请问这个故事的漏洞在哪里呢

一楼祭天
提到的作品

[作品]聊斋志异

《聊斋志异》是我国清初的一部文言短篇小说集,共收小说近500篇,或讲民间的民俗民习、奇谈异闻、或讲世间万物的奇异变幻、题材极为广泛。其独特的故事情节、异彩纷呈的艺术形象,作者蒲松龄一生科甲不利、生活清...

蒲松龄

[作品]三国演义

三国时期是个激动人心的时代。陈寿的《三国志》和裴松之的注是纪录这一时代的最原始材料。从晋朝到唐宋,民间关于三国的传说就一直没有中断过,以各种形式不停歇地上演着、评说着刘备和曹操的故事,男女老幼无不喜欢...

罗贯中

[作品]红楼梦

《红楼梦》是中国最具文学成就的古典文学巨著,它是中国古典文学创作的颠峰之作,是全人类的文化瑰宝。通过对“贾、史、王、薛”四大家族荣衰的描写,展示了广阔的社会生活视野,森罗万象,囊括了多姿多彩的世俗人情...

曹雪芹

[作品]小小说选刊

文学刊物。从各报刊中选载小小说作品。辟有青春之歌、无名草、酸辣苦甜、译海明珠、小小说笔谈等栏目。

最新跟帖
annatai

annatai

貌似是说老板亏了一千 也有的是说最大的漏洞就是不可能光看房就给钱什么的

碎碎念❀

碎碎念❀

来自

怎样把短篇故事写好。文学创作方面的理论书籍很多,可谓汗牛充栋,但是有关故事创作方面的专著却极少见到,书店里几乎买不到。就算你跑上海走北京买来一本故事理论书,也很难说有什么实用价值,调侃一句就是:不买后悔,买了比不买还后悔。

什么是故事?故事就是"事",就是"情节",就是"事故"。你讲的"事"大家爱听,有"意思",就是好故事;反之就是不好的故事。故事光顾每个人,就在你身边,既不神秘也不高深。故事不是当代人的特产,几千年前有故事,几千年后也有故事。它伴随人类走过了一个比文字更为悠久的历史,自从有了人类,人与人之间就有了"故事"。后来出现了文字,人们把过去和现在的故事用文字的形式记录并展示出来,也就成了"文学"。

故事是民间智慧的结晶,属于通俗文学的范畴,但与纯文学没有严格界限。通俗不等于庸俗,只是在表现形式上更加大众化罢了。中国的几大名著,如《红楼梦》、《三国演义》、《水浒传》、《聊斋志异》等,都属通俗文学的范畴。有些以情节见长的散文、小说,本身就是故事。我发表的一些故事,如迎宾竹,被《小小说选刊》头版位置转载,后又收录到中国最佳小小说一书。可见故事和小说的界限有时很模糊,似乎也不应分出什么高低来。梁山伯和祝英台、牛郎与织女等故事并不高深却能千古流传,关键在于它的大众性。我以为,自己写东西,能让广大读者认可就行了,管它是下里巴人还是阳春白雪!先求生存,再求发展。只有常写常发作品,才能在文坛上"生存"下去,初学者不宜离开"生存"去求什么一鸣惊人的"发展"。存在即是道理。

故事刊物久盛不衰,说到底是读者的选择,时代的必然。读者喜欢"快节奏大容量"的短小精悍的作品,作者别无选择,只有顺应时代的要求,去和读者结为知己。一般来说,2000--4000字的故事,是各大故事刊物最喜欢录用的篇幅。故事要有中心事件,单一而不繁,连贯而不断,势如破竹,一气呵成。通常不宜"花开两朵,各表一枝",正说着这件事,忽然又说那件事,形成"满盘珍珠未成串"的松散结构。也许你会说,《水浒传》是线结构,《红楼梦》是点结构,《三国演义》是块结构,这些结构都写了许多不同的事。但那都是长篇,作为短篇,抓住一件事写深写透就行了,一般不写两件事,尽管这两件事多少有点联系。故事不宜有过多的插叙和倒叙,一般采用顺叙的表现形式"一竿子插到底",不脱节,不松散,让读者得到"浑然一体"的美玉。人物不宜过多,可有可无的人物坚决让他"下岗",有三四个人甚至有一两个人,更易于唱好这台戏。

故事应当尽量减少人物对话和静态描写。初学写故事,往往是你说我说他说,满篇都是"说",再加上过多的景物、肖像描写,使故事这个"纯真少女"变得臃肿不堪,唠唠叨叨,失去了活泼和生气,失去了动态的线条美。"尽量减少"当然不是杜绝,要讲究一个"度"。

故事讲究"故事核"。有些故事,乍看去很热闹,读后便觉兴味索然,这是因为犯了故事创作之大忌:满台锣鼓不见戏。这里的"戏",就是"故事核"。外行看热闹,内行看门道。一篇短故事通常只有一个故事核,编辑首先要看你的故事核有无可取之处。有些故事,写得四平八稳,什么漏洞也没有,但是编辑不采用,原因就在于这篇故事"见细流而不见涌泉",缺乏可取之处。作者动笔前,应当知道自己这篇作品的"可取之处"是什么?如果是以奇见长的,这篇作品"奇"在哪里?如果是以情见长的,能否打动人心?要想言之有物,动笔前必须考虑"立意",明白自己的作品是以"巧"以"趣"为主,还是以"辣"以"怪"为主。先做到心中有数,然后再进行"政策倾斜",才能使作品详略得当,纵横自如,"浓妆淡抹总相宜"。有的故事以写事为主,有的故事以写人为主,以写人为主的故事要特别注意人物性格的刻画!故事讲究"开门见山"和"先声夺人",一开始就"笼络人心",让读者一口气读到底,切忌"千呼万唤始出来"。开头部分不吸引人,编辑又大多是"急性子",前两页不能"触目惊心",就给你扔进废纸篓了,让你喊冤都找不着门儿。文似观山不喜平。故事中一定要有几个弯儿,切忌"一马平川览无余"。注意,要紧扣"中心事件"绕弯儿,不要"另起炉灶"去写另外一件事。

故事的结尾是升华主题的"点睛"处,决定一篇故事的成败。正所谓:编筐织篓,重在收口。收口时,一般要用顺理成章的神来之笔,抖出一个谁也料想不到的结局。哲学家求同,文学家求异。一篇作品,如果编辑读到一半就猜想到了你的结尾,十有八九会把这篇作品毙掉的。故事讲究超常思维和逆向思维,需要绝处逢生,需要拍案惊奇。故事讲究智慧情节,如果你的作品有个"金点子",你的作品就成功了一半。"金点子"就是故事核,就是"可取之处",就是"米"。故事最忌水多米少,"一勺小米十担水",废话连篇。也许你会对自己作品中的水沾沾自喜,但编辑最关注的是你作品中究竟有多少米。

故事不仅要注意情节的可读性,还要注意语言的可读性。故事语言要简洁、明快、清新、流利,一般不用过长的句子,不用过多的副词、介词和定语。故事的选材范围十分广泛,一般选择反映民心民风民俗的、符合大多数人欣赏习惯的新鲜素材。素材只要具有故事性并且能够说明一点做人的基本道理,就在可选之列。当然的,故事若具备哲学价值和美学价值,那就更好了。写故事离不开故事理论,但最重要的还是在实际创作中的个人领悟。阵而后战,兵法之常;运用之妙,存乎一心。多读多写,多思多悟,才能尽快提高自己。

说到底故事属于易讲易听易传的民间文学,其创作方法可以概括为三句话:一根主线几个人,两三个回合不太平,结尾还要翘一翘。此外,还要遵循故事创作的一般原则:艺术上的口头性,思想上的人民性,传播过程中的群众性。以上浅谈,仅属个人的一管之见,不当处还望读者雅正。

丸子咕噜转

丸子咕噜转

漏洞就是产生了5000块的GDP,这就专家统计的~!同时又说明了信誉问题,有其中一个人不讲信用,那经济危机就发生了。”
塞塞爱旅行

塞塞爱旅行

漏洞就是,钞票没有1000元一张的。
蓝兰夕阳

蓝兰夕阳

很有趣的一个故事! 这是炎热小镇慵懒的一天。太阳高挂,街道无人,每个人都债台高筑,靠信用度日。 这时,从外地来了一位有钱的旅客,他进了一家旅馆,拿出一张1000元钞票放在柜台,说 想先看看房间,挑一间合适的过夜。 就在此人上楼的时候,店主抓了这张1000元钞,跑 到隔壁屠户那里支付了他欠的肉钱。 屠夫有了1000元,横过马路付清 了猪农的猪本钱。 猪农拿了1000元,出去付了他欠的饲料款。 那个卖饲料的老兄,拿到1000元赶忙去付清他召妓的钱(经济不景气,当地的服务业也不得不提供信用服务)。 有了1000元 ,这名妓 女冲到旅馆付了她所欠的房钱。 旅馆店主忙把这1000元放到柜
剑萧

剑萧

旅店老板只知道他欠买猪肉的钱,并不知道其他的债务关系。他怎么能算到妓女会在客人下楼前来还他钱呢?若果妓女没来还他钱,客人下楼找他要钱他拿什么给?漏洞就在,旅店老板胆子超大。
OaMxiuxiu

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