的钱,一次偷个5块10块的,三角洲,暗黑,仙剑奇侠传是当时最火的几款单机游戏,后来出的cs也是风靡世界。

2.cs

虽然cs也是一款单机游戏,当时又不能联网但是在传奇出来之前绝地没人撼动他的霸主地位。


3.传奇

从传奇到传奇世界再到传奇三包括传奇私服,一款在韩国都快运行不下去的游戏在中国奇迹般火了,养活了盛大,并且使好多开私服的老板们从此过上了幸福的生活,这款游戏老少皆宜受众年龄之广从4岁到60岁都有忠实铁粉,所以影响了一代人的游戏至今在手游中也是叱咤风云,大家好我是渣渣辉,广告铺天盖地


4.梦幻西游

在网吧铺天盖地都是玩传奇和私服的年代,网易以另外一种风格俘获了万千少女的钱,也凭借这款游戏丁磊在那一年当上了中国首富,这款游戏不论贫富都会找到属于自己的快乐感,有英雄主义,有聊骚的大叔,有可爱的小清心,有无知的少年,由于这款游戏超赞的聊天系统和游戏体验,让寂寞的你不再孤独!



5.dnf


6.跑跑卡丁车


7.魔兽世界


8.巨星


9.绝地求生

10.腾讯系,英雄联盟等

yespearl

yespearl

倚天

二马克斯

二马克斯

给你按时间报一下:首先是传奇,不用多想,其实之前别的,只是网络在那会儿还没普及。传奇赶上好时候。

传奇之后正真有影响力的是石器时代,开启回合制抓宠物抓坐骑的游戏模式。

然后就是奇迹MU时代,韩国的伪三D游戏,火爆异常,当然也只是火爆,但是说到真正对中国玩家油影响力是同期的欧美网游,EQ,魔剑,在中国不瘟不火,可以说少有人知,但是这两款游戏带动了中国玩家海外公会模式,国内玩家也受其影响,开始了各种游戏公会时代。我说的游戏公会不是一个游戏里的帮派这种。其实奇迹之前还有一款国产网游,也曾火爆一时,金庸群侠传。

大话西游 ,梦幻西游,真正的梦幻西游老玩家应该知道,梦幻西游怎么来的,不就是把大话西游Q化萌化来的吗,虽然都是网易自家的东西。

劲舞团,知道吧,各种恨啊,多少网吧键盘空格键不翼而飞。

穿越火线CF,吸取CS基础玩法,加入一些新的玩法模式,起初各种比赛,搞得非常隆重,可惜在韩国本土不景气,公司倒了,腾讯的代理没了约束,成了现在这鬼样子。

然后就是魔兽世界的强势来袭,统治一整个时代,影响力不用多说。当初的网际快车下载器开发者要不是跑去玩魔兽,现在迅雷还不知道在哪里呢!

征途,开启了有钱就是大爷是祖宗的模式,腾讯深得其精髓。

剑网三,起初除了东方武侠画面风格,其玩法基本照搬魔兽,直到郭炜炜上台,才真正具有影响力。

其实呢魔兽之后的游戏已经没什么好说的了,因为魔兽之后的游戏基本都受其影响,魔兽到来之前一年里,韩国游戏来进入中国进入井喷状态,但是大多都是粗制滥造的,坑倒多少中国代理商。

魔兽之前真正好玩的游戏也不少,天堂,天堂2,魔力宝贝,红月等许多,年龄没过30的,知道的不多,我好像暴露了!

OH-Lin徐

OH-Lin徐

热血传奇,CS,大话梦话西游,别的都差点。

微米

微米

我提一个,韩国 esoftnet ,宏碁戏谷代理的 龙族

这个游戏比传奇出来的早,但是有点门槛,比如注册需要报刊亭买个15元的点卡作为cdkey,网吧经常没有客户端,更新慢,阻碍了发展。

但是,这款游戏,是uo小组参与制作,职业,战士,法师,祭祀,盗贼,弓箭手,每个职业有3系天赋和战斗技能。

游戏内每天晚上8点有边境战,周末有国战,中立区域可以随意pk,还有专门的竞技场。周2,周4晚上还有限时开放的地下城,掉落高级装备。

生活技能,锻造,裁缝,可以做高级物品(grade 蓝装),刚做出来是g1 ,3个g1可以找玩家技能gm升级g2,以此类推,升级所需要的额外物品是伐木和挖矿掉落的缠丝玛瑙。(当时一个月卡30元换7个到8个)。

这款2000年的游戏的内容几乎是一个魔兽世界2D版本,一手好牌,却有没有好的营销。在网游爆发前期,一款如此复杂的游戏,多达上百的技能,确实是太超前了。反观单手端茶杯,右手单击的传奇,也难怪那么火爆了。传奇受众面广,注册简单,7级免费,操作简单(不要谈pk,3个职业跑步速度一样,只要不想死,你永远追不上。)

pandawei28

pandawei28

应该是千年 奇迹 传奇 毁灭公爵 cs

毛毛毛线衣

毛毛毛线衣


第一款中文MUD网游 侠客行

在当时基本最火,后来有很大一批模仿者。知道是中文文字游戏就行了。MUD也叫泥巴游戏。文字为主,感兴趣可以搜索。游戏就是纯文字表述。

第一款图形游戏网络创世纪UO

开创了很多玩法,技能系统,工匠系统,PK系统等等基本大部分游戏都有他的身影。因为没有在国内开服所以基本他的身影就很少见了。

第一款国产中文国战游戏 万王之王

万王之王也是鼻祖游戏,开创国内北京元素,结婚系统,结拜系统,国战系统,拍卖系统,专职等等。国内所有的国战游戏鼻祖都是他。

第一款3D游戏精灵

呵呵死的快,反正是国内运营的第一款3D游戏。

第一款休闲竞技免费游戏泡泡堂

这个大家基本都知道吧,反正是免费游戏,后来所有的竞技游戏基本都是以他运营模式为蓝本。不管射击类,体育类,格斗类等等都是他带的头,免费玩道具收费。第一款FPS是神兵传奇,但是谁让他没有泡泡堂影响力大啊,而且以后经济类游戏都学他。

第一款回合制游戏 石器时代

开创回合制以后回合制游戏的老祖宗,玩法基本都是在他上面创新。

第一款成人网游A3

袒胸露乳大妹子,爆奶,刀刀见红。哈哈所有一切色情暴力网络游戏的祖宗。

最爆款社交网络游戏 开心农场

还记得偷菜那些年的事吗?

最爆款战争策略网页游戏 烽火三国吧

忘了叫啥名字了,当时在腾讯运营下,记得同时在线80万人。

最早手机网络游戏,开创副本模式,最高在线冲破一百万人游戏,最牛逼免费游戏 ,最早横版游戏,最早副本游戏等等太多太多第一了。没有办法记数下来

云中小鸟

云中小鸟

游戏历史 不能少的一个网络游戏 精灵 中国第一款3D游戏,难道没有纪念意义吗?

也是当时最贵的网络游戏 大约是17年前,点卡5毛钱1小时,凉凉的原因就是点卡太贵 还有外挂太多。有没有玩过的 顶一下哈。

夜火微阑

夜火微阑

千年,传奇,CS,冒险岛,奇迹MU,地下城,大话西游,梦幻西游。

小澤瑪莉Ting

小澤瑪莉Ting

我是凡人,我来回答这个问题

我认为中国网游历史首款游戏或者说世界网游史上都应该有的游戏应该是文字MUD游戏,这种游戏可以说是网游的鼻祖也不为过,什么叫文字MUD呢,简单地说现在咱们的网游是以图像形式现实给你的,文字MUD顾名思义,就是以文字形式表达给你。


侠客行(入选理由:网友鼻祖类)

其中个人认为侠客行算是比较有名的了,毕竟游戏大量采用金庸、古龙等大师小说中的人物、场景、武功、情节等赢得了大量玩家的青睐。随着国内互联网接入条件的改善,越来越多的玩家加入到MUD的潮流中,并给MUD取了一个带有中国气息的名字“泥潭”。所谓泥潭一入深似海便是当时MUD游戏的写照。也算是开启了中国网游的先河。



石器时代(最早进入的火爆游戏)

踩地雷战斗模式,Q版造型,抓宠物,而且是最早进入中国的一批网游,比传奇都要早,还可以挂机,能用加速器,主要模式就是PK,比谁的宝宝更极品。现在看来也许很单调,但是在当时那可是玩得不亦乐乎,也为后来其他游戏进入中国奠定了基础,后来的魔力宝贝,西游,可以说都有参考石器时代的影子

传奇(影响至今存在)



与其说传奇游戏好不如说传奇宣传的好,当时只要是跟电脑有关系的报纸,杂志都会宣传这款游戏,就好像脑白金的广告一样,游戏内容韩国泡菜式,最开始游戏没几个服务器,然后开始分区,越分越多,印象最深刻的是点卡竟然买不到,原本30块的点卡被炒到100多,当时我咬着牙买了一张,还不是卡,是网吧老板拿出来一张纸,上面是充值号码,好像是20位的,上面满满的全是,让自己按顺序抄一个,自己硬是楞记下来另外2个,还记对了。知道今天依然有我系渣渣辉的传奇存在,足以说明当初他的营销多么成功。

征途(网游氪金的鼻祖)



征途应该算是最烧钱的网游了,有人统计过从征途2006年推出到现在,征途为史玉柱的巨人网络赚了610亿,最辉煌的时候一个月能赚2个亿烧钱程度可见一斑,也开启了网游氪金的先河,在里面氪金几万的几乎都是不入流的,凡人就看到过一个大佬,自己一个人干掉一个国家。所以必须入榜,从他之后的游戏几乎必须要有商城,没有商城不氪金都不好意思叫网游。

金庸OL(武侠风,段子多,男人的武侠梦)




飞雪连天射白鹿,笑书神剑倚碧鸳,耳熟能详的小说,之前又有单机游戏做铺垫,在那个网吧游戏都是以男人为主体的时代,金庸群侠OL入选理所应当

MU(整治不了外挂,干脆放弃了)



MU上榜的理由就有些奇葩了,游戏和外挂两个矛盾体,基本上是有我没你,有你没我,但是MU到什么程度呢,有专门的外挂区,在里面谁的挂厉害谁牛,见识到了吧,为啥?彻底封外挂,游戏没了,有外挂游戏还能活。所以必须上榜

魔兽世界(致青春,经典无法超越)



魔兽世界上榜就不必多说了,那时候网吧90%都是玩这个的,多少游戏在前期宣传都是号称超越魔兽世界,可惜都死在了魔兽之前,魔兽电影火爆程度就不说了,就连炒冷饭开个怀旧服都能火爆至今,其影响力可见多么的大。


入选理由,致青春吧

劲舞团(约X神器,键盘杀手)



音乐游戏劲舞团不是第一款,却一定是最成功的一款,美丽的装扮,绚丽的舞步,成功把一大批女孩拴住了,于是一大群男人怀着各种目的进入到这个游戏,不过我想最烦这个游戏的一定是网吧老板,因为太费键盘了。还干扰其他人玩游戏

英雄联盟(电竞最成功的网游)



英雄联盟,入选理由:最成功的引入了资本的电竞游戏,不说别的就看LPL的战队,其背后哪个没有雄厚的资本来支持,所以入选是必须的,也是必然的


我是凡人,喜欢我的回答的话点个关注呗,看不一样的游戏解读,体会不一样的游戏领悟

-.a细老公

-.a细老公

网络游戏只分两种,一种是 魔兽世界 一种是其他游戏。魔兽世界尤其是WLK之前的版本。没有叮,没有排副本等功能。那真的是另一个世界。

逝青春

逝青春

传奇,cs1.5 89年路过

tailow

tailow

首先,最老的要数MUD文字网游吧,说什么红警什么帝国时代的那不是网游,只能说是局域网游戏;其次就数最老的一款2D网游–网络创世纪,俗称叫UO,比传奇还要早的一款游戏,最后就是到现在还存活的热血传奇了。这三款无疑是当年最老的了

Ash

Ash

按时间:

1、MUD,文字类网络游戏。主要流行于95-98年,在当时大学的电脑机房是绝对主流。毁于图像网络游戏的崛起。

2、沙丘魔堡,又名命令与征服。主要流行于98-01年,是第一款可联机的实时对战类游戏,也是红警的前身。

3、星际争霸/红色警报。流行于99-03年。前者考操作,上手慢 后者上手快,流行更广。

4、石器时代,主要流行于2000年到2002年左右,是一款非常Q版的回合制战斗游戏。毁于外挂(官方甚至制作外挂卖钱)

5、传奇。不解释。

6、反恐精英CS,流行于00到04年,当时基本上是半个网吧CS,半个网吧传奇。可惜可以通过开变速齿轮等工具作弊。

7、魔兽世界。不解释,现象级网游。至今还有不少拥趸。

8、XX农场,主要就是偷菜。相信大家还是记忆犹新。这个游戏甚至成就了一家互联网公司,但是后来这公司不思进取,也就败落了。不点名。

9、LOL/DOTA,原型都是通过魔兽争霸的地图修改器而制作的,但是多次改进后,已深入人心 流行至今。

10、页游。主要靠诱惑富人充钱盈利,导致大部分玩家的游戏体验较差,少数尖端玩家体验较好。至此,网络游戏已开始走向歧途。

midnighthigh

midnighthigh

传奇私服没存图
征途
跑跑卡丁车
劲舞团
DNF
天堂1
王者农药




咕咚咕咚咕咚

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