好的我给10分
怎么写游戏竞技的小说,
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内局者陷
结合我本身看游戏竞技的体验来说。
我把它分为两类,一类是单纯游戏类,即传统网游类,或者说穿越火线,逆战这样的游戏。这种就是主角通过加入帮派或者通过强大实力建立帮派,获得全服第一人,或者xx网游第一人成就。也看过一本写策略类的游戏小说,列举不那么有名的名臣武将主角走出了一条与众不同的免费游戏之路【别人都是氪金玩游戏】。
另一类是竞技类,即电子竞技类。电子竞技,实力为王。我看过的比较多的是写lol和王者荣耀的,两者性质都差不多。都是主角加入战队或者自己成立战队。基本都是偏向主角拥有系统或者主角光环,打败最强者,成为中单或者ADC之王等等。或者是隐瞒自己大神身份,一步步揭晓马甲的爽文。
比较特殊的是全职高手,把两类结合在一起。
望采纳

第一影锋
我也是个写手,不过游戏这种类型的我没有试过。推荐你去“世纪素材网”,那里有各种小说的素材,还有一些写文要注意的东西。对写手很有用,看看吧

猪兔子曦曦
第一忌讳:无论文笔多么优美,都不要让描写使你的叙述陷入中止。 小说的作者必须牢记这点:不要过分描述任何事情,无论它是特顿山脉,是夕阳,还是怀基基海滩上的斑马。否则,你叙述的力度就要受到影响,你也将使读者的注意力出现危险的空白。请记住爱勒莫。雷纳德的金玉良言:“我总是力图去掉那些读者会跳过去的内容。”读者的确愿意跳过那些无效内容。 第二大忌讳:不要浪费过多的时间来描写并非重要的环境。 小说家大卫。罗吉曾宣称:“一部好的小说中的描写绝不仅仅是描写。大多数背景描写的危险在于一连串的漂亮的陈述句和叙述的中断将读者推向昏昏欲睡的境地。”请牢记罗吉的格言,将它打在纸条上贴到计算机或打字机前:“一部